1: 2022/04/02(土) 08:43:06.21 ID:VyJiR0F8a
【サービス終了のお知らせ】
『ドラゴンクエストライバルズ エース』は2021年7月5日(月)13:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
突然のお知らせとなりましたことをお詫び申し上げます。https://t.co/HR4Opcz9Bu#DQライバルズエース— ドラゴンクエストライバルズ エース公式 (@DQ_RIVALS) April 2, 2021
4: 2022/04/02(土) 08:45:25.76 ID:fY0YwJhi0
ソロモードとかいう苦行
5: 2022/04/02(土) 08:46:05.87 ID:VB6dYGJx0
ソロは制限時間がね…
8: 2022/04/02(土) 08:47:26.84 ID:6HJ+iMU/0
ソロモードを称賛する声が多数あった模様
あんなしょーもないパズルに課金させようとか正気かよバカが
あんなしょーもないパズルに課金させようとか正気かよバカが
6: 2022/04/02(土) 08:46:42.05 ID:GJTMrpC20
これよりおもろい対戦ないのにな
7: 2022/04/02(土) 08:46:46.33 ID:rG7hRkbM0
無能が仕切るとダメになる典型のゲームやったなぁ
ゲーム自体はおもろいのにほんまもったいない
ゲーム自体はおもろいのにほんまもったいない
10: 2022/04/02(土) 08:48:10.24 ID:6HJ+iMU/0
二木に任せたままなら良かったと思うでワイは
口出しして課金英雄作らせるの早すぎた
口出しして課金英雄作らせるの早すぎた
9: 2022/04/02(土) 08:47:48.15 ID:KjP7DhOJH
歴代キャラに3DモデルとCV付けた功績だけは評価する
63: 2022/04/02(土) 09:08:36.45 ID:NCb0GX8wd
>>9
ライバルズ発じゃないけどアリーナの声なんとかしてくれんかな…
ライバルズ発じゃないけどアリーナの声なんとかしてくれんかな…
11: 2022/04/02(土) 08:49:39.63 ID:VB6dYGJx0
天ルシ完凸ワイ、泣く
14: 2022/04/02(土) 08:53:11.66 ID:fY0YwJhi0
まさか終わるとは思ってへんかったわ
エースになった時点でヤバかったんやろうな
エースになった時点でヤバかったんやろうな
15: 2022/04/02(土) 08:54:17.54 ID:h2I89w1S0
毎パック出る毎に1万課金してたのに😡
16: 2022/04/02(土) 08:54:27.73 ID:VB6dYGJx0
アグロピサロ最初から最後まで一番好きなデッキやった
墓所モグラは死ねや
墓所モグラは死ねや
17: 2022/04/02(土) 08:54:43.71 ID:XHN1VDD30
一時期めっちゃハマってたわ
うさぎぴょんぴょんゲーになってやめたけど
うさぎぴょんぴょんゲーになってやめたけど
18: 2022/04/02(土) 08:55:44.22 ID:6HJ+iMU/0
しかしなんでそのリーダーの魅力を奪うような特性を押し出したりするんだろうな
アグロピサロとか誰も求めてなかったろ
リーダースキルの格差と一部の汎用性の無さがゲームに悪い影響与えたかな
アグロピサロとか誰も求めてなかったろ
リーダースキルの格差と一部の汎用性の無さがゲームに悪い影響与えたかな
19: 2022/04/02(土) 08:56:01.06 ID:nwbxR5HF0
ライバルズの代わりに出たドラゴンクエストけしけしとかいうゴミゲー、誰も語らない
20: 2022/04/02(土) 08:56:05.10 ID:dx4OmWYR0
2弾が一番楽しかった
21: 2022/04/02(土) 08:57:11.75 ID:2gDp1vNS0
サービス開始直後に
バラ撒くの渋りまくってたの見てダメだと察した
結局、そのすぐ後にバラ撒くの増やしたの見て
それを最初からやれよと
ドラクエなんてライトな層集めやすいネタ使っておいて
なんで重課金推奨のスタートダッシュしてんだよ
バラ撒くの渋りまくってたの見てダメだと察した
結局、そのすぐ後にバラ撒くの増やしたの見て
