パーティ必須だと過疎ると組めなくて詰むし、MMOなのにソロコンテンツ増やすなという声もわかる。ちょうどいいバランスって難しいよな

まずドラクエ10プレイヤーをどうにかした方がいいと思うのよ
これが青な理由が分からないし
「ドラクエは1人でやるもの」っていう考えがめちゃくちゃだと思うし、今の若者からしたら意味不明だと思う。
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/462870/

 

>>83
そらりっく以来極端にソロゲー化して絆マンを追い出してきたからしかたない
そもそも過疎過ぎて現状ほとんどのコンツンツでまともにPTも組めないしな

 

ソロコンテンツばかり実装したら相対的に人がいなくなるのにね

 

>>96
かと言って人が集まらないとできないコンテンツばかりにするとかつてのFF11みたいになる難しいところだ

 

バージョン1は不便だったけど協力し合って「ありがとうが飛び交う世界」だったのを
りっきーがなんでも1人で出来るようにして「りっきーありがとうが飛び交う世界」になった

 

100:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/06(土) 19:29:23.05 ID:thMRhNtD0
心層の迷宮だってあれだけ小規模に作ったのに
ワープしてゲルニック殴るだけのクソコンテンツになるんだから
今更ソロでまともなものを作れる気がしないんだが…

 

101:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/06(土) 19:30:56.46 ID:W7paWjvp0
ツールでしかやってないやもう

 

108:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/06(土) 19:41:10.90 ID:IACs3Qa40
心層の迷宮は
到達しただけでツールで消化できるようになったんだな

 

102:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/06(土) 19:32:52.12 ID:thMRhNtD0
ギュメイ、ゴレオンと戦う価値なさすぎることすら事前に気づけないし
何年経っても直せないんだぞ
技術力なさすぎない?

 

103:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/06(土) 19:33:36.17 ID:mFGyu4TA0
ソロコンテンツばかり入れた結果誰とも遊ぶ必要がなく、メインストーリーが来た時だけ復帰するゲームになった
これってオフゲーと変わらないよね
それが皆が求めてる姿なのなら極端な話バザーで装備買う行為すら要らなくなるわけで本当にただ復帰してメインストーリーやるだけで終わっちゃう
王家の迷宮、学園とか過去に実装したソロコンテンツは誰も遊んでない
ソロコンテンツ増やしても過去の遺産となるだけなのにね

 

104:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/06(土) 19:34:38.29 ID:AlvVcT5T0
ソロでできるコンテンツ増やす→人が減る→人が集まらないとできないオートマではクリアできないコンテンツ増やす→1時間待っても出発できない→更に人が減る
オワコン

 

109:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/06(土) 19:42:02.19 ID:3MQ5joZn0
全て報酬次第だろ
王家はジェムで生きてるし、学園はスク水貰ったら終わり
学園はリッキー好みのドレアを出し続けてたらまだまだ現役だったっしょ

 

179:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:24:54.90 ID:Pwe/8hzo0
MMOなのに他人と組むよりサポと行く方が気楽って
根本が破綻してるっつーかそれだけこのゲームの民度が低いと言うべきか
 

 

180:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:29:02.76 ID:j592rX2a0
>>179
協力プレーや一緒に遊ぶことだけが人がいる価値じゃない
東京だってみんな一緒に行動してるわけじゃないのに人が多いだろ

 

182:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:34:01.18 ID:snFKgkgf0
>>179
お前誰?

