新必殺技さん、賛否両論で終わる

302: 2022/10/19(水) 14:53:05.25 ID:0I7eM8wL0
必殺クソ強いな
天地でボスに6000出たぞ

 

321: 2022/10/19(水) 15:15:09.13 ID:jFBdU5vK0
片方必殺使ってもう片方もすぐ使えるんだな
新必殺気持ちいいわ

 

348: 2022/10/19(水) 15:32:28.86 ID:AZ8H9NYZ0
必殺クエはラグいのも難易度上げているのかな?
魔戦の必殺だけ試し撃ちしたが、与ダメキャップは9999なんだね
上限無しとは言わんけど14999とか199999でキャップにして欲しかった

 

350: 2022/10/19(水) 15:33:29.01 ID:ZS8pdGPL0
メドローアテンション100でダメージ19999らしいな
ツイッターにのってたうんちだろ

 

443: 2022/10/19(水) 17:14:37.11 ID:n7QmZnfL0
メドローア19999キャップ
外してやれよw

 

255: 2022/10/22(土) 20:47:06.08 ID:wp+wYr4ea
バンバン9999でて笑う  

 

256: 2022/10/22(土) 20:48:11.71 ID:eMmtAe5X0
>>255
ゲーム崩壊してて草

 

353: 2022/10/19(水) 15:38:05.41 ID:OFgLCbEma
パラと占いの新必殺技使ってみた人いる?
効果時間がどのくらいあるのか知りたい

 

355: 2022/10/19(水) 15:40:09.27 ID:ZS8pdGPL0
>>353
使ってないけどパラはどうせ両手杖のわざとおなじだろうから1分だろ
占いはどうせスパと同じだろうから30秒だろ

 

393: 2022/10/19(水) 16:20:38.88 ID:yiMwv8GJ0
戦士の必殺技使ってから不死鳥天舞使うと会心100%バフ消えてワロタ

 

399: 2022/10/19(水) 16:24:34.48 ID:RtC3M6Si0
>>393
安西の中では上書きなんやろw

 

409: 2022/10/19(水) 16:34:47.53 ID:U9rbhWpq0
>>393
マジかw

 

434: 2022/10/19(水) 17:02:11.83 ID:TDwzM+mPa
あんこくのきりの強幻惑をマヌーサの通常幻惑で上書きできてしまうのが
俺たちのドラテンなんだよなあ

 

445: 2022/10/19(水) 17:16:52.07 ID:iQwY5ql/0

海賊の新必殺クソすぎるんだが何なんだよこれ

砲撃短縮→2秒程度しか短縮されない
ダメージカット→ファントムボール一発で壊れる
恐怖→5秒程度しか効果時間がない

ウルトラ大砲更新した方がマシだわ

 

446: 2022/10/19(水) 17:18:45.75 ID:n7QmZnfL0
>>445
普通に大砲壊れて笑ったわw

 

454: 2022/10/19(水) 17:30:49.98 ID:iLEoNbWe0
>>445
マシだわじゃなくて元からウルトラ大砲の時間延長するために使うもんだろ
ウルトラ大砲が2回使えるって考えれば強いじゃん

 

456: 2022/10/19(水) 17:37:01.23 ID:iQwY5ql/0
>>454
相対的に見て弱いって言ってるの気付かんの?
知能が低いと生きるの大変だろうな

 

458: 2022/10/19(水) 17:42:14.79 ID:iLEoNbWe0
>>456
ウルトラ大砲を弱いと判断するほど知能が低い人だとそういう感想になるのかって気づかせてくれてありがとうな

 

455: 2022/10/19(水) 17:36:18.61 ID:op7XZMSCa
その理屈だとひっさつ欄にウルトラ大砲2つ並べてんのと変わらんやん新必殺じゃないやん  

 

457: 2022/10/19(水) 17:39:16.05 ID:iQwY5ql/0
>>455
ほんとこれ
既存の必殺に毛が生えた程度の新必殺なんて望まれてないんだわ

