【万魔の塔】お試しで4をサポで見学しにいったらランキング入りしてワロタwwwワロタ・・・

コメント(211)

105: 2020/12/23(水) 12:32:15.42 ID:de4+tbUa0
バドのハンマーはさすがに買い換え?
まだ星玉のダメージ5%の方が上か?

 

108: 2020/12/23(水) 13:41:10.18 ID:5GOtf/6Ba
>>105
万魔用なら圧倒的に新ハンマーじゃないか
範囲広がるんだぞ

 

111: 2020/12/23(水) 17:53:53.79 ID:2HnPfurE0
4サポで見学しにいったらランキング入りして笑った
誰もやってねぇw
 

 

112: 2020/12/23(水) 18:00:58.80 ID:fixSHv4A0
悲しいな

 

113: 2020/12/23(水) 18:43:11.63 ID:lOr7FYP0M
万魔がつまらんしやる価値もないのはもうそう言うもんとして諦めるけどさ
せめてこのスレは何かしら話してて欲しかったわ
武器の話すらしてないし

 

115: 2020/12/23(水) 19:36:26.86 ID:QX6naUNza
>>113
今週終わってるから特に無いわ

 

117: 2020/12/23(水) 20:09:47.28 ID:UAdXeunB0
>>115
48万取ってるのか?

 

118: 2020/12/23(水) 20:18:08.25 ID:0LAIEKP30
>>113
ツイッターでは速攻で攻略者いたみたいだ

 

116: 2020/12/23(水) 19:46:46.94 ID:ntG/ioFp0
つまらないからねえ
現地行ってみたらホントに人がいないのな

 

120: 2020/12/23(水) 20:48:18.17 ID:W5eAHM5n0
4はひょっとしたら爽快感あふれる神災壇なんじゃ!?と祈ったが最初のメーダが離れてて草

 

121: 2020/12/23(水) 22:07:05.35 ID:eK9sqRNK0
メーダさん動く気のない固定砲台で絶妙に巻き込めない距離感

 

122: 2020/12/23(水) 22:08:55.56 ID:gZFYl3Ht0
耐性は1-3そのまんまで行けるんか?
最悪ブレスがガンガン来るとかでなければポンで押し通せるが

 

78: 2020/12/22(火) 02:29:00.61 ID:mT/IwF0U0
4や5を今度増やしていくならせめて1や2だけでも20→10に減らして
少しわきを増やすかHPを上げるとかで調整して時短できるようにしていって欲しい
ピラミッドの時は7や8が増えても時短してほしいとかは考えもしてなかったな

 

79: 2020/12/22(火) 02:41:09.79 ID:1oDBIt9s0
時短言う奴はやらんかったらいいだけだろ
時短はジェムでしかやるはずがない

 

80: 2020/12/22(火) 08:20:02.32 ID:HFxPuXuAa
>>79
報酬が必須アクセじゃなかったらやってないよw
万魔の不評さ知らんの?
みんなアクセの為に仕方なく仕方なく仕方なくやってる人がほとんどw
DQの糞UIと相まってストレスしか生まないコンテンツ万魔w
安西って何かずれてる

 

82: 2020/12/22(火) 09:30:45.85 ID:AqahraId0
>>80
3制覇が普遍的になってきたみたいに言うの完全にズレてるよね
しかも単純につまらないんだよね
どうやったら面白くなるんだろう
拘束時間も然りはぐ運ゲーなのに逃したらスコア減るのも萎えるしサポで2行ってウェーブ頻回のときもはぁ?ってなる

 

83: 2020/12/22(火) 11:42:09.44 ID:SjpQJbKL0
>>82
ウェーブは対策あるから頻発されても問題ないだろ
はぐ運はどうしようもないが

 

84: 2020/12/22(火) 12:07:10.44 ID:T47GflwmM
報酬が単純に追加されたんだから十分な緩和だろ
いままで通り30万でいいならやらなきゃいいんだから
始まってそこまでたってないのに時間短縮しろなんて意味がわからんわ

 

777: 2020/12/20(日) 00:23:30.93 ID://lLzHny0
万魔も必死に4やって36万と42万(だっけ?)の破片6個を毎週集めても
1年間で紋章10個分の差しか出ないからなw
 

 

