ver5に作られた新規コンテンツwwwwwwwwwww

1: 2021/06/10(木) 04:28:12.00 ID:rb4KjJoOM

常闇5←雫ぶっぱの元凶
万魔←言わずもがなクソ
弁償獣←ギスギスを楽しんでください
心層の迷宮←使いまわし作業
ガルドドン←雫ぶっぱ(抜け穴あり)
デルメゼ←雫ぶっぱ(抜け穴なし)
バラシュナ←唯一まともなボス
ガテリア号←ゴミ

やばすぎるだろ……

 

7: 2021/06/10(木) 07:15:54.95 ID:raQ3G9UFx
大富豪はバージョン4だっけ?
大富豪
Ver.5.2で追加されたミニゲーム

 

2: 2021/06/10(木) 04:32:59.07 ID:rb4KjJoOM
ええんか…

 

3: 2021/06/10(木) 04:38:34.43 ID:rb4KjJoOM
なあ…

 

4: 2021/06/10(木) 04:54:06.10 ID:u0B56NfFr
ソロ勢ができるのは万魔と心層とガテリア号のみか

 

5: 2021/06/10(木) 05:29:53.33 ID:yQSUp2wj0
ver6が5の延長上のものだったらヤバい
本当マジで新生して欲しい

 

10: 2021/06/10(木) 08:23:57.19 ID:dI0MUAiPM
皆忘れてるようだが試練にキノコどうし追加もあるぞ
イライラしかない
あの頃から嫌がらせしか考えてないことがわかる

 

11: 2021/06/10(木) 08:33:43.59 ID:SAjEM8620
りっきーがどれだけ優秀だったかわかる

 

12: 2021/06/10(木) 08:35:51.09 ID:cIIDh7HJ0

https://hiroba.dqx.jp/sc/public/ver5

おっと
ver5.0の新しい神コンテンツ紹介忘れてんぞ
パッケージ買わなくてもゲーム内で楽しめたよな?
no title

 

13: 2021/06/10(木) 08:37:49.03 ID:+WW0KwNo0
>>12
これほんと笑うわ
FF14なら端っこのどうでもいいようなところに書いてあるぐらいなのに
しかもあっちは一度に2種類以上、ぽんぽん追加してるのに

 

14: 2021/06/10(木) 08:59:03.89 ID:cIIDh7HJ0

ver5初期にver5.4に既存の職業バトルバランス調整を行うって宣言するも過去のモノになってました。とかコンテンツ以前の問題もあったからな。

この2年間少しでも不満を持ってたらver6なんて買わないよなぁ‥

 

16: 2021/06/10(木) 10:15:09.43 ID:wfmbrxBN0
バージョン5と同じでバージョン6の目玉コンテンツは髪型追加だ

 

18: 2021/06/10(木) 11:22:51.45 ID:hpSEF2i+0
バージョン1は目覚めし五つの種族っぽいコンテンツ
バージョン2はドラクエ人間界っぽいコンテンツ
バージョン3は竜族の異界っぽいコンテンツ
バージョン4はエテーネっぽいコンテンツ
バージョン5は魔界っぽいコンテンツ
バージョン6は天界っぽいコンテンツ
個人的にこの感覚は当たる自信があるので、ミニゲーム式で色んな人に開かれたコンテンツが増える気がする

 

19: 2021/06/10(木) 11:37:20.65 ID:gRMRxMhRd
両方やってるけど前期後期とかごまかしながらなんとなーく14週間おきのアプデのドラテンが6週間更新厳守の原神の半分以下のボリュームなのはなんなんすかね
スカスカってレベルじゃねーぞ

 

20: 2021/06/10(木) 11:41:04.43 ID:Wp3Fq07J0

スカスカでもどれもユーザー目線にたった調整だと満足いったと思うけどね。

運営がやってないからゴミ拾い納品とかをやらせやるんだろ

 

22: 2021/06/10(木) 12:23:31.33 ID:Bl9eqOSs0

顔とか髪型の追加ってそんなに工数がかかるんかな

人間の大小と性別まで合わせたら14種類作らないといけないから楽とは思わないが
大型アプデごとに1つぐらいは追加できそうなものなのに

 

