ワイドラクエおじさん、モンハンの面白さが一切わからない

コメント(180)

1: 2021/05/08(土) 05:48:46.33 ID:1O1c9ITa0

操作性が特殊過ぎてアイテムがなかなか出せない
剥ぎ取りとか必要か?倒したら勝手に袋に入れや
団子効果とか最初からマックスにしとけ
すぐ死んでスタートに戻される(これが一番最悪)
街が1個しかないしマップも少なくて飽きる

なんでこんなもんが200万も売れるんや
マゾしかおらんのか

34: 2021/05/08(土) 08:34:44.84 ID:wW6bzRhw0

>>1
カプコンはライト向きじゃないシステムを少年漫画のノリのガワでライトに売るのが超うまいんだよ
だからシステム側も冒険できる

逆に言うとそのガワ以外は
なんでこんなややこしいゲームがたくさん売れてるのかわけわからんということになる
俺はモンハンの方が好きではあるが、あんたの言い分は一理あると思うよ

 

3: 2021/05/08(土) 05:58:20.99 ID:llJjZnBT0
ドラクエと似たようなものじゃん
敵の攻撃ターンはガードして、こっちの攻撃ターンになったら殴るだけなんだし

 

4: 2021/05/08(土) 06:03:28.74 ID:1O1c9ITa0
>>3
全然違うわ
ドラクエは攻撃入力できる時は全部こっちのターンや

 

2: 2021/05/08(土) 05:55:55.07 ID:r7D0yC9ca
ドラクエとかスパロボの難度や客層見てると新規の取り込みあきらめて
老人介護ツール化したゲームの末路って感じで泣けてくるな

 

6: 2021/05/08(土) 06:24:16.11 ID:1wGn1c7z0

>>2
ドラクエはDQMやらビルダーズだのまだ新規が入ってきてる方なんだよなぁ…
同じ会社のFFなんて『若い世代でFF知らないって人多いんですよね…』なんて直々に発言してんだぞ

>>4
世の中お前みたいな不器っちょさんばっかじゃない
友達も居らず当然ながら世間知らずだね
そもそもコマンド式RPGとハンティングアクションを較べるとか脳味噌に障害あるよマジで

 

5: 2021/05/08(土) 06:19:31.79 ID:jVckgkfV0
キャラメイクはおもしろかったわ
ドラクエもあれくらいできるようにしてほしい
鳥山明もつまらない仕事が減って喜ぶしwinwinや

 

8: 2021/05/08(土) 06:25:00.88 ID:9qebUgns0
ただのコミュツール

 

9: 2021/05/08(土) 06:27:59.08 ID:cJ/EvnB30
ワイはモンハンおじさんだけどドラクエの面白さはわかるで

 

11: 2021/05/08(土) 06:31:27.98 ID:1wGn1c7z0
>>9
俺DQM初代で合わなくて途中で投げて知り合いに薦められて2買ってみたけどやっぱ合わんかった
けど恐らくあれが好きなタイプは居るんだろうなと感じたんで今まで叩いた事無いな

 

10: 2021/05/08(土) 06:30:44.33 ID:HjCOvfuR0
例えるならかんこけみたいなもんさ 一種の信者商法
関わらん方が良い

 

12: 2021/05/08(土) 06:32:18.78 ID:zYTa4DRNa
モンハンは友達とワイワイやるゲームだからな、ソロゲーとして評価したらぶっちゃけ凡ゲーだと思う

 

14: 2021/05/08(土) 06:35:20.84 ID:1wGn1c7z0

>>12
ソロでも面白いじゃん
Wからマルチでやるとモンスターの体力が変動するから上手いヤツならソロの方が早い
フレとやれない時もあるからそういう時はソロで気楽にやるのも良いもんだぞ

まあ神ゲーと糞ゲーの丁度境目に位置してるゲームだとは思うよIBとdos以外は

 

15: 2021/05/08(土) 06:41:56.24 ID:zYTa4DRNa
>>14
ソロプレイだとひたすら無駄に硬いモンスターをぺちぺち殴るだけで単調でしょ