796: 2020/12/20(日) 00:46:24.03 ID:bppV6Dpg0
>>777
絶対に30万狙いしか野良では無理だと思う
実際に30万いったら解散でしょう、4なんて行かずに

 

72: 2020/12/21(月) 02:22:01.50 ID:p5kRMyIS0
これからも毎週30万で終わらせる予定
破片が今10個単位で持ってるから使いやすいし、中途半端に3個増えるのも嫌だし
このままでいい

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1607873742/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1608215996/

 

エルおじ

これじゃあまるで誰からも需要がないのに新しいステージ増やした運営が馬鹿みたいじゃん(´;ω;`)
アプデ初日だしご馳走のストーリーや魔剣士にみんな夢中なのよ…

それに日曜日に30万終わらせたからいいやって人も多そうだし…

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211 COMMENTS

アバター 匿名

メーダが範囲の届かない位置にいて
ヒャドをペチペチ打ってくるとか
安西はホント人の気分を害す様な事が多い
人狼やりすぎ

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アバター 匿名

遠隔で離れる仕様は万魔にはまったく合わないから、いきなりメーダとかでげんなりするのは、さすがに擁護しようがないわ
万魔用でいいからルーティン変えとけよなと

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アバター 匿名

いろいろなユーザーがいるから誰もが楽しめるモノをつくるのは無理だろう
けど誰からも求められてない需要のないモノつくるのはただのアホやないか

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アバター 匿名

120「4はひょっとしたら爽快感あふれる神災壇なんじゃ!?と祈ったが最初のメーダが離れてて草」

安西先生「まるで成長していない・・・」
が目に浮かんで草

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アバター 匿名

そりゃ通用するうちは続くだろ
どうせそのうち終わりは来るんだし、なんで嫌々やらねばならないのか、その方が不思議

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アバター 匿名

うわぁ
コミュ障…(自覚症状がなく受け取り側が出来ない方のガチな方だな)

嫌々ドラテンを作ってるのがわかるから、ゲームという人を楽しませる物を作るのに、自分が楽しいとも思ってないものを嫌々作るのがおかしいよねって話
俺はそのコメントの人じゃないけど、コミュ障じゃなきゃわかるだろ
関連性が皆無とか、自分の頭の悪さアピールにしかなってないから止めな

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アバター 匿名

配信者やブロガーがテンプレを作るのを皆待ってるんだろ
楽に高得点を取れる方法が見つかれば皆飛びつくよ

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アバター 匿名

メーダなんていてもいなくても変わらないくらいのダメージしか与えてこないから、あれはフェーズ進行を調整するための仕組みと考えるべきだな
何も考えず弱いメーダから倒してると強い敵が残ったまま次のフェーズに進んで詰む

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アバター 匿名

>これじゃあまるで誰からも需要がないのに新しいステージ増やした運営が馬鹿みたいじゃん(´;ω;`)
みたいじゃなくて馬鹿なんだよ
何を今更

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アバター 匿名

痛くはないでしょ

人望や人脈くめる人はリアルでも普通にやれる
その逆は、リアルで痛い人
仕事じゃなくてゲームみたいな楽しいことで人脈出来ない人はかなり痛いわ

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アバター 匿名

うわー現実とゲームが混同していないか?痛すぎる。

>人望や人脈くめる人はリアルでも普通にやれる
>その逆は、リアルで痛い人
>仕事じゃなくてゲームみたいな楽しいことで人脈出来ない人はかなり痛いわ

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アバター 匿名

だよね
交流して、この人固定組みたいなってなって組んでるよ

そんで中には、固定メンのフレンドとかと遊ぶようになったりねぇ

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アバター 匿名

実際は社会人同士で組んでると知ったら窒息死するくらい逆上しそうだなこいつ・・・
なんでネトゲやってんだろ

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アバター 匿名

固定の話じゃねーよwネトゲで野良の募集が極端に少ないからオワコンて話だろ
話すり替えて擁護してんじゃねーよ
固定が嫌な奴とかフレに同じコンテンツやる奴いなかったら詰みじゃんw
もうMMOじゃなくてMOだなオワクエは

