【6.0】「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」最新情報まとめ

コメント(204)

7月21日(水)21時に放送された超ドラゴンクエストXTV「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」最新情報まとめ

 

発売日

バージョン6となる拡張パッケージ「ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン」2021年11月11日(木)発売!

 

FF14のP&D吉田直樹氏からのコメント

元ドラクエ10の初代チーフプランナーを担当していた吉田氏。主にハウジング関連を担当。スクエニに入社したのも「ドラクエのオンラインゲームを作る」と北海道の会社にいたにもかかわらず、よーすぴにスカウトアタックされてやってきた。

まとめると

●DQXTV見てるみんな~やっほ~☆彡
●FF14 PDの吉田だョ~☆彡
●実はDQ10の元初代チーフプランナーだったんだ~☆彡
●「天星の英雄たち」発売日発表おめ☆彡
●FF14「暁月のフィナーレ」も実は発売月が一緒なの~☆彡
●もち同日ぢゃないよ☆彡1~2週間くらいズレる☆彡
●同じ11月に拡張パッケ発売マジヤバくない?って青Pと安Dとも相談したの☆彡
●会社の利益thinkしたらズラした方がいいに決まってる☆彡
●でもコロナ禍だしユーザーに早く届けたいよねって☆彡
●FF11が成人式(20周年)なんだ~☆彡
●FF14はメテオが墜ちてから9年目に突入☆彡
●DQ10 FF11 FF14と11月は「MMO月間」としてアゲアゲ盛り上げちゃおって☆彡
●マブダチのメディアのみんなにも協力してもらう予定☆彡
●青Pと安Dにお願いがあるの☆彡
●過去にDQ10とFF14のコラボしたよね☆彡
●FF14は新規プレイヤーも激増したからコラボの再演して欲しいな~って☆彡
●バージョン6の開発マジ大変マジリスペクトしてるけど前向きに検の討して☆彡
●3つのMMORPG抱えてる会社ってSSRくらいレア☆彡
●五輪より盛り上がろうじぇぃ~☆彡
●DQXに関わって10数年前に書いた仕様が今でも楽しんでもらえてることにマジ感謝☆彡
●じゃあバイビ~(^_-)-☆彡

青山「私は先に聞かせてもらっていたんですが、安西さんどうでしょう?」

安西「もちろんやらせていただきます。しばらくコラボイベントの再演はやっていなかったのでぜひやりたいなって思っていたんですけど、今回久しぶりに吉田さんとお会いして話をしてぜひやりたいね~とは言ってたので、新しい報酬を用意して再演イベントできたらなと、頑張っていけたらなと思っています。」

安西「DQ10とFF14発売月が一緒ってビックリした」

青山「ユーザーの皆さんにはバージョン5が終わるタイミングでの発表になってしまいましたが、実はこの話は春頃からしてて。うーん被ってるねぇwって話してた。でもせっかくだから盛り上げていこうかって相談してた」

安西「FF14チームとは元々仲が良かったけど、実際こうやって一緒に盛り上げていこうっていうのは今までなかったこと。どんなことができるか話し合っています。吉田さんも言っていましたが、メディアを巻き込んでドラクエ✖エフエフの共同企画もしていきたいと考えてる」

青山「コロナ禍になってスケジュールの間隔が空いてしまったので、去年無理やりFFコラボを再演した」

椿「コメントだとチョコボのドルボードが欲しいって声が」

青山「作る大変なんですw」

安西「あくまでも検討中ですよw何とか隙間作って頑張ってますから」

 

対応プラットフォーム

バージョン5と変わらず、バージョン6でも同じプラットフォームで展開

WiiUはDL版のみ。

ブラウザ版と3DS版はパッケージ代金不要で遊べます。

 

WiiUの仕様上、1台で複数のバージョン6ソフトは購入不可

バージョン5の時は裏技使って強引にできるようにしていたが、バージョン6ではそれすらも厳しいことになった。もし1台のWiiUで複数人遊んでいるユーザーはごめんなさい。