それを最初からやれよと
ドラクエなんてライトな層集めやすいネタ使っておいて
なんで重課金推奨のスタートダッシュしてんだよ
48: 2022/04/02(土) 09:03:55.98 ID:Gja4/dMV0
>>21
デイリー渋ったり改悪したり散々やったな
それで離れたわ
デイリー渋ったり改悪したり散々やったな
それで離れたわ
55: 2022/04/02(土) 09:05:45.36 ID:6HJ+iMU/0
>>21
ランクのシステムもあまりにもガチ過ぎたからな
レジェンドになるためには勝ち星貯金を純粋に30程度稼ぐ必要があった
あれじゃマジで一般人はそうそう上がれない カードゲーム経験者でも下手なやつは上がれない
しかも月初めに転落やしハード過ぎる
ランクのシステムもあまりにもガチ過ぎたからな
レジェンドになるためには勝ち星貯金を純粋に30程度稼ぐ必要があった
あれじゃマジで一般人はそうそう上がれない カードゲーム経験者でも下手なやつは上がれない
しかも月初めに転落やしハード過ぎる
12: 2022/04/02(土) 08:50:35.51 ID:JXmk/bvT0
ワイはあんまりニキを攻める気にはなれん
カードオタク向けと一般向けの間で試行錯誤はしてたと思う
結果的に試行錯誤じゃなくて決め打ちしてたほうが良かったとは思うが
カードオタク向けと一般向けの間で試行錯誤はしてたと思う
結果的に試行錯誤じゃなくて決め打ちしてたほうが良かったとは思うが
22: 2022/04/02(土) 08:57:22.22 ID:VB6dYGJx0
ワイは好きやったけどなドローそのものをデメリットにさせたりラーミアやキーカード燃やしたり
フローラ出てからテンション上げる価値も上がって爆発力も増したし
フローラ出てからテンション上げる価値も上がって爆発力も増したし
23: 2022/04/02(土) 08:57:25.90 ID:6ySsi6Zx0
サ終してから面白かったとか言われるようになったよな
普通に糞ゲー扱いされてたのに
普通に糞ゲー扱いされてたのに
25: 2022/04/02(土) 08:58:21.10 ID:mHsmwFsr0
ようじゅつしナーフしたときにベロニカもナーフしなかったから終わったゲーム
26: 2022/04/02(土) 08:59:01.17 ID:VB6dYGJx0
28: 2022/04/02(土) 09:00:10.02 ID:rG7hRkbM0
DCGって今どれが一番勢いあるんやろうな
35: 2022/04/02(土) 09:02:03.85 ID:sGbeKgX30
>>28
マスターデュエル一強やろ
マスターデュエル一強やろ
32: 2022/04/02(土) 09:01:05.49 ID:h2I89w1S0
ゼシカでメラゾーマ打ちまくるの楽しかったわね
33: 2022/04/02(土) 09:01:07.09 ID:py1s0A2d0
土地と熟練度知らんわ
最後に使ったデッキはじゃんじゃん使いなさ~いのゼシカスライムや
最後に使ったデッキはじゃんじゃん使いなさ~いのゼシカスライムや
36: 2022/04/02(土) 09:02:06.10 ID:aM9equ2U0
初期が一番面白かったわ
37: 2022/04/02(土) 09:02:18.44 ID:XHN1VDD30
42: 2022/04/02(土) 09:03:04.51 ID:VB6dYGJx0
>>37
タロットフリングみたいなカードもっと刷って欲しかったわ
タロットフリングみたいなカードもっと刷って欲しかったわ
40: 2022/04/02(土) 09:02:29.48 ID:qmPj4UUAd
キャラスキンをガチャで取らせようとしたのが敗因だろ
ちょっとしたおまけ付き3000円くらいで買わせてれば幅広く金取れたのに
取らせる気0の設定でガチャ回す奴なんて少ないよ
ちょっとしたおまけ付き3000円くらいで買わせてれば幅広く金取れたのに
取らせる気0の設定でガチャ回す奴なんて少ないよ
45: 2022/04/02(土) 09:03:22.69 ID:dx4OmWYR0
一時期の闘技場はこれ系で一番面白かったわ
47: 2022/04/02(土) 09:03:38.12 ID:n7iSBxux0
この手の原作ありカードゲームって再現が面白いよな
キーファとか死んだら種返してくれるんやで