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アバター 匿名

そうだよ
嫌ならやめろでオワコンになった

それでもコンテンツやりたいなら、固定やフレンドとか人脈作ろうってのがユーザーができる対策のなかで一番簡単な方法

それができないあるいは思い付かないのはリアルがオワコンな人って話

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アバター 匿名

常闇から比較しずっと右肩下がりの緑玉数に、ついには勝率すら公表できなくなったコンテンツが終わってるって単純な話なのに、まさか金を払ってくれてるユーザー側を非難する馬鹿がいるとは……
こんな層しか残ってないんだから今の惨状も頷ける

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アバター 匿名

そうなった原因の半分はユーザー側だろ

嫌ならやめろユーザー
MMOの感覚と逆を行くユーザー

こいつらのせいで、運営の舵取りがミスが多いなってる

それを傍観していたユーザーも同罪

今さらこんな常識を言わせるなMMOが廃れるパターンのあるあるだわ

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アバター 匿名

少し前に万魔4追加の記事出た時も「いらねー」ってコメントに対して「お前だけがやってるゲームじゃない!やりたい奴だって中にはいるんだ!」みたいな運営擁護してる奴いたっけな。
前半はともかく後半に関してはこの惨状を見てやりたい奴もいるは無理あるだろって感じ。
そもそも求められてもないのにリソース割くなよ。
報酬にしたってそう、「無理してでもやらないと」状態になるから敢えて報酬は豪華にしなかったと言ってるけど人を繋ぎ止めたいなら普通少しばかし無理させても意欲掻き立てるような報酬にするべきだろ。
まぁ数年ぶりの同盟バトルの報酬がキュウサイポイントとかいうギャグかましてくる運営には無理な話だけども

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アバター 匿名

多分こういう考えのスタッフしかいないからどのコンテンツも報酬ショボいままなんだろうな。
人繋ぎ止めたいなら報酬良くすべきだろってコメ主が言ってるのに対して「前からキュウサイポイントだったでしょ」は謎。んな事誰だって知っとるわいw
それを踏まえたた上で「じゃあ多少無理させてでも報酬良くすべきだよね」って話なんだけどなぁw

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アバター 匿名

あのさ、言葉尻ばっかり捉えんのやめたら?w
少しは自分で考えて発言しなよ。
君みたいな考えしてるスタッフしかいまのドラテン運営にはいないんだろうなって言ってるんだが子供おじさんは一から百まで説明してあげないと分からんか??

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アバター 匿名

割とマジでこういう論点ずらしジジイかそもそも話通じない奴しか残ってないからまともに相手すんのやめた方がいいぞ。
こいつらドラテンに対して少しでも批判意見あったら噛み付かずにいられない性格だから

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アバター 匿名

イライラしとるのぉ
そいつらみたいに気楽にやってればいいのに
自分好みにしたいがためにお前らも要求してることが無茶ぶりなんだよ

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アバター 匿名

おまえごときにとやかくいわれる筋合いなどない
それでも言うこと聞かせたいなら、おまえはおれの価値観に合わせなければならないぞ
おまえは王様でも神様でもないんだからな

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アバター 匿名

これも散々言われてきたが、金額の大小じゃない
その人にとって金を払う価値があるかないか
そして価値が無いと判断した人間が多いから今の状態
ただそれだけ

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アバター 匿名

前から同盟バトルは救済ポイントでしょ
とか
俺スタッフなの?
とか、ホント頭弱い奴しか居ないなここは。
まあそんな頭弱い奴ら相手のゲームだからこの程度しか安西は作らないのかもな。

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アバター 匿名

>報酬にしたってそう、「無理してでもやらないと」状態になるから敢えて報酬は豪華にしなかったと言ってるけど人を繋ぎ止めたいなら普通少しばかし無理させても意欲掻き立てるような報酬にするべきだろ。

これな
ほんとズレてる
エンドコンテンツならわかるが週課なら逆に魅力的な報酬を用意しなくちゃダメだろ
もちろん難易度もそれなりでな
そういう意味でも万魔はマジでくそ