 

16: 2021/05/08(土) 06:43:14.62 ID:1wGn1c7z0
>>15
堅くないトコ狙えよ…

 

19: 2021/05/08(土) 06:48:41.35 ID:zYTa4DRNa
>>16
どのみち倒すのに結構時間かかるじゃん
クエスト受けてモンスターを狩るってのを基本的に繰り返すだけだし、ゲーム全体の流れが単調なんだよね、盛り上がり所がないというか

 

22: 2021/05/08(土) 06:55:10.47 ID:1wGn1c7z0

>>19
あのさ
自分が上達して装備を組み立てて行くのが楽しくないってんなら”君には”合わなかったんだね で終わる話
ただ少なくとも600万人はそう思ってないんだよね、しかもまだまだ伸びてるし
君の理屈ならドラクエも面白くはないだろうしSTGや格ゲーも駄目だね
パズルゲーもADVも無理だ
モンハンが単調?やった事無いからそう言えるのよ

ゲーム嫌いだろ?

 

28: 2021/05/08(土) 07:39:09.54 ID:p7QeOs4ua
>>22
ドラクエの方が街やダンジョンが多いしザコ敵やボスがいるから単調じゃない
モンハンはひたすらボス戦だけやらされる感じじゃん

 

30: 2021/05/08(土) 08:05:03.79 ID:TTiAa5s00

>>28
ドラクエは ひたすらテキストに頼ったおつかいじゃん
俺には そっちの方が単調

モンハンはプレイヤーの目的に合わせて能動的に遊べる

ゼルダみたいにダレないように意識しながらシナリオを丁寧に作ってくれて尚且つ能動的に遊べたら完璧なんだけど、流石にそこまでのゲームは少ないし、その代わりゼルダにない要素としてモンハンはマルチがあるからね

ドラクエは本当になにもない
ゲームである必要がない

 

13: 2021/05/08(土) 06:33:45.57 ID:YKnOC1k90
難しいからつまらんってこと?
ワールドから簡単すぎてつまらんのだが

 

17: 2021/05/08(土) 06:45:50.02 ID:uxvn0RvqM
ドラクエはスマホゲーあるからまだやってる奴居る方
おっさんしかやってないと思ってたがキッズがタクトでシドー出たシドー出た!ってはしゃいでたからな
結局手軽にやれてコミュツールにもなる上位ランキングのアプリって余程特殊な層向けじゃない限り全世代に強い

 

18: 2021/05/08(土) 06:45:52.00 ID:nv2Q3hqdd
モンハンが単調とかエアプ過ぎんだろw
動画で観てりゃそうなのかもな

 

20: 2021/05/08(土) 06:51:51.79 ID:ak3tXjP/0

モンハンに限らない話だが「努力と工夫で成長が感じられる」んだよね、
面白いアクション系ゲームは
倒せなかったモンスターを倒せるようになり、タイムを気にするようにまでなるw

楽しむ要素が全然違うからドラクエを比較対象にされてもね

 

21: 2021/05/08(土) 06:52:40.65 ID:SzOilBxi0
ドラクエよりましだなモンハンは
ワールドアイスボーンそこそこ遊んだがガチャにうんざりしてやめた

 

23: 2021/05/08(土) 06:55:11.23 ID:hedhwY82a
ゲームが下手くそな上に加齢で脳の働きや指の動きなど能力すべてが劣化した老人にモンハンは無理。もうあきらめろ。

 

29: 2021/05/08(土) 07:44:46.81 ID:5kBp+Z2S0
ドラクエおじさんの底辺層に合わせると
ボタン連打でモンスターが倒れる
オトモアイルーが攻撃補助回復と完全サポート
くらいやらないと駄目だからな

 

33: 2021/05/08(土) 08:25:28.78 ID:ceTlXNu20
モンハンは進化してるし音楽もいいけどドラクエは音楽からしてダメ

 

35: 2021/05/08(土) 08:48:47.50 ID:z9W+QigM0
ドラクエで延々とレベル上げや金策出来るならモンハンもストライクだと思うけどな

 

37: 2021/05/08(土) 09:00:05.14 ID:ceTlXNu20
>>35
高齢ドラクエおじさんにモンハンはキツくね?
モンハンは脳死でボタン連打するゲームじゃないよ?