23: 2021/06/10(木) 12:24:21.28 ID:+WW0KwNo0
>>22
FF14は余裕でやれてるから単純に開発力が乏しいだけやろ

 

25: 2021/06/10(木) 13:02:10.51 ID:cIIDh7HJ0
ダークキング辺りで
エルフの飲み薬、世界樹の葉、世界樹の雫は問題視されてたしCTつけるべきだった。
何故しないかってバトルバランスが上手くできる自身が無いからだろう。

 

26: 2021/06/10(木) 14:17:16.28 ID:Wp3Fq07J0

>>25
別に週1メンテいれることも可能

実装日の調整が全てではない
ただ楽したいだけや

緩くするなり絞るなり調整すればいいだけなんだけど
このゲームって調整なしで、レベルとアクセで調整にもっていこうとするからな
そこが悪い

 

27: 2021/06/11(金) 01:45:49.20 ID:SA3ACV860
大富豪とかもう一切プレイしてないなあ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1623266892/

 

エルおじ

ガテリア号とか人生変わったよね

 

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171 COMMENTS

匿名

ドラテン1年分が原神の1ヶ月の売り上げにすら負けてそうだから仕方ない

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匿名

バラシュナがまともなボスって本気か?前衛嫌いNAOMIの集大成ボスじゃないか。特に鎧職が1度もまともに出番張ってないから冷えっ冷え過ぎる。それにレベルとかでの調整云々は耐性100に出来ることと僧侶の調整を放置した結果の今のバランスだし…

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匿名

鎧職にとっては冷えっひえだけど、バトルコンテンツとしては聖守護者の中ではだいぶまともな盛り上がり方してるからな
こういうのでいいんだよ
こういうのっていうのは、プレイヤーを気持ちよく勝たせるほどよい歯ごたえってことだぞ

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匿名

ぶっちゃけ弱すぎて今まで参入して来なかった連中まで触発されて練習が練習にならないカオスが産まれてるけどな。
飽きも早そうだから早々に次のコンテンツ制作も頑張って欲しいわ

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匿名

ライトがたくさん参加して盛り上がればいいけどデルメゼで大漁に(元々そこまではいないけど)追い出しちゃったからな

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匿名

弱すぎるって程弱くもないけどな
聖守護者の中では弱いってだけで実装当時のメイヴと同じような感じじゃない?
動画見て自分も勝った気になってるエアプ乙w

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匿名

ゲームの中でくらいドヤらせてくれ
ただ、自分から自慢するはちょっとダサいから勝手に羨ましがられる状況が良い

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匿名

称号自慢はリアル可哀想な人が多いんだから突っ込まないであげて

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匿名

ひぃ、ゲームの話しなのにリアルどうたらってwさすがドラテン民こえー

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匿名

称号自慢=リアル可哀想とか意味不明な思考回路持ってる奴のがリアルお察しよね。単純にへー凄いねーで終わる話なのにw

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匿名

運営の想定パラ構成は雫ぶっぱだぞ初討伐も魔法戦士がずっと雫撒きまくってた

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匿名

それ単純にガーリックが雫ぶっぱしかできなかっただけじゃねーか。

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匿名

ガルドドンなんて魔戦はもちろん賢者が真っ赤でもしずくなんてまかないよねw

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匿名

せめて同じくらいサービス続いてるゲームと比べないとね

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匿名

たしかにな。10年近く続いてなんの不満もなく
プレイヤーから称賛されてるゲームってあるんやろか?

まあアンチの数は人気の裏返しだけど

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匿名

ていうかメガネにとっての面白いゲームってどんなんなんだ
前にどんなゲーム作ってたんだっけこの人

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匿名

デルメゼⅢを納得の行くバランスになったとか言ってたんだっけ
単純に自分の理想を押し付けてるだけで、プレイヤー層と合わないよこの人

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匿名

<質問1>2018年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

「GEMS COMPANY」←よーすぴのアレ

ちょっと古いが、これが安西崇という男だぞ

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匿名

ゲームじゃないやんけ
もしかしてゲームの定義が普通の人とちがうんじゃないか?
なんかオラ怖くなってきたぞ

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匿名

2018年の段階で次に来るのはVだと理解してたあたり斎藤の嗅覚が優れてるってことだ
残念ながらホロにもにじにもなれなかったが

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匿名

他のVとコラボやゲームの配信ガンガンやればよかったのにな
変に制限かけるから話題にもならない

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匿名

いやVer.4から数えても
安西の成功って防衛軍だけ?
邪神という超人気コンテンツを当てたリッキー以下は確定っすね

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匿名

その防衛軍も途中から「なんかおかしいぞ」って感じになっていったしね。
誰とは言わんけどサイコパス眼鏡はマジで人を楽しませる才能が限りなくゼロに近いわ。誰とは言わんけど。なんか感性が常人とズレてる気がする

