【決算】スクエニさん「MMOは拡張出た前期に比べると減収だけどFF14もDQ10も好調」

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2021年3月期の連結決算を発表しました。

売上高は3,325億3,200万円(前年比+27.6%)、営業利益は472億2,600万円(前年比+44.2%) 、経常利益499億8,300万円(前年比+55.7%)、親会社株主に帰属する当期純利益は269億4,200万円(前年比+26.2%)を記録。

デジタルエンタテインメント事業では、『FINAL FANTASY VII REMAKE』や『Marvel’s Avengers』といった大型タイトルの発売があったことに加え、カタログタイトルの販売好調、ライセンス収入などにより、前期比で増収となっています。

MMOにおいては、『ファイナルファンタジーXIV』と『ドラゴンクエスト X』の拡張パッケージ発売が前期だったため、当期は減収に。ただし、同タイトルの継続課金収入等は好調に推移しています。

ソーシャルゲームでは、『ドラゴンクエストウォーク』や『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』などの既存タイトルが堅調だったことに加え、当期にサービス開始した『ドラゴンクエストタクト』や『オクトパストラベラー大陸の覇者』および『NieR Re[in]carnation』の収益貢献によって、前期比で増収となりました。

https://www.inside-games.jp/article/2021/05/13/132292.html

 

1: 2021/05/13(木) 15:06:48.58 ID:o2E/LYJw0

https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/1967725/00.pdf

売  上:3325億円
営業利益:*472億円
経常利益:*499億円

比較参考CDPRの売上
600億円・・・w

 

15: 2021/05/13(木) 15:18:46.10 ID:VJcnG6ga0
またフラグか

 

160: 2021/05/13(木) 17:41:45.58 ID:FES4s3c/0
>>15
7RMはQ2、14の拡張はQ3やろ。Q1は何も出ねえよ

 

16: 2021/05/13(木) 15:18:52.28 ID:7FQmwJK70
ほとんどFF14とソシャゲの利益  

 

206: 2021/05/13(木) 19:43:17.54 ID:jmJkAKyf0
>>16
これ

 

22: 2021/05/13(木) 15:22:04.74 ID:7FQmwJK70

ほとんどFF14とソシャゲの利益

CS事業部は腹切り

 

25: 2021/05/13(木) 15:26:29.55 ID:Zh68m3dTd
スクエニはずっとFF11が安定して稼いでるからな
14の爆死を11がカバーしてる状態
特に最近は開発費が下がったから利益が爆上がり

 

33: 2021/05/13(木) 15:29:18.19 ID:sD7xXJlS0
>>25
FF11は底打ち状態になって開発規模を縮小してなんとか黒字でやれてる状態
でも単年契約みたいになってて先が見えないからスタッフのモチベ維持が大変って去年か一昨年あたりにPが言ってたぞ

 

26: 2021/05/13(木) 15:26:55.06 ID:0zKyT+fPa
クソゲー連発のイメージしかねーが
儲けてんだな

 

28: 2021/05/13(木) 15:27:17.59 ID:k0B5q8E7d
中間決算で営業利益310億稼いだのに、通期ではそこから全然伸びてなくて草
巣ごもり消費の恩恵、全く受けられなかったんだろうなあ。

 

92: 2021/05/13(木) 16:33:50.57 ID:dEag9m6M0
>>28
ソシャゲはあんまり巣ごもり関係ないからな
スマホなんてそれこそどこでもできるし

 

30: 2021/05/13(木) 15:27:54.19 ID:d3wAZRl80
スクエニのソシャゲってドラクエか

 

36: 2021/05/13(木) 15:36:19.73 ID:9qbt+FsP0
稼いでるのはソシャゲのドラクエにニーア、あとFF14あたりか?
FF7Rも500万売れたんだし貢献はしてるはずだよな

 

37: 2021/05/13(木) 15:37:13.32 ID:OPBuenS6M
14が全盛期11の稼ぎ超えちゃったしな
よく立て直したよホント

 

39: 2021/05/13(木) 15:40:08.56 ID:UQZFn9VS0
アベンジャーズださなきゃもっと利益あったのにw

 

51: 2021/05/13(木) 15:51:23.38 ID:B/jLMkpp0
もうCS事業凍結すればいいのにな…

 

52: 2021/05/13(木) 15:53:13.94 ID:xA2FDrVl0
当たり前だけど市場がないところで商売してたらダメだよ

 

65: 2021/05/13(木) 16:01:29.34 ID:FES4s3c/0

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/21q4slidesJPN.pdf
MMO部門 2020年度通期 398億円

売上 営業利益
2021Q1 101  62
2021Q2 108  58
2021Q3 86   40
2021Q3 103  60?
通期   398  220?

