「メタルフィーバー」でレベル上げってどうなの?

コメント(121)

港町レンドア南「十周年大使アニバス」に「メタルフィーバー香水」をかけてもらうと、モンスターとの戦闘開始時にメタル系モンスターが出現する確率が大幅にアップします!

今回の「メタルフィーバー香水」は既存の「メタルな香水」よりも出現率がさらにアップ!
一度香水をかけてもらうと、効果は8時間持続します。香水は期間中、何度でもかけ直してもらえます。
この機会にガンガンレベルアップしよう!

 

「メタルフィーバー」に関するご注意

◆「メタルフィーバー香水」と、その他の「香水」系のアイテムは併用できません。後からかけた効果で上書きされるので、ご注意ください。
◆「メタルフィーバー香水」と、「十周年大使アニバス」の記念ふくびきマジックや「プリネラ」「魔獣調教士ガブラ」などのおまじない、占い師のスキル「アルカナ占い」は併用できます。
◆「メタルフィーバー香水」の効果の残り時間は、ログアウト中も減っていきます。
◆2022年8月3日6:00を過ぎても、「メタルフィーバー香水」の効果時間が残っていれば、引き続き効果を受けられます。
◆フィールドやダンジョンに出現するモンスターとの戦闘が対象です。メインストーリーやクエストなどのイベントでの戦闘や、各コンテンツでの戦闘では、メタル系モンスターは出現しません。
◆「メタル系フィーバー香水」の効果により、本来はメタル系モンスターが出現しないモンスターとの戦闘でメタル系モンスターが出現したり、本来はそのモンスターとの戦闘では出現しないメタル系モンスターが出現することがあります。
「メタルーキー軍団 大行進」の「メタルーキー」「はぐメタルーキー」といっしょにメタル系モンスターが出現する場合があります。

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/df83971673de5c8e71ca1e2645718dad/

333: 2022/07/24(日) 08:08:40.74 ID:Vf2WRH/i0

今日から 8月3日まで・・・レンドア南で メタル香水かけてもらうと
フィールドで メタキンでまくり!!(●^o^●)
hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/df83971673de5c8e71ca1e2645718dad/

LVアップの 超チャンス!!
みんなー 乗り込めーーーーー(`・∀・´)エッヘン!!

 

334: 2022/07/24(日) 08:11:42.33 ID:GW3sv7DO0
メタルフィーバーってそんなうまいの?

 

335: 2022/07/24(日) 08:13:03.80 ID:IF39O0J+0
簡単に経験値稼がれちゃ悔しいじゃないですか精神で
修練の書の売れ行きにも関係するのに
メタキン出しまくりとか閉店セールみたいで怖いなw

 

314: 2022/07/24(日) 07:40:20.99 ID:IGmqumd90

レンドア南で香水かけてもらって試したけど・・・

確かにメタル系よく出るが・・体感

メタルスライム80%

メタルブラザーズ15%

はぐれメタル5%

狩りまくったけどメタルキングなんか見てない

 

317: 2022/07/24(日) 07:44:13.98 ID:DOAa0Svvd
メタキンはバージョン5以降のフィールドでしか出ないよ
メタキンはバージョン5以降のフィールドでしか出ないよね?

 

325: 2022/07/24(日) 07:51:25.72 ID:IGmqumd90
>>317
あ、そうなんだ

 

320: 2022/07/24(日) 07:46:11.42 ID:PaYnLE+80
フィールド敵のレベル準拠だから進行度的に当然そうなる

 

326: 2022/07/24(日) 07:55:38.46 ID:PaYnLE+80
魔界のほうは玉給凄いことになってそうだな

 

347: 2022/07/24(日) 08:23:43.40 ID:rvbQQsZE0
>>326
経験値20000超えのモンスターとかはぐれメタルでるたびに効率下がるから・・・
メタキンでも槍武入れてないと倒す時間的にあまりおいしくないし

 

337: 2022/07/24(日) 08:13:14.85 ID:cWfZYYAM0
メタル香水と重複するのかなあ

 

362: 2022/07/24(日) 08:38:41.29 ID:uogLcQCId
>>337
香水使うと上書きされるから使うなって注意書きがあったよ
重複は無し

 

338: 2022/07/24(日) 08:13:17.11 ID:Vf2WRH/i0

14時に なったら~~

キリンジ&メタルフィーバーで
玉給 いつく経験値いくかーー 検証してみまっす(`・∀・´)エッヘン!!

