FFCCリマスター、糞ゲー過ぎて大炎上 ドラテン民「FFざまぁw」→元DQXスタッフがプロデュースしたゲームでした ( ゚Д゚)

1: 2020/08/27(木) 07:42:14.63 ID:qtQ96AHKa

有料DLCで手に入る武器がGC版で手に入る武器より強い
マルチでは効率重視の為有料DLC武器は人権扱い
持っていないと一緒に遊ぶことを嫌がるプレイヤーも

全機種共にロードがアホみたいに長い
リマスター元のGC版より遥かに長い

オンラインを遊ぶ為の鯖が貧弱
クリア後別のダンジョン行きたいなら部屋を立て直す必要があるウ*コ仕様

 

84: 2020/08/27(木) 08:46:31.21 ID:McXFUCzz0
>>1
なんでGCよりロード長くなるんだ
スクエニの技術どうなってる

 

437: 2020/08/27(木) 18:28:01.76 ID://VfQRNh0

>>1
比較映像

FFCC
体験版でPS4とSwitchのロード時間比較
状況次第で変わるけど全体的にSwitchの方が少し速かった
ワールドマップに出る時は2秒くらい違う
Switchロム版だったら逆転するかもしれんけど、PS4はProやSSDじゃなかったらもっと遅くなるかな…

 

438: 2020/08/27(木) 18:30:09.81 ID:4uqgtpDPd
>>437
17年の時を超えて蘇る名作 『FFCC リマスター』 開発者インタビュー リマスター版プロデューサー荒木竜馬さんが語る『FFCC』
https://corocoro.jp/128508/
no title

 

439: 2020/08/27(木) 18:32:10.99 ID:0AHVC+cl0
>>438
自分達が技術力無いのと時間と金をかけたくない言い訳だな

 

3: 2020/08/27(木) 07:44:39.63 ID:PqamwRHs0
スクエニのゲームを発売日に買う時点で覚悟はあっただろうから問題なし

 

145: 2020/08/27(木) 09:22:24.39 ID:uZrEvSRKa

>>3
これ

売り逃げのスクエニだぞ?

 

146: 2020/08/27(木) 09:24:30.11 ID:kPPyEaX50
>>145
小売にももう気づかれてるな
PS4版欠品させたエディオンが慌てて入荷させてたがその数なんと2本

 

6: 2020/08/27(木) 07:48:23.48 ID:w5B6Q76M0
スクエニっていつになったらゲーム作り上手くなるんだ

 

13: 2020/08/27(木) 07:53:28.93 ID:Wo/QYd660
>>6
宣伝は上手くなってるよ
昨日あんだけ呟かせたんだから

 

35: 2020/08/27(木) 08:09:37.71 ID:b70BbdQba
>>6
SFC時代と比べてむしろ下手になってる感がある

 

253: 2020/08/27(木) 11:12:16.82 ID:CG9WnDPEd
>>35
SFC時代のエンジニアみんな辞めちゃってるor辞めさせたからな
そしてその辺のエンジニア達が任天堂入ってたり任天堂のデベロッパーやってるスタジオだったりして
任天堂傘下に集結してる

 

468: 2020/08/27(木) 20:47:34.27 ID:vv6K3Lbl0
>>6
ソシャゲのが儲かるんでな

 

10: 2020/08/27(木) 07:52:29.28 ID:2+2Wez7ZM
メタスコア58て久々にやばいものを見た

 

42: 2020/08/27(木) 08:15:57.29 ID:BNlfdaR20
俺のフォロワー半数くらいこのゲーム楽しみにしてたのに
TLが地獄みたいになりそう

 

107: 2020/08/27(木) 09:01:18.81 ID:XhAhAR6Vd

ファミコンレベルで草

125 (ワッチョイ c9b0-C4K3) 2020/08/27(木) 04:21:38.38 ID:VIjSOxLz0
ちょっと背伸びして先のダンジョンに全く育ってないキャラで突っ込んだら
ボス戦で勝てなかったもんで帰ろうと思ったら帰る手段がねぇw
強制終了してもオートセーブでボス戦からになっちゃうし開始4時間で詰みデータ作ってしまったw

 

110: 2020/08/27(木) 09:03:51.00 ID:QoQFRCNb0
>>107
開発はこういうプレイを想定してないの?

