安西D「ベルトの種族特攻効果が呪文攻撃に乗ると思ってる人多くてビックリ」

コメント(71)

戦神のベルトについての提案です

ドラクエ10を7年振りに復帰させてもらって楽しくプレイさせてもらってから1年が経ちました、次のバージョンがとても楽しみしています!
さて、1年経ってつい最近周りに教えてもらってやっと知った事ですが、邪神の宮殿で手に入る戦神のベルトの提案ですが、両手杖装備時 炎攻撃?%でのメラ系の呪文での攻撃では戦神のベルトの効果は乗りますが、???系に ダメージ?%は呪文攻撃では効果が乗らないらしいのですがこれは仕様ですか?、もしこれが仕様なら、???系に ダメージ?%(特技のみ)など書いてもらいたいです、
初心者の魔法使いの子など呪文にこの効果がなると勘違いして使っていると思って使っていたらかわいそうなので、どうかお願いします!
自分も初心者魔法使いだったので周りに教えてもらってなかったら勘違いをしてその意味のない戦神のベルトを使っていました…

 

たしかにわかりにくいですね。。検討します。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/429910/

 

 

エルおじ

種族特攻ベルトの効果はざっくり言うと、特技には効果有、呪文には効果無。

なんだけど特技でも

 

占い師タロット(戦車除く)や天地の特技、一部の属性付与武器スキル、一閃突き系の会心技、戦士バト踊り以外の職特技スキルも乗らないです。

 

細分化すると乗らないケースが多くて、種族特攻ベルトの効果ってあんまり重要視しなくてもいいんじゃね?っていう


 

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71 COMMENTS

匿名

特定の系統の敵に与えるダメージについては
公式ガイドブックの黒表紙本の p.179 に詳細出ている

状態異常成功率のアップするしないは同じ本の p.189右下

ただ、これらの情報は2016年9月当時のもので
それ以降に追加された状態異常成功率アップ関連のスキル・装備も含めた公式ガイドブックの出版が望まれる
売上本数が伸びず色々と末期状態なゲームの攻略本の出版はもはや望み薄だが
武器スキル・職業スキル共に200まで出揃ったこのタイミングで
公式レベルでの総整理はプレイヤー的に需要ありそう

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匿名

こんなどうでもいい提案のせいで
またアップデートが遅れる……
広場戦士死ねよ
こっちは単純にゲームがやりたい
んな細かいことはどうでもいい
仕事もしないでヒマなら自分で調べて
日記にして投稿しろよ

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匿名

ドラ10を良くさせたいなら、指摘してくれる人間を帰したらあかんやろ?
文句いわれているうちに直せよ。

匿名

良くなって欲しいを言い訳に文句垂れ流してる人は要りません
おれもおまえのためを思ってお隣とやらに帰った方がいいと忠告申し上げる

匿名

同じく、単純にゲームが楽しみたい。
仕事、子育て、飲み会、キャバクラ嬢なんかと同じで
他者に完璧求めてもダメなんで・・・と思わないのかね。
たかだか月千円のサービスに。
ケチつけるのが好きなだけなのか。

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匿名

こういった分かり難さをちゃんと情報公開せずに、ユーザー側に調べさせるのが当たり前と思ってる運営だからな。
何か根本的なところが間違っているのだろうね。

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匿名

ホンこれ。
当たり前のようにやってるジャンプ避けですら
ゲーム内ではどれがそうかとかタイミングはおろか
「ジャンプで避けられる特技がある」って事自体に触れてすらいないからな
アホちゃうか

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匿名

乗る乗る。
>戦士バト踊り以外の職特技スキルも乗らないです。
だから、バトの職特技スキル(=天下無双)は乗るってことやね。

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匿名

マジレスすると、全部載せた方がわかりやすくてライトもベルト集めが楽しくなるのに、分かりにくくすることで人がやらなくなるんだよな。
ほんと安西はゲーム作りのセンスが無い。

匿名

りき時代の遺物じゃないの?
それが今ようやく手が出せるようになった感じじゃね最近の動向から
安西がDになってから追加したものは割と早い段階で手入れてるのも事実だぞ
そこは認めないと

匿名

この仕様を一言で表して説明文に追記するのは、意外と骨が折れそう。
(特技のみ)じゃないもんな。すでに出ている通り、特技でもいろんなケースで乗らないから。
仕様そのものを変えて、全部乗るようにしてしまえばいいのに。

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匿名

そらもうどや顔でつけてますわよ?
ふざんけんな・・・りっきーの時代かこれ
結局、ここも改修案件で安西が尻ぬぐいじゃん
反応したってことは、なにかしら方針ができたからだろうしな

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匿名

今更、呪文にも加算されるように変更されたら、ベルト掘り直しが面倒すぎるので
会心系以外の武器の特技だけに乗ります、でいいやw(天下無双ごめんw)

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匿名

武器が直接敵に当たる技はのる(ぶんまわし、天下など)
武器から発生した衝撃波のような何かが当たるのはのらない(双竜打ち、ランドなど)
一部例外もあるけど、だいたいこれで分けれる

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匿名

「たしかにわかりにくいですね。」って答え方が
最高にユーザー視点のなさを表しててさすが安西って感じ
今更かよと…
マジで記事タイトル通りの感覚なんだろうな

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匿名

でもまた空気読めない事するだろ
ダークトロルも混むために
宝珠を変えたけど
ドロップ武器で星球とか言う
人気ハンマーを落とす
こっちも変えろよ

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匿名

基本的には直接殴らない攻撃とまじんぎりみたいな技が種族対象外と思えばいいね
一閃突き・改は元が一閃突きなせいか乗らないが

短剣みたいな種族の効果が薄い特殊パターンもあるけど

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匿名

わかりやすいけど、武器が巨大化して殴るような技も直接殴るになる?
ソウリュウ打ちが乗るとか乗らないとか修正された話もあったよね。(状態異常の話だったかも)

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匿名

たかしはやる気ないならサッサとやめればいいのにね。
そのやる気も自分中心のやる気で考えるからタチが悪い。

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匿名

あらゆる部分で分かりにくかったり
統一されてない仕様が多すぎるんだよ

これとは関係ないけど装備の画像アイコンで
白いマネキンが描いてあるのと無いのとかさ

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匿名

呪文タロット天地は知ってたけどその他は知らなかったわ
まぁそもそも種族特攻なんて使ったとしても防衛軍くらいだけど
ここまで乗らないんじゃ封印してもいいんじゃねっていうね

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匿名

1年くらい前に乗らないはずの特技に状態異常付与が全部乗っちゃったってバグがあったと思うんだけどあれってその後どうなったの?
修正された?そのまま?

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匿名

こういうゲーム内の説明で分からないこと多すぎじゃね?
無能すぎ
いい加減説明不足なところちゃんとやれ

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匿名

ライト向けのゲームだからあえて細かい説明をしないんやろ?
自分でザコ狩って調べりゃ分かるんだから、文句言う前に手を動かせばええやん。
そういう検証もまたゲームの楽しみ方の1つだと思うで

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匿名

逆だわw
ライトはそんな手の込んだことしないからライトっていうんだよ
種族特攻がつけば、あの敵には常にダメージ13%上乗せ!さいっきょー
ってテンション上がるのがライトなんですわw

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