宝珠って強ければ強い敵ほど落としやすいって本当?

138: 2020/06/23(火) 15:23:58.73 ID:kyrJMvBUd

集めるのに選ぶ最も苦労した宝珠3選

・厄災の滅撃の極意
キラーマシン強は仲間呼びできないのでひたすら倒すしかなかった
たまにやられるのできつかった

・デスパワーブーストの閃き
この宝珠はデュラハーン以外の奴は持ってないので他の選択肢がなく
無駄に強かった

・プレシャスレインの極意
これが一番大変だった
くらやみハーピーは魅了とぱふぱふで行動止めてくるので
すごいイライラさせられる
しかも宝珠ドロップ率が低く、光の宝珠がやっと出たと思ったら
ぱふぱふの宝珠だったことが多々あった
いつ終わりなんだかわかりにくい

 

139: 2020/06/23(火) 15:46:57.97 ID:Co+T//5o0
>>138
デュラハーンは幻惑、縛り、クモノが有効だから、ムチ盗が楽だった。
雄叫び、ボケなんかも有効らしい(Wiki参照)。
高攻撃力な上にバイキは厄介なのでGF専任を置けば、回復は旅だけでいける
(葉っぱは多少覚悟で)。

 

140: 2020/06/23(火) 15:52:25.13 ID:Od+rB0Tl0
フィールドの敵でやたら打撃強い奴は幻惑が入りやすいの法則

 

93: 2020/06/18(木) 14:41:46.10 ID:kU1nMjE4d

宝珠って強い敵ほど落としやすいのかな?

始まりのHP キングスライム強
禁断のHP ダークトロル
デスパワーブーストの閃き デュラハーン

こいつらとは死闘を覚悟して狩りに行ったが
2~3戦ぐらいであっさり宝珠落として行った

 

95: 2020/06/18(木) 14:52:49.50 ID:IIREqd8V0
宝珠は強い敵の方が落としやすいってのは公式ソースあったはず
おかげで白箱の話にもそれがちょくちょく混同されることがある
魔界はそれほど苦労しないがそれと比べると過去の取り逃しは香水無しじゃやってられない

 

96: 2020/06/18(木) 15:39:04.26 ID:puAmLsVea
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/0d0871f0806eae32d30983b62252da50/
Q. 「達人の宝珠」ですが 強いモンスターの方がドロップしやすいのでしょうか?
A. 強いモンスターの方が 落としやすいです。

 

97: 2020/06/20(土) 12:10:42.33 ID:myBYpkip0
香水使ってもデビルアーマー強の宝珠に30分かかった。
バザックス強からのおたけびは30分でも出なかった。
弱い敵の方が出るような気がするけど、単に回転が速いだけかな。

 

99: 2020/06/20(土) 13:44:58.66 ID:SyYxQQcm0
>>97
宝珠プチ30分で両方取ったんだが。運だね。

 

100: 2020/06/20(土) 15:13:51.79 ID:OZhqzL5Od
ビーストファングが取りにくくて苦戦した
サイレス強!あいつ飛んでるし

 

103: 2020/06/20(土) 16:05:10.05 ID:dWeMUa2E0
俺の体感だとドロップ宝珠1個の奴は落としやすくて他はそんな変わらない
おたけび戦域はまってつれえわ滅却に過ぎている

 

77: 2020/06/15(月) 18:24:16.22 ID:b0uwVhFJ0
俺バカなんで宝珠集めがバカみたく楽しいわww
使いもしないマイナー宝珠を揃えて、未入手の数がだんだん減っていくのが
やりがいがあっていい
だけどやり終わったら脱力してしまいそう

 

78: 2020/06/15(月) 18:28:14.65 ID:68AGzSnfd

オレも宝珠集め楽しい
経験値も入るから要らない宝珠まで揃えちゃうわ

ウダウダ文句いいながらも続けてるよりよっぽど良いわ

 

79: 2020/06/15(月) 20:10:14.65 ID:aWOORDuJd
元々のオフゲの楽しみ方よね
俺もそーいうのとかステ1上げるので楽しんでる
宝珠は聖女の笑いだけどうにかしてくれ

 

