賢者のバランス調整
- ブーメランは回魔アップ!
- きようさアップ
- 両手杖は攻魔アップ!
- 扇は死亡時に立て直しがしやすい方向へ
- 「むげんのさとり」CT120秒に短縮
- 「きせきの雨」CT5秒短縮
881: 2023/01/18(水) 22:12:41.33 ID:L3Svr7JO0
え?今更ブメ?扇あるからええて
882: 2023/01/18(水) 22:12:57.71 ID:+w85e7Qa0
賢者の扇の構えダセーから変えさせろや(´・ω・`)
883: 2023/01/18(水) 22:13:08.52 ID:6ps1ezhF0
杖賢者とかこれでも誰も使わんだろ
885: 2023/01/18(水) 22:13:39.12 ID:cMPewgaZ0
賢者はまたブメ回帰か
889: 2023/01/18(水) 22:15:32.45 ID:au/7R89v0
賢者は片手武器の扇が一番火力出て両手杖意味なしだったからな
542: 2023/01/19(木) 18:03:23.93 ID:GSKwFBPg0
賢者の扇とブメ調整すんのなら速度錬金解放しろよ
更新のたびに防衛軍回すのめんどくさすぎる
更新のたびに防衛軍回すのめんどくさすぎる
544: 2023/01/19(木) 18:14:56.73 ID:L/Zl8hmfd
とは言え耐性装備でブメ賢者は回復魔力900オーバーだからな
雨のCT考えるともう僧侶は要らねえな
雨のCT考えるともう僧侶は要らねえな
896: 2023/01/18(水) 22:17:15.00 ID:L3Svr7JO0
両手杖は魔法使いのものなんで・・・賢者は諸葛亮みたいに扇でええやろ
899: 2023/01/18(水) 22:17:43.30 ID:3Owbye9sp
賢者と言えば杖だし両手杖使いたいけど
盾持てるし扇ブメが強すぎるんだよなあ
盾持てるし扇ブメが強すぎるんだよなあ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1673920079/
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)















レボルの都合で基本的にブメしか使われなくなるよ
扇の死亡時覚醒か祈りどちらか残るってこれ意味ある?
両方残ることもあるし両方残らないこともあるらしいよ
これマジでエアプだと思った
どっちか残るって結局生き返ったら悟りすんだから意味ねえじゃん
両方残らないと意味ないので、無い
エアプヤスニシ無能極まれり
寧ろ役割的にはブーメランが主流になるんじゃね。死にやすいボスなら扇で
DQ3だとゾンビキラーや誘惑の剣持ってるイメージ
剣と盾装備できる印象があったのに剣持てないんですね
扇 攻撃呪文強化ガルドドン向け
ブメ 回復強化 スコパイ、デルメゼ向け
まじ放送見てるときこれ運営エアプかと思った
杖とかこんな強化したところで扇の方がどう考えても強いんだが?
攻魔プラスとドルマ系ダメージプラスどっちが強いか一目瞭然だろ
そもそも攻魔999より上になったら攻魔の恩恵が少なくなるって開発者は知らないの?
いや、そもそも開発者なんだよな???
あほか
杖には呪文ダメージ+25%ありますよ
放送エアプですか
ガルドドンでなんで杖より扇が選ばれていると思う?
「まだver6.4実装されてなくて杖が固有スキルになってないから」ですよwwwwwwww
そんなことも分からないんですかwwwwwwwこれだからドラクエおじさんは
今の時点のガルドドン3の話なんだけど?
頭大丈夫か?
今の話じゃなくてツリー元はアプデ後の両手杖の話なんだけど?
唐突に別の話しちゃって
頭大丈夫ですか?
ver6.4以降もガルドドンは扇に決まってるだろ?
両手杖って盾持てないくせに何イキってるんだよw
蠍4の賢者やってる人間からしたら神調整だけどな
調整しなくても蠍4は余裕だけどなw
最近3人討伐しかやっていないわ
これ以上ヌルくさせないでくれ
ドラテン民ってやることないから3人や2人討伐ばっかりやってるよなw
黙って2人で行ってろよw
きっしょ。なんの意味ももたない3人討伐でマウントとってるつもりなんか。
やたらマウント取りたがる奴は他の上手な人たちにおんぶして貰ってる凡人なパターンが多いよな
未称号PTに潜り込んで安定討伐してみろって話だな
誰一人として存在しないけどそんな奴
今や野良の未称号PTでも勝てるのに何を言ってんだかw
ただの事実をマウントと思ってしまうのはエアプか何かだからか?