 

パッケージイラスト公開

今回はDQ10のアートディレクターの中津英一郎氏にパッケージイラストを描いてもらった。

成田「天星の英雄たちってタイトルですからパッケージにも英雄たちが映っています

 

ヒロイン&キャラクターボイスの紹介

バージョン6のヒロインは「ユーライザ」

ユーライザの声優は石川由依さん

フォステイルの声優は斎賀みつきさん

安西「石川さんには昨日、半分くらいボイス収録が進みました。ユーライザの第一印象は?」

石川「クールで感情を表に出さないキャラ。でも導きの天使で絵では微笑んでるから、ギャップというかどこを狙ったらいいんだろう?というのは考えました」

成田「石川さんにやっていただくのは本当にピッタリだった」

安西「設定ができる前にキャラデザだけを見た印象で『石川さんにやってほしいな』って思ってた。もちろんオーディションをして選んだ」

成田「シナリオ班の中でこのキャラは〇〇さんだ、とか勝手なイメージを付けることが多く参考として意見を持ち寄るんですが、ユーライザの声優は石川由依さんがいい!って僕が出しました(キリッ」

安西「私は逆に候補を出さないようにしている。自分が出しちゃうと『んほぉ~この声優たまんねえな~』ってなっちゃうので。数名の候補を挙げて、サンプルボイスを送ってもらい決めるという感じです」

 

斎賀「今日出演するということで…ストーリー半分くらいまでしか進んでいなかったけど、徹夜でバージョン5.5後期クリアして参りました」

安西「バージョン5で好きなキャラクターは?良かった声優は?」

斎賀「ユシュカ役の伊東健人くんは物語をずっと引っ張ってきたのでとても印象に残るお芝居でした。ナジーン役の武内駿輔くんはDQ11では司会の役とかやってたんですけど、DQXではすごい良い役でバリエーション豊かな演技をされているなと。あとやっぱりDQX好きとしてアンルシアの早見沙織ちゃんがめちゃくちゃ好きですね。アンルシアに声が付いて聞いた時にピッタリじゃん!って思った」

安西「バージョン1~5のシナリオの中での一番は?」

斎賀「ワクワク感が一番あったのはバージョン1」

安西「ずっと昔から斎賀さんにフォステイルの声をやりたいってお願いされてた。でもある時、DQ11の主人公の声優を担当すると聞いて『え!?え!?』ってなった。基本的にキャスティングは大役を複数キャラやるのは避けていたのでどうしようかな~って」

斎賀「イレブンくんはほとんどしゃべらないので…w」

 

新たな冒険の舞台

新たな冒険の舞台「天星卿フォーリオン」

 

現在のアストルティアよりも高い場所で冒険をすることになる。

 

成田「バージョン5は舞台が魔界でおどろおどろしい暗い世界が多かったですが、今回は新星な世界。明るい世界、キレイな背景が色々見れるんでテンションが上がります」

椿「今回のお話は天使が関わってくる。DQ9でも天使の世界が舞台。どのくらい関連性があるのかなって」

成田「それは……本当に……言えませんね」

安西「6のシナリオ作って楽しんでるところは何ですか?」

成田「歴史が好き。今回歴史に触れるようなシナリオになっている。」

 

「神都フォーリオン」のイメージカット

イメージアート

 

神都フォーリオンに住む住人のラフ画

椿「え!?ドラクエ9のナイン君?!」

安西「フォーリオンの住人です」

 

フォーリオンには人間天使以外の生物の天使も存在する。

「デンデロベーやモーモリーナも天使です。輪っか付いてるでしょ?」

 

11月のリリースに近づくにつれて順次公開予定。

 

新職業「海賊」登場

ナンバリングタイトルではDQ7ぶりとなる海賊が登場。

 

海賊の戦闘タイプは後衛職

大砲を設置したり、銃を扱える。

銃は新武器ではない。特技としての銃。ドラクエシリーズでは初めての銃特技?

