DQはもう進化しても、しなくてもダメなの?

コメント(346)

1: 2022/12/12(月) 18:51:51.97 ID:3Cp6HemY01212
敵のHPメーターくらいは付けてくれないかな
ナンバリングでそれあるの10のパニガルムだけなんだよな

 

4: 2022/12/12(月) 18:57:04.56 ID:Vkdgkrq9d1212
>>1
普通に最新作はHPゲージあるんですが

 

5: 2022/12/12(月) 19:00:52.39 ID:3Cp6HemY01212
>>4
どこに?

 

9: 2022/12/12(月) 19:07:06.80 ID:Vkdgkrq9d1212
>>5
頭の上

 

12: 2022/12/12(月) 19:10:13.71 ID:3Cp6HemY01212
>>9
どのナンバリングのどのモンスター?

 

13: 2022/12/12(月) 19:11:18.56 ID:Vkdgkrq9d1212
>>12
最新作って言葉読めなかった?

 

16: 2022/12/12(月) 19:13:43.07 ID:3Cp6HemY01212
>>13
11?
11s?
10オフ?

 

592: 2022/12/17(土) 20:44:53.85 ID:ocFmyE520

>>1
というか敵のHPメーターそんなに欲しい?
「敵がいつ倒せるか目に見えて分かる」ってのは
アクションならともかくRPGとして面白くないと思うんだが

今はHPの減り具合によって名前が黄色→赤に変わるから
大分分かりやすいと思うが

 

593: 2022/12/17(土) 20:52:13.36 ID:OHkYjDAw0
>>592
普段ならそれで十分だけど
特定の敵をゾーンの連携技で倒せとかそういうクエストがあるからな

 

594: 2022/12/17(土) 20:58:12.32 ID:ocFmyE520
>>593
ああ、確かに
どちらかと言うとHPメーターより
そういうクエストを止めてほしいな
ゾーン連携で倒せ系は手間がかかるし面白くない

 

3: 2022/12/12(月) 18:55:34.02 ID:5asUlo5w01212
ドラクエは変わらないことで売れ続けてきたシリーズだ
寅さんみたいなもん
もし変えたら客は消える
変えまくった結果死んだFFの惨状を見れば分かるよな

 

29: 2022/12/12(月) 20:00:18.27 ID:Dw1trlnt01212
>>3
FFは今が一番売れてるんだが?

 

6: 2022/12/12(月) 19:02:05.15 ID:IaInoMt101212

システム的な挑戦はしてほしいな、文句はあれど9と10は面白かった

一方で11は遊びやすくまとまってたけど、詰まらんかった

 

81: 2022/12/13(火) 00:14:07.02 ID:HHpUTlQUd
>>6
9が面白いとかネーヨ
ゲーム総選挙でも圏外だし
まだ11がマシだわ

 

8: 2022/12/12(月) 19:06:03.81 ID:wprZwneR01212
11でさえ10にあるゴミのようなクラフト要素使い回したり
どこかでみたようなスキルパネル搭載したりで
まったくもって進化などしていなかったものだしな
この先も無理なんじゃないの

 

10: 2022/12/12(月) 19:08:08.55 ID:KiC6kEVm01212
12は悪い意味で別物になってそうなんだよな
変えなくていいものもあるってのに

 

11: 2022/12/12(月) 19:10:08.16 ID:WYf3rMqq01212
よく進化がどうこう言うやついるけど
これ以上、退化させてどうすんのよ

 

14: 2022/12/12(月) 19:12:14.25 ID:s36zLnHoM1212
ドラクエは9を拡張してローカルMORPGに向かうべきだったが10に縋り過ぎた結果マルチプレイの道は絶たれた

 

15: 2022/12/12(月) 19:12:47.95 ID:3Cp6HemY01212
戦闘終了時の死人に経験値入らないのは9、オン10で廃止されたのに、11とオフ10でまさかの復活…

 

17: 2022/12/12(月) 19:19:22.36 ID:x0eCPhz301212
アクションにしたらぼこぼこに叩かれるんだろうなw

 

18: 2022/12/12(月) 19:20:14.95 ID:3Cp6HemY01212
>>17
それはヒーローズでええやん

 

149: 2022/12/13(火) 10:47:09.20 ID:kppuhrX+d
>>17
ドラクエユーザー層のじじばばにはコマンドRPGしか無理

 

152: 2022/12/13(火) 11:35:59.08 ID:VW02aT5k0
>>149
まるで昔はアクションゲームなんて全然出てなかったような言い方だなw
むしろ今より難しいアクションやシューティングが主流でブイブイ言わせてた時代に
出て来て一気に人気をかっさらったのがドラクエなのによ。お前何も知らねーのな
>>150
11もちゃんとやってみれば分かるが「進化」はちゃんとしてるよな
「変化」はしてないだけで。そして「変化」するのが良いかどうかはFF見れば分かるって所だな
>>151
逆に9って良くも悪くもそのすれ違い全振りって感じだからな
ブームが去ってそのすれ違いが出来なくなってしまうと記憶にも何にも残ってない的な
結果総選挙で1以外で唯一ランク外になるという失態を犯したのが9。9路線が再び来ないのも当然と言えよう

