現在判明しているv5.2で実装される新宝珠

コメント(37)

577: 2020/05/20(水) 00:15:05.05 ID:vTxJBBUR0
データベースの関係とかで今まで色々無理なのかと思っていたのが、やればできるんだなと

 

579: 2020/05/20(水) 00:22:59.08 ID:DOW/pKH00
石板廃止でデータ量へったらしいから、データベースのやりくりは相変わらず大変なんだろう。

 

581: 2020/05/20(水) 00:27:54.08 ID:sjb8LMi/0
理想の形の石板を作るために夢中になったころが懐かしいぜ

 

595: 2020/05/20(水) 08:48:21.31 ID:DRZv+KDkM
もう一玉と三玉の二種類取らなくてもいいのか

 

590: 2020/05/20(水) 06:04:52.65 ID:WooFeXdW0
今まで使った小さなメダル返せ

 

591: 2020/05/20(水) 06:55:26.33 ID:vTxJBBUR0
メダル不要になったのどんだけ前やねん

 

593: 2020/05/20(水) 07:56:34.46 ID:Kzon10CHd
いくつか新しい宝珠があったな

 

592: 2020/05/20(水) 07:55:23.63 ID:gK3ANswH0
ちらっと映ってたけどおたけびの戦域は新宝珠の一つっぽい

 

627: 2020/05/22(金) 10:13:01.02 ID:9zC2muS9d
魔術の深淵って何が上がるんだろ

 

628: 2020/05/22(金) 11:07:31.50 ID:82BAbM+J0

耐性系は水に移動したんだっけ

魔法に関する効果で暴走率は既にあるから、MP消費しない率じゃないかと予想してみる

で、もう一種あった堅守の心得は武器ガード・盾ガード率

 

629: 2020/05/22(金) 13:58:43.89 ID:foMnLz0Z0
>>627-628
新宝珠はどこに載ってた?

 

632: 2020/05/22(金) 15:10:30.01 ID:foMnLz0Z0

DQ10TVの映像見てきた。
宝珠回収の紹介Vで炎の宝珠のところに

魔術の深淵
堅守の心得

あるね

 

634: 2020/05/22(金) 15:15:50.51 ID:hHT1+Vaaa
他に実装されてなくてTVに映ったやつは打成一片の極意とおたけびの戦域だな
200職特技の宝珠もいいけど180職特技の宝珠は実装されるのかな

 

636: 2020/05/22(金) 18:11:36.35 ID:4x6xlX7R0
魔術の深淵はステアップ系と同じ色だったから攻魔回魔+1とかそんなんかも

 

643: 2020/05/24(日) 06:22:54.43 ID:onheRU+q0
5個:4分20秒以内にドラゴンガイア強
5個:スパ1、3分20秒以内にジャーミィ
2個:ドラゴンガイア
3個:踊り4、道具禁止で第二霊廟
5個:蒼怨防衛軍

 

704: 2020/05/30(土) 14:03:54.80 ID:jAlTBQf60
今週のは報告しないほうがいいのかい?

 

705: 2020/05/30(土) 14:55:36.68 ID:F7pnHCql0
新スキルの宝珠目当てなら報告しない方がいい
既存の宝珠目当てなら報告してOK

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1572177097/

 

 

エルおじ

もちろん200スキルの宝珠も追加されるそうなので、新規宝珠かなり増えそうですね

 

 


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37 COMMENTS

匿名

してない
どうせつけられる宝珠に限りがあると思ってたから取ってないの結構ある
大丈夫、俺は「やることねー」とか言ってなかったから

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匿名

してない
そもそもどんなに頑張ってもランダムでしか出ない宝珠がある時点で
コンプは時間じゃどうにもならないリアルラックに左右される

例えばだけど、武闘家やるなら一喝の宝珠持ってないとな、って所で
(あくまで例え話、他の限定宝珠でもいい)
どんなに大金はたいて装備を揃えて
欠片とリーネと戦ってアクセを完成させて
実戦でPS磨いて上手くなっても
「でも一喝の宝珠ないよね」ってなるのって本当にクソだと思う

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匿名

わりと早い段階でコンプリートしたけど、笑いと聖女はまさに運が良かっただけだった
そういうのそろそろ廃止して雑魚敵から取れるようにするのがいいと思うわ

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匿名

これだけ変えるとアプデ後の不具合やメンテはあるだろうな。けっこう大きめのやつ。
まあ、体制が整わなかったんだから仕方ないけど。

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匿名

それもシナリオやってる最中に黄ドラキーがチリンチリンとうるさく
お知らせするんだよね。
シナリオ盛り上がってても一気に冷めるよ。

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匿名

「ネバネバ爆弾の宝珠はいらねえな。多分。」

・・・・なん、だと!意外に使える技なのか???
って、ならねえかなぁ~。

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匿名

しばり効果が要らない
恐らく開幕おたけびマンみたいに敵に休み耐性付けてしまう
相撲中のパラの足元に爆弾置いて相撲外す嫌がらせに使えそう

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匿名

盗賊とかただでさえ基礎能力ゴミなのに
前回のテンションこそ泥拳に引き続き今回もねばねば爆弾とかいうゴミ渡されてるのほんとひで

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匿名

このゲーム、火力と回復と強化の
3つだけで成立!
最近は回復さえ要らないゾンビ?
これが1メイン火力、
2サブ火力兼状態異常や妨害系、
3サブ回復兼バフ強化、
4回復になれば戦いの幅、種類、
見た目に目新しさが出ると思うんだがなー。つまり盗賊が2に入り込むのだ!

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匿名

ネバ爆の前評判の低さよ。盗賊自体は、ハンマー追加で優秀なスタン使いになったし、範囲火力も貰って十分強くなった。
サポで入れてるとね、下手に攻撃一辺倒な職より、頻繁に強敵にスタン入れてくれる盗賊の強さが実感できるんだよね。
ネバ爆も、バンバン敵をしばって、うおおお、つえええってなる可能性あると見てる。

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匿名

そこの会社ってなーんか下品なんだよなあ
金に物を言わせた事前登録プレゼントくじの特賞が
プロデューサーのおっさんとハワイ旅行だったり(拒否して他の人と行くことはできるが)
キャラクターイラスト満載の痛車だったり
これで肝心のゲームは3Dモデルがしっかりしてるだけで
至って平凡なソシャゲっていうね

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匿名

万魔が楽になるような宝珠を頼む
娯楽であるはずのゲームが
会社で上司のお股を舐める作業よりも
苦痛とか勘弁してほしいよ
ハグが出なかったり一手間違えると終る

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匿名

種類が多すぎる。絶対使わないようなやつ抹消して少なくてまとめろよ。宝箱でいちいちでるのうざい。

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匿名

えっもう一周忌なのか
ザオラル祭りを見てもうこのゲームはやめようと思ったんだよ俺
一年ってすぐ過ぎちゃうね

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