 

36: 2021/05/08(土) 08:50:10.88 ID:iqu6BKtT0
このタイプの池沼老害層を切れなかったIPは海外で通用しないし国内でも先細る一方だよ

 

27: 2021/05/08(土) 07:30:45.15 ID:YM6/zETkr
20代の頃やったモンハンは全然はまらなかったがおっさんになって子供とやるモンハンが最高に楽しい
昔より操作が複雑になってるのに遊びやすいのは凄くいい調整だと思う

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620420526/

 

 

エルおじ

おじさんじゃないけど私もモンハンは面白さが分からずハマれなかったです

PSP本体と一緒に買ったMHP2Gもすぐ飽きて捨てちゃったしMHWもキャラメイクだけ楽しんでチュートリアル部分でうーんってなって即メルカリ。。

でも思考停止したマイノリティな意見だということは理解してますよ。

つばさちゃんがハマってるくらいだから(CMやってるし)面白いんでしょうね♪

売れた曲がかならずしも名曲とは限らないわ

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180 COMMENTS

匿名

面白いか面白くないかなんて人それぞれなのに、どっちかに決めたがるのバカ過ぎる

不毛だと思わないのかな?w

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匿名

ドラクエ信者は、他ゲームが面白くないことにして、自分を守ってるからな
自分がダメ過ぎて楽しめないと思いたくない思われたくないってコンプレックスを普段の生活からやっててストレス溜まってるんだろう

他人は、そんな気にして見てないけど、被害妄想こじらせたやつは攻撃的になるからな

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匿名

ドラテンとその他アクション系を同時に嗜むのが真える子。
ドラテンだけでは視野が狭くなる&反射神経が落ちる。

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匿名

モンハンは避けて攻撃するってイメージ。
ドラクエは特攻して敵を押すんだぞ。相撲システムやっぱり笑えるなw

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匿名

すぐ死ぬとか言ってるし、敵の攻撃も回避しないで棒立ちで攻撃連打してるだけなんだろうな
きちんと攻撃モーション見て回避してればそうそう死なないのに

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匿名

はあ?
一撃即死ゲーのドラテンで何言ってんのw
一撃で1000ダメ?
防御するにも、わざわざコマンド開いて選択しなきゃいかんとかさぁ、草もはえんわ
だから特攻×体当たり×高い技量不要の戦闘スタイルと言われてるんだよ
普通、高速アクションゲーでは防御系はR1とかで即できるもんなんだよ、高速の判断で攻防を繰り広げるんだからな

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匿名

最初は強敵だったモグラなんかも今は高レベルのゴリ押しでどうにかなってるやん。
そういう事やで。

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匿名

好きなのやればいいんじゃないですかねーなんだけど「やれる、やれない」の方向に持って行きたがる奴が一定数いるんだよね

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匿名

10代のうちにモンハン持ちとかしてたから虫や武器の仕様だいぶ変わってもすぐ慣れたけど年取ってからやるとなかなか覚えられないかもしれない
と思ったけど次長課長の井上はPS高い方だから人によりけりか

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匿名

長々と「自分はゲームシステムを理解できず楽しめない馬鹿です 」と自己紹介されても困る

売れた曲が名曲とは限らない、なんてゲーム側に責任転嫁してんなよ
名曲を理解できない自分の方に原因があると理解しろ

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匿名

おまえはどうせバッハやベートーベンなどを理解できないだろ?
はい、問題児発見
(きみの言いぶんを前提にすれば)

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匿名

それは頭小学生なの?ってレベルの言い返し方だな
いつだったか見た「ワンピースを読んだことないの?2億部売れてるのに」に対しての「聖書を読んだこと無いのですか? 60億部も売れてるのに」を思い出す太