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アバター 匿名

5.4大型アップデートが来たばっかりなんだから、興味ないコンテンツが1つあったぐらいで騒ぐ必要はない
他のこと楽しめ

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アバター 匿名

じゃあ次のストが追加されるまで課金切って別ゲーやってろよ
DQX無理に継続プレイしないほうがモチベ保てるぞ

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アバター 匿名

あなたにFFがないように
普通の人からみて、あなたは無い
WIN‐WIN

そしたら、あつ森とかガチャゲーやってりゃいいよ

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アバター 匿名

文句を言う方が迷惑って、今や文句を言う人の方が多いぞ?ゲームでもチムチャやミドリチャは文句で溢れているけどな。

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アバター 匿名

ただの確認だろ

運営にいうやつは言ってる

自分の不満が周りの反応と違えば声としては小さいからこのゲームには期待できないなってこと

運営次第だし叶うかわわからんが、多くの人がそれに不満があるようなら、変更される可能性が出てくる

その確認みたいなことを反射的にしあってるだけで、ごく普通のことだろ?MMOならとくに

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アバター 匿名

牛歩だけど、ある程度改善の方向には動いていると思っている
今回の錬金の仕様は、おれも結構辛口で装備への耐性についてアンケートでもこういう誰も見てなさそうな匿名空間でも言っているが、改善の第一歩としてはアリと思ってるぞ
本当は一つの装備に、宝珠のような錬金効果を付け外しするのが理想だけど、これまで培った職人の歴史やらで一挙に変えるわけにはいかないからのことだろうよ
でもおまえらってそういう視点もってないだろ?
出たものに、頭っから否定と詰りを浴びせかける
それは意見ではなくただの文句
よくある運営へのヤジでしかない
ヤジは誰の耳にも届かず敵愾心だけを育てると知れ

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アバター 匿名

ヘイトが大衆にどれぐらい溜まってるかは、それじゃあわからないだろ

誰にも届かないなんてことはない

実際、不満がみちみちてる感じが、最近ほとんどログインしてない人にも伝わったわ

運営や運営の友達でプレイヤーみたいたな人には届いてるだろ
この惨状

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アバター 匿名

非難してる奴等はここへの書き込みが楽しくてやってんだよ
長々と持論展開してドラテン擁護してる暇があるなら、おまえも大好きなドラテンに引退者や休止者の分も課金して楽しんでこいよ
俺らと違ってサ終して本当に困るのはそっちだろ?w

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アバター 匿名

DQXはほんとDQブランドの価値を下げてきたよね・・・
昔感じたDQに対してのわくわく感が今ではもう何も感じない
DQ6発売する前とか夜も眠れないほど楽しみだったものだよ

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アバター 匿名

大丈夫大丈夫、FF14の方もLOVとかチョコボレースとか全然人いないから
まぁあっちはただのミニゲームでこっちはメインコンテンツに近いが

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アバター 匿名

別にやらなくていいっていうような客を馬鹿にしたゲーム作るな。
是非遊んでくださいって楽しいゲーム作るのが、本来の姿だろ?
金取ってんなら、それなりの努力しろよ。嫌だったら辞めろって、
責任回避のセリフ、お前らそれでもプロか!

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アバター 匿名

ファイナルファンタジー14は客との信頼関係を大事にするから
出来るだけ客側の楽しめる、面白い、ワクワクドキドキする様なゲーム作りに重点を置く、
ドラクエ10は客を小馬鹿にした様な仕様バランスに、有名人だとか配信者とかブロガーとか優遇して、それが盛り上がりだと勘違いしてる運営。
客が楽しめる方針や仕様ではないから、いつもギスギスイライラオンライン。
やってるのは死んだ魚の目をした依存症だけ。
これでどうやって右肩上がりになるんだ?
青山さんよ?

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アバター 匿名

最近14始めたけどシナリオめっちゃ長くね?軽くググったけどゲーム2か3本分くらいあるって表現めっちゃ的確やんけ。
ちなみに今の所お使いクエばっかで死にかけてるんだけど本格的に面白くなるのは何処ら辺からなのか教えてください地味にモチベ保たない(´・ω・`)

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アバター 匿名

2.0終わってから(アルティマウェポン倒してから)が面白くなるよ

そのあたりで、表面的な世界設定の説明が終わるのね
2.1から3.0までで次の展開の前振りが始まる
ここは意見わかれるけどゲーム好きな人は人気があるポイント
3.0から新たな国と竜との遭遇がおこりだすこの当たりからはあまり意割れずに面白くなってくるとこ