 

176: 2020/08/27(木) 09:49:58.45 ID:GxMqmOhkd
>>107
その気になれば勝てるけどくっそ時間かかるやつ

 

122: 2020/08/27(木) 09:06:59.43 ID:ONNx8uxZM
割とマジでWiiとGC版買ってきてやったほうが良いな

 

468: 2020/08/30(日) 03:10:44.40 ID:J0Oslqm+0
FFCCはDQ10(オフラインプログラム担当)・DQ11(TD担当)の紙山さんが作ったゲームだから
エニックス系の第2開発が足を引っ張ってるんだと思うぞ

 

464: 2020/08/30(日) 02:06:17.61 ID:okdBuRFH0
FFCC発売前までは関わってた奴がウキウキツイートしてたのに発売後に全員消えたのは草

 

466: 2020/08/30(日) 02:39:03.71 ID:unlWE1GE0
>>464
スクエニで2回発売延期した時点で見える地雷
ローカルマルチが売りのゲームなのにそれが出来ないとかおかしい

 

475: 2020/08/30(日) 04:13:09.98 ID:60Ox0O9W0
ドラクエ10や11でも実績ある人がFFCCリマスターに関わっているのに
あのレスポンスの悪さや操作のしにくさはおかしい
上層部かどこかが足を引っ張ったのか?
商品の域になってなくてあの大企業のスクエニ製品とは思えない
いったいどうしてしまったんだ?

 

488: 2020/08/30(日) 05:51:56.82 ID:DIR5w4Be0

FFCCリマスターディレクター
荒木竜馬

https://corocoro.jp/128508/
https://twitter.com/retogame?s=09

過去携わった作品
ドラゴンクエスト10本編←wwww

クソゲーなわけだ!!!

no title

 

532: 2020/08/30(日) 06:58:15.89 ID:J0Oslqm+0
>>488
ディレクターじゃなくてプロデューサーな
いずれにせよ第二開発事業部案件なのは同じだけど

 

490: 2020/08/30(日) 05:53:43.85 ID:ibAIDBp/a

大炎上中のFFCCリマスターディレクターは

DQ10のスタッフの作品wwwww

声出してワロタァーー!!!

 

495: 2020/08/30(日) 06:00:55.35 ID:gAMBOKBc0
>>490
FF大炎上糞ゲーワロタ~ぁぁぁぁぁぁぁ

 

491: 2020/08/30(日) 05:55:22.06 ID:ibAIDBp/a

FFCCリマスターディレクター

Twitterアイコンがロトの剣ですねwww

 

493: 2020/08/30(日) 05:56:35.10 ID:ibAIDBp/a
DQ10スタッフ、迷惑かけるなよ????ww

 

496: 2020/08/30(日) 06:01:05.83 ID:ibAIDBp/a

FFCCリマスターディレクター
荒木竜馬 経歴

スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエストX」デザインセクションマネージャーの荒木竜馬氏

←お馴染みのソフトでしたあーー!!!w

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/554/121/html/se_05.jpg.html

no title

 

501: 2020/08/30(日) 06:06:42.49 ID:ibAIDBp/a

スクエニさん、ドラテンスタッフに、他作品いじらせるなよwww

FFCCリマスター2回も延期してこのクオリティ

悪評名高いドラテンスタッフの仕事ぶりは

やっぱあれなんすねwwww

 

479: 2020/08/30(日) 04:30:17.68 ID:uvqfR77o0
どうにかしてドラクエのせいにしようとしてて草  

 

505: 2020/08/30(日) 06:10:30.80 ID:6sGIV6JD0
もはやドラテンパのブーメランはお家芸だな www

 

510: 2020/08/30(日) 06:19:36.07 ID:ibAIDBp/a

FFを貶したつもりが

まさか、ドラテンマネージャーの作品wwww

←ドラテンパさん、めっちゃ面白いやろwwww

 

511: 2020/08/30(日) 06:21:11.17 ID:gAMBOKBc0
>>510
FF糞ゲーでワロタ~ぁぁぁぁぁぁ
まだ言っててワロタ~ぁぁぁぁぁぁ
顔真っ赤の必死君でワロタ~ぁぁぁぁぁ

