FF14ユーザー「また一人新規ユーザー減らしてきた(ニチャア)」

コメント(132)
24: 2020/08/06(木) 22:36:28.47 ID:jUfm3d7m0
また一人新規ユーザー減らしてきた
このゲームは初心者に優しいとか言ってたから全ての事実を教えて健全なFF14いかせた
特に高齢者の子供部屋おじさんが多いって聞いた途端冷めたのかキャラ自体消しちゃったけどね

 

28: 2020/08/06(木) 22:47:25.93 ID:V7b68B900
>>24「また一人新規ユーザー減らしたったわw」
相手(なにこの人、こわ・・・)

 

25: 2020/08/06(木) 22:40:59.93 ID:wi3ZYJWNM
初心者に優しいようなふわっとしたイメージがあるだけで、事実は今から始めても全く追いつけない
FF14なら努力しなくても簡単に追いつける
たったこれだけでも新規の定着率に大きく影響する

 

26: 2020/08/06(木) 22:43:32.51 ID:RsCo3tZR0
バトルコンテンツやろうとしたら果てしないアクセ合成と終わり無き金策が必要
だから新規はストーリー終えたらどっかに行っちゃう

 

27: 2020/08/06(木) 22:46:17.99 ID:uu5FbqGJ0
エンドは行かなくていいし行くメリットは微小
追いつく必要もない
方針として一貫してるのに運営がはっきり表明しないのが悪い

 

34: 2020/08/06(木) 22:52:15.25 ID:wi3ZYJWNM

>>27
追いつく必要ないなんて言っても新規は追いつきたいものだし、既存MMOを遊び始めるとき新規が一番気にするのは結局そこだよ
立場を逆にして考えてごらん

そしてそもそもこのゲーム、追いつかないとロクに遊ぶコンテンツないよ

 

29: 2020/08/06(木) 22:49:04.06 ID:7SO/J+600
賽の河原オンラインとコツコツオンライン
好きな方をやればいいんじゃない

 

30: 2020/08/06(木) 22:49:40.21 ID:7cmxzo3PM
エンド行かなくていいからハードルは下げないでいいってか?
人が減る一方になるだけだが

 

35: 2020/08/06(木) 22:53:04.12 ID:F7DPU4sP0

ばっさーだって3ヶ月でエンド行けたんだろ?

追いつけないのは金とアクセの自己満数字くらい

 

36: 2020/08/06(木) 22:53:09.11 ID:uu5FbqGJ0
mmoのエンドなんて廃人以外やらなくていい
人生が壊れる

 

41: 2020/08/06(木) 22:59:22.34 ID:r6ou3Q660
>>36
そのイメージとゲーム設計が前時代過ぎるんだろ
現に14は社畜だって無理する事なくエンドコンテンツプレイ出来てるんだから

 

42: 2020/08/06(木) 23:03:15.26 ID:v26/SVH+0
エンドに行くのが遠いのも問題だが
そのエンドがまったく面白くないのも問題だな

 

138: 2020/08/07(金) 01:33:05.84 ID:R62+ir8F0
石板、宝珠、そもそもレベル上げのマゾさ
改修されて遊びやすくなったけどな、早くからやっとれば多少は違ったやろな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1596718541/

 

 

エルおじ

Naomiさんもv5で実装したコンテンツは万魔くらいで少ないって認めてたね。過去のコンテンツも含めて楽しいものに変えていきたいとも。

 


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132 COMMENTS

匿名

ピラミッド、万魔と週制限あるのに
貰えるアクセサリーは5種類からランダム、そして合成と今の新規には苦行過ぎる。

装備を買うゴールドも公式RMT推奨になってしまうしな。
それなりにゴールド、装備、アクセサリーが揃うまで半年以上は掛かるだろう。

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匿名

しかもグレモリーグレモリーグレモリー
出目が偏りすぎなんだよね。
改修していきたいって、面白いコンテンツが作れないのに
面白いコンテンツに改修できるのか?
宝珠みたいに一度改修してから元通りにするマジックはもう通用しないぞ!

