新規プレイヤーがいまいちドラクエ10にハマれない理由が判明!

コメント(84)

213: 2020/05/28(木) 23:36:30.13 ID:qMDjzWFA0

こんな感じで新規が月額継続せずに消えてくのだよ

お使いクエスト山積み、ノロノロ歩行、自キャラボスで空気

no title
青山は新規が定着しないとドラテンTVでぼやくだけ

 

217: 2020/05/28(木) 23:53:13.15 ID:9Po3HOyl0
>>213
歩くのが遅いだけでやめるとか
RPG自体向いてないんだろうな

 

242: 2020/05/29(金) 01:30:14.07 ID:do9PUtyI0
>>213
オーガは特に遅く感じる
絶対選んじゃいけない種族

 

218: 2020/05/28(木) 23:57:43.44 ID:saeNOgG30
実際遅いわ移動干渉のせいもあるんだろうけど
移動干渉生かしづらい戦闘でもそれありきのクソ速度だしな

 

219: 2020/05/28(木) 23:58:23.30 ID:U8UGeD2d0
遅いのが問題ではなくて探索のしがいが無い

 

220: 2020/05/28(木) 23:59:01.57 ID:1/RrBgZd0
ソシャゲーしかしてないキッズさ~んには無理かもね
オープンワールドもやったことなさそう

 

222: 2020/05/29(金) 00:01:22.00 ID:0aoMiFDu0
モーションもアホみたいに敵と差が付いたからな
敵はノーモーションワンパン即死でこっちはコマンド入力+クソ化石モーションのオンパレード
必殺とかほとんどいつ使うんだってレベルで遅いけどいつまでアレのままなんだよ

 

223: 2020/05/29(金) 00:04:33.74 ID:JHa6+bgt0
聖者の詩で飛び上がる途中で攻撃喰らって死ぬのはまじでやめてほしい

 

225: 2020/05/29(金) 00:18:57.72 ID:/Wb5Ybjn0
最近のエリアは多少ましになってるけど初期の地域は無駄に広いからな
城の中とかルーラもできないしどれだけ歩かせるんだよ

 

229: 2020/05/29(金) 00:41:54.96 ID:64Y7Gcty0
エテーネルキューブやアビスジュエルでの移動はまずまず快適だが
バシッ娘利権と飛竜()のせいで五大陸とレンダーシアは糞だな

 

236: 2020/05/29(金) 00:55:52.42 ID:hNrMYoSM0
ガートラント城のクエストとか移動がつらく手吐き気するよな

 

238: 2020/05/29(金) 01:08:12.60 ID:DyE+x/Up0
歩くのが遅いとかいってるのは
ドルボードにも乗ってない可能性もあるな
事前に情報を知らなければ普通は知らないから

 

239: 2020/05/29(金) 01:11:39.97 ID:vUaG5zXx0
ガートラント城でもドルボード乗れるのかすげーな

 

226: 2020/05/29(金) 00:25:36.30 ID:H4PCImjra
お前らアプデで新マップ出る度に狭すぎだとか手抜きだとか言ってたクセによくそんな事言えんね

 

228: 2020/05/29(金) 00:36:13.12 ID:/Wb5Ybjn0
>>226
俺はそんなこと言ってないし新マップは屋内ワープもできるし良くなってるよ
ガートラントとかドルワームの城行くの嫌じゃないか?

 

231: 2020/05/29(金) 00:47:53.78 ID:hNrMYoSM0
メガルーラストーンとか、最初からあっていいし、街中ダッシュも実装しないときつい

 

234: 2020/05/29(金) 00:53:34.71 ID:hNrMYoSM0
ドラクエ11Sが街中も、フィールドも快適にダッシュできるからな
それがドラテンにきたらくっそのろい移動でお使いだもん、嫌になるわ

 

232: 2020/05/29(金) 00:50:06.79 ID:myNkdwoL0
常時ドルぼ速度でいいしドルぼのったら今の2倍ぐらいの爆速でいい

 

235: 2020/05/29(金) 00:53:51.69 ID:KJ2Ybkmx0
ドルセリンなくせや
データの無駄やろがい

 

