ドラクエ「完全新作まで5年です」ペルソナ「8年です」俺「はぁ…」

コメント(160)

1: 2021/06/12(土) 19:20:36.41 ID:vil28s5i0
龍が如く「2年です」←なんだこの化物!?

 

42: 2021/06/13(日) 02:44:09.54 ID:y8pwgT8Lx
アサクリ「毎年出します」

 

3: 2021/06/12(土) 19:22:10.23 ID:jNc7C3Z90
ファルコム「RPG信者は楽しめないクソゲーだけど毎年出します」
嫌がらせかよ

 

4: 2021/06/12(土) 19:23:48.12 ID:+aPYV5qW0
ミリオンすら売れないゴミなんだからドラクエと同じ開発期間かかってたらダメだろ

 

7: 2021/06/12(土) 19:27:55.90 ID:tmJeHZQAM
どうせ大して売れないのだから如くチームは解散してペルソナのヘルプをした方がいいよ

 

8: 2021/06/12(土) 19:29:29.48 ID:VHU8XynJ0
バカにされがちではあるけど
龍とか奇跡とかアトリエとかのコンスタントに新作を出してくるシリーズは
一定の評価はされるべきであると思う

 

6: 2021/06/12(土) 19:26:11.05 ID:FP16+3IW0
去年7が出て今年ロストジャッジメントが出るから龍は最短一年だな

 

9: 2021/06/12(土) 19:30:42.49 ID:/nfhnGAdd
如くに限らず言えることだけど、使いまわしは悪いことじゃないからな
いかに違和感なく流用できるかのセンスは要求されるけど
岡田のモーションを新藤に流用したのは感心した

 

10: 2021/06/12(土) 19:32:47.01 ID:lfGl/5CB0
その代わり売上もDQペルソナよりも圧倒的にショボいよね

 

17: 2021/06/12(土) 19:54:04.01 ID:ujXBvkGLd
テイルズって昔月刊テイルズとか言われる程クソ早かったよなww

 

15: 2021/06/12(土) 19:48:50.22 ID:QVvcyb7g0
次作までの期間が長すぎて、ユーザーはシラケてるよ。

 

16: 2021/06/12(土) 19:50:23.53 ID:O/HFcNO/0
出るまでにすぎやん亡くなるやろこれ

 

19: 2021/06/12(土) 19:59:06.26 ID:7Nkk13Cr0
「企業の10年と購入者の10年は違う。」
PSファンサイトの管理人が放った魂の叫び。

 

34: 2021/06/12(土) 21:37:43.71 ID:+mpQ/zCv0
>>19
深いな
淡路さんも遠くで頷いてそう

 

20: 2021/06/12(土) 20:02:11.54 ID:5iMbJaYD0
5年じゃきかねえだろ。
ドラクエXI発売は2017年7月発売だから、すでに4年経ってる。
XIIはあと3年は絶対に出ないぞ。

 

33: 2021/06/12(土) 21:17:44.60 ID:EEqD6Gou0
好きなソフトは1年に1本欲しい

 

35: 2021/06/12(土) 21:37:57.36 ID:TyZ/lsid0
今年の11月でスカイリム発売から丸10年‥
TES6TES6‥(届かぬ想い)

 

36: 2021/06/12(土) 22:13:40.44 ID:XW8/9zWQ0
ドラクエ1からドラクエ2まで、8ヶ月だっけ?

 

1: 2021/06/01(火) 15:39:33.59 ID:ec71QpzzM

参考

ドラゴンクエスト1 1986年05月27日
ドラゴンクエスト2 1987年01月26日 244日
ドラゴンクエスト3 1988年02月10日 380日
ドラゴンクエスト4 1990年02月11日 732日
ドラゴンクエスト5 1992年09月15日 947日
ドラゴンクエスト6 1995年12月09日 1180日
ドラゴンクエスト7 2000年08月26日 1722日
ドラゴンクエスト8 2004年11月27日 1554日
ドラゴンクエスト9 2009年07月11日 1687日
ドラゴンクエスト10 2012年08月2日 1118日
ドラゴンクエスト11 2017年07月29日 1822日