 

186:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:39:04.28 ID:Ix1ipXyb0
>>179
別ゲーでも昔からソロの方が気楽だぞ
ゲームによってはPT必須だから組まないといけないだけで

 

181:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:30:05.42 ID:F7XliVd20
野良でずっとやってるたまに変人引く時がある
そういうのにあたるとこのゲームが馬鹿らしくなる
野良なんだからそういうリスクもあるし
お前にも原因あるんじゃねって言われたらそうなんだけど
野良でやりたくないって人の気持ちもわかる
モンスター討伐はそういう人の手助けにもなると思うんよ

 

183:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:36:43.67 ID:wQunSpSz0
終わりゆくネトゲは最上位コンテンツまでソロ化していく傾向があるから
あまり良い流れに受け取れないのはある

 

184:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:38:14.91 ID:j592rX2a0
DQ10はバージョン2からすでにソロゲー望んでた人が多い
その要望に応えたのがバトルロードや王家の迷宮や妖精図書館や学園だぞ

 

187:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:39:49.47 ID:+yx8TlnS0
>>184
これな
MMOプレイヤーじゃなくてDQプレイヤーがドラクエはソロでプレイしたいって望んできたからな
その割にはよくわからん高難易度コンテンツ実装しちゃったが

 

188:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:41:39.20 ID:j592rX2a0
まあ俺はオートマコンテンツの方が好きだけれども

 

189:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:43:49.42 ID:OlVhBQPh0
オートマでわちゃわちゃやれてしかもいつもはきもいやつらもみんな可愛くなるバトロ同盟が最高なわけ

 

192:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:53:45.72 ID:4M3GyrgR0
吉田すらソロ可能をウリとしてアピールしてるのにMMOのソロ否定とか老害すぎるだろw

 

196:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 16:06:57.86 ID:wQunSpSz0
>>192
その吉田の言う「ソロ可能」は今の話で使うのは語弊があるのでは・・・

 

193:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 15:58:49.97 ID:HcGNUDnM0
もう強さ1くらい4人オートマ実装すればいいのにな

 

197:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 16:11:56.06 ID:YTD/+n6X0
てかもうフェスタ常設でよくね
日曜日にボスが変わる感じで

 

198:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 16:17:33.46 ID:wCGJtZSI0
>>197
いいね!提案してこいよ

 

200:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 16:25:54.57 ID:0iyxcGsH0
型落ちボスなんてソロで出来たっていいだろ
バラシュナ3が最先端ボスに見える病気なら医者行って直してもらってこい

 

203:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/17(水) 16:43:56.69 ID:MGxTTZTt0
オートマッチングコンテンツでわちゃわちゃ遊ぶ
仲間モンスターと一緒に強敵を倒す
どちらも楽しいからこのままでいい

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1713225698/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1712383131/

 

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121 COMMENTS

匿名

サービス開始して約12年だっけ?
普通に考えたら産まれた赤ちゃんが小6になってるんやで
そらフレンドは減っていくしソロ強化にもなるよ

返信する
匿名

じゃなんでお隣はそういうの関係なく人が増え続けて
こんなにも盛り上がっているんだ?

返信する
匿名

現在世界4位国内1位のアクティブユーザー数を誇るMMORPGのFINALFANTASY14をご存知ないんですか!?

返信する
匿名

FINALFANTASY14の良いところを真似して
DQ10に取り入れればいいだけでは?
それができないなら運営が悪い

返信する
匿名

ドラテンが好調だった時期に14をバカにするだけバカにして、立場が逆転したら14の話はするなって?
調子のいい話だな

返信する
匿名

昔はともかく今現在好調な14は馬鹿にされる言われはないんだよなぁw

返信する
匿名

これの解決方法があるんだけど
そうすれば人も増えて
こういう問題も解決するんだよな
10は初期の頃はできていたわけだし

しかし
14はできて10はできなくなったのは
運営の悪いところだね

返信する
匿名

14のソロでできるはメインストーリー限定だからな
それでもまだPT組む必要があるところは残ってるが

返信する
匿名

すまん、いいねって何の意味があるの?
カウントされてたりするの?
称号もらえたりするの?

