安西D「今日は小澤さんがいない。何を言うか私も心配なんですが…小澤さん相当急がしてく今日いないんですけど…私もかなり(急がしてく)意識が飛んでいるんでwがんばります。」
青山P「だいじょうぶかなぁ・・・w」
安西D「大丈夫!予防線張ったから」
目次
日替わり討伐の確率は高いままを希望
安西D「元々、一番高い日替わり討伐が出る確率って2.7%」
「月1回出るかどうかの確率でした。」
「6.1の不具合で一番高い日替わり討伐が出る確率33%になっていた!10倍以上…」
「3日に1回45000出る大盤振る舞いになっていた」
「毎日システムから生み出されるゴールドが増えすぎてしまう危険性があるため不具合として直させていただいた」
「毎日100億ゴールド単位でシステム(日替わり討伐)から生み出されてしまっていた」
「下手したら今後1年間放置したと仮定すると物価上昇してしまい5万Gのバランスパスタが50万ゴールドになるかもしれない」
「バグを直してからメギ行くと列が10人以上並んでいる光景が増えてきた」
「私も毎日日替わり討伐は買う派。3人以上並んでいたら買わず自分のリストから消化してた。不具合時はほぼ毎日4万以上の依頼があってたしかに快適だった」
「みなさんにお聞きしたい。最高40000になる代わりに出る確率33%に戻すのはアリ?(視聴者コメント)・・・ナシ派もいるけどアリ派が多いですね」
椿「インフレはみんな嫌だから。経験値は据え置きでゴールドは半分でもいいという意見もありますね」
安西D「列に並ぶのが嫌という意見が多いかな」
「開発に持ち帰って検討します」
「慎重に検討しなければいけない事案ですが、なるべくゴールドは増やさない方針で良い討伐が出る確率を上げたいと思います」
エルおじ
復元屋ミーネのメニューを改良してほしい
安西D「しんぴのカードは消してほしいという根強い提案を頂いている」
「つい先日、調査したらミーネからしんぴのカードを復元している人は月に数千件あった」
「これが間違えて交換しちゃった人が多いのかな?と思いきや、しんぴのカードを合成している数も月に数千件あった」
「案外、しんぴのカード作ってる人多かった」
「“需要はある”ので外してしまうのはかわいそう」
「でも提案のようにメニューUIの最初に『アクセ復元』or『カード復元』の項目を分ければミスで交換する人は減るから良い提案だと思いました。採用したいと思います」
エルおじ
変わるならミスによる落胆とストレスも減るしいいですね♪
職人ギルドの素材屋について
安西D「この仕様は“あえてやってる”」
「転売じゃないけど、現地まで買いに行く手間よりちょっと高くてもバザーで買っちゃうような貿易をするような遊びのため」
椿「昔はバザーも(全世界統一ではなく)大陸別に分かれていましたもんね。物流というか木工ギルドで〇〇系の素材は高値でも売れるからエルトナのバザーで出品したりね」
安西「そういう遊びもあったんですが、今はもうバザーも統一されて今となってはマイタウンの素材屋で鉱石も枝も買えてしまう」
「一部の人が圧倒的に便利になってしまっているので、さすがにもう職人ギルドで何でも買えてもいいのかな」
「やる方向で進めます」
エルおじ
スーパースターのボディガード呼びについて
安西D「呼んでるときはアイコンを付けたいと思う」
「バトル班と相談した結果、BGアイコンの実装はできると言っていた」
椿「ちなみにボディガードの色でアイコンも色変わる?」
安西D「その話はしてなかったw」
「ただ、金色って視認性が悪いんですよ。小さなアイコンで金色にしても見にくいと思う。白もそうですね」
「できるとしたら見やすさ重視してメニュー班と相談します。実装するなら金白黒を識別させたいよね」
「幻魔でも同様の意見あるかと思いますが現状は今のままとさせてください。」
エルおじ
仲間モンスターのHPが低すぎる
安西D「プレイヤーはどんどん強化されているけど、どうしても仲間モンスターの強化頻度は劣る」
「とはいえ、仲間モンスターもどこかのタイミングで強化する予定です」
「前回は5.5の時だったかな?ステータスの底上げをした。タイミングを見て強化します」
椿「バトルロード活性化のために…(外でも)バッジ1個だけ付けさせて!3個なんて贅沢言わないので…」