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アバター 匿名

ギルドリーヴってのはマメにやった方がいいん?
放置してストーリー進めた方がいい?
ちなみに今イフリート終わったところ。

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アバター 匿名

特にやらなくてもいいかな
ギミックの練習クエストみたいな感じ?
それより初心者の館に行ったか?
最後までやると経験値アップ&50まで使える指輪がもらえるぞ

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アバター 匿名

ギルドリーブは、別にやらなくていい

主に参加したいクエストのレベルにあとちょっとだけ経験値が足りないとかで使う
あとはレベル80以降の金策に使う(余るから)

やりはじめは、とにかくメインストーリーを進めるのが良いよ

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アバター 匿名

ギルドリーヴはクラフターを楽して急いで上げたいときくらいしかほぼ使わないかな
そのために紅蓮以降戦闘ギルドリーヴは廃止された
旧だとクエストが全然なくて延々ギルドリーヴするゲームだったから遺産として残ってただけ

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アバター 匿名

新生のメインクエストはほとんど旧の後片付けと世界設定の説明だからな
まあだいぶカットされて短くなったけどね

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アバター 匿名

最近1からやり直してるけど、いうほどカットされてる実感ないぞ?
ダンジョンの敵がやたら柔くなってまとめ狩りがどこでもできるのは助かるが、タイタンあたりでいったんレベル上がりの足が鈍るのは変わってないわな
あと現行時はまったく気にならなかったというか、順次追加だったから当たり前だが、アルテマ攻略後のハードダンジョン系追加の嵐が乾いた笑い出たわ
おまえらってクエストマーク残ってても気にしない派?

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アバター 匿名

クエストマークは全放置が鉄板だよ
コンテンツ解放とメインのだけを追う

前に進みたいときにやるもんじゃなくて、凪にやるかどうかぐらいが、大抵の人にはあうと思う
設定補完とか好きな人は別ね

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アバター 匿名

絶賛やり直し中だけど、なんで?
あんま早く最新ストーリーに追いつきたくないから、以前の足跡を思い出し浸りながらゆっくりやっているんだけど、なんか問題でもあるのか?

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アバター 匿名

サブクエ全放置が鉄板とかマジかw
プレイスタイルの差だな
おれはマップきれいにしてから次に行くってスタイルだから
ああ、この件についてとやかくは言うなよ?多様な価値観は尊重されるべきだし、なによりプレイスタイルの強要はFF14では御法度だからな

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アバター 匿名

別にダメとか言うつもりはないよ

フレンドとFCのメンバーいれて200人ぐらいと、Twitterの繋がりある人の中では、クエスト全部潰してくって人が、1人もいなかったのよ
やろうとして断念した人はいた
消化のスピードよりも、パッチで追加されるスピードのが多くて無理だったらしい

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アバター 匿名

なんか聞きかじり情報や古い情報で適当に言ってるのが居るみたいだな

ストーリーに力入れろと騒いでるゲームもあるんだから
サブクエが多いからクソゲーとか言ったらダメだぞ

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アバター 匿名

別にプレイスタイルにとやかく言ってないぞ
おまえらはどうしてる?って聞いただけなのに、おれがやってないとか冤罪着せてきてんじゃないか
笑わせるなよw

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アバター 匿名

おまえらフレンド200人ってワード好きだなーw
ドラクエのフレンド200人ももう誰もインしてないんだっけ?w

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アバター 匿名

やってないというか
MMO初めてやった人みたいな書き方だから、FFのやり直しに見えないなぁとは思うよ

やってる人ならワザワザ聞かなくてもわかるようなことを書いてるからさ

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アバター 匿名

俺のコメントに興味ないなら関わらないでもらえません?
MMO初めてに見えるか?たしかにFF14が初のMMOだが、新生アーリーから5年、そこから2年がドラテン、で今FF14やり直し中 ちょっと昔を思い出したくてね
言っとくが両方課金している優良プレイヤーだ
あとフレ同行だから野良慣れはしていない
だから他のプレイヤーの動向を聞いてみただけだが、どうも気に食わなかったらしいな
すまんすまんw
とにかくおれがやりなおしの証明ができないのと一緒で否定する根拠もまた薄弱
そこは撤回しろ
おまえが変な疑い掛けるからいらん長文になったんだからな