返信する
匿名

と言うか、そろそろ魔法の迷宮のロンデくんを救ってやれ・・・
今となってはもうもうロンデの存在やバックボーンを覚えてるユーザー少ないだろう
元々は魔法の迷宮を攻略する事でロンデを救うって話だったハズだが

返信する
匿名

運営便り第13号で当時の藤澤が、ソロがどれだけMMOに悪影響が有るか語ってるな。
年々プレーヤーの要望や流れも有ったかも知れんが、
藤澤の危惧は現実だったって訳だな。
ソロ完結は精神的に楽かも知れんが飽きは早いからな
復帰や新規が定着もせず辞めてくのも頷ける
ソロ完結が出来てしまう現状PTプレイを望んでも誰も耳を貸さなくなるからな。

返信する
匿名

リッキー自身がコミュ障ソリストだったからしかたがない
藤澤よーすぴがワイワイ業界仲間とやってるのにリッキーはそんな話聞いたことない

返信する
匿名

↑藤澤なんて口が達者なだけで中身がない男だから、預言者学園も泣かず飛ばずでサービス終了。
スクエニ退社後も移籍先1年程度で退社。
今はシナリオメインの会社作って、あれだけ大口叩いて去っていったのに、結局ドラクエブランドのモンスターズ3のシナリオ書かせて貰って、なんとか生き残ってる哀れなやつでしかないw
そんな男の語る当時のMMOの悪影響なんて知ったこっちゃないわなw

返信する
匿名

予言者は2年半は続いたから即サ終が多いスクエニスマホゲーの中ではそこそこ
フロムは知人からしばらく席置かないかと誘われただけで元々長居の予定はなかった
ストーリーノートはドラクエ関連以外の仕事の方が遥かに多くその間に受賞もいくつか
未だに業界からの信望厚く取材や業界対談も尽きない
哀れなようにはまったく見えん

返信する
匿名

藤澤の失策は、ver1.0の最初から、スキル振り直しを導入しなかったこと。
なんだったら、戦士に割り振った経験値をリセットして魔法使いに割り振れますぐらいまでやれば良かった。
本質的には、特定の強ビルド以外がゴミキャラになって戦死とか呼ばれてたのがダメだった。

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匿名

言うて王家とか学園をパーティ組んでやって面白いか?言われたらクソつまらんやろ

返信する
匿名

ver1が神格化され過ぎ
2が全盛期で3でやらかして人減ったから

返信する
匿名

「ドラクエは一人でやるもの」ってたぶんストーリーのことでオートマとかは別に嫌われていないと思う
極端な話オートマって半分ソロみたいな感じだからver2~ver3あたりでもっとオートマ増やしておけばPTプレイしたい人もソロ専の人も満足しただろうね
具体的にいうと常闇

返信する
匿名

結局マイペースで遊べるドラゴンクエストと効率を求めたりギスギスを楽しむMMOは水と油の関係なんだよな
だからドラクエ10がここまで歪になってしまった

返信する
匿名

最初期は経験値分配の仕様でソロ狩りだったけど計算式変わってからレベル上げを野良で行ってよくチャットしたり相互で誘い合うフレンド出来てたなぁ
ガルゴルのてなづけレンジャー時代とか仲間呼ぶまで待ち時間あったからチャットしつつのんびり遊べてたし不便でコンテンツ少なかったけど街やフィールドにも活気があった
昔に戻りたいと言われたら難しい問題だが
人少なくなるような対応多すぎなんだよな

返信する
匿名

コンテンツよりシステムの問題
・募集システムが死んでる
・オートマ対応が少ない上に使いづらい
・装備がそれありき(◯◯ない奴は来るな)
この3点を改善しない限りどんな絆コンテンツを持ってこようとソロサポでやらせろとしか言われない

結局この点に関してはFF14が正解なんだわ
素直に真似すりゃ良かったのに、プレイヤーのよく分からない対抗心からグレン1の白チャ募集が「MMOらしい」とか持て囃されてたからな
今からでもお隣をお手本にマッチング周りを改修すれば新規・復帰も少しは定着するんじゃないか?