237: 2020/05/29(金) 00:59:55.60 ID:b8845gK90
ドルボタンク増設も懐かしいやろ
綿々と続くエアプの歴史やw

 

240: 2020/05/29(金) 01:16:21.11 ID:hNrMYoSM0
ドラクエ11Sでも、FF14でも街中スプリントできるのに、なんでドラテンやらねぇの

 

244: 2020/05/29(金) 01:34:45.03 ID:gjyzIITRM
オーがも視点さげれるし

 

249: 2020/05/29(金) 02:03:27.99 ID:GDGArAJ90
>>244
オーガは視点だけじゃねーよエアプ

 

250: 2020/05/29(金) 02:09:56.74 ID:BaGB3r1na
移動速度もそうだけど
行ったことある場所全部ルーラ石で行けるようにしてくれ
制限する意味がわからない
バシッ娘とかキューブとかジュエルとかわずらわしい

 

243: 2020/05/29(金) 01:32:52.43 ID:b8845gK90
そら視点の高さから来る体感速度の違いや
ほとんど言いがかりの域やでw

 

251: 2020/05/29(金) 02:15:03.53 ID:/Wb5Ybjn0
オーガとプクリポ両方操作したことあればまあわかるよね
歩幅の差でプクは全力疾走だけどオーガはのそのそ
誰も実際の速度の話はしてない

 

253: 2020/05/29(金) 02:17:32.65 ID:QOwlvGnu0
結局えるこちゃんが最強なんだよなあ
お前らえるこちゃんの引き立て役ありがとな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1590588888/

 

 

エルおじ

実際にはどの種族も早さは同じだけどプクリポ→オーガ♂だと視覚的にもかなり遅く感じますねw

 

ドルボブースト的な機能をプレイヤーが走ってる時にも使えたら…

移動速度アップ効果の装備もあるけど始めたばかりの新規がそんなレア品入手できるわけもなく…

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84 COMMENTS

匿名

時間稼ぎの為にあえてフィールド移動を遅くしてるってFF11の開発が言ってたな
ドラクエ10も同じだと思う

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匿名

久しぶりに11やってるけど景観の作り込みが凄く良いから移動遅くても見てるだけで楽しいわ今んとこ
ドラクエはあんまそういうの感じたこと無いから作業感がすぐ出てきて辛くなった

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匿名

オーガ男格好ええやん!と思いサブ作ったけどプクドワ使ってるとのそのそで遅く感じて即キャラデリしたわ…
人が使ってるオーガは格好いいんだけどなぁ

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匿名

昔このゲーム始めてグレン城に着いた時、東から西への近道が無くて驚いたなぁ。グルっと回るしかなかったからさ。
討伐の報告するたびにジングル聴き終えるまで動けないし…
全体がひどくモッサリしてていちいち眠くなった。
まぁそういうゲームだしいまさらどうでもいいが…

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匿名

無駄に広いMAPは怠いのはよくわかる
エテーネルキューブやアビスジュエルの仕様をそろそろルーラストーンに組み込むべき時だ
ダンジョンは残しててもいいけど、街中で天井に頭ぶつけるのそろそろやめい

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匿名

街中で頭ぶつけるのは残しても良いと思うけど、ダンジョンですずやリレミトがないと歩きで入り口まで戻らないといけないのが最高にダルい。

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匿名

スゲー古いけどドラクエをパクり
もとい参考にした桃太郎伝説というゲームには
早足の術とか韋駄天の術とかいうのがあるし村ひえんの術というのもある
元祖が負けてるなんて情けない
桃太郎伝説を見習うべき