誰も聞いてないのに話し始める悲しいコメントやな
↑
反応すると聞いてることを証明してしまう
なんという低脳なんだろうか
ここの聞いてるは、文章的に質問してないのにって意味だと思うよ
字面は一緒だけどね
神調整と言うから神調整じゃなくても3人で勝てるのに?
と会話になっているのだが?
その3人で討伐してるってところが、質問もしてないのに何言ってるのって事でしょ
蠍4が現状でも余裕って言うだけならその部分だけで十分なんだから
ちゃんと文章読みなさいよ
もしかして、書いた本人かな
じゃあ蛇足って分からないか
これ以上説明してもダメそうだ
↑
それきみがなぜだか3人討伐しか見えていないからでは?
話の本質は
「神調整と言うから神調整じゃなくても勝てる」
ということ
3人討伐はその根拠にしかすぎない
特定の武器強化したら他のが使われなくなったから今度はまた別の武器強化して…って
毎度毎度一生調整し続けててアホじゃないの
もう武器の選択とかやめちまえよ
それな
持ち替えに1ターンかかるクソゲやから選択肢を増やされると正直迷惑なんだよな
すげぇ
アプデ前なのにこんなに記事ネタがあるんだ!
5ch見たら1番みんなが発狂していた
ドラクエ使った例のお店周りのネタの記事が書かれていないのに
ドラクエが仕事の自称の人達はすごい
いくら器用さ盛ったところで当たらなければ意味ねんだわ
バラシュナにダメージ入んのか?
ブメ賢者はレボルキャップ届くな
両手杖は脳筋仕様だからオートがしばらく地獄になりそう
回復そっちのけで攻撃する奴らで溢れ返る
マジレスすると
ドラクエおじさん1人いないだけで
こんなにもコメント欄が平和になるのか
今日のドラクエおじさんは違うところでポチポチ活動を頑張ってるよw
彼は単独作業だからここまで見ることができていない
>542
めんどくさいならやらなければいい。絶対必要ってわけでもないし。やりたいならやればいいだけ。
絶対にスキルに設定しないであろう効果が多すぎる
改修するのはいいけど220まで増やした方がええぞ。20ポイントは配れよ
ガルドドン4はパラが入るならゾンビではあり得ないんで杖の200スキルと必殺を駆使して
HPを確保しつつ分散は集合岩石はやいばと
テクニカルになると見たわ
ガーディアンなのにパラが入るの?
ガーディアンで押勝出来ないだろ
いや運営はガーディアンを実装するのに
劣化のパラを使う訳ないだろ
ということでは?
賢者や旅には、火力オンリー脳筋白痴が一定数いるからなぁ
棍でポコポコしてる人間男僧さんもいるからセーフ
両手杖で武器ガード出来るようになるだけでもかなり違うと思うんだよね
そもそもなんで両手でガード出来るのと出来ないのがあるのか。杖は木製が多いから受けたらポッキリ逝っちゃうのはまだ理解できるけで斧は大丈夫でしょ
そして忘れ去られた弓賢者
ブメは器用さより攻撃力を大幅に上げてほしい
そもそも当たらない仕様が意味不明過ぎるわ
超陣を魔法と同じCT0にしない辺り救う気無いよな
後賢ブメのレボルは成功率問わないから攻撃を必中にしろって提案したら
真っ青になりましたわ
今回の賢者強化は同時実装のガルドドン4にかなり影響あるだろ
ここのコメント書いてる人達もエンド全然やってない人達ばかりか
要は賢者の与えるダメージが増えます=ガルドドン4のHP上げますってことだろうw
これな
ボス実装前にスキル強化したところでスキル基準にボスが調整されるから意味ねんだよなあ
新規のボスは強化されたスキル基準の強さ
昔のボスは強化されたスキルで楽になる
どうして意味がないんだ?ちゃんと意味があるだろう
昔のボスなんて誰もやらんからだろう
横から失礼。
5年ぶりに復帰した俺は、アクセ全然完成してないから昔のボスはやるよ。
既存ボスの緩和になるから意味あるんだよ
最強に行く廃人は難易度据え置き
既存倒せてないライトには緩和になる
両方向けの調整になってるんだよ
ツリー主はガルの話してんのに既存ボスガーは白痴で草
既存のボスなんか誰もやらんわw
今からみんなが向かうガルドドン4の話だろ?
下手っぴなオレはテンペストみたいな攻撃きた時はペチでダッシュするんで
ブメとか弓は無理
両手杖には暴走陣ゼロが欲しいよな。
両手杖賢者は自分をアタッカーだと思い込んでる地雷くんのイメージしかねえなw