82: 2020/06/15(月) 20:12:51.50 ID:rPC/yT+Na
>>79
モナリザか

 

117: 2020/06/21(日) 21:39:32.37 ID:SyXuDUWmd
俺も今日やっと聖女の瞬きが出た
これで宝珠421種コンプした
無くても困らんがレア度が高いとなんか欲しくなるよな

 

120: 2020/06/21(日) 23:46:36.06 ID:bXF2fZ7t0
>>117
おめ
これでしばらくは達人クエから解放や

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1591705912/

 

 

エルおじ

あーだからダクトロ2戦目で宝珠でたんだ

前に新規ユーザーのためにも「宝珠の香水」入手しやすくしてーって提案広場に投稿して425件ものコメント付きました。(ありがとうございます)

結局、掲載終了してしまい、安西崇ディレクターにピックアップしてもらえることはありませんでした。

無回答ということは、ディレクターの中では宝珠の香水はそう簡単には緩和せんゾって答えですかね。

 

 

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宝珠狩りエモノ呼び意味あったけ? へ返信する コメントをキャンセル

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63 COMMENTS

匿名

どうせ王家回ってれば銀金貯まるし開封してればそのうち宝珠の香水手に入るやろ…
カジノで30分か10分のやつに変えれば宝珠集めも楽になる

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匿名

カジノに行かんでも、エテーネ村やロスターのとこなどで交換できるのしらないやつ多そう

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匿名

交換屋のアイコンがMAPにあるから探すといいぞよ
エテーネだとバザーと預かり所の近くにいるぞよ

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匿名

嘘です。
マジレスすると、
敵の強弱ではなくて、一回の戦闘でどれだけ呼べるかなんだよね。
宝珠の香水焚いてLまで呼んでみな。
下手したら1回で取れるから。
とか言ったらサイレント修正されそうだよね。
そう。ベルト効果の項目ごとの判定をサイレント修正された様にね。

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匿名

そもそも宝珠の香水の仕様が最初の宝珠のドロップ率を+5%(固定値)する効果だから宝珠使って敵Lまで呼ぶ前提なら強い敵の方が単純なドロップ率は上だぞ
何言ってんだよ

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匿名

なんで最初の判定5%に敵の強さが加わるんだよ?w
妄想加えて大丈夫か?

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匿名

阿呆か
白箱と違って宝珠はモンス一体毎に落とす判定あるから呼んだ数だけ落とす確率上がるのは当たり前
その元々の確率が強い敵の方が高いって話だよ

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匿名

だからそこまでやらなくてもLまで呼べば簡単に終わるって話やろ?

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匿名

それを嘘って言うなら日本語勉強し直したほうが良いと思う

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匿名

知らんけどある程度の強さになると香水使うとドロップ率がカンストするんじゃねーの

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匿名

割とこの説はあり得そう
お出かけツールの牧場のコルホッタ鉱山の成功大成功超大成功の確率も
使う肉が多い程超大成功の確率高いことが先日公表されてた

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匿名

公式広場って信用できるの?
↓と何が違うの?

Q. 「達人の宝珠」ですが 強いモンスターの方がドロップしやすいのでしょうか?
A. 強いモンスターの方が 落としやすいです。

【 タコエル 質問 2 】
すごろくのサイコロの出目は 1/6で均一なのでしょうか?
どう考えても1,2,3が出る確率が 4,5,6が出る確率より高いと思うのですが・・・
ほんまのこと教えていただきたいです。

【りっきー回答】
ほんまのこというと 均一でございます。。。

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匿名

うわあ……。完全論破されたそのネタ、まだ持ってくるんだ……。
そのりっきーの回答は、ゲーム内のすごろくのサイコロの出目の話で、ツールのサイコロとは関係ねえよ、時系列的に。
いったいどの口が「信用できるの?」なんてほざいてんだ、この扇動屋が。

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匿名

ゲーム内のすごろくのサイコロの出目の話で、ツールのサイコロとは関係ねえよ

もしコレが本当なら、これこそきちんとユーザーに説明しないと誤認になるのでは?
景品表示法的にはね。
嘘だと思うなら消費者庁に確認してみるといいよ。
ユーザーを舐めてることには変わりないよね。
だから青山が謝ったんでしょ?(2度と誤認させないとか言いながらキャラデリ金策、ジェム水詐欺は別の話)
いろいろヤバー。

