まさかバージョン6.3で新しいモンスター2種類しか追加されないとか何かの冗談かと思ったよね

コメント(95)

439: 2022/10/19(水) 17:11:10.98 ID:okVnD4ed0

チョッピの所に魔窟アラモンドが出来る
バドリーに変な塔が出来る
変な塔のマップに出て来る新敵は2体のみ
ラスダンは雑魚敵無し

ここまでスカスカなバージョンが過去にあっただろうか

 

435: 2022/10/19(水) 17:02:17.41 ID:BYmm5fZ9d
新ザコ二体だけなのはヤバい

 

447: 2022/10/19(水) 17:18:49.83 ID:TDwzM+mPa

とはいえ

雑魚の種類をもっとたくさん増やせ!

わかりました!
スライム強!
ドラキー強!
もみじこぞう強!

とかされてもそれはそれでね

 

449: 2022/10/19(水) 17:20:50.60 ID:okVnD4ed0
いくらなんでも雑魚敵2匹追加はないで安西よ
ジアメーダ、ジア・デーモンの二つだけ
しかも色が変わってるだけという

 

575: 2022/10/19(水) 19:39:31.73 ID:Y+XzWor60
新期モンスターにあまり期待するな。
鳥山ももう年だしそんなにたくさんデザインできないんだしこっちに使うくらいなら12に回すだろ。

 

639: 2022/10/19(水) 20:58:54.00 ID:DEmkW2Db0
>>575
そんなにたくさんてw
元から鳥山なんてもうモンスターデザインなんて全然してないだろw

 

293: 2022/10/25(火) 07:17:20.10 ID:YHU3TBY60
新モンスタージア・デーモン魔物呼びで経験値500万ってまじか
おまけにレアドロは高いこれはうまい

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666579900/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1666147681/

 

エルおじ

アンチ乙!
転生モンスター含めたら3体ですから!

 


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95 COMMENTS

匿名

でも、
進路を塞ぐようにモンスター配置されても邪魔だろ?
めちゃ迷路にされても鬱陶しいだろ?
謎解きが張り巡らされてても面倒くさいだろ?

あれでいいよ

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匿名

それな。version3の塔とかエフェクトとかテクスチャがギラギラしすぎて目痛かったわ。
謎解きもダルいだけでおもろくないし

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匿名

お前らはまだ優しいなあー
新モンスターと言ってあげててなー

俺からしたらあんなもん、新モンスターとは言えないな❗

色を変えただけの手抜きモンスターやんけ!
新とは言えないわ❗

あと、塔の中の一本道なんやねんあれは❗
どんだけやる気ないねん運営糞が‼️

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匿名

FF14なんてフィールド追加ないからフィールド敵追加はゼロだぞ
コンテンツ内の敵は基本既存モンスターの名前とパラメータ違いだし
まずモンスターなんか追加されても別に嬉しくないだろ
それよりコンテンツ開発に工数かけさせろよ

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匿名

もうドラクエシリーズの目ぼしいモンスターなんて全部出ただろ
あとは出てないとしてもマイナーでほとんどだれも知らないようなやつだけ

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匿名

8のエビが出てないんだよなー
あと7のからくり兵とか
1のドロールっていたっけ?
2のなめくじも居なかったような
10って案外オールスターではないよね

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匿名

ツリー主が開幕「FF14」と言ってるのに「何のこと言ってんの?」は文字読めてないレベルで頭悪いか馬鹿が喧嘩売ってるかのどっちかでしょ

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匿名

DQ10基準の新規モンスターで考えるならメジャーパッチごとに20以上は新規モンスター追加されてるよ シラディハなんて50ぐらいいるんじゃね? DQ10基準で考えるならノーマル 異聞 異聞零式のモンスターは全部別モンスター扱いだろうし

ボーンの事なら1~0かもな

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匿名

道中雑魚なんていちいち追加なんかしないで既存敵の名前変えてパラメータ合わせただけだろ
DQXと違って雑魚に無駄な労力なんかかけない
リソースはしっかりとボスとコンテンツに集中させているのがFF14
DQXみたいに無駄なところにコストをかけてリソース不足でスカスカなゲームと一緒にするなよ

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匿名

例えばトロイアコートのトロイアンハウンドはヘルハウンド系の名前変えただけだし、シラディハのアクアダクト・○○やフォゴットン・○○だって同じ既存雑魚の名前変えただけだろ
(もちろんHPや攻撃力は変わってるが)

そうやって必要ない部分を効率的に手抜きすることこそが遊ばれ続けるゲームを作るための秘訣だろ

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匿名

リフキンはFF11からテクスチャだけ高解像度化して持ってきたモデルだろ
マムージャやウィヴルと同じ

匿名

そういう理屈だとDQ10のモンスターも新規じゃなくてほとんど過去作のモンスターだらけじゃ

匿名

↑↑
そうだよ、それで正しいんだよ
雑魚モンスターなんて大多数のプレイヤーが別に求めてないんだから、そんなものをもっと作れとかいうのが的はずれだし無駄で、FF14みたいにそういう部分は省力化するのが正しいって言ってんだよ

匿名

必殺技だけはなんとか間に合わせました!とか言ってたけど必殺技無かったらゾッとするほど何もなかったなw
安西はアプデの意味わかってるのかな?