キーファとか死んだら種返してくれるんやで
58: 2022/04/02(土) 09:07:22.42 ID:Gja4/dMV0
>>47
キーファが原作で種返してくれるという風潮
キーファが原作で種返してくれるという風潮
50: 2022/04/02(土) 09:04:34.97 ID:mojC/Hl+0
スキブ→床→バッチ→勇者
インフレ一瞬過ぎてもうねアホかと
51: 2022/04/02(土) 09:05:03.58 ID:YayxfUa70
初期のテリカスすこ
52: 2022/04/02(土) 09:05:12.84 ID:9bUtVnHc0
勇者がクラフトできない仕様でやめたわ
53: 2022/04/02(土) 09:05:27.13 ID:bA7SL0cXd
ユーザーのこと一切考えてない演出の長さ酷いわ
57: 2022/04/02(土) 09:06:32.19 ID:qmPj4UUAd
>>53
トルネコだと普通の立ち回りでも時間切れになりうるのやばいよね
トルネコだと普通の立ち回りでも時間切れになりうるのやばいよね
54: 2022/04/02(土) 09:05:38.89 ID:rBubf6dg0
本編のミニゲームとして採用するならええと思うんやけどな
カジノはマンネリやし
カジノはマンネリやし
56: 2022/04/02(土) 09:06:26.21 ID:OoP8bDFV0
コスト踏み倒し系のカードの気持ちよさは異常
59: 2022/04/02(土) 09:08:00.96 ID:+FFPfU5X0
ワイはミネアが嫌いやった
インチキ効果多すぎやろあいつ
インチキ効果多すぎやろあいつ
65: 2022/04/02(土) 09:09:16.60 ID:F931PapBd
>>59
運だけミネアに負けると頭沸騰しそうになる
運だけミネアに負けると頭沸騰しそうになる
66: 2022/04/02(土) 09:09:52.97 ID:6HJ+iMU/0
>>59
俺も一番キライだった
運営が意地になって0コス7点7/7生成とかいうキチガイカードをナーフするの渋ったせいでやめた
しばらくやめてて思い出した頃にもう一回やったらデブが武器持ってタコ殴りにしてきてそこでアンインストールした
俺も一番キライだった
運営が意地になって0コス7点7/7生成とかいうキチガイカードをナーフするの渋ったせいでやめた
しばらくやめてて思い出した頃にもう一回やったらデブが武器持ってタコ殴りにしてきてそこでアンインストールした
62: 2022/04/02(土) 09:08:32.68 ID:bA7SL0cXd
スペック差あるスマホゲーで演出時間まで考えるのもプレイングとか言い始める
結果考える時間が数秒しかなかった
結果考える時間が数秒しかなかった
67: 2022/04/02(土) 09:09:53.12 ID:PIdftbs40
遊んどったらスクエニに勝手にデータ消されて強制引退させられたわ
ワイ以外にも被害者おるやろ
そりゃサ終するわ
ワイ以外にも被害者おるやろ
そりゃサ終するわ
74: 2022/04/02(土) 09:12:42.98 ID:OoP8bDFV0
>>67
いつの間にかYahooのサービス終了してたね
確認せずにスマホのアプリアンインストールしちゃって引退や
いつの間にかYahooのサービス終了してたね
確認せずにスマホのアプリアンインストールしちゃって引退や
84: 2022/04/02(土) 09:15:12.40 ID:PIdftbs40
>>74
ワイはスクエニ垢のバックアップごと消されたわ
なんのためのバックアップなんや
ワイはスクエニ垢のバックアップごと消されたわ
なんのためのバックアップなんや
135: 2022/04/02(土) 09:42:27.29 ID:ZKCXYt3y0
139: 2022/04/02(土) 09:44:16.56 ID:6HJ+iMU/0
>>135
最低のゴミだったなグレイナル
こうして思い出すとストレスデッキしかないゲームだったわ
なんで良いゲームだったなんて思いでにすり替わっとるんやろか
最低のゴミだったなグレイナル
こうして思い出すとストレスデッキしかないゲームだったわ
なんで良いゲームだったなんて思いでにすり替わっとるんやろか
144: 2022/04/02(土) 09:45:57.90 ID:0+Ln9PCjd