 

66: 2021/05/13(木) 16:05:07.99 ID:B/jLMkpp0

>>65
MMO部門がチート無双してるな…
やはりスクエニの看板『FINAL FANTASY』は伊達じゃなかったか

ゲハおじさんまたまた負けだな

 

68: 2021/05/13(木) 16:09:07.34 ID:qwwnSIJna
>>65
FF14どんだけ稼いでんだよwwwww

 

966: 2021/05/14(金) 06:11:42.97 ID:HRrwdL9C0
お前ら朗報
FF14とドラクエ10好調だってよ
誰だよ 過疎ってサービス終了って言ってるやつは笑

 

967: 2021/05/14(金) 06:15:34.26 ID:YnkYoQ5R0
>>966
そんな馬鹿いたの?

 

992: 2021/05/14(金) 07:38:18.18 ID:6P1t92yg0
>>966
DQ10はVer3突入した頃も決算で好調だったことを忘れてはいけない
プレイヤーが喜んでいいのは『好調な結果アプデが充実してから』だと思うわ

 

996: 2021/05/14(金) 08:09:11.96 ID:/jRh/sJ20
>>992
の言う通りだとは思うけどそんな未来は待ってても無駄だと思う。
俺はもうドラクエに期待することは正直辞めた。
これまでに大量の作品があるんだからもう十分だし。
10に関しても輝いてた時期もあったしクソゲーだったとは思ってない。

 

971: 2021/05/14(金) 06:47:14.44 ID:7ibKepfY0

予想

2021.Q3
MMO部門売上86億円
FF14
930,000人×2,700円客単価=25.1億×3ヶ月=75.3億

86億-75.3億=10.7億

DQ10
ツールios4.70億 android含 9.40億
10.7億-9.4億=1.3億
1.3億÷3ヶ月=43,000,000÷4000円客単価(3-4垢+クリスタ)=10,750人

DQ10
利用継続課金者数 約10,750人

 

976: 2021/05/14(金) 07:09:03.45 ID:MGkRg0zG0
DQ10利用継続課金者数 中には、2~3アカウントもってる人いるから 約10,750人より少し少ないと思うよ

 

980: 2021/05/14(金) 07:12:47.47 ID:7ibKepfY0
>>976
最新は12222人だったよ

 

981: 2021/05/14(金) 07:13:40.86 ID:kUvm7iZwa
吉田や酒井を従える一番偉くて頂点にいるよーすぴ
no title

 

982: 2021/05/14(金) 07:16:25.13 ID:6LW7yXbc0
>>981
スクエニの最終兵器おじさんなんだよなあ

 

72: 2021/05/13(木) 16:12:26.54 ID:0eFevq0L0
MMOの利益は単独では計上しなくなったんだな
これではFF14ガーって言っても分かりませんな

 

80: 2021/05/13(木) 16:18:20.45 ID:izFbXBKh0
>>72
FF7Rが発売した年のHDゲーム部門を通期で赤字にするわけにはいかなくて、
MMOの利益を合算してごまかすしかなかったんだろうなw

 

1: 2021/05/13(木) 17:50:36.20 ID:yFh2O0hS0

第3四半期(9ページ目参照)
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/21q3slidesJPN.pdf

通期(9ページ目参照)
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/21q4slidesJPN.pdf

今まで
HDゲーム(CS)、MMO、スマホゲー各部門の売上高と営業利益を開示

今回
売上高はそのままだが、営業利益を全部門統合(各部門の営業利益は不明に)

2: 2021/05/13(木) 17:51:15.32 ID:H7574N6vM
そら出せんよな

 

3: 2021/05/13(木) 17:51:26.52 ID:kRq5MG0z0
集計不能ばっかりだったもんなw

 

21: 2021/05/13(木) 17:57:30.29 ID:HEoUhXrja
FFDQ出ないとどうしようもないなw

 