大砲や銃だったり、遠距離飛び道具の使い手

呪文も使える。

画像から「短剣」が装備できることが判明。

 

 

新バトルコンテンツ「源世庫パニガルム」

●4人×3PTの12人で挑むPT同盟バトル
●ルートを選んでダンジョンを進み最深部のボスを目指す
●報酬で新成長システム「女神の木」を育成

ダンジョン構成

源世庫パニガルムに挑むダンジョンは分岐点が何度も現れて進んでいくシステム。ルートによって宝箱があったり、戦闘で有利なバフ効果を得られたりする。時にはボスがいることも。

最終的に最深部に潜むボスと戦う。

3パーティがそれぞれのダンジョンを進む

それぞれ別のダンジョンを進み最深部のボスで3PTが合流して共同してバトル

普通にプレイすれば他PTが遅れて待つこともないらしい。

(ボスは開発中。ドラゴンガイアは出ません)

4人×3PTで同盟バトル

(ボスは開発中。魔炎鳥は出ません)

完成形は空を飛ぶボスとバトル

 

バトルに関しては正直まだ開発中。来週テストプレイを行う予定

 

新成長システム「女神の木」

天星卿フォーリオンの一部に「庭園」のようなものがあります。

源世庫パニガルムの報酬でもらえる「女神の木」をここに持って行くと育てることができる。

植物が育っていくとプレイヤーにもいいことがあるよ。

 

 

不思議の魔塔 大改修

安西「バージョン6の大型コンテンツとして楽しみにしてください。6.0とは言ってない…。なるべく早く出したい…。」

安西「魔塔はほぼほぼ作り直しと言っても過言じゃない

 

 

プレイ環境の変更について

必要ハードディスク空き容量 変更

Switchでは本体容量をオーバーしてしまうためSDカードが必須(新型有機EL版なら64GBあるのでセーフ)

WiiUは64GB以上と告知してるが、バージョン6期間中にさらなる必要容量の引き上げの可能性があります。

 

ニンテンドーeショップでの残高追加方法の変更[Wii U][3DS]

2022年1月18日(火)9:00にニンテンドーeショップにおける「クレジットカード」「交通系電子マネーでのお支払い」が使用不可に。

▶︎ニンテンドーeショップでの一部残高追加方法の終了

▶︎任天堂株式会社からのご案内

一部画面解像度の終了[Windows]

Windows版「画面解像度:640 × 480(4:3)」を廃止。

これからの最低解像度は「800×600」になる。

「DQXベンチマークソフト」からも同サイズの廃止を予定。

青山「640 × 480でプレイしてるユーザーは少なかったので廃止」

安西「これにより開発がグッと楽になるんです」

 

ニンテンドー3DS版「便利ツール」サービス終了

2021年11月11日(木)メンテナンス開始をもってサービス終了。

 ニンテンドー3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』サービス終了について
ニンテンドー3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』は、2012年8月22日(水)に前身となるサービス『冒険者のおでかけ便利ツール』として運営を開始し、2014年9月4日(木)に機能を拡充した『冒険者のおでかけ超便利ツール』としてリニューアルし、今日まで運営してまいりました。

 

『冒険者のおでかけ超便利ツール』にはスマートフォン版もございます。昨今ニンテンドー3DS版と比べてスマートフォン版のご利用割合が非常に高くなってきており、またスマートフォン版のみに提供できている機能も増えていることから、開発・運営体制をスマートフォン版に集中させることで今後より充実したサービスを提供できると考え、このたびニンテンドー3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』のサービスを終了させていただくことといたしました。

 

これまでニンテンドー3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』をご利用いただいた多くの皆さまには、心より感謝申し上げます。

 

