ハルファスすばやさ合成奴脂肪wwwwwwwww

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海賊のとくぎ「大砲」

スキル「大砲置き」でマップ上に大砲を設置。しばらくすると砲撃がはじまり自動で攻撃開始してくれる。これは天地で言う幻魔的な存在で自分の意志とは関係なく、設置さえしちゃえば勝手に攻撃してくれます。

大砲を設置して自分は「銃」で攻撃するスタイル。

ちなみにサポート仲間の海賊でもちゃんと大砲設置してくれます。

 

大砲は最大で3つまで設置可能。1PTに海賊が2人以上いても設置できるのは3つだけ。同盟PTの場合は各PTで3つずつ合計6個まで設置可能。4個目の大砲を設置すると1個目に置いた大砲が消えます。

大砲は設置した方角にしか弾が飛びません。敵がいる向きに設置することが重要になってきます。

 

「大砲ブースト」で大砲の火力アップ効果のスキルも存在。

 

設置した大砲の角度を1度だけ変えることができる「砲撃ロックオン」や一定時間大砲が敵をオートエイムしてくれる「連続ロックオン」という便利なスキルもあります。

大砲の威力は「きようさ依存です。盗賊装備を着まわせるので、きようさ腕持ってる人は海賊に向いています!ただし、銃の威力は「攻撃力」依存。これはオノを装備しておくのが有利。

 


 

458: 2021/10/23(土) 11:04:39.88 ID:myb+09zk0
毎ターン3000出せるならまあまあだけど動かない敵とか限定的だな

 

467: 2021/10/23(土) 11:06:30.46 ID:6U8+gLg70
バラシュナ特攻職業マジか・・・

 

472: 2021/10/23(土) 11:07:59.02 ID:9lqE5Zbo0
タル投げとか魔界島かよ

 

476: 2021/10/23(土) 11:09:03.24 ID:StxtisJz0
サポでも大砲置きするんかな

 

484: 2021/10/23(土) 11:10:53.79 ID:RfixabbZa
補助呪文はピオリムとルカナンかよ
呪文たくさん使うって言ってたじゃんw

 

485: 2021/10/23(土) 11:10:56.93 ID:7R7CjDC80
攻撃力ときようさか

 

486: 2021/10/23(土) 11:11:09.05 ID:lxCT+uSWa
ハルファスすばやさ合成奴脂肪wwwwwwwww  

 

487: 2021/10/23(土) 11:11:27.04 ID:6U8+gLg70
大紋章きようさ大勝利きたか・・・

 

489: 2021/10/23(土) 11:11:48.41 ID:myb+09zk0
散弾と大砲しか使わないから武器スキルは使わないか

 

491: 2021/10/23(土) 11:12:02.50 ID:154AThOj0
すばやさ伝承wwwwwwwwwwwwwwそれほとんど意味ないっすよwwwwwwwwww

 

492: 2021/10/23(土) 11:12:10.47 ID:Ec+A7Fh+0
大紋章きようさ理論値の俺勝利

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1634898136/

 

エルおじ

以前行ったアンケート結果でも圧倒的に「きようさ」埋め票を獲得していたので、素早さや守備チョイスした人はいないはず。たぶん。。。

 


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43 COMMENTS

匿名

伝承や合成最終的にはきようさとしても、合成ですばやさ5ときようさ4だったら迷うよね
とりあえずすばやさ5付けてるけど

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匿名

たまにでもコロシアムやるなら守備一択やろ。ズッシリゾットあるなしくらいの差がある。
あとメイヴ5でも一時期は僧侶で守備調整してる人いたし、ガチバトルでは守備欲しい場合もあるぞ

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こうなるよな

キッズA『大砲勝手に設置しないでください!』
キッズB『指示出しすんじゃねねえよゴミ!』
キッズCは回線を抜いた
キッズDは回線を抜いた
神『ギスギスを楽しんでください

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匿名

ハルファス器用さ梅で作ろうとしてたが、5埋めどころかまだ4が1つ残ってるんだよエナジー25でw
アイツ刺身だな

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匿名

そもそも、海賊なんてエンドコンテンツ枠ないんだし、使用するのも物珍しい初めだけだろww
どーでもいいんだよw

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匿名

お前らすばきよ好きだなぁ。俺はハルファスは守備だわ。守備4でHP1相当だぞ。HP頭買うのに僅かな違いで大枚はたいてるはずなのになぜ軽視するのかわからん。
しかも多段のときは単純なHPより強い。

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匿名

今までアクセに守備付ける奴は頭おかしいんだろうなと思ってたけど、言ってる通り守備4でHP1相当ってでかいのに何で軽視してたんだろ

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匿名

呪文ダメと痛恨には効果ないから、そこ考えると押しは弱くなる
ただまんまみたいに細かく殴られる舞台では効果あるだろう
まあ基本はウロコにスキルや宝珠、装備でのダメ軽減だが

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匿名

HP1って言っても物理技に対してだけだからな
おまけに最近のエンドボスってガルドドンはペチは死ぬか聖女で耐える、デルメゼはリンク前提、バラシュナは守備影響する攻撃なし
と防御の重要性はあまりない

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匿名

そもそも敵の守備力無視の固定ダメージ技が多すぎるし、しかも高ダメージの技が固定ダメージであることがほとんどだから、守備4でHP1相当と考えるのは到底無理がある。

多分その10分の1くらいの価値しかない

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匿名

火力特化して紙耐久になってる連中と行く高速周回が制限時間いっぱい使って葉っぱリレーしなきゃいけなくなる事がある一方で、耐久特化したサポ戦士が休まず攻撃し続ける方が素早く勝てる上に安定するから何でも耐久優先で作ってるわ

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