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アバター 匿名

拡張以外で処理できないほどのクエストは増えないわな
嘘ついてでもねじ伏せようとする気概はほんと見下げ果てる
フレ200人も嘘くせーがそれはわからんからなんとも言えん

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アバター 匿名

いや、FCとフレンド合わせてね
チャットで聞いたってだけ

俺はクエスト消化全部してからその町やエリア移動なんかしてないからしらないよ
みんなホントにそんなことやってるの?割りとゲームに時間使ってるけど手が回らないわ
そのフレ蒼天までは全部やった紅蓮からはあきらめたって言ってた。別に真偽確かめるようなことしてないからしらん。

ついでに追い込んでもなくて勝手に被害者意識でレスしてるだけじゃないの?

逆に聞きたいが、全クエスト潰しきったって人いるの?まだ会ったことないんだが

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アバター 匿名

自分も知り合いにはいない
メインジョブはストーリーでカンストするからサブジョブ上げしてて時間あるときにやる感じかな

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アバター 匿名

メインストーリーのクエストだけではカンストしない
そこを補う手段は色々あるからプレイスタイルによる

そもそもなんでこんな話になってのかって
新生の改修の話だが
大幅改修サレタのは事実だがやり直ししてる人はまだそこに到達してないから実感ないんだろ
大改修は第七星暦の話だからな
そこで齟齬が発生してるからやり直してるやってないの言い合いになってる

ちなみに私はサブクエ全部潰してる
サブクエは発生時に潰さないと選択肢や話の分岐に影響する

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アバター 匿名

言葉足りなくてゴメンね
カンストするようになったのは改修サレタのをプレイしてる人でしょ?
ストーリーだけだとダメなのは改修前や直近の漆黒をリアルタイムで遊んだ人ね
サブクエの話があったからそこと混ざってわかりにくかったね

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アバター 匿名

なるほどね。今んとこ自キャラのミコッテちゃん見つめるくらいしか楽しみないからミラプリとカラーリングだけさっさと解放してグダグダやってたけど、そんな感じなのね。
取り敢えず駆け足でもいいから2.0終わらせたいなぁ

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アバター 匿名

蒼天ストーリーはファンタジー要素モリモリだぞ。
新生は世界設定見るのも好きならば良いけど、違うなら面倒って感じる部分は強い。フレンドと合流とか急ぐ予定が無いなら、職人系触ったり、ゴールドソーサーとかのミニゲームの寄り道もオススメ

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アバター 匿名

FF14はひとつの短編物語を細かく区切ってクエスト数水増ししているから、余計に長く感じる
どこそこに行ってくれ クエスト受注→行った クエストクリア→その場で新たなクエスト受注 またどっか行ってクエストクリア みたいな一連の話で4回とか5回とかクエスト受け達成ないといけない
内容はお使いや討伐代行なのはお約束として
そんで一定の短編クエストを終わらせると、各地にサブクエが大量発生→げんなりする
メインクエ報酬だけでは足りない分の補足経験値とHQ装備獲得などの機会としてサブクエがあるわけだし、そのサブクエにも短編的な物語もあるので、できれば無視せずやりたいところだけど、煩雑すぎてイーってなるな 

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アバター 匿名

サブクエクトは、事件屋と蛮族解放ぐらいしかやってないな
暇になったらやるかと思うが、パッチがくるから後回しでずっとやってない

事件屋のサブクエクトは気分転換できて好きだからやる

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アバター 匿名

そういえばヒルディも続編来なくなって久しいな
今回DD系もないし、ライトちゃんが冒険できるコンテンツすくないんだよなぁ
蛮族クエは誓約★までやればあとは放置でいいからまぁあれだけど、デイリークエ好きのおれはなんだかんだ回ってしまう

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アバター 匿名

そそ
だから次の拡張のときに、ヒルディの計画があるよって発表されてもおかしくはなくて

来たら盛り上がるかなぁと

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アバター 匿名

おれはヒルディよりDD系が好きなんだよな
あんまああいうベタなギャグ調はFFではやってほしくない
ドラクエならアリだが

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アバター 匿名

やらなきゃ良いだけだしね好きじゃなきゃ

自分のまわりも評判いいし
海外の評判も良いし追加してって要望は多いみたいだよ

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アバター 匿名

そだね~
別に今後の戦闘に役に立つとか一切ないし、触手がバトルにしかない人はほんとにやらんでいい
おれは、あのエモーションが欲しくて嬉しかったわ
中身も好きだったから続編来たら絶対やる

