次に来る新職業予想

1: 2020/07/01(水) 21:42:26.25 ID:GwZDybr70

僕はゴッドハンドかサムライだと思います。
ゴッドハンドは魔法攻撃×物理攻撃職でメドローア撃てると思う。
サムライは滅茶苦茶速い職でバババババッってダメーコ出るんだ。

ちなみに昨日の夜ごはんはカレーライスにプリンぶっかけて醤油とコーヒー豆乳と寿司ぶっかけたスペシャル・オリバをガム噛みながら食べたばきぜ。トゥウウウルrォォオオオオオオオオオオオ

 

 

10: 2020/07/02(木) 04:48:19.46 ID:Nzft2Aota
>>1
ゴッドハンドが攻撃魔法?
寝言は寝ていえ

 

16: 2020/07/02(木) 11:55:45.43 ID:D1ATZuKF0

>>10
だって昔からのゴッドハンドって
バトマスや戦士とダブるじゃん
運営的になんか色変えないとマズいジャン
バトと戦頃しちゃったら引くじゃん

だからありえるのは素手を魔法でまとって
ゴッドハンドだー!みたいな・・・って
魔法と攻撃の同時攻撃はダイ大の勇者だったか。

 

3: 2020/07/01(水) 22:00:51.72 ID:3E2V8VVXd
遊び人のときに最後まで候補に残ってたのは商人だから、商人かな?とは思う。

 

4: 2020/07/01(水) 22:01:55.84 ID:1+5ZFKOk0
商人実装でインフレ経済崩壊

 

7: 2020/07/01(水) 23:33:52.68 ID:tuA3ORBv0
竜戦士で確定してる

 

14: 2020/07/02(木) 10:26:21.77 ID:Y2ZF3KD7r
>>7
飛竜「出番キターーー!」

 

8: 2020/07/02(木) 01:23:27.74 ID:D1ATZuKF0
なにそれ

 

9: 2020/07/02(木) 01:48:58.88 ID:1BlJza8C0
パドレの剣士だろ

 

12: 2020/07/02(木) 07:08:10.96 ID:m6j31rWX0
新職は学者だよ
本持って殴りかかるよ

 

13: 2020/07/02(木) 10:06:44.20 ID:GZzMkgTNd
海賊じゃないの?

 

18: 2020/07/02(木) 13:27:33.52 ID:XNuEtnzda
ブレイブナイト、アルカナロード

 

33: 2020/07/02(木) 20:29:37.38 ID:D1ATZuKF0
>>18
星ドラじゃないですかw
なつかしいなー

 

20: 2020/07/02(木) 14:17:29.88 ID:noRpPUfP0
銃を…銃を使う職業を頼みます。

 

35: 2020/07/02(木) 20:46:01.57 ID:D1ATZuKF0
>>20
たしかに銃使う職ないですねー
需要もあるし、くるかもしれないですね。
海賊あたりとかもし実装されたらハンドガンとかありそうかな?

 

36: 2020/07/02(木) 21:18:30.86 ID:aWJO3Ipr0
まぁ銃は差別化しやすそうだし見た目的にも新しいからアリとは思うけど相撲ドラクエに合うかな
物理効く敵なら近接でいきそう

 

21: 2020/07/02(木) 14:38:17.00 ID:tstKgEh70
ゴッドハンド専用格闘スキルラインが習得できるとか

 

37: 2020/07/02(木) 21:37:07.30 ID:D1ATZuKF0
>>21
格闘のみ人権がない環境らしいので
ゴッドハンドで格闘にテコ入れするのもありかもしれませんね。

 

29: 2020/07/02(木) 15:58:37.96 ID:C01cIBsad
ゴッドハンド来ても専用攻撃スキルなかったらやることバトマスと被るんだよな
200スキルでようやく職毎の技増えてきたけど

 

30: 2020/07/02(木) 16:51:19.08 ID:nUXo6dh2M
既存の前衛職が放置と役割被りでいらなくなるだけだからもう前衛アタッカーはいらないんじゃないかな

 

31: 2020/07/02(木) 16:54:00.74 ID:LBTu26/s0
経験値をゴールドに変えるゴールドマスターだな
修練も爆売れで運営もニコニコ

 

39: 2020/07/02(木) 22:04:41.83 ID:1BlJza8C0
ダイきてたし銃はあるかもな
武器鍛冶で銃
道具で弾作れば経済も活性化する

 