33: 2021/06/01(火) 16:10:19.12 ID:6uwKhOqoa
>>1
7はやたら出ないことで有名だった気がするが11も同じくらい空いてたのか

 

109: 2021/06/01(火) 17:43:04.71 ID:BCrM1F3A0
>>1
せめて1000日以内の間隔で出すべきだよなあ
365×3=1095
3年以上あいたら、中学や高校の間にドラクエ本編が1作も出ない
これでは中高生がドラクエの話題を共有しない
 

 

114: 2021/06/01(火) 17:56:16.62 ID:0f+tzemj0

>>109
そう考えると、1~3のロトシリーズが
1年9ヶ月で出たのは丁度いい塩梅だな

自分の体験では中一の夏休みに1を遊んで
3学期の2月に2をみんなで情報交換しながら進め
中二の春休みには3を堪能しきってた

 

5: 2021/06/01(火) 15:42:52.22 ID:o/u6qSg20
普通11が発売する前には
12の構想できてるはずだから
製作開始発表で4年も間があくって長すぎだわ

 

10: 2021/06/01(火) 15:47:40.55 ID:J1Q84bPu0

FFも意外とコンスタントにだせてたんだな

1987ファイナルファンタジー
1988ファイナルファンタジーII
1989
1990ファイナルファンタジーIII
1991ファイナルファンタジーIV
1992ファイナルファンタジーV
1993
1994ファイナルファンタジーVI
1995
1996
1997ファイナルファンタジーVII
1998
1999ファイナルファンタジーVIII
2000ファイナルファンタジーIX
2001ファイナルファンタジーX
2002ファイナルファンタジーXI
2003
2004
2005
2006ファイナルファンタジーXII
2007
2008
2009ファイナルファンタジーXIII
2010ファイナルファンタジーXIV
2011
2012
2013
2014
2015
2016ファイナルファンタジーXV

 

23: 2021/06/01(火) 16:02:38.31 ID:5gTS3VASa
>>10
FFの8〜10はクオリティ考えるとすごいと思った
別のチームで作ってるんだろうけど

 

142: 2021/06/01(火) 19:14:39.00 ID:MuDnD8XE0
>>10
これだけ時間を空けて出したのが15と考えるとグロいな

 

73: 2021/06/01(火) 17:00:56.61 ID:ZVTxcN58M
ロックマンとかもかなりコンスタントに出せてたんだよな

 

75: 2021/06/01(火) 17:03:00.30 ID:Fali4Nkna
>>73
ゴエモンも結構出てたよ

 

76: 2021/06/01(火) 17:03:31.01 ID:bKX1h9PN0
テイルズとか妖怪ウォッチの乱発もかなり不味い言われてたな

 

77: 2021/06/01(火) 17:04:41.74 ID:pVg6duIEd
>>76
今となるとテイルズは寧ろ一年に一度出せてないとここまで話題が落ちるかってなる

 

82: 2021/06/01(火) 17:10:14.20 ID:bKX1h9PN0
>>77
いやその前に売上が落ちたから出なくなったんでしょ

 

164: 2021/06/01(火) 21:01:48.57 ID:neAseq2H0
FFは9・10・11を同時開発してたらしいからな
ドラクエは御三家ありきだしそういうフットワークは無理だわな

 

168: 2021/06/01(火) 21:29:30.20 ID:fgkzbMMC0

>>164
FFは堀井ほどワンマンな部分多くないからな。
その分良くも悪くも作品によってゲーム性が全然違うんだけど。

ぶっちゃけ魔法の名前と武器の名前だけ統一したら、ルドラの秘宝もクロノトリガーもライブアライブもFFになると思う。

 

165: 2021/06/01(火) 21:21:47.16 ID:c8RKBGKm0
堀井の仕事が遅すぎるわ
その割に世界観つくりこんでるわけでもないし
ゲームバランスが取れてるわけでもない
なにしてんの

 

169: 2021/06/01(火) 21:31:46.63 ID:OWnOtDnD0
3年後には堀井は70
ロト三部作直撃世代は50
なかなか凄いな
 

 

38: 2021/06/12(土) 23:13:13.69 ID:BQqtnTTC0
遅くても3年に1回出て欲しいな

 