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アバター 匿名

触手はさすがにないやろ・・・言葉くらいちゃんとしろ
FFには似合わないって思ってるだけで、続編きたらそらやるよwあれは一応個人だけでシナリオ追えるからな
それよりも、DDの深層とかの雰囲気とひりひり感が好きで、その追加がないのが残念だって話だ
4人レイドとか作らない中で、DDは白眉と言えるね

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アバター 匿名

いや、日本語知らなすぎかよ

触手を伸ばす
って、物を欲しがって行動するとかって意味だぞ???
いきるなら言葉しらべてから、言葉ちゃんとしろとかいいなよ

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アバター 匿名

触手を伸ばす も「興味を持って挑戦する」の慣用句としてありました
勉強になりましたありがとう
でも触手を興味として代用することはあまりなさそう

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アバター 匿名

そこは、ちょっと崩した表現だからね

零式には、クラフターには、金策には
まだ触手伸びて無いんだよね~
ぐらいはたまに使うよ

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アバター 匿名

取り敢えず色々難しいなwドラテン以外のMMO久しぶりに触ったのもあるけどUI関連もまだ慣れてないとこ多いし、暫くは無難に道中の敵倒しながらシナリオだけに集中でいいかなぁ。

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アバター 匿名

メインストーリーのクエストだけやってく
あとは今やってるジョブクエをやってく
ぐらいで言いと思うよ

UIとくに画面の設定はいじると快適なんだけど、最初はわかんないよね~

システムメニューのHUDレイアウトってので、画面に表示されてるものの位置や大きさを変えられるのだけ
覚えといて~
気になったら変更してけばいいから

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アバター 匿名

レベルが上がってくると
「敵の詠唱ゲージ」「バフデバフ表示」
の重要性が増すのでそこを弄る人が多いよね

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アバター 匿名

あと強アビリティのリキャストとProcな
詠唱ゲージもレベル低い敵なら表示あるけど、エキスパダンジョンのボスくらいから避けられるキャストゲージなし強攻撃してくるから、敵の攻撃行動ログも見やすい位置に置くべき
「○○は××の構え」
これが重要

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アバター 匿名

アライアンスレイド初めて行ったときの、他のPTゲージが邪魔すぎて笑ったことはある

あれは、端によせないと、さすがに邪魔なきはするw

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アバター 匿名

普通はソロよりオートマのほうがオートマの手間分有利なはずなんだけどな
問題はサポより弱い下手すぎるプレイヤー

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アバター 匿名

まぁそれを綺麗に浮き彫りにさせて下手くそを早い段階でクリア諦めさせたと言う意味ではシドーは功績残したな。
たまにバ覚醒が寄生してくるが。
いや寄生してる自覚すらない分タチが悪い。

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アバター 匿名

万魔3完全出荷周回勢がひたすら重ねてるクリア回数だけを見て
万魔3が普通に制覇されてると判断するエアプ運営
3周回勢は自分らの沽券にかけて4に挑みまくるはずなのでデータ上の挑戦回数自体は多分他のどの層よりも上になる
それを見てまた万魔4は好評だとエアプ運営が勘違いする

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アバター 匿名

こないだの万魔3完全制覇講座みたいなイベントも
制覇済みの手伝い要員と未制覇のクリア希望者を同時に募ったはずなのに
蓋を開けてみれば手伝い希望が50人近いのに
クリア希望者が10人チョイしかいないという歪さ
出荷に全てを賭けてるプレイヤーの数に対して一般プレイヤーがいかに万魔に興味ないかが浮き彫りだった

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アバター 匿名

マジソレ?
なんかさ、いかに万魔称号者が自分のことしか考えていないのが丸わかりだな。
万魔民は民度低いわあ。

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アバター 匿名

考えてみたらそもそも「無理してやらないでいいようにしました」ってスタンスがそもそもおかしいんだよなぁ。
ゲームクリエイターなら「面白いゲームになるよう作ったから是非遊んでみてね!」ってのが本来あるべき姿なんじゃないの??
腐ってもゲーム作りのプロなのに最早そういう意地も誇りもクソもないような仕事しかしてないやん。
そりゃ人居なくなるわ、ゲーム作ってる奴らにやる気がないんだもの