 

164: 2022/12/13(火) 12:23:36.34 ID:kppuhrX+d
>>152
ドラクエやるジジババはドラクエしかやらないからアクションなんて無理よ

 

257: 2022/12/14(水) 08:55:40.88 ID:ngT623530

>>164
そもそもアクションRPGの方がコマンドRPGより難しいってのが幻想じゃね?
アクションRPGの方がパーティプレイも何も考えないで良いから単調でしょ
むしろコマンド式についていけない奴がアクションにしろって言ってるんちゃうの?

つか、本当にアクション得意だったら対戦アクションとかやるよな
アクションRPGってアクション苦手でもパラメータ上げて何となく上手くなった気になりたい人がやるもんじゃねーの?

 

22: 2022/12/12(月) 19:46:07.37 ID:8V5J5ItVF1212

本質が水戸黄門だから
進化も退化も何も望まれてない
ただ同じであり続けることだけが求められる

FFはもはや進化なんて望まれてないが
じゃあ昔に戻しても売れないという枠になってる

 

35: 2022/12/12(月) 20:08:38.37 ID:xv9BsDlZa1212
>>22
水戸黄門は終了したけどな

 

23: 2022/12/12(月) 19:50:08.82 ID:hWLkmuLx01212
そもそも出ないんじゃあ話にならん

 

24: 2022/12/12(月) 19:51:03.31 ID:9dxjDIUAM1212

エンタメなんだから同じだと飽きられるよ?

まぁ勇者が世界を救うとかの物語の構造のみを言ってるなら浅い話だ

 

28: 2022/12/12(月) 19:57:15.65 ID:8V5J5ItVF1212
>>24
だから本数が少ないんだよドラクエは
子供向けなら毎年客が入れ替わるから本数が多くてもあまり問題がないニチアサキッズタイム
FFは変えるくせに本数が少ないのが駄目

 

30: 2022/12/12(月) 20:02:56.28 ID:bAvK7wASa1212
堀井雄二もドラクエ12でそろそろ引退してナンバリングはリメイクしていくだけのコンテンツになるだろうな
トレジャーズ出てるえど外伝のヒーローズとビルダーズ路線は続けるべきだった

 

34: 2022/12/12(月) 20:07:44.96 ID:7EzVxIwkp1212

>>30
ヒーローズもビルダーズも続編を企画するほど
売れなかったから仕方がない

どうせドラクエなんて、それほど開発費かかっていないんだから
国内だけでやっていくのも手だと思うけどな

海外はFFに任せておけばいい

 

37: 2022/12/12(月) 20:13:46.00 ID:9dxjDIUAM1212

>>34
ビルダーズは惜しいと思うわ

良い「基礎」を創ってたんだと思うけど
パクり元の一面しか見えてないのが本当に低能

 

39: 2022/12/12(月) 20:16:11.01 ID:aBmplklA01212
1作目からは落ちてたけどDQH2は初週37万、DQB2も20万越えるくらいには売れてたな

 

38: 2022/12/12(月) 20:15:14.77 ID:AnpEswZB01212
30年以上続くRPGで大復活出来たのってゼルダぐらい?
DQFFは復活方法ないのかねえ

 

40: 2022/12/12(月) 20:16:15.96 ID:ThUKu2RDM1212
>>38
見直すアタリマエそのものが迷子なので難しいんじゃないかな

 

42: 2022/12/12(月) 20:16:43.20 ID:CSW/lQR201212
昔あれだけ売れたのが不思議だ
当時としては出来の良いRPGだったから?

 

43: 2022/12/12(月) 20:17:48.66 ID:ThUKu2RDM1212
>>42
現在としてもゲーム自体の出来は悪い方のポケモンが売れてるからなんか違う力が働いている気がする

 

44: 2022/12/12(月) 20:19:38.23 ID:9dxjDIUAM1212

>>43
ポケモンはゲームの構造体はとてつもなく優秀だろ…

それこそ些末な部分を消し飛ばす位に

 

47: 2022/12/12(月) 20:21:35.51 ID:ThUKu2RDM1212
>>44
いやー今回現状ではバトル周辺すらバグ酷いよ…
たしかに根幹のシステムの良さは認めるけど

 

