福引でコイン引いても売っちゃっていいの?
今値下がりしてるから、ムドー引いて売りたいなら上がるまで待つか
下手するとガタラで引いた方が還元率いいかもよ?
ファイアフォース+ツメって事でここでも原作のほのおのツメの再現してる
パラまもまも賢者でいい
マジバリとスクルト使える天地はアリかもわからん
同じ理由で道具が使えないってことはないと思う
魔剣、魔剣、旅、旅で安定やわ
魔剣は鎌
眠耐性のみ
味方がムドーに変身したらエンドオブシーンで解除
旅芸人2人だから旅が変身しても対処可能
HP半分までヴェールを温存
キリサキピ工口わいたら、ヴェール使って、レボル、ダークマター、根絶やしの重撃をボスもろとも巻き込む、雑魚が生き残ったらハデスを使って巻き込んだら雑魚が再度わくので無視してムドー攻撃で瞬時に終わる
魔戦いれてもいいけど、エンドオブシーン使える人が2人いると安定する
旅が変身する時点でその旅地雷だから蹴っとけ
高速PTに参加した感じでは魔剣士はバトステでHP盛ってくれてると助かる
ムドーの通常2回耐えてくれるなら旅が動きやすい
崩れたり、高速じゃない時にはタルト系でダメ減らすのが良いかな
通常耐えはヘナトスでよくね? ブメ旅なら確定でゴッドジャグリングが入るはず
自分でやること限定で占いは強いなこれ
星でピ工口完封できて他回復に特化させれば
女教皇で旅が状態異常食らったときの保険も利くし
愚者で前衛の火力もあげれるしね
ただ絶対野良でわけわからん占いを誘う気はしない
ってみんな思ってるから占いから誘われてもお断りだから、占い入れるなら身内のみだね
氷は致死技にはならないが雷は雨ないと死ぬんだから
あれ偽ムドーもガジェ乗るらしいぞ
連撃のダメが一発あたり200くらい落ちたがイオマータは怖くなくなる
これなら肉パでも一人くらい鎌でもよさそうだ
サポ僧侶がキラポンまきたがるのとサポが石化光線を避けようとせず巻き込みがあるのがちょっとしんどいくらいか
練習札で4勝したし野良デビューするかあ
魔剣ABヴェール魔戦FB旅レボル
ラッシュ→討伐
とりあえず16戦したけど(4戦x4PT)どこでグダればいいのかわからないまま終わる
この魔剣は片手剣でいいの?
鎌、開幕血吸開放連撃連撃連撃あたりでゲージたまるころわざわいがくる
なるほどありがとう
フレと事前打ち合わせできるなら、鎌魔剣2魔戦旅で1分30ぐらいで終わってた。
旅のレボル入るかも大きいから、野良なら器用さ700↑誘うといいかも。
夢魔王のわざわいがウザいから旅は必須
きりさきピ工口も簡単に寝るし道具でもいいけど
いや安定のこだわるならなおさら魔戦速攻構成だぞ
こいつでやばいのはピ工口出て以降の攻撃がヤバイのそろってるからで
魔戦速攻構成ならその辺全カットでフィニッシュなんだから圧倒的に楽
事故る要素なんて呪文耐性ついてなくてメラガイアー1落ちする奴がいるとか
ラッシュかける直前に眠り耐性無くて寝る奴とかがいる場合だけだ
野良だとラッシュタイム迎える頃にグダグダになってたりするんだよね
FBする前にさっさとCTぶっぱなしてたりするし
固定は楽な代わりに都合よく同じ回数周回したい人を見つけるのが難しい。
これが難しいならどうしようもねえよ
その簡単な事すら出来ないんだ野良は…
正確には1~2人は出来るけど1人は出来ないヤツが平気で混じってくる。
これも魔剣がちゃんとうろこつけてれば死なないしね
問題はラッシュまたずにCTぶっぱマンがいたときだけだけど
433みたいな一言を言っとけばそれもまず解決する
下手に長引かせる構成は逆に安定しない
長くなったらどうする?という事を考えるのが野良構成
モグラでもそうだっただろ
[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] HP85%以下で「夢魔王のわざわい」(ムドー化)
HP60%以下で「悪夢へのわざわい」→「石化の魔光」(化石)
上記のHP残量で確定行動が始まります。