安西D「バッジねぇ…」
椿「みんなバトルロード行くじゃん」
安西D「最近実装してる虹や光バッジは『外では付けられないから強めに作っていいよ~』と指示してた」
椿「金とか銀バッジなら・・・?」
安西D「ややこしいのはバッジ交換してたら『このバッジは〇〇がつけてるよ』ってなることあるじゃないですか。それがさらにバトロ外のモンスターがつけてるってなると管理が大変になるんです」
「もしバッジを付けられるようにするなら外用バッジを新たに実装するか…」
青山P「それだったら専用装備を作るとか」
安西D「紋章とかね…w」
海乃「最近、仲間モンスターと一緒に冒険する機会が減っちゃったんで。どうしても酒場サポとかになっちゃう。」
椿「モーモン以外もうバトルロードでしか使わない存在になってる」
安西D「色々面白い提案をいただいたので担当者と話し合ってみます」
エルおじ
ちょっと現状プレイヤーのLv122に比べると物足りないかも…
旅人バザーでアイテムが売れた回数を確認できるようにしてほしい
安西D「回数は出さないようにしてる。回数が分かると作業になってしまう」
「ただ、取引した回数はデータとして保存してあるのでどこに出すかは検討中」
青山P「ゲーム内のせんれきはレイアウト的に厳しい。提案者もそれを理解したうえで「つよさ」「広場」って言ってるのかな」
安西D「広場だったらできると思う」
椿「だからバザーで小ビン1Gで売ってる人いるんだ。業者かと思ったw」
安西D「他にもこういう表示があると便利だなーってものがないかスタッフと探して検討してみます」
エルおじ
モンスターの上部に出るフキダシの表示について
安西D「1キャラに対してフキダシは1個。アクションが重なるとズレていく」
「1個1個のフキダシ表示する秒数を短くして次々と表示させる方法もあるがさすがに追い付かない」
「これをもしやるとしたらフキダシを複数ポンポンッと表示させることなんですが、その仕組みがない。青山さんこれって可能ですか?」
青山P「可能か不可能かで言ったら…もちろん可能だとは思いますけど。長年使ってるシステムを変えるんで簡単ではない。どこに表示させるかも問題になる。」
「でも検討する価値はあると思う」
椿「プレイヤーも敵もバフ・デバフアイコンが多くなってきて情報が増えてきた。瞬間的な表示じゃ目で追いきれないと思う」
竹若「2個同時にフキダシが出たら見づらいという意見もあるかもしれませんね」
安西D「バラシュナが発動するタイミングとプレイヤーが受けるタイミングって別々じゃないですか。優先させて表示させる処理がさらに重くなる」
「10年経つと昔に比べてバトルが高速化してきてメニューが追いついてきてないこともある」
「すぐにどうこうとは言えないが、大事なことなのでできることからテストしていきたいです」
エルおじ
ゆうかんスキル「たまに2回攻撃」を変更してほしい
竹若「昔は嬉しかったんだけどね~」
安西D「ゆうかんスキルは外せないですからね」
「仮の話だけど、もし6.2で戦士スキルの調整が行われるなら「たまに2回攻撃」は調整対象です」
青山P「コメントで6.2戦士来るなって言ってる」
安西D「仮のは・な・しです!」
椿「会心必中2回発動はきついね。見えないしね」
エルおじ
職人練習場では、素材を購入しなくても職人活動できるように
安西D「職人練習場を実装する際に色々議論したんですけど、買わなきゃ買わないで素材を覚えられないじゃないですか」
「今は素材999個まとめ買いできますから」
「この装備はこの素材が必要って覚えてほしいので」
「素材を持っていてはじめて職人ができるようになる仕組みなのでシステム的に大変な作業になる」
「必要素材を覚えるのは実際に作る時で良いんじゃない…?」
青山P「コメントではこれはなくてもいいって意見が多いですね」
椿「倉庫に素材置いといても職人できるし覚える必要あるかな?」
安西D「やるとは言わないが、もし仕様を変える場合、どれだけ開発コストがかかって、どのくらいの期間が必要かってことを相談してみます」
エルおじ
マイタウンに道具屋がほしい
安西D「売りましょう!」
「私もドルセリン欲しいと思ってたので」
