224: 2021/04/04(日) 22:14:36.18 ID:1sOpu8Zs0
ハイエンド行かないのにコインボス周回してるのいるけど
自分的にはあれ意味あるのかなって思う人はいる
自分的にはあれ意味あるのかなって思う人はいる
225: 2021/04/04(日) 22:28:52.08 ID:78bGrmET0
ハイエンドどころかドラテンやる自体、意味のない事だから気にするな
226: 2021/04/05(月) 00:56:19.56 ID:Kzu7224W0
ハイエンドに意味が有るかのような言い方はNG
227: 2021/04/05(月) 00:58:33.81 ID:BcZP98j2d
お前の人生と同じくらいの価値しかないよな
228: 2021/04/05(月) 01:04:23.69 ID:iAEnTBRq0
そもそもコインボスアクセがハイエンドに役立つ現状か?
229: 2021/04/05(月) 01:24:25.19 ID:fUVASMfi0
そら仮面とか鱗とか大竜玉は現役だろ
アクセフル前提でダメ調整してくるんだからひきよせまよけだとどうにもならん場合も出てくるし
アクセフル前提でダメ調整してくるんだからひきよせまよけだとどうにもならん場合も出てくるし
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1617072955/
義務感でやってんだろ。あほだわ。
まともな人ならアクセは初期状態で十分なんだよな
暇があったら多少合成するくらいでいい。
金ロザあたりは理論値とか目指してもいいかも知れんが、
万魔のは飽きたら二度とやらないってくらいでいいよな。
義務感ではなく依存感では?
依存感とか意味変わってないか?
依存感が増えると依存症になる
まだ引き返せる段階
お前も義務感でここに来てコメント書いてんだな、あほだわ
MMOなんて惰性でダラダラ時間を浪費するもんだろ
ゲーム積み立て名人の積み立てさんがうかんだわ
エンドもやらないオートマ以外のコンテンツ行かないのにアクセやキャラ育成をしっかりやって、尚且つ彼にとってのメインコンテンツの金策を延々と繰り返している
単純作業の繰り返しで気が狂いそうになると言われているパン工場とかでも余裕で働けそうだよな
あの人何が凄いってやることないから課金してないと言いながら、キッズタイムでオーブ金策やキラマラとかを複垢使って迄やってるとこ
ただただ信じられんわ
コインは最近は買ってなくて、10の日とかナスガルドでもらったやつぐらいしかやってない。
ドラゴンは万魔の人権アクセだったから流石に一個取るまでは買ったけど。
エンドコンテンツやらないから、万魔とか邪神、防衛軍ぐらいしか参加出来るバトルコンテンツなくて、万魔はとりあえず毎週やってる。
逆に考えるんだ
まんまがハイエンド
バッドエンドやわ
コインはドラゴンを最後にやってないわ
万魔も大紋章実装前からやってない
なにしてんの?
そんななってまで続ける必要あるの?
引退はしてないけど続けてるとも言い難い
2パッチに一回くらい課金してストーリーやってる
あとは余った課金時間で適当にw
社畜は黙々と作業するの好きだから
もはや仕事の延長やろ
そんなNPCみたいな仕事してねーよw
そして低レベルなレスバが始まる
ハイエンド()はアクセ全部理論値にしても下手だったりコミュ力ひくいと楽しめないよ(上手ければ楽しいとは言ってない)
理論値にして気分良くなるなら意味あるんじゃね
これはマジでそう思う
聖守護者やらないのに万魔やってる奴は生きてて楽しいんか?
一般人「ネトゲで人生潰してる奴は生きてて楽しいんか?」
そのツッコミ、ネトゲそのものをひっくるめることによって
一見ネトゲ内の行動の質の相対的な差をごまかせてるようなんだが
なぜか全然説得力を感じない
病人が一般人の思考が解るの?
