【朗報】安西D、バージョン5発売を前に熱い気持ちを発信なされる

コメント(232)

32: 2019/10/12(土) 20:18:57.68 ID:iw4pdSEh0

AOYAMA Koji@kojibm
·優しいお言葉ありがとうございます。アストルティアが稼働している
データセンターはゴジラでも来ない限り大丈夫とは聞いていますが無事を祈ります。皆さんも「いのちだいじに」で。

↓ いっぽう安西は

 

8: 2019/10/12(土) 18:44:48.90 ID:14pGl9Jz0
Takashi Anzai @Toraja03
みなさんお疲れさまでした! マルセルー、すごく良かったよ! いいキャラだった。#人狼TLPT #TLPT星
午後3:22 · 2019年10月12日


台風でも地震でも人狼

 

9: 2019/10/12(土) 18:45:11.61 ID:eVWM0bfka
おもしろくなってきたぞー!

 

11: 2019/10/12(土) 18:52:02.24 ID:LlDWevfb0

no title

(´・ω・`)何度見ても笑える

 

12: 2019/10/12(土) 18:56:13.96 ID:mhi/OFxX0
まだ地球に帰還してないのかな
台風のことを知らなくても仕方ないよ

 

17: 2019/10/12(土) 19:11:04.68 ID:10GJ6S34p
まだ安西が面白がってないし危険は無さそうだな

 

19: 2019/10/12(土) 19:12:24.73 ID:F2y4QOUB0
サイラス早く来てくれーーーーーーー!!!

 

33: 2019/10/12(土) 20:21:22.14 ID:H5zh7NXh0
安西はバグったAIか何か?
人には思えん

 

40: 2019/10/12(土) 20:53:43.50 ID:mhi/OFxX0
>>33
人ではない
人狼だ

 

104: 2019/10/13(日) 00:35:48.58 ID:4M+Gjfa70
安西の人狼関係ってプライベート何だよね?仕事じゃないよね?

 

105: 2019/10/13(日) 00:38:51.76 ID:ZIOujbXH0
>>104
舞台稽古やって、スクエニの名前で出演して、そして金まで貰ってんだぞ
入れ込みすぎてもう個人の趣味の域じゃねーよ

 

287: 2019/10/13(日) 17:19:26.19 ID:SHNqxLll0

安西のイメージは?

ドラクエ10のD[2%] 人狼おじさん[98%]

こんなディレクター嫌だ😭

 

295: 2019/10/13(日) 17:27:30.66 ID:XWuv/V3S0
>>287
2%も居たのか

 

292: 2019/10/13(日) 17:25:13.60 ID:jZ4eFeYP0
今日も人狼ツイートか
まあ個人のアカウントだからいいんだけど

 

525: 2019/10/14(月) 06:17:46.36 ID:cgs1vZyW0

Takashi Anzai@Toraja03
スキルも特長も、目的も思いも、熱量も経験値も、みんな違う人間を集めて、
一つの新しい世界を生み出して、人に観せる、楽しんでもらう。
それを可能にするのは、リスペクトと向上心、そしてまとめる力。それを肌で感じて、とてもうれしい夜でした。
#DQ10 #ドラクエテン #いばらの巫女と滅びの神

(´・ω・`)うおおおおおTAKASHIの情報発信来てるぞ!
(´・ω・`)こりゃver5は期待できそうだぜ!

 

528: 2019/10/14(月) 06:25:47.86 ID:BN3/T+980

>>525
捏造するんじゃない
もう捏造しかできないのか?

#最後の一行のハッシュタグ

スキルも特長も、目的も思いも、熱量も経験値も、みんな違う人間を集めて、一つの新しい世界を生み出して、人に観せる、楽しんでもらう。
それを可能にするのは、リスペクトと向上心、そしてまとめる力。それを肌で感じて、とてもうれしい夜でした。
#TLPT星 #人狼TLPT

8:46 – 2019年10月13日

 

531: 2019/10/14(月) 06:48:42.18 ID:WX6CitTc0
>>525
人狼感謝の日やな

 

526: 2019/10/14(月) 06:22:09.78 ID:I17DoY3Q0
人狼じゃねーかふざけるな

 

527: 2019/10/14(月) 06:23:09.07 ID:m4W2FNzL0
わろた

 

690: 2019/10/14(月) 12:54:54.94 ID:O+7Gyr9i0
(´・ω・`)お父さんはどこにむかってるのかしら

 

715: 2019/10/14(月) 14:08:01.67 ID:g7iZrBdb0
(´・ω・`)スクエニっていうよりエニ側が遊んでばかりじゃね

 

720: 2019/10/14(月) 14:24:25.49 ID:xnWwrjMp0
(´・ω・`)エニの人は自分たちが芸能人と勘違いしてるの?

 

721: 2019/10/14(月) 14:27:45.58 ID:D1b3EJe60
(´・ω・`)芸能界舐めんな!(会社員)

 

633: 2019/10/14(月) 02:18:27.25 ID:CXy7YePn0

(´・ω・`)5/26アルティメット人狼10第2部・第3部にて人狼カードゲーム『ドラゴンクエスト人狼』発表
(´・ω・`)ドラゴンクエストの世界を舞台にした人狼カードゲーム(アナログ)
(´・ω・`)ドラクエルールも収録。初心者からコアユーザーまで楽しめる設計。
(´・ω・`)2019年に発売予定。今後の続報お待ちくださ~い!