「マイタウンもいっぺんにはできないので…」
「毎バージョン機能拡張していっています。忘れたわけじゃないけど、そろそろドルセリンも買えるようにしてもいいかも」
椿「やりなおしの宝珠とか…そうだ達人ほしいなー」
安西D「マイタウンに連れてくるにも色々大変なんです汗」
椿「みんな!ほかに何欲しい?あ~バシっ娘いいね!」
安西D「マイタウンは今色々開発中なので楽しみにしていてね!」
椿「討伐もいっちゃう!?」
海乃「私リーネさんがほしいです」
ひだか「町から人がいなくなっちゃうよw」
エルおじ
そもそも2万の抽選率下げるとか言ってたのに調整後2万しか出なくなったのはどうなん
4.5万の確率の数字を10分の1に下げて、2万の確率の数字を10分の9ぐらいに下げたんだろ。確率の計算とかできないDQX開発なんで……すまんな。
最高で28000しか出てねえや
全キャラ2万が何度もあってDに不信感しかない
45000が不具合であのままだと大変なことになるって言い訳するより先に
言ったことを覆すならそれについての報告と理由を教えてほしい
それな
当初の意図がすっかりどっか行ってるよな
忙してくマン
しんぴのカード需要あるのかな?じゃねえよ
不思議のカードの完全劣化性能なのに需要ある訳ねえだろ
なに考えてたらそこ疑問持つんだよ
いまだに数千件しんぴ合成してるやつに言ってくれ
それって運営側がちゃんと情報を発信できてない証拠なんだよなぁ
絶対に無駄になる行為を初心者にやらせて萎えさせようとしてるんだし
魔塔登り切るまでは使えるんだから無駄じゃ無いんじゃない?
最新の立場から見たら無駄なだけであって
なるほど。魔塔で不思議のカードを知って、まだ未完であろうアクセの破片を注ぎ込んだのにしんぴのカードは無駄だったと気付かされるのか
開発は初心者を死滅させたいのかw 鬼すぎるわ
魔塔までまだ話進んで無い奴需要だろ
情報シャットアウトで遊んでりゃカード装備がこの後上位来るとは思わんだろうし
装備枠見りゃカードの存在は分かるんだから
作り方学習すれば確実に能力強化はされるんだし
アクセ余った破片で作るだろうさ
神秘のカードなどはじまりの紋章同様、店売りでいいでしょうに
数千件が神秘に復元しているというが、初心者が無駄にアクセサリーの破片を神秘のカードに浪費しているだけだよね
アンチってやっぱり結論が先で理由を後から考えるんだな・・・
どうせ初心者しか使わないんだからカジノコイン100、合成エナジー3でおk
これで廃止できる
このディレクターの人、忙しいってなにで忙しいの?
ディレクターだから直接開発してるわけじゃないよね?
野球とかサッカーの監督は直接プレイしてないから忙しくないって思ってそうw
結果が出ていないなら忙しいフリをしているだけ
そのとおり
プロ野球の監督でも一位以外のチームの監督はみんな忙しいフリしてるだけ
社会では結果が全てだからね
結果が出ない奴はみんなサボってる
忙しいフリしてるだけ
なぜなら忙しく真剣に仕事してれば100パーセント成功するからな
努力しても報われない事もあるなんて努力してない奴の言い訳にすぎない
過程も最低だから結果が出ないんだよ
だから忙しいフリをしているだけ
スクエニは安西が忙しいフリしてるだけでサボってるって気付いてないからディレクターに昇格させちゃってるのに君は安西がサボってるって気づいちゃったんだw
いったい君は何者なんだ!?
ディレクターという責任ある立場なんだから
結果を出せ!ということでしょ
安西に対してディレクターなんだから結果を出せっていうのは俺も同じ意見だよ
ただ結果が出てない=忙しいフリしてサボってるって主張が気に入らないだけ
結果が出てないならサボってるんだろう
俺はサボったことないから結果出して年収は億超えてるぞ?
俺よりは低いから、お前はサボってるな
ちゃんと働け
億超えてるって言ってるだけだよ
だから兆の可能性もあるんだよキッズw
ママのおっぱい吸ってるニートのコンプラに関わるな
年収0億超えて0兆なんだから
プロ野球もサッカーも関係者はみんな協力して客を呼び試合を成立させるという結果をだしているからビジネスになっているんだよ
ならなんで成績優秀不信のチームの監督は解任させられるの?