46: 2022/12/12(月) 20:21:27.74 ID:Dw1trlnt01212

>>43
ポケモンはしっかり戦略性のあるブランドづくりしてるぞ。

子供が大人になっていく間に、2年~3年周期で新作が出続けて、
テレビをつければアニメがあり、定期的な映画があり、
リアルグッズも現実で目にする機会が多い。

そりゃあブランド育つわと。

 

49: 2022/12/12(月) 20:22:24.05 ID:ThUKu2RDM1212
>>46
IP大事にしてる感はあるよね
ならゲームも大事にしてほしいが納期優先なんだろうな…

 

51: 2022/12/12(月) 20:23:57.25 ID:Dw1trlnt01212

>>49
ポケモンは、ゲーム部分しっかり毎回新しく進化してるぞ。
メガシンカ、リージョンフォーム、テラレイドバトルやら、オープンワールド。

バグ取りが間に合ってない感じというのはあるが。

 

53: 2022/12/12(月) 20:32:07.46 ID:s36zLnHoM1212
そもそもドラクエはアクションやってるようなゲーマーを切り捨てたから売れた
今もドラクエを買うのはアクションをやらない客がメイン

 

59: 2022/12/12(月) 20:39:50.83 ID:45U+ifNVM1212
DQが進化してDQNに…

 

62: 2022/12/12(月) 20:58:25.04 ID:aBmplklA01212
なんだかんだ変わらない12が出てくるっしょ
どの辺がUE5?みたいな

 

65: 2022/12/12(月) 21:01:00.55 ID:pHam3tL901212
ドラクエ11はフィールドがいまいちだったからまだ進化の余地がある

 

74: 2022/12/12(月) 22:06:03.16 ID:3Cp6HemY0
栄光のロト天空をメーカー、ユーザー共に忘れてくれないんだよな
みんな7、9、10を邪魔者扱いするし

 

83: 2022/12/13(火) 00:19:43.29 ID:Hxmu8PVU0
11はなんか退屈というか緊張感が無かったね
ドラクエはバランスをぶん投げてる作品の方が面白いんだよな
2のようにキツキツでもいいし3 6 9のようにインフレ上等でもいい

 

89: 2022/12/13(火) 01:03:33.11 ID:ha/LDiubM
DQは魔法が分かりにくいのも問題だと思う
初めてのプレイヤーに優しく無い

 

90: 2022/12/13(火) 01:08:18.77 ID:yHBOIps30
>>89
FFはまんますぎてちょっとな

 

110: 2022/12/13(火) 05:21:14.77 ID:5NZL/MVA0
11はせっかくバトル動けたのにあれ活かせないともったいないよな
今までのはイージーモードにしていいとして
シミュっぽい戦闘にできんかね

 

249: 2022/12/14(水) 07:45:27.44 ID:LTatdarz0
>>110
あれでも前作の10よりもかなり劣化してんだぜ、つか退化のが正しいか
11は10よりもシステム的に退化して巻き戻してんのがどうしようもないないわ

 

111: 2022/12/13(火) 05:31:20.07 ID:1Z3/gwv/0
ブレワイ並に根本から見直して欲しいわ

 

112: 2022/12/13(火) 05:42:10.73 ID:C1YNc/lE0
ドラクエにそんなの求められてないから

 

128: 2022/12/13(火) 09:14:37.65 ID:bqC6muEw0
さすがに10くらいから使い続けてるモーション他の素材はつくりなおしてほしいし
定番曲以外の音楽使い回しも酷すぎるのでやめてほしい
進化以前に手抜き感が気になって仕方がないんだ

 

129: 2022/12/13(火) 09:17:51.57 ID:hlEJVdfM0

元々9はアクションでやる予定だった事を考えると
堀井雄二はコマンドバトルにそれほど拘りはない

ただ若手社員がPとDをやった11がアレだったのは
若手社員がチャレンジする意欲がないんだろうね

 

179: 2022/12/13(火) 13:37:06.66 ID:yHBOIps30
9は結局一発屋芸人扱いで終わりなん?
小6のとき9出て高校行ったら10俺しかやってなかった
しかもうち男子校だぞ!?

 

183: 2022/12/13(火) 14:28:49.21 ID:by5t7OVq0
>>179
小学校の時流行った物の続編が出たって喜ぶ高校生とかそうそういないだろ

 

194: 2022/12/13(火) 15:58:18.21 ID:yHBOIps30
>>183
ポケモンは3年に1回みんなキッチリやっとるがな

 

184: 2022/12/13(火) 14:46:33.83 ID:hlEJVdfM0

10は9より先に開発を始めていて
オンラインゲーの10のシステムを9に流用しただけ

だから9はギラもデインも味方が使えないし
勇者も職業ではなく称号と、今までのドラクエとは違った形になっている

 