 

509: 2022/10/19(水) 18:32:34.90 ID:BvboCbgb0
道具の新必殺CTゼロ撃ち放題
修正くるか?
no title

 

514: 2022/10/19(水) 18:35:10.22 ID:ehJN66kZ0
>>509
そいつだけ明らかに新しい方が弱いからわざと外してるんじゃね?
むしろガジェットにつけるべき

 

516: 2022/10/19(水) 18:39:26.84 ID:op7XZMSCa
>>509
天地の新必殺もCTゼロで撃ち放題なんだよなあ

 

518: 2022/10/19(水) 18:41:07.78 ID:7b4Fdy8Da
なんだかんだで必殺技は魔剣士がシンプルで強いな

 

530: 2022/10/19(水) 18:47:59.84 ID:BvboCbgb0
【悲報】天地雷鳴士、ミナデインを手に入れる
no title

 

538: 2022/10/19(水) 18:56:15.51 ID:iLEoNbWe0
>>530
これテンションのってね?
天地鳴動後でも雷等倍で6000しかでなかった

 

534: 2022/10/19(水) 18:52:47.72 ID:op7XZMSCa
全員のMP消費するわけでもないのにミナデインとか
エアプにもほどがある

 

654: 2022/10/19(水) 21:03:47.26 ID:ZH0DO5vd0
盗賊単純に必殺2回撃ててスタン入る相手ならめっちゃつえーわ

 

744: 2022/10/19(水) 23:07:36.96 ID:TslFuZFvr
新必殺技は
占いしの必殺が当たりぽいな
これテンションとかガン載せしたら
9999連発出来るやろ

 

903: 2022/10/20(木) 05:48:50.69 ID:ZiilM7Bm0
MP管理目的でサポ魔戦使ってんのに
新必殺フィニッシュでMPゼロになる仕様やめろや
 

 

909: 2022/10/20(木) 06:24:55.98 ID:oHibm1IX0
>>903
だから新必殺はちょっと待てと言ったんだ

 

917: 2022/10/20(木) 07:07:20.22 ID:S08pSSgqa
>>903
申し訳ないけどクソワロタ

 

904: 2022/10/20(木) 05:52:26.76 ID:DQzZhW9z0
必殺使うんか
マダンテは確か使わないよな
MP0になる新必殺をサポが使うのはおかしいと思うし提案出したら通ると思うわ

 

147: 2022/10/22(土) 16:58:44.16 ID:uAcOwq1L0
魔戦サポ「うおおおおエナジーフォール!!!!」
魔戦サポ「マホトラ!マホトラ!マホトラ!」
これどうにかしてくれないかな・・・

 

150: 2022/10/22(土) 17:04:42.25 ID:+EMiqxXi0
>>147
魔戦もう一人雇ったらパサーしてくれるね

 

154: 2022/10/22(土) 17:20:08.25 ID:6U36+HRd0
>>147
わろた

 

151: 2022/10/22(土) 17:05:42.21 ID:xVWlIgRKa
同時にエナフォしたら笑うやつ

 

152: 2022/10/22(土) 17:06:19.27 ID:+EMiqxXi0
>>151
三人目雇うか!

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666397657/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666147681/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] 1万近いダメージ出てすごいなーと思う反面これでいいのかなーと思ってみたり

今後実装されるエンドボスはこれありきのHPに設定されそうだけど

過去ボスは楽に戦えるようになるのはメリットでもあるから「賛>否」かな?