チームの勝利って結果と業界全体の成功を一緒にしてどうすんだよw
チームの勝利が成功だからでしょ
負け続けるチームは降格して客が逃げる
それはビジネスも同じ
というかビジネス
議論の論点を理解したうえでレスしてくれw
だから負けたチームは選手も監督も全員が忙しいフリしてサボってる
サボっているというか
そう取られても仕方ないってことだよ
いや結果を出してないからサボってるのは確定
コンプラの相手するな
コメ欄が読みにくくなるだろ
野球、サッカーがビジネスになっていることが関係者みんなで作った成功
その上で成績のいいやつがより稼げるってだけやろ
つまり成績の悪い奴は全員忙しいフリしてサボってる
対戦相手が手を抜いていたら試合がつまらなくてビジネスにならないだろキッズw
完全に同意!
結果が全てだからなw
見事な論破だなw
コンプラ沈黙か?w
こんな頭良い返信できる人になりたいな
キッズは反論できずに逃げたか
つまりこの議論の結論は
忙しく働いてれば必ず成功して結果が出る、結果が出てない人は全員忙しいフリしてさぼってる
つまり結果が出てない安西は忙しいフリしてるだけで仕事をさぼってる
反論はもう無いだろうから勝利宣言させてもらうね
黙れコンプラ放置
こんなゴミ溜めでしか「勝利宣言」できないなんて可哀想に。
社会に出ようね(ニッコリ
そらボイス収録に(ディレクションの仕事などはしないけど)顔だけ出したりして、忙しいに決まってるやん
忙しいならDQXTV出なきゃいいのにね
プロデューサーが出るならともかくまともな情報ないならディレクターは出なくていい
実際安西はまともにゲームを理解してないし『芸能人ごっこしたいなら尚更』
つまりNGS方式が正解だなw
アプデ情報は広報に任せた方が良い
安西はリアルタイムの質問答えられないし生放送でやる必要性がない
NGSでは公報に全部任せた結果「広報を盾にして隠れるな!責任者が出てきて説明しろ!」って状態になってるけどねw
本来なら広報番組は広報が出ればそれでいい
安西Dはポカしても責任なんて取らないから出る意味はないぞ
とのことです
人狼で忙しいに決まってるじゃあないか!
そろそろ別ゲームの企画に関わってるんじゃないかな
ごめん なさい
ドラテンガチ勢より底辺の、エフネタおじさん今日も暇そうでなにより。
ではないです
弁償してください
命令しないで
職人練習は練習目的ではなく、経験値目的で行ってるんじゃないかな。
職人練習場では元気玉等が使えないから、外で使ってから練習場に入り、それから素材を買う。
この作業だけで数分無駄にしてしまうのが嫌なんじゃない?
それは職人練習場の中で元気玉使えるようにして欲しいって提案した方がはやくねか
自分は鬼畜価格のレシピ買って練習したけどね
それ正直に行ったらユーザーが得してしまうからあいつは実装しないだろ?
ユーザーも考えて提案してんのよ多分
毎回35000出せばいいじゃん
それならそのまま受ける
28000以下だとやる気無くす
事前に用意された質問に
事前に用意された答えを読み上げるだけ
これが生アンサーなら
その場で客から質問を受け付けて
どんな質問でもちゃんと答える
FF14 の吉田直樹や
株主総会の松田社長は
何アンサーなんだ?
無能に多くを求めるな
吉田だからできることと青山にはできないことをちゃんと把握しろw
能力の問題ではなく、やる気の問題でしょ?
Aoyamaはドラクエブランドに頼り過ぎ
客をナメすぎ
アホヤマ出来ない事多すぎじゃね?
自分が欲しい物だけ元気の良い回答
みんなこの10年よくがんばったね
自分は疲れ果てたみんなのためにサ終を提案するよ
頼むからテコ入れしても対してゲーム性変わらんどうでもいいとこにコスト割かないでもっと根本的な問題のとこにコスト投入しろよと。半数以上そこまで困らないどうでもいい質問ばっかりだしもっと根本的なとこに力入れろよ…こりゃいつまでもゲーム良くならんわけだわ
根本的な問題は直すの面倒だしコストかかる
ちょっと不便なところを直したほうが喜ばれるしコストかからない
win-winだよ
根本的な問題は直らないんだけど
普通の人は根本的なところを直せば喜ぶ
(なぜなら根本的な所を直したら全てが改善されるから)
けど
ドラクエ10の場合は
どーでもいい不便を直すから
ゲーム全体に歪みが出て
全部がダメになるパターン
lose-loser
loserはお前だけだコンプラw
以下放置
お前で草w
根本的なとこなんて直さないでお詫び配って欲しいほしい
問題あったらお詫びを配布するのが常識でしょ
玉に2回攻撃は痛そう
たまにキズ
しんぴ>不思議になる場合ってあんの?