(´・ω・`)もう10月あと珍宝バージョン5目前なんだけど続報ないわね

 

530: 2019/10/14(月) 06:48:39.76 ID:S+xs2CCf0
もうツイッターやめさせろwww

 

600: 2019/10/14(月) 09:39:46.03 ID:3xKr/dKo0
安西のツイッター、俺は「人狼」をNGワードにしてるからTLでは何も呟かないいないも同然だわ

 

687: 2019/10/14(月) 11:59:16.24 ID:WX6CitTc0
じゃあ聞くけど君達人狼やらないの?

 

692: 2019/10/14(月) 12:06:13.23 ID:T9t0n8zJ0
>>687
誘われたらやるけどね
安西はドラクエがスカスカとか言われてる中仕事放棄レベルで人狼してるから文句言われても仕方ない

 

894: 2019/10/14(月) 17:09:37.68 ID:kL1f7UKS0
安西がスキルについてツイートしてると思ったら人狼かw

 

651: 2019/10/14(月) 07:21:46.69 ID:WX6CitTc0
君達安西さんにいちゃもん付けるの好きよね
もともと人狼が本業なんだから理解して上げなよ

 

533: 2019/10/14(月) 06:49:52.10 ID:I17DoY3Q0
発売10日前でこれ

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1570872781/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1570803054/

 

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232 COMMENTS

匿名

こいつ普通の会社員だよね、人狼にハマるのは仕方ないとして舞台って何…?
もうそっち本業にしてさ、スクエニは安西を即解雇して、後任が見つかるまでとりあえずディレクターは青山が兼任しよ?

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匿名

しかし安西が人狼ツイートすればするほど、吉田に人狼だけはやるなと言った人とそれを守ってる吉田の正しさが証明されていくばかりやね…

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匿名

むしろ、人狼をやるなと注意した人は
こちら側がこうなってるのを見てこれはいかんと思ったのかもしれない

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匿名

人狼だけはやるなと言われてるって話を吉田が出したときに、ステージ上で苦笑してた斎藤始めスクエニ関係者は全員、安西とドラテンの惨状を思い浮かべてたと思うよ

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匿名

人狼やるなって止めたのは
プロジェクトマネージャらしい
しかもいろんなPMが口を揃えて
仕事に支障が出るからって絶対やるなって
多分よそのプロジェクトが酷い事になってるのを目の当たりにしてたんだろうね

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匿名

多分、自分らの思ってる最低限は安西の思う最大限なんだろう
やつはこれで十分と思ったからこそ、思う存分趣味に走ったわけだ

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匿名

人狼人狼言ってるけど人狼前からもともと安西さんはドラクエ10やってなかったやん。

昔のドラクエ10の放送見てた人が今も残ってるかどうか知らんけど、動き方が完全にエアプでこんな人がバトルプランナーなのかと驚いたものだった。
吉田はFF14のガチプレイヤーだから比べてしまうんやろね

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匿名

なんかシュールなコスプレ画像あるけども
人狼ってストーリー性があるものだったの?
素人がやる演劇みたいな感じなの?

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匿名

青山にしろ安西にしろ表に出すぎ。

そもそもお客様にゲームを楽しんでもらうためには裏方職業だろ?

斎藤陽介のダメなところばかりマネしてるじゃねーか・

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匿名

いやそれは時代に合わせてるんだから悪いことじゃないよ
どんな人達がつくっているのか表で活動するのも大事な役目だと思うよ
あんざい先生は頑張りすぎて裏目にでてしまっているが(DQ10に関係ない的な意味で)

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匿名

言うけど青山は表に出るの別に好き好んでないだろ
講演会とかは後進育てとか意図するところが違うしな
そもそもDQXTVとかいうのがクソ

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匿名

生産者表示的な意味合いとして、表に出るのは賛成やで
ただ、表に出たからには仕事だけでもこなして欲しい

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れぐりん・ロサモサ・レグルス@ドラテンマイスター

ここまでドラテンに情熱がない人間がディレクターってのも恐ろしいよな
スクエニが甘いのか、それともろくな人材が居ないのか・・・

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匿名

ユーザーがアホだからだろ。
詐欺を受けても1週間後には
いつもありがとう。頑張ってください。
だぞ?

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匿名

文句言ってないで休止ないし引退してみなよ
俺はスッキリしたよー♪
…できないなら我慢してやるんですねw

ドラクエ辞めてからのエルおじからの高みの見物は最高です

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匿名

おれもとっくに卒業してるけど外からこのゲームみてんの面白いんだよな
病んでると言われたらそうかもね

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匿名

人狼おじさんがDに就任しただけだからな
ドラクエとかいうオワコンはそこら辺のおっさんでもDをやらせてくれるんやで
凄くね

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匿名

別に人狼やってもそのtweetばっかりしてもいいんじゃねえのとは思うんだが
ドラクエのコンテンツが気に食わないからってプライベートの事まで口を出すのは異常って理解したほうがいいな
安西さんは外からわざわざありがとうな黙っとけくらい言って欲しい

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匿名

安西に文句言った垢に「プライベートに口出すな」って噛み付いた信者居たよ
ちくわのツッコミに反論できず黙っちゃたけど

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匿名

プライベートどころか仕事にまで侵食してるからダメなんだろうが
ほんと吉田が人狼だけはやらないって言った理由が安西を見るとよくわかるよ

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匿名

プライベートはご自由には正論だけど、ドラテンに関する情報が足りなすぎるという不満が多いのに人狼だけ発信するのがダメなんだよね。
吉田はTwitterはやらない、情報発信は公式サイトや公式放送って決めてて顧客が満足する量を出してる。ゲーム内に現れたとき質問受け付けたりしてる。14のいいところ真似したらいいのにね。

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匿名

ただ14みたいに運営側の任意のタイミングでの情報公開ができそうにない
FF委員会とかいうのもクソらしいが、ドラクエの利権も相当肥溜めだと思う

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匿名

ここまでやり玉に挙げられて本人も青山も自覚してるのになんで別垢作らんのかねぇ?
作ったら作ったでDQX側のアカウント放置が目に見えてるからか?