78: 2021/05/13(木) 16:16:13.18 ID:B/jLMkpp0
2019は拡張のない年
2020に『漆黒のヴィランズ』で飛躍的に利益が伸びたのは当然だけど
そのボーナスが翌年まで継続してしまってるのはマジでやべぇな…

 

74: 2021/05/13(木) 16:13:29.35 ID:16hjJsrQd

スクエニ 2021年 ソフト売上

1位 ブレイブリーデフォルトII Switch 136,091本

2位 NieR Replicant ver.1.22474487139… PS4 108,838本

3位 ドラゴンクエストXI
過ぎ去りし時を求めて S(新価格版) Switch 56,153本

 

128: 2021/05/13(木) 17:10:26.58 ID:hItEHUBcp
>>74
ブレイブリーデフォルト2結構売れたな
序盤のパッケ不足がなければもうちょっと行ったかも

 

136: 2021/05/13(木) 17:22:39.23 ID:IpBFUEju0
>>128
でもブレイブリーは今日の週販でニーアに抜かれると思う
まぁ見た目ショボいから仕方ないわな、予算も少ないだろうし利潤はいいだろう

 

202: 2021/05/13(木) 19:26:12.46 ID:wbiR9U9T0
>>74
時期的にニーアの方が売上少ないみたいな扱いだけど実際はもう超えてるだろ。
リマスターだからコストも少ないし

 

91: 2021/05/13(木) 16:33:18.91 ID:59jqrEe30
CS部門の赤字の原因ははっきりしてるだろ
アベンジャーズ、バランワンダーワールド、アウトライダーズだろ

 

103: 2021/05/13(木) 16:41:10.19 ID:biDttn6V0
>>91
新規IP出そうという気概はいいけどLEFT ALIVEといい産廃まみれなのはどうにかならないんすかね

 

105: 2021/05/13(木) 16:42:02.20 ID:lX49Demk0
HD事業はアベンジャーズで赤字出してたが最終的にどうなったかこの資料じゃ分かんねえな

 

108: 2021/05/13(木) 16:50:31.15 ID:izFbXBKh0

>>105
HD事業は通期で赤字だから合算してごまかした以外ないだろw

FF7R インターグレードも売れるとは思えんし、
FF7R-2の開発中止もあるかもなあ…

 

135: 2021/05/13(木) 17:21:20.53 ID:ck2tVyLfa
株価めっちゃ暴落してるが、大丈夫なのか?

 

137: 2021/05/13(木) 17:22:44.72 ID:VMxTqtzw0
>>135
ドラクエ新作発表のせい?

 

138: 2021/05/13(木) 17:23:21.19 ID:FES4s3c/0
>>135
来年暁月のフィナーレで利益爆上げ殆ど確定してるし下がったところ買っとけば?

 

190: 2021/05/13(木) 18:48:50.79 ID:rXiwtyuP0
FF11まだやってる身としては微黒なら細々と続けてほしいわ

 

195: 2021/05/13(木) 19:00:43.67 ID:ISDr+7JK0
>>190
11も今や吉田の管轄下だし少なくとも来年まではやること決まってるから当分安泰かと

 

212: 2021/05/13(木) 21:12:08.17 ID:FlYci/Prd
ああ、DQ10とFF14が揃って課金好調と書かれてしまって発狂してるのか

 

215: 2021/05/13(木) 21:20:19.58 ID:7FQmwJK70
>>212
FF14とDQ10、ね
主力の花形は先に書くのが決算の常識

 

219: 2021/05/13(木) 21:53:03.06 ID:SpmcV2Whd
>>212
どちらも吉田直樹が関わってるんだよな…
ゲハおじさんの敵視を稼ぎまくるスクエニ最強のタンク

 

208: 2021/05/13(木) 20:41:41.06 ID:ISDr+7JK0
吉田は入社10年で契約社員から取締役になったらしいな

 

207: 2021/05/13(木) 19:56:31.49 ID:KQYvNVYa0
なんだかんだ吉田すげぇな
そら役員にもなるわ

 

209: 2021/05/13(木) 21:03:47.85 ID:xrp7x8Ul0
一方ドラクエ10の2人のディレクターは鳴かず飛ばずだった

 

227: 2021/05/14(金) 00:26:25.61 ID:L6PYDJaT0

現在のFF14のプロデューサーは元ハドソン。
現在のDQXのプロデューサーも元ハドソン。

何でハドソン潰れたん?