ないならいまだにしんぴ作ってる人に
魔塔の存在を教えてあげる方法を考えたほうがいいんじゃないの…
真レンダに行けないサブとか、単純にやりたくないorやる時間が無くて金フェザーが足りない新規なら作る可能性もあるんじゃない?
未強化の不思議のカードより+3しんぴの方が1つのステータスだけ見れば上だし
エアプすぎる
そんな人もゼロではないだろうけど
その段階の人がわざわざカジノ行ったり
貴重なアクセの破片使うかというとうーん…
一応破片余ってる人がリーネの経験値稼ぎで消費してるのでは?とは書かれてたね
神秘のカードって合成しても経験値入らないんじゃなかったっけ
カジノでしんぴや破片をロスターで増産している時間で
魔塔行って40階攻略できちゃうんだよなぁ
しかも体験版の範囲内でできちゃうんだぜ
筆を500円のゴミに変えたように、しんぴも装備できないようにした方が初心者のためだ
いや普通に進めていけば魔塔の存在はちゃんと出るから知らないって事考えられない
と思ったが6から始めたら分からないか?
ネット見るなりフレンドに教わるなりするだろ
ネットも見ずフレンドゼロのプレイヤーも大量にいるだろw何言ってんだよwつか、俺のチームはライトチームだから邪神の存在すら知らない人5万といるぞ
嘘つくなよ
チムメンが5万人もいるチームなんて聞いたことねえよ
嘘つくならもっと現実味のある数字だしなキッズw
ご満悦
ごまんといる、って、沢山居るっていう意味じゃないのかご老人
情弱バカを基準に話をされましても…
この記事、なにげなく読んでるだろうけど、放送からこれだけ書き出すのってかなりの労力なんだよね(他方面で昔やってたからわかる)
俺も昔やってた自慢w
これは恥ずかしいw
ブログやってたってなんの自慢にもならないよ
自慢になるほどブロガーって凄いと思ってるのか
コンプラです
無視しましょう
顔真っ赤じゃんw
そりゃあ労力かかるけど 具体的になにを目的としてその発言したのかよくわからん レス乞食したいにしても弱すぎるし労いの言葉としても弱すぎるし
中途半端よな
インフレでやばいから不具合を修正するって
そのやばい不具合を2ヶ月も放置して
5月11日まで仕様です
5月12日から不具合です
とか
放置期間も
説明も
適当すぎでしょ安西w
GWはしっかり休むんでwww
不具合を都合よく解釈する運営に笑うわ
それにうれションするドラ店民
一行空けおじさんの職業が知りたい
お金の件なんかは最低限検証した上で導入すべきことをすっ飛ばして実装してわざと仕事を増やして忙しい忙しい言ってるようにしか見えない
一方その頃FF14は
吉田の大好きな黒マが大幅に強化され
フォーラムが荒らされ消すのに大忙し
しつこいヤツにはBANもあるもよう
通報すると律儀に消されるらしいから、運営以前に吉魔で良いと思ってる勢が居るだろうな。
まあランカーが苦言申してるしガチで大味になったから、早々になんか来そうだけと
初めて安西の声聞いたけどキモかった
あれでも俳優らしいぞ
安西さん初めて見たけどイケメンだった
ETの首みたい 。
ETに失礼やで!
まじで人狼が忙しすぎる
Ver.6.2のボイス収録にもちゃんと現場に顔出してつきあわないとだしな
そんなぶっ壊れてたなら日替わり討伐やってもよかったな
インフレを何とかしたければもっと能動的に金を使い場所を作るという発想がない運営。そこに武器と防具屋があるじゃろ?そこに110までの旧装備を星2で買えるようにするだけで相当変わるんだがな
変わんねえよw
インフレは嫌って誰が言ったんだろ……
ならお前は今の相場が一億万倍になっても平気なのかキッズw
億?万?どっちかな?