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匿名

配信で見てるだけのエアプ勢だけど毎度ゴツいキャラが前転でゴロゴロして敵の攻撃の当たり判定を回避しながらデカイ武器をぶんまわしてるだけって印象
女キャラはブサいし魔法もないしえるおじ風きゃわわドレアもない
あと町が少ないのもそうだけど世界観が狭い

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匿名

お前らいつも配信見ただけでゲームやった気になって叩くよな…
ドラクエだってエアプ視点で配信見てる分にはただのクソゲーやろ

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匿名

売れたものには売れるだけの理由がある
おっさんはそれがわからない
売れたから名曲ってわけじゃないとか言い出す

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匿名

曲で言うならその時々の世相や流行、事務所の力や売り方も関係あるから売れたら名曲とは言えないぞ

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匿名

この場合の名曲は、歴史に残るとか技術的に卓越しているって意味じゃなくて、多くの人に好まれる魅力を持ってるって意味じゃないの?

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匿名

配信だけ見てプレイしたつもりになって「クソゲー」って言い出すか
ついていけないでサスタシャあたりでPT強制と騒ぎ「クソゲー」って言い出すかのどっちかだろ

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匿名

DQXの誇る超一流有名プレイヤーのバレッタさんはクエストがわからずに最初の街の近くでザコ敵と延々Aペチで戦ってレベル上げしてFF14はクソゲーと見抜いたんだが?

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匿名

繰り返しの作業ゲーが好きな人が
やるゲームなんだよ
デッドバイデイライトもそうだろ
同じことの繰り返し
キラーはサバイバーの思考を読んで
先回りしてボコって捕まえる
サバイバーはキラーから逃げ回りながら
発電機直して脱出する
どっちも単調な作業ゲー
なのに世界規模で大ヒットしてるし
数年経つのにマッチアップも過疎らない

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匿名

DBDは対人だけどモンハンは相手がコンピューターのAIだからな
ハクスラRPGとかのエンドコンテンツで強い武器集めるために
同じ敵延々と倒すのが楽しいって人はモンハンも好きだろうね
俺はストーリークリアしてからの素材集めとか怠くてすぐ飽きちゃうけど

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匿名

>>28
>ドラクエの方が街やダンジョンが多いしザコ敵やボスがいるから単調じゃない
.
これ最高にドラクエおじさんって感じで面白い

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匿名

爽快感がないというか、ペチペチやってるだけでダメージ与えてる感がない
急に弱って逃げ出したのを追っかけてまたペチペチ
すぐ飽きてしまう

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匿名

モンハンってそもそもがモンスターの力が強大に描かれててこちらの攻撃はあちら側にはかすり傷程度って感じなんやで
ドラクエでもバラモスを始めとした魔王やゾーマを始めとした大魔王が人間の力で簡単に死ぬのはおもろいか?ってなるやろ

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匿名

そんなこと言いだしたらドラクエだってウォークは若いやつもやってるし、ナンバリングやってるら若いやつもいるだろ
あくまでモンハンもメインターゲットが30↑って話

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匿名

30↑は最新作よりPシリーズとか懐かしんでるレベルやぞ
お前がいくら自分の妄想で物語っても現実には反映されないんやで

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匿名

それどうせ「ソースは俺」みたいなレベルでしょ?
お前にとっては残念な事なんだろうけど、若い子がメインターゲットで若い子がモンハンやってるんだよなぁ
つーかライズが新規参入を考えたのかかつてないほどの低難易度モンハンな上にそもそもドラクエと違って普通のゲームは新規が入れるように考えて作られてるのに新規参入を考えないで昔のモンハンやってたような30↑がメインターゲットとか考えるのが馬鹿でしょ
普通のゲームはドラクエとは違うんですよおじちゃん

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匿名

「お前も」って言うことはソースは俺で間違いないんだな
図星突かれてカチンと来たら突然相手の悪口に変わるのもドラクエ民あるある

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匿名

the ドラクエおじって感じのまとめだな
流行ってるけど無理な人はたくさんいるが、名曲と限らないのコメは蛇足というか「それが言いたかっただけ」の失笑レベル。
記事あげ頻度少ないのにサゲ記事書くなら、ムリして更新しなくてもいいよ