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匿名

安西がバージョン4で改悪した宝珠をバージョン5.2で改修したことだろ。
あれをメインコンテンツにしたのに、喜んでるプレイヤーもいたな。
うんこ漏らしたのに自分で片付けただけでみんな大絶賛だぜ?

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匿名

ドラクエ叩いてないでFF14楽しんでりゃいいのにって思うけどFF14では底辺だからドラクエでも叩いてないとやってられないんだろうな

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匿名

過疎が進んでマッチングで最低でも5、6時間かかるから
その間他のゲームを貶めるのが光の戦士として与えられた任務だからね

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匿名

ほんと、なんも知らない人こういうのでも信じちゃうからなぁ…
物凄い無理のあること言ってるけど知らない人にはわからないからね
実際マッチングに5、6時間かかることなんて無いのでご安心を
しかも待ち時間は他のことやってられるのでさほど待ち時間も気になりません
5分〜10分くらいでルーレットはマッチングしますので

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匿名

申請してる時間帯とコンテンツ名出さないと「証拠」にはならんだろ
夜中に申請時代のエンドとか申請すればいくらでもこんな画像できるで

匿名

尚、オッサン2人が3時間かけてただパッチノートを読み上げるだけの放送に、数万の視聴者が居た模様。

匿名

ドラテンの過疎コンテンツで24時間待っても人がこないからこれは過疎ゲーっすわ

匿名

5.3で人もめちゃくちゃ増えるし、そのおかげでマッチングも即シャキだぞ!

匿名

ルレくらいならDPSでもそんなもんだよ
ただ申請時間が早朝の4時5時とかそのへんとかだったらさすがにもうちょっとかかる気がする

匿名

DPSで早朝や平日の昼などでストーリーに関係ない50、60IDとかなら30分以上掛かったりする事もあるかもしれない
待つのがしんどいと思うならPT募集した方が良いぞ
初見です!助けてください!とでも書いとけばお手伝いや初見ボーナス目当てですぐ集まってWin-Winだぞ
ただ、パッチ直後だと集まらんかも知れんけどw

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匿名

マッチングに最低5~6時間かかるのが事実なのかを確かめたい人は
丁度明日からフリートライアルが拡張されるから試してみるといいかもな

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匿名

パッチ当日だぞw
フリートライアルでいきなりログイン戦争の洗礼を受けるのか
「プレイヤーの多いオンゲー」がどんなもんなのか体験するのはいいことだ

匿名

明日パッチだからメインストーリー終わってるくらいの一番多そうなプレイヤー層は蛮クエ ニーア メインに極とそのあたりの新コンテンツに集中しそうだしさすがにフリートライアルあたりのコンテンツはいつもより時間かかりそうだけどね 5時間6時間はないわ

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匿名

ドレアだけでも遊べるのがみそ。
何故、わざわざ追いつく必要があるのだろうか・・・・。
そんなにマウントを取りたいのだろうか。

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匿名

いい歳したおっさんおばさんが自キャラの着せ替えだけで楽しいとか言ってる時点でドラテン民の精神年齢がよくわかる

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匿名

エンゼル108まで、初期アクセ無料中期値下げをちゃんとやるだけでいいんだが頑なに新規にマゾさ求めるのなんなんだろうな

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匿名

Lvだけ高くてもパッシブ無し半端アクセにゴミ錬金装備なんてまともにPT組んでもらえないからどのみち定着しない

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匿名

FF14は追いつくのは難しくないけど最前線で戦えるかはまた別問題。
緩くドラテンやってるのが性にあってる人もいる。

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匿名

それって最前線というかエンドで戦えるかって話だよね
無理してエンド目指す必要はないしあれは本当にやりたい人がやるチャレンジコンテンツ
追いついて最新の通常コンテンツをこなすのに特に構える必要はないよ
というか装備揃えるのに時間と手間と金がかからんとこはDQ10よりよほど緩い

