日替わりで変わる『常闇の聖戦』の難易度が選べるようになる!?

 

鎌追加に合わせて戦神のベルト封印数解放

いつも楽しくドラクエしてます。
鎌が新たに武器追加されますが、戦神のベルトはどうなるのでしょう?
特技の属性みてから封印する流れになると思いますが、現在封印しているのをリセットして一から封印しなおすのは少し大変かと思います。
鎌追加された分ベルトの封印数も少し解放してもらえるとガッツリ封印に手間取らなくなりそうです。
ご検討よろしくお願いします。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/422552/

そうなんですよね。
鎌の効果が増える分、戦神のベルトの封印できる数も検討します。

エルおじ

今現在で戦神のベルトの封印終わってる人どのくらいいるのだろう…

 

 

常闇の聖戦の難易度を選択させて欲しい

常闇の聖戦はとても面白くやり込みがいがあるコンテンツです。
実装から数年たつ今でも一部プレイヤーからは絶大な人気があります。

課金アイテムでも構いませんので難易度を選択させてもらえないでしょうか?(常闇フリーパス券のようなもの)
やり込みたくても4日に1度だと攻略もなかなか進まないのが歯がゆいです。

よろしくお願いします。

そろそろ選択できてもいい時期かもしれませんね。検討します。

エルおじ

「なお難易度変更は有料チケットが必要です」

だったら笑っちゃうわね

これでおてうさんもダークキング4の日でも通えるわね

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88 COMMENTS

匿名

アクセもだけど、見た目装備へのモチベーションも軽視できん
黄金の飾り武器が排出量クソで、そこも救済ほしいところだけど、専用武器ってやっぱ需要あるよ

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匿名

聖守護者はつまらんが常闇は(レグだけだが)楽しいからな

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匿名

おてうは、オワコン10なんかかまっている暇がないでしょ!
ドラクエ11Sのネタバレをして、スクエニの収益を自分の収益に強奪しているんだから!

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ニドラン♀

少なくとも天獄周回とかしてる人はだいたい封印終わらせてるでしょ
割合的にはまあまあいるんじゃない?全キャラクターの5%とか10%とか

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匿名

常闇アクセってただマゾいだけでほしいと思わない糞アクセ
羽?いらねーーーーーーーーーw

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匿名

これでニートのえるすたさんもダークキング4の日でも通えるわね

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匿名

実装時は順番にさせる意図があるから日替わりなんだろうけど、1マイナーアプデで選択制に変えればいいんじゃないかなとは思う

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匿名

初期は選べなくて、1ヶ月後のアップデート後から選べるようになるといい(笑)

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匿名

寧ろ常闇と聖守護者無かったら何の為に強くしてるのかわからないw

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匿名

常闇とか聖守護者はわざわざ色々な強さを楽しんでほしくて出してるのに、強さ選択できるようになったら1と4しか誰もいかなくなるよな

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匿名

まだ雑魚で1しか行ってないが目標は4だな
1以外の日は石集めというミッションがあって
今でさえ2や3は眼中には無い
あんまり意味のある分け方とは思えないっす

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匿名

2と3経験してないような奴が4に勝てるわけないだろw
眼中にないんじゃなくて一緒にやってくれるフレンドがいないだけだろw

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匿名

レグなんてもう4年前のコンテンツだぞ、それも踏まえて検討するって事だろ。
現状でも遊ばれてるのは1と4が多いだろうし、運営が時間稼ぎをするか緩和するかのどちらかってだけだ。
プレイヤーが心配する話ではない。

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匿名

なんていうか、それこそ仇敵としてるお隣と一緒やん。
ノーマル○○と極○○だったか?
それ通しちゃったら、ああやっぱりお隣が正しかったやんってなるけど、信者達が狂いそう。

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匿名

常闇と守護者は他のコンテンツに比べプレイしてる人数は多い
ただしそれは人気なのではなく
他にやることがないからとりあえずこれやるか。って言う人が多いってだけ

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匿名

またしかにやることないけどな
でもバトル自体は結構たのしいと思うけどな

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匿名

何の意味もないイキリTA勢が喜ぶなあw
14の戦闘に比べて簡単すぎるけどなこっちはw

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匿名

14の戦闘でマウントとってんのまじわろける
ゴミがゴミにマウントとってんのまじ滑稽だわ

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匿名

まあそういうな、こいつらの世界にはゲームが2個しかないんだから

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匿名

横からだが、IDがなく匿名なのに、同一人物ってどうやってわかるん?