ニンテンドー3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』のゲームデータおよび所持しているジェムは、スマートフォン版と共通のため、引き続き同じデータでスマートフォン版『冒険者のおでかけ超便利ツール』を利用することができます。

すれちがい通信およびダブルすれちがいについて

「すれちがい通信」はニンテンドー3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』の独自機能のため、ニンテンドー3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』のサービス終了に伴い、『ドラゴンクエストX オンライン』ゲーム内の関連機能も順次終了。

「おでかけモシャスdeバトル」サービス終了

青山「一人だけ今でも遊んでくれているユーザーがいます。」

 

スペシャルパッケージ発売決定

最新追加パッケージや特製グッズがたくさん入った豪華セット商品をスクウェア・エニックスe-STOREにて販売!

【商品名】ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン
スライムと冒険セット
【発売日】2021年 11月11日(木)
【価格】13,200円 (税込)
【同梱内容】
●Win、PS4、Switchから1つパッケージ
●スライム手帳2022
●足つぼマッサージ はぐれメタル
●ぷにぷにふせん スライム
●まきつきリストレスト ホイミスライム
●コードキーパー スライムタワー
●プラタンブラー キングスライム
●堀井雄二氏からの手紙
●デンデロベーカプセル
●天翼の盾
●しぐさ書・Sウィング
●黄金の花びら×60個
●元気玉×60個
●超元気玉×60個
●ふくびき券×60個
●スペシャルふくびき券×60個
●メタル迷宮招待券×6個
●メタル迷宮招待ペア券×6個

▶︎スクウェア・エニックス e-STORE

 

堀井雄二さんからのメッセージ

 


 


ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?


▶︎第6回フィッシングコンテスト大漁祭の報酬を受け取る


コメントを残す

204 COMMENTS

匿名

新コンテンツ、新たな週課くせぇな・・・
魔塔の大改修もカード上限強化間違いなく来るし、楽しみより嫌な予感しかしねーな

返信する
匿名

文字の表面しか読めないアスペが多いからなw
誤字拾ってもなんも前進しないんだが、低脳はそれしかできないから出来ること見つけて喜んじゃったのよ
かわいいね。。。

返信する
匿名

誤字をからかわれたことにトラウマでもあるのかな
14からおこぼれをもらうってコメントに何か前進することがあるのかな

返信する
匿名

ボスの体力ゲージだったらいいんだけどね
ゲージ出したコンテンツは100%コケてるからなぁ、、嫌な予感がするぜ、、

返信する
匿名

失敗する未来しか見えねぇ。4✕3PTってインフェルノに毛生えた程度の調整じゃ間違いなくつまらないぞw道中も災厄みたいにチンタラ長いだけの気がしてならない。

返信する
匿名

マジレスすると

バージョン5パッケージから遊べたもの
5.0
・ストーリー
・新コンテンツ万魔の塔
・新職業デスマスター

バージョン6パッケージから遊べるもの
6.0
・ストーリー
・新コンテンツバニンガルム女神の木
・新職業海賊
・不思議な魔塔の大改修

これパッケージ買う必要ある?