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匿名

もう遅い
規模を縮小(金と人材)しても永く続けたいだからな。
12年放置した10のシステムを改善出来る余裕が有る訳が無い

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匿名

お隣の話題のまとめ記事上げまくってるエルおじちゃんのブログで今さら何言ってんのって感じだよなw

返信する
匿名

マッチングに関してはお隣のルレが優れてるよ。
まぁ防衛やパニガとかではDQ10でも機能してるじゃん。
ブルプロにもレベルレ相当が入って、フィールド狩りでレベル上げしなくて良くなったよ。

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匿名

募集システムに関してはつい先日プルフロに改善があった。
DQ10も今からでも改善は遅くないぞ。

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匿名

オートマの回復職制限をもっと大幅にゆるくして道具をもっと使わせればいいと思う

返信する
匿名

ソロサポ勢なんて別に最近増えてきた訳じゃないやろ
藤澤の頃からずっといた
WiiやSwitchで他のドラクエと同じ感覚で遊んでるからXや5chや広場に出て来ないだけや

返信する
匿名

ソロ勢でもオートマはOKという奴は結構多い
声掛けて誘って作ったPTで事故るより偶然居合わせたPTで事故る方が気楽だし、即解散だから空気を悪くしない為のフォローも不必要で所要時間が短い

ロスターの更新間隔短縮が座談会で話題に出たらしいけど、ロスター強化は良いと思う
ロスターが良いというより従来のコインボスの設計が初心者バイバイすぎる
オンラインに怯えながらドラクエを求めて入って来た連中にとって、負けたら全員が平等に損失を負うシステムは恐怖の対象でしかないやろ

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匿名

>バージョン1は不便だったけど協力し合って「ありがとうが飛び交う世界」だったのを

こんな綺麗事のフレーズまだ使うんだな

返信する
匿名

ドラゴンガイアのアクセ入手したいのに「竜玉持ってないやつは来るな」(当時竜玉の入手方法はガイアから入手できない)言われてたのになw

返信する
匿名

「ではあなたが初めてガイアに挑んだ時装備できていたであろう竜玉はどのようにして用意したのですか!?」
とその場で瞬時に返せないドラテン民が悪い
アグレッシブかつ楽観的に行動しないとな

返信する
匿名

分かり切ったことは言わずに黙ってNGが日本人のいいところよ
当時はいくらでもほかのプレイヤーがいたんだからそんな奴もいるんだねの笑い話で済んだ

返信する
匿名

野良でレベル上げパーティ組んだり、ネルゲル討伐手伝い募集、とかやってたんだよ。

ただ、だんだん特定の耐性装備必要みたいな募集が増えていって、ありがとう自体は減らなかったが、足切りも厳しくなっていったのが、災厄あたりから。
まぁオーブや水はごレシピ狩りとかがエンドコンテンツで、やはり装備足切りチェックあったけど。

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匿名

開発側にもユーザー側にも問題がありすぎてちょっと解決できるレベルではないかな
今のまま誤魔化して作るしかないけど、でも一部分は解決したら劇的に変わるかもしれない部分もある

返信する
匿名

棲み分けしろよ
育成コンテンツはソロでも可。キャラクターが成長する報酬があるバトルコンテンツは全てコレ。ストーリーもこっち
エンドコンテンツはソロでは不可能。報酬にキャラクター成長要素は無し。みんなが行きつく先にあって人が集まるようにしておく
とかさ

返信する
匿名

これくらいでええんちゃう
DQナンバリングが好きな奴は大体育成が好きだから育成に一人用選択肢を設ける
そこからMMOエンドバトルに発展したいプレイヤーは固定を組む
そこまででもないプレイヤーはオートマで育成の成果を試す
オートマと固定の制限を色んなコンテンツからなくして、あとロスターの回転数増やそう

返信する
匿名

強さに関係ないおしゃれ装備やドルボプリズムのためにやる気のないドレア勢でも無理やり育成コンテンツやらされ
ため息つきながらエンドに監禁される様子が容易くイメージできるんだけど
そうならないような画期的な報酬のアテはありますか?

