なぜDQX運営は無能なのか?勝ち確の札でなぜ負けたのか。その謎に迫る

コメント(300)

1: 2021/12/22(水) 08:43:17.44 ID:aG0iKRLn0
勝ち確の札でなぜ負けたのか
その謎に迫る

 

41: 2021/12/22(水) 15:08:59.14 ID:MwLJWO8R0
>>1
有能な人間は運営から卒業したり、出て行く
結果濾されて残ったものが何なのかは想像に難くないよな?

 

91: 2021/12/25(土) 18:23:45.02 ID:WQNiWn/I0XMAS

>>1

①ドラクエは元々キャラクタ-のかわいさやストーリ-の楽しさや音楽といった部分に秀でて売れていた。
②だが、MMOでは定量的な各種バランス調整等が必要となってくる。
③結果、①ではそれほど必要ではない数理的能力や論理的思考力等が必要となってくる。
④しかしながら①向けの人材ばかりで対応しきれなかった。

 

122: 2021/12/29(水) 08:31:41.49 ID:X4eBSsI40

>>1
DQ10開発部はスクエニ内部の陸の孤島、窓際部署。
プラス新人育成の場だから無能の集まりりなんだよ。

優秀な人材はFFやDQ12開発の方に回ってるし。

 

2: 2021/12/22(水) 08:45:35.79 ID:CDN3V4NUa
どんな会社でも下2割は無能
その2割を割り当てたのがドラテン

 

4: 2021/12/22(水) 08:52:46.72 ID:aG0iKRLn0
>>2
スクエニもひどいことするもんだな

 

3: 2021/12/22(水) 08:49:38.27 ID:EIq0745Xa
運営もプレイヤーも無能
運営はまともな思考があればやらないようなアホ調整しかしないしプレイヤーもプレイヤーでまともな思考能力があればやらないことをやるアホばかり(1700民に顕著)
アホとアホの悪魔合体で地獄絵図が今のアストルティアだ

 

5: 2021/12/22(水) 08:55:12.65 ID:aG0iKRLn0
>>3
救えねぇw

 

6: 2021/12/22(水) 09:01:07.57 ID:dHyNunT00
Xの開発社員は新人か低能力社員ばかり集まりだから成績上がったらFF14に以降してるだろ 

 

8: 2021/12/22(水) 09:34:55.11 ID:aG0iKRLn0
>>6
なるほどね
わかりやすいしなDQ、新人がOJTかねて運用するには確かにいいかも

 

7: 2021/12/22(水) 09:12:32.39 ID:NlPmf6y20
敗因は声がデカイだけのゴミの意見に左右されすぎた事だな

 

11: 2021/12/22(水) 09:56:02.90 ID:aG0iKRLn0

>>7

まぁ、それに対応するもそいつが去ったあととかってケースもそこそこありそう
結局だれのためのアプデよってね

 

9: 2021/12/22(水) 09:44:19.55 ID:Jjy+d2ov0

普通さ 10年続けるつもりなら他のネトゲの勉強するだろ
成功者から学ぶ姿勢が無いのが原因
サポシステムは画期的でFFも真似して取り込んでたけど
逆にドラ10はコンテンツと報酬で盛り上げるネトゲ部分では失敗続き

安西がバトルルネッサンスで、「ユーザーが遊んでくれないんですよねぇ」
ドラTVで発言してたけど
一回貰って終わりの報酬でユーザーが周回する訳無いでしょ

さらにリッキーもモグラコイン1枚50万行くと思いますよ~喜び
大多数のユーザーそんな資金力無くてコイン売るだけのコンテンツで遊べない
スカスカ言われて、コイン1枚 ピラ9追加したんですけどねぇ
FFでUPって言ったら新エリアに何百というボスと報酬が追加されるのにコイン1匹ってw
あと職人は際限無く遊べるコンテンツですキリッ
コンテンツや冒険ファンタジー作る気が無い発言
誰も望んで居ないのに学園や対人コンテンツ、職人経済をごり押し
ネトゲなのに、オフゲストーリーばかり押し付ける
コンテンツは仕組みが悪いのですぐ過疎り
時間によってはPTすら組めない事が多くなってしまうので
遊びたくても遊べない 結果やる事がすぐ無くなってしまう
ユーザーの課金がネトゲのために正しく使われていない

そういうネトゲの根本を運営が理解してない
本来ならPT組んでコンテンツでワイワイ遊んでキャラを育てるのがネトゲの醍醐味
そのためにユーザーが貰って一番興奮する報酬がキャラが強化される武器防具
強化されたキャラで遊ぶのが楽しいってループに、はまるのがネトゲなんだけど

リッキーが職人の生みの親?運営に過剰に職人経済に固執してる人が居て
ずっとFFのような作る装備報酬それを封印された状態なのがドラ10
職人あっても良いけど、過剰に保護し続けるのは良くないと思う
FFとドラ10を比べるとコンテンツで遊んで良い武器防具を作って行く
FFの手法の方が盛り上がって成功してる
低予算でゲームを作りコンテンも盛り上がり、さらにそれを長続きさせる方法は
やっぱりFFの手法の方が正しいと思う

ドラ10運営は時代はガチャって言ってる?
防衛、邪神、王家、白箱、ゼルメア、コンテンツ手抜きで作って長く続くけど
遊ぶユーザーは運が悪いと10年周回しても希望品出ない詐欺的手法で
みんなやる気なくして、遊びたくても遊ばない
何故なら努力が報われなくて苦労だけして時間を無駄に使うだけだから
折角作ったコンテンツも参加者が少なく無駄にしてしまっている状態が多い
こういうガチャ仕様よりピラや守護者で種類の多い良い報酬を出した方が
あきらかに参加者が多く盛り上がる アイテム行き渡たら上位品出す事で
コンテンツの延命をして、さらに続ける手法の方が絶対に良い

またスマホガチャは儲かるかもしれないけど
ネトゲにガチャ導入してもユーザー金払う訳じゃないから儲からない
どうしたらユーザーが楽しく遊んで人が増えて行くのかって事で考えると
FF方式を取り込んだ方がドラ10も盛り上がって行くと思う
コンテンツは沢山あるんだけど、報酬の種類が少なく
ゴミ報酬が多い(メダル、福引、おしゃれ装備、称号のみなど)
一回貰って終わりな報酬や、ガチャ仕様で当たらない確率が鬼畜過ぎ
そういった事で楽しくないし、ユーザーが段々疲れて辞めて行ってしまってるのがドラ10
ネトゲは段々人が減って行くのが当たり前って言うけど
FF11は10年目で大失敗するまで同時接続5~6万維持して盛り上がってたし
FF14に関しては逆に人が増え続けているので、ドラ10も良い仕組みを取り入れれば
人は増えて、さらに長く続けれらるはずでしょ?と思う

 

24: 2021/12/22(水) 12:24:28.72 ID:96TDPWi2d
>>9
なげーわ
?と思う
までしかよんでねーわ

 

42: 2021/12/22(水) 15:14:43.56 ID:JZ219Q8cd
>>24
お前いいやつだなw

 

12: 2021/12/22(水) 10:00:02.35 ID:aG0iKRLn0
結局ソロで遊べるってことはMMOで破綻しちゃってるのよね

 