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匿名

プライベートとか言いながら
人狼クレジットにスクエニの名前で参加しているけどな。
もう規範がヤバいんだよ。
それを注意もできない運営も終わってるわ。

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匿名

ごめん、人狼についてあまりよく知らないんだが、人狼って心理戦みたいなゲームなんだよね?
それを舞台でやるって事は他人が舞台上でやってるゲームを金払って観に行く人がいるって事?それとも金払って舞台に参加できるの?

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匿名

安西はマジで何してるんだ……他人の趣味にとやかく言うことはないし人狼やめろとは言わんけどさ、おまドラクエの情報発信頑張るって言ったよな?
人狼やめろなんて言わねぇからちゃんとドラクエの情報発信してくれよ
自分から言ったこともせずに人狼ツイばっかとか叩かれないわけがないだろ

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匿名

そもそもTwitterはプライベートなので人狼ばかりで何も問題ない
放送で青山のお墨付きもらってるし
公式の広場で情報発信すればいい

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匿名

安西はもうDQ10のDとしての専用アカ作れよ。
人狼人狼人狼人狼ツイで満足しちゃって本人がどんだけドラクエの情報出せてないか気づいてねーだろ。

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匿名

心配しなくてもファミ通集計だけは14に勝つだろ。
バッタバッタ潰れてる集計協力小売店(笑)で買うような層が多いだろうし。

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匿名

過疎過疎14よりも売れるのは確実だからなーw
安西先生にはこれからも思う存分人狼をたのしむツイートを連発してアンチ達の神経を逆なでしてもらいたいものだねw

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匿名

人狼て少しだけやったり見たことあるけど何がそんなに面白いん?
個人的にはつまらなすぎて驚いたんだが

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匿名

だまっとけ。の奴は何度でも蒸し返してあげてくれ
さすがにあれは社会人というか成人男性としてひどすぎる。
小学生すぎる。

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匿名

人狼やってもツイートするな
ドラクエ10やってなくてもやってるように見せかけるようにツイートしろ
それぐらいの事なんで自分で気づかんのかなこのボケは
こんな事だから信用なくすんだよ

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匿名

安西青山やめさせて吉田がドラクエPDやってくれないかな14はもう軌道に乗ってるし
条件反射みたいに吉田を嫌ってる老人害悪ユーザーも消えて一気に浄化もできそうだし

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匿名

DQ10はやりたい。自分のなかではDQ10もFF14も両方プレイした上でグラやら世界観はDQ10が好き。(BGMはFF14が断然好き、特にティターニアとか)だからDQ10のアプデはすごく気になるし楽しみ。
だが
DQ10でやりたいことがないので結局休止、別ゲーをプレイする日々。

そんな仲間いる?

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匿名

俺もそうだわ
くそくそ言いながらここ見てるのは少しでも良くならんかなと期待してのこと
一向に良くならないから復帰しないし追加ディスクも買う予定ないがな
同じ時期にff14 の5.1くるし

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匿名

同志がいたか……
まじで改善されてほしいよな……
俺は追加ディスク買うけどストだけやってまた休止を覚悟してる
バージョン2辺りまでは心の底から楽しかったなぁ……

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匿名

結構いるかもね
俺も5月からFF14始めて、片手間でマイタウン金策してた
実装日にマイタウン買ったからDQXはもう放置してるし、DQX5.0があれでは先にFF14の5.1やってから様子を見るって感じだわ

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匿名

俺もお前と全く同じだ。
ゲーム内でFFの話したりドラクエこういう風にしたら面白いだろうになとか言おうもんなら袋だたきに遭ってた奴も見てきたから黙って出てきたわ。5はスルーしてパッチ5.1やるぞ。

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匿名

BGMはなぁ・・・すぎやま工房が本気出して各アップデートごとに十数曲でも追加とかなら、たぶん負けないくらい行けると思う
牧歌的な曲はドラクエに合う。ボーカルやギターはドラクエの取るべきところではない
だけど住み分けというか、祖堅曲とも遜色なくなるはず(と信じているが実現はしない)

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匿名

完成版
スキルも特長も、目的も思いも、熱量も経験値も、みんな違う人間を集めて、
一つの新しい世界を生み出して、人に観せる、楽しんでもらう。
それを可能にするのは、リスペクトと向上心、そしてまとめる力。
それを肌で感じて、とてもうれしい夜でした。
#TLPT星 #人狼TLPT
ぼくにはそんなことできませんでしたけどねwww
#DQX

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匿名

個人アカだから何書いても自由…なわけねーだろ
自分の立場と拡張直前って状況をわきまえろよ、当たり前だろ

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匿名

今回の件に関しては、単語の使い方かな、と。
スキル、特長、経験値。全部ドラクエテンとスキル改修を連想させるワードだ。
人狼側の演技力も、村人側の推理力も、とか言っとけば誤解も生まんだろうに、なぜその程度の言葉選びもできないのか。コレガワカラナイ。