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匿名

完全論破って………

【 タコエル 質問 2 】
すごろくのサイコロの出目は 1/6で均一なのでしょうか?
どう考えても1,2,3が出る確率が 4,5,6が出る確率より高いと思うのですが・・・
ほんまのこと教えていただきたいです。

【りっきー回答】
ほんまのこというと 均一でございます。。。
(心の声:ジェム課金のツール賽子出目の確率は違いますけどね)

これは完全論破じゃなく完全詐欺でしょ
割とマジな話

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匿名

詰まれた将棋で詰まれてないと言い張るみたいでみっともないぞ

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匿名

ブーメランになってるぞ?
なぜなら景品表示法は消費者が誤認しない為の法律だからさ。
「こう言ったけど実はツールだけ確率変えてます」(これも本当かどうかわからない)
を影でやっていたら正に運営の方が罪(詰み)

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匿名

詰みというわりにいまだ営業しているあたりそれは妄想の産物だと証明できる

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匿名

罪(詰み)を掛けているんだな
余裕が有ればウィットに飛んでいるんだよな
一方顔真っ赤にしているニートは何が楽しくて生きているんだろう?

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匿名

回答のタイミングと照らし合わせも出来ない阿呆だから仕方ない

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匿名

リッキーの頃にツールが無いなら
出目は均一とユーザーに伝えていたのに
実装する時に変えたことを言わないまま出目の確率を変えたってこと?
そりゃ詐欺だ。
青山は謝るわな。

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匿名

あのさあ行動規範くん
もう楽になった方がよくね?君のためにもさぁ

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匿名

ブーメランになってるぞ?
なぜなら、このサイコロ詐欺は青山自身が「騙してすみませんでした!2度と騙しません!」と謝罪していたからな。
問題なければ謝る必要はないのはニートでもわかるよね?

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匿名

言ってもいないことを明記するのは名誉棄損だぞ
ネットの匿名の陰に隠れて言いたい放題に狎れてしまっているかもしれないが、最近はSNS誹謗での自殺とか社会問題が噴出しているから、いつまでも安全ではないと思った方がいい
匿名ネットであろうとも発言には一定の責任を課さなければなるまいよ

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匿名

青山はTwitterで謝罪もしていたし、2度と起こしません。って言ってたよ。
kojibmで調べてみな。
お前さんが間違っているぞ?

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匿名

低レベルの新人さんの宝珠狩り
お手伝い募集したら
盗む担当します!と真っ先に元気よく
手を上げた7年目のプレイヤーが
自チームにいるわ

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匿名

副産物で稼ぐことも出来ることを新人が学べるし悪くない気が
むしろ他人の宝珠集めというクソだるい作業に真っ先に挙手するとか聖人やんけ

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匿名

くらやみハーピーが一番大変だったって魅了ガード付けてればあんな楽な敵はいないと思うが?耐性なしで何でも取ろうとするから大変なんだよ。相変わらず耐性を軽く見てる奴が多くて草ww

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匿名

こういう人達がクソ弱ボスが強くて倒せないって騒ぐから、アホ運営が真に受けて、さらにボスを弱くしますってなって面白くなくる。

そのうち魅力も緩和しましたとか言いだし、何でも簡単に倒せる無個性なゲームになって喜ぶ下手くそ達。
バカとバカに合わせて開発する無能運営。

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匿名

サブの取った事あれば分かるけれど、強い方が落としやすいと言うよりは、一定レベル以上弱い連中が超絶落としにくいと言う感じ。弱すぎる相手だとエモノ呼びして倒しまくっても全く落とさないぞ。