エンドコンテンツ行かなくたってアクセや装備、レベル上げ等でステあげれば邪神や防衛軍、強ボスがそれだけ楽に倒せるようになるだろ
毎週必死にはやってないけど、課金して暇がある時だけやってる
レベル上げもそうだけどキャラ強くなったら少し嬉しいくらいの感覚
「あれ?万魔やらなくて良くね?」ということに気付いて実際に行かなくなると
「邪神やらなくて良くね??」「心境も行かなくて良くね??」等々にも気付いて、
最終的には「もうインしなくて良くね???」になって、無事卒業できます
そして、ここに入り浸ってうだうだレスバします
ってやつ多そう
爺さんのPSの無さを言い訳に使ってるだけ
それがドラテンのエンドコンテンツ
だってゲーム内スカスカでやることないし、ここで情報みてやった気になった方が短い時間で満足できるんだもの
で、その時間でFF14やりますw
FF14も長続きしそうにないなこいつは
どこぞのブロガーはハイエンドに行かないくせに
万魔で13つ目の理論値の紋章を完成させているらしい
廃プかな
まぁプレイヤーもあの手が多いんじゃないかと思う
ライン作業好き
質問等あれば答えられる範囲でお答えします。
13つ目って自分は教養がなくて日本語が不自由で数え方が分かってませんという自己紹介かな笑
なんでも1つ目の数字部分だけを入れ替えてタイトルにする方針なんだそうだ。
なぜそうするのかは話さないけど、たぶん間違いを認めたくないからだと思う。
誤字を指摘すると嫌がらせだと怒るからな。
人のドラクエ生なんだからどうでもよくね?
フレと行くコインボスはまあまあ楽しいけどハイエンド聖守護者とかいう理不尽ゲーはフレと行っても楽しくなかったゾ
コインは適当でも勝てるからチャットしながらだと楽しいいよね
ハイエンドは予習耐性しないとだし、負けたら急にフレ機嫌悪くなって指示してくるから行かない事にしてる
その代わりコインボスのコインを買うのとか
リーネの合成でイライラさせられるけどね
ver1のころはコインボスがハイエンドだったんだよ
悪霊とかドキドキしながらスパスタで頑張ってた
でもそれってサポ貸し出しの時超人気になる悪霊の仮面が欲しかったから頑張れたあのころ
いまは万魔や邪神やコインボスはハイエンドコンテンツとか行かない人が気楽に楽しめる場所だと思う
アトラスで凄まじくギスったらしいねw
参加するしないでも超ギスったって聞いたことあるw
時間が合わなくて誘われなかった奴が自分が参加しない時にアクセ出たらどうすんだ責任とれってキレたらしいw
当時はツメ全盛期の「平田」時代だったからな、メイン武闘家を名乗る奴にとっては
良品のバトルチョーカー+3があるかないかは人権に関わる問題だったんだ
このゲームの難易度の出し方は理不尽だからなー
フェスタ程度がちょうどいいわ
フェスタとかPSの無いジジイの拠り所だけだぞ?
みんな老人ホームとしか見ていない
万魔はともかく、コインボスはあのくらいのバトル難易度がちょうどいいって層が一定数居そう。
ハイエンドやらなくても今後追加のストーリー進めるためとか同盟やるとかのために自キャラ強化しておこうとするのはそんなにいけないことか?
いやまったく
むしろいい遊び方をしていると思う
「いけない」というよりもそれ強くしないと「いけない」ことはないけどね
ハイエンドに挑戦の如何に問わず、フレチムルムの誘いがあるからコインボスも行くし、その延長でアクセも自然と完成するもんじゃないの
完全ソロで遊んでる層のうち、アクセを完備させる人を攻撃するスレなのかね
もはやエンドじゃないからな。開始1ヶ月のクソエル子で溢れてる意味わからん状態。
緑玉の募集でアクセ完成してるか分かるっけ?
お前なぁ〜んか勘違いしとりゃあせんか?
ハイエンドコンテンツのために万魔やコインボスがあるんじゃねぇ
万魔やコインボスのためにハイエンドコンテンツがあるんだ
アメリカ留学しとけ
元ネタ知ってる奴がいなかったでござる
そのとおりだと思う
だから、万魔とかコインボスが過疎った時点でゲームとしてはかなりヤバイ
万魔は知らんがコインは過疎ってなどいないからな
最新以外過疎ってるぞ
ロスターも知らんエアプの妄言だったか
最新も結構過疎ってる
原因の1つにジェムぶっぱ
一番やる意味が無いのがハイエンドだろ
楽しめないことを馬鹿にするならわかるけど、楽しく遊んでる人を馬鹿にするのはよくない。
アクセがんばってるのにハイエンド行かないとか意味わからんならわかるが、ハイエンド行かないのにアクセがんばるとか意味わからんはダメ。
前者と後者の違いが分からないんだが?