>>135
冒険者共より狂ってるのはどんぐり
冒険者共より狂ってるのはどんぐり
136: 2022/04/02(土) 09:42:44.04 ID:ZKCXYt3y0
🐷ニキがなあ…
151: 2022/04/02(土) 09:53:44.60 ID:r/fj/wsSd
ドラクエの日に何か発表があるらしい
155: 2022/04/02(土) 09:57:15.20 ID:qlSsK/z/0
>>151
去年のそれから何か発売したか?😅
去年のそれから何か発売したか?😅
188: 2022/04/02(土) 10:21:49.92 ID:fH2erJuf0
加藤純一を引き止められなかった
建物だの効果が複雑になりすぎた
建物だの効果が複雑になりすぎた
190: 2022/04/02(土) 10:22:41.23 ID:anFd6E9p0
演出もかなり凝ってたよな
特定キャラ同士でセリフ変わったりかなり愛があった
特定キャラ同士でセリフ変わったりかなり愛があった
195: 2022/04/02(土) 10:25:51.58 ID:6HJ+iMU/0
>>190
ああいうのは本当に良かった 演出は最高
カット出来るようになってから作られた演出はいまいちなの増えたけど
途中からスムーズに進行するようになったからそれで良かったとも重んだがな
チンタラチンタラ動いて時間はずっと減ってとにかく予約入れまくってプレイしたら時間切れの状態で延々動いてたけど
ああいうのは本当に良かった 演出は最高
カット出来るようになってから作られた演出はいまいちなの増えたけど
途中からスムーズに進行するようになったからそれで良かったとも重んだがな
チンタラチンタラ動いて時間はずっと減ってとにかく予約入れまくってプレイしたら時間切れの状態で延々動いてたけど
203: 2022/04/02(土) 10:30:59.26 ID:5hu3xG/C0
通信料だけ別個で徴収にしてシーズンごとに使えるカードが変わる買い切り型に出来ないかね
イメージとしてはスマホ版イルルカみたいな
イメージとしてはスマホ版イルルカみたいな
206: 2022/04/02(土) 10:33:04.14 ID:muAOR4Sk0
>>203
通信料が莫大なんやろ
版権料金とかもスクエニの上に吸われてるんやないか?知らんけど
通信料が莫大なんやろ
版権料金とかもスクエニの上に吸われてるんやないか?知らんけど
199: 2022/04/02(土) 10:28:14.97 ID:jSCCQuQf0
まだライバルズ消してない
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1648856586/
エルおじ
魔ンちゃんのスキンとるために6万課金した思い出。。
ゲームは面白かったのに課金者優遇のソシャゲと相性悪いって理由でサ終になった稀有な例
テンポ悪いとかバランス悪いとかあったけど、ライバルズまたやりたいよ…
そんなことよりドラクエ10で何か面白い事ないの
新パック出ても既存テーマの強化とか一切なかったよな
(´・ω・`)ライバルズはゲームはともかく絵が良かったよな
ドラ10もあれくらい丁寧な色の塗り方してくれれば良いんだが
Ver6のパッケージとか色薄すぎて作業途中みたいだ
メインイラストの類は鳥山エミュっぽい感じにするルール的なのがあるんだろうな
そういう意味じゃ塗りといい動きの表情付けといい結構攻めた公式イラストが
バンバン出てきてたライバルズってDQ作品としては面白いコンテンツだったのだが
無課金でも余裕で遊べる親切設計なのが致命的だったなw
やっぱりある程度は課金させないとダメなんだな
課金させよう!で作られたのがソロモードだったというギャグ
予言者学園もそうだった
メインコンテンツの予言部分が課金要素無しで楽しめてしまったんだよね
ガチャ部分はむしろ蛇足くらいの感じでだから熱狂的ファンが多いのに課金者は少なかった
ゲームはあくまで商売だからなぁ
ソロモードは苦行なだけだったなあれで挽回できるわけないじゃん
外堀から埋められている感マックスやな
そもそも対人好きだったらドラクエなんてやってないのよ
もともと時間さえあれば誰にも負けないゲームだったんだからさ
某ブロガーは
「ライバルズは10年続く神ゲー」
と言っていた数日後にサ終発表にはワロタ
ミネアの前にいる人誰?