 

231: 2021/05/14(金) 04:00:15.21 ID:gPVL8bqA0
>>227
MoE時代からMMO界隈ではハドソンスタッフ優秀なのよな
その頃コナミに吸収されてるんだからMoEはあまり儲けあげられてなかったんだろうけど

 

232: 2021/05/14(金) 04:40:30.05 ID:nOUdLmGx0
またドラクエ10とFF14が勝ってしまったか

 

233: 2021/05/14(金) 06:12:36.08 ID:eEfs/5Xv0
>>232
FF14とDQ10、ね
主力の花形は先に書くのが決算の常識

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620886008/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1620781658/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620895836/

 

エルおじ

コロナのおかげで出版事業好調ですね~

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/04/16 06:34:31時点 Amazon調べ-詳細)

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥5,940
(2024/04/16 06:24:30時点 Amazon調べ-詳細)

 

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

65 COMMENTS

匿名

主張したい順に書かれるのが慣例
FF14とDQ10の順番はそのままスクエニにとっての作品の価値としての順番
でも、続けて記されてるけど実際にはどれほどの差があるのやら
まぁ名前を出されるだけ一時期よりはマシになってると思うが

返信する
匿名

ドラテン名前使ってもらえて良かったね
FF11よりは儲かってるってことだなセーフセーフ

返信する
匿名

ドラクエウォークをはじめとしたソシャゲの売り上げがかなりえらいことになってるな
利益はどうなんだろうな

返信する
匿名

ソシャゲはめちゃくちゃ引かれるからMMO事業のような利益率にはなりえない

返信する
匿名

DQ10
ツールios4.70億 android含 9.40億
10.7億-9.4億=1.3億
1.3億÷3ヶ月=43,000,000÷4000円客単価(3-4垢+クリスタ)=10,750人
DQ10
利用継続課金者数 約10,750人

何でDQ10の客単価を4000円にして計算にしてるん?
複垢してるのなんて少数やろし、ps4以外は月に1000円やろ?
DQ10の課金利用者が少ないと何かコイツに利があるんかね?
フレと揉めて引退して恨んでるとかか?

返信する
匿名

ドラテンプレイヤーは金持ち多いから単価高いんだろ
少数精鋭だよw

返信する
匿名

これでも単価安いと思うで?
ドラクエ10民の9割が複垢持ちで
これにクリスタも加わって
利用券含めて1人4000円単価だからな

返信する
匿名

日経暴落でスクエニ決算どころじゃなかったので勉強になりました。ありがとう。

返信する
匿名

既存のコンテンツを周回するだけのイベントでもトレンド入りするくらい14盛り上がってるからのー
明日のファンフェスでもさらに盛り上がるだろうし拡張きたらまーた売り上げ伸びるだろうね
DQ10はネットでは盛り上がりが特にみられないけど課金系が好調なのか売り上げもだしてるからね

コロナとは言え、お手軽ソシャゲ時代にMMOで利益をあげてるのはすごいことよな

返信する
匿名

FF14はTwitter、インスタで猛威振るってるからなそこから新規ライトがふえる
あと他ゲー推奨で他ゲーやってる人が多いから、何やってるの?みたいな会話からFF14やってるって話が流れてやる人も多い

拡張からまたTwitterやインスタでもスクショや動画が流れまくって、人増えるだろうな

返信する
匿名

ほぼ内輪でユーザーが還流してるDQシリーズと違って
FF14は他のゲームも遊ぶことで横のつながりが拡がってるってことか
古参と新規で極端な格差が付かないのも利点なんだろな
DQはもう固定化された層からどれだけ搾り取れるかでしかないもんな

返信する
匿名

Apexがメイン、モンハンがメインの人とかでも新規がかける時間軽さがあると勧めやすいね
逆にFF14ユーザーもモンハンとか他ゲーくそ下手でも手伝って貰えることもある

FFの軽さみたいなのは、今の時代には商売の形としていいのかも

返信する
匿名

軽ければ他のゲームと一緒に遊んでもらえるけど、重いゲームは他のゲーム全てと天秤にかけられて勝たないといけないからな
だからドラテン真面目おじなんかは他のゲーム全然知らないだろ