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匿名

防衛軍、ゼルメア、トリニティの中だと防衛軍が一番マシだったな

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匿名

最近否定的な意見しかまとめてない気がするけど、みんなドラクエそんなに楽しめてないの?
私や私の周りはガテリアも楽しんでるし、聖守護者も楽しくやってるけどね

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匿名

本スレ見れば分かるけど否定的な意見しかないからな
肯定的な意見もあるが狂信的な人間が書きこんでると分かるズレた書き込みばかりだし

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匿名

ガレリアのどこが楽しいのかよくわからん
なんでもウレション系?

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匿名

ドラクエは楽しいゲームじゃないから根本的に

ボリュームがあって作業ゲーならドラクエらしさとして申し分ないやろ
それを好きかどうか暇つぶしとして許容出来るかやで

おれはガレリアなんかやってすら無いPSO2やってるわ
ドラクエのこれ系コンテンツに時間使うなら別ゲームやる派だわ
ストーリー追加されたらログインする

返信する
匿名

斎藤力の時は学園などの不評コンテンツもあったけど、まだ面白いコンテンツが出てくるかもしれないという事に期待が持てたからそれまでキャラを育てておこうという雰囲気だった

安西&小澤には面白いコンテンツが出てくるかもしれないという期待が持てない
「ゴールドとか強い装備集めてどうするの?」という雰囲気になってしまっている
ver6も続投なら大規模離脱が確定してるようなものだよ

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匿名

別に楽しくやってるなら良いんじゃない?
楽しい人に「つまんないからやめろ」なんて誰も言ってないんだし

でも例えばウンコを食卓に出されたとして、
それを美味しいと感じる人もいるし、どうすれば美味しく食べれるかに情熱を掛ける人もいるけど
それと
「ウンコって一般的には美味しい食べ物なのか?」って問いのYESにはなりえないよね?ってとこ
楽しんでる人がいたからって安西コンテンツはゴミばっかだっていう事への反論にはならない

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匿名

例えがおかしい
食卓にうんこふりかけを用意して
なんでもそれをかけて食べる人が
毎回クソゲー、つまんないと言ってるのが正解
はじめから楽しむ能力がない

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匿名

面白いことに対して歯ぎしりするって普通使わないよな
悔しかったりイラついたときにすることだろ
他の開発者に対してマウント取りたいって意味なのだろうか
まあ一般的な人と楽しいの感情が根本的にズレているのは
このコンテンツ群を見ればわかるが

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匿名

この人の言う「楽しい」は世間一般の人々が言うそれとはかけ離れてる気がするわ。
割とマジでサイコパスだと思う

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匿名

ドラクエは作業ゲーだからそこまでおかしくない過去作リスペクトして作業ゲーに出来てると思う

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匿名

ゲームが「楽しい」ではなく、開発か「楽」って意味やろ…

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匿名

安西は悪くない才能がないだけなんだ
何も生み出せない安西を続投させる青山が無能なんだ

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匿名

生み出すことはできないが、スキルやオーブの改修はいい仕事してたな。
あと、色々言われてるけど、キャラクターボイスつけたのは良かったと思う。

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匿名

いらんわ
よく言われる趣味をつけただけじゃね?
そのせいで他のコンテンツがスカスカだからな

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匿名

声付けるのは別にええけど、マトモに演技指導できる人がいないとこうなるんだなとは思った。

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匿名

ボイス付けたせいで他のコンテンツに注力できなくなってるならクソやぞ。
付けなくてもこのクオリティならもっとクソだが

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匿名

そりゃ声の分だけ減るだろうと思うけど
付けてよかったと思う人の方が多いから別によい

ただボイス肯定派でも、今の取ってつけたような声の入れ方はダメだと思う

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匿名

達人のオーブ改修は1回大失敗してることを忘れるなよ!