13: 2021/12/22(水) 10:16:05.43 ID:NG3gUslU0
間違いを認める、受け入れることができないプライドお化け共

 

14: 2021/12/22(水) 10:21:05.46 ID:aG0iKRLn0

まぁ、何かで勘違いしちゃったよね

FF14運営もロマサガ運営も謙虚だったけど
DQだけ何故か傲慢な態度でびっくりしちゃった😭

 

15: 2021/12/22(水) 10:21:30.63 ID:M60bsJ790
新生魔塔に続きパニガルムでもFF14要素が組み込まれているので
若手バトルプランナーの松岡が次期ディレクターとなれば
ドラゴンクエストXIV(新生ではない進化)となるであろうな

 

33: 2021/12/22(水) 13:47:35.87 ID:cBNGGnOp0
>>15
魔剣士を出してきたバカ共を買い被り過ぎでしょ。

 

16: 2021/12/22(水) 10:34:03.77 ID:2gDb9pcCa
前PがドラクエとかFFはよほどヘマしなければ大コケすることはないから
後続の勉強の場として最適みたいなことを言い出してからおかしくなった
思えばあの頃からP交代を進めてたんだろう
そしてよほどのヘマをしたのが今のドラテン

 

22: 2021/12/22(水) 11:52:41.39 ID:ZvJ3XhXX0
no title

NAOMIが今年に入ってからの失言が多すぎる
これで何もお咎めないんだからスクエニのコンプライアンスの雑さが伺える
SEGAですら失言したクリエイターに対しては厳しいのに

 

66: 2021/12/23(木) 22:18:00.56 ID:qUud+hjM0
>>22
敵のHPを増やす理由が意味不明なんだけど解説して?

 

67: 2021/12/24(金) 04:23:52.29 ID:2pqpLLs50EVE
>>66
テストプレイしてる運営が下手くそ過ぎてエンド勢の基準が分からないからHPを適当に上げた

 

70: 2021/12/24(金) 10:42:55.48 ID:MoVNO4h80EVE
>>67
その結果一部の層には大人気のデルメゼ3が生まれたわけで
ある意味での奇跡をおこしたね

 

74: 2021/12/24(金) 15:53:29.54 ID:GsFfy87v0EVE
>>67
やってることがゲーセンのシューティングゲームと殆ど一緒なんだよな
テストプレイではゲームスピード遅くして理論上は勝てるからそのまま出そうって出したゲームにライトがつくわけなく、ごく一部のマニアしかやらなかった
ここの運営がさらに問題なのが勝てなかったのにさらに強くして出したところ
テストプレイですらない

 

26: 2021/12/22(水) 13:01:52.72 ID:aG0iKRLn0
急増してるFF14が異常なだけで
DQXみたいなのがもしかしたら普通なのかもな

 

29: 2021/12/22(水) 13:22:30.63 ID:6TxnKeWr0
>>26
FF14は今だけ急増してるんじゃなくて一貫して拡張ごとに増えてるよ
ネトゲは口コミとか誘われてとかあるからな

 

30: 2021/12/22(水) 13:30:46.99 ID:aG0iKRLn0
>>29
それは知ってるけど
今回は異常じゃない?

 

35: 2021/12/22(水) 13:50:31.03 ID:6TxnKeWr0
>>30
発表されてるアカウント数の増加ペースを見ても別にそこは大きく変わってないし、定着率が上がってるんじゃないか
フレや他のプレイヤーのサポートがあると離脱率が下がるからな

 

27: 2021/12/22(水) 13:04:11.63 ID:vrabWmBH0
吉田がいるかいないかの差

 

28: 2021/12/22(水) 13:22:22.18 ID:bgFT462pd
MMOとしては10年続いたらまあまあだけどドラクエのナンバリングでこのザマはね

 

32: 2021/12/22(水) 13:42:12.07 ID:OcRbZOfSM
>>28
ドラクエの名前があったからここまで持ったのであって
新規IPとかがこのゲームだったらとっくに終わってるとも言えるな

 

45: 2021/12/22(水) 16:16:26.11 ID:kl4VR8/y0
>>32
中国版ドラテンがまさにそうだしな
最後の方は過疎すぎてバザーにアイテムないから職人するためには自分でキラマラしないといけなかったらしいな

 

34: 2021/12/22(水) 13:49:02.64 ID:aG0iKRLn0
DQの名前がなきゃそもそもこの内容では始めなかったことは確かだなw

 

37: 2021/12/22(水) 13:54:36.05 ID:dHyNunT00
SSランクぶっ壊れ性能職業 魔剣士 魔物使い 魔法戦士 職業バランスおかしい

 

38: 2021/12/22(水) 14:46:03.54 ID:8/tu6mAmp
マの付く職業

 

39: 2021/12/22(水) 14:59:49.04 ID:xtLYv2mX0
マジレスするとドラクエより酷いFEZってのがあって
FEZ運営は新人の研修に使われている
腐っても国民的RPGであるドラクエにはまともな人材が割り当てられているんだよ
それでこのザマなんだよ

 

44: 2021/12/22(水) 16:12:06.21 ID:bMRkTJX4d

ドラテンは土台がwiiのまま増築をいているんだから、
10年乃至、次バージョンで終了でいい。

すぎやんも亡くなった事もあり、
この辺が潮時だよ。

 

46: 2021/12/22(水) 16:16:34.72 ID:bMRkTJX4d
本当は惜しまれつつサービス終了が理想だったんだが
10周年を花道にして次バージョンで終了させた方がいいよ。

 

47: 2021/12/22(水) 18:02:53.43 ID:Ex1RYkzsd
こんな粗末に扱われててもやめないお前らが悪い

 

50: 2021/12/23(木) 00:45:05.43 ID:ecpWwl460
とりあえずりっきーは無能で決定だよな
本当に有能なら今頃バンバンゲーム発売してミリオン連発してるだろ
なのに4年経っても何も発表せずダンマリだし

 

53: 2021/12/23(木) 02:44:03.45 ID:ecpWwl460
ドラクエもエフエフもブランドで売れてるのにたまたまディレクターになれただけで俺の実力だ!俺は有能だ!!って勘違いしてるのが多い
FF15の田畑だって散々調子乗って独立したら出したソシャゲが即サ終だし
りっきーもD辞めた直後に今すげえアイデアがある!!とかほざいてた癖に未だに新作ゼロw

 

54: 2021/12/23(木) 06:21:49.69 ID:SlDuIWZJd

無能な働き者が一番厄介。

しずく葉っぱナーフ問題だって元をただせば
メダルローラーやカジノ逆天井放置して
供給過剰にしたのが原因なんだから

 

58: 2021/12/23(木) 08:40:28.93 ID:QsDD9tHtd
やっぱ広場よりドラテンTVを優先したのが元凶でしょ

 

63: 2021/12/23(木) 15:35:38.33 ID:4QhGghiF0
寿司○んまいの社長さん曰く、「商売の基本は客に求められる物を提供すること」

 

68: 2021/12/24(金) 09:09:13.69 ID:q45x4u760EVE
せめて吉田のように零式とかクリアするくらいのやりこみはしてほしいよな
なぁ、安西

 