[/say]

 





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152件のコメント

素晴らしいユーモアのあるコメントw

今年一番笑ったわw

>ウルトラ大砲を弱いと判断するほど知能が低い人だとそういう感想になるのかって気づかせてくれてありがとうな

ウルトラも通常も使い勝手ゴミすぎて強い弱いの域にすら達してないレベルなんだがやっぱこいつ知能低いなw

防衛で雑魚狩りに使えるな〜ボスによってはパニでもちょっとは使えるな〜って程度。
これといって強い訳ではないな

雑魚狩りに使えるからって弱いとは限らないでしょ

使えるってだけで強くも弱くもないよねって意味でレスつけたんだけどね

使おうと思えばエンドでも使えるが編成変える必要もあるし、楽ってわけでも無いからいらないって答えになるんよな。

まず誰も弱いとは一言も言ってないわ、コンテンツによって多少使い道があるだけで強くも弱くもないよねってしか言ってないでしょ。
スパとか盗賊と似たようなもんだわ

防衛で海賊8人いたら、大砲24門置けるのかな
絵的には楽しそうだが

大砲は1PT合計3門なので、同盟でも最大6門。ついでに言うと天地と同じ様なオートマ制限も掛かってて、組まない限り1PTに1人だけ。

僧侶やデスみたいに雑に強いものもあれば鼻で笑うレベルのものもある。パラとか海賊とかな。
強化された会心必中が範囲にほぼカンストダメ叩き出せる環境なのに、純アタッカーの癖して単体にカンストダメ与えて終わりの武闘家君は泣いていい。

フィールドでレベリングしてる時に必殺チャージした魔剣が必死こいて2つとも使おうとするおかげで無事にテンポ悪くなってます

Twitterかなんかで見たけど

天地の必殺技って

万魔でボス含めて近寄ってきた20匹ぐらい全匹に

9999ダメージ出ていて草

まじかよ
こりゃ仮面天地確定だな
……とはならねえな

だから海賊は先に大砲周りを改修しろとアレほど…新必殺の前にやるべきことあるやろほんとエアプ開発だわ
大砲置きのCT削除すら無いと知った時のやるせなさよ

大砲置きのCTがただの嫌がらせにしかなっていない、これのせいで武器がステラツイスターに固定されるってのは
海賊でデル3スコ4ルベ2倒したレレララさんも提案してたね・・・
パニックキャノンも性能が現状の海賊とズレまくってるって内容の提案もしてたから極まってる人ほど不満があるっぽく感じる、自分は海賊エアプだけど

海賊が弱すぎる
遊び人が弱すぎる
デスマスターが弱すぎる
運営さんよ、職増やす意味なくね??
安◯がディレクターな意味なくね??

デスは蘇生時バフ付与っていう一応独自性を持った職ではあるからまだ使いようはある、けど他は使い勝手も仕様もゴミで擁護のしようがないね。
遊び人の必殺の流星とか紛らわしくてガチでイラつく

盗賊サポはどうなんだ
最初にお宝ハンターしてくれるのか

なんかどのサポもバラバラに使ってない?既存を先に使うときもあれば新技を先に使うときもあるわ

新必殺取ってないサポとかいうオチじゃないよな?w

既存先に使う事あるんだ?そのパターンは今だに見た事無いな作戦とか関係してるんかね

トラックゾーンからのアクロバットの流れが何回かあった気がする。
フィールド狩りの最中になんとなく見てたから見間違いかもしれん

「より多くの与ダメージが期待できる方を先に」ってわけでも無いんだよな
なんなんだろうなこれ
DQXの開発方針みたいに行き当たりばったりで適当なんかな?

サポは必殺技使用の有無を選択できるようにすればいいのに

アヌビス10秒しか無いから割と腐り易いんだよなぁ
タイミングにめっちゃ気つかう

ぶっ壊れやばすぎと色々話題になったけどもCTの長さだったり効果時間の短さだったりあとはとにかくオートマのような編成だと効果的なタイミングで打ちにくいと実践ではそこまででもなかったというね
無論単純に約1700×3ダメージに守備0付加効果ってだけでもめちゃくちゃ強いし固定PTでラッシュタイミングに合わせられるなら凶悪そのもの

まぁ守備0は理解者の集りや固定、周回勢向けだね、野良ではそんなに気にせず自分のタイミングで使っちゃえばいいと思うよ。

魔法使い必殺2 メドローア
最高19999ダメが出るもリーチ短い長いCTあり
店長雷鳴士必殺2シャクジュ
平均8000前後のダメが出るうえに
広範囲ノーブラで打ち放題
どう考えても天地雷鳴氏の方がええな

撃ち放題言うがなそんなポンポン必殺引けないだろ?