39: 2021/06/12(土) 23:22:31.06 ID:/fkVgFFT0
ファルコムってやっぱり神だわ

 

40: 2021/06/12(土) 23:34:49.55 ID:BQqtnTTC0
>>39
そこは認めるw

 

41: 2021/06/12(土) 23:56:10.61 ID:yp1qzIKW0
それこそモンハンポケモンみたいにチーム分けて交互に新作出せるのが理想なんだろうけどな

 

51: 2021/06/13(日) 04:30:51.92 ID:SwLTgUZJ0
ポケモン金銀はめちゃくちゃ待った記憶あるけどあれでも3年なんだな

 

43: 2021/06/13(日) 02:47:35.62 ID:V2Eog7N50
よく馬鹿にされる龍が如くや無双、アトリエだけど
スケジュールを守ってコンスタントに新作を作るのは、とてもプロらしいと思う

 

46: 2021/06/13(日) 03:05:25.30 ID:wVZQ2JtV0
今度出るキムタクが如く2も
龍が如く7の街を使いまわししてるからな
作ったものを再利用するのは賢いやり方

 

47: 2021/06/13(日) 03:08:15.45 ID:zMr57mmCa
ドラクエ12は40周年に出るかどうかってレベルだろう

 

52: 2021/06/13(日) 05:44:37.62 ID:gKXSJfS90
あんま頻繁に出されても飽きるくせに

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623493236/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622529573/

 

エルおじ

UE5でロトエンジン作ってリメイク量産して~!

モンスターや建物使い回しで楽に開発できないですかね?

 


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160 COMMENTS

匿名

どっちかというと続編作って欲しいわ
DQ5のシステムと世界観好きだから続きがやりたい
息子娘主役でもいい

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匿名

キャラバンハート(少年キーファやカカロンダクキンが出てきたやつ)は一応ドラクエ2の数百年後の世界を冒険するけどそんなんでもええのか?

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匿名

これなんだよな。

ドラクエの場合は時間稼ぎのお預け状態が今も盛り上がる要素と勘違いしてるから
ドラクエ35周年記念放送でも全方位からブーイングくらってまさかの株価もマイナス。
もはやなんでもウレションしてくれる客でも無いし時代でも無い。

それがわからないドラクエ開発チーム。
ドラクエの新情報公開でスクエニ株価マイナスとか前代未聞だな。
だからドラクエはガラパゴスと言われるんだろ。

とにかく今夜放送のE3に注目だな。

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匿名

加藤会長のライフワークだから出るかわからん
軌跡の方は、近藤社長が頑張ってるし
イースは6がオンラインでスマホで出る予定
(この間、βテストやってた)

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匿名

ナンバリング作るのに時間掛かるのはわかってるからビルダーズやモンスターズ等の外伝を定期的に出してほしいよな

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匿名

3年前の株主総会でドラクエ12を臭わしているのに
3年後にタイトルロゴだけ発表とかするから
株主からも失望くらって
ドラクエがオワコンとか言われるんだろ

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匿名

龍は神室町使いまわしだからな何本も作って回収するんだろうけど
ドラクエもアレフガルドを作って使いまわせば発売も早くなって
ドラクエ3みたいな演出もできてファン喜ぶかも

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匿名

本編が遅れてるのはまぁいいとしても、間を繋いでたモンスターズが半壊してるのは大分まずいと思う。

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匿名

そりゃ同タイトルで微妙にアレンジされたバージョンを複数も出すしな
むしろ無印から5年経った気がしていない

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匿名

流石にMMOを理由にするのは単純すぎる
今のゲームは昔と違い背景も何もかもが完全3Dで表現されているわけで
遅れているというか正確には昔以上の開発期間が必要になっているって事だろう