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匿名

これは分かる
今2.0やってるがこどもの国やら入れ替わりの城やらアンルシアがいるとこの間が長い長い
まぁまだ脱落はしてないけどね

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匿名

最初から地図で全域表示されるからあそこはどうなってるんだろう みたいな探索のしがいもないんだよね

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匿名

最近のゲームに慣れてるとくっそダルく感じる
MAP探索が面白いという思考はおじおばだけなんだよなぁ

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匿名

こういう風に「世代で感覚が違う」
てすーぐ考えるのは基本おじおばの思考
こんなとこでも若作りしてんなよ見苦しい

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匿名

その通りだと思うは思うし、普遍的な面白さは世代を超えられるとは思うけど
逆に「昔俺らはこれが楽しかったから今も楽しいんだ!」っていうのは違うな
昔のMMOのクソみたいな長距離移動が楽しかったなんてのは、強烈な思い出補正の最たるもんだと思うわ。

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匿名

オープンワールドは未知の場所にクエストや世界観を語る様なオブジェクトが配置されているから(あるいはその期待感から)、探索やイベントに遭遇するために歩くのであって、スカスカの虚無マップだとわかっていたら誰も歩きませんよ

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匿名

昔ドルボードが無かった時代に岳都ガタラからドルワーム王国まで移動に約9分かかった
非戦闘時の移動速度は6m/秒
ガタラ〜ドルワームの距離=6*60*9=3240m
スクエニ本社〜原宿・飯田橋・中野の距離みたいなものか

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匿名

Ver1リアルタイムでやってたら嫌ってほど感じたと思うけど、当時の運営は歩かせるのがメインコンテンツって本気で思ってたぞ
当時のエンドコンテンツだった強ボスも全部ボスがもともといたところに歩いていかされてたからな
あまりにも不評でテコ入れで出来たドルボも最初はめっちゃケチくさく歩行の1.1倍の速さだった
ドルボに乗っても足移動錬金3つついたのと同じ速さにしかならない、といえばわかるだろうか
その時の弊害そのままあるんだよね序盤の部分は

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匿名

ver1.0の段階ですでに藤澤が乗り物を用意することを書いてるし、実装時のスピードは走りの1.4倍
移動が遅くて不評だったのは確かにそうだが適当に嘘書くのは良くない

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匿名

グラ酷い上に動きがモッサリしているからな
この2つのどっちかが優れているならまだしもどっちも酷いんじゃ
長期間プレイするのを前提としたMMOではお話にならん

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匿名

オガ男は絶対に選んではいけない種族 オガ男姿やめても人間男になるしかないから完全に詰み
特にMMO初心者はオガ男選んでしまう可能性が高い

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ニドラン♀

ドルボードとかバシッ娘とか知らずに進める人もいるんだろうね
電車に乗れるようになった時点で強制的にイベント発生して、ドルボードのクエストのNPC前にワープするかイベント内の会話で誘導するくらいしてもいいと思う

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匿名

今もアビスジュエルで移動してから
メギとかに行くときに元の世界に戻ってから改めてルーラストーンってのがめんどいね。

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匿名

こういうのが出た時にドラクエは悪くないお前が悪い民が大量に出てくる民度が最大の理由じゃないかな?

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匿名

ドラクエシリーズて目的地が見える範囲なのにやたらと遠回りさせてそこに行かせたりするのが多くね?10始めた頃はその辺が本当に面倒くさいなあと思った
歩くの遅すぎというのはそういう事なのかもしれん

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匿名

オープンワールドの箱庭ゲーこそ移動がネックになるから高速移動の方法を複数用意してんだけどなぁ
新マップを最初は歩くのはええよ
同じマップをひたすら歩くのが怠いっての
だから歴代ドラクエだって何度も行ける様にルーラがあったり、マップがほぼ埋まった後半は空飛べる様になってるやん

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匿名

グランゼドーラ城とかひどいよ
ルシェンダの部屋への直行できるようにして屋根全部取っ払ってルーラ出来るようにしろ

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匿名

キッズには無理かもねって謎マウント取ってるおっさんが痛々しすぎる。
大人向けゲームみたいに言われてもね。
今時の若い子はとか言ってる老人と一緒じゃん…。

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匿名

箱庭ゲーだろうがFC時代のRPGだろうが同じ場所を何度も行ったり来たりさせられれば、そらうんざりするしクソゲーの烙印押すやろ。DQとかそうならんように割と導線を丁寧に敷いてるイメージなんやけど10だけは例外的な評価になるらしいな。移動してるのがそんなに楽しいなら元祖西遊記なんか神ゲーやな