188: 2022/12/13(火) 15:25:04.57 ID:pO+kaMjMa

>>184
9がどうにもこうにもならないと堀井の弟子だった10ゲームデザイナー兼シナリオ藤澤仁がテコ入れで年単位9の立て直しに投入
流用でなく立て直しが藤澤というお話これは10ポータルにまだあるはずだよそこら辺の話し

FF14の吉田が10ディレクター引き継いで云々だよ

 

235: 2022/12/13(火) 23:53:30.67 ID:yHBOIps30

10>9>7>11>8>6>5>3>4>2>1

97生まれワイの評価はこう
ただこの学年、DQナンバリングの新作やリメイクが何かと受験や就活とかぶっちまってな

 

238: 2022/12/14(水) 01:51:07.85 ID:7g0MTGp40
ターン制や堀井節など枝葉の魅力ばかり語られがちだが 根本は冒険だろ
今のドラクエはマイクラやポケモンより魅力的な冒険を作れているか?
枝葉を取り繕っても根本の冒険の魅力で負けていたら子供は来ないよ

 

245: 2022/12/14(水) 07:16:52.66 ID:gHHn5tZI0
12はアクションゲームていうとるから変化はあるだろう

 

247: 2022/12/14(水) 07:38:41.05 ID:3ktrmm1Qp

>>245
コマンドバトルを一新すると言っているだけで
アクションにするとは一言も言っていないけどね

10で範囲攻撃を移動して避けたり、地震をジャンプで避けたりする要素があったけど、それすら出来ないユーザーも、それなりにいたからなあ

 

254: 2022/12/14(水) 08:34:16.11 ID:y91rZIed0
11のスキルパネルはかなり好き
シンプルかつわかりやすく個性も出て良い

 

329: 2022/12/14(水) 17:21:26.72 ID:bie6xAnZM
>>254
11のスキルパネル作った奴死んでほしい
誰がやっても同じになる一切個性が出ない

 

352: 2022/12/14(水) 17:46:17.54 ID:y91rZIed0
>>329
オリジナルのFF12が無個性なの分かるが
DQ11はキャラ個性あるやろ

 

360: 2022/12/14(水) 17:53:05.97 ID:bie6xAnZM

>>352
キャラ個性って、もう頭が痛くなる
スキルパネルってそういうもんじゃねえよ

キャラごとに強制的に付けられている個性しかないのがドラクエのスキルパネル
だから10人がプレイしてるのを観察して気が付かないほど誰のプレイも同じプレイになる

 

364: 2022/12/14(水) 17:58:57.19 ID:F1g3oe9V0
>>360
かといって6、7ルールだと個性無いとか言い出すけどや

 

482: 2022/12/16(金) 08:01:48.93 ID:IHp5t1DO0
CS新作出さないからブランドが毀損していってるだけ
ポケモンやモンハン見れば分かるもんだろうに

 

575: 2022/12/17(土) 10:51:41.45 ID:5xN7HgTV0
ドラクエで出てないジャンルは
格闘
シューティング
レース
かな?

 

576: 2022/12/17(土) 11:43:20.33 ID:79MPoa3s0

>>575
ドラクエで出てない人気ジャンル

オープンワールドRPG
バトロワ
ハクスラ
MOBA

 

578: 2022/12/17(土) 12:06:11.98 ID:KLDoijaad
MOBAはDQ10にバトルトリニティってのがあるけど中途半端な出来なのでイベントで報酬盛る時ぐらいしか人がいない

 

579: 2022/12/17(土) 12:18:00.51 ID:B6+X3Qcaa
>>578
あれのどこがMOBAなんだ?ってレベルにしょぼい

 

589: 2022/12/17(土) 19:47:57.07 ID:N+JMEVm/0
同じファンタジーRPGのエルデンリングは1700万本
子供向けに舵をきったトレジャーズは14万本
戦うべきだったんだ
ドラクエも
世界のゲーマー達相手に

 

198: 2022/12/13(火) 17:01:35.41 ID:Hxmu8PVU0
やっぱ間隔が空き過ぎるのはよくないよな
おっさんなら5年でも待てるけど子供なら2年もすれば興味は他に移っちゃうわ
つかそんな時間をかけたようなもんを本当に客が求めてるのか作る側は一度考えた方が良い

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670838711/

 

 


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346 COMMENTS

アバター 匿名

最近はドラクエ信者とドラクエアンチの定義がわからんよな

ドラクエの文句言ってる奴ほど
ドラクエの問題点を上げて改善してもらいドラクエが良くなるように思ってるドラクエ信者じゃないかと思うわ

一方でスクエニが「ご遠慮してくれ!」と返答しているから
ドラクエを使わないと言いながら
ドラクエ 使ってリアルマネー集めたりや ドラクエ の店したり
それに金出す方がドラクエアンチ

という表面と真相がまるで逆になっているのがカオスだよな

返信する
アバター 匿名

ドラクエの店では?