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匿名

無理してエンド目指す必要が無いのも、最新の通常コンテンツをこなすのに特に構える必要が無いのも、ドラクエ10でも一緒な気がするw

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匿名

追いついたあと最前線でバリバリ戦いたいって人が、それを無理なく実現できる道が新規にも開かれてるかってことじゃないの?
エンドはやりたい人がやるものだけど、やりたい意欲に対してハードルが高すぎるなら、そりゃエンド人口減ってコンテンツの採算性悪くなって終わりでしょう

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匿名

FF14は新規で始めて半年くらいで絶踏破した奴もいるからなあ
やる気とプレイヤーの腕前があればそれが出来る
エンドは確かにチャレンジコンテンツだけど挑戦を受け入れる門戸は広いな

匿名

5月くらいに始めた奴がイカⅤ称号つけてるのでこの話題も終わりだなw

匿名

緩くドラテンって言ってもドラテンもすでにギスギスイライラゲームだからな。
FF14のグラフィック見ながらのんびりプレイした方が精神的には健康かもね。

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匿名

緩くDQ10やるのが性に合うのならコンテンツ種類の多いFF14もそれは可能だろうにw
戦闘コンテンツはほとんどやらずにSS楽しんでいる奴とかハウジング楽しんでいる奴とか沢山いるで
それでも全然追いつけているからな

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匿名

体験版期間込みでプレイ始めて1年未満で5.1まで来たけど最新バージョンクリアしたら何したらいいのかマジで分からない。
することがないわけじゃないと思うけどわざわざ月額払ってまでしたいことがストーリー以外に見つからない。
することとやらされることは探せばいくらでもあるだろうけどできることとしたいことが本当にない。

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匿名

やりたいことが無くなったら次の大型パッチまで課金止めて別ゲーでもやってて下さい
ってのは吉田が言ってることだからマジで休止してていいぞ

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匿名

常闇、聖守護者全くやらんけど、チームやフレと邪神周回したり、万魔行ったりコインアクセ作ったり、のらりくらりでもドラクエ10はそこそこ面白いと思うけどねぇ。
エンドガチ勢のが少ないと思うんだけど違うのかな?

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匿名

だけどそのアクセもエンドで使うための過程でしょ?
コインボスものんびり楽しむって人には出会ったことがない。
万魔も余裕がない人が多いし、のんびり楽しむって人の方が少ないと思う。

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匿名

エンドの準備という点ではブメ弓扇の呪速の通常錬金は解禁してくれないとなぁ
防衛軍を無理強いしようとしてるように見えて萎えるわ

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匿名

属性耐性100+準必中用の盾も防衛軍にぶち込まれてる
億を投じて攻撃力理論武器と輝晶核使っても属性装備ないと無意味っていう

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匿名

邪神の宮殿の敵弱すぎて作業過ぎて辛い
HP・攻撃力・守備力・与ダメージを増やした強モード作って欲しい
報酬は同じでいいから遊びとして遊びたい

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匿名

サブ垢を体験版から先日正規版にしたが、エンゼル帽脱いでからカンストまでが絶望的に長い。
もう天地とデス以外のカンストは諦めた。これでメイン垢3キャラ雇えばどこにでも行ける。
逆にそういう利点が無い完全新規ちゃんは、挫折して消えてくだろうな。

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匿名

新規は
・ストーリー終えて辞めるパターン
・追いつこうと必死だが介護されて迷惑書け散らかして辞めるパターン
・追いついてすらいないのにエンド行きたがる奴ら、こいつらは図々しく生き残る

面白いゲームを提供できない安西が全て悪いわ

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匿名

日課とか週課とか言ってる時点で安西の手のひらの上なんだよ。
気付いたら2-3年平気で過ぎてるぞ?
割とマジで。

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匿名

14は分かりづらくてすぐやめたと言ってるやつは
間違いなく高齢おじおばなんだよな
気持ち悪いから来なくて結構

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匿名

プレイしてる奴が自分の見やすいようにカスタマイズしてるんで
他人からしたらゴチャゴチャでも本人にとっては見やすかったりするんやで
カスタマイズ次第ではドラテン並にシンプルに出来る
ただその場合は有用な情報をあえて表示させないってことだが・・・

