ver8.1バトルコンテンツ
ver8.1
バトルコンテンツ【ロスターのお題】ロスターで低レベルと当たると抜ける人・抜けない人。これってどこまでが許容範囲?
ver8.1便利ツールでも「異界のアスタルジア」「深淵の咎人たち」が遊べるようになったけど、“制限ありでツール内完結はさせない”ってのは上手い落とし所だと思う
ver8.1また集め直しで草「まもの博士の冒険的な実験」に新ボスと魔物の心5種類追加も交換するには新素材が必要と判明!
ver8.1【邪神の宮殿】二獄〜四獄にも「上錬金石×20」が報酬としてもらえるのは一獄以外のマッチング過疎化の救世主?それともやること増えてゲンナリ?
バトルコンテンツ『やっぱり面倒くさい』『1番嫌いなコンテンツかも』新・不思議の魔塔って新規にとっても苦痛に感じるコンテンツなんだな…ワンチャン、8.1アプデで改修あるかな?
バトルコンテンツ14年遊んできて「無属性の耐性」なんて初めて知ったんだけど。未来の新要素が絡んでいるのか?
ver8.08人同盟の勝率が37%は地獄すぎ?「予習復習いらない職だらけの末路」宿敵シドーの勝率激減を巡り、プレイヤー間で賛否両論の議論に
バトルコンテンツ深淵の咎人たちは7体のボスではなく次の実装でラスト?
バトルコンテンツ識者「厭悪のルベランギスⅢは超絶雑魚ボス」
ver8.0防衛軍のオートマでギスギスが加速?クソ職・適職をめぐる実績埋めの矛盾や難易度に対するネットの反応まとめ
バトルコンテンツフリマアプリで特典コード抜き雑誌を買ってしまった悲劇、入手困難な「Vロンコイン」の価値・図鑑埋め議論
バトルコンテンツボス大量投入は終わりの始まり?「レジェンドボス実装」に対する「使い回し」「結局いつもの技」と不安の声
ver8.0キラゴルド、4枚奢りで参加してきた奴がゴミすぎて負けた…誰も身代わり入れてないし…250万損した…ほんと最悪だわ…
ver8.0新コンテンツ「まもの博士の冒険的な実験」面倒な週課としては2〜3分で終わるからってのが理由で面白さやコンテンツとしての完成度が評価されてる声は見たことがない
ver8.0【鉄鬼軍王キラゴルド】討伐報酬の「黄金のロザリオの破片」を300個で交換できる「海賊王の首飾り」の基礎効果・合成効果が判明! 2万円ぶっこんだ有名ブロガーも現る
ver8.0【鉄鬼軍王キラゴルド】「黄金のロザリオ」の基礎効果・合成効果が判明! 1種類を作成するとしたら何を作るべき?使い道は?
ver8.0キラゴルド「我に勝ったら金ロザ上位のアクセ『黄金のロザリオ』をやろう」←え?今まで愛用していた金ロザって金メッキだったん?
ver8.0「まもの博士の冒険的な実験」ってどうして魔物管理人がいないんだろうな。次のアプデの目玉にするためにわざと不便に実装させているの?
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