返信する
匿名

そういう事じゃないだろう
拡張発売が迫っているのにDが熱く人狼をツイートする
この時期にこんなツイートしているんじゃユーザーが冷めた目になるのは当然

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匿名

単純に個人垢とドラテンDの垢を分ければ良いだけなのにな
人狼に興味ない奴でも自分がやってるゲームで情報発信していきますって発言でフォローした奴も多いはず
それなのに人狼の文字ばかりだったら反感も買うだろうよ
分けた方が人狼民にとってもドラテン民にとってもメリットがあるだろ

返信する
匿名

安西先生だって本当はD辞めたいのかもしれないじゃん
辞めさせてもらえなくて仕方なく仕事してるなら個人のツイートくらい好きにさせてあげればいいと思う

どちらかというとDを交代させないPの方に腹が立つ
逃げたよーすぴも大概だけど、Pとして有能な分まだマシだった
青山さんは絶対にP向いてない

返信する
匿名

決められた事だけやって後は人狼やり放題、しかも大好きな人狼で副業まで出来ちゃう今の立場を捨てたいわけがないだろw
青山がP向きでない事は同意だが。

返信する
匿名

10日切っている状況はもうナギ節とは言わん
普通は大体拡張発売の1ヶ月ぐらい前から人が戻って来てゲーム内が賑わってくる
10日切っていれば賑わいからお祭り感に変わっている頃

返信する
匿名

ファイナルファンタジー14の吉田プロデューサーはバージョン5の発売前半年間は世界中を飛び回りファンイベントを開催してバージョン5の説明をして回ってた
たぶんほとんど休んでなかったし、雑誌のインタビュー一日30社を超えてるって言ってたね。なんで安西ディレクターとここまでちがうん?

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匿名

そりゃ世界に発信するニーズも取材されることもないから、、、
って涙出てくるから言わせるな><

ストーリーにボイスつきました!でドヤしてないで
いい意味でザワザワするようなものを開発してほしいとこだけどもう無理かw

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匿名

吉田がスクエニ副業禁止だから印税もらってないって言ってた覚えがあるけど
金もらって人狼やるのはコンプライアンス違反にならないのか?

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匿名

FF11とFF14は吉田管轄になって大成功してるんだよなぁ

スクエニで稼働中のオンラインゲーム(FF14FF11DQ10)は全て吉田管轄になるという未来は「十分チャンスがある」
アンチは発狂するだろうけど、吉田管轄になればドラクエ10は1年で復活する。
国内覇権くらい間違いなくすぐに達成できる。
青山安西小澤初心者大使なんかは全員クビだけど

返信する
匿名

さすがに7年やってるMMOを1年で立て直すのは無理だろ。
14ちゃんだって作り直してから軌道に乗るまで何年掛かったと思ってる?

返信する
匿名

オンラインゲームとは未来に期待して今遊ぶゲームである

by吉田直樹

守られる予定に基づいた将来の構想が運営から熱く語られるだけでも全然違う
ff14を作り直すのに実質2年ですね。ドラクエ10は作り直すほどコードがスパってないことが予想されるので1年です。
必要なのは

バランス調整
新しいコンテンツ(開発資金)
正しいビジョン
なので

返信する
匿名

吉田のなにがドラクエ10向き買っていうと

・青山安西よりもドラゴンクエストが好きで相当やり込んでる。
・堀井雄二信者
・ゲーム開発者って「ゲームの難易度をつい高くしてしまう」だが吉田がかたっぱしから「適正な難易度に調整している(簡単にシンプルにしている)
・ガチャ課金やP2Wが嫌い
・ナギおじのような無敵の人が無限の時間をかけて、社会人や学生相手にドヤするプレイヤーが嫌い
・ドラクエ10に予算を思いっきりかけられる会社からの信用がある

成功しないわけがない。
ただし青山とか安西は権限が少なくなるから今の立場を守ろうとしてくるだろうね
それが世にいう「老害」である。

返信する
匿名

・DQを2人より相当にやり込んでいるかどうかは知らん
・堀井信者では特にない
 松野信者ではある(広井王子、堀井雄二の元で色々ゲームを学んだのは確か)
・吉田自身は高難易度のゲームの方が好きだけどデータやフィードバックを元に調整する
・ソシャゲが大嫌い
・T2Wのゲームやプレイヤーを別に嫌ってはいない
 T2Wのゲーム性は今の時代には合わないと考えているだけ

返信する
匿名

もう課金する予定もないし追加ディスクも買う気がないから、面白いからもっとやれwwwくらいの感覚で見て楽しんでる
このゲームやってるより面白いわ

返信する
匿名

ドラテンから吉田を追い出して成功したって言ってたのに
今さら吉田ならって言ってんのは草も生えないよ

返信する
匿名

吉田直樹の部署がオンラインゲーム全てを統括するようになればDQXは復活するのは間違い無いが、ホイミソなどFF14から逃げてきたアンチの嘘拡散によってピュアなDQXプレイヤーの中にまだ嘘を信じ込んでる人がいる事が問題。

アンチはなぜ逃げてきたかというと、吉田が『時間をかければかけただけ強くなり他のプレイヤーにマウントが取れる』という廃人のためのゲームが嫌いだから
彼らが言う『準廃』って言う煽りは、『自分達はいくらでも時間が掛けられるから最強』『時間をかけられない奴はおれより下』という謎マウンティング。
それを吉田が潰したから恨んでる。