一億万倍w
キッズが好きそうな言葉だねw
安西がサボって無いって思ってるおまえのほうがキッズなんだよなぁ
毎日まいにちコメ欄に張り付いてる君はサボってないの?
仲間モンスターは通常攻撃の頻度が多すぎる
職をまとめて調整しないせいで対応が遅い&調整したのにすぐ時代遅れになる
オレもう討伐配布に並んでないわ
コンプラは妄想嫁の話だけしてろよ
人生ゴミにしてまでここに張り付いて妄想かたるならもっと頑張って面白い妄想話にしろ
俺の嫁は巨乳の床上手ですが何か?
でもお前童貞じゃん
はっ?
童貞じゃねえよ
童貞だって証拠あんのか?
ないならお前はカスだ
はい、お前はカス確定!
ざまーみろw
で、どこで知り合ったの?
嫁の趣味はなに?
素人童貞のドラクエおじさんは
人が嫁を貰ってるだけで嫉妬だからなw
わかりやすい童貞w
おっさんの妄想じゃなくて、嫁の妄想かけって言われてるんだろ
それぐらいちゃんとやれよ
だからそれが妄想なんだよ?
嫁ぐらい普通に社会生活すれば貰えるだろw
嫁を貰うって言ってる時点で時代遅れだよ
あんたみたいなのが私達女性を差別するから日本は遅れてて女性が輝ける国にならない
あんたが正常な思想の持ち主なら「嫁を貰う」じゃなくて「妻に一生仕えて全て妻に奉仕して生きるかわりにセックスの相手をしていただく」って表現になる
とにかく男の癖に女にたいして上から目線をやめろ
あなたは本当に女性ですか?
女性のフリした男性としか思えません。
不愉快なセクハラ発言はやめてください。
それが嫁?
お前の嫁は「嫁をもらえないようなおっさん」なのかそうとうキモいな
私はコンプラです
素人童貞ですらないです
己の手しか知らないです
素直でいいけど、もうちょっと自白するのこらえて妄想の嫁でイキってほしい
嫁いるとかいいながら、いそうな話が全然出てこなくてすぐ嫁トークから逃げるんだよな
掲示板で嫁の話をする奴なんて
嫁がいないドラクエおじさんの嫉妬しか出てこない
しんぴは初心者しか合成してないって認識してるのに
最新コインボスの破片で作れるのはなんでなんだろうなぁ
それはリーネ大魔王の仕様によるかな
最新でも最短で完成してれば残りの破片は他の破片と価値変わらんのだし
確率が悪さすれば紫玉よりバトルチョーカーの方が完成遅れるまである
持ち寄りの誘われ具合も完成スピードに影響あるだろうしね
最新アクセの破片で神秘を作ってはいけないって事は無い
材質大きさ同じでデザインのみ違う…
強くて希少なモンスターを討伐すると報酬が高くなるなら臨場感があるが、安西のような同モンスター突然の値上げ等は、機械的で臨場感がなくゲームをつまらなくしている。
取り合い奪い合いゲーがお好きなのか
安西「私も毎日日替わり討伐買ってるんですよ」
え?ホントに毎日ログインしてんの?
すごいな今売ってる人なんて珍しいぞ
水肥料か配ってる人がほとんどだ
もちろん配ってる人がいいが取引の時間が面倒だから最悪でも水肥料のところに行くなぁ
どうせ売買が盛んだった時代からアップデートしとらんのやろな
対価は払いたいが、売ってる人を探すとマジでいない
混雑してる1鯖を避けると無料配布ばっかりや
安西まじエアプぷっぷ~ぷう。
できるだけ働かなくていいような屁理屈を並べるだけのクソメガネが一番いらない
ディレクターなんてみんな現場で作業してるわけじゃなくて忙しいフリしてサボってるだけだからなw
ディレクターって役職なんて無くせばいいのに日本企業はほんと非効率的だよな
あいつら外資系企業で働いたことないんだろうなw
海外じゃ個人主義だからもうとっくにディレクターもプロデューサーもいないのが普通だからね
ディレクターほど忙しい職はないと思うけど
どこでそんな楽なイメージを持ったのか謎
海外も事情もなんの関係ないし適当すぎる
文句を書いてる人たちって、ここで訴えれば変わると思ってるの?