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匿名

そう考えると、毎年新作出してるポケモンってやっぱり規模がでかいんだなっと思うわ
数が多い分、モーションが雑な部分は大きいけど

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匿名

情報量が増えてるから開発工数も増えるわねぇ
ドットと3Dではな

あと大量に人が増えるとセキュリティや言語の問題でいろいろ難しくなるし、声優とモーションアクターの演技撮影等もあるし

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匿名

この見立てが正しい
リリース前の開発工数に加えて、リリース後のバージョンアップや運用工数も嵩む

工数に加えて、ネトゲを運営してるからしょうがないっていう甘えが開発チームにもでる
会社の外からもしょうがないと理解される

実際はネトゲやらないユーザにとってシリーズの新作がでないだけなので
ブランド価値が単純にすり減ってく

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匿名

とは言え、企業としては昔と違って開発期間が伸びてる以上
毎月一定の収益が上げれるネトゲやスマホゲーに力を入れるしかないわけだな

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匿名

スマホは日本だけの話だから、悪手だったね
これやめときゃ海外からおいてかれることは無かったなぁ

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匿名

開発期間が延びた問題は大きい

けど、それに対してガチャとかのマイクロトランザクションは悪手
一定の収益を得るために一番いいのは月額課金

ドラ10はそこも失敗した

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匿名

ちょうど今日の深夜2時からMSベセスダのイベントがあるじゃん
TES6の開発はまだまだ先になると言われていたけれど
MSが買い取ったことでリリースが早まってるかもしれないな

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匿名

でもMSに買収される寸前まではエンジン開発をしている段階云々の話をしていたけどな
そこから買収によってエンジンの作り直しをしている可能性もあるし
開発内部がゴタゴタしだして逆に上手くいかなくなることもあるからな

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匿名

ドラクエ11は老害完全版商法だしFF15はおにぎりイキリおたくが作って日本人が悪いしDLC開発中止だし終わってる

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匿名

唯一の光が
これまでその完全版商法や時間稼ぎ商法が成功していたけど
35周年放送でもわかったように
世間の方からNGを突き付けたこと
ドラクエは大きな方向転換を迫られているな

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匿名

心配するな
ドラクエはしらんけど

FF15は貧乏人の日本人に受けなかっただけで、世界的には受けてるし旅行好きの女性層も取り込んだ
おかげでFF7Rも日本の老害アンチを除いて好調です
FF16も相当売れるぞ

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匿名

だからなんで売れてるのにDLC完走させなかったんだよ
もう答えわかってるからこれ以上悪あがきするな

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匿名

売れた本数しか見ずに開発期間や開発費がどれだけかかったとか考える知能もないんだから言うだけ無駄だよ

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匿名

3年半だろ開発期間は
間隔は10年近いけど開発期間はそんなもんって話が開発サイドから出てたね
声優さんもそう言ってるしな

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匿名

FF15の開発はしょうみ3年半これが開発サイドの回答なんだから、外野が何をいっても意味ないよ

開発をパイプラインでやってたら1年で発売してるように見えても実は数年ってこともあるし、着手できない期間があったらその逆

それぐらいわかるだろ?

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匿名

経営に稟議通して公にDLCの計画出してるんだよね
つまり、通常の儲けが出てるとか、今後の売上利益的には問題なかった

その直後に経営からストップがかかって開発のリーダは精神にきてたからね
公式の生配信で心情も赤裸々に報告してた

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匿名

そんな明るい見通しで経営陣からのストップが出る理由が依然として不可解だな
ドル箱ならDLC進めてただろう
どこかに嘘かまやかしか事実を糊塗している部分があるな
現実は期待されたDLCはリリースされず開発は急遽中止、きれいな締めくくりはなくなし崩し的に市場から消え失せた、だ

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匿名

いや、ちがうよー
より良いドル箱があって人手的にどっちかしか開けれなかったらどうなると思う?

人の話を信じないんだから自分で調べりゃいいのに、なんで妄想で結論づけてしまうの?

調べないなら人の話を聞きなよ、聞かずに否定するなら調べて事実で否定しなよ
妄想で反論は変だよー

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匿名

いやだから、こっちは公式の生放送とか発表があった話をしてるんだが

おまえやばいな

匿名

調べずに妄想だけだよなドラクエ民はだからドラクエしか出来ないんだろうけどもちょっとは調べろよ

もう答えとか、それ妄想だろ。。調べりゃ出てくることまで妄想で結論だしてて恥ずかしくならんのかい

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匿名

DLC開発中に中止となり中途半端な終了を迎えた
これが事実だ
内情鑑みるとかは他のゲームにも適応してどれも公平に擁護するならまだしも、情実が働いて依怙贔屓するからなぁお前は

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匿名

ちがうちがう
中途半端にDLCを終えたまでは事実なのに、そこにビジネス的に儲かってないような妄想を付け加えたからこんな話になってるんだぞ?