DQXユーザーが部署移管の署名を集められたら、すぐに動くしDQXは復活する。

ホイミソなんかは引退するしかないから、嘘拡散してくるだろうけど

返信する
匿名

最初から作り直した方がベストであり、それは新ナンバリングがベストだが、ドラクエ10を簡単に終わらせるわけにはいかないしFF11より早く終わらせるにはもっともらしい会社としての建前が必要だろう
そしてリアルタイムで稼働するオンラインゲームは最大2本がベストと考えているだろうから、新タイトルは相当先になるはず。
ドラクエ10は基本的に急FF14ほどの惨状では無いのでそれならば必要なのは作り直しではなくリファインレベル。
最大でもDX11か12にするくらい。
それでも部署がかわればFF11が復活したようにDQ10も確実に復活する

返信する
匿名

なんか小学生みたいなこといっとるな
DX12って低レベルAPIだからコード書くのも機械語に近い記述しないとならない
海外ですらDX12のゲームなんてほとんどないのに
日本でまともに書けるゲーム向けプログラマーなんているわけがない

返信する
匿名

次にDQ10規模のMMO制作するとしたら今度は世界展開狙ったより本格的なMMOにするぞ?
そうなれば今までのDQの原型が無くなるほど変わると思うが納得できるのか?
それが嫌で国内展開だけにしてくれと言うならモバイル向けのDQ10より簡易的なMMOにするだろう
DQはFFと違って縛りが多すぎてそんな簡単に大型MMOとして次回作出来るとは思えん

返信する
匿名

私は違うと思います。まぁ二ノ国もドラゴンボールも世界で一定の人気があるので良いと思いますが、私は「団塊ジュニア向け」に内容の濃い国内向け最後のMMOにマーケットがあると思います。

返信する
匿名

>>その世代が持て囃してた頃のMMOはみんな衰退しました

ちゃうちゃうw 
それはドラクエ10のような第一世代MMO
(装備取得やレベリング、に無駄に時間をかけさせるタイプ)

第二世代はWoWやFF14
(運営が消費に負けない速度で頑張ってコンテンツを追加するタイプ)
*WoWのコアユーザーは団塊ジュニア
第三世代はAIがコンテンツを作るゲーム

人間の世代とMMOの世代は別 アホすぎて話にならん

匿名

国内展開だけじゃ厳しいのは今のFF14とDQ10の規模の差で証明されているじゃん
昔に比べてゲーム制作コストが跳ね上がっているんだから今後DQ10以上のクオリティのMMOを制作するとしたら国内展開だけじゃ会社がまず首を縦に振らんよ
どうしても国内展開でやるなら規模を縮小してモバイルMMOを狙うのが無難だろう

匿名

そもそも「あたらしいドラクエオンラインは出ない」という主張ですが、コストとクオリティが対比しないということも解る必要がある。ドラクエ10はクオリティと開発コストが見合っていない。
最も開発コストがかからないのはPCですな。次世代はそれをクラウドで提供するのでコストは今よりも低下するだろう。

匿名

システムのコストが問題言うならいっそ救済措置として
ゲート変換して合作MMOにしてしまえ!!!
顧客はネタ話やレイドコンテンツが詰まらないから離れてくんだよ
別のことで利用しているなら的外れだが

ゲームPCはグラボコストが半端ないよ
最新のコンシューマー機だって約7万ぐらいになってきた
そして3年でオワコン機になってしまう

匿名

↑↑勘違いしているから言うけど「あたらしいドラクエオンラインは出ない」じゃないからな?
今のDQ10より全てが向上した次のDQのMMOを出すとするなら国内展開だけじゃなく世界展開向けに制作しないと厳しいだろうと言っている
それが嫌ならモバイルMMOで国内展開のみを狙った方がいいって話だ
クラウドは正直どこまで信用できるかはまだ怪しいな

匿名

おほみっけ^^世界で爆死しているドラクエのオンゲーを世界向けに出すはずがないだろバカかよwww

匿名

大丈夫。プレステ5が最後のコンシューマ機だから。

もうそのあとはグラボに金がかかる世界なんて永久にやってこない。

ゲームもExcelもWindowsさえ100%クラウドになる。

匿名

現在吉田がトップの第3開発はFF11、FF14を所有し水面下ではAAA作品を製作中と噂されている
まだ第5開発だった当時でもスクエニ内で一番規模の大きい部署と言われていたのにそこへDQ10まで第3開発に合流したら流石に勢力が大きくなりすぎて会社全体として見るとあまり健全とは言えない

返信する
匿名

人数で見るなんて馬鹿なこと考える人は社会人にはいない。それはカスタマーセンターや物流センターなどを抱える部署が人数的は全社員の90%なんてことはどの会社でも当然あることだから。。

第一 北瀬 ファイナルファンタジー
第二 三宅 ドラゴンクエスト
第三 吉田 オランインゲーム
第四 西角 その他

むしろ組織としてはきれいな形になる。

返信する
匿名

派閥をご存じないのかな
ピラミッドの同列で考えた場合規模の大きいところの意見が通りやすくなるのは分かるよな?
例に挙げたカスタマーセンターや物流センター等はピラミッドで考えたら今回の例としてナンセンスなのも分かるだろう
それに第3開発はオンラインだけじゃないからな

返信する
匿名

のんのんのん^^
第一第二に人が少ないのは主にコンテンツ管理が仕事だから、コンテンツ作りはアウトソーシングに頼ってる部分があるからなのだよ^^
第三は自分の部署でゲーム作ってるから当然人は多くなるだけって事
おわかりおりこう?