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匿名

14は画面表示される情報を出したり消したり
情報枠の大きさや配置を変更するとか使いやすいようにカスタマイズ出来るが・・・
初期画面のままならあらゆる情報が出てるからそりゃごちゃごちゃしてて見にくいよ
自分に必要な情報を取捨選択できるのはありがたい

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匿名

デフォ状態とか他人の画面だとかなり見にくいしやりにくいけど自分でHUDとかの位置とサイズ調整してみるとマシかも 自分がいらないと思ったら消しておくことも出来るし それでも見にくいなら向いてないのかな

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匿名

新規はストーリー追いついたら辞める?
ストーリーすら追いつく前に辞めない?

ストーリー部分もめんどくさい要素てんこ盛りだろこのゲーム

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匿名

新規は追い付けなくていいとか言ってるけど
追い付けないと一緒に遊ぶ人いなくて「じゃあ、オフゲでいいや」になっちゃうのよね

CMで「今から初めても追い付けますかー」っていうのをやってた運次第でアクセ完成させるゲームとか、どうぶつの森流行ったときに「釣りとか料理も出来ます」ってさもメインコンテンツのように言ってたゲームもあるんだけど今どうなってんのかな?

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匿名

あるけど、出会いをメインにしてる人はドン引きされやすいね。まぁ、それは他のMMOでも同じだけどさ。

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匿名

新規とか言ってチームに入ってきた人が、結局ニートサブだったりすることばかり。
新規っているのか?まず疑問。

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匿名

防衛軍オートマやってみたが
提案広場にもクレームあったLv90付近のキャラが参加してる
例えばLv90と91のキャラが並んでいて恐らく2垢
装備見るとアタッカーなのにらいじんのやりとハイドラベルト未合成装備していた
眼甲もちろん付けてないしアクセ欄は空きが複数あった
中の人は動きから初心者でなくベテラン勢
確信犯的犯行で10分を台無しにされるのはきつい

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匿名

そういう育成もままならないのに邪神とかでも平気で来る
聖守護手伝えとか
もっと先にやることあるだろうと

脱いで順位稼いでた奴が脱ぐの辞めたら見向きもされなくなって転落していく
順位をキープするためには脱ぎ続けなければならない
まさに地獄

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匿名

ドラ10はエンドに限らず通常攻撃ワンパン即死ゲーだからイライラ度はハンパない。
FF14はギミックミスくらいしか即死ないからイライラ度は低いかな。
その代わりエンドコンテンツで1人ギミックミスすると全滅ってのがたまにあってギスギスしちゃうけど。

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匿名

エンドは高難易度コンテンツだから多少の大縄跳び要素は仕方ないね
けど最近は野良でもまともな人間が集まればギスギスはほとんど無いように感じる
ギスギスの原因ってフェーズ詐欺やギミック処理等の相談が出来ない無言奴や
床舐めまくって火力低いくせに他人のミスを指摘するイキリ馬鹿がほとんどじゃないかな

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匿名

神エフがどれだけ神ゲーなのかはホイミソさんのブログを見ればわかるよ。
綿飴を3000円で売って拡張パッケージが4000本しか売れず、過疎でNPCしか配信にいないし、ACTっていう違法ツールが蔓延してて、マッチングに最低でも10分平均でも3時間かかって、GTでも鯖内に100人以下しかいないし、ギスギスしててドラクエみたいな暖かさもないし、民度は低くて初心者排除の空気が蔓延してるし、綿飴を3000円で売ってるし、最新の拡張パッケージも全世界で2万本しか売れてないし、ホイミソさんみたいな素晴らしいブロガーもいないし、綿飴を3000円で売ってるし、信者ばっかりでみんな頭がおかしいし、キャラはきもいし、まじでゴミゲーだし、運営の人間がドラクエ10で嫌がらせしててうちのチームであばれてたし、綿飴3000円だしまじでやばいし、スクエニ社員の年収をクイズにするし、綿飴3000円で売ってるし、アプデは使い回しばっかりだし。そういえば明日の神エフのアプデは微調整ばっかりでメインの追加コンテンツは過去コンテンツの使い回しばっかりらしいね。もう予算が尽きてこれ以上まともなアプデが出来ないらしいwだからフリートライアルの期限を伸ばしたり半額でパッケージ売ったりしてるらしいけど、これでダメなら次のパッチ前にサービス終了だって噂だよw芸能人とかに金渡してステマしまくってたみたいだけど全く効果なくてギスギスゲーだって評判を高めただけで意味なかったみたいだし、それそろテンパも現実が見えてきたのかなって思ったけど、相変わらず社員の取り巻きが私に嫌がらせしてくるところを見るとテンパはまだドラクエに嫌がらせしてくるつもりらしいwそんなの無駄だってうちのチームのメンバーならみんなわかってるはずなのにねw