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匿名

ついでに言うならオーブなんて最初から今の状態で出されるべきって状態にしただけであって功績でもなんでもないわな

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匿名

簡略化すれば誰がやっても一時の高評価をしてもらえる
でもそれは成功ではない
簡単なものを好む人は間違いなくすぐ辞めていく
面白いと感じてもらえる「やりこみ要素」で課金を継続させられたら成功

つまらないコンテンツ連発で延命の自転車操業(新規顧客獲得→定着せず辞めていく)をしてるのが今の状態

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匿名

声は良かった。

ただ、それのせいで他がスカスカ
(今の時代ボイスなんて当たり前なのに声優特設ページとかやっちゃう)
のはクソだと思う

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匿名

3の頃まではなんだかんだでゲームもDQ10TVも楽しかった。4から徐々に楽しさよりもイラッとすることが多くなったのはマジ。

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匿名

表に出す人間ではなかったな
人狼の舞台俳優とか見たときは何タレント気取ってんのコイツ?って思ったわ

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匿名

邪神が成功したのは
8人戦→戦闘が苦手な人がいてもフォロー可能
雫ブッパなし→雫葉っぱ支給、個数制限あり
ボス→適度に弱い

つまり、エンドも8人戦にして
雫葉っぱ制限かけて
1を邪神程度、2をバラシュナ程度、3をイカ5程度くらいの難易度にすりゃ盛り上がるだろ
あと、ウォータースライダークみたいにAOEバトルにして、耐性100必須バトルやめろや

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匿名

あと称号は撤廃したほうがいい
いらんし、あんなものあるから傭兵がACT使いながら幅をきかせることになる

返信する
匿名

UIがゴミだからだと思うよ
ツールが付け入るスキが多いほどツール傭兵が輝く

UI的に充足してるならPS4とPCで差派ないんだけれど、ドラテンは差がありすぎるからね

返信する
匿名

その書き方だと自分が勝てないから
価値を無くしてくれと言ってる風にしか見えない

称号をなくしても代わりの何かが同じ役目をする
傭兵もなんら問題ないよ

ツールは全く別問題

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匿名

自分を追い出したチームに戻るわけないやろ
馬鹿なの? 最近流行りの仲間から追い出されるラノベなの?

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匿名

双方が追い出したわけじゃない追い出されたわけじゃないと弁明してたが状況は追い出されたようにしか捉えられないよな
ドラクエのMMOを作るためにスカウトされたのに「2人もDはいらないよね?w」と別プロジェクトの立ち上げメンバーにされたんだから

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匿名

そもそも表向きで追い出されたなんて言えないしな
印章が悪いから双方話し合ってそういうことにしたって可能性もある

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匿名

実は吉田の方針に賛成だったスタッフがこっそり社長に注進したのかもしれないぞ
このチームにいては吉田さんの能力が発揮できないです! とか言って

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匿名

吉田はまだDQ10の開発者メーリングリストに入ってて読んでるんだって言ってたぞ
たまに意見を言うとか

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匿名

自分を追い出したチームに戻って、明らかに失敗している現状を成功に持っていった時が本当の勝ちだよ?

>自分を追い出したチームに戻るわけない
が負け組の発想だからね

返信する
匿名

それな
吉田は所詮追い出されただけの無能負け組
いくらFF14が売れてもDQXで成功しない限りはゴミ

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匿名

本当の勝ちってなんだよw
他を立て直して成功してるんだから十分だろ

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匿名

ほっといてやれ、14の関係者の事は何が何でも下に見たいドラクエ狂信者の戯言や

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匿名

邪神とか防衛軍で8人PT安売りしたせいでドレアムの時ほどワクワク感なかったな

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匿名

個人的には定期的に8人コンテンツはあってもいいと思うけど、多分シドーの場合は安売りしすぎたとかでなくて運営のエアプ具合が露骨に出すぎてて盛り上がらなかったんだと思う

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匿名

シドーは安売り関係ないわ

クソダサ人間男ストーリーと
シドーのゴミ調整のせい

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匿名

耐性バトルも耐性100で100%防げるじゃなくて
例えば、デバフ確率50%(ヒーラースキルで30%まで軽減あり)
無耐性→デバフ時間20秒、耐性100→デバフ時間10秒
とかに出来ないもんかね

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匿名

他ゲーから学ぶって事を意地でもしないここの運営にそんな仕事は出来んぞ!