返信する
匿名

スクエニは新しいIPもね~し魅力はないよ
タクティクスオウガみたいな奴だけは気になるけどそれだけ

返信する
匿名

好調なのはとても良いことだ
あとは良いコンテンツを
しっかりプレイヤー目線も含めて制作してくれれば◎
好調なら怠惰なオ〇二ーコンテンツや
ただの水増しは止めて欲しい。
受け手側はそれを問題視している。

返信する
匿名

要するに「これからも課金しろよなっ」と言うことでおけ??

返信する
匿名

たいしてコンテンツもないのに好調って言われて喜んでる連中があわれとしか

返信する
匿名

ドラクエ10好調でなにより。
今後は益々重課金路線でいくか、開発リソース削るか
青山采配見ものだな

返信する
匿名

FF14は絶好調
DQ10は好調

絶がついている方が凄いに決まってる

返信する
匿名

2019年が売上2700億の利益180億だから
すげぇ伸びとるなスクエニ

返信する
匿名

たいしたコンテンツがないというか

歴代ドラクエは、
子供向けストーリー
作業レベルあげ
薄味バトル
が売りなんだよ

今後も作業を水増ししていくだけで問題ない
コンテンツ欲しいなら他ゲーと平行すればコンテンツだらけだし、運営に何か言うより速いし現実的だぞ

返信する
匿名

救われない話とか多いのに「子供向けストーリー」とかいうアホよくいるよな

返信する
匿名

そうそう
過度にドロドロ恋愛とかセッ○ス表現もわざとしてないだろ
シナリオを子供向けに書くのも技術だわ

一貫して勇者が魔王的な悪いものを倒すって話で、ポカーーンとしててもわかる集中力いらない子供向けなのを狙って作ってるだろ

返信する
匿名

ドラクエにドロドロ恋愛もセッ○スも陵○も無いって本気で思ってるなら読解力に致命的な問題があるぞ

返信する
匿名

子供が見てもわからない程度に仄めかすことで子供も含めた広い世代を対象にするって手法だろ
と指摘しているのが理解できないなら読解力に致命的な問題があるな

返信する
匿名

ウィッチャー3が子供向けというなら違うだろっていうけど
ドラクエは子供向けというならそうだろ
ポケモンも妖怪ウォッチも全年齢対象だけど子供向けだわ

そういうものを好んでやる人がいてもその人の趣味だしなんとも思わんけどな

まさか、ドラクエには中身があるが、ポケモンや妖怪ウォッチはカスとか他を叩きだすなよ

返信する
匿名

ちょっとまって、ドラクエを大人向けと言いたいの?
それは痛いから止めとけ

返信する
匿名

子供向けストーリーだって救われない話は多いだろ……
泣いた赤鬼なんて青鬼は一人で汚名をかぶって失踪エンドじゃん

返信する
匿名

童話はえげつないの多いよな
原典まで遡るとかなりエグいの多い
じいさんを煮て食ったりするな

返信する
匿名

ツール含めてドラクエ10も好調やったならええやん
はよそれをゲーム内に還元しろやってところ
あと他でFF7Rの名前が出てなかったからダメだったんだろうなって言ってたけど
実際の所どうなのよって感じ

返信する
匿名

500万本売れてたらそら大丈夫でしょう
ただまだFF15を超えてないから、歴代1位とかなんとか言うタイミングは考えてるんじゃないか?3部作だし長期的なブランダリングは計画済みでしょ子供の遊びじゃないんだし

返信する
匿名

その長期的な計画が立てられないのが技術者集団スクウェアの悪いところで商売人エニックスと組んだら多少マシになるかと思われた
実際はFF15で未だにそれができていないって露呈しちゃったからな
FF7Rもリメイクとはいえ普通のゲーム作るより開発費つぎ込んでるのは間違いないから並の利益じゃ打ち切りも有りうるよ