>まさる@masaru3yuuki
やってると、いいなー
#つ○うこん

赤坂の町で友達と呑んできた
ドラⅩのお店だから、店内もドラクエグッズでいっぱい
楽しいひとときでした

返信する
アバター 匿名

スクエニ注意の部分じゃねえよアホw
相変わらず読解力なくてズレてるな爺さん

アバター 匿名

最終的にスクエニの警告文が生きてんだから釣り出されただけじゃねーかw

だからいつもドラおじは手のひらの上で踊ってるだけなんだよ

アバター 匿名

コソプラ爺は理解力足りないから全く話が通じてないし理解出来てないんだよな

アバター 匿名

理解力が足りない奴に何をどう説明しようとも理解される事は永久に無い

アバター 匿名

ドラクエおじは説明できなくなると
相手のせいにして逃げようとするもんなw

こういうのはみんな「あードラクエおじは説明できないんだなー」としか見えないんだけど
本人自分がどういう発言すれば相手や周りがどう思うか
経験が少ないからわからないんだろうね
可哀想

アバター 匿名

IP大事にしない奴はほぼ例外無く消えてなくなる。アークザラットシリーズもRなんかよりもPS4で出せば良かったものを…
後は発売間隔をなるべく短くする。今もなのかは知らんけどクロノトリガー作ってる時坂口だったか堀井に早くシナリオ書いてと催促されたらしいしね

返信する
アバター 匿名

DQって

マジレスすると

自分たちでブランドを退化させているよな?

運営も自分たちが偉いと勘違いしているのか

サイレント修正ややったもん勝ち

肝心なところはアナウンスしないし

アナウンスしないことで騙している形になっても

ヘラヘラしているしな

FF14はユーザーとの信頼関係が財産と言っているのに

DQ10はユーザーのヘイトが財産とでも思っているのだろうか?

ルールやモラルを守りましょう!と青山が言っても

肝心な運営がルールやモラルを守らないから

ユーザー誰も言うことを聞かない

だからスクエニがやめてね!と言ったドラクエ 居 酒 屋 ク ラ フ ァ ン も

みんな否定するわけでもなく

なんと500人も資金を提供してしまうスクエニアンチ

今でもそいつらは悪いと思っていないから

ドラクエブランドが急速に死んでいっている

ターニングポイントで対応を間違えてしまえば

こんなにもダメになることを目の当たりにして

スクエニはどうするんだろう?

けどインサイダーとか起こしてる様では

そこまで余裕ないかな

もう終わりだね

返信する
アバター 匿名

今時代にそれはもう言い訳にすらならないんだぞ 負け犬の遠吠えも良いとこ

ちなみにポケモンさん発売から三日で国内のみならパッケ版のみで250万本以上 DL版込みで400万本以上だぞ
結局は圧倒的惨敗じゃないか…

返信する
アバター 匿名

お得意の「ポケモンってバージョン分かれてるから実質半減じゃん」も通じないぞ
半減なら前者は125万本 後者は200万本って数字になるだけでドラクエがより惨めになるだけ

返信する
アバター 匿名

じゃあ数字出しなよ
ドラクエ10オフ版でもトレジャーズでも発売から三日で400万本越したらドラクエの勝ちだよ

アバター 匿名

ポケモンはボイスがついていないのにドラクエはボイスをつけないといけないの?

アバター 匿名

ffやモンハンはボイスがついているのにドラクエはボイスを消さなくてはいけないの?

アバター 匿名

いけない。
どらくはボイスと相性が悪い。
なんでもつければいいもんじゃない。

アバター 匿名

え?ドラクエおじさんはこんなこともわからないの?

ドラクエは年齢層でもわかる様に新作IPではなく
古き良き思い出に浸りたいからドラクエに縋ってる年増が多い
要はその時その時代に勇者として仲間(NPC)と一緒にプレイしていた良い思い出を大事にしたいんだよ?

ここまで言えばもうお分かりの通り
そんな思い出は人それぞれによって違う

そんな違う思い出を
1人の声優で押し付けて
「今日から勇者はこのイメージだ!」と押し付けられても思い出が色褪せて自分の人生も否定された様にドラクエが色褪せてくるだろ?

それを相性が悪いという

はい論破

アバター 匿名

ポケモンは元よりアニメで声が付くから割と論外やで。
先のPVでジムリが声付きでヌルヌル動いてて、速攻で受け入れられてたからな

返信する
アバター 匿名

こういうのは嘘を言う方が自分自身が惨めになるから嘘は言えないんだよ?

ドラクエおじに仕事は?何歳?と聞いてもいつも下向くだろ?

アバター 匿名


なぜ?どうして?

自分が惨めになる嘘はつけない
なぜなら自分が惨めにかるから

自分が惨めになるのに嘘をつく人はいるのか?