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匿名

結局ドラクエおじってゲームが下手くそなんだよな
相手の動きや強いコンボを覚えて臨機応変に攻撃を回避・防御しながら戦うということができない
ただボタン連打するだけ

敵や戦法に合わせて装備やスキルの組み合わせ考えたり、コンボ調整したり、
ダメージは大きいけどちょっとシビアなコンボ決めて喜んだりするのがメインのゲームなんだから、
脳死の知恵遅れジジイには無理

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匿名

DQの主人公キャラメイクは確かに欲しい
男にも女にも配慮した結果イレブンみたいなナヨ男を勇者にするくらいなら各々の好きに作らせればいい
デフォ姿だけ設定しておけばナインみたいにスピンオフには出せるから

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匿名

自分がつまらないと感じるは自由だけど
なぜそれを他人に共感してもらおうと思うのか
人それぞれだろうが

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匿名

自分が面白いと感じるは自由だけど
なぜそれを他人に共感してもらおうと思うのか
人それぞれだろうが

ワロタ

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匿名

GEが元気だったのは1バーストまでだろ 2から怪しかった
3なんかマルチ捨てたんだから死ぬに決まってる

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匿名

>ドラクエとかスパロボの難度や客層見てると新規の取り込みあきらめて

いやいやスパロボは最近の方がヌルゲーになってるんだが。
ウィンキー時代の第三次とか、第四次のオルドナポセイダルを知らんのか?
シナリオも単発物が増えてるし。

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匿名

スパロボの客層が云々言ってるぐらいだから調べんでもわかってるんじゃないか。
まさか何も知らないくせに客層とか勝手に決め付けてたのか?

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匿名

序盤の難易度で決まるとは思うよ
ゲームにおける序盤ってこれはどういうゲームなのかを教えるフェーズだからな

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匿名

ドラクエだけが至高だと勘違いしているから
外国でドラクエが売れないのは外国人が頭おかしいだけって言い出してくる奴もいるんやで

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匿名

俺もモンハンの面白さはわからないなー
ゲーム性の違いはアレど新作のたび毎回1から似たようなこと繰り返すだけ
初回こそは楽しいけど素材集めで周回するだけでさ
でも世間ではそれが受けてるし売れてるんだから絶対正義よ
今の若者からしたらDQよりモンハンのが知名度ありそ

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匿名

XXまでならドラクエの勝ちだったかもしれんがワールドからはもうドラクエが足元にも及ばないレベルやで

返信する
匿名

モンハンやFFみたいなリアル調のグラは気持ち悪くて好きじゃない
俺はドラクエとかみたいなアニメ・漫画調のキャラグラが好きなんだけどそういうのどんどん駆逐されていって悲しいわ

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匿名

ドラテンがいい例だけどそういうキャラグラすきな人って高齢の男で幼稚で民度低いから問題起こしてブランドイメージに傷つけるし
前者の方が低民度萌えキャラ大好きおじさん排除できる上に多くの人に好まれて売れてるんだからそっちが主流になるわな

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匿名

個人が特定できない書き込みで君みたいな人にって言っても何の意味もないのでは……?
それとも悔しいけど何も言い返せないから意味のない人格攻撃に走っただけ?

返信する
匿名

大多数はモンハンやFFみたいなリアル調のグラが好きでドラクエとかみたいなアニメ・漫画調のキャラグラが気持ち悪くて好きじゃないから駆逐されてるのでは

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匿名

アニメグラの作品いっぱいあるんだからそれやっとけばいい
駆逐とか被害者意識強すぎだし
気持ち悪いとかいってるから嫌われるんだぞ

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匿名

アクションとRPGという全く違うジャンルのゲームでどっちが面白いか比べるとかヤバすぎw

FFと比べてるのは「またやってるな〜」ぐらいで眺めてたけど、モンハンと比べてるのは流石に頭大丈夫か?と思う

返信する
匿名

モンハンはかなりストーリー進めないとドレアできない。季節イベントで数ヶ月に一度もらえるなるべくデザインのましなやつをずっと着続けることになる。ドレア装備をもらえるクエの難易度が軒並み高い(歴戦王て呼ばれてるやつ)。ワールドの装備は特に見た目が酷く、雨がっぱみたいなのとか、怪物みたいな見た目になるから、うまくなるまでモチベが保てない。女性はむかないと思う。