 

343: 2022/07/24(日) 08:20:26.98 ID:pT7ZsvfG0
>>338
効率よさそうならやるから報告待ってるわ

 

339: 2022/07/24(日) 08:16:15.43 ID:v2TsR1Dca
メタキンフィーバーしまくり玉給一撃500万くるか・・・

 

344: 2022/07/24(日) 08:21:27.56 ID:IGmqumd90
メタキンツアー暴落しそうだね

 

349: 2022/07/24(日) 08:25:30.59 ID:0ogtUvtsa
ばくれつけん再評価の流れ、来てるね

 

355: 2022/07/24(日) 08:33:34.13 ID:rvbQQsZE0
玉1セットやっていつもより効率下がったのを確認してきた
いつもはあまり美味しくないモンスターの底上げにはなるが
いつもやってる効率狩り超える効率出るかというと出せない

 

359: 2022/07/24(日) 08:36:21.88 ID:tLc5+M8G0
なんだ、魔界でメタキン出まくりでウハウハかと思ったら普段より効率下がるのか…
となると今は防衛軍フィーバーしかやるメリットなさそうだな

 

370: 2022/07/24(日) 08:46:59.09 ID:1MYrCm9X0
やっぱメタルフィーバーあんまフィーバーしてないな

 

374: 2022/07/24(日) 08:49:42.19 ID:Nl+7Itcd0
メタルフィーバー 目玉として宣伝するほどじゃないと思った
一玉スラマシンZ 自分雄叫びのみ、サポ鎌スパ・ブメ旅・斧まもの適当構成で
メタキン出たのは一回きり、はぐは5回ぐらい出た

 

378: 2022/07/24(日) 08:54:09.10 ID:qv6GAOjy0
>>374

 

381: 2022/07/24(日) 08:58:07.81 ID:6C4GlYbP0
>>374
出現率がそんなものではとてもフィーバーとは呼べないな
体感80%くらいの確率でメタキン出てくれないとフィーバーって感じがしない
またDQX運営お得意の言葉のイメージと実態がかけ離れた誇大表現か…

 

375: 2022/07/24(日) 08:51:08.05 ID:1MYrCm9X0
こっちはメタルルーキータイムと合わせてやったけど大したことなかったわ

 

376: 2022/07/24(日) 08:52:36.75 ID:1MYrCm9X0
ルーキータイム終わっても人の居ないとこで狩りまくったがはぐれでねぇ

 

377: 2022/07/24(日) 08:53:04.42 ID:bcSTlURv0
βんときみたいなメタル系のシンボル降ってくる取り合いの奴でよかったのにな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1658576398/

 


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121 COMMENTS

アバター 匿名

はぐメタ出たら即倒せる構成じゃないと無駄に1戦に時間かかって効率下がるからな・・・
単体の敵で経験値稼いでる場合だと事故も増えるし

メタキンならそれを入れてもお釣り帰ってくるから良いんだが

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アバター 匿名

違うねw
お前らゲーム依存性はどうでもいいことに必死こいてるから
側から見たらアホとしか思われていないってことだよw

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アバター 匿名

お前だって匿名相手に決めつけでゲーム依存症だの抜かしてるくせによう言うわ
鏡見たことある?
俺がゲーム依存症だって証明できないやろ?

アバター 匿名

メタキンだけだったらそうだけどはぐれだと経験値カスなくせにサポートが目の色変えて殴りに行くせいで出ない方が経験値美味しい
メタキン上振れ狙いならつけても良いけどつけない方が安定する

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アバター 匿名

キリンジみたいな強い相手やえものよびでエンカウント回数少ない相手だとあんま効果ないかな…
スライムナイト強とかを細胞と周年福引に白箱狙いでやるなら悪くはないが
その辺やってる日課にする人だとフィーバー効果なくても近いウチにカンストできるだろうし。
ただサブ育成や新規の人にはありがたいかもしれない。

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アバター 匿名

数撃てば当たる式だからね結局。下手にバザックス強やりながら香水期待するんじゃなくて細胞集めをしながらやる奴だよこれは。多少上下するけど220万~程度で上げやすいよ位で充分