ライバルズのオリキャラのアメリア
自分はエースになる前2~3シーズンくらいやってたけど、シーズンごとのバランス調整が極端で使ってたリーダーがナーフされるとまともに戦えずカード集めからやり直しなのはきつかった
ただキャラの扱いや小ネタは好きだったな。ドラクエのテーマパーク感あった
シーズン更新がない状態でドラ10かオフゲーに移植してくれたらコツコツやると思う
Pが無能
牡蠣豚ジェム山のようにむしりとるくらいの態度がちょうどいいんだろ
商売はボランティアじゃねえんだわかったか二木
最後まで出なかったエックスくんかわいそう
何度も世界を救った主人公の姿か?これが…
カードゲームってガチャゲーにしたら即過疎だから低コストでドカッとは儲からないし
スクエニが手を出して良いジャンルじゃないんだよな
スクエニはおっさん相手にブランド力でゴミみたいなガチャゲー量産するのが手堅い
10の魔王3人同時に出してみたかったな
ライバルズこそオフラインパッケージ版出してほしいわ
5主人公を温存して出し渋った結果そのまま抱え落ちしたのホント無能
ごめんなさ い弁償します
笑うな
明日は我が身ぞ
ボイスとイラストが良かったな。3Dモデルは劣化ドラ10って感じのローポリなのとテンポが悪いのが良くなかった。BGMはおなじみだから割愛
新弾出るたびにぶっ壊れ新要素出してそれが環境トップ
次の弾でまた新要素出して過去の要素はほぼ使い捨て
こんなインフレの極みみたいなDCGそらサ終するわ、目玉の3Dも相当金食ってたらしいしな
イラストはドラクエソシャゲ界ではトップクラスに上手い
セラフィとか声もイラストもよかった!
魔剣士とかいう粗悪乱造カードプールでゴリ推された結果不快環境を続かせてサ終へと導く欠損要素と化した戦犯職ほんま
蘇生に何の制限も無いから僧侶がほんま嫌いやった
墓地に落としたの1枚なのに何で2体も3体も出てくるんやボケ、生き返った奴の隣にしれっと同じ奴が現れるっておかしいやろwクローンかよ
例えば遊戯王だとハンドから墓地に送ったブルーアイズ1枚に対して死者蘇生、埋葬、リビデそれぞれ使って3体に増えるかっつー話。
墓地が存在しない定期
サイゲは露骨な集金箱ゲーしか作らんがスクエニのソシャゲは単なるクソな。
道端のクソ以下
ほとんど無課金でも遊べたからそれがサービス終了の原因かと。ゲームは面白かった。復活を期待。
途中から声が入って興奮したの覚えてる。個人的には大塚芳忠さんのりゅうおうが好き❤
商人冒険者リッカ大量に並べて遊ぶの楽しかった
ほんとオフラインだけでいいから残してほしかった
ソロモードはオマケに遊ばせてプレイヤー増やす為に有るべきなのに課金させる為につくっちゃったからね。ソロで人増やしてパックや大戦で課金煽ってマッタリ勢には安価なスキンやスリーブで広く金使って貰うシステムが必要だった
ドラクエならそれが出来るユーザー呼べたのに軟弱お断り使用にして門狭く絞ったからな
関係ないとは思うけど俺はソロモード何が楽しいのか分からなかった 広告とかでソロモードから入った新規とかは楽しめると思うんやけど
自分もゴールド貰えるしソロモードいっぱいやったけど 普通に対戦のほうが楽しい
前日がエイプリルフールで嘘だと騒いでいたのが懐かしい
凝った演出と3Dモデルは良かったけどその弊害でアプデのたびにバカデカい容量要求されてスマホで手軽にやりたい人たちも去っていった
容量はそんなに食わなくない?
アプリ内のダウンロードがめちゃ長くてめんどいけど
全キャラ3Dモデリングにしたせいでテンポ悪くて爽快感0で終わってる
キャラゲーにしたいならDTCGで作らんでええわ