バージョン5.5後期で強化して欲しい職業といえば

コメント(145)

766: 2021/06/15(火) 20:23:39.87 ID:/IH3APj30
後期に武器防具追加はないし強いボスの追加もないからバザー冬の時代来るで

 

768: 2021/06/15(火) 20:25:11.69 ID:sb9AhTnq0
>>766
まあライト勢が追いつく為の期間って必要だと思うよ
デルメゼ3とかバラシュナ3倒してねっていう配慮期間だと思ってる

 

767: 2021/06/15(火) 20:25:11.68 ID:rF9p3YXh0
もうすでにバザーは極寒の時代になってるw

 

780: 2021/06/15(火) 20:41:39.61 ID:OneSx87l0
>>767
バザーも結局は必要な物があれば活性化するけど
バラシュナバブルも無いし緩やかに微減してくんだろね。

 

788: 2021/06/15(火) 20:47:38.52 ID:ky+Z3LxJp
>>780
デルメゼと違ってライトも挑戦できる難易度ではあったけど席のある職がローブ職しかない歪な職バランスのせいで需要がすぐ無くなったな
エンドコンテンツ自体に挑む人も減ったからもう何がきっかけでバブルが起きるか予想が難しくなった

 

615: 2021/06/15(火) 16:14:43.06 ID:9yfF9xQa0
ムチまもと魔剣が強すぎる問題なんとかしてくれ

 

616: 2021/06/15(火) 16:16:07.73 ID:/KeiagqBd
ムチまもと魔剣が強すぎるんじゃなくてバトが弱すぎる

 

618: 2021/06/15(火) 16:18:59.13 ID:3bH6PoGV0
>>616
この2つとオノ戦士、ヤリ武のせいでせっかく天下と両手剣の強化もらったバトが埋もれちまったんだよな
ぶんまわしの謎弱体化もあったし

 

623: 2021/06/15(火) 16:24:52.09 ID:OneSx87l0
両手剣はビッグバン弱体化がトドメだったなぁ。
ビッグバンで火力と範囲が売り文句に出来たけど今は…
防衛軍やってると他職との連携考えてハンバト一択しかない。

 

625: 2021/06/15(火) 16:27:25.21 ID:3bH6PoGV0

まもがムチ持って、戦士がオノもって、バトがハンマー持って、魔剣士が鎌持って…

あれ?今両手剣は誰が持つの?

 

630: 2021/06/15(火) 16:34:19.86 ID:OneSx87l0
>>625
両手剣は人間男の専用武器だよ。

 

698: 2021/06/15(火) 18:35:21.08 ID:4kF7FnKg0
>>625
キラーマシーン

 

624: 2021/06/15(火) 16:26:39.04 ID:whWYCSm1r
バトルのマスターなんだから火力は1番であってほしい

 

627: 2021/06/15(火) 16:31:03.49 ID:9yfF9xQa0
バトルのマスターなんだから鎧着れてもいい

 

631: 2021/06/15(火) 16:38:04.33 ID:3bH6PoGV0
多ければいいってもんじゃ無いんだろうけど、バトマスだけスキル5ラインはさすがにかわいそう

 

632: 2021/06/15(火) 16:39:31.61 ID:7dYQ3G3F0

両手剣バドは次の修正で守備力無視スキル持ち、ガルドドンやバラシュナを切り刻めるようになるはずや!

せやろTAKASHI?

 

633: 2021/06/15(火) 16:40:43.62 ID:HbbFvz0Pa
FBします!言うてフリーズブレードする両手剣バドさんなら一度見た

 

634: 2021/06/15(火) 16:40:46.08 ID:8lNzVpNL0
ver6新職ゴッドハンドで両手剣復権のシナリオは規定路線
という妄想

 

636: 2021/06/15(火) 16:41:36.08 ID:hZ9Mhjwva
ver6でゴッドハンド来そうだからバトマスの強化はないんじゃね?

 

639: 2021/06/15(火) 16:44:13.92 ID:3bH6PoGV0
まだ武器が3つで強化貰ってないのは、魔戦、踊り、天地だっけ?
両手剣魔戦くるか?