返信する
匿名

ドラテンなんか1時間でストーリー終わるじゃん?
肉は3時間ぐらい食事を楽しめて
リアル充実の思い出にもなるよ。

返信する
匿名

魔塔は6.0じゃないし、女神の木は単なる成長要素(特訓、宝珠と一緒)だから遊べる要素じゃないな
実質ストーリーだけ

新職業ってコンテンツに入るのか?
個人的には武器防具追加、髪型追加とかと変わらんのだが。。。

コンテンツ=ユーザーが遊ぶもの(王家や邪神等)のイメージなんだが

返信する
匿名

それこそメギとか街中にある旅の扉ですらアプデ後PVで紹介されるほどの
新コンテンツ扱いだった訳で、ver1.xの時代からそういうゲーム

返信する
匿名

「新しい報酬で再演」じゃなくて新しいイベントを頼むよ
吉田さんにここまで堂々と頼み込まれて、なんで迷わず再演なんだよ

返信する
匿名

あっちが再演って言ってんだから再演でいいだろ
あっちは他にも再演する予定があるんだし再演は新規プレイヤーの為なんだから(旧報酬+)新報酬の再演でいいんだよ

返信する
匿名

あっちは新コンテンツ開発で忙しいだろうしな
社交辞令を真に受けてお手を煩わせるわけにはいかんよ

返信する
匿名

向こうは新規が継続的にきてるからね
新規でも昔配られたアイテムが取れるってのが大事なのよ
だから再演

ドラ10がイケイケだったら再演の後
新コラボつくって、MHコラボみたいに常設にしましょうとかって話もあったかもしれないが

返信する
匿名

12人同盟は道中ダンジョンあるのが災厄と同じですげー面倒くさそう
同盟ボスバトルだけやらせてくれよ
あと新成長要素とか嫌な予感しかしないし、魔塔はコインアクセ景品だけ追加して余計な手は加えん方がいいと思う。
というか早々にフェザーチップをまとめ袋に入れさせろよ

返信する
匿名

魔塔に関してはほんとそれ!余計な事はしないで欲しいわ
ユーザーはもう昇る必要のない調整をして欲しいのに、運営はユーザーとは別の考えで調整してる臭いから嫌な予感しかない

返信する
匿名

それどころか吉田に「FF14の新パッケと同じ発売月だけど精々頑張って売ってねw」と煽られるとかほんと惨めだよな

返信する
匿名

新たな成長システム、女神の木
それを強化するのに道中長くてギスるシドーみたいな新同盟コンテンツを毎週やるのか
そして月1、再び魔塔を昇るはめになる
すまん、キツすぎないか

返信する
匿名

成長要素にパーティー必須は拙くはないかと思う。
「促進」と云うのが、このコンテンツが必須ではないと解釈すればよいのか判らないが。
もう従来のボリューム層が出て行くのは覚悟で、血の入れ替えを決断したのかね。
今更排除の理論はダメージが大き過ぎる様に思うが。

返信する
匿名

吉田が出たのでFFのまとめサイトにも載ってたね
ニコ生はなんで荒れてるのかと疑問を持つ人や同じ会社でもコミュニティ(民度)が違うのかと驚かれてたわ

返信する
匿名

実際吉田が出てきた時のコメントが酷かったもの
関わるなとか擦り寄ってくるなとかここで宣伝しなきゃいけないくらい14は過疎ってるんだなとか
好意的なコメントも多かったけどそういうのはやっぱ悪目立ちするよね

返信する
匿名

どう考えても14と16で忙殺状態だろう吉田に「そちらもお忙しいと思いますが……」なんて言わせて
向こうからコラボお願いされちゃいました〜。みたいな台本立ててるのがこっすいわぁ
向こうは人増え過ぎて困ってるような状態なんだから、こっちへのテコ入れ目的でしかないじゃん……情けなくて辛いわ

返信する
匿名

ああいうのってこういうとこや掲示板上での遊びの範疇だと思ってたんだけど、公式放送で運営の見えるとこで言い出すあたり、ガチなんだなって寒気がした

返信する
匿名

Twitterでも案の定雀RXとかバレッタとかが「関係ないくせに」とか「ドラテンに擦り寄って来るな」とか見当違いなこと言っていつもの傷の舐め合いしてるからなw
どうせそのへんだろw

返信する
匿名

パッケージイラストの中華感凄くない?wドラクエ10のタイトル消して「魔剣伝説」って付けても違和感ねぇなw

返信する
匿名

極限おてうのTwitterで1番イイネが多かったのが
FF14吉田直樹の登場って

その他は50〜100しかイイネが付いていない

ドラクエ10大丈夫?