72: 2021/12/24(金) 12:15:43.40 ID:/uUhLEK70EVE
青山「やってから文句言え」
つかお前んトコのディレクターエアプじゃん

 

79: 2021/12/24(金) 20:56:13.93 ID:2pqpLLs50EVE
小島秀夫とかめっちゃ口悪くて炎上してたけどセンスや実力は独立しても落ちないから凄い本物のアーティストだわ
安西や小澤は独立しても誰もついてこないだろうし

 

80: 2021/12/24(金) 21:05:32.31 ID:uU1UBVlaaEVE
ver6のメインストーリーとかヤバいわな
王が正しくて子供が悪いのくだりとか

 

81: 2021/12/24(金) 21:17:21.96 ID:5upvjMCWMEVE
あんな問題に答えなんかないし天使の性格の悪さを表現したかったのかとも思うが
シラフであれが正解だとも思ってそうで怖いわ

 

93: 2021/12/25(土) 19:33:43.34 ID:UjWSdeXHaXMAS
初代バトルプランナーの責任だよ
誰だっけ

 

109: 2021/12/27(月) 12:04:12.88 ID:R7+xgOot0
オフラインも延期になったからな
もうDQXに関わるすべてが無能

 

170: 2022/01/12(水) 16:13:16.21 ID:y4/V/y6R6
武器防具追加というコンテンツが新武器防具の効果だけ見てあとは買うか買わないかって判断だけになってるのは何とも味気ないわ
最強の武器防具は冒険を一切せずともバザーに売ってますってのはゲームとして面白くないね
ドラクエだから他のMMOみたいにそこまでシビアじゃないにしてもコンテンツの報酬として最強の武器防具につながるものがあれば
もっと幅も広がると思うんだけどな

 

171: 2022/01/12(水) 20:27:33.98 ID:/3z+7CaLd
セット効果のせいで防具に関しては基本全取っ替え推奨なのがめんどくさいんだよなあ
全部位買おうとすると高いし耐性違い揃えようとするとさらに出費かさむし
かといってゼルメアはくっそつまらん刑務作業で周回するの苦痛だし
ここの運営あれをやってて楽しい代物だって思い込んでるんだぜ?頭がイカれてるよ

 

173: 2022/01/12(水) 21:23:14.16 ID:fT449Pyl0
>>171
エンゼル帽子のせいで初心者は105まで上げないとセット効果楽しめないのも終わってる

 

186: 2022/01/18(火) 06:59:53.22 ID:qb+C6Udep
>>173
そもそも105未満の装備なんてバザー終わってるし揃わないなw
初心者には本当に地獄

 

172: 2022/01/12(水) 20:46:15.53 ID:iTn0mSIc0
原神だと5部位あってもセット効果が2部位だと効果小、4部位だと効果小+大で発動出来るからここの部分洗練されてるなあ

 

188: 2022/01/18(火) 17:53:41.43 ID:8p3hIVsu0
105未満の装備がバザーに無いのは新規が少ないのとエンゼンル帽のお陰でセットで買う必要が無いから誰も買わないのと、
低レベルだとロクなサポが居ないから高レベル酒場サポフレ借りるだけだからある程度レベル上がるまではほぼ裸で良いってなるんだよな
ストーリーキャラクターを公式酒場サポートとして選べるようにしたらどうなんだ運営さんよ~

 

193: 2022/01/19(水) 17:07:53.36 ID:J/va1f0Xa
もう毎月課金してガチでメインゲームとして遊んでる奴は少ないだろう。
俺なんかも3ヶ月~半年に1度(30日)しか課金してないから。
その30日もフルで遊ばないもんな。
アップデのボリュームも少ないしな。

 

200: 2022/01/22(土) 17:10:47.87 ID:3MgK67c5a
冷めた気持ちになったら、簡単にゲーム(ソシャゲ、MMO)は簡単に止められる。

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1640130197/

 

 


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300 COMMENTS

名無し

そんな無能運営を
「文句いうならヤメロ」
「ならお前が作ってみろ」
と散々擁護してたじゃん。
SNSで何度叩かれたことか、、、
無能オタ運営とニートオタゲーマー両方が原因でしょ。
世間からズレてるのにオタ同士キズなめあって向き合おうとしないからこうなる

返信する
匿名

どうせ言っても意見聞かないなら課金切って利益減るようにして危機感覚えさせて意見聞くように仕向ける方が良いだろ
どんだけ利益減っても意見聞かないならそれまでのゲームだったってことで

返信する
匿名

文句言ってる奴がまさか自分は正しいと思い込んでんの?
頭ちくわかよw
正しい奴ってのは批判すべき部分と、改善すべき案をきちんと分けてかける奴のことを指すんだよ
おまえらなどでは決してない

返信する
匿名

嫌ならやめろ
は擁護じゃないって

初年度ならともかく今更大きく変らんから嫌なら早く良いゲームやれってだけ
依存症じゃないならな

返信する
匿名

そいつのことを思っての親身になったアドバイスだからな
そう文句言い募るほどストレスためるなら辞めて違うゲームしろ

返信する
匿名

不満があるなら辞めてお灸を据えないとここの運営が動くわけない
どんなに文句を言っても金を払ってる限りは運営に賛同してる養分でしかない

返信する
匿名

どんだけユーザーが不満でも課金は変わらずされるなら所詮ノイジーマイノリティが騒いでるだけって分析にしかならんからな。

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匿名

普段から課金しまくってるってことなんだからその時点でアホじゃん
ジェム課金なんか最初から一度もしたことないわ

返信する
匿名

そこがチミ達の限界なんだよw

運営が不具合出すことを予想すれば
アイテムロールバックが無いだけに
返金申請でタダでアイテム補償みたいな形に変わるぞ

だからウルトラワイドスクリーンみたいにサイレントで不具合を修正やり出したんだろうね

返信する
匿名

賢い人は課金しないだろ

返金するハメになったソシャゲ依存症みたいなバカだろそいつ
帰ってきても時間は捨ててるだろ
返金手続きの時間もゴミにしてる

返信する
きゅるる

俺達は楽しんでるから文句言うな
イベンター勢のお気持ち表明見てアホらしくなって離脱したのは結構いる
あいつら自分たちが今のドラテンを支えてると思い込んでるから

返信する
匿名

プレイベ勢ほど悪害

今日もパニガルムのスナイプで炎上していたけど
アイツら勝手に独自ルールで規約違反を平気でやるわ
運営はプレイベに怠けて新コンテンツサボるわ
全くプラスになっていないよな

返信する
匿名

どのみち海外展開出来なかった時点で予算も限られるし
詰んでたと思うな今じゃお隣のアプデボリュームの10分の1以下だもん

返信する
匿名

ギスギスを楽しんでね!なんて言う運営とか初めて見たよ
全然ユーザー目線じゃないし本当によく続いてるよね

返信する
匿名

運営が言うことは全て正しいし
自分らの思い通りになると思うんだろうね
ドラテン運営も信者も

その信者がドラクエ裏切ってドラクエ居酒屋クラファンに金横流ししたのはコントみたいだったがw

返信する
匿名

居酒屋にお金出した人はギモさんに返金申請したんだろうか?
あれ、スクエニがNG出してる以上、自分にとってスクエニを裏切った闇歴史が自分の中で一生残ることにしかならないのに…

返信する
匿名

けど最近はウルトラワイドモニターを非対応とか
廃人信者達も敵に回す様になったからな
どうなるんだろうな

返信する
匿名

運営は目先の儲けやウケ狙いばかりで、客の信用を失ってる
運営は自分達のやりたい事を優先して、客の求めてる事に応えない
このサイクルが良くないね

返信する
匿名

日本は人口減少してるんだからある程度客捕まえて客単価へシフト
飽きられたらサ終がサイクル
人口増加してくまではそれしかないよ
そうじゃなきゃ海外の趣味取り入れてゲームを作るしかない

海外路線のFF
日本のみのドラクエ

あとはユーザーが好きな方を選ぶ話で運営の問題じゃないぞ

返信する
匿名

まさか?
ドラテンがスクエニの企業理念を守らずに
適当な運営をして客を敵扱いするのは
選ぶ選ばない以前の問題だろ?