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匿名

戦闘のシステム作ったプログラマー等はとっくに逃げてるから、そんな根っ子からの修正はできません。

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匿名

いい加減高難度コンテンツで戦士を接待してやれよ
初期メイヴが最後の接待とか極端すぎるわ

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匿名

戦士が活躍するような敵だと結局まものでいいってなるから意味ないよ

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匿名

DQXのボスって、基本防御が高くても単体では耐えられない様なダメージ与えるのが多いからね。
本来それを防ぐ意味でも真やいばが有効だったのだが、それに耐性持つ敵を増やした事と効果を低くした事、更にはデバフ剥がしをして来る敵の所為で意味が無くなった。
防御は高くても攻撃力はさほどでもないから、HPリンクして一撃死しない魔物使いの方が遥かに使い易い。
挙句に制限時間が追い打ちをかけている。
バランス取りが大味過ぎて、定型パーティー以外の出番が無くなるコンテンツばかりになった。

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匿名

まぁ学園はあれにしても、ドラテンへの熱意は感じられたからそれだけでもだいぶ違うかなぁ

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匿名

学園はトリニティで相殺
魔塔は万魔で相殺しても今ではお釣りがくる
それでも安西の失敗コンテンツはまだまだ残ってるんだから、最早りっきーとは比較にならん

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匿名

お前らver6買うの?
俺は買わない。だって面白くなくなったし目に見えて人は減ってるし運営がプレイヤーを馬鹿にしてると思ったから

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匿名

ver.6で兄弟姉妹が活躍しそうなら一応追う
そうでもないもしくはver5.5後期で死んだりしたらもう心残りはないな

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匿名

そういうペースで俺もやろうと思って4.2以降課金もパッケも買わなくなったら、それっきりDQX自体一切プレイしなくなって早3年
やっぱ、ある程度期間を置いてもインしてくれるようなコンテンツで時々プレイヤーを呼び戻す策は大事なんだなって思ったわ

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匿名

買うよ
5.0終わった後インしてないし、買ってもやるか分かんないけど買う
たくさん楽しませて貰ったから最後まで付き合うつもり

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匿名

結構前だけど、今後のスケジュールにロココをまるで新コンテンツかのようにでかでかと載せてた時点でもうダメだなって思ってた

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匿名

ガテリアは万魔よりつまらなかった。
指定ゴミを拾って屑籠に捨てる海底清掃作業。

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匿名

まじか、俺まだやってないんだがそこまでいくとむしろすごいな

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匿名

ゴミ捨てに行く途中で力尽きて倒れて操作不能になるしな

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匿名

ドラクエ10オフラインのDをオンラインのDにして
ウォータースライダーク作ったやつをバトル班のトップにすればワンチャンユーザー増えそう

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匿名

バージョン5!!宝珠システム、スキルシステムの改修が一番の功績、

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匿名

スキルのバランス調整しますって言いつつ
バージョン1個分(2年)放置

運営がバランス悪いって言ってる状態のものをよく2年もやってられるよな
ある意味尊敬するわ

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匿名

>運営がバランス悪いって言ってる状態のものをよく2年もやってられるよな
ある意味尊敬するわ

お前はずっとやってなかったのか?w

返信する
匿名

やってないよ。
辞めたわけじゃないけど4.4で休止してる
テストプレイヤーじゃないから、全部スキル調整が終わったら復帰予定だったんだけど安西がまだ調整終わらせてないから休止しっぱなしだよ。

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匿名

比較的マシになったのが修正させられた輝晶獣と抜け道通られたガルドドンとクレームに従ったバラシュナなことを考えると
ユーザーがまともなクレーム送ってる部類だよなこのゲームは

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匿名

バージョン6新コンテンツ
天竜草、ロココ、髪型1種類
これだけでも課金するドラクエ10ユーザーチョロすぎるw

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匿名

エンドコンテンツはver5以降バラシュナを除いて全部しずくぶっぱ前提で作ってるのが笑えてくる
しずくぶっぱさせない様に作ったバラシュナはゴリラ以下のHPにまで落ちてるし
いかにアイテム前提の極端なHP設定にしてたかが分かる