匿名

第一と第二は物流センター、カスタマーセンターに相当する「プログラマー」がほとんどいないんだよ。
第三はプログラマーがたくさんいるから人数は多くなる そういうこと。

で第二ディビジョン3のドラクエ10が第三に移管されるとプログラマーや開発者の共有化が可能となる。
それは効率化を進め、ユーザーから同じお金をもらっていたとしてもコンテンツ供給の量や質が上がることが期待でき、企業として利益率もあがり良いことづくめだろう。

匿名

C2Cの企業でいうカスタマーセンターのスタッフ、物流センターのスタッフはゲーム会社でいう所のプログラマー、デバッカーでは?

匿名

あ~なるほど
第3は部署内だけで全てゲーム制作していると思っていたんだw
まあFF14も一部、ビルダーズ2も外注に出しているけどな
じゃないとそこへAAA制作なんて無理だろうw

匿名

第1と第2はコンテンツとか著作権、出来上がったものを保守する事が目的の部署なのです。
第2DV3にドラクエ10を置いているってこと=コンテンツなどに新たな投資をしないということでもあるから、そこから動かさないと「始まりもしない」
新しいものは基本的には第3第4でやるのでしょう。

返信する
匿名

吉田がT2Wの旧型MMOが嫌いってのは間違いだぞ
本人がその時代のMMOにどっぷりとハマってた人間なんだから好きに決まってる
採算度外視でブランドも背負ってなく、自分だけの責任で済むなら黎明期みたいなPKありのカオスで廃人向けなMMOを作ってみたいと言っているしな

FF14がWoW型を真似たのは新生に失敗出来なく時間もないから今の時代に合った成功モデルを参考にした
また、FFのネームバリューがあるからMMO初心者やPS3(PS4)ユーザーなどのライト勢に受け入れやすいものである事が必要だった

吉田は競合や流行、ターゲットや市場規模をリサーチしてビジネスとして成功する確率が高いものを選んだ
吉田はあんななりでチャラチャラしてるが緻密に戦略と予定を立てるタイプで仕事のためなら嗜好も曲げる
FF14の広報戦略やアプデの変遷を見てればわかる

あと。本人も言っているがFF14の立て直しも努力は間違いなくしたが、成功の可否は運によるところが大きく奇跡に近いと自分で評している
今の自分では気力も度胸もなく二度と無理だとも言っている
吉田統括になれば今よりは悪くなる事は無いかもしれないが、すぐに覇権に返り咲くとか言っちゃうのは頭お花畑過ぎるぞ
本人の所為ではないけど新生論者を大量に生み出したのは吉田の数少ない弊害

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匿名

FF14の公式のニュース垢、台風に関するツイートみてみ。
ユーザーのリプ民度含めて桁違いなんだけどなんなんこのさん

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匿名

ドラテン民が撮り鉄やガンダム動物園に匹敵する底辺民度なのは確かだが公式への罵詈雑言だけはユーザー側だけの問題とは言いきれん

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匿名

人気ある過去ボスと戦えるように出来れば復活しそうなんだけどな
アストルティアに来るそれなりの理由(ストーリー)があればみんななお良し
本物がダメならまぼろしだとかコピーだとかふわっとした理由でもいいからさ
だれか堀井さんを説得出来ないのかな…

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匿名

14から輸入するなら、レベルシンクやらコンテンツルーレットだとかの
システム周りの良アイディアが良いと思うんだよな
特にコンテンツルーレットは何か使えないかな、過去のコインボスとか
上手くやれば過疎の過去コインボスも少しは後発も行きやすいし、
古参も日替わり討伐よりはいくらか楽しいだろ

…まあ実際に輸入したのはついてクンで、
しかも似たようなのをコピペしまくり&課金という笑えなさなんだが…

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匿名

自分で書いといてなんだが、今のドラテンが好きって人が
実はけっこういるんだろうな
サーバの維持費の問題さえクリア出来れば、FF11みたいな超長期運営みたいになるのかもね
自分がそれをやりたいかと言えば、お金貰っても遠慮したいところだけど

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匿名

よく目にするのは、ドラクエ10は今までの
MMORPGじゃなくドラクエだから好き!っていう馬鹿なやつな

そいつらってドラクエ的な要素ではなく「初めて遊ぶMMORPGの面白さ、ハマる要素」に依存しているだけなのを気がついていないんよ。

お前は一生ドラクエ11やり続けてんのか?と問い続けてみたいわw

でも新たなクエストだけ頻繁に配信されるドラクエ11があれば結構受けるかもしれない

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匿名

まあその通りですわな。
ただし「知りもしないホイみそからの洗脳をうけている人たち」は、ドラクエ内でも「レベルシンク=レベルが強制的に下げられる仕組み!=勝てない敵でも頑張ってレベルを上げれば立ち向かえるのがドラクエ!!!!なんていうおばかさんが現れちゃいますからね。

レベルシンクやコンテンツルーレットがあれば「キャットリベリオ」ですら蘇る可能性があるというのに。

後ドラクエ民が酷評していた「エウレカ」なんかはドラクエ民にとても合うコンテンツだと思います

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匿名

若い層にはレベルシンクが良いと思うんだが、勝てない敵がいたらレベルを上げて蹂躙するのがドラクエとしてきたおじおばはドラクエらしさがないって猛反対すると思うぞ
というかストボス程度で強すぎるって喚くんだぞ?レベルシンク導入したとしても緩い調整にしかできず結局ゲーム好きには物足りない戦闘になると思うぞ

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匿名

確かどこぞのTVCMに似たようなやつで
人狼~人狼~人牢!?てくちづさむのあったな

こないなDQ10Ver5の宣伝しない人~なん?