シュジャク召喚はCT無いし、魔犬装備してたりすればまぁまぁの頻度で使えると思うけどな

ドラテンのは海賊っていうかもはや砲撃手だわ。まず後衛扱いなのも意味分からんけど

白兵用のカトラスとか装備出来ないし、そういう海賊なんやろ。安西先生の中では。

パラディン新必殺に、地味だけどかなり強いです発言をしたディレクターを降板させろ、させたい、しろ

あの職業「まもの使い」から「まもの」に名前変更しろよ
何がまもの使いじゃ
魔物を使わないどころか、魔物みたいな技してるんじゃねえよ

おかしい、ディレクターが強いと言ったパラの新必殺について誰も語っていない……

案の定、野良シドーで聖光と賢者の天恵でhp1100になったパラが闇の流星で床ペロしててワロタ

邪神1獄でも余裕の床ペロしとったで
使うならおとなしくパラディンガード使えw

そのパラガも邪神のボスとは相性悪いんだよな怒らせると範囲技増えるボス多いから一人離れて使ってくれるならいいけどパラガを理解してないでそのまま味方の中に入ってくるヤバいのが多い。

必殺技を使ったのになぜか自分だけ死ぬか、
必殺技を使って味方を死なせて自分が生き残るか、
好きな方を選べという事やな

そも、邪神のパラって本当にパラできる人ほとんどいないと思うわ。

だって普段パラ使ってねえだろうしな
好きにやらせてやれ

好きに使った結果パラの周りで味方がバタバタ倒れ火力も出せず余計ヘイトを買うの永久機関完成やな

俺は踊り子で味方のガンガンテンション上げるのめっちゃはまってる
多分味方もテンションバフで脳汁出てるだろうし
こっちもそれを感じ取って脳汁出てるわ

アホ集めてジャッジメント全員で食らうんですねわかります

同盟ルベでボス前に置いて前衛皆集まってきれいに八門食らってるってパターン最近よく見るw

分散と勘違いしてるのか野良のドワ女がジャッジメントの度に味方にくっついてきて爆散してたわ
やっぱ人間男とドワはゴミ種族

多分わざとだぞ
俺もドワ女じゃないけどジャッジメントのたびに蘇生役にくっついていき巻き込んで殺す
自分はスパでボディガードを貼って死なないようにしてるクズと一緒になった事あるわ
しかも歌をわざと誘発して嫌がらせをするマジキチ
普段はビッグシールドとか魔結界連発で攻撃をしないから確信犯だわ

多分インフェルノなんだろうけど、出来るやつはそんなの行かないで4人の方行くかフレと行くからそうしろよ。
いまどき種族差別はダセェw

血液型性格診断というよりはアキバの人たちが同じ格好してたりオカマがやたら下ネタぶっこんできたりのほうが近い

インフェルノなんか相当暇じゃなければフレ以外と行かないタイプですが何か?