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匿名

時間が少ししか違わないだけ同一人物認定する頭のからっぽさ本当におもしろいな
そんなんだからいつまでたっても大昔のゴミゲー同士で張り合えるのかw

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匿名

流石にわかりやすいわ。文の書き口がそのままで素人目にも同一人物って確定出来る。やたらレスしてるし。改行とか句読点とか語彙でちょっとは『工夫』するんだよ。

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匿名

14より簡単ねぇ
ま、そう思ってるなら大層むずかしいFF14やってればいいんじゃないっすか?
そもそも誰もどっちがむずくてそれをクリアしたほうが偉いとかそういう話してないってのに

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匿名

残念だがおれは14からの移住者だ
おまえらが脳内で仮想敵にしている信者というのとはちょっと違う
「今回は」なんて噴飯者だわ

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匿名

じゃあ何の関係もない俺のコメントにレスつけんなキチガイ

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匿名

「鎌きたら戦神のベルト面倒くさくないですか?」
P「そうなんですよね。」

は??プレイヤー同士で話してるんちゃうぞ??

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匿名

天獄周回してないなんてエルおじ何のためにDQ10やってるの?
株式会社エルおじ堂のため?

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匿名

やり込みたくても4日に1度ってのに糞ワロタwwwwwwwww
最弱の日にしか通ってないんだなwwwwwww
だっさwwwwwwwwww
俺は毎日Ⅳじゃないと物足りなくて正しい意味で役不足だと思ってるのにwwwwwww
やっぱクズリポだなwwwwwwww

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匿名

そうやって全方位に煽りまくって最後には父親に刺されて亡くなった人がいるんだよなあ

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匿名

え、まだ常闇行ってるの?俺は4でも「物足りなくて」行ってないがな。

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匿名

何をイキってんのか知らんが今更常闇程度でイキっててもダサいだけだぞ。

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匿名

今更常闇程度でイキって煽ってんの草
覚えたてみたいに草生やしてて草
どうせ守護者で淘汰されてんだろうな

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匿名

どうせ5.0でやるのきまってんだろコレ
検討します、ってアホちゃう
5.0で実装しますだろ

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匿名

何言ってんだよ、5.0はそれなりにやる事があるんだから、5.1で実装してスカスカを少しでもごまかすに決まってるじゃないかw

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匿名

目玉コンテンツにしてくるかなw
まぁ5.1の頃になればもう行かなくなるかもな
選択制は望むところだが、現状4日に1度とかでも問題ねぇわ
そんな1日中ゲームしているわけでもなし

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匿名

そういえばver5の常闇系エンドコンテンツがまだ発表されてないな
めっちゃ楽しみだわ、そしてドレア装備(武器、傘ときたから次は防具か?)も何になるかワクワクする

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匿名

魔界では神打倒のためのシミュレーションプログラムとかあって、種族神とかとの疑似バトルが用意されてたりして

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匿名

難易度選択式にすると、緑玉が面倒なことになりそうだな…

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匿名

リッキーの有情によりサポ殺しないから1は楽に勝てるからな
これでぼっちでも毎日通ってアクセ作れますわ

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匿名

ダークグラスを優先して作った方がいいぞ
顔だけで幻惑100に出来るから他2つに比べて圧倒的に有用

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匿名

防衛軍も選択制にならんかな
実装直後でもないのに虫の時間が他の2倍あって多すぎるしゾンビも面倒
こういう遊んでいたら気付くはずの更新をしてくれないよな

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匿名

サポ混じりの戦力で少しでも多く(できれば楽に)レグラナイトを集めたいから、2や3を選ぶという選択肢もあると思うんだが
まぁ、サポ入りでも4楽勝の人達にはわからんよな…