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匿名

ちな、DLC中止後にそのシナリオを小説化したものが
1650円で10万冊うれて重版したとかで最終的にどこまでいったかわからんけども
その時点で億の売上

ゲームだったら買ったという問合せも多かったらしい
ツイッターでもそんな感じだったな
特に海外勢も多かったからDLCだったら小説より売れたというのが当時の見立てだね

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匿名

で、なんでDLCは急遽取りやめにしなければならなかったんだ?
ゲーム製作コストが見合わなかったからなんじゃないの?
中期的視野に欠けていたことの証明でしょうが
言うまでもないが売り上げと利益は話が別だからな

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匿名

妄想癖がひどいな

FF15単体の売上利益がダメということじゃなくて

あとから出てきた新規IPの方が上をいくレベルで計画が出てきてそっちに人をいれるからだよ
中止当時はわからなかったが、Forspokenってタイトルが来年の1月あたり発売なんだけどこれがFF15のチームがルミナスエンジンで作ってることが発表されたからこれに人が入ってることがわかった。

スクエニ全体のファンや株主はそれでいいんだけど、FF15単体のファンは裏切られることになったし、当時の運営は新規IPの話を言えなくて矢面に立つ形なったからすごい憶測がたったし叩かれたんだよな

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匿名

どこが?
そう思うなら調べなよ

論争に勝ちたいとかじゃないから、調べて事実確認しな?俺の言葉なんて信じないんだから

匿名

さすがにこれを妄想で返すのは、情弱アピールで草

動画とか公式発表みろ

匿名

でもギルティギアとか見て
アレがそのまんま
ドラクエになるとか思ったら
心が躍らないか?
来年で50歳だけど頑張って生きよう
とか思います

返信する
匿名

テイルズは昔テイルズスタジオという独自の会社が新作出しまくってたが、大赤字で倒産した。間隔小さくても飽きられるだけ

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匿名

あの新作テイルズは、PS3時代によく見られた「海外を視野に入れた結果、日本からも海外からも総スカン」って感じのキャラデザが気になる
テイルズファンはもっとアニメ風のキャラクターを求めてると思うんだよね

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匿名

しかもそんなDLCレベルのものに
月額からパケ代まで含めたら
メチャタカ価格で☆1レビュー灰スコア確定やな

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匿名

WoWのトップ配信者か
あの人ネタ的な存在でもあるから
今のFF14絶対やらないけど常に気にはなっているていのままでいてくれた方が
お互いにとってもライバル関係が保てて良いんだけどな

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匿名

あの人はそもそもWoWのコアファンで、寧ろ自分の放送にまで来て14との対立煽りされるのを怒りつつもネタにしてた人だから、14に関してはかなりの色眼鏡掛けた上で始めるってのは知ってても良いかもね

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匿名

5年かかるのはいいけどさ、ちゃんと改善改良して進化してることが分かるようにしてほしいわ
8くらいまではハードの性能と一緒に進歩してるなって思えたけど9の糞グラ以降周回遅れになってるぞ

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匿名

E3「2021年!2022年!」
ゲボクエ「開発決定!」
くそやな発売目処立ってから情報出せ殿様気取りなのマヂで原辰徳

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匿名

据置オフラインに拘る人間からすれば8以来の新作だな。
個人的には8の世界観でもう1本PS2用に作って欲しかったけど、あの開発ペースじゃね….