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匿名

そのバラシュナも褒められたものではないけどな
野良と固定の差がありすぎるのと
ニートと社会人との差でも違う
例えばそこそこ上手いやつが野良のガチャゲーでいくらやっても取れないのに
下手くそでも上手い固定3人と組めばサクッと取れたりするからな

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匿名

基本設計がtime to winの旧世代MMOだからもうどうしようもないんだよ

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匿名

ニートゲームがいやならドラクエなんか辞めるしかないよな

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匿名

その思考が安西と同じレベルなんだよw
「時間をかけなくても何とかなる」が一番の害悪だよ
その結果が低レベル化で初心者向け設定

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匿名

てか安西みたいなのでも30年ゲーム業界でやっていけてるのが闇

返信する
匿名

ハイエンドコンテンツに行く奴、統計で17%
行かない83%が安西を神認定して17% の廃人はリッキーを神認定してるわけで、僅か17%がアストルティアを代表してるのかの様にドヤって記事になりぼやいてる。

83%の大多数からして見れば騒いでる奴のほうが異常で英一郎である。

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匿名

ちょっとだけダメなとこがあるならわかるけど
いまさらドラテンを根本的に治してくれって言う意味がわからん

別ゲームやったほうが早いぞ
そんで運営もドラテン捨てて別ゲーム作ったほうが早いぞ

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匿名

結局これなんだよな
サ終おじはドラテンが憎いから終わって欲しいんじゃなくて
スクエニにさっさと今のドラテンに見切りをつけて新しいDQオンラインを作って欲しいからサ終してくれって言ってる

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匿名

その意見はわかるわ

延命してスタッフ釘付けするのはユーザーにも技術者にもメリットないしなぁ

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匿名

釘付けにして困るほどの有能スタッフはもうおらん
残念ながら

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匿名

ちょっとだけ違う
他のことやることで優秀になるんやで
そのチャンスを長期間奪ってるのよ

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匿名

いやマウント取りたいだけだろ
批判するだけでいいんだもん

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匿名

安西氏は自分はMMOを理解している自負があるのか、やたらと原点回帰の様に絆強制・パーティー必須の様なコンテンツを実装してくる。
正直DQXでは悪手の様に思えてならない。
今回のガテリア号もその流れ。
まあ仕様をしっかり理解し皆が確実に協力し合えるならまた別の局面もあったのだろうが、現状のDQXは仕様を理解しないで参加する人・理解しながらそれを悪用して邪魔する事に喜びを感じる人・そもそも参加するだけで放置して成果のみを欲する人の割合がかなり高い様に思う。
こうした人への対策も施さないまま実装するので、普通に参加する人への不満を高めている。
本院が自負する程の、MMOに対する理解があるとも思えないのだが。

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匿名

低難易度路線廃止
キッズタイム廃止
ニート路線廃止
ソロゲー出来ます路線廃止

ならいいと思うよ
だけどチームプレイできない人が集まりやすい環境にしておいてMMO要素やろうとすることがそもそものネジレ

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匿名

くだらない芸能人ごっこなんてやってないでdqxTVで実機使ったガテリアの説明でもやればいいのにな

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匿名

弁償獣わろた ところでPSO2NGS今どきのグラフィック感じるな でも悲しいかなジジイには似合わないゲームとも思った

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匿名

髪型の追加って、種族×性別×既存の装備全部との兼ね合いまで考えないといけないから思ってる以上にコストは高いよ
だからといって拡張の目玉の一つに数えるようなものじゃないけど

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匿名

盾が腕貫通してハンマーがケツに刺さってる世界で
既存装備のかねあいとか言われてもな

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匿名

マント装備でエルフの羽、オガの尻尾、ウェディの背びれ貫通してるし
説得力無いよなぁ、正直にやりたくないって言っちゃえばいいのに

返信する
匿名

昔から言ってるけどドラテンはMMOとして根本設計が間違ってるんだよ
それを騙し騙しなんとか生き永らえさせてるんだから安西先生は頑張ってると思う
防衛軍・ゼルメア・白箱の3つを実装しただけでもかなりの功績
叩いてばかりは可哀相