あと、パーティメンバーの姿が表示されないエリアが多くパーティ組んでる感がない。ディスコードでもしないかぎり孤独感ぱない。

ドラクエの姿見と吹き出しは優秀だよ。

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匿名

モンハンライズ面白いんだけどさ武器のバランスいいとは言えないよな
俺みたいな下手くそはガンナー楽すぎて昔からそうなの?近距離武器リスク高すぎて

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匿名

バランスに関しては昔からだよ
初代から毎回1~3強レベルの武器がある
今作はまだモンスターが少ないのとモンスターも歴代シリーズと比較して相当な弱体化入ってるのと弓とライトが強いからそう感じるだけで歴代シリーズで見ると近接のが楽なモンスターとかも割といる
前作最後のモンスターのミラボとか良い例やな ガンナー殺しがえげつなかった

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匿名

ドラクエ民って最初に他ゲーに難癖つけておいて、何か言い返されたら「どっちもどっち」って引き分けに持ち込もうとするよね。
いつぞやの野球選手も言ってたけど卑怯なマスゴミムーブなんだよ、気持ち悪いからそんなお前らに育てた家族ともどもコロナ喰らって路上で虫でも食いながら死んでろ

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匿名

それはマスゴミに失礼だし虫が可哀想だろ
それもわざわざ負けてやってるor仕方ないから引き分けにしてやったって態度なんだよなぁ

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匿名

他ゲーを意気揚々と捏造かエアプ発言で叩いておいてそれを咎められたら信者が攻撃してきたと被害者面しはじめるからな……
呆れる他ないわ

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匿名

彼らにとってはドラクエが全てのゲームの頂点でそれ以外が持ち上げられるとイライラし始めるからね

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匿名

しかも喧嘩売る相手がFF14とかモンハンとか相手からしたら足元にも及ばないようなのに喧嘩売ってるからな

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匿名

自分に合わないゲームを悪く言うおっさんってダサくて見てらんない
いい歳こいて凝り固まった偏見で世の中をわかったフリはもうやめよう

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匿名

ほんとドラクエ好きって他ゲの文句ばっかだな
「自分には合わなかった」でいいだろ
ドラクエしかできない自分を正当化するのに必死だなって思われても仕方ないよこれじゃ

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匿名

モンハンは敵と戦うゲームじゃなくて装備作るゲームだからな
この敵を楽に倒すにはこの装備、その素材の敵を楽に倒すにはこれの素材集めないと…って考えてる時間が一番楽しい

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匿名

まあドラクエ民って装備ゲーのFF14でも装備について口出されたら「ドラクエデハー」と持ち出してくるからな
ドラクエの常識が世界全てで通じると思い込んでそう

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匿名

ドラクエ以外認められないのであれば
誰も邪魔はしないのだから永遠にドラクエだけを遊んでいればいい
モンハンの面白さがわからないからって噛みつくのは
意味がわからないしいい年した大人とは思えないな

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匿名

ゲームの面白さは人それぞれだと思うけど、モラルの無さに関しては>>1もコメ欄の奴らも良い勝負だよ

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匿名

脳死ってむしろモンハンの方じゃね、ドラクエは物語性があるし新しい場所やキャラと触れ合ったり冒険して体験をする楽しさがあるけど
モンハンってのは同じ敵を何度も何度も同じように倒すのを延々と繰り返すゲームだし、ゲームというよりコミュニケーションツールとしての面白さだから