返信する
匿名

安西さんアイデア枯渇したんですか?
って聞くまでも無いか

返信する
匿名

丁度いいバランスなんて必要ない
ドラクエらしさを何より優先してMMOらしさの方は蔑ろにするべき

返信する
匿名

でもオートマッチング草生えるぞ
コロシアムとか下手なやつと
組まされるとキツイ
昨日も引き篭もりバド来て迷惑やった
自分が倒してホルダーやりたいみたいだから
自分が囮になってあげてるのに
団子でくっついて来るから範囲に巻き込まれる
ポイントとっても引かない
踊り子に一方的にカモられてイライラしたわ
下手なの奴は囮のために先に行けよ
ドラクエ10は後出しジャンケンなんだぞ

返信する
匿名

コロシアムの悪いところ詰め込んでるの気付いてないんだろうな

返信する
匿名

ストーリーは1人でもやれるもの、ならいいよ。ムービーとかあるしゆっくり見たい人も多いやろ
ストーリーは1人でしかやれないもの、はあたおか。ソロ専用のギミックダンジョンとかな

返信する
匿名

天界の最後がソロ強制で炎上してたよな
演出の為なんだろうが素人のくせに声が付いてからアニメ監督気取りだよあのクソメガネ

返信する
匿名

だから言ったじゃんw

ゲームバランスにグダグダ言っても

解決もしないし

意味がないって

頭大丈夫?

返信する
匿名

ver1時点で大嘘だったとはいえ
一人で100%遊べるってうたい文句で始めたんだから
ソロ重視で人とも遊べるってゲームを貫くべき

返信する
匿名

モンスにキャリーされてる勢の勘違い率
モンスとサポでエンドもいけるんですよ
とかいうフリコメ
組まなくたって勝てます!いやいやモンスの方有能だからw
人と組むの怖い 下手ゆえにそんな感覚で
ptプレイにけちつけてモンス強化しろとか
サポまともにしろと言い続け 人が減ってったからな ソロプレイヤー様 ライト様だよ
まさにね

返信する
匿名

DQ10ってオンラインである必要あるか?
基本オフゲーで最大4人でパーティ組めて共闘できればそれでよくね?
原神スタイルにすれば全部解決する

返信する
匿名

ゲームやる前ややり始めた新規が「耐性が大変そうだしなぁ」って危惧する状況ゼロやろw 妄想も大概にし~?

返信する
匿名

やり始める前ならともかく始めた後ならそういう状況もあるやろ
コインボスにすら耐性が必要なデザインなんだから
新規が定着しない一因だし、装備欄圧迫の問題で下手したらベテランが離れる要因にもなってるわ

返信する
匿名

どこまで新規と呼んでるか分からんし、新規が当たり前に集めるアクセはどこまでなのかも謎だが
サポ攻略なんて腐るほど情報が出てるし、その大半が自天地で良いというもの
これ以上ないほど初心者向けで書いてて耐性はキラポンや弓聖で済む
もしくは構成をアレンジしてヒーラー寄りにすればいい
耐性がまともに必要なのは咎人くらいからやん
天獄はまぁ…あんなもん全部に対応するの無理だから諦めろレベルではあるけど
本当にそれが新規目線なのかは疑問しかない

返信する
匿名

初心者はみんな天地のLv上げて自分にキラポンしつつコイン4枚全部自分で買ってソロサポで行けってか?

それとも本当の新規は多数あるLv解放クエかばん装備欄拡張クエでふるい落とされるから、耐性を気にし始めた時点で新規じゃないだろって話か?