客商売だろ?これw

返信する
匿名

客商売って客を選んでいいんだぞ

マスクしてなかったら追い出してもいいし、クレカでしか買えなくしてもいいし
気分でも何でもいいし
口の聞き方悪かったらつまみ出してもいい

誰でも客扱いしてもらえるとは思うなよ

返信する
匿名

客を選ぶ以前に自分のところの客に約束してる企業理念は守ることが前提だぞ?
なぜなら客からそこを指摘されたら
何も言えない=負は運営側にある
ことになるからな
だから企業ガバナンスを大事にした時代になっているんだよ?
それがFF14との大きな差

働いていたらそんな常識知ってるだろw

返信する
匿名

ドラテンお爺ちゃんwそれ間違ってるよ?
例えばマスクしなくてもオッケーですと書いてあるのに
マスクしてなくて追い出したり
クレカ以外でも使えますと書いてあるのにクレカしか使えなかったり
口の聞き方はニートの基準はよくわからんw
まー今のドラテンはそんな感じだよw

返信する
匿名

いや、だからさ?w
クレカとかマスクなら明確な表示があるけど

口の聞き方とかフワッとした個人的な捉え方なら別のトラブルにしかならんだろ?w

返信する
匿名

開発者を擁護するわけでは無いが、
彼らは儲けが全てとは考えていないし、ユーザーに楽しく遊んで貰いたいと思っている。はず。
と、同時に多くの開発者が自信の生活を第一に考える。当たり前の話。
ドラクエ開発の上層より来る要求に応え既に傾いているコンテンツを続けているだけ。

返信する
匿名

スクエニあるいは業界の総体で応えればいいことで、1タイトルですべてのユーザーを喜ばそうとは考えてないだけだよな
可能ならレンジは広げるが世にこんだけゲームがあれば的をしぼることも必要

返信する
匿名

なんで?スクエニがダメなゲームをサ終して新たなゲームに誘導するのでしょ?
なぜ病院とか出てきたんだw

返信する
匿名

ブログでスクエニや業界全体にお願いするのは正気じゃないんですかぁーー?

>スクエニあるいは業界の総体で応えればいいことで、

返信する
匿名

なんだそれ?w
スクエニ企業理念は「お客様の幸せの為」とか謳ってるのに
上の人のため?
自分の生活の為?
毎朝スクエニ企業理念を100回唱えて仕事しろよw

儲けが全てじゃないなら
優良誤認をするな!
福引券じゃなくちゃんと返金しろよ!
ゲーム内でも福引消費を半分にして公平にしろよ!
口先だけはなんとでも言えるんだよ!
客は結果しか見ないんだよ!
アホか

返信する
匿名

それをスクエニに向かってではなくブログで喚いてるのって、
駅で酒飲みながら日本の政治を大声で批判して気持ち悪がられてるおっさんより矮小だなw

返信する
匿名

相手はなぜ?どうして?だから?を説明してコメントしているけど

ドラクエおじさん「どう見てもガチキモおっさん」
と暴言のみw

返信する
匿名

いあ、ボランティアじゃねーから確かに儲けは必要だ
開発費と相談してできる事をするのが1番だがそれが見えてこないのが不満に繋がるんじゃないか?

返信する
匿名

それもまた見当違いなんだろうな
こういうやつらは、自分のストレス発散のために言いやすいところを探している
差し当たっては長年親しんできたDQ10だから文句も愚痴も言いやすい
それをいうことで安易に精神優位を保てる

返信する
匿名

バトルシステムがゴミすぎてMMOとして楽しめない
素材集め 生産 バトル 育成と全てに運が絡むから萎えて嫌になる
wiiでサービス開始した時点でアホ

返信する
匿名

PS3がスタートダッシュに失敗して客が少ないと判断されたのが悪い。
いや、そもそもゲームの内容とハード関係なくね?

返信する
匿名

新生FF14はサービス開始時にPS3版初めてるんで
その理屈はおかしいですね
寧ろ不必要な任天堂忖度しなきゃ良かっただけだよね

返信する
匿名

コリアにはさすがに負けてないが最近はちと怪しい
一方チャイナには完敗
20年前では想像すらできなかった現実だ

返信する
匿名

オンラインゲームは完全に韓国に負けてるぞ?
スクエニ社長も「韓国はオンラインゲーム業界が整備されているから進出は難しい」とか言ってたぐらいだから

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匿名

一定数のユーザー獲得は出来ているけど韓国内ではロストアークとかには負けてるからなぁ
別文化圏で好みも違うし正直過度に韓国の方を向くと躓くからそこまで韓国での成功に拘らなくてええやろ

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匿名

よく韓国や中国のアニメ、漫画、ゲームなどのコンテンツは、日本の模倣だらけだと言われるけど、今や日本の模倣を昇華させて日本でも売れる作品を創り上げてるからな
過去からの流用ばかりの今の日本は、いずれ追い抜かされるだろうな

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匿名

そもそも、日本の自動車とか家電だって、昔は
アメリカやヨーロッパの模倣だらけで安かろう悪かろうの低品質!
日本産が売れるわけない!
と言われてた
(バック・トゥ・ザ・フューチャーでそういうシーンあるよな)
それと全く同じことをやってるだけ

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匿名

10はDQ初のオンライン 試行錯誤しながらの
船出で後手になるのは仕方がない┅
ってそれもversion2まで
プレイヤーが何を求めているかこの9年弱
結局無いもわからないままここまで来た訳だ
全く何もしていない訳では無いが
ユーザーに対して何が一番なのかを結局出来ないまま10年目を迎える訳だ

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匿名

バージョン3でのまんまる堂法人化事件とその対応を誤った運営
バージョン5でのドラクエ居酒屋クラファンとその対応を誤った運営

これがドラクエ10のターニングポイントだったな
お疲れ様でした

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匿名

それでもまだ課金継続してる依存症がこれだけいるんだから
搾り取れるだけ搾り取るまで適当アプデが続くんだろ

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匿名

オートマッチングをもっとコンテンツの主軸に据えるべきなんだよ。FF14のコンテンツファインダーを参考にして欲しい。
新規のボス戦やラストダンジョンに付き合うだけでレベル上げや金策になるのが上手く出来てる。

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匿名

良いシステムはドラ10にも逆輸入してほしいね
ただFFみたいに新規に暴言吐いたり指示して公式からそれやったらBANって警告出る流れも一緒に持ってきそうw

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匿名

そうすべきと思う一方、それでなんも問題ないのでは?
良い点は認めるべきだし、悪い点はそれはそれで制裁すればよい

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匿名

やったもん勝ちドラクエ運営にはムリムリw

今日のパニガルムスナイプマッチングも見てみろよw
絶対にやったもん勝ちだぜ?w

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匿名

ドラテンおじさん結婚できないから
結婚してそうな相手見つけては粘着してるんだろう

ドラテンに全く関係ないのになwww

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匿名

そのパニガルムのマッチングの話はよく知らんけど、コロシアムとかバトルトリニティのスナイプは問題だろうけどパニガルムのマッチングをスナイプする行為って禁止されてたか?