そういう発言しないほうがいいぞ
これからペナルティ増やしていくらしいからな
お前の大好きなエルおじが見れなくなるんだぞ
もっと言葉選んどけ

踊り子の新必殺技の陣て見た目も色も派手だから最近の床ギミック多い戦闘には結構面倒くさい。

強化された踊り子使いやすくて良いよね、バフ短すぎて忙しいだけのただのオナニー職やったのに

別の記事でも書いたが試練用に雇ったスパのサポが開幕必殺2連発してスマイルかかる前に戦闘終わっちゃうのは勘弁だった

あとロスアタもな
使い道他にないんだから役割を全うさせるくらいできるだろう国宝級よ

これよな。自分はライオネック狩りで必殺2連続からのボディガ呼びでモタモタしてる間に戦闘終わって萎えたわ。
スパはスマイル最優先にしてくれや…

分かりきってたことだけどやっぱサイコパス人狼メガネの言うことは信用ならんな。
依然お通夜状態のパラさん見ても「パラ強いですよw」とか抜かすんかなあの天邪鬼メガネ

完全無敵とHP増加の違いは、理解力の乏しい人狼さんであってもさすがに理解して欲しい…

hp増加がガチで実数チョロっと伸びるだけなのがマジでな…w
あのディレクターだけversion2あたりで環境止まってんのと違うか

せめてさー
鉄壁の進軍効果とファランクス効果
つけろよとはいいたいかな?
結局パラの火力回りは鉄壁便りだからな

進軍+バイキだけでも今よりかは使い道あったと思うわ。

進軍のCT2分ぐらいあるからありがてぇなぁそれだったら…

ぶっちゃけると大防御しながら攻撃できるなら
強かったろうがね
ファランクスで100%軽減しながら殴れるから
たぶん下手に触るとDQ9みたいに壊れるのを警戒してるんだろうな

ヘイト買うのはパラディンガードしか買えないのもきついゲーム性

道具の防御陣の90%ダメカット版とかじゃダメだったんか?とは思った。

それはそれでかなり強いな
少し工夫すれば実質ギミック無視できるようにはなる

盾職ってのは最後は腕が問われるくらいでいいと思う

それはそれでパラガで良くね?になるもんな
まぁ二回連続で使えると考えれば良いかもしれんが

>全員のMP消費するわけでもないのにミナデインとか
エアプにもほどがある

生きててつまらなそうコイツ

簡単なことですよ。
ギガデインとジゴデインより威力が強いから

低レベル装備でシュジャク6000ダメージ出てつえーと思ったけどステータスで伸びないのかあれ

攻魔依存だと思ってたけど違うんか
敵の耐性とかじゃね

他の必殺技と比べてもなぜMP0にしなきゃいけないのか分からないエナジーフォールさん
馬車といいこれでよくそのまま出せたねってものが今回は本当に多い

パサー役が進んでMP0になる狂気
ディレクターは狂気

まぁ、エナジーフォース使えるって事はルーレットも使えるからMP消費はあってないようなものだし……

いやマジでスカスカになるぜ
そんなんなら撃たないでいいってダメージだしw

サポ魔戦が新必殺技でしょっちゅうMP空っぽにするからいけない
今回レベル上限も開放してサポ需要が増してる中だから余計に顰蹙を買ってる

とりまパラカスの必殺、HP増加に少しでも賛成した奴のクビをとっと切れ

面白いと思って実装したのは分かる
しかし実用範囲でないと存在意義がな

遊び人とかなら実用無視のおもしろ要素でいいよ。そういう職だし
パラディンてめーは味方を守れないでどうする

まもの必殺技はバイキだけで8000とか出てウォクラその他のダメージアップ要素あるとすぐカンストしちゃっていきなり頭打ち感あるな
まあ強いんだけどこれ以上伸びしろないのは悲しい

MPつかうなでエモノ呼びしても、旅サポが新ひっさつ使って殲滅する件について

まかせてにすればいいんじゃね?
あ、必殺だから意味ねーわ

カンストダメージ出せるゲームはオフゲだけにしとけよ

防衛軍みたいに前提バフデバフてんこもりならまぁ解からんでもないがな…

戦士のはエンドボスの行動次第じゃ2回位しか殴れない可能性あるし、いくら今回時間なかったとはいえ差がありすぎる

今回ストーリー自デスと適当なサポでやったんだけどデスの新必殺結構役に立ったぞ

デスとかは普通に強いぞ、油断してると天使の効果切れたりしてるけど。
野良シドーみたいにバカスカ味方死ぬコンテンツだと尚更恩恵がでかい

俺は安西を信じてたよ
彼がパラの必殺が強いと言ったのであれば、きっと弱い
そう信じたし間違ってなかった

実装したての現時点でカンストダメ出せるせいで早々に飽きが来そう。
メドローア以外も19999ダメで良かったろ。武闘家に至ってはテンションの捌け口一つ増えて終わりやんけ