どちらにせよMMORPGとしては歪なゲームデザインよ

返信する
匿名

知らん。初心者の定義なんてそっちで決めてください
定義が出されてないからこっちはふわっとしか話せん

天地以外にも例を出したんだからそこをつつかれても意味がない
ソロ以外ならチームとかフレだけど、それはそこの間でのルールに従うべきでここで話すことでもないし無理やり話すならまた話をふんわり広げないといかんめんどくさい

返信する
匿名

めんどくさいならなんでリプしたってんだ
まぁこれだけは言えるっつーか↑でも↓でも言われてるが

耐性装備はMMORPGには不要

返信する
匿名

麻痺は麻痺ガードを100%にすると誰でも麻痺にならないんです!
うおおおドラテンすげえええ
これだけで12年遊べるうう

返信する
匿名

それクソつまらなくね?
マヒガードありき何だろ?
ただ義務が増えただけで面白い要素無くね?

返信する
匿名

そこがドラテンで間違いない
そこの根幹がずっと変わってないからVer2をピークに人口が減り続けてるんだよな

返信する
匿名

プレイスキルあればキラポン余裕だし、スキル無ければ耐性装備に頼ればよい。

実際には上級者ほど装備揃ってる。

返信する
匿名

耐性なんて無い方がいい、人口が減る要素の1つになってる、救済技のキラポンも意味をなしてない、って話の流れなのに、
急にプレイスキルや上級者って言い出してどうした?

返信する
匿名

頭悪すぎだろ。
何をどう理解したらこう解釈できんだよ
ドラテンの上級者ってのは頭の螺子外れた奴等の事なんか?

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匿名

そのキラポン1回でターン1消費する上に永続じゃないのでゴミなんだよな

返信する
匿名

しかも運営すらキチンと把握出来てない無効化出来るのと出来ない状態異常の存在

返信する
匿名

耐性属性が無ければ、エンドコンテンツですら、お隣のルーレットみたいな、何に当たるかわからないランダムマッチングも可能なんだけどな。

返信する
匿名

奥深いのが求められるのはオフゲーの話であってオンゲーでは逆に簡単にわかる最適解が求められる

返信する
匿名

むしろ俺はDQXはソロコンテンツを求めてるし早く仲間モンス3体連れだせるようにしてくれ
人間とのマルチはもっとアクション要素強くないと面白いと思えない
FF14とか最近流行ってるMHWとかもやってるけどこれはマルチのがいいけどな

返信する
匿名

まずはギスギスを楽しんてください発言を謝罪するべきだね

返信する
匿名

それだよなぁ。
発言者は更迭しました、DQ10運営はギスギスを許しません、ぐらい言わないと。

返信する
匿名

どっちみち今からPT向けに調整しても人は戻ってこない。壊死した部分に絆創膏貼っても意味ないわな。

返信する
匿名

コンテンツ整理すべきなのにツールでできるようにしましたと適当にやってるのがムカツク
ゲーム内は減らすからやらなくても報酬だけもらえるとかやるべき

返信する
匿名

FF14バカにしてたけど、あまりにもやること無いからやってみた。スマン。面白いっす。それこそソロとオートマのバランスがめちゃくちゃ良く出来てる。ワンパンゲーに慣れすぎて忘れてた戦闘バランスの良さがマジで気持いい。食わず嫌いしてる人はやったほうが良い。

返信する
匿名

面白いって事は新生を超えられたか
引き続き冒険を楽しんでくれい

返信する
匿名

現状比較したら新生の時点でドラクエより面白いんじゃないかなぁ…個人の適正にもよるけどね

返信する
匿名

新生のシナリオが悪いと言われるのは蒼天漆黒の口コミのせいで、期待値が高いせいだと思う
FF14馬鹿にしてたなら期待値が低い状態だったわけで、普通に面白い、という感想になったんだろう