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匿名

綿あめに拘ってるところを見るに新生実装初期に
ゲームについていけなくて挫折したんだろうな
というかこれ書いたのってFF14アンチに見せかけたDQ10アンチなんじゃないかw?

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匿名

このブログのコメント欄に社員の名前実名で書き込むと嫌がらせを辞めるかもしれない
同時に裁判も起こすといいかもしれない
それにも応じなかったらスクエニに乗り込むしかないかもね
あ、乗り込む先はFF14開発じゃなくてドラクエ10開発ね
FF開発に行く前にDQ10開発で仲間作った方がいいでしょ
頑張ってね

僕は全然関係ないし、おすすめできないけど上記のやり方もあるよ
参考までに

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匿名

コメント欄のびて楽なのは分かるけどFF14の記事増え過ぎでしょ
程々にしないとヤベー奴にまた目付けられるぞ
とんらるで一回失敗してんだからさ

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匿名

記事タイトル通りで草。
そんなネガキャンしてること自体、自分が遊んでるゲームのユーザーを貶めてる行為だと思うが。
新規に優しくない理由に、アクセや金策を挙げるのも本当にエアプ丸出し。
ロスターはじめ、Gなんかかけなくてもアクセはどんどん手に入れられるし、ある程度の埋めで十分戦力になる。あのな? 理論値ではない、HPや攻撃が2、3、4違うだけで追いつけなくなるコンテンツなんかねえよw
装備も同じ。防衛ゼルメアでただで最新装備が手に入るんだぞ? 買う必要があるにしても、埋めどころか、失敗交じりでも錬金石で強化できるんだから。
そして、その程度の装備であれば、終わりなき金策()なんか一切必要ないw 誰でもできる竜牙石金策をちょっとやれば十分買えるw
アンチって、なぜか全身理論値を基準にしてモノ言うよねw 最高級のレストランを例に挙げて、「日本は物価が高い! まるで住むには適してない!」って言ってるのと同じこと。

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匿名

質問。
防衛軍とかゼルメアで装備揃えるのって何周すればいいの?
あとアクセってどうやれば金かけずに手に入れられるの?
ちょっとの竜牙石金策って何個くらい拾えばいいの?
アンクとか+1とかだけどエンド行ってもいいの?

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匿名

ダメです。
装備はマナーです。
防衛軍やゼルメアは依存症になって延々と繰り返しておけばある程度の装備は揃いますが、
耐性埋め尽くしなどは出ないので、本当に欲しい装備はバザーで買った方が早いです。

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匿名

FF14大好きなエルおじにネタあげるよ
FF14は今日からフリートライアル拡張されるのと同時に新広告出して宣伝始めるから

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匿名

ドラクエ10も負けていない
さくらびととか言うチームの
ミラとか言うクソガキ
みんな魔ンルシア狙ってるのに
1人だけトーマ狙うとかキチガイ行動を
とって難易度を上げやがった
なんでこんな嫌がらせプレイヤーいるのか
何回やったら倒す順番とか覚えるわきげ

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匿名

野良マッチングでそれは少し神経質かもな
固定で話し合ってそれならヤバい奴だがww
2,3人トーマ狙っても普通に倒せるよ
邪神なんて色んな奴いるんだし仕方ないって。