 

519: 2020/08/30(日) 06:31:02.28 ID:r4g/m4G70
元DQXスタッフが携わってると聞いてむしろ逆にFFCCリマスター興味湧いてきたわ
BGMとか最高の雰囲気良いゲームでオッパイも揺れまくるんだっけ?せっかくだし買ってみよっかな

 

522: 2020/08/30(日) 06:35:16.94 ID:DIR5w4Be0

ドラテンスタッフが、ようやくディレクターまで上り詰めた作品がFFCCリマスターだ

みんな週末買ってやれよ

ドラテンスタッフの作品が評価されないと安西達の将来も真っ暗だぞ???

 

538: 2020/08/30(日) 07:23:18.41 ID:J0Oslqm+0
ってか5.2や5.3リリースが大幅に遅延してるのってコロナのせいじゃなくて
FFCCの最後の追い込み作業に駆り出されてた疑惑すら出てきたよな

 

539: 2020/08/30(日) 07:29:11.03 ID:saZT1UNaM
FFCCわろた
もう第二開発は潰せよw

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1598618750/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598481734/

 

 

エルおじ

荒木竜馬さんはDQXではデザインセクションマネージャーを担当してたそうです

 

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54 COMMENTS

匿名

どうにかしてFF民がDQ10のせいにしようとしてるの笑えるね
必死だねぇ~

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匿名

散々馬鹿にしてるところにカウンター食らって自滅してるだけなんだよなぁ

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匿名

DQXスレでよく見かけた一文
「これ何とかFF14のせいに出来ないかな」

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匿名

つまりFFスタッフのせいでドラテンがクソゲーになったってことだなw

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匿名

最近ウキウキFF叩きドラクエおじさんが一網打尽にされる事件が多発してるな

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匿名

流石に最近14に対してはすっかり大人しくなったけど
FFの他の作品で叩けそうなネタがあった時はすっごいウッキウキで叩きに来るよな、ここって
単体としてのDQX vs FF14の勝負はもう諦めたけど何とかシリーズとしてのDQ vs FFの勝負には優位に立ちたいって思惑感じるわ

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匿名

そこが謎なんだよな
ネトゲプレイヤーが互いの足を引っ張りあってDQXや14を叩き会うのは彼らの本能だと思うけどオフラインタイトルであら探しする思考が理解できない

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匿名

謎も何も、ドラクエおじさん達の行動原理は一つだけだよ
FFが憎い

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匿名

ドラテンおじさん限定ではなくドラクエ(全般)おじさん?

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匿名

DQX勢がFF14を叩きに行くのはよく見るけどFF14勢がこっちをわざわざ叩きに来るのはサービス開始当初からあまり見ない光景だったけどな

それにドラクエおじさんはドラクエサイコー!他ゲークソゲー!を延々とやり続けてたツケがまわってきてるだけだろ

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匿名

ホイミソも「FF14なんてやった事ありませーん」からのクソゲークソゲー連呼してたからな
遊んだ事ないのにレッテル貼りしてカウンターパンチ食らってテンパガーしててクソださいよあのおっさん

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匿名

遊んだことが無いのにクソクソ言ってるのってまるでテレビや新聞に踊らされてるバカ中年みたいで笑えるね

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匿名

そんなこと一切してなかったのに過去にFF馬鹿にしてイキってたそいつらのせいでとばっちり受けてるワイの心境を30文字以内で答えよ。

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匿名

FF14プレイヤーは絶対に許せない
FF14の真実を広めて全ゲーマー団結して潰そう

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匿名

体験版やってみた感じでは面白そうだったしロードもさほど気にならなかったからそのうち買おうと思ってた
オリジナルと比べて劣化したから叩かれてんのかな?