返信する
匿名

Ver5のストーリーをキッズタイムで終わらせて様子見だがこの内容でパッケージ買って月額払う気になれんな
ゴミニート&依存症の方々は頑張って支えてやってくれ

返信する
匿名

FF11やFF14民がコラボで盛り上がってドラテンに興味持ってもオールインワン1-5と拡張の両方買わなきゃいけないの知って覚めてしまうだろな
なんで盛り上がっているときオールインワン1-6を出さないんだろ

返信する
匿名

空にある新エリアの浮遊島から別の浮遊島にドルボードで移動できます=空飛んでる(自由に上下移動はできない)とかじゃなければいいんだが

返信する
匿名

新成長要素って、まさか不思議のカード作らせる感じじゃないよな
HPの木、MPの木、・・・に週課コンテンツのポイントを捧げるとか
嫌な予感しかせん

返信する
匿名

天界行って新たなストーリーとか新たな敵とか言われてもピンとこんし
キャラの成長も新要素とか魔塔とかそれこそ育てて何倒すの?だし
パッケ様子見で触ってみたくなったらブラウザ版でいいわ

返信する
匿名

メインストーリーは歴史の話って面白そう
女神の木はやってみないとなんともだなあ
ドルボで飛べるのは嬉しい

別に言うほどスカスカとは思わないし、いつも通りじゃない?
普通に楽しみだわ

返信する
匿名

と、煽りつつも複垢分を購入したならきみは立派な分裂症の患者ちゃん。
つうか普通に楽しみにしてる人の揚げ足を取るなよ

返信する
匿名

もう鳥山先生にパケ絵も発注できなくなったことが深刻すぎるだろ
あとヤスニシ続投て
バージョン6はさすがに購入見送って引退やわ

返信する
匿名

ストーリーだけは楽しみなんだけど大紋章みたいな毎週コツコツやらないと置いてかれるシステムがある限り腰が重いな…

返信する
匿名

FF14と発売が同月ってことは、DQ10の売上げが微妙でもFF14でその期はカバーできるってスクエニの計算だな
いつぞやのグラフみたいにDQ10の新パッケ発売で下がるなんて醜態を晒さずに済むぞ、良かったなw

返信する
匿名

このタイミングでff14は6割引のセール開始してるからな
全部入り2500円だぞ?
ドラテンから根こそぎプレイヤーを奪う気だろ

返信する
匿名

FF14側のまとめ覗きに行ったらニコ生の吉田への暴言の他にもDQ10プレイヤーの14捏造ネガキャンやら諸々のやらかしが伝わっててその上で同じMMO同士一緒に盛り上がろうってコメが支持集めてたのは民度にここまで違いがあるのかと泣けたな

返信する
匿名

余裕の差だよな
お隣は6.0出る前に7.0も安泰だし、ピークを更新している最中
こちらはオフライン版が発表されて7.0まで持つのか不安な状態
貧乏人の娯楽は怒りとはよく言った物だわ

返信する
匿名

よもや天下のAmazonが3090を破壊するようなバグを用意してくるとは思わなかったな
HDD破壊に次ぐレベルだw

返信する
匿名

ドルボがこれで全フィールドで飛べるようになるなら俺は評価するよ
特定マップだけなんてことはないよね
FFはそんなもんバージョン3で既に実装してるもんね

返信する
匿名

ドルボがフライングできるようになったら飛竜の存在意義がなくなってしまうと思うんだけどどうするつもりなんかね

返信する
匿名

飛竜は飛行とかいいつつ実際はただのワープに余計な手間挟んでるだけじゃん
ドルボはもっとシームレスに好きに空飛べるでしょ

返信する
匿名

全マップ飛べるようになったとしても、そんなことやる暇あるならコンテンツ作れって言われるのがオチだろうな。もともと飛ぶこと前提で作ってないマップを対応しようとしたら、かなりの工数かかるやろ

返信する
匿名

天界の宝箱がまた景品表示法違反で限定数が明記されていないとか
色々本スレで言われてるけど
購入者の判断ってそういうのが大事じゃないの?