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匿名

よくわからんけど
ドラクエ10としてスナイプは禁止されてるよ
スナイプの基本的理由が
運営の意図しない仕様の穴を突く行為
ということだったからね

逆にコロシアムとバトルトリニティがOUTでパニガルムがセーフってどこに書いてある?

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匿名

プレイガイドの禁止行為には
・オートマッチングを行いポイントを競うコンテンツにおいて、意図的にマッチングや勝敗を操作しようとする行為をしないでください。
って限定入ってるけど。
パニガルムは「オートマッチングを行いポイントを競うコンテンツ」なのか?

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匿名

ゲームの仕様や仕組みを不正に使おうとする行為

(マッチングを意図的に操作しようとする行為など)

につきましても、

と書かれているから
今回のスナイプマッチングは
明らかに
マッチングを意図的に操作しようとする行為
に当てはまるよね?

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匿名

前提条件が「ポイントを競うコンテンツにおいて」だからパニガルムのようなPvEコンテンツには当たらない
この辺、運営から一言アナウンスいるな
正直、三同盟バトルコンテンツとかでアライアンス(同盟)指定できないとかありえないわ
高速周回がどう悪影響なのかも含め、なぜしてはいけないのか、されるとこまるのかを説明してほしいね
ガチ勢とライト勢で住み分けできていいと思うんだがなぁ

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匿名

だよねぇ
FF14はアライアンス単位でPTが組めるのにドラテン側でできないとかありえないわ
まず大人数のコンテンツを用意するならPT機能もそれに合わせて拡充しないとプレイヤーが不便になるだけなのに

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匿名

なぜ開発が
防衛軍はオートマッチングと同盟パーティとで分かれた仕様を組んだのに

パニガルムはオートマッチングのみの仕様なのか?

それをムリに意図的にマッチングを組もうとするなら
運営の思惑に外れることは小学生でもわかるだろうに

そういう抜け道を探して実行する行為は規約違反だぞ?

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匿名

逆に「ドラクエ10としてスナイプは禁止されてるよ」の根拠を公式ソースから引用してきてくれる?よくわからんけどじゃなくてさ。
根拠あるんでしょ?

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匿名

前のコロシアムグランプリのスナイプマッチングで

運営はコロシアムに限らず

マッチングを意図的に操作しようとする行為

は禁止行為で書いていたよ?

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匿名

「コロシアムに限らず」って所本当にその原文のまま書いてあった?
「「バトルグランプリの仕組みを不正に使おうとする行為」(•••、マッチングを意図的に操作しようとする行為)」とか「「バトルトリニティ対抗戦」の仕組みを不正に使おうとする行為(意図的な回線抜きや、マッチングを意図的に操作しようとする行為)」って書いてない?

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匿名

根拠は書かれているけど
今回が
マッチングを意図的に操作しようとする行為
に当てはまるかどうか
運営に問い合わせたら?

自分の予想はやったもん勝ち

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匿名

公式にある文言から根拠いくら探してもどのコンテンツを限定するか、「ポイントを競うコンテンツにおいて」という前提入ってるから意図的に「マッチングを意図的に操作しようとする行為」という部分だけ抜き出して全部のコンテンツに適用するって言い張ってるだけにしか見えんけど。

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匿名

運営は○○だからセーフだからって抜け道を探る様なことはやめてくれってよ。

意図的にマッチングさせる様な行為をやめてと書いてあることを守ってください

それだけが基準

運営に問い合わせてみな

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匿名

最近はやろうとしてるな
吉田がMMORPGを盛り上げたいから、せめて社内の垣根を低くしようとしてんじゃね?
CFもだし、募集掲示板も欲しいよな

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匿名

世界樹ナーフで明確にバトルバランス設計は完全にノープランだとバレちゃったしね
無能と言われても反論しようがないわ

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匿名

>キッズタイムで充分
>キッズタイムで充分
>キッズタイムで充分

・・・やってるんやんけ・・・アホなのかこいつは(クソデカため息)

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匿名

魔剣士の暗黒連撃は武器が映ってない。
バトの天下無双は武器が表現されている。
安西になってから、いろんなところが手抜きになった。

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匿名

暗黒連撃は、そもそも装備武器じゃないだろ
職ストーリーに出てきた、相手を倒すときに出てきた剣でしょ

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匿名

手抜きと演出は別。
君でも多くの作品に触れるようにしたらわかるようになると思うよ。
例えばドラえもんにせわしがいなかったらそれは手抜きでしょ?
君はそれを演出だと言ってるんだよw

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匿名

どや顔で言ってるとこ悪いけど、
完成済みのポリゴン動かすだけの天下無双とモーションだけじゃなくてエフェクトも作り直してる暗黒連撃どっちが手間かかってるかなんて考えなくてもわかるよねw

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匿名

暗黒連撃は闇属性だから闇の力を具現化した攻撃ってだけのことだろ
鎌系の技ならちゃんと表示されているし、バトの古今無双も所持武器じゃん
どれも安西後のモーションだ

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匿名

ゲーム内モーションは、まだわかるが
その流れでウルトラワイドとかもシレッと変えてるからな
ゲーム内と違って返金案件にならないのだろうか?

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匿名

知らなかった。
もしかして持ち替えモーション無しで技が即出せるようになる布石かと思ったが
無能運営はそんなこと考えてないよな。うん。
よく考えたら持ち替えに1ターンかかるって今までのドラクエより劣化してるな。

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匿名

運営も無能だが、クレーム厨のユーザーが無能

コンテンツ増やせ!→増えすぎて、それぞれのコンテンツが収拾付かなくなる
敵が弱い!→強くしすぎて収拾付かなくなる(新魔塔でも新規がついてこれないほどの強さ)

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匿名

こういうクレーム言う客の言う事を聞いたのが
今の散々たる現状
こういう客の言う事は聞いちゃいけない

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匿名

同意見
おまえはまとも
エルおじ速報のコメ欄にいる異常者はいつもある意味見事よな
エル子ちゃんかわいい!とか本気で言ってるような発達障害おじだらけだしな
キモおじどもには世間の大勢が呆れてるわ