ドラクエおじ働いてる?何歳?

答えてみて

アバター 匿名

それお前と気が合う老人だけが集まってるコミュニティだからだよ
俺の周りで消してる奴見たことないわ

返信する
アバター 匿名

フレも言ってたけど家族持ってる人は全員ボイス消している。
あんなん家族の前でゲームキャラが話してれば子供に合わせる顔が無い。

返信する
アバター 匿名

そもそもゲーム中に長ったらしいトークムービーなんて必要ないからな。
任天堂にしてもフロムにしても優れたメーカーはやらんだろ?
古いとか新しい以前に必要ないんだよ。

返信する
アバター 匿名

10が酷すぎてドラクエがダメになってると思いがちだけど
カミュマヤは結構頑張ってるよ
んほぉ~とモンスター水増しの手抜きに目を瞑れば

返信する
アバター 匿名

アクションならベヨネッタみたいな爽快なアクションにしないと受けんよな
ヒーローズみたいな中途半端なアクションなんて今更古すぎるし

返信する
アバター 匿名

ドラカス10を速やかに畳んで少しでもドラクエの印象回復をすべきかとも思ったが、隔離施設がなくなるはそれはそれで困る

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隔離施設なんか必要か?

むしろスクエニはドラクエ10にいる様なドラクエおじさんみたいな犯罪者予備軍とは関係を切るべき

いつまでもスクエニ運営の隔離施設に住まわせていれば
事件起きた時に「またドラテンプレイヤーがー」とか言われてスクエニが責められる
それがドラクエブランドが落ちていく要因の一つだからな

スクエニは「そんな奴は知りません」と言える様に
サッサとドラクエ10をサービス終了して隔離施設も解体
するべきだと思うわw

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マジでホロライブのキャラ使ったドラクエ出したほうがマシまである
ペコーラなんかが剣や魔法使ってスライムとかと戦うゲーム
りっきーのクソゲー学園より数億倍需要ある

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ネタはそれくらいにして
Amazonで今みたら★2.5やぞw
口コミはペコラとか以前に文句の嵐

モンスターの種類が少ない
拠点の増築ができない
主人公がパチンコ打つゲーム
内容の割に高い
ポケモン買ったほうが長く遊べるし安い
BGM良いとかいうけど単なる使い回し
などなど

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HPメーターなんかよりやることがたくさんある
技のクールダウン可視化するとかバフを見やすくするとか
下下ピッピ消すとか。あげだしたらキリ無いレベルで詰んでる

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ドラテンプレイヤーってフレンドが教科書だからね
エンドも全部フレンドに聞いて自分で頑張ること知らないゆとりなんだよね
フレンドが‥
動画が‥
これの繰り返しw

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だから「フレが支援していたから」「フレがそのお店に通ってるから」
「フレが違反してるから」
で違反行為のダブスタしてるのか

ドラテン民って

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ゲームとかよく分からないという層や、ゲーム始めると他の事が手につかないという層にウケたのがDQ
だから説明しなくても何となく遊べる作りになってるし、いつでも何時間でも席を外せる作りになってるし、細々と忙しい主婦層がやけに多い

ちなみに上記のメリットを何故か全部捨ててしまってるのがDQ10だ

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ホイミとかわけわからん
ケアルかヒールでいいだろ

ついでに言うと未だにバギムーチョがキモすぎてしっくりこない

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元々はパクリ元のWizardryのトゥルーワードみたいな独自世界観を出したかったんだろうけど、何故かダジャレにしたのが完全に失敗だな
「〇〇の〇〇」ばっかりな装備品の名前と並んでダサさの象徴みたいになってる
かと言って今更路線変更もできないし詰んでる

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あんまりWizを神格化するなや
戦士の最強武器がフードプロセッサだったり
唐突に手榴弾がでてきたりする世界だぞ

ちなみに
トゥルーワードで呪文を唱えるととんでもない威力がでるから禁呪指定されてる
ターイラー・ターザンメ・ウォウアリフ・イェーター
がトゥルーワードで、一般メイジはこの発音を知らないので
TILTOWAITと省略して唱えてる

今となってはありがちだけど面白い設定だよね

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マジレスすると
DQの体質が世間とズレまくっている
スライムやモーモンの可愛さと
椙山こういちの素晴らしい音楽の影で
DQ運営の客を客とも思わないお客様対応やナンバリングを出す発表のやり方や発売スパン
運営の保身の為のサポセン
これまではそれがオフラインだからバレていなかっただけで

DQ10はオンラインだから
毎日の様にそういうのが問われる=バレ始めてる
だからDQ10のせいでDQブランドがオワコンになってる
と言われていると思う

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イベントのリップサービスは嘘ついても罪には問われない
IRでの嘘は罪に問われる