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匿名

ここではっきりとしてくるのは運営の問題というよりも
無知なのに声だけ大きいブロガーやツイッター戦士
ナギ、ホイみそ、バレッタあたりのプレイヤーが間違った方向に誘導してドラクエ10が終わったという事ですね。ストーリーにだけ力を入れて(その割に大したストーリーでもない)その他成長要素なし、冒険なし こんなゲームだれがやるんだよw

初期村から最初の町にいくまでの冒険が最初で最後の盛り上がり
でも本当は初期の冒険感をずっと出し続けていくことはできるのに

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匿名

運営は
「運営批判はいくらでもしていいけど個人の叩くのは遠慮して」って
言ってるのに
エルおじちゃんは運営全体の批判をしないで個人ばかり叩くよね?

公的機関でも運営ガバナンスを問われたり
運営全体の問題行為の方がオフィシャルで問われ、
さらにそのオフィシャルが解決に向かうと
個人の問題も片付くのに、
なぜ運営全体の批判をせずに個人叩きばかりするのか?

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匿名

「運営批判はいくらでもしていいけど個人の叩くのは遠慮して」って
言ってるから
それを遠慮しているんだよ

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匿名

運営トップの2人がガバナンスガバガバなら上の組織でもいいし、
平民スタッフでもいい。
正しい道(お客様と約束している企業理念)を貫かないと
人間的にもダメになるよ。

匿名

安西は人狼用の垢とドラクエ用の垢の二つを作ればいいんだ
(まあたぶん人狼用の垢でばっかりつぶやいてドラクエ用の垢ではまったくつぶやかなくなるだろうがな)

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匿名

このやる気ねー奴がディレクターとかドラクエの今後が不安すぎるよな
青山も青山で自分の事しか考えてなさそうだしドラクエ10大丈夫かね
有名な配信者達もドラクエ終わりそうって言い始めてるしマジでバージョン5でサービス終了はありえそう・・・・

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匿名

吉田も所々エアプというか的外れな発言はあるけど安西に比べたらよっぽど自分のゲームやってるよな
安西の無関心には驚かされるわ

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匿名

まあ、イメージ先行というか、「俺はこうしたい」「こうなってると思ってる」ってのが前に出ちゃって現状を見てないときがちょいちょいあるとは思う。だけどユーザーの声は聞いてくれる方だし、より大きい問題から治してくから「なんでそれしかやらねえんだ」って声はあるけど一個ずつ潰してってくれてはいるからねぇ…。(改悪になることもあるけど)

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匿名

サービス終了は当分ないんじゃないの
コンテンツの追加は終わるかもしれないけど

FF14の良いところを取り入れればって言うけど、吉田が作っていたものを全部壊して作り直したんだからシステム的に無理なんじゃないの?
それでこそみんなが大好きなver2までのドラクエ10が出来たわけだし

運営だって馬鹿じゃないんだから、コンテンツルーレットが可能で人気も出ると判断すればやるでしょう
やらないのはシステム的に不可能なのかプレイヤーにウケないと判断したのかのどちらかだけど、たぶんできないんだと思うよ

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匿名

ドラクエ10とFF14の差は
ハードの問題ではなくてソフトの問題。
システムいじっても扱う中の奴らが規範がムチャクチャなら道が違うだけで到達点は同じ。
結局最悪の状況と何も変わらないだろう。

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匿名

当然ドラクエ10はすぐには終わらんよ。
ただしユーザーが期待しているような展開、拡張は今後無いって事さ。
ユーザーは新しい種族や壮大なストーリー、新しい髪型、表情、面白いコンテンツの追加を期待しているがそれは無い。

吉田の部署に移管したらあるかもしれないが、そうでなければ青山、安西は自分の立場を1日でも長く続けたいから「ユーザーの事」じゃなく、「自分の立場を守るためにドラクエ10 を穏やかな死」に向かわせてるんだよ

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匿名

アンチの言う『サ終』ってのは、単に『死ね』と『明日サービスが終了してもおかしくない』の二つの意味がある。
実際にすぐサービスが終了するわけがあるわけないが、↑の人が言う様にこれからの伸びがあるかというと閉口せざるを得ないのが現状。

まあ、まだ『ドラゴンクエストX』じゃなくて、『青山、安西』に向かってる声が大きいから、もしも誰かが作り直してくれたなら、『ドラゴンクエストX』というもの自体が沈んでいくのは止まるんじゃないか。(そのまま沈没の可能性もあるけど)
沈没しかけた14を止めたから吉田がいればという声もDQX内にあるんだろう。これも「FF14から来た奴が吉田を押し売りに来る」とか思われてるけど。

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匿名

オンゲーの素人が、バカ向けにつくったら
ドラクエ10 が出来るよなーって失敗の見本みたいなゲーム

もう続けてるのは
・知能が低く他ゲー出来ないバカ
・エル子動かしてニヤニヤしてる変態
・リアルで誰にも相手されないオバハン

それくらい。割とマジで。

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匿名

古典だと
まし(助動詞)と(代名詞) 
まし 汝
まし 猿 ましらに同じ 

国語辞典だと
増し (名詞)   ふえること
   (形容動詞) 他と比べて少しはまさっている・こと(さま)

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匿名

えっへん~「ぼくいい子や」

~エルおじさんやる気なさそうでマジネタ切れぽいんでお察し~

匿名

他と比べて少しはまさっている・こと(さま)
これだろ?「なんとかすこーしだけは勝ってる」ってこと。

匿名

DQ10に流入してきたFFアンチに乗せられて吉田を追い出したのは英断!って騒いでた奴らが今更吉田戻ってきてって泣き喚いてんのはギャグか?