41: 2020/07/02(木) 22:26:18.30 ID:INZbQxU50
銃はガテリアが大エテーネばりに復活すればワンチャン
過去に失われた技術の方が凄いってのがアストルティアだな
まあ宇宙船が作れるけど

 

48: 2020/07/03(金) 06:28:59.03 ID:q+1W+GqQ0
ナンバリングに登場しててまだ追加されてないのってゴッドハンド以外だと
船乗り(海賊)
羊飼い
商人
辺りか
海賊以外はクソ弱そう

 

51: 2020/07/03(金) 12:14:02.98 ID:YG7PfHrr0
占い師みたいに
糞めんどくさい職業は絶対にやめろよ
タロットの仕様は糞すぎる

 

207: 2020/07/10(金) 23:57:06.56 ID:3m2uG99SM
雫使いとかどうだ?
雫を撒く速度が上がる、たまに雫を消費しない、雫時バフ追加されるスキルライン
まものや道具と同じようにモンスターをスカウトできる(水系)

 

182: 2020/07/09(木) 19:52:51.97 ID:R6YXxPVe0
ゴッドハンド 商人 サムライ 忍者 海賊 大魔王 盟友
力士 笑わせ師 吟遊詩人 薬師 学者 ものまね士 竜戦士 竜騎士
暗黒騎士 ダークナイト 狩人 導師 記録士 針子
マシーナリー ルーンナイト ドラゴン ローズバトラー
ピクトマンサー ギャンブラー からくり士 コルセア 風水士
空手家 魔人 ソルジャー グラディエーター ウォリアー セージ
めたもる士 錬金術士 フェンサー アサシン サイキッカー お祭り士
着ぐるみ士 予言士 砲撃士 剣闘士 空賊 カーディナル ニート
まだまだあるなあ(゚Д゚)

 

183: 2020/07/09(木) 20:21:07.78 ID:7x/xYOc00
>>182
時魔導士、パフォーマー、俳人がないぞ

 

184: 2020/07/09(木) 20:29:47.29 ID:R6YXxPVe0
時魔道士出すなら、黒魔道士、白魔道士、赤魔道士、青魔道士もだろ。

 

126: 2020/07/05(日) 08:15:52.21 ID:M9ynPLps0
色々願望があると思うけど
まあ羊飼いか海賊じゃない
俺はバーバリアン新武器ナックルでサブスキルラインが両手剣と槍とか妄想したい

 

157: 2020/07/07(火) 20:03:57.15 ID:WwYfsKjTa0707
8周年放送で新職情報くるか

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1593607346/

 

 

エルおじ

新職業実装の際は堀井さんが必ずイッチョ噛みしているのですよね。そして過去シリーズにない新職業のネーミングは堀井さんが名付け親。

 

一度堀井さんになぜ「遊び人を実装したのか」問うてみたい。

そしてなぜ開発スタッフは「遊び人実装をNG」しなかったのか問うてみたい。

そもそもv5.3に新職業くるのかしら?

ログ

 

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/11/25 06:47:06時点 Amazon調べ-詳細)

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

33 COMMENTS

匿名

次の新職業って何月ぐらいになるんだろうか?
せめて8月中に聖守護者1匹ぐらい追加にならないもんかね?
作業除いたらやることがなさすぎる。

返信する
匿名

なんか遊び人DISられてるけど
防衛軍で一人いると安定するぞ二人はいらんけど

返信する
匿名

遊び人はあの行動時のクネクネするのさえ無くすかクネクネ時間大幅短縮すれば、ありだと思う。今のままだと、使う場がないね。

返信する
匿名

遊び人の絶妙なバランスがわからんか。
必須職ではないが、決して役立たずではない。
まじめにきまぐれのおかげで、有用なバフデバフをバンバンばらまけるから、8人コンテンツだと特に強い。
何より、毎回効果がランダムだから使ってて飽きにくい。
元は賢者に至るための役立たず職を、よくこのバランスまで落とし込めたものだと感心しきりだがなあ。
19職もあるんだから、こういう職があっても全然問題ないわ。