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匿名

ドラクエおじさんがニート老害だから悪いんだろうな
どから前の記事でもピックアップされていた様に
ドラクエニート老害おじさんは消えた方がドラテンの為になる

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匿名

なんか勘違いしてるけど
クレーム客の言うことを聞いてコンテンツを実装させたり聖守護者を中止したのは運営だろ?
嫌なら言うことを聞かなければいい

楽をしようとするとこうなる見本
それと
この運営は客の言うことでも
聞くべきところと聞かなくていいところの判断基準ができていない

パクレとか無視しておけば良かったのに
夢オチとか最悪なコンテンツになって
妖精図書館もキャラクターファイルも死んだ

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匿名

葉っぱ雫の件でも分かるだろ

(バトルバランスおかしいから)葉っぱ雫ゲーやめろ
→葉っぱ雫が悪いんですね!弱くしないと!
→違うそこじゃねえ

運営は問題の本質を理解しないんだよ
ユーザーの”なぜ”声を出したのか分かってない
きっと青山やナオミも同じように
ユーザーの声=クレームに思っちゃってるんだろうなぁ

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匿名

葉っぱ雫に関しては、エンドでの使用数を制限するとか、今後のコンテンツで制限をする。もちろん、その分敵の弱体調整もする。
そういう方向でみんな考えていたのに、なぜか全部の場面でモーションをクソ重くするという、誰一人思ってもいなかった方向へ行っちゃった。
ユーザの声は聴いてるんだけど、勝手に解釈して全然望んでいない方に突き進んで、どれだけ批判を浴びてもテコでも変えない。
こういう運営なら、もう未来はないって子供でもわかるよね。
あとはわずかな客を相手に低コストで細々とやっていくしかない。
しょぼい改修だらけのアプデ。安上がりなスタンプだらけの報酬。有料とは思えないクオリティの衣装やドルボetcetc……。もう既に終わりは始まってる。

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匿名

それでもFF47には勝ってるっていうんだから不思議な話だよな
歪んだ情報が現実と違う事が本当によく分かる

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匿名

具体的にどこがどう勝ってんの?
アプデ毎に追加されるストーリーのボリュームからしてボロ負け状態なのに

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匿名

ドラクエ10のメタスコアいくつ?
あ、スコアすらついてないんだっけ…
IGNのオールタイム・ベストは何位?
ああ、こっちもランク外だった…

匿名

小数点パッチのストーリーボリュームはDQ10のほうが上だぞ
その代わりのコンテンツがFF14は多いからな
拡張全部のリソースは当然開発規模の大きいFF14の方が上

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匿名

オフゲにしたってどのゲームも、やってから文句いえ(エアプは営業妨害)
嫌ならやめろ

全部そうじゃんブレワイだってやらずに文句言うやつゼロじゃないしな

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匿名

・やってから文句言え
・嫌ならやめろ
の2条件なら、やってるやつ、やめたやつは文句言っていいな。
スクエニのカスタマーセンターでも消費者庁でも好きなだけ。

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匿名

「ドラクエ」だから成立したってのは別に10に限った話じゃないな。最初期の土台に未だ頼ってて
ゲーム性だけで勝負できる作品なんて無い。何なら他の模倣だし。ドラクエってそういうもんだろ?

それも踏まえた上で、今のドラクエ10はもうダメだと思ってる。
 

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匿名

>Xの開発社員は新人か低能力社員ばかり集まりだから成績上がったらFF14に以降してるだろ 
つまりFF14はドラテンが育てたって事やね

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匿名

運営も開発もプレイヤーもドラクエと言うタイトル自体もネトゲに向いてなかった
堀井雄二って今もドラテンやってるの?
14はffの生みの親が毎日楽しく遊んでる様をめちゃくちゃツイートしてるぞ、アクセ限界値がどうの言わんで

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匿名

始めて数ヶ月の坂口さんも最前線に追いつけるのがドラクエ10とFF14の圧倒的な違いかなぁ
こっちも半年ごとにピラミッドと万魔を爆破解体して新規勢と横並びにしようぜ

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匿名

ライト層よりもストーリー進めるの早かったから、twitterで匂わせツイートしちゃって絡まれてたで。本編に関して言わなくても、参考にした過去作のキャラとか場所についての思い出とか言ってたからね。
年明けからならセーフだったんだけどなぁ

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匿名

RPGに興味ないディレクターがRPG作ったってコケるに決まってるやん。
それが2代続いたからな。
「あのシステムが悪い」「このコンテンツが悪い」とかそういう次元じゃねぇから。
このゲームのユーザーならみんな「このD絶対RPGやった事ねぇだろ・・・」て思ったんじゃねえの?

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匿名

なぜ負けたのか?

って毎年上の方でも株主から言われていたじゃん?

本質を

これを改善していたら全く別のいいゲームになってたと思うぜ?

無視して改善しなかったドラクエ10運営が悪いわ

責任者は誰だ?

2018スクエニ株主総会
株主
「ドラテンから規約違反が多発している
ユーザーから法的裁判のトラブルも出る
規約違反者を黙認するやったもん勝ちドラテン運営ガバナンスとは?」
松田社長
「規約は誰であっても守らないといけない。運営も気づかない事があるのでサポートに問い合わせして欲しい。とにかくサポートに言ってもらえると善処します。」

2019スクエニ株主総会
株主
「最近はゲームプレイヤーからいろんな事件が起きている。運営がプレイヤー民度を作る。企業理念を含めてゲームの立ち位置を再確認したい」
松田社長
「スクエニのコンプライアンスは人を幸せにするためにゲームを作っている」

2020スクエニ株主総会
株主
「ステルスマーケティングに対する考えを確認」
松田社長
「スクエニはステルスマーケティングという広告手段はとらない考え」
株主
「は?最近ステルスマーケティングが無かったと言い切れるのか?」
松田社長
「実施したという報告は受けていない」

2021スクエニ株主総会
株主
「ドラクエ10はいつまで続けるのですか」
松田社長
「この場でのサービス継続の明言は控えさせてください」

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匿名

嫁?急に嫁出てきてワロタw
ドラクエニートおじさんは相変わらず言うことがぶっ飛んでいるな(悪い意味で)

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匿名

ワイが株主なら「ドラ10はいつまで続くか?」とか甘ったれた質問じゃなく
「早くサービスしないとスクエニ潰れるぞ!」と必死さを見せるな

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匿名

DQXみたいな手抜き低予算ゲーで潰れるってどんだけ零細なんだよ
FF14が赤字連発でもしない限りありえんわ

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匿名

俺が株主ならドラテンぐらいで潰れる会社に見えたなら株買わんわw

ドラテンどうのほざくのいたら無能株主だろうなw
その時間あったら別の展望に質問の時間使うほうがまし

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匿名

ドラテンのせいで

ドラクエ12発表会大失敗
ダイの大爆死
ドラクエ10バージン6大爆死
ドラクエ10オフ版延期に延期

ドラクエブランドが死んでいっているのは気づいていない?

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匿名

ダイの大冒険は一般的には十分成功レベルの視聴率とグッズ売上だが
これが大爆死だったら鬼滅とか呪術レベル以外のアニメ全部爆死じゃん
それにDQ11が世界でも売れ行き好調だったことはなかったことになったの?