返信する
匿名

そもそも人減った原因がver3でしょ?
もうだいぶ前の話だけどあれから人戻ってきたなんて話聞かないし、今後新規を増やしたいならMMOやりたい人じゃなくてドラクエやりたい人に向けてアピールするしかないよ
わざわざMMOやりたくてドラテン選ぶ人なんていないでしょう

返信する
匿名

よーしネトゲ始めよ!で斜陽ネトゲ選択する奴おらんやろって話よな
DQ12遅すぎつら…DQ10やってみよ…の方がまだ全然理解出来る
そいつら向けに序盤とオフライン移行後のクエスト関係を整備したったらええんや
せめてストーリーを中断せずに遊べる程度に

返信する
匿名

パーティー組むのが必須のコンテンツは増やさないで欲しい

返信する
匿名

ver2の途中辺りまでは、サポクリアが難しいから、ラスボス前のリスポーン場所辺りで野良パーティ募集が行われてたんだよな。
個人的には、あの頃のボスに挑む野良パーティの雰囲気が好きだった。
今そうなってもプレイヤー数が足りないからクリア出来ない人が続出しそうだが。

返信する
匿名

エリートとスパルタしか残ってないんだよ
だから全プレイヤー数に対して拗らせてるやつの割合多すぎんだよ
一般の社会では絶対見かけないような性格の奴ゴロゴロいるんだよ
一時的にでもそいつらと組むと精神的負荷半端ないんだよ

※良識あるコメントを心がけてかなりオブラートに包んで書きました

返信する
匿名

今からDQ始める奴がDQナンバリングプレイヤーだとして、そいつらがどうしたら定着するか
もしかしたらこのまま続けていたら過去作要素が出て来るかもしれないと期待させれば良い

ver.7でDQ9要素出したのは結構良い所突いてるが、DQ9はDSとすれ違い要素でキッズと一般層には受けたけどDQファンの中では賛否両論
ナンバリングの中からもっと訴求力を強い奴を連れて来て、今後過去作の推しが出るかもしれないと期待させて、期待させたからにはきっちり期待に応えないといけない
ほりいゆうじに直談判してナンバリングキャラの使用許可取って来ようぜ

返信する
匿名

ドラクエファンは、もっとたくさん今までのドラクエ(=ソロゲー)を遊びたいと思ってるので

理想:毎年かせめて1年半ごとにドラクエナンバリングをリリースします!
現実:ドラクエの名前がついたクソゲーをつくって、13週だっけ?ごとにアップデートします。たくさんドラクエを遊べるよ!

返信する
匿名

ストーリーやバトルは置いといてMMOとしてはカジノ出たあたりが一番のピークだったなと

返信する
匿名

ソロでもできるってコンテンツは求められてるけどソロコンテンツは求められてないんだよな

返信する
匿名

ユーザが求めてるのは、迷惑配信者とマッチングしないオートマッチングのバトルコンテンツなんだよ。
お隣の成功見れば分かるよね。

返信する
匿名

いやお隣もBLぶちこんだ奴ともオートマ当たるぞ
それは黄金での改修(街で姿が見えない聞こえない)でも変わらない

返信する
匿名

お隣は迷惑暴言配信者をちゃんと処分する。
DQ10は配信IDの有無をチェックして動画削除するだけ。

返信する
匿名

あらゆるマッチングコンテンツをスルーしてる
正直いらんし

返信する
匿名

実はff14の分割された世界でした!って事にして統合して貰えば良いw皆んなLV1からなw

返信する
匿名

下下ピッピやクソUI、そして装備耐性やアクセ合成から解放されるんなら14へ統合されるの歓迎するわ

返信する
名無しさん

現実でのつながりがある人はその人同士でやるから逆にマッチングとか他人とはやらないかもしれない。どうしてもマッチング必要なコンテンツは別として

人とつながりのない人とかゲームではあえて知り合いとはしない人ぐらいしかマッチングってしないのかもしれないね。 足りない人数分で拾われるぐらいか。。

返信する

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