返信する
匿名

MMOとしていうなら
ドラクエなのも間違い
規制が多いほど不利だからね、MMO好きじゃない客が集まるし今のユーザー切らないとダメ

成果はともかく頑張ったし、他の人も対して成果だせないよ

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匿名

ドラクエはなまじ知名度が高すぎて、MMOやったことないやつらばっかりが集まった
戦士の攻撃力がーとか両手剣がーとか、MMOとしてのドラクエの職業のコンセプトも理解できない馬鹿が多すぎて、ユーザー様の要望にお答えしたリッキーが全バランスを崩した

正直、初期のユーザーとMMO知らないリッキーに舵取りさせたのが間違い

返信する
匿名

他人を楽しませようとするセンスが全くないんだよな
細かいケアも出来なくてズボラだし、まともな情報発信もままならない

返信する
匿名

土台がどうだろうとこいつが作って出したものがクソだったっていう事実は消えないし
プレイヤーには会社の事情なんて関係ない
「買った商品がクソでした」以上の情状酌量なんてないんで

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匿名

MMOで分かったこと→トップがエアプだとダメ
スクエニさんお願いだから変えてくれよな

返信する
匿名

トップがエアプでもブレインとしてエアプじゃない人を入れて自分の意志を捨てれたら良いんだけどね
トップは予算持ってくればいいのビジネス性を構築してくれれば良い

返信する
匿名

まだやってた時は人狼クソメガネ死ねとか思ってだけど、辞めたら何も感じなくなったわ
まあサ終まで看取ろうと思う

返信する
匿名

振り返って比較するとあれだけ叩かれたバージョン3をはるかに下回ってる気がする
3は学園で盛大に叩かれたけど邪神や常闇みたいな後々まで人気となるコンテンツも生み出してた
一方5は本当に絶望感しかなかったし改修以外でガチで良かったコンテンツが一つもない

返信する
匿名

りっきーは学園、魔塔っていう特大ホームランが目立つせいで未だにたたかれてるけど
安西は最初から小刻みにヒット刻んでいってバージョン5になってからは弁償獣、万魔、ガルドドン、デルメゼ等ホームラン量産しまくってもう総合的にはとっくにりっきーを下回ってる
達人のオーブ改修周りしかほんと褒める点がない

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匿名

ドラテンは無能&エアプなお馬鹿な運営のせいでもう手の施しようのない死相が出てる死人状態やろ
マジで作り手とプレーヤーとスクエニのためにも早く楽にさせてやった方がいいと思うわ

返信する
匿名

こんなペラい拡張でも信者は買ってくれるんだからチョロい商売だなw
流石覇権w

返信する
匿名

そもそも制作指揮する立場の人間が
無能でエアプで才能もセンスも情熱もないゴミじゃん
そら糞ばかりになってしょうがないだろ

返信する
匿名

安西は拾って納品するゲームが楽しいと思ってるんか?
モンハンの卵納品でも延々とやってろよ

返信する
匿名

「エアプ!!テストプレイしてんのか!!」
(訳:
 この程度の問題、ユーザー視点で見れば一発で分かるだろ!
 気付かないなら無能だし、気付いてて出来ないならそれもまた無能だ!)
に対して
「遊んでますよ~レベルもカンストしましたしサブキャラもいます~」

って答える無能だから

返信する
匿名

私の夢は「面白いゲームを作ること」です。
まだ叶ってないね、叶うといいね

返信する
匿名

なんでこの無能サイコパスがゲーム業界に居座ってんのか不思議だわ
偉い人の弱味でも握ってんのか?

返信する
匿名

結局聖守護者があそこにいるのってなんかストーリーあったっけ?
お前らこれで遊んどけ、みたいにポッと配置されただけな感じがしていまいちどの敵も愛着湧かなかったんだよなぁ

返信する
匿名

そういうのを面倒くさくて調べようともしない人が
スカスカとか言ってるのかと思うと運営も大変だなと思う

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匿名

聖守護者の前提クエストとユリエルが全部語られるやんけ…
ナラジアが魔祖について触れてたしメインストーリーにも絡んできそうなレベルなんやけど

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匿名

一方FF14ではゲーム内で手に入る箱を何百箱と開けてゲーム内ガチャで髪型入手なんですけどね

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