返信する
匿名

バレッタ さんからのありがたいメッセージ

バレッタさん@病んでる系ゲーム動画配信者・麻雀・趣味垢( ・`д・´)
@BerretteSun2
本当にアップデートペースがひっくり返ったな。もうコロコロを言い訳には出来ないレベルで開発チームの技術差があらわになりましたな…(‘ω’)

返信する
匿名

プレイしてるけどキッズタイマーだしバージョン5出たあとにバージョン3終わったみたいなこと言ってたから多分まだバージョン4の途中くらいだぞ

返信する
匿名

なら質問の方法変えるか

あなたはver4で止まっていますが現行verのシナリオ完了まで到達していない理由はなんですか?

返信する
匿名

すまない、もう一つあったわ

どうせキミ過去発言掘られたら燃えるんだから小説家目指すよりネットから去って職探した方が良いのでは?

返信する
匿名

TwitterやYouTubeの自分の名前や、キャラネームにさん、君、○○ママ、○ママパパはだいたい基地外。
太古からインターネットに伝わる常識やで

返信する
匿名

もう終わるのに今更対応ハード減らす必要ないだろ
Wiiの時みたいに大したクオリティアップ()もなく人減らすだけなのは目に見えてる

返信する
匿名

ていうか、ゲーム機版いつまで作り続ける気だよ
ゲーム機版の発売やめて、pc版だけにすればもっと色々と充実した内容になるだろ
だいいち、mmoなんてジャンルでゲーム機版なんていずれ切られるのが分かっているんだから、殆どのユーザーはもうとっくにpc版に切り替えてるだろ

返信する
匿名

最近も何もpc版発売時点で乗り換えてるだろ、普通は
もしかしてpc版は出ません発表でwiiu版とか買った人?だとしたらご愁傷さまとしか言えないが…

返信する
匿名

お出かけモシャス楽しかったのに消しちまうんか
でも便箋全部取ったらもうやらなくていいってなったな
ラッキーチケットもゴミだし

返信する
匿名

さあ、これからやってくる重労働に備えて今から英気を養っておこう。
もう終身刑は確定してるんだから無駄な足掻きはやめよう。

返信する
匿名

拡張パッケージ初だし情報の記事よりff14ひろゆき対談の記事のほうがコメント数が多いってヤバない?

本スレでもドラクエ10の内容じゃなくて別ゲーで伸びてるだけあるなぁと思いました。

返信する
匿名

ドラテンはツイッターみたいなコミュニケーションツールであってゲームではない
たまに、ネカマと出会い系遊びしてる人もいるぐらい

ゲームはそりゃ別の話するだろ

返信する
匿名

真ん中に穴が開いてるフィールドで3PTで三方向に分散して戦うってFF14のアライアンスレイドのボスでよくあるやつじゃん
蒼天ならオズマ、紅蓮ならシド、漆黒ならホッブズや813P

違いは、FF14はキャラクターが2倍で24人いる点と、道中も全員で戦える点と、4体いるボスのうちひとつにすぎず他に3体ボスがいる点

返信する
匿名

ラグナのところで見てたけどドラクエ生主はこれにすがってるから必死に持ち上げてたな。
FF14は無人島とかあるのにって言われたらそんなのどうぶつの森でよくねって必死だったけど、このゲームコンテンツのほとんどがメイドインワリオレベルのミニゲームじゃんって言われてて失神してたなw

てか町だけ消化してたけどフィールド一個で安全確認だったら無料の原神以下って普通にやばいぞw

返信する
匿名

中華の札束ビンタゲーに勝てるゲームはそうそう出ないだろうな。100億円単位で開発費ぶち込める原神みたいなゲームが続々出てくると、こんな予算逼迫して先細りほのめかしちゃうゲームは淘汰されちまうさ。この話は日本に限らず世界規模で言えることだがな。