 

648: 2021/06/15(火) 16:54:20.26 ID:OneSx87l0
>>639
ただその3職だけ見ると使用頻度高い上位も兼ねてなくね?
魔戦とかFBDSでイキれる段階で強化がまず見えてこない。

 

802: 2021/06/15(火) 21:13:23.27 ID:vzbY/xpX0

もう強化しなくても構わない職業

・まもの使い
・道具使い
・魔法使い
・賢者
・武闘家

何とかしてやれよって職業

・盗賊
・遊び人

 

803: 2021/06/15(火) 21:16:35.57 ID:Fzpz8toL0
遊び人はいいだろ
それより占い師そろそろなんとかしてくれ

 

805: 2021/06/15(火) 21:18:28.19 ID:2v4lq4gbr
そうだよ戦車持てる枚数増やしてくれよ

 

806: 2021/06/15(火) 21:18:58.72 ID:Fzpz8toL0
遊び人は戦闘に一切役に立たないお遊びスキルをガンガン追加してほしいわ
火力もCCも回復もいいから
突然巨大化してアトラスみたいなサイズになってもいいし
5体くらいに分裂してもいい
戦闘を和ませる要素を追求してほしい

 

819: 2021/06/15(火) 22:11:30.13
盗賊の強武器スキルがハンマーっていまだに違和感あるわ
運営のセンスおかしい

 

645: 2021/06/15(火) 16:49:30.33 ID:9yfF9xQa0
魔剣が横で暗黒連撃1999×5ダメージ出してるのに
おのwで単発1999しか出ないのは萎えるわ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1623583075/

 

エルおじ

職業というより「扇」強化してほしいです
万魔で70ダメージ!とか悲しくなった
実質スキルは「風斬りの舞」だけ。
扇は武器の基礎効果が主役になっちゃってる

 


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145 COMMENTS

匿名

FF14みたいに全職弱体して火力激減とかならなければいいや。俺は絶も全部初週クリア組だけどデフレって聞いてFF14は引退したよ。

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匿名

いつものエアプラ君かな
初日組と言わなくなっただけ勉強したようだけど文章がワンパターンすぎてまだまだだね

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匿名

そのときの零式装備プラストークン装備REだよ。マテリアはナイトだからクリダイ、GCDの調整でスキスピも入れたかな?
正確な装備の名前とかマテリアの構成なんてこれ以上は覚えてるわけねーだろアホが。
デフレとかなければ次の絶も初週クリアしたんだけどな。もう過疎エフは引退してドラテンにきたからどうでもいいかw

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匿名

バハの話なの?
でも340アクセでクリアしてなかったっけテックんところ
なんだったらラバナスタ脚の竜騎士もいたよなw

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匿名

そもそも絶バハはワールドファーストが実装11日後

最近クソでか釣り針で後釣り宣言して煽るクソ寒いの流行ってるよね

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匿名

ゲボ&コンプラは実生活が寂しいからレスバを仕掛けてレスがつくとそれだけで涙を流して喜ぶのです

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匿名

初週クリアとか言ってる時点で明らかに突っ込み待ちの釣りなのに相手してる暇人がいて草生えるなw
装備とかマテリアだってこいつわかってエアプのフリしてるだろw

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匿名

まあ絶装備とかでググればエアプでも答えられるものをきれいに間違えてる時点でわかって釣ってるんだろうね。
それに釣られて得意げに突っ込んでるアホも数人いるみたいだけど。

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匿名

エアプがググってミスしてるのを見る会だろ

おまえ何必死に釣りとかで擁護してるの本人アピール?

エアプが装備聞かれて、必死に回答して速攻エアプバレしたってだけやで
いつものことやん

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匿名

バトマスどうにかしろ
エンドコンテンツに
全く席ねえじゃねえか
むりやりバトでクリアしてるやつも
他人の介護ありきじゃねーか

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匿名

オリジン見たく
道中で武器や防具を拾って
自キャラを強化して
ダンジョンのボスを倒す
コンテンツあればいいのにな

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匿名

プチ家具庭具バブルがくるよ
(安西が言ってた増殖アイテムが来たらだけど)

配信中アイコンはもう無かったことになっていると予想w

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匿名

廃プレイヤー視点だとわからんし
レグの装備やレギロガの鎧とかみたいな超需要は別にして
今回も普通に職人やる分にはそこまで悪く無い。
今回は参加しやすい難易度で、妖艶だけで三職できるって事情もあって
初動がすごかった反動きてるだけよ。
杖の値段とかなかなかに凄かった。

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匿名

占いは他より準備に手間かかる職業なんだから
強くあって当然だと思うんだがな
一応今でもそこそこの戦闘力はあるが
いちいち最適デッキ組んでそこそこじゃ面倒が勝る

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匿名

「スライムパック」とかを開けたら必ず最低1枚はレア系が入っていて当然なのに、3枚とも普通のパックでも出るカードとかあり得ないよね

どうせ必ずレア系が出るパックをショップで出すんでしょ、ゼニ山さん?