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匿名

封印50来たら40封印してる人でも追加で1365個かな?また必要になる。
邪神周回ばかりも飽きるので、ほぼ絶滅した悪霊強周回にもまた人来てほしいな。
今は踊りじゃなくても、バトの無双だけで早く回せるから誰でも参加できる。

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匿名

強さ選べるってところは問題じゃないんだ。途中から、レグナライトはゴミに、常闇の砂とかの見た目装備交換アイテムが圧倒的に足りないことが問題なんだ。
今年始めた俺でも、もう常闇アクセ有用なもの数種類作り尽くして、レグナライト捨ててるからな。
頼むから、レグナライトで常闇の砂とかを交換できるようにしてくれい。
聖守護の羽根より集まり悪くて、いつコンプできるのか先が見えなすぎなんだよ。

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匿名

耐性が不十分なサブ用のダークグラス欲しいから毎日2か3選んでサポでのレグナライト集めに良さそうだな

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匿名

ばかだなぁ
レグナライトから雫や砂にかえれるとただでさえ過疎ってる常闇がオワコンになるだろ
おしゃれ装備狙いの連中がいるからなんとかpt組める現状
頭使えや

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匿名

常闇も聖守護者も夜中なんか
組めないくらい人少ないよ。
コロシアムの方が人がいるよ。
これでも運営のずさんな調整と
センスでごっそり減ったけどね。

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匿名

灰は9000超えてて封印し直すと2000以上戻ってくるんだけど灰って1万超えるの?
上限9999だったら1000以上消えてしまうのは嫌やん?

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匿名

そこまで飽和してたらもうケチる必要自体ないだろうが
くれ

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なにぬねの

アクセ欲しくてDK通ってたら4もサポで倒せるようになりました^^

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匿名

それなのに4日に1度しか通えないとかぬかしてるクズリポときたらw

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匿名

聖守護者がつまらんとか言ってる人の9割はPSが無いやつなんだよなぁ
装備のステータス値だけ良くても、攻撃を避ける技術や臨機応変に立ち回る力が無いやつは常闇も聖守護者も適正じゃないよ

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匿名

みんな知ってることだね
あと、なんか情報がレグナードあたりで止まってるやつ・・・なんなんだろう

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匿名

違うだろ報酬がゴミだからだろ
指輪は役に立たないし羽は付けてはいけないってぐらいにダサいし
槍持って戦う事がまず無いし
聖守護者と戦う奴ってただの自己満足でやってるだけだろ
そんなんどうでもいいめんどくさいだけって思った人はやらないよ
実際やらない人の方が多いし

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匿名

4をやりこみたいって事かもしれんのに1と決めつけるのは良くないな

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匿名

どうよんだら4をやりこみたいって理解したんだ
頭悪いな

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匿名

そもそもなんだが日付で難易度決まってるの超絶クソ要素だよね
まともなMMOならバトル勢から総叩きされるレベル

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匿名

俺は日によって難易度が代わるのは良いシステムだと思うが。

毎日が難易度最強だと=>だれる
毎日が難易度最弱だと=>あきる

難易度が代わることで抑揚が生まれるから、長続きできるわ。

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匿名

強さが違うのに報酬がほぼ同じなのが悪いんだよ
もっと報酬に差をつけてかつ選択可能にするべき

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匿名

報酬が単純に黄金の花びら何枚かでよかったんじゃあないかと思う

バトルルネッサンスも一回倒したら終わりじゃあなく強戦士の書みたいに毎日できるようにして オーブをこれ以上増やすと値崩れするかもしれないから代わりにきんかいにでもすればよかったんじゃあないかと思う

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匿名

たしかに強さ1から強くなるにつれ報酬コスパが悪くなっていくっていうシステムには唖然としたなぁ

なんというかユーザーの良心に大分助けられてるゲームだとつくづく

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匿名

今インして遊ぶ気になるのってサソリ3とDK4が被ってる日だけなんだが。
DK4は緑人口が寂しすぎて結局できてないけど。
これが毎日4を選択できるとして人増えるかって言われると増えないだろうなってのが正直なところ。

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