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アバター 匿名

ダークトロルオンライン
ごめんなさい弁償獣
不正シートゼルメア
しずくざんまいデルメゼ
でもそれがシドーなんです
うんこの塔

5.0で誉めれるコンテンツ何一つないわぁ

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アバター 匿名

ストーリーは無難で面白いけれどそれにしても今回のはやらかしまくってるからね。
今回の完全版に関してもずっこけまくってネットニュースにも笑い物にされとるし。
そろそろドラクエってコンテンツ自体が死にかけてきてる。
というよりここ最近ドラクエ関連で明るくなる話題が皆無だわ

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アバター 匿名

dq11のストーリーが無難とか…
クリア後こそが本シナリオなのにマイナスだとか…

間違いなくエアプだという何よりの証言をどうもありがとう

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アバター 匿名

え、ドラクエって面白く作らないように努力してるんだよ?
分かりやすさを重要視して

そういうオーダーの場合、構造を複雑にしてり裏切り的な展開いれたり、群像劇いれたり政治的駆け引き入れたりできなくてね

面白さを入れない努力が分かりやすさには必要なんだよ~
絵本とかそうでしょ

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アバター 匿名

プレイした全員に高評価ならもっと売れてると思うんだ・・・
あんなに色んなパターンで売りだしてこの結果にはならないと思うんだ・・・

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アバター 匿名

あそこで終わってれば80点ぐらいにはなってた
過去に戻るとかやらかしたから-100点になった
最後の血縁とも言える孫と永遠のお別れになってしまうとかお爺ちゃんあまりにも可哀想すぎるだろ

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アバター 匿名

へぇぇぇ クリア後が本編ならクリアするまでつまらないんだろうな
暇な正月にやってみようかと思ってたけどクリアするまで時間の無駄になりそうだからやめとくか

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アバター 匿名

報酬を良くすると、下手クソクレーマーが騒ぐから良い報酬にはしないとの理由でゲーム作りをしている。
こんなんで面白くなるわけ無い。
普通では考えられない、根本から間違っている無能運営、アホさかげんにビビるわホント

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アバター 匿名

要所で挿入される昔ながらの楽曲はいいんだけど、いつまで同じ曲使い回してるの?とは思う。(ライバルズとビルダーズで同じ音源っぽかったりとか
何度使い回しても感動するほどの楽曲と誉めることはできるけども…。

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アバター 匿名

デザインは鳥山風でだましだましやってきたけど、
すぎやま仕事できなくなった後、すぎやま風で行けるんか?
DQおじさんは序章さえ流しとけばどーせ違いなんか分らん気もするけど

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アバター 匿名

ドラゴンクエストっていう名前とモンスターのキャラデザだけでユーザー確保してるゲームだから面白くなくてもしょうがないだろ
ストーリーは堀井じゃないし、椙山は新曲作らんし、鳥山もモンスターデザインしないし、本当に「ドラゴンクエストの冠つけたクソ」でしかない。

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アバター 匿名

炊飯器が死のうが生きようが誰もショック受けなかったからな
完全に犬死なことも話題にならなかったくらいにどうでもよかった

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アバター 匿名

言っとくが今でこそ暁のキャラは評価されてるけど新生時代はただただ邪魔でしかないからそういうの聞くと嬉しくて張り切るかもしれんぞ

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アバター 匿名

踊り子構成が発見されたってのもあるけど、
初日で既に三の災壇とさほど変わらない水準のスコア出てるみたいだから(サポ・肉入りとも)、
難易度は三よりもしかしたら低いのかもしれない。

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アバター 匿名

その調子でもうちょっとサクサククリアできるように万魔に限らず調整していってもらいたいね
難しいのはともかく時間かかるのはいらん

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アバター 匿名

そんなことはないよ
ゲームしてられる時間がそもそも無限じゃないから、ふつうのまっとうな社会人はそこまで薄められてるのは実感しない
そのときの目的はサクっと終わらせ、心穏やかにゆっくりと雰囲気を楽しむのもまたオンゲーの醍醐味よ

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