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匿名

デッキ構築に加えて、カードを的確に出していく判断力とCT技の管理を敵と対面しながら考えないといかんからめんどいんだよな。
それだけ頑張ってもまも魔剣槍武の雑なぶっぱに勝てないんだから趣味職だわ。邪神のお題かイーギュア殴りに行くくらいや。

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匿名

パルプンテで、各職業の必殺技が発動するようにならないかな。
遊び人だし、これぐらいの遊び要素いれてもよさそう。

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匿名

戦士…根本的にアレなのはともかく火力出すなら斧
バド…ハンマーで行動妨害とシルブレか業炎炎ベルトで火力出し
   魔戦居ないときの火力はお察し
まも…鞭か爪
魔剣…鎌か片手 それ以外そもそも地雷行為

防衛軍には両手担いだ戦死とか無属性両手剣担いだバドよーけ来るで

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匿名

806: 2021/06/15(火) 21:18:58.72 ID:Fzpz8toL0
遊び人は戦闘に一切役に立たないお遊びスキルをガンガン追加してほしいわ
火力もCCも回復もいいから
突然巨大化してアトラスみたいなサイズになってもいいし
5体くらいに分裂してもいい
戦闘を和ませる要素を追求してほしい

これおもしれえわ。バトルが楽しみになるから
やってほしい。巨大なのに攻撃力たいしたことないままでいいとおもう

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匿名

魔剣のコンセプトって何?
アタッカーポジション?
広場戦士様達が戦士のコンセプト台無しにして
リッキーが自分が実装したまものを超アタッカーにして
ベホマズンザオリク使い放題のクソバトル

引くほどにセンスもクソもない仕様によくバトル班文句言わないよなっていつも思う

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匿名

「強化して欲しい」は無い。
「武器スキルラインの修正による職業バランスの調整」を実装して欲しい。

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匿名

LV90のはやぶさ改二刀流からミラもろからハンマーから業炎まで好き勝手やってたじゃねぇか
常闇聖守護者で席がないのと混同してんじゃねぇよ視野が狭すぎんだろ鳥目かよ

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匿名

レンジャーの弓何とかしろよ、レンジャーの証に描かれているのは弓なんだよ。
爪ってなんだよ、あれじゃレンジャーじゃなくてニンジャ―だろうがよ!!

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匿名

ドラテンのレンジャーは元々アサシン的な立ち位置もイメージして作ったっていつかのドラテンTVで聞いたからあながちまちがってはないんよな

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匿名

戦士 真やいばの弱体そのものは妥当だが、守護者やストーリーボスで真やいば無効ボスが出て何のために弱体したのか…後踊り子に力で負けている理由が知りたい
武 槍のお陰で強くなった気がしてるがテンションありきなのは変わらず素では寧ろ弱い
旅 あらゆる意味でブーメランに依存している状態。ハッスルの素の性能を上げるのが嫌だったのか?
賊 恐らく運営は盗み専門でしか見ていない
バト ダメージそのものは鞭まもに勝っているんだが行動力に差がありすぎて…
パラ 現状恐らく1番不遇職。バラシュナに前衛否定どころか押す事すら出来ず存在そのものを否定されかけている。今からでも戦士の200スキルと交換してもいい気が…

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匿名

魔戦とレンジャイは独自の地位があるのと守護者で出番が出来たので除外
踊り どういう訳か戦士より力が高いが物理では基本毒ありきで魔法はかなり特化にしないときつい(主観です)
占い 多分ver3の性能に戻すだけでいい。それでも足りないかもしれない
天地 カカロンしかまともに出番がない。まだ攻撃魔力のキャップに届いていないので底力はまだある
遊び人 強い弱い以前の問題。今でも運営は頭抱えてそう
魔剣士 現状魔鎌士。血吸いの弱体よりも見るところあるだろと言いたい。折角の実装もバラシュナに出番がなく…

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匿名

武ほんそれ
下位職とはいえ槍も魔剣鎌並みの複数回高火力を叩き出せても良い気がする
行雲流水の効果がさみだれ突き系のダメージ回数でも適応されるだけで違うね

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匿名

エルおじちゃん
マジレスすると万魔で扇の攻撃は使わないぞ?
賢者ならそもそも賢者構成するぐらいなら
魔剣士3天地構成の方がいい
天地の扇のことなら百花する暇有れば真空打て
魔剣士3だとすぐに溶かすので幻惑かける意味が無い

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匿名

魔剣が出てくるまでは扇武で毎回万魔行ってたよ
ハンバトに負ける気はしなかったが魔剣には到底届かない

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匿名

その上位構成とかって話になるのが駄目で、扇でも同等や場面によっては上になるぐらいのバランスにしろって話では?