アスペにはわからんのやろうな
お前には理解力がないのか
こういうので一気に6買う気失せるから結果、選りすぐりのエリート脳、障害だけ選別されてうれしいね
ハイエンドやらないおじさんは、コインボスのアクセは良いのが3つ付くまで、まんまは5が3つ付くまでやる
大紋章、全然理論値付かなくて、やる度に落ち込んでる
ハイエンドやらなくて
このゲームは何をやるの?
ハウジングやら何やら好きに遊べばええやろ。楽しいかは本人次第だし俺は知らんけど
ストーリーやって数ヶ月放置
ハイエンド以外
じゃドラテンやめた方がいいのでは?
このゲームはアクセ合成にしても、宝珠、バザー、レベル上げ、全てハイエンドの為のゲームデザインだぞ?
アクセ装備を揃えてエンドを目指すか裸でストーリーだけこなすの二択って感じか
何にしてもキャラは強くしたいと思う俺にはよくわからん
そもそも1日以内にクリア出来るようなボスがハイエンドというのがおかしい
もっと複雑にして難しくしないとね
仮にもエンドなら実装時の3を1にしていいぐらい
それか強さ固定で他のはいらない
1日以内って言っても誰しもには無理なんだけど
おまえ1日めで討伐したのか?
デルメゼ以外は初日や
ほんとかどうか疑わしいわ
おれもデルメゼ以外は3回目ぐらいで倒せてる
デルメゼは一度もやっていない
デルメゼ以外3回目で倒せるくらいの猛者が
なんでデルメゼだけやらんかったの?
嘘つきは泥棒の始まり
それ以下の難易度だけど倒せる人がめちゃくちゃ少なくて不人気になって軽く炎上したのがデルメゼじゃないか?
いままで倒せてた層が倒せなかったから炎上したようなもんだからな
一度もやっていない人が多いのは
倒せないではなく
戦い方とかアイテムしずくぶっぱとかが理不尽だったからなんだよな
ちょっと調べてみても、アイテム代だけで1飯で数十万G?かかるとか、属性耐性で億単位の装備が必須とか見ちゃうとね。
ふつうの感覚のユーザーは「ヒーラーなしで回復はアイテムのみ」とかのバトル見せられてもやってみたいわ!とは思わないんだよな。
誰一人クリアできる見込みがないとそれはそれで運営に文句を言う
「超難易度だが俺はクリアできる」そんなレベルを望んでる、それがドラテン民
DQの運営が嫌いなところはここ
ハイエンドは報酬良くしてもいいじゃん
それがログインする動機になる
ハイエンドの報酬をなぜそんなに良いものにしないのか
ちょっと知恵のあるやつなら理解できる事だろうに
良いものだぞ?
ウイングとかドレア武器とか盾とかそこでしか手に入らないし
問題は交換するまでの過程がマゾってか依存症への時間稼ぎにしかなっていないだけで
ドヤァしたい人に限っては、いいものだろうねw
ドラクエ10の羽集めはマゾいとは言えない
羽300個で交換くらいにならないとな
ユーザーの半数近くが達成できるようなのなら、いい報酬にするかもしれないが
それはいわゆるコインボスや邪神なわけで
ごく一握りにも満たないやることないが時間はあるってユーザーのための難関コンテンツはそれだけでニッチだからな
↑
コインボスや邪神の報酬も結局はハイエンドのための報酬じゃん?
?
ハイエンドやってなんの意味があるの?って聞かれたらなんて答えるんだろう
普通に承認欲求を満たせるのと達成感を得るのとか、理由はあるだろうけどな
ゲームだからじゃね?
ゲームって難易度を攻略していく楽しみがゲーム攻略じゃねーの?
