DQ11みたいに建物やダンジョン内でもルーラできる仕様にしてほしい

618: 2022/02/18(金) 22:16:20.07 ID:C2VlvTGv0
ルーラーで頭打つ仕様なんとかしろー(青天井の位置まで移動がダルイ)
テレポは何処でも使えるから便利なんだよー

 

636: 2022/02/18(金) 23:08:55.85 ID:U1J3bpvC0
>>618
ルーラーとか言っちゃうドラクエエアプに発言権ねえから

 

652: 2022/02/19(土) 00:50:44.13 ID:0u8kUBYq0
>>618
頭ぶつける仕様を変更するとなんかおかしなことになるってこないだ言ってたな
安西も変えたいみたいだがな
Ver4以降に追加されたポイントはだいたい頭打たないから

 

619: 2022/02/18(金) 22:20:54.79 ID:7rrxX5MG0
伝統らしいけどファミコン時代のドラクエはルーラで頭ぶつけたりしてなかったような気もする

 

624: 2022/02/18(金) 22:29:43.46 ID:RBORZ7yE0

>>619
昔のドラクエは天井が無かったからな

洞窟では頭ぶつける

 

625: 2022/02/18(金) 22:32:11.01 ID:YFlNtYJW0
>>619
DQ4の時から頭ぶつけてたぞ

 

679: 2022/02/19(土) 04:21:41.09 ID:QvxtMR0h0

>>625
昔は街や城では頭はぶつけない
ダンジョンだけ

城が凶悪ダンジョンになったのは3D系になってからの悪習

 

627: 2022/02/18(金) 22:39:00.14 ID:7rrxX5MG0

前からぶつけてたか

それはそうとドルワームの天井はルーラでぶつからないので
ドウラ君の科学力ならぶつからないルーラを開発できるかもしれない

 

628: 2022/02/18(金) 22:39:52.18 ID:bgz4K8SS0
天井ぶつけってドット絵の狭さだから許されてた一発ギャグだしなぁ
それを広いフル3Dで続けてたら不満しか出ないのは当然ではある
まあ運営側も天井は要らねぇわて意識はあるみたいだし設計から作り直してるオフライン版の扱いがどうなるかだね
もし消してたら12も天井全撤廃はあると思う

 

630: 2022/02/18(金) 22:59:49.14 ID:7rrxX5MG0
天井撤廃後は
リレミトの扱いはどうなるだろうか

 

632: 2022/02/18(金) 23:03:39.84 ID:YFlNtYJW0
>>630
DQ11で洞窟内でもルーラできた。
リレミトはダンジョンの入り口に戻るだけ。

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1645074083/

 

 

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[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] DQ11開発当初ルーラすると次の画面に切り替わるまでローディング30分かかってそのほかの要素もバグまみれで最終的な苦肉の策で天上なくしてダンジョン内でもルーラできる話すこ[/say]

 





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25件のコメント

ファイファンの記事を上げたいところだけど「ドラクエに関係ない!」ってお前らすぐに通報するから

いつから頭ぶつけるようになったっけ?
たまに見るSFC5と6は建物内でもルーラできたような

ダンジョンなら4だね。

一章でそらとぶくつ手に入れた直後にはいて頭ぶつけるんは
誰しもが経験した道

頭ぶつけすぎたからドラクエおじさんは頭おかしくなったのかw

初期のマップやイベントはルーラが出来ないこと前提でフラグ作ってるから無理なんだろ
例えば城の王の間でクエを受けて城から出た時にイベントが起こるって場合に
今の仕様だと絶対城前を通るけど自由ルーラにしたら
全イベントを見直してこの場面ではルーラが使えないってフラグを
いちいち設定するという膨大な手間が生じる

>>DQ11開発当初ルーラすると次の画面に切り替わるまでローディング30分かかってそのほかの要素もバグまみれで最終的な苦肉の策で天上なくしてダンジョン内でもルーラできる話すこ

マジかよどんだけ技術力ねーのスクエニのドラクエ開発
新作が難産なのもわかるな

どうでもいいけど
またスクウェアが
ドラクエ10のアプデ日にあわせて
ケンカ売ってきたけどマジでなんなの?
毎回ドラクエ10のアプデにあわせて
なんかしてくるよな
オリジンの発売狙いすぎやろ

ドラクエの有名なクローンゲームではルーラで天井を叩くのが
イベント進行のフラグだったりしたけど本家はそういうのないなそういや

違うだろ
リレミトで「城」の中から出られるようにすればいいだけの話だ「ダンジョン」だけでなく「城」からもな

「頭をぶつけるのは伝統です」 はいその通りだと思います
「頭をぶつけるのは無くしません」 はいそれでいいと思います
「DQ11で洞窟内でもルーラできた。」 11のほうがおかしいのです(でも便利だからそれはそれで受け入れる)

だからリレミトで「城」から出られるようにすればいいだけの話
「それだとルーラの前にリレミトしないといけないのがめんどくさい」 リレミトで出られるようになったらそれぐらい我慢してやる

2D時代のドラクエみたいに画面そのままで屋根があると確認できる仕様なら天井に頭ぶつけても文句言わんだろう……このゲーム、カメラを真上に向けられないじゃん。

真上を確認できないのに真上に障害物があるとダメってのがな

町中は「この場所では頭をぶつけそうだ」で統一してくれりゃいいのよ
頭ぶつけるモーションが時間の無駄だからいらん
どうしても残しておきたいなら初期村周辺だけ残せばいい

どうぐ→ルーラストーン→メガルーラストーン→大陸→町→サーバーまで選んだ後

この場所では頭をぶつけそうだ

この仕様もゲロ吐きそう

頭ぶつけた→バーカ間抜けだっせー恥ずかし
っていうのを残したいんだよ

フラグがあってダメなところだけ
不思議な力でかき消されたにすればいい

また声がデカイだけのクレーマーの言いなり、緩和修正するかな?バ◯運営は

死んでもOK、移動もしなくてOK、敵は強いのは嫌だ弱くてOK、MAPも広いと面倒くさいから適当でOK、アイテム取るのも面倒くさいから配布でOK、季節イベントも面倒くさいからすぐ終わるのでOK、もう何もかもハウスで全部こなせるようにしてもOK。

クソ幼稚ゲーw

ストーリーとか見ればわかるけどドラ10は全年齢対象の子ども向けに作ってあるから幼稚ゲーで合ってるよ!

初期は違ったんだけどね。
どんどん緩和、緩和で腐ってしまったよ。
勿体ない。

ドルワームの研究者総動員であらゆる天井を改修してくれました!とでも言えば世界観的にも全く問題ない
天井廃止もそうだけど過去未来⇆魔界⇆天界も自由に移動出来る様にならんだろうかな一々アストルティア中経しないと移動出来ないのは不便すぎる

一回アストルティアに飛んだ後自動でコマンドを選んで飛んでくれたらいいのにな
長めのロードだと思って我慢するか選んだ後に飲み物でも取りに行く時間にするのに

ジジ、ババクレーマーに合わせて作るなら、ルーラもリレミトも廃止して、行きたい所にいつでもどこにでもワープ出来る様にするしかないだろ、そんなバカな事しないならクレーマーは無視していいんだよ無◯運営さん。

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