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匿名

個別のゲームのこととか質問するやつはファン株主とか言われて忌み嫌われてるからな
もっと経営とか高い視点の話が聞きたいのに

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匿名

廃プのアホがブログで毎日のように無能運営とほざいている。
嫌なら辞めればいいのに愚痴言いながらも毎日インしている。
クレーマー認定。

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匿名

月額払ってるならいいんじゃない
同じユーザーが廃プを馬鹿にするのはいいと思うし
辞めろとおもわなくもないが、またアホ言ってるわってある意味文句の推移をみるいいサンプルだと思うわ
泳がせておこうぜ

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匿名

あんなプロパガンダみたいな座談会は出ない方がマシ。
青山のコメント見た?
一般人からも招待するとか言いながら
蓋を開けてみたらブロガーばっかw

こんなアホなことするから
二度目が開催できねーんだよw

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匿名

たしかドタキャンじゃなかったっけ
男気など微塵もなくチキっただけにしか受け取られなかったはず「

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匿名

みんなこういう
5chやブログでガス抜きするから
本当の意見や不満が運営や上層部まで届かない

これもここのガス抜きで不平不満を満足してさせてしまって
実際にこれ見た信者が
運営や上層部に「頑張ってください!今のままで満足です!」
と意見するから
運営や上層部は「おおむね好評」と捉えているんだろうね

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匿名

運営なんかに言っても聞かないに決まってるからまとめブログや5chで活動するぞ!
とか言ってるやつがいるレベルだからな
まんまと運営に対応しない理由を与えてるだけなのに

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匿名

これまでにプレイヤー側が公式のアンケートとか提案広場で色々と行動した結果
運営に直接言っても聞かないしだんだんと無駄だなって諦めムードになっていったんでしょ
それで外部のブログや5chで活動したり運営が便利ツールで馬鹿やってるのをを林檎にチクったりするようになった
内側のアンケや広場でプレイヤー側が何を言っても無視されたり消されたりするから外から炎上させて運営を動かすしかない
このような状況になってるのは順番が逆

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匿名

それって対応せずにやったもん勝ちとか真面目プレイヤーが損をする様な対応をしている
運営とかスクエニが悪いのでは?

まーそれも含めて動かし方がわからないってことなんだろーけどさ

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匿名

5chやブログで意見するなら
ドラクエ10サポセンや
スクエニIRや消費者庁に一報入れればいいのにな
ガス抜きさせられているから何年経っても何も変わらない

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匿名

引退してったのは周りに気を遣って
盛り上げたり企画を考えたりしてくれてた人たち

今残ってるのは常にお客様で文句しか言えない老害

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匿名

ただプレイベ勢はいらないよな
あれがいるからルールも無茶苦茶になって
運営も手抜き運営する様になった

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匿名

プレイベ勢を見下してる限り発展はないべ
バトル勢なんてボス倒して報酬取ったら終わり
そのあと虚無やろw
本来ブロガーなんて呼ばずにそういう奴らを座談会で呼ぶべきだった
自分達で探してな
申し込み制とかそれこそ手の抜き方間違えとるわ

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匿名

別に見下してるわけじゃないけど
マイナス要素にしかなっていない
なんだよスナイプマッチングとか
自分らが楽しければ規約も他のユーザーも関係ないとか
ほんと終わってる

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匿名

14が蒼天時代にこっちにきたやつが声がでかいやつばっかりでそこからダメになった気がするな
学園やらエンドコンテンツにクソクソ言って開発もモチベ上がらんやろ
なにかとつけて14と比べるし

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匿名

信じがたいけどWoW出身の奴で蒼天のレイドで折れてまったく同じルート辿ってる奴もいたわ
蒼天の中期は公式公認で一番過疎っていた時期だけどすべてが悪いことばっかじゃなかったな

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匿名

これが1番共感できる
FF14に勝手に裏切られたと騒ぎ、ドラテンでFF14憎しと騒ぐF F11おじ(代表例:ホイミソ
ついにはノイジーマイノリティに感化された一般的なドラテンおじも合流
民度は最底辺となり、まとめを見るぐらいの新規は絶望して脱北
残るコア層は出会いを求める超ライトか廃人のみで地獄でしかないよね

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匿名

そこで興味深いのは、FF14では蒼天ストーリーは評価が高い
つまり蒼天でFF14から弾かれ、DQ10に逃げたか、そのまま単なるFF14アンチとなった奴は、まさに「ミッドコア」であるということ
そいつらはデルメゼでへし折れた連中と同じ穴の貉と言えるだろうな
どこへ行っても害悪でしかない
DQ10も魔界のストーリーは概ね好評なのに、Ver2ガーVer1ガーを対比とし自分が歯が立たなかったところを必死に否定しようとしている

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匿名

バトルと職人(ギャザクラ)関連で荒れてたぐらいで、他のは好評だったからな。ストーリーとか空島とかさ

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匿名

9の長文のは良い批判だな
これこそただのアンチじゃなくて憂うプレイヤーって感じ
ここの一部アンチだと決り文句や定型文で煽ってるだけだし不毛でしかないし考えてもいない

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匿名

ゲームバランスなら
ゲームバランスは運営の裁量に任せてそれを遊ぶという契約をしているわけだから
そもそもゲームバランスに文句言うのはお門違いだよ
運営がゲームバランスにしか対応しないのは
そういう契約があるのに対応してやった&ゲームバランスは対応しやすい
と有意に立てるから

本来運営にきちんとやってもらわないといけないのは
ゲームバランスではなく、姿勢や対応、説明や責任の行動規範なんだよ

だから何も良くならないでしょw

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匿名

でも、このゲームがオフゲよりのストーリーなのはユーザー層からして致し方ないと思うわ
DQ10は従来のMMOとは違うなにかだと認識する必要があるな
バトルコンテンツの仕組みにしても、取りぬけ式が多く周回するにもうま味が少ないのはどうもオフゲの感覚だと思う

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匿名

昔はプレイベも花火大会とかでわかる様に
人集めすぎて運営に迷惑かけたとかで
関係者が潔く責任とって引退していた

今のプレイベはパニガルムスナイプとかの様に
規約違反や禁止行為しても
誰も責任も取らずにヘラヘラ笑ってる始末

民度も相当下がったよな

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匿名

装備で耐性を完全に付けれるのが元凶でしょ。
その結果ワンパン即死、即死級の多段攻撃、それに対してアイテム使ってるとアイテムナーフ。
耐性にしたって80%くらいにしとけばよかった。同じ錬金は同部位に一つとか。それでこそキラポン、弓ポンが輝く。
だいたい初期の強ボスのプスゴンの痛恨でいまだに盾無前衛が今のレベルでワンパンだぞ?
バランス調整なんて全くできない証明だろ。

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匿名

耐性なぁ。錬金石が出たことで最初は完全耐性を揃えたものの今度は次の防具を買い替えるのがバカらしくなったんだよな。セット効果がでかいから好きなところだけ買い替えられないから高くつくし。
耐性はマテリアみたいに次の装備にはめ込めるんだったらいいのに。

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匿名

2012年にもなってwii
長期運営する気のない詐欺豚の月額1000円
頑なに緩和や調整しない経済システム
リキカスのドラクエ同人開発

月額安すぎて大規模開発できる金を回収できない、サボった奴は負債を背負っていく復帰者に厳しい仕様がクソだと思うね

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匿名

wiiUがコケたのが最大の誤算だったんだろうなぁ
せめてPS3並の成功だったらもっとマシだったかもしれない

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匿名

勝率勝率こだわってるのがまさに無能の証明だった
その数字に根拠がない上にデータとして採用するには欠損しまくってる
そんな意味のない数字にばっかり拘って他に目が向いてない状態、いわゆる「こーなっちゃってる」
その勝率、ユーザーにとっては正直なんの興味もないし、そんなクソみたいなデータ持ち出されてドヤ顔されても無能を公にしてるだけだろって感じ