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シンプルに作り手とドラクエ爺婆のリアル寿命がもう見えてるから
12で転換させんやで
ズルズル心中は企業としては愚策やろ

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関係ないけどガーリックがガストの宅配パスタを自前の皿に乗っけてあたかも自分が作ったかのようにパスタ語ってたわ
その時思ったね。あっこいつ絶対医者じゃねえわ

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こんなことで売名してなんの意味があるん?
それに芸能人でもなんでもないのに売名って意味わかってんの?w

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有名人や話題性がある人物が売名行為するならまだしも素人中の素人に売名?とかお前クソバカだな
なんでもかんでも世間と同じような言葉使うなよ

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これだけ全体が悪口言いまくってるのに今さら正義の味方ですか?
がーりっくの擁護してもお前の生活に何も支障が無いのでは?

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だから売名ってなんよw
芸能人でも売れてるユーチューバーでもないのにパスタの話して売名ってなに?w
もっと頭使えよww

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辻希美に粘着する鬼女みたいなイチャモンで草
にんにくがそれで料理の仕事取ったりしてるなら問題だけど個人レベルのそんな事どうでもええやんw

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自分の事をカスみたいだなんて卑下しちゃダメだ!
カスみたいだって頑張って生きてるんだからな!

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ポケモンで学園が成功しているからドラクエも学園して欲しい。リッキーが帰って来てくれたらドラクエの時代が再びやって来る。

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未だにコマンド制貫いてるのが終わってるからなぁ
百歩譲ってオフゲーならまだしもオンラインでコマンドって…

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1996年発売の赤緑の売上が822万本
1995年発売のDQⅥが320万本
ダブルスコアで惨敗です

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なんなら赤緑青ピカチュウ版って世界で最も売れたゲームのランキングにも入ってなかったか?

10位以内に

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青とピカチュウはリメイクみたいなものではあるけどそこまで入れると完全にオーバーキル

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ポケモンポケモンうるせえよ
そんなにポケモンがいいならこんなところに書き込みにこないで一生ピカピカ言いながらポケモンやってろ

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ドラクエもリメイクくらい出しているけどな、この間テンオフライン出たよ。

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普通の人が〇〇はドラクエのパクリって言うならネタとして笑い飛ばせるけど教祖も信者もそれ本気で言ってそうで怖いわ

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モンスターズって初代はいつ発売でしたっけ?

まあポケモンGO見た時の堀井の反応から分かる様にドラクエ自体がパクリ体質なんだよ

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ポケモンを叩き棒に使ったからってドラクエがポケモン並に売れるわけじゃないぞ

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なんでそんなに優劣つけたいの
社員かなんかなん?
仮に勝っててあんたになんのメリットあんの

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ポケモンに勝てないから噛み付いて来た格下の相手をしているのでは?

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一番劣ってるのは人様のIPを叩き棒にして殴りかかってる醜いドラテンおじさん
FFもDQもポケモンも優劣付ける必要無しだ、それでこの話は終わりよ

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ついにポケモンとFFの戦いになってドラクエはどっか消えてて草
ドラクエ売れてるとか言うけど過去の栄光だからね
現在進行形で売れてるのはFFだろ
辞めたユーザーも含まれるけど2700万人突破してるから凄いよな
ドラテンなんて合計で600万人くらいじゃね?
相手にならないわハッキリ言って

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FFって実はポケモンに勝てなかった事に驚き、てっきり世界狙ってるのかと思ってた。

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普通に世界で売れてるゲームじゃん
日本狙いで日本で売れないドラ10さんとは違う

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そういうこと言ってるんじゃない
さすがドラクエプレイヤーはズレまくり
ゲーム制の話してるのに避けれるとか避けれないとかカスみたいなPSの話し始めるからコワイコワイ

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ヒューザヒューザ言ってたババアのフレンドがチリちゃんチリちゃんってなっててわろたわ
ババアもポケモンに流れて行くか

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20年以上馬鹿みたいにゲームしてるし本もよく読んでる陰キャと呼ばれる分類の人間だけど未だにメガネの世話にはならないな

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同じ会社なんだからそれが普通よ
なんならFF14のまとめでもDQXのポジティブな話題に好意的なコメントが多いし
やたらと敵意を剥き出しにするドラテンおじが異常

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おじが語尾にピカとかいってんのキショいわ
だからエル子で女装とか狂気じみた事しちゃうんだよな
リアルに小学校からやり直したほうがいいぞ
そのツラでランドセル背負ってこい

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世界を見据えてドラクエを進化させるのは賭けだからやらないだろ
ドラクエを世界向けのゲームにして失敗したら既存ユーザーだけじゃなく今後出す「ドラゴンクエスト○○」のユーザーさえ失いかねない
大人しく今の日本の客からドラゴンクエストブランドネームで手堅く集金するのが賢いよ

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大きくゲーム内容変えたところで消えるのは古参だけで、消える客より多く新規を取り込める見込みができるなら万々歳だろ
いつまでも使い回しBGMと利便性カスのコマンドバトルじゃ時代に生まれてくぞ

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大きく変わったら古参が消える点は同じように想像してる
でも大きく変えたら新規多く来るか?