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匿名

DQX民は訓練され過ぎてて悲しいなあ。
色違い(ほぼ単色でつやめかせただけ)、適当に数値いじるだけ。うん、一人が小一時間やれば終わるね。
これ、スタッフ10人もいないんじゃない?

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匿名

ダンジョンに凝ったギミック入れると「面倒なもん入れるな面倒臭い!」
一本道にすると「手抜き乙w」
間を取ったら「シナリオ終わったらどうせ行かなくなるマップなんかにコスト割くなカス」
クレーマーは忙しいなホント。まぁフィールド狩りに大した旨味を持たせない運営にも問題はあるが

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匿名

はいはい図星で悔しかったね。
大体1人が文句垂れてようと多数が文句言ってようと関係ないやろw論点ずらして何がしたいねんこいつ

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匿名

ジア・クトの大軍勢とやらもアストルティア産モンスターを利用したものばかりだったからな。
ジア・ルミナのような生粋のジア・クトは、王以外に存在しないのか?

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匿名

大群が侵攻してる感を表すためだけにムービーで使い捨てられる軍勢さん…w
それはさておきルミナは「ジアクト本体の欠片の一つ」言うてたからそのうち道中の中ボスで似たようなの出てくるやろな

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匿名

アストルティア産モンスターを利用したものじゃないぞ
ストーリーをよく読むと分かるが、モンスターは起源を辿ればジア・クト念晶体なんだよ

そもそもモンスターってのは、魔瘴を帯びたアストルティアの人間
その魔瘴の根源は異界滅神ジャゴヌバ、もっといえばジア・グオヌバという存在だ
ジア・グオヌバが元来持っていた力と、ルティアナの創生の力が混ざった「魔瘴」によって、モンスターが誕生したんだからな

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匿名

ジア・クト念晶体のひとかけら、ジア・グオヌバの力で魔物が生じたんだから、それがジア・クトと同じ見た目になってるのは至極当然なことと言ってるんだ
そんなことも分からないのか

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匿名

感想じゃなくて事実だけど
ストーリー読んでたら普通に分かることだからデータなんて必要ないけど
ネタなのかもしれんが、ひろゆキッズのネタって全く面白くないな

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匿名

アストルティア産モンスターではないにしても、ビジュアル自体は既存モンスターの使い回しと言うのが何とも・・・。

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匿名

ラスダン雑魚敵無しと言うけど、ギミック的に塔に入る前の死せる結晶の荒野がラスダンみたいなもんじゃん

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匿名

このゲーム話題がないから仕方ないんだわ
話題がほしいなら超DQ10速報さんみたいに二ノ国とかウマ娘とかやっちゃうしかないレベル
だからドラクエのまとめサイトは無くなったんだ

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匿名

煽りの判別ができないのはヤバいねw
説明してやるよ
「2種類しか追加されない」ここまでは現実
「何かの冗談かと思ったよね」ここが煽りね
解った?

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匿名

それ被害者妄想では?

そもそも

2種類しか追加されない

という現実が煽りにもなりえてるじゃん?

なぜなら50種類追加されていれば

こんなこと言われなくても済むんだからさ?

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匿名

3、4ヶ月に一回のアプデでこれか‥
安西ってお客さんがついてきてくれたってよりスタッフがついてきてくれて感謝しかないって思ってそうだから怖いよな
広場にスタッフへの感謝の気持ち書いてたし、いかにも頑張ってくれたみたいなこと書いてたけどアプデ内容薄すぎて言葉と比例してなかったな

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匿名

なんとか必殺技間に合わました!!!
いや必殺技間に合わなかったらどうなってたんやろうな‥
宝珠もクエストも無かったって事だから‥
お、恐ろしいな

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匿名

おいおい待てよ待てよw
今回、新ポリゴンのモンスターがいないってまじ?w
強いて言うならジア・レオーネと、戦ってないけどジア・レド・ゲノスぐらいか

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匿名

スライムナイトとバブルスライムの色違い出すの
流石に渋り過ぎじゃねえかって思う
マヒャド斬り使ってくる水色スライム乗りのナイトだの
オレンジ色の炎属性な溶岩風バブルとかすぐ思いつくだろと

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匿名

色違いは昔から居たから、あんまり気にはならないけど、それを大体的に新モンスターだと言って片手で数えれる数しか居ないのが問題な気がする。
せめて10体位作っとけよと

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