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匿名

聖女の笑い→モナリザか

こういうツッコミできる人は頭良さそう

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匿名

こういうとこで「○○法ガー」とかイキリ出す人より10倍くらい頭いいと思う

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匿名

犯罪者はそういうわな。
しかもなんのタゲ逸らしにもなりゃしないってのに。
ようやるわ。

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匿名

マジックフライ強から不滅の速読み落ちねーのは弱いからか

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匿名

香水なくてもドロップ率自体はそれほど悪くはない
偏ってるのがいかんともしがたい

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匿名

初日にレベル上げも兼ねて宝珠コンプやったから苦労した記憶ないな
聖女の瞬きは香水で試練回ってたらカンスト前に落ちたし

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匿名

そういやマヒャデドスの瞬きの宝珠持ってなかった
調べてみたらグレイツェル強しか落とさんらしくて流石にこれ周回するのは結構キツイw
まあイラネっちゃイラネーんだけどさwコンプしようと思うとキツイ

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匿名

宝珠コンプも楽しみ方のひとつだわな。思い返してみれば、攻略サイトで調べて、未入手の宝珠とその入手先をメモして、ひとつひとつ潰していったのもいい思い出だよ。
今はゲーム内で簡単に調べられるが。
今となっては、アプデごとに追加される新宝珠を漁るだけになっちゃったから、少し味気ないな。

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匿名

楽しみの一つとかマジかよ。
ほとんどのユーザーが刑務所作業で嫌気が刺してるだろ。
見渡せば依存症以外に誰もやっていない。

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匿名

依存症もこれだけいればビジネスとしては成功もんだよ
自分だけがまともとか思ってる奴が、じつは一番の異端児ってねw

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匿名

釣りで言っているのか知らないけど
そういうのはやめといた方がいいよ。
依存症相手に儲け出して依存症を増幅させていることがわかれば、この運営は全方位が叩かれることになるよ。
今はニッチのゲームだからバレていないだけでね。

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匿名

別にそれ自体はゲームの商売方法として全く間違ってないんだが

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宝珠狩りエモノ呼び意味あったけ?

キッズってなんであんなにバカなんだろ
キングスライム強をエモノ呼びすぎて
全滅してたわ
少し考えれば強さとか分からんかな?
サポが2人死んでるのにガォーガァー
言うててガイジ!やんとか思うて見てた
多分全滅した理由はエモノ呼びすぎた
じゃなくてサポのせいだとか
思うてるんやろな

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匿名

毎週毎週、達人と試練やってるが聖女の瞬き出ねーぞ、クソが
あとくらやみ何とか試練のメタキンときのこどうしやら悪意の塊みたいなの作った奴場今すぐ氏ね

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匿名

ver1で落とさないし、釣りでも2つ貰える
ver2〜3の頃ならレベリングは試練の門だし達人と王家である程度宝珠と香水が
貯まってきたとこでも、目的の宝珠を落とすモンスターがver4や5の敵だろうし
遊びつつ自然に入手して宝珠の整頓始める頃には丁度いいと思うけどな
形を探すのも無くなったから香水使う回数も減ったし

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匿名

3種類の宝珠を落とす敵から欲しい宝珠1つ出るまで13回かかった時は腹わたが煮えくり返る思いだった。 
偏りすぎるだろ?
ハズレる確率が66.6% 
それが12回続くってかなりキツい。

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匿名

ちょっと冷凍になろうよ
メインシナリオでもアリーナでも
使えないキャラをガチャするため
時間と労力を使うとかおかしいだろ?
毎週テレビとか他ゲームをやりながら
適当に1回流して遊ぶ様な感じが
いいだろ入手しても絶対に使わない

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匿名

一番厄介な奴とか幻惑してくるギリギリ宝珠落とすラインくらいの雑魚モンスターだろ
ここで出てくる奴はめちゃくちゃ高確率だべ

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匿名

Ver2ぐらいのフィールドの敵だと宝珠自体落としづらいのに加えて
呼んでもすぐ死ぬから呼びづらいってのもあるな
宝珠以外の旨味も無いし虚無感があった

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匿名

まもの使いで取りに行けよ
サイレス強はLまで呼んで4戦目で手に入ったけど、1匹ずつ狩ってたら何時間かかるかわからんわ

返信する
匿名

鬼小僧強のハデスの宝珠、30個目くらいでようやく出たけど、3種落とす敵はそれぞれの宝珠に落とす確率決まってるのか?

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