自分も聖守護者とか行かないけど、万魔は毎週行ってる。
可能な限り色々コンプリートさせていきたいタイプだから、強敵倒すとかに必要ないけど、アクセも理論値になるまでやりたいし、図鑑とか埋めたいし、沢山称号も欲しいし、紋章も欲しい〜。
本当は、聖守護者の指輪も欲しいんだけど、難しすぎて無理だった。
称号が欲しいくせに
聖守護者が行けなくて万魔も下手くそ?
称号取れねーじゃん?
リアルお察しでドラテンがリアルな依存症に多い、称号必死勢の承認欲求モンスター
聖守護者以外でも貰える称号いっぱいある
コレクターに、お前何のためにそれ集めてるんだ?っていってるのと同じ。
こつこつ積み上げて最後にフルコンプするまでの過程が楽しいんだよ。
アクセも理論値にするまでが楽しい。何かのためにやってるんじゃないよ。
別にうろこ無くても万魔なんか簡単にクリアできるけど一応作りました。
コレクターって物を手に入れて自分の意思で残すことができるからコレクションするわけであって
ドラテンって所詮はデータでサービス終了したら消えるだけじゃん?
それはサービス開始時からわかっていたことだろ
コレクターの習性の本質は「集めること」だぞ
「残しておく」とか「あとで見返してニヤニヤする」とかは副次的だしそれらを重視しないコレクターもいる
でも「集めること」を否定するコレクターはいない
デジタルデータで最終的には消滅するとしても、コレクターにとっては「集めること」が目的なんだよ
消えたところで集めた事実は消えないからね
それこそ写真なり撮っておけば十分
旅行先の記念撮影みたいに
ハイエンド 時間があればやります!
理論値じゃなくていいからある程度のアクセは集めておかないと、邪神で2桁ダメの天下無双をする人間男さんになってしまうよ
感謝の気持ちを大切にしようね
誰が誰に感謝するの?
さも他にやることがいっぱいあるような言い方だが
コインボスは歴代のボスもいるからそれを攻略したいのもある
カードには期限があるしやらないとというのもある
エンドコンテンツはやるのに色々かかるからやりたくないしやらなくていいやの結論に達した
ジジババに無駄な行動の有無を説いてはいけない
×ジジババに
〇馬鹿にor依存症に
ジジイババア=馬鹿依存症下手くそ
エルおじは自分でハイエンドやらなくて5ちゃんねるコピペで評論している
レギロガがクソ過ぎてハイエンド辞めた。
運営の調整ミスのキメパンを持ち上げて、こういのうも楽しいとか言ってる奴は本気でセンス無いと思った。
ゾンビゲーほんっとつまらんよな
いや勝てるよ
勝てるけどさぁ
くっそつまらんよな
バトルに勝てる/勝てないと、バトルが面白い/ツマランは別問題だよな
聖守護者と常闇はここが違うと思うわ
もぅ修整されたけどミネア周回とかさ
ヒーラー無しでしずくぶっぱとかさ
マジでクソだわ
妥協するなら極論全部要らないまで妥協出来てしまうからな
もしもストーリー攻略にすら合成効果のシビアな数字まで拘る必要があったらそれこそバランスが狂っている
ストーリー楽しめればいいのだし、
ただのひまつぶしだし、
そこまで必死にやってないし
それにVer6も後期になれば、聖守護者も結構簡単に勝てるかもよ?
その時のためでしょ
逆に言うとハイエンドでも理論値と準理論値がそんな変わるか?って話
変わんない。そこまでやっちゃうと参加者がいなくなる
ついでに言うと、聖守護者はステよりプレイスキル重視
そりゃあ50も100も数値が下がったら差はあるが1桁なら誤差
常闇はそういう誤差レベルを大事にするバトル調整だったよ。
今となってはどうでもいいと言うか、細かい調整・開発をしなくなったな。ざっくりガバガバ調整よ。
今でもHPのラインはあるけど、それ以外はガバガバだな
エンド行こうが行くまいが
万魔やコインボス周回してる奴は
誤差程度の数値アップのために
無意味なことしてるってことですね
もうやることないなこのゲーム
コロシアムがあるだろ
オフ版LV99まで意味のないのにあげてる奴にも言ってやれ
僕みたいに生活保護で外で贅沢できないからしかたなくドラクエ10やってる人ばかりなのでしょう