いまさらドラテンにバランス求めるのはタイミングが遅すぎだけどね

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匿名

最強バラシュナも倒したし、やることないから「無期限休止」するわ
もしかしたらこのまま「引退」するかもしれん

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匿名

すっぱり辞められるのは羨ましいわ
かけた時間を思うと未練たらしく踏み切れないんだよなぁ
でももうちょいで完結するし本当今しか機会はねーわ

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匿名

盗賊短剣に多段スキル追加しろよ安西。具体的にはタナトスハントが3ヒットくらいするとかさ。短剣を強くしてくれ。盗賊がランドインパクトは嫌だ

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匿名

5.5後期では職強化も調整もいらん
だから6では新職追加せずに全職全武器スキルとダメージ計算と状態異常の効果を一括調整してくれ
過去のエンドコンテンツが無駄になっても定番特技とか強職がナーフされてもいいから
このタイミングで大きな手を打てないと予想通りのオフライン出してサ終コースになる
まじで天星たのむわ

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匿名

いや寧ろサ終の為にオフライン発表した様なもんやろw
こんなガタガタバランスのクソゲー調整するってなったら、根本から別ゲーレベルまで作り直さないと到底無理だから諦めて引退しな。

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匿名

オフライン版の発表もタイミング的にちょっと解せんのだよな。
サ終の為にオフライン発表するなら普通はサ終発表と同時にサプライズ発表するだろ。そうしないとユーザーがサ終を意識してお通夜になる(いまここ)。なのにVer6の発表と同時って正直意味がわからない。
単に35周年発表会の弾が足りなかったのかもしれんけど。

まあVer6が発売決定した時点ではまだ7(or別のDQオンライン)の動向は未定というか6の売上とユーザー数によるだろうから希望を持つのは自由だと思うよ。

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匿名

最後にはキャラが消えるんだよの現実が見えるのがサ終
なので今はサ終の正式発表できません当たり前でしょう
運営としてはオフライン版でサ終は考えているが
ユーザー数が劇的に増えればサ終回避もあるはず

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匿名

だからそんなダブルスタンダードをするから当然の如く、世間からそっぽを向かれ、発表会なのに株価暴落、株主達からもドラクエに疑問を持たれる様になる。
そんな時代の流れさえ読めないスクエニ上層部だったことだけが判明してしまった。

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匿名

35周年の弾不足だろうね
もうバージョン6で終わりならリッキーみたいな将来性全然気にしない馬鹿調整出来るし、ユーザー数気にせずにドン引きするような重課金も可能だからむちゃくちゃして欲しい

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匿名

終わらす前に養分ユーザーから搾り取って終わらせて、オフラインに工数回せばいい

ニートの為に、作業をオフラインにもたくさん作ってあげないとだしな

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匿名

魔法はどこにも席がない レグなんか今時誰もやってない
踊り子は毒が効く相手にしかイキれない
バトは弱い者いじめしか出来ない

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匿名

ステラ・ジーン小佐ですよw

残金は三億ゴールド 自宅はローンの無しの二階建て一軒家w
お前ら貧乏人が頑張っても手に入らない金ですw

おいエルおじ! 私にマイタウンを寄越しなさい!w

似てた?

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匿名

ゴッドハンドとか海賊とか
ちゃんとした上級職をつくって
ゴッドハンドなら バトと戦士 のカンストが条件で
その二つ全部の特技と上級職特有の特技をどちらとも使えて
バトと戦士はもう吸収されて消えたらええねん
これ以上職業の数だけ増やしても意味はない

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匿名

バトマス暗黒超強化。両手剣超強化でいいよ
依存症しかいないんだし、バド暗黒両手剣とか厨二テイストのキャラや武器お前ら好きだろ
そのかわり重課金必須な

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匿名

盗賊、スパは他にない特技があるからこのままでええけど
まもは仲間モンスターを使役する職で
バトが今のまもだったらええなあとは思うねえ

戦士やパラは火力は劣るが耐久性に優れてて
例えばバラシュナで20分ギリかかるけど
死なずに倒せるとかなら需要はあるんやないかね
現状は火力はともかく守りが足りないもんな

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匿名

運営にまもお気に入りスタッフがいるらしいから
またえっぐい強化される可能性すらある

まも大好きスタッフ「だって魔剣に劣ってたら悔しいじゃないですか」

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