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匿名

1月位にFF15がPSnowにあったから初めてその後戦友と言う名のモンハンやってたけど
人と組めなさ過ぎてクリアしたらやらなくなったわ

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匿名

そもそもコマンド式RPGとハンティングアクションを較べるとか脳味噌に障害あるよマジで

これでしか無い。マリオとfps比べて発狂はせぇへんやろ

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匿名

まあドラクエおじさんの中ではドラクエのやり方が通じない このゲームはおかしい!ってことなんやろ

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匿名

モンハンライズって今200万くらいか、、モンハンの新作だから飛びつくって熱狂的なファンはドラクエと比べると少ないんだろうな
友達や知り合いがやってたり配信とかで見て自分も買うっていう多人数参加型ゲーの売れ方

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匿名

モンハンは多人数ゲーだからね友達とかと同じ作業を一緒にやって遊ぶのが前提のゲーム
ストーリーを楽しんでエンディングを目指すドラクエとはジャンルが違うからドラクエ好きだけどモンハン楽しめないって人がいても全然おかしくない話だな

ただモンハンは年寄りは出来ない今どきの若いヤング向けのゲーム
とか言ってる奴はジジイだと思う

返信する
匿名

俺はライズやってて手癖でコンボ入れてるのに気づいて直そうとしたらけっこう難しいんだよな
この場合はこのコンボ、みたいなのを覚えて瞬時に判断して入力できるってのはやはり若くないとできないんだなーと老いを実感しました
MHP2Gからやってるジジイですが

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匿名

DQとMHは遊び方が違うからね
楽しいと思うところが違うから比較してもしょうがない

でもDQ10とMHRiseを比較するのはライズに失礼だぞ
やることないネトゲとか存在意義から考え直すべき

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匿名

割と運営も雲泥の差なんだよな
決してモンハン開発が有能とは思わないが
課金やら良心的という点では10知ってるとモンハン運営が神に思える

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匿名

根本的な問題として
アクションゲーのセンスがない陰キャは100%ハマらない
センスなくても陽キャならマルチでハマる事も多いが
アクション下手な陰キャだと基本操作にすらついてこれずマルチも楽しめず
何が面白いのか一切解らないまま投げる
初代から16年モンハンとそれに手を出す数多のプレイヤーを見続けてきた真理

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匿名

俺は一番好きなゲームはドラクエだけど和ゲーより洋ゲーのが好き
PS4だとドラクエ11と並んでウィッチャー3、RDR2、ラスアス2、ゴッドオブウォーが楽しかった
なんてか同じエリアを繰り返し移動しながら進めてくゲームが苦手なんだよな

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匿名

ドラクエは面白くはないが、淡々と作業をしていけばよくある王道ストーリーが展開するボリュームがしっかりしたゲームである
それ以上でも以下でもないあくまでボリュームが価値

ドラクエが面白いという時点で頭はおかしい

他のゲームが面白いと思えないぐらいはそれに比べたらたいした話じゃないわ

返信する
匿名

操作性が特殊過ぎてわざやじゅもんがなかなか出せない
キラキラとか必要か?勝手に袋に入れや
レベル上限とか最初からマックスにしとけ
すぐ死んでゾンビオンライン(これが一番最悪)

なんでこんなもんが売れるんや
マゾしかおらんのか

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匿名

国内は勿論、世界的にも人気のモンハン、一方国内オンリーで既に一部の固定客だけになったドラテン
結果は目に見えているこの不毛な争いに
どんな意味があるのだろうか?

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匿名

MHW買ったけど途中放置、ソロプレイしかやり方分からなかった
ドラクエもまんねり気味だけど、他にやれそうなゲームが無いので惰性プレイ
(FEZ好きだけどトリニティは嫌い)
PCで出来るオンラインゲームで面白いのあったら教えておくれ
ブロプロは雲行き怪しそうだし

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匿名

ワールドやライズはP時代とは別ゲーレベルで変わってるから当時のおっさんは付いてこれない人のが多いと思うよ

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匿名

> ドラクエとかスパロボの難度や客層見てると新規の取り込みあきらめて
> 老人介護ツール化したゲームの末路って感じで泣けてくるな

いつも思うが
ドラクエファンへの煽りがワンパターンすぎね?

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