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匿名

PS2時代のリメイクがDQ5でそれこそ今批判受けてる2DHDのDQ3やDQ10オフラインみたいな中途半端なシロモノだったからな
あのDQ5がDQ8ベースでできていたらと悔やまれる

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匿名

シナリオも毎回代わり映えしないしシステムもマイナーチェンジくらいしか変わらないしBGMもモンスターも使い回し多いのになんでこんなに間隔空くんだよ

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匿名

堀井さんにいちいちお伺いを立てるからやろなあ
同じ会社の話として、FF15 をノムリッシュから引き継いだ田畑の最初の仕事も
「ちゃんと遅刻せず出社しろ」「会議ばかりやって仕事した気になるな」という
小学生レベルの指摘をすることだったとインタビューで語ってるし
その田畑主導のチームでさえアレなとこあったし……、あの会社ちょっとおかしいんだと思う

返信する
匿名

いや開発エンジンとからしいよ
減価償却を数年じゃなくて単年で計上することにして部門として赤字決算

そうなるとあそこは経営層は年俸減っちゃうでしょ?額によってはタダ働きになっちゃうんじゃないかな

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匿名

まあアンリアルエンジンだって使うのにカネ払わなきゃならないしね
ゲームエンジンは設備投資みたいなもんだものね

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匿名

なるほどw
結局思ったよりは利益でなかったんだな
田畑のゲームはしたことないが、内容的にどうなんだ

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匿名

ルミナスはNHKとかの動画も作ったりしてたから、そもそもはゲーム開発以外の他分野で稼ぐ用で金がかなりかかってるね
単独で自社開発はそんだけね

ノムリッシュがめちゃくちゃにしたFF15を形にして800万本うってるからね良いよ(今はもっと売れてる)
海外の賞もとってるしな
個人的にはFF15はかなり面白かったが、FF零式はあんまり好きじゃなかった
だけどその逆をいう人もいるし
好き嫌い別れるゲームを作ってビジネス的には成功させる人って感じじゃないかね

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匿名

ドラクエは面白さを目指してなくてわかりやすさとか誰でもできることを目指してるからね
そりゃ面白さで測ったらドラクエが負けるき決まってる

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匿名

短期間で次回作出してくれるのはありがたいけど
次回作発売までにクリアできずどんどん積みが増えていく

返信する
匿名

開発規模がでかくなりすぎてんだよ
そりゃファミコンレベルならポンポンだせるだろうけど
ハードの制約がどんどん取っ払われた弊害
ゲーム人口全体でもファミコンレベルじゃ満足しないでうるせぇしな

返信する
匿名

これは最後に登場しただけであって
会場自体は最初からキンキンに冷えていたけどな
なんせガーディアンズだけを20分も紹介していたからな

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匿名

素人目だと
ドラクエを作ろう!と考える事自体は
フォーマットもある程度決まってるし
簡単そうだけど実際作り始めると難しそう
鳥山もすぎやんももう全力投球ではなさそうだし
権利やお約束に縛られてたり自由に作れなさそうじゃん

返信する
匿名

アレじゃもう「アクションのプラチナ」なんて呼ばれる事はないね
元々PS4で開発してたからクソグラだし
よーすぴおじさんも立場が危ういな

返信する
匿名

鳥山がもうやる気なくなってるのに、わざわざ鳥山の絵柄に寄せた絵を
別のデザイナーに描かせなきゃいけないのがそもそも異常なんだよ

返信する
匿名

そう思うけど鳥山テイストじゃ無くなったらドラクエジャナイって言うの絶対沸くじゃん。DQは変わり映えしない路線を選んだ時点で制約を自ら課したようなもんだよ。今更堀井さんが焦って色々変えようとしたら今度は往年のファンがそっぽを向くだけ。そこで新規がいつかないならシリーズ自体がホントに終わっちゃう。

返信する
匿名

ドラクエは新し過ぎる事やおもしろいアイデアを
使えない縛りがあると思うのよな

新しいのは言うまでもなくドラクエらしくなくなるから、
おもしろいアイデアは新タイトルで使った方がお得じゃん

ドラクエは名前さえあればあとはそれなりに出来ていればいい
9あたりからクソクソ言われてるのに続けられるんだぜ
そんなのに最大級の開発力注いでどうすんだって話よ

返信する
匿名

それな

作り手もドラクエが最高に面白いものを作ろうとしてないのにまわりがもてはやすから、たいして可愛くないアイドルが天狗になってる状態
知らん人からみたらドラクエはクソなのに豚がもてはやしてる

低コストで使いまわしして売ればいいだけなんだよな

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