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匿名

そんなに遅いとも感じんがな。ただ、序盤、ドルボもなく、旅の扉も使えないようなところを、サブクエとかで何往復もするのはつらいかもしれん。
いわゆるソシャゲのような、ワンタッチで場所移動するシステムに慣れてる若い世代だとなおさらね。
広大なフィールドってのは、開発費がかかる割にあまり一般受けしない、時代遅れな要素なのかもしれんなあ。
だからこそ、希少なものとして、DQXを応援してるんだけどな、おじさんは。

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2020年5月に始めて20日もたなかった敗北者

移動速度そんな問題かねえ
俺はそれよりクエスト構成、テンポの悪さ、無駄に広いフィールドに嫌気がさして辞めてしまったな
実際体験版で遊べるネルゲル倒すくらいまでは夢中で進める事出来てルーラ石少ないの殆ど気にならなかった
それで面白いじゃんってなってオールインワンパック買って進めたら石でビュンビュン飛び回っておつかいの連続些細なことでもお使いお使い
いじめられてた中学の頃を思い出したわマジで
なにが盟友だよ自キャラちゃんそっちのけで主人公楽しんでじゃねえぞアルンシア
ver2までは間違いなく面白いと聞いてたのに糞過ぎて投げたわ
遊ぶ楽しさよりその作業量に圧倒されて続かなかったもうネトゲはいいやと思った

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匿名

F F14も最初はたいがい遅いだろ
ドルボにあたるマイチョコボマウントもメイン進まないとのっそのっそだし
スプリントも20秒だけだし

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匿名

FF14は、町中もスプリントができて、
自由にバシッ娘いつでも夢を使える状態だからな 全く体感がちがうわ

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匿名

フィールドはいいけど街中はもっと早く動けていいと思う
無駄に広くて施設も嫌がらせのように分散してるんだからダッシュさせてくれ
旅の扉が追加されても演出長くてイライラする

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匿名

昔のMMOは遠出とかすると命がけだったりしたし、そもそも遊び=狩りだったからウロウロすること自体が目的になってた。
シンボルエンカで全部よけられちゃうのは移動の意味薄いわな。

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匿名

スカイリムもウィッチャー3、ブレワイ、アサオデを体験した後では厳しいところあるから
時代に合わせた進化って大事だと思う

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匿名

ジャンプは地形と障害物飛び越えられるようにするべきだわ
見えない壁があってフラストレーションが溜まる

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匿名

そもそもオープンワールドのゲームって普通はマップを探索するの楽しいからな
新マップすらクソつまらんドラテンマップを鈍足で歩き回るのがダルいって意見に対して
ソシャゲキッズには無理かもね(ドヤァ…してるのが的外れ過ぎる

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匿名

どうしてもドラクエが悪いことにしたくない信者様の視野は狭いからな
そもそも比較対象がソシャゲってのがなぁ

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匿名

サブ作ってわかったことは
オーガは遅く見えて肩凝る。移動が大変。しかも移動するのがメイン。クエの受け渡しがだるい(ガートランド城、偽グラアンゼドーラ城とか)宝珠集めが地獄(香水も足りなく無しだと100体に1~3個くらい)宝珠かと思ったらエンゼルハーツだった時がむかつく。今は変わったが転職クエがきつかった。装備がレベル100くらいまでアクセ以外裸が多い。天地デスマス僧侶雇えば放置で勝てちゃうため主人公は空気。バフ覚えるまで天地のクシャラミが意外と便利だと気付くが作戦上天地自体が弱体する。アクセ伝承が厳しい。学園はつまらないが交換報酬がソロや新規にはかなりありがたい。メダル報酬が現状ゴミ。バシっ子が神。バトエンは存在を忘れてる。アンルシと行くダンジョンやバトルロード、カジノチケットが足りない。
でもなんだかんだ面白いけどね。

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匿名

ジャンプして障害物飛び越えられないからそこがまずダメな人めっちゃ多いだろうな
そう言う設計だろうからこれ以上どうしようもないとは分かってるけど

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