返信する
匿名

日本だと50万本でも大ヒットよ?そのクラスそんなにないもの

FF15もなんだかんだ言われるけどビジネス的には成功してて、当時モンハンに次いで2位の成功
そんでこの1位2位は3位と大差

心配しなくてまったく問題ないよ
FF7Rで心配しないといけないなら、日本のゲーム業界ほぼほぼ全部終わってしまうレベルなのが現実

返信する
匿名

いやいや、貶めたいわけじゃないけど実際にFF15は利益見通しの低いDLCの開発に金使いすぎて社長に打ち切られちゃったじゃん
予想できる利益に対してどれくらい開発費掛けるべきかって、コスパを考えて開発出来ないのは今も昔もスクウェアの悪い所よ
映画で傾きかけたのもそれだしな

返信する
匿名

まったく事実と違うこと言ってるよね
FF15のDLC開発発表は、予算とかの後で決定して発表だから採算はあって審議も通ってるあとの話だよ?
会社がオッケーいわないものをかってに発表しないからね?

だから、その発表がすぐに覆ったからユーザーと開発チームには裏切り的な経営判断だって話で騒ぎになったんだから

DLCに金使いすぎたとか想像でしょ?FF7Rのことすら知らないんだから何も調べてないと思うけどもさ

返信する
匿名

事実は事実として受け止めろよ
勝手な妄想で予算だのなんだの宣ったら働いた経験も無いの丸わかりだぞ

返信する
匿名

ツールの売り上げがなかったら本当にDQ10はサ終コースだったのだろうか?

返信する
匿名

スクエニ出版好調なのか、すんげー意外。
今連載しているのは、無能なナナ、しか知らん

返信する
匿名

カドカワとかも調子いいと新聞に書いてありました。
「転生もの」のおかげかな?

返信する
匿名

何にせよ好調ならユーザの声を無視せず
センスある方向で還元して貰いたいものよね

返信する
匿名

吉田が来てからスクエニのMMOは売上60億から400億に上がった

返信する
匿名

この辺になると株主の方が詳しいのだろうけど

一つの例として

>どうせ決算発表もFF14とDQ10みたいに、
>1000人増えても100,000人増えても、
>1,000,000円利益が増えても100,000,000円利益が増えても、
>MMO部門で一括りにされて
>「両タイトルとも利用課金者数が増えました」
>「両タイトルとも収益が好調です」
>の様な情報発表になるのでしょうから、会社の伸びしろは緩やかで、会社身売りの噂や新作発表の期待値の時ぐらいしか株価が上がらないのでしょうね。

とか言われていたね

返信する
匿名

スクエニ株主からサービス終了を望まれるドラクエ10

これの恐ろしいのは500人ものDQX
プレイヤーが資金を提供していることやで!
昔 スクエニ株主総会で「違反行為を裁量で黙認するDQX運営」が指摘されてたけど
質疑舐めて改善もせずに「違反を裁量で判断」「違反もやったもん勝ち」とかの運営やから
違反基準がわからんプレイヤーが生まれ続け
最終的にはこんな破壊力ある違反が増えるんやで
完全に「因果応報」「自業自得」
DQXはサービス終了させたらどうやろか?
他にも良い話聞かんしこんな状況で改善もできないならスクエニにとっては継続よりも終了の方が間違いなく将来のプラスになると思うんやけどな~

返信する
匿名

ドラクエ10はサービス終了せんだろ
重課金でスカスカでも金取れるゲームなんだし
赤になるまではやるさ

斎藤も
ドラクエは新人の練習場
ドラクエはよっぽどのことしない限りコケない
って言ってたし。

返信する
匿名

こんなことするからドラクエブランドが凋落するんだよな

重課金でスカスカでも金取れるゲームなんだし
赤になるまではやるさ
ドラクエは新人の練習場
ドラクエはよっぽどのことしない限りコケない

返信する
匿名

名前でたって言っても前年拡張出しましたって事実に関する部分だけで好調の部分には明確にされてないから片方だけ好調で片方は堅調って可能性もあるだろ

14側は新たにオセアニアDC設立するくらいには投資もされてる

返信する
匿名

FF14オセアニアDC増設で億単位の設備投資
デジタルファンフェスには社長が当然の如く登場
FF14がスクエニの稼ぎ頭であることは間違いないよ
DQXは国内のファンを大事にするしかもう道は無いんだから
情報発信は吉田を見習ってしっかりしてくれ・・・タレント呼んで楽しいのは運営だけだろ・・・

返信する

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。