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アバター 匿名

これが1番しっくりきたな。レベル上げ中には邪魔になるけどレアドロ狙いながらとか他の作業中に少し美味しい思いしようって訳か。いらね

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アバター 匿名

有効な手段がいくらでもある古参プレイヤーを助ける意味は無い→×

時間がいくらでもあるニートプレイヤーを助ける意味は無い→○

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アバター 匿名

そもそも香水実装当初はこのくらい出たよな?
徐々にサイレントナーフしといてさ
この程度の出現確率でフィーバーって

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アバター 匿名

それは奇跡の香水の方だな
1時間でアカツキショウグンが20体以上余裕で出てにもぱん起こしまくりの黒アイパッチ即完成だった

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アバター 匿名

んだとゴルァ
エアプだとイミフに感じるんでしょうねこの文章が理解できるようになるためにはドラゴンクエストⅩという至高のゲームを深く思考しつつ施行することをオススメしますなんちゃってなギャハハということでドラクエ10を遊んでからこのスレッドに来なさいエアプちゃん

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アバター 匿名

メタキンフィーバーが微妙じゃねーかって話してるとこに出てきて
>pt組んでゴーレム強でも倒してろよ
はぁ?何言ってんだ?
で、エアプだから理解できないってか?
ほんとマジで何言ってんだ?おまえ

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アバター 匿名

「効率の良い経験値稼ぎ」の話してんじゃねーんだわ
このスレ「メタキンフィーバー」の話なんだわ
ほんとゴメンな

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アバター 匿名

某御大がメタル系狙って狩っても効率的にはそう変わらないと発言していたから、運営もそれに準拠したんじゃないの。
知らんけど。

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アバター 匿名

だからユーザーもスクエニの意向無視してドラクエ使って資金調達や居酒屋営業行為をしてるのか
もう末期だな

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アバター 匿名

ポップ争いとか抵抗ない人専用だな
近くのポップよりも他人の狙ってるポップを
計画的に狙ってくる人が多いから
マジでイライラする
場所変えてもオレの場所や!とずっと
付きまとわれる
ワンポップしかないモンスターも
普通の人は先がいれば諦めて他行くけど
障害あるのか突っ込んできてとりあい始める

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アバター 匿名

香水かけてもらって白宝箱狙いながらやるのがいいと思う
まあ、ver6のエリアで1時間程やったけど1個しか落ちなくてワロタ…

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アバター 匿名

実際の体感でもコメント見てても
30分で2~3匹出ればいい方だから7匹は嘘くさい
仮に本当だとしてもたまたま運が良かっただけだな

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アバター 匿名

30分トロル狩ってみたけどメタキン5ハグメタ10以上は出たよ。玉給280万。普段だとメタキン出ても1~2で220万くらいだから割とうまい。自分が武だったから効率も良かったのもあるだろうけどね

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アバター 匿名

闇耐性あるダークトロルにサポ魔剣士はアホとしか言えないし、基礎会心率も宝珠での加算分も一閃改の方が上なのが武闘家なのに…。

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アバター 匿名

天界で30分白箱ついでにフィールドで遊んだけど2匹くらいメタキン出る。はぐメタばっかりでメタスラとかは見たこと無い

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アバター 匿名

なかにだすぞ
ではないです
えふ○ぃ○○
とま○○ぃ○
称号あるもん
命令しないで

うるさいですねは7文字です

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アバター 匿名

確証はないけど後の方っていうか経験値効率高いところほど出にくくなってると思うよ
バザックス強とかだと5〜10回に1回しか出ないがVer1のフィールドなんかだと70〜80%くらいで何かしらのメタルは出る
だから多分稼ぎに特化した最高玉給にはさほど影響出ないけど白箱狙いながらや初心者が行ける範囲のところはかなり効率上がってると思う

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アバター 匿名

これってスライムナイト強とかトンブレロ強とかを細胞や白箱と一緒に乱獲する人向けなんじゃないの?
おまじないと併用可ってそういうことっしょ

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アバター 匿名

複数出現の乱獲で稼ぐ方法は1確で倒していくとこはメタル系が入ることで
最大5匹の枠を奪うしサポの動きが変わってターンが伸びるしであまり美味しい形にはならなかったよ

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アバター 匿名

キリンジ籠ったけれど、へぼい時ははぐればっかりでメタキン無し、
上振れた時は1玉でメタキン5匹ぐらい来た。
ただ、自武自バトでメタルに強い時は旨いが、自魔とかだと自殺行為になる。
サポがメタル殴ってる背中をキリンジが殴る地獄絵図。