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匿名

ホイミソとかグラフガイジとかナギに乗せられた民意を苦々しくおもってた連中もいたって事

ただし声にあげると「裏切り者」「あったかい世界が最高なのに><」と言論封殺されてた

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匿名

そういう人らは吉田に戻ってきて欲しいなんて言ってないと思うけど
ホイミソなんかは例えサ終になろうとも吉田にだけは来て欲しくないでしょうよ

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匿名

バカだからな
でもそういう声だけ大きいブロガーとかに乗せられてドラクエ10 がこんなにクソになったっていうのは間違いない

まぁ乗せられたのは斎藤力もFF14アンチの神輿としてのせられて道を誤った訳だが

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匿名

ドラテンでいらないやつ投票制にして安西を吊るしたいわ。
ガチでこいつになってからドラクエがつまらなくなった

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匿名

最初吉田が作っていたドラクエ10 のように、新しいコンテンツやドレア、ヘアスタイル、表情なんかを「追加しやすい初期設計」のゲームであれば、いくらでも挽回できたと思うけど。
オフゲーしか作った事ない藤澤がクソみたいなオフゲー設計にしたから「何も拡張出来ん」

クソとおもったら一発太い屁が出てきたみたいなバージョン2までの一発屋ゲームだよ

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匿名

正直かなり同感ですね
相撲システムも、確かに数ヶ月とかせいぜい2年くらいまでだと
確かに直感的な分かりやすさがあって取っ付きは良いんだけど、
バトルの幅自体は狭めちゃってるもんね
相撲バトルは正直レグで完結した感あるよ

藤澤氏は相当早い段階で、立ち上げのみで辞めるつもりだったのかもね

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匿名

立ち上げのみというか、MMOは作る気なかったってはっきり言ってるからね
初めからver2までで完結する作品なんだよ
だから藤澤さんは全部壊していいよって言って去った

リッキーが新生できたら良かったんだけど、当時のドラクエ10は絶好調でとてもそんなことが受け入れられる雰囲気じゃなかったよ
ver3で人が減った頃ですら新規が入りやすくしないと不味いからFF14を参考にしたらいいんじゃないかと言っただけでボッコボコに叩かれた

私も元凶は藤澤さんだと思ってるけど、“MMO風味のドラクエ”でしかないドラクエ10を正当なMMOと勘違いして持ち上げ続けたプレイヤーにも問題あったと思うわ

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匿名

FF14逃げ奴が持ち上げたのは
一般的なMMOじゃないドラクエ

だから今後長く使える定食コンテンツじゃなく

使い捨てで、キャラクターの強さに影響しない、ストーリーのあるコンテンツ、妖精図書館や学園が作られた。

本当はこの金で今後10年戦える仕組みを作らねばならなかった。それはFF14で言うコンテンツファインダーとか、24人レイドダンジョン、エウレカ などのフォーマット。

それを作らずに使い捨てのものばかり作ったからボリュームあるバージョンアップをら提供できなくなってダメ猫のゲーム

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匿名

最初に吉田が作ったドラクエ10をマジでやりたい

ホイミソが精子の時に父ちゃんに顔射されて一生を終わる世界線に生まれてみたかった。

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匿名

国内オンリーのドラクエのMMOを二つ並行して運営することはないだろうから、
そうなるとドラテンをいつどのように店じまいするか、ということになってくるんだけど…

上にも書いたんだけど、多分けっこういると思うんだよね、今後もドラテン続け奴
メガサーバの維持費の問題さえクリア出来れば、まだ何年も続く可能性あるよ、Ver.5のままね

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匿名

マップは拡張せずに、既存マップをグルグルお使いさせられて人形劇見させられるだけみたいなパターンの拡張ディスクは当然考えてるだろう。そして時代に合わせてパラメーターだけをいじった超レグナードとか超ダークキングみたいな奴もいずれ出すはず。

「バージョン2まででドラクエ10 への投資は終わった」って明言されてるんだからどうしようもないよね

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匿名

メガサーバーっても完全な型遅れ品だから、そんなカスみたいなサーバー売っぱらって
今ならAmazonのサーバーに預けたら安くてもっと良いサービス受けられそう。

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匿名

休みに何しようが勝手だけどドラクエとユーザーが馬鹿にされることだけはするなと言いたいわ
好きでこのゲームやってる奴もいるんだからかわいそうやろ

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匿名

好きでドラクエ10 をやっているって事が

なによりもバカにされる要因ですよ?

まだわかってませんでした?

アリアハンでレベル99までやる奴頭おかしいよね?
アストルティアでレベル最大まで育てるのも頭おかしいんですよ?

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匿名

ドラテン終わったら星ドラ&ウォークみたいなグラでバリバリジェム課金するMMOが生まれるけどいいのか?

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匿名

ドラクエで世界一のMMO作ろうとしたら日本人の15%が遊ぶゲームを作らにゃならん。

それは流行じゃなく「社会問題である」

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匿名

最近のゲーム制作における重視するべき例8つによると

プロトタイプを多く作る、多くのプレイヤーからフィードバックを得る
プレイヤーのせいにしない、新規性にこだわらない
何度も練り直す、いろいろな手段を模索する
自分で作ったゲームを遊んでみる
最後に
プレイヤーが繰り返し遊びたくなる要素を作る

いまさらだけどコレ重要だよね

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匿名

スクエニ MMOプレイフィールの違い

FF11
もっとゲームをやりたいが時間が足りなくて出来ない。

FF14
もっとやりたいがこの先は難しくて出来ない

ドラクエ10
面白くないからこれ以上出来ない

だいたいこのパターン

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