特に厄介なのはきりさきピエロが登場するHP60%以下の状態でのバトルで3体相手にしながら残りHP40%を削り切るのは至難の業。
そこでHP85%以下のムドー化されたあとに、魔剣士は「闇のヴェール」して「FB+レボル+爪牙の陣+(あれば災禍の陣)」で全員でCT技を全員で一気に叩き込む“速攻戦法”が有効のようです。
じゃあこれを野良で連携してできるのかって話。
「ムドー化後までCT温存」「FB+レボル+爪牙の陣で一気にCTで攻撃」
この二つをちゃんと説明して仕切れるリーダーが必要でしょうね。
[/say]
[card id=”21006″]
















野良では僧を入れるのが一番安心。賢者はPSの差が出て野良ではやや危ない。
魔剣2旅僧で2分で行ける。
後半のピエロも僧の回復力で問題なし。稀によくあるアクシデントも僧の必殺温存で余裕w
初日 初見で検索するともう武4なんてのが上がってる
弱すぎだろこいつ
いやコインボスなんてあくまでアクセ手に入れさせる為の物だからそんな強い必要もなくね、
まぁ武4は流石にアレだが
きちんとした報酬が貰えるような敵はちゃんと強いほうがゲームとしては正しい
でもなー
ドラゴン程度でさえ強いやクソや騒ぐのがいるからなぁ
ドラゴンHP多すぎるんだよ
しかもまも構成ならリンクで余裕だったのに武構成広めたやつのせいでさらにグダりやすくなった
勾玉装備HPだとドラゴンの怒り攻撃確定耐えできないし普通に強かっただろ
きちんとした報酬…か…?
まるちゃん強すぎるって書いてるよ
逆に考えるんだ
まるちゃんが弱い
まるすけさんものすごいプレイ時間なのに下手なの?
モグラの時は魔戦構成説明するな面倒だったな
ジェムの為にダシにされたボスなんてどーでもええわ
ドンモグーラの時の方がヤバかった
ジャンプできないバカと
混乱耐性ないバカが混ざってたからな
今と違って当時はまだ耐性完備を
甘く見てる人がいっぱいいた
今だと無耐性で来る人ほぼおらん
魔犬で何でも出せますとか豪語してる緑誘ったら完全無耐性だったぞ
せめて破毒の指輪ないのって聞いたらそれすらない
耐性ない職は出せるとは言わねえんだよ…
まあ、そういうキッズはみんな消えたんだよなぁ
モグーラの頃はほんとに魔法しかやったことないやつ多くてそもそも序盤の壁更新が出来ないなんてことがけっこうあった
緑玉で見られるようになったのは大きい
ここで勝てないコインボス出して来たら救いようがないと思ってたからよわよわボスで良かった
コインボスは負けると損失出るから強くするとマジでコイン売るだけのコンテンツと化す
これくらいの強さならライト誘って職自由で安全構成でも遊べる
慣れPTなら速攻の方が安定するけどね
テンプレを参考にしてるのがよく分かる職と装備と戦い方
でもチャットは一切できないコミュ障
レオパルドもムドーもこれで全滅する奴の多いこと
楽勝構成というのは依存症の廃人どもの基準だってことに気づかない馬鹿が多すぎ
強くしたら怒られ弱くしたら怒られ…
ほどよくしたら「ほどいいんだよ!いい加減にしろ!」
ようするに文句言いたいがためにここに来るんだろうな
病気だよ病気
あ、ゴミアクセや
マイタウンRMTという金策するか
ここまでが狙いだろ
よかったなゴミアクセでもマイタウン金策の二段構え
俺以外の奴がマイタウン金策で課金してゲームに金落としてくれるなら大歓迎だ
なんか野良でイライラしてる人多いけどなんとかしてでも固定組んで行った方がいい
速攻構成が楽な上に安定してるしアクセも1種作ればいいからマジですぐ終わるぞ
そもそも必須アクセでもないから急いでやる必要もないけどな
昨日の記事でも化石になってたけど石化じゃね
誤字かと思ったけどガチで間違えてるわ
化石はアンモナイトとかだろ
エルおじちゃん・・・
あと「悪夢へのいざない」もエルおじちゃんの記事だと「わざわい」で統一されとる…w
コピペしたブログをネタにするための罠だろ
ID:FdJVF9wm0ちゃんは野良のせいにしてるけど自分のコミュニケーション障害に気づいてないよね