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匿名

どう足掻いても勝てない人間ははなから挑戦しなくなる。
というのが勝率には表れてこないからね……そこを気にしない時点で無能。

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匿名

社内の打ち合わせにガッツリ時間割いて「うーん、仕事したぞー」って生産性もない打ち合わせで仕事した気になってるタイプと同じ種類の無能

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匿名

運営開発のやらかしもだけど、ブログランキングに依存したコミュニティ形成にも問題がある気がする。結局ランキングって言う競争心を煽る物でコミュニティが形成されると上位陣は何があっても上位を死守しようとするし、その他のプレイヤーは上位の粗を探そうとしてコミュニティ自体がギスギスするんだよね。
んで、外部からその雰囲気を見た潜在ユーザーがギスギスしている様を見て怖くなって逃げていくって言うね、コミュニティ形成も当然運営の仕事ではあるからこれも運営のやからしって言ったらやらかしか。

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匿名

匿名掲示板は匿名掲示板でTwitterみたいに個人に紐付けされるのとは別の意味がある
FF14は5chでの交流が少ないけど、元はと言えばPSO2プレイヤーとDQXプレイヤーに本スレ荒らし潰されて乗っ取られたせい

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匿名

まんまる堂事件の対応を見てもわかる様に
運営はタダで盛り上げてくれるとアフィブログを黙認どころか持ち上げていたからな
自分らが怠ければブーメランの様に返ってくると気づかなかった運営が悪い

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匿名

> 運営なんかに言っても聞かないに決まってる

> プレイヤー側が公式のアンケートに回答しても結果を隠し始めた

>提案の広場で提案しても都合の悪いことは削除される

>サポセンに問い合わせても都合の悪いことは答えない

>サポセンに問い合わせたら裏でサイレント修正された

とかサポートセンターが機能していないのが
大きな問題だよな

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匿名

信用で成り立っている所の信用が無いから・・・そら5chや外部ブログでやいやい言われることになるわな
運営には信用を取り戻す努力はして欲しいけど、安西の人狼癖を見る限り難しそう

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匿名

dq10の場合はコンテンツを増やしても日課・週課を増やすな!だからな
エンドボス作っても一部の奴しかやらないって文句言う奴がいる
ユーザー自身も糞化してまともなのが残ってない悪循環w

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匿名

うまく行ってるゲームは、コンテンツを増やした分だけ
過去のコンテンツはやらなくてもいいようになるからね

プレイヤーの可処分時間は変わらないのに、日課・週課だけ増えたら脱落者も増えるだけ

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匿名

6.0のストーリーが地獄過ぎて最後の砦だったストーリー勢が離れたってマ?
俺はver.5で卒業したが、ようやく兄弟姉妹が帰って来てスト勢だけは盛り上がりそうだなと思っていたのに

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匿名

基盤を作った主要スタッフが部下に押し付けて投げ捨てたから
部下からしてみれば残飯処理しているようなもん
やる気がないのも当然
だから新生しろと

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匿名

もう終わりだって。
課金止めて懲らしめるって言ってもそのままサ終だし、課金して応援するって言ってもこのままで良いんだって勘違いして続行するっていう、どちらを選んでも良くはならない未来が待ってる。

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匿名

終わったゲームの意義は、外に出るべきでないユーザと開発を閉じ込めておくことだけ
良くなることはなくても、他が悪くならないようにすればいい

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匿名

ネトゲって昔からユーザーと一緒に育てていくものだし、コミュニティの民度が悪いのも影響あるよ
DQの場合、年齢層が高くて排他的な人が少なくないのが問題

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匿名

ユーザー同士のギスギスに持ち込もうと運営もここの住人も必死に頑張ってるんだが、肝心のPvPコンテンツがクソ過ぎて……

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匿名

オフゲのドラクエもそうだからね
オフゲだって長期的にはユーザーの声やニーズで育つ
結果、集大成のドラクエ11もバトルは何も成長していない
ストーリーも子供向けの空気
会話劇も子供向けアニメ

変わらないことに価値がある人だけがやるのがドラクエだしドラテンだよ
運営が悪いならとっくにサ終してる
サ終ここまでしてないから運営的にはうまいほうで、ユーザーの育て方が気に食わないユーザーが騒いでるだけ
そんなやつは辞めればいい
それでサ終ならそこまでだしね

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匿名

運営がおかしいのは評価基準が間違ってるからだと思う
評価基準:面白いゲーム=ユーザーが長時間遊んでくれる=ログイン時間で評価
 現実 :評価をあげようと無駄でつまらない作業を繰り返させ時間稼ぎ

評価基準:成功したコンテンツ=たくさんの人数が繰り返し遊ぶ=コンテンツのプレイ回数で評価
 現実 :評価をあげようと期間限定報酬でユーザーをつり長時間の周回を強いる

運営は上層部へデータを提示して自分たちが有能で評価が高いゲームを作れているとアピール
でもユーザーの感じる面白さや遊びやすさ、このゲームを続けたいかは数値化しにくいので無視されている
安西さんの雫葉ナーフやコロシアムの勝率の説明聞いてると、都合の良いデータだけで喋るから現実と乖離してるのだなと端的に理解できる

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匿名

簡単に言うとエアプって事だな
実際にプレイしているなら「面白いゲームか、楽しいゲームかどうか」の判断が出来なくなってるクリエイターもどき

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匿名

FF14が新生と蒼天の前半ぐらいまでは、DQ10の方が評判良かったんだけどな。
まぁDQ10のバトルはバトルプランナーが無能過ぎたし、当時は景気がそこそこ良かったから、先行投資で立派なサーバーたくさん買っちゃったのが、後々原価償却で開発費不足になってるんだろうな。

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匿名

なんだかんだ職人じゃないかな。
ドラクエなんて社会人がターゲットなのにゲームの中でもお金稼ぐ。しかも金策下手だと何も出いないとか…
現実逃避で楽しんでるのにゲーム内でも資本主義とかやらなくなるっしょ。

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匿名

わかるわー…
dqxの場合は強くなるにも、下手したらコンテンツ参加もゴールド前提だもんな。

まあでも新規が追いつけない=今いるプレイヤーはかけた時間だけ絶対追い付かれないっていうのは一部の人にはすごいありがたいんじゃないのかな。14も含めて他ゲーだと中の人スペックも重要だし、その辺劣ってればあっさり抜かれるし。特にリアルで同年代に差をつけられまくってもうやり直しきかないような層にはdqxは理想郷だと思うんだよね。

そういうゲームもあっていいと思うのよ。じゃないとそういう人たちの居場所無くなっちゃうからね

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匿名

dqxはver1のときのようなヌルゲーで良かったのに、今では廃人様仕様
バトルコンテンツは、上手下手じゃなくて装備揃ってないとまともに参加できないから、
ネトゲに人生捧げてるような廃人しかいないでしょ
バトル捨てて箱庭ゲーとして遊んでる超ライトと廃人と直結厨
これが今のdqx

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