返信する
匿名

なめんなよ?強戦士の同盟バトルでさえ今だ現役でマッチングするぞ
成長要素絡めてるなら尚更過疎る事は無い

返信する
匿名

藤澤DやりっきーDが作ったコンテンツならまだマッチングする
安西が作ったコンテンツだとダメだということです

返信する
匿名

FF14からみたときのドラクエコラボまじいらん、ユーザーにもゲームにもメリットないわ

どうせなら牙狼コラボ再演の方が装備とか乗り物とか的にもやって欲しい

返信する
匿名

スライムの帽子、ふるふるしてかわいいよ!
その頃いなかった新規は喜ぶとおもう
海外へのドラクエのアピールにもなるかもしれない

返信する
匿名

あれ、似合うのララフェルだけやん
一瞬ネタスクショに使って倉庫行きやん

牙狼装備はいまだに見るけど、スライム帽普段使いしてる人みたことないわ

返信する
匿名

いまだにというか・・・最近では?パチスロの影響で
スライム帽はもう数年経つしな(それでもたまに見かけるけどね)
でもコラボ後数ヶ月は結構な頻度でいたぞ

返信する
匿名

そのあたりのコラボ品はモグステにもないし、新規には再演喜ばれるだろね
別に持ってればやらんでもいいんだし

返信する
匿名

次は天界って話聞いてワクワクしてたけど予告の女天使見てスン…ってなったわ
魔界編の三魔王キャラデザ良かっただけにまたV4と同じテッカテカなキャラデザになるのかと思うと素直に喜べない

返信する
匿名

3.1迄は確かに嫁候補だった
3.2フィルグレア戦で評価に陰りが出て、3.5のフウラ殺人未遂で完全に地に堕ちた

返信する
匿名

ホイミソもラグナも吉田からのお祝いコメントとFF14コラボ再演イベントのところ完全カットで草
正しいまとめ情報じゃないね

返信する
匿名

自身最大の代表作がドラクエで、クリエイターとしての肩書が「あのドラクエを手掛けた」の二人と違って
鳥山にとっては数ある代表作のひとつに過ぎないからな
そら執着の度合いも違う

返信する
匿名

FF14プレイヤーやブログのコラボ感想
うおお!ドラクエ10もFF14と兄弟みたいなもんだし楽しいんやろうな!ドラクエ10もがんばってほしい。

DQ10プレイヤーやブログの感想
FF14が不人気だからドラクエにすり寄ってきた。大縄跳びのACTゲーはこっちにくんな。
吉田の顔が気持ち悪い。生理的に不快。 
もしくは見なかったことにして記事にもしない。

もはや世の中の外注がどこに溜まっているのか一目瞭然である。

返信する
匿名

絶対鳥山が描かなきゃヤダー!とは言わんが、
中津が描くのは嫌だな…マジなんでこいつ起用すんだろ
弱味でも握られてんのかな

返信する
匿名

ファミ通の週販でならドラクエが勝つんじゃない?
今回あっちはディスク版無いはずだし、いつものファミ通で出るディスク版だけの売り上げ勝負だとゼロ本になるからな

返信する
匿名

吉田はいい風に言ってるけど、わざわざ同じ月に出すのは決算隠しにしか思えんがな。
まぁこれで第3Qはffとドラクエの拡張でMMO部門で過去最高の売り上げになりました、って言ってもらえるな

返信する
匿名

3DS版便利ツール終了だと⁉
自分は3キャラだけだからまだ2キャラ分の登録チケット購入だけで良いけど
たくさんキャラ持っている人は全キャラ分買うのだろうか?

返信する
匿名

銃が新武器だったらちょっと復帰考えた。
けど、復帰を考えるたびに
全職のレベル上げとか職人でゴールド稼いだりとか
なんの面白みもない時間の浪費でしかない育成のことが頭をよぎり正気に戻る。
この辺ほんと残念だよな〜と思う。

返信する

コメントを残す