返信する
匿名

本当にその通りで、いい職だと思う
ネタ職で面白いのに役立たずではない

返信する
匿名

前まではひゃくれつなめのCT回るのを楽しみにしてただけで手持無沙汰感ハンパなかったけど、今じゃまじめにきまぐれのバフのおかげで脳筋っぽく動くから足止めスキル使うの忘れるほどなんだよな
ゆるい感じの同盟戦に1人いると非常に助かる職になってるバランスだ

返信する
匿名

8人コンテンツなんて残り7人がまともなら1人ゴミでもクリアできるからな
たまたま上手く噛み合って活躍できた時の印象が強く残ってるからそんな気がするだけ

返信する
匿名

バフ撒けるのはほんきであそぶの方な
ほんきであそぶ型はバフ撒きで味方が異様に死ににくくなるから8人コンテンツで地味に強い
遊び人居ても役に立たん言ってる奴は一度ログとか被ダメージ見直してみると良い
脳筋バトマスが死なずに戦えてるのは遊び人のおかげだってこと結構あるから

一方まじめにきまぐれは自身の火力を上げながらも盾持ちのおかげで妙にしぶとく生き残るので乱戦に強い
防衛軍でも良いけど万魔の方がより本領を発揮できるかな

返信する
匿名

今ならyoutubeとかじゃね?
会計する前に商品食べてりして
何度も何度も捕まってらしい

返信する
匿名

バージョンごとに2職業追加するなんて約束したか?
使い回しだらけで楽することばかり考えてる開発運営なんだから1職業だけで終わらすことも十分考えられる

返信する
匿名

設定上、職業が戦士の竜族だっているだろうから竜戦士なんてありえんな、お隣の竜騎士ともかぶるしな

暗殺者(アサシン)とかきたら運営を見直すぞ

返信する
匿名

一応、レンジャーが忍者(暗殺者)をイメージしてる的な事をどっかで見たから多分ないだろね

返信する
匿名

ファンブックに遊び人の開発終了間際になって
安西「『きまぐれ』って機能考えたんだけど、どう^^」
ナオミ「最初は反対しました」
安西「天地雷鳴士も遊び人も大成功だと思っています^^」
みたいに書いてた

返信する
匿名

今でもドラテンやってる奴って過去作やったことない層も多そうだし
過去のジョブに拘らなくてもいいんじゃないの?
強くて楽しければいいんじゃない?

返信する
匿名

技術力ねえからって天地 デスマスみたいなのやめてくれ。NPC参加的な職は今後一切いらない。
たまらないから。王道なのつくれよ。
まさか天地 デスマスと続け様にげんま しりょう この手の召喚するタイプが来るとは思わなかった。新職もバ覚醒よろしくがきそうだけどな。

返信する
匿名

オンゲーは開発コストが命だからそんなくだらないゴミを30年前のオフゲーのノリで実装したら困る

使えないことがコンセプトのものを開発するのは開発資金をどぶに捨てるのと同じこと

返信する
匿名

魔王かその類似職はありそうだよな
ストーリーの流れ的にもそうだし、OPにも出てるし、やっぱり勇者になりたいって声もあるからその代替にもなる
それにいまさら羊飼いが出てきてなりたいか?というとなぁ

返信する
匿名

★追加職とおまえら予言

1・堀井さんの一言()でアホみたいな名前とワザの全く使えない職が追加
2・いつも通り何の魅力もないので誰もレベル上げないから無理やり新ボスに席
3.しぶしぶ文句垂れながらメタキン消費、戦慄のトロル取り合いでレベル上げ
4.死んだ魚の目をしながらボスに必須技連打連打

返信する
匿名

遊び人は防衛軍でも困るんだよ
大砲で狙ってる敵をヘンテコな踊りで止めちゃったり
爆弾爆発で敵を無駄に吹き飛ばしたり

返信する
匿名

レベル上げとかめんどくせぇから来てほしくないわ
聖守護ももうイラねぇわ
常闇Ⅴ以上のもイラんわ
ただただ苦痛なだけだったし

返信する
匿名

火力職はもう溢れてて差別化がムズいし
ヒーラーは少ないけど僧侶賢者デスと違うベクトルで新しくヒーラーを追加できるとは思えないし
比較的追加しやすそうなのはサポート系かね
ガルドドンの神速の領域じゃないけどフィールドに影響を与える系のサポーターとか

返信する
匿名

人狼 必殺で狼に変身すれば格闘の威力が10~倍になる。

返信する

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

モバイルバージョンを終了