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匿名

どっちゲームも、一長一短あるからね、アホみたいなけなし合いはやめた方がいいと思うが、わい両方やってるけど楽しいで 

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匿名

ゲームはプレイヤー人口が多くて大多数から面白いと認められたものが正義だよ
何をもって卑怯卑劣呼ばわりしてるのか不明だけどね

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匿名

対立煽りネタ多すぎて
ネタなのかガチなのかわからない奴らが増えてきたから
エルおじさんもそろそろやめたほうがいいよ。
犯罪起こされたらたまらんし。

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匿名

大丈夫じゃね?7年間活動してきていつも口だけの奴らだし、14アンチスレどっちかというと14叩きがしたいじゃなくて14叩きを口実にリアル友人がいない奴らが馴れ合いするためのスレになってるだけだよ

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匿名

やめとけ、真理を付くな。
それはマジで淫夢ネタとかカラコロとかのインターネットの汚泥
あらゆる方面にぶっ刺さってキレる人が出かねない

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匿名

イベントも毎日プレイしないと報酬が揃わない
毎日金策しないと新しい装備やボスコインが手に入らない
何十回何百回とボスコインを使って周回し、合成を繰り返さないとアクセが完成しない
DQXに対して

イベントは1回か多くて4、5回で報酬が全部揃う
毎日の作業は不要でミニゲーム的バトルのトレジャーハントで大金が手に入る
気軽にマッチングでボスに挑めて、多くて10回で目的の装備が確実に取れる
FF14が比較対象だからDQXがコツコツゲーと言われるんだよ

竜のうろこ完成するまでに何回ドラゴン行った?
その分のドラゴンコイン手に入れるのにドレくらいゴールド使った?
そのゴールド稼ぐにはどれくらい金策が必要だった?
改めて計算してみればいい

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匿名

そういう発想になるのはエンドコンテンツの幅が狭いからだな
エンドコンテンツは何も戦闘だけに限らないけど横に満遍なくボリュームを増やしていければカジュアルなエンドコンテンツがあっても良いなって考え方になる

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匿名

エンド行かなくていいだの追いつくまでが果てしないだの
スカスカと言われてるこのゲームでやること沢山あるのは
特別悪いことじゃないのでは
面白いかどうかは別として

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匿名

ゲーム性の良し悪し云々というよりかは
単純にその人にとってそれが合うか合わないかって事だと思う

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匿名

職人に運要素ないから楽しいよff14は。
素材も簡単に取り行けるし、マクロで簡単
ロード挟まずマウントでそのまま空飛べるのもいいし
ドラテンの職人含めた色んな要素がドM向けなのは議論の余地無しの事実
輝晶獣実装とか、数少ないエンド緑玉でのプレイヤーに格差をつけてしまい固定でもしない限りより取っ付きにくいコンテンツになってるのも事実

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匿名

なんでもそうだけど「ドラクエ」的な価値観から抜け出せないんだよな
MMOのエンドコンテンツをオフゲRPGの裏ボスの延長線上くらいに思ってて、レベル上げて装備をそろえて挑むものっていう発想に縛られてるから、WoWライクなエンドコンテンツの作りが受け入れられない。
別に旧来的なエンドコンテンツの作りが悪ってわけじゃないけど、リスペクトの対象が時間をかけたレベリングやレアドロップから、スキルローテーションやギミックに対する理解に移っただけで、労力が要らなくなった訳じゃない。

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匿名

追い付きたいか?
それがわからん

10以外のドラクエは経験済みでオンラインだから敬遠してたが
暇で体験版始めてみたら普通にストーリー面白いし
知り合いもいないし会話もできないけど気にならんで自分のペースで進めてるわ
クエストがめんどくせーのと黄色い名前に話しかけるたびに
体験版は20人までなんだ!って毎回話しかけられるのがウザいくらいかな

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匿名

記事をみてFF14ってDQ10をライバル視してるのかな?と色々SNS見てきたんだけど。
DQ10がどうこうなんて誰も触れていなかった。
こんな人実在するのか?

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※ギスギス言葉やURLはだめだよ