安西さんさすがだ
なんだかんだ依存症どもは文句いっているということはゲームをしてるってことだ
この路線でいいな
どうせ文句いいながら依存症はやる

お前もエルおじ依存症でエルおじの餌だな
まぁ頑張ろうぜ

パラの新必殺バカにしてるやつは騙されたと思って宝珠取ってみ
なんと最大まで上げれば効果時間が12秒も増えるんだぜ!

それぐらいのやけくそ上方しても、死ぬかはどうでバフ消えんだからカスだけどな

ワンパン即死に加えていてつくはどう等のバフ剥がしばかりの戦闘なのにHPが増えるバフを付けるだけの必殺技とかマジでエアプにも程がある。

安西「新職は必殺技1つだけです^^」
青山「必殺技追加にはこれだけのコストが…」

よく「コストガ」って言うけど今のCM見たらコストの事なんて考えてなさそうだよな
コストの事を本気で考えてるならあんなリアルなCG使ったコマーシャルじゃなくて新技の一つぐらい作ると思うんだけどw

逆だよ
コストが無いから宣伝に力入れて新規を増やそうとしてるんだよ そうして新規が増えたら利益が出てどんどんコストが湧いて出てくるようになる
でも新規が増えないから無駄遣いになってるんだけどね

いやおかしいだろ
ドラクエ10オフラインという史上最大の広告をやったのになんでCM作るんだよ
何だったんだよオフラインって

宣伝どころかオフでDQ10をプレイできてストーリーを見れると思ったら途中で終わるし続きをプレイするにはオンライン版をプレイする必要があるとか言う史上まれに見るクソ商法だっただろ
バージョン2こそDLCとして出るのは確定してるが3は確定してないんだろ?

必殺技って今後追加される(6.4以降も来るか知らんけど)追加職にも2つ用意されるんか?
いやどうせ後から必殺追加してアプデ水増しするだけかw

MMOでダメージキャップあるのがもうギャグなんだよなぁ

MMOはそもそもアップデートを続けて進化していくゲーム
それなのにダメージキャップがあることは、おかしいと思わないか?w
たとえどれだけレベルが上がっても、与えられるダメージの最大値は一切変わらないんだよw

百歩譲ってバフデバフ全乗せのこうげきにキャプかけるのはまあわかる
でも、ドラテンはテンション会心攻撃でもうキャップだからな

戦術の幅なんて出るわけがない

DQ10の倍近い期間サービス継続してるより古いゲームのメイプルストーリーですらダメージキャップなんてないのにな

長年MMO見てきたけどダメージキャップのあるMMOなんてDQ10しか見たことないぞ

今回の季節イベントのボスでも、無理矢理キャラクターの強さを同じにして既存の職によるバトルバランス調整は放棄してるしな
夏のサメイベントもそうだった
バトルプランナーは何してるんだ? 仕事してくれ

ドラクエ10のバトルプランナーって7人しかいないらしいからな

つまりどういうことかというと

バトルプランナー7人で8人コンテンツ、もっというと12人コンテンツを調整してるってわけだwww

ニンゲン足りてなさすぎだろwww

この状況で歯食いしばって運営してサービス終了しないのがすごいわ

というか7人しかいないならパニガルムなんて作るなよ

どうかしてやがるぜ!

必殺技チャージ前提の難易度にされたら運絡みすぎるからなぁ…

海賊と言うか大砲が強すぎるからあの必殺技でも十分脅威なんだよなぁ
固定タイプの敵には強すぎる

レグ5ですらパラと組んでいけば二人討伐できてしまう強さ

押す必須のボスだけ有効だな
でも他では海賊もパラもゴミだよ

いまさらの情報だが職クエの必殺技解放してない職でも新必殺解放してたら新必殺だけ使えるのな

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