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アバター 匿名

ドラゴンゾンビ強でやった
いつもはメタルの香水プチ使って大体30分でメタキン1匹でるかどーか
メタキンフィーバーだと30分に2匹でるかどーかって感じだったわ
はぐメタは香水の時より出たけど時間はかかるしそのわりに経験値微妙だし事故る事あるしでやっぱ微妙だった

スライムナイト強みたいな1ターンキルできるやつなら良いかもね

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アバター 匿名

キリンジ狩りは効率下がるから辞めたほうがいい。ほとんどはぐメタでメタキンは出ない。
出現率も通常のメタルの香水に毛が生えたようなもん。フィーバーは防衛軍のほうがいい。

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アバター 匿名

会心出やすい職限定でやると普通に効率上がる
5回やったけど最低で340万最高で400万だった
平均でも350~360は出る
要は使い方次第って事
なんでもかんでもおまじない付けて殴ってたらそりゃ効率落ちるわ
馬鹿なのかな?

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アバター 匿名

メタル香水料理☆1魔界でスライムナイトが普段170万~200万のところ
270万~300万だったからあたるだけの1ターン戦闘用としていい感じだった
盾と細胞とふくびきからめて1玉でほぼ2レベル上がるのはきりが良くてうれしい
自分はヤリオノ鎌がいいけど爆裂でもなんとかなった

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アバター 熱烈発狂ドラクエ爺

オルァ!!! オラオラァァァァ!!!! ゴルァァァァァァァアアア!!!!
てめェらアアアアアアアアァァァァァァァ!!!!!

ドラゴンクエスツォォォォォォォォォォォォ…… テェェンッ!!!!!!!!!!

ジュッシュウネェェェンンヲォォォォォォォォ!!!!!!!!!!

イワッテェェェェェェェェ!!!!!!!!!!

メッッッッッッッッッタルフィィィィィィィバァァァァァァァァァァァァ!!!!!

テンカァァァ…… ムソウデェェェェェ……!!!!!!!

モリアゲテェイコウズェェェェェェェェァァアアァァ!!!!!!!!!!

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アバター 匿名

今レベル上げたところで、6.4で登場するマスタークラス一強になるから鎧職を上げるのは無駄だよ
今レベルを上げるなら魔法職が最優先かな
余裕があるなら鎧職上げてもいいかもしれないけど、特に魔剣あたりはね
戦士とパラは……ちょっと……

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アバター 匿名

マスタークラスはそれ一強にしないっていってたから
強くてもせいぜい実装時の魔剣クラスぐらいでしょ
パラはまあ、出番こそ少ないけど他に替えのきかない職業だから
今後もレギルラッゾのパラ魔構成とかニッチな構成やってる人向けでしょうな

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アバター 匿名

お前、本当にドラテン運営の言葉信じてるのかよw
運営を信じて今まで何度裏切られてきた
この発言だって過去のものにしかねない運営だぞ

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アバター 匿名

FF14でプレイヤーはデバッガーって迷言があった気がするけど
DQ10はプレイヤーはテストプレイヤーってかw

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アバター 匿名

いまならメタペア無限周回が気楽だな。ブラウザ版使えればいくらでもやり放題だし。コインボスもついでにやり放題だし今はボーナスタイムだな。

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アバター 匿名


メタル迷宮でメタルフィーバーってどうなん?
ちょっとタワーが3スライムが6出やすいとかなk・・・

ないよな

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アバター 匿名

10周年なんだから必ずメタル系出るぐらいにしてもいいぐらいだと思うんだ
みんながレベル上げ捗って誰が損するというのか

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アバター 匿名

記念すべき10thアニバがそこらのソシャゲのアニバより劣るの草なんだ
記念福引のラインナップのしょぼさなんか感動すら覚えたわ。この分じゃ今後追加されるとか言う景品も期待できねぇし運営が祝う気ゼロなのヤバいわ

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アバター 匿名

別にメタルフィーバー()だからって苦行でしかないフィールド狩りが改善される訳でもないからやる気にならんわな
水増しのために用意されただけのキャンペーン

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アバター 匿名

チームレベル上げにはちょっとありがたい。
メタルなお題が出ると、そのためにメタル迷宮使うのもったいないなぁ、ってなるのです。
特にメタブラ。

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