ただヘイト貯めない様にしてるだけだよここに書いたって何も変わらないのは百も承知
ほんとうに時間捨てて満足するタイプなんだとしたら、人生ゴミになってるだろうな
自身の有効性を問わないし、ゲームでストレス貯めちゃうぐらいストレス耐性も低いってことだろ
寧ろ逆の人達ばかりでしょ
変革は求めてない
じゃあ何で書き込みしてるの?ってなると承認欲求拗らしてるだけっていうね
承認欲求拗らせてるのに匿名で書き込みってマジで何がしたいんや
twitterなりInstagramなりで書き込んだ方が見るだろ
ダンマリするよりはマシ
ドラクエが良くなる為に声を上げるべき
それなら聞いてくれる場所で言うべきやろ
ここで訴えてもコンプラの仲間にされるだけ
素直な意見聞きたいから別によくね Twitterとかだとオブラートに包まれやすいし というかそんな深い意味ないだろ
こういう質問だの煽りとかってどこのゲーム掲示板でもよくみるけど
文句いってるやつにマウントとりたいだけなんだろうね
毎日毎日さんざん荒らしておいて
深い意味がないってのは追求された時の逃げ道か?
訴えたいなら適切な場所でやればいいじゃん?
と聞くのがどうしてマウントになるんだか
アホンザイ「買わないと素材が覚えられないじゃないですか」
というアホ発言に「覚える必要ある?」の弾幕は笑うと同時に
さすがにもうだめだなと思って悲しくなったわ
ヤスニシ、おまえもう喋るな
こうゆのは旧世代的な考え方だよな
どのNPCで売ってるのか解かりにくすぎるって所が重要なんよ
名前がストンとか一応石売ってるよって言いたいんだろうけど
ユーザーは1職人しかできないんだから、その職で使う素材を全部買えるNPCを置いてほしいんだよな
素材がかぶってても裁縫なら裁縫で使う素材だけを売っている人しか話さないのだから問題ないし無駄なものを買う事もない
それすら思いつかない開発が優秀だと言われても信じられん
討伐ってやらない人はやらないし、やる人はメギ1で最高値のやつ貰いに行くし、確率いじったところで変わんなくねーか?
0か1かで考えるなよw
25000しかねーからやめたって日もあれば
45000出たからやるって日もあるだろう
たまたま配布者が過疎鯖にいてもらう日もあるし
45000だろうと20000だろうと自分の依頼で出た強ボスやってる層もいるよ
その層が受け取るゴールド額が変わるだけの話
インフレにはぜったにならん
何故なら、ため込んでた奴が使わずどんどん消えていってるかならな!
なので非ログイン2年でキャラデリしてけばいいのだ
総量は減っても個人の資産は減らないだろ
キャラ数はピーク時よりはかなり減ってるのに物価はそんなに下がってない
いうてインフレにさせないのも運営が別の方法でできるんじゃないのか
最新素材の使用個数を減らすとか、キラキラ素材の産出量を増やすとか
店売り素材の値段も変わって行くならリアリティもあるが
ギルド依頼の収支すら調整に何か月もかかる運営にインフレを語られてもなぁ
短期間で調整するって言いかえれば金持ちにとっては
資産をあっというまに無価値にされるってことじゃね
緩やかにやんなきゃ暴動もんやろ
そもそも稼ぐ人はどんな状況でも儲けようとするから金持ちなんだし
一般プレイヤーにお金を配っても全部吸い取っていくよ
君らはいつまで討伐配布に並び続けるの?
そこに討伐配布がある限り
ゲーム依存症で草
レギロの時はモンスターと遊びたくないとか言ってたくせに
元々強ボスは最低2万保証されてるのが4万になったからと言って5万のパスタが50万になるわけねえだろ
50万になったら、ワイの休止中料理職人復活して売るから心配ない
結局のところ価格はそういう感じで均衡するもんだ
昔、堀井は1G=1000円位って言ってた
つまりドラテンは毎日、日本国家予算並みの金額を生み出している!
ドラテン、うぉぉぉぉーーー!
100円だよ
今は1円
毎日100億ゴールド
日替り討伐をやる人数は総キャラ数の半分と想定
総額100億G÷1人当たり45000G=
アクティブ22万キャラ!