ドラクエの名前を聞いたことがないキッズ → フォトナポケモンに忙しいのでこない
最近のスクエニのクソゲ率に呆れて警戒してるゲーマー → こない
ライトゲーマー → スマホゲーや動画でもう手一杯で満足しているのでこない
昔風のRPGが好きなお年寄り → 大きく変わったらついて行けないのでこない
ドラクエが好きでドラクエならやってくれる人 → 今までも買ってくれてる人なので増えてない

どこから新規を発掘するのかが分からない
今の時代はゲーム以外にも面白いことが沢山あるし、サブスクなどで低額の割に豊富なコンテンツを誇るものが存在していて、そこから客の可処分時間を奪い取れる面白さである必要が出てくる
そんなゲームを今のスクエニのDQ開発スタッフが作れるのだろうか

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ドラクエって新要素ならどこかで流行ったもの真似してたり、骨格の似たモンスターや色違い出しまくってモーション使い回し、BGMとかもほぼ使い回しだもんな

1本に5年、10年かかるのに何に時間使ってるんだろう

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堀井が鼻くそほじりながら適当考えて3年
すけべ丸出しの案ばかり出して怒られるのに1年
話し合いに半年
その他諸々に三ヶ月
開発に二ヶ月
テストプレイに一ヶ月

こんなもんじゃね

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一度やってみろ
ドラクエ10とは天と地の差だから
まずフィールドの作り込みが格段に違う
キャラクターコンフィグの内容が細かすぎて笑けてくるから
ドラクエ10っていろいろ設定だけだろ?
縛りが多い=調整が雑だから深掘り設定ができないんだよ

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FF14は制作オフィスとか色々公開してるけどドラクエ10のオフィスって見たことないんだけど誰か見たことある人いる?
どんな規模なの?
予想ではプレハブ小屋だと思ってるんだけど正解?

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開発用のPCはジャバ〇ット通販で5万円くらいのノートだけどオフィスと福利厚生はFF14と同じかそれ以上に豪華
そのしわ寄せが肝心のアプデ内容にいってる

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ポケモンに勝てないFF、、、ドラクエにストレス発散しに来ているのかな?そんなことしてるからいつまでもポケモンに勝てないのだよ。

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FFがポケモンに勝てなくてもファンに何の不利益も無いがDQは12で店じまいだろうな
最近の売上低迷を見てると12も永遠の発売日未定になりそうだけど

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FF民はまずポケモンに勝てないことを理解してるよ?
絶対勝てない敵わない馬鹿な夢見てるドラクエ民のこどおじ軍団とは違って現実を見てるし現状を弁えている

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看板ばっかりキレイにしててそれを支える為の柱や土台を何年もほったらかしでボロボロなのが今のドラクエだよ

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ところで6.3スカスカだけど毎日インしてる人いますか?
そういった方たちは何してるんですか?
やることないと文句言いながら何してるんですか?
毎日ネガティブに愚痴言って楽しいですか?

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> DQはもう進化しても、しなくてもダメなの?

ダメなんじゃ無いかなぁ。

新生して、CEROのレーテングをDとかにして、基本無料+ガチャにしたらユーザも増えるし一部層から金を搾り取れるよ。

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ドラクエらしさを追求した結果、クソみたいな仕様まみれのゲームになってしまった…
風の噂だと、開発当時はジャンプすら抹消しようとしていたとかなんとか

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ビルダーズは評価高いけど1はサンドボックスなのに導線が強すぎて自由度が低いって批判は多かったんだよな
あれは堀井が自由度が高すぎるとプレイヤーが次に何をするかわからなくなるって言った結果らしいが
その後自由度を高くした2は1よりさらに絶賛される事になったんだがなんというかもう考え方が古いんだよな

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その場合1で自由度がなかった事で何をするか伝わったから客が定着して2でその客が絶賛したんじゃないか
だとしたら堀井は正しかったことになる
まぁ最初の着眼点はいいんだが最後まで面倒見てない感あるよな

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あくまで1ありきの2だよな
そういうのはドラクエだって同じだよ
1でRPGに慣れさせておいて2で固定パーティプレイ
満を持して3でパーティメイク

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ネトゲのβテストとかならそれでいいけど1で失敗したのを2で取り返したから正しいは流石に擁護に無理があるよ
1を自由度が高いサンドボックスだと思ってフルプライスで買った客は少なからず不満持ってるだろうし

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