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匿名

DQXプレイヤーの民度が低いから叩かれてる。
そして掌返しが早い。

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匿名

DQXプレイヤーの民度が低いとFFCCリマスターがたたかれるってこれもうわけわかんねーな

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匿名

ロードが長い、マッチングシステム(部屋)が頻繁に解散されて、フレと進めるのにとにかく面倒くさい
課金武器が強すぎて特に序盤は圧倒的な差があり、野良だと課金武器持ってないと人権が無いみたいな雰囲気

とかの批判は見たなエアプだけど
全体的にリメイクじゃ無くてリマスターなのに何で改悪されてんねんって感じみたいだな

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匿名

FFCCに思い入れあるみたいでリマスターめっちゃ楽しみにしてたフレが嘆いてて可哀想だった

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匿名

ロード時間がリマスター前の2倍くらいになってる
久々にクソゲー掴んじゃったわ

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匿名

ドラクエおじさんのレボルスライサー自分の頭に刺さりすぎじゃ?w

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匿名

これ買ったけどほんまにひどい
ロード時間が爆長いうえにクソ仕様だからオンラインマルチがクソ。
んでオフラインするにもロードながいからクソ
声ついて高難易度追加でHD化した代償に爆長ロードとクソUIだからGCのが良いも全然ありえる
いけしゃあしゃあとスタッフが誇らしげなのが笑えないわ

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匿名

本当にな。殆ど同意だ。
マルチがダンジョンだけで街や村は一緒にいけないし、ボス倒したら解散か再出発かの2択で他のダンジョンいけないし、半年位延期してこのざまとは思わなかった。

元々完成されたゲームだし、オンマルチ付けて、ダンジョン増やしたり、アイテム増やすだけで磨きがかかると思ってたのに。

スクエニあるあるだけど、テストプレイして何も感じなかったのかと毎度思う。

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匿名

移植前やったこと無いけど、無料版やってみた感じはPS4のゲームなのにロード頻繁&長すぎは感じたな。あとBGAでの操作が前提のまま移植してるから、使用ボタンが異常に少なくてPS4のパッドの半分のボタン未使用っていうアホな事になってる。
マルチの一々解散しないと次のダンジョン行けないとかの劣化も不便だし、まあ残念な移植ってことは間違いなと思う。
音楽とかナレーションとか絵本っぽいグラフィックとか雰囲気は抜群にいいんだけどね。その辺はローポリ好きなドラテンおじさんにあってると思うわ。

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匿名

これわりとモンハンの移住先として楽しみにしてたんだがメタスコア60切ってるのか……

てかオンゲーで有料DLC武器が人権てほんまスクエニは成長しないな

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匿名

リマスターだしモンハンの移住先と考える程のゲーム内容ではそもそも無いだろう

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匿名

聖剣3のリメイクあったから期待値上がってたんだろうな
リメイクでなくてリマスターだから、当時の面倒なコマンド周りとかの仕様もそのままだし
ただ、有料DL武器強すぎはさすがにどうなんだとは思った

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匿名

まぁ悪態付かないだけマシだな
世の中には黙ってろとかアレルギーやらチー牛とかユーザーを馬鹿にするゲームクリエイターがいる訳だし

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匿名

まともなゲームが作れないならマシでもなんでもねえよw

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匿名

もともと完成された物に付け加えでおじゃんにしてるしな

これ本当に土台は良いゲームなんだよ
まともなテストプレイヤーが1人でも入ればここまでメタクソに叩かれなかったのになぁ

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匿名

スクエニのガチャゲーはクソ
ライバルズだけだわ良心的なの

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匿名

ドラクエ10は技術力むちゃくちゃ高えぞ
やったこともない上にエンジニアじゃないからわかんねーんだよ
ドラクエ10は技術本も出してるので一度読んでみたら良い
どのMMO RPGより高いレベルだと言うのが理解出来る
そもそもオンラインゲームで自在にサーバ変えられる時点ですげーのよ
どこもサーバ移動にはデータ移動を伴うので非常に難しいし、あっても有料サービスだぞ

移動干渉(ドラテン用語で相撲)とかリアルタイムでやってんの本当に凄い
まあたまにネットワーク遅延で敵すり抜けちゃうけど、
敵の移動を直接操作して邪魔すること出来るとかアクションゲームに近いことができるのが凄いね

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匿名

まあ、百歩譲って技術力が高いとしよう

しかし、技術力とゲームの面白さは相関関係薄いんだ
ガジェットでも多機能=便利ではないだろう

あとそれは青山さんが技術トップだった時の話な
今は畑違いのPになってしまったからこの惨状だぞ

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