総キャラ数44万キャラ!
ドラテン、うぉぉぉぉーーーー!!
俺より前に似たような計算してる奴がいたという悲しみ
安西のミスだと思うけど、ほんとにそんないるのかね?
キッズタイマーやサブ含めたキャラクターならそんなもんだろ
Tweet数とか集計してみても10万弱くらいはプレイヤーいるからな
v3.0前後より人いるって事になるがw
要するに皆辞める辞める詐欺で実は討伐だけコッソリやってるって事が大っぴらになったって事か
インフレ進むからとか討伐の確率戻せないと言ってたが確率高かったこの期間にインフレって進んでたか?
金欲しい奴は並んで高いの受けるんだから確率変わったって大してゴールド流通量かわらんと思うんだが
毎日日替わり討伐から100億単位のゴールドが生み出されていたって本当?
もし全員が4.5万の討伐をやったと仮定しても
100億G÷4.5万G=22万2222回
つまりアクティブキャラが毎日22万人も動いてる計算になるぞ
実際には100億 ”単位” だから200億や300億は最低でもあるはずで44万越えは確実
仮に500億なら毎日ログインして日替わりするキャラだけで111万人だ
当然、他に日替わり討伐なんてしない人もいるし、4.5万以外の2万や2.8万受けてる人もいる
安西の話が真実だとするとアクティブなキャラが毎日200万人もログインしててもおかしくない
覇権だな!
……おい、安西さんよ、数値盛りすぎ誇張しすぎじゃね?
勝手に誇張して数値盛りしてんの流石にクソ過ぎやろ
ベースの計算はあってるように見えるが具体的にどこが誇張?
それ以降が見えてないとか大丈夫か?
横からすまん
旧仕様とバグ仕様の差分が100億単位だからそもそものベースの計算とやらが間違ってる
後半部分は単位の説明や仮定の話で、その数値は十分に取り得る可能性がある
それは絶対にあり得ない数値だというならその証明を書けばいいだけだ
それが出来ないなら質の悪い言い掛かりでしかない
結論
計算もおかしい、数値盛りと難癖つけてる奴もおかしい
インフレになるとかいうけど
結局時間をかけてもらうか時間をかけずにもらうかの話だから関係ないと思う
現実と同じで緩やかなインフレはいいが急激なインフレは良くない
その時間を掛けてってとこが1番重要で関係している
詳しくはハイパーインフレーションとかで調べて
みんなが装備や素材を買うわけじゃないんだからインフレにはならんだろ
ガチ勢のみじゃ経済は動かん
しよーもな。
日替わり討伐ナーフごときでとやかく言う一部の貧困な下郎どもは5月10日の北斗の拳ドラクエ味を見て少しは反省するがいい
神秘のカードまだ合成してる人がいるからーって
明らかに無駄なんだから削除したほうが本人にもありがたいだろ
思考停止しすぎだろ
練習場何度か使ったことあるけどあれ素材ごとにカテゴリー分けだから分かりづらいんだわ
ギルドの売り場調整するならそのギルドの売り場と同じメニューなら買いやすい
1年間物価を放置した場合を仮定して物価が上がり5万のバランスバスタが50万になるかもしれないとプレイヤーをびびらす事態を説明例であげたわりに6.1実装からメンテ修正するまで何日間あったのか数えてみたらと突っ込み入れたくなるw
バランスパスタというか料理だけで言えば星2も星3もたいして値段変わらない状況放置してんの草
一部のエンド用除いてほとんど経験値アップでしか使ってないからこうなるんだわ
パクレの夢おちもそうだったが、安西はいい加減なんだよ。
糞メガネ「日替わり討伐は買えません。自分の討伐依頼で我慢して」
10年目にしてBGの表示付けますって今まで何してたの
今までずっと人狼に決まってんだろ
声優のアフレコにも見学に行っとるわ。多忙を極めるディレクター様やぞ
もう日替わり廃止でいいやん
ログインしたら錬金石だけ支給で
どうせオフライン版出たら
サービス終了なんだから
必死にやる方が時間の無駄
なんでムダになるんだよ
ゲームは達成感を味わったりや思い出を残すもんだろ
必死にやらなかったらただの時間の無駄やん
しんぴのカードはサブで必須。メインは魔塔やるにしても、
流石にあのクソシステムを2キャラとか絶対無理。