バージョン6.4アップデート情報[速報版]では未公開だった情報をピックアップ!

1月18日に放送された「超ドラゴンクエストXTV #32 バージョン6.4最新情報」で公開されたバージョン6.4アップデート情報[速報版]では未公開だった情報をピックアップ。

 

新職業ガーディアン

  • 「ゾーン」は「必殺技」ではありませんが、悪霊の仮面「開戦時○%で必殺チャージ」などの必殺技のチャージ確率を上げる効果で、発動確率を高めることができます。
  • 「ゾーン」に入った際、魔犬の仮面「必殺チャージ時○○」の効果も発生します。
  • 一部職業の「おうえん」の「必殺チャージ」が発生する効果で「ゾーン」も発生します。

エルおじ

ガーディアンには必殺技が存在しない代わりに新要素「ゾーン」が存在。扱いとしては必殺技と同じなので魔犬の仮面や応援でも発生します
  • 初期レベルは100です。
  • エンゼルスライム帽は装備できません。
  • 現時点でコロシアムには参加できません。

  • ゾーン技「防塞領域」

ダメージを受けなくなる陣を15秒間展開します。この陣に乗ったパーティメンバーにも効果があります。
なお、状態変化のみの特技や呪文の効果は防げませんが、ダメージ+状態変化の特技「魔蝕」などの場合、ダメージと状態変化をどちらも防げます。

 

新コンテンツ「ヴァリーブートキャンプ」

  • 登場するモンスターや、実績、報酬は、大型バージョンアップ毎に更新されます。
  • 3分30秒の制限時間内に、最大限のダメージを与えてハイスコアを目指せ!

・プレイヤーの特技や呪文によるダメージのほか、幻魔、死霊、大砲などのダメージもスコア対象になります。
・「どく」「のろい」による継続ダメージなどはスコアの対象外です。
・獲得したスコアに応じて「スコアランク」が与えられます。
・「スコアランク」に必要なスコア数は、ダメージを与えやすい職業は高く、与えにくい職業は低くなります。

  • バトルスタート時に「バイキルト」「魔力かくせい」がかかった状態でスタートします。
  • 道具の持ち込みはできず、回復アイテムが支給されます。
  • 「ぬすむ」「ベストスマイル」「エモノ呼び」などの、一部特技が使用できなくなります。
  • バトル中には「テンションアップ」「HP回復」「スコア加算」のアイテムが配置されます。これらのアイテムは個人ごとに取得でき、他の人が拾ってもシンボルは消えず、自分も拾うことができます。
  • ボスモンスターは最大HPに応じた割合のダメージ(○%分など)を与えてきます。
  • 攻撃ダメージの上限が「99999」になります。

  • 天地雷鳴士「げんま」、デスマスター「死霊」、海賊「大砲」「ウルトラ大砲」は、各個人ごとに呼び出せます。
  • 「げんま解放」や「砲撃ブースト」など、効果範囲内であれば他プレイヤーの「げんま」「大砲」に効果のある特技もあります。

  • バトル中に戦闘不能になると挑戦は終了します。「ザオラル」や「天使の守り」などで蘇生できません。
  • 参加時に「指定のパーティと」か「同盟を組まない」を選び、1名以上パーティメンバーが生存している状態になった場合、自動的に「観戦モード」になります。
  • 「観戦モード中」は、他のプレイヤーから見えない透明状態でバトルの様子を観戦できます。
  • 「退出する」ボタンで途中退出も行えます。
  • 「退出する」ボタンで途中退出を行うと、参加中のパーティから離脱します。参加中のパーティに残りたい場合には、「観戦モード」のままバトルが終了するまで待つ必要があります。
  • 報酬

実績 特別報酬
スコアランクSSを獲得 機神のトロフィー 1こ
スコアランクSを獲得 夢のアクセサリー箱3 1こ
被ダメージ回数が1回以内で生存 黄の上錬金石 20こ
被ダメージ回数が5回以内で生存 メタキンチケット 2こ
累計3回最後まで生存する ボスコイン無料交換券 1こ
短剣とくぎで 50回ダメージを与える 経験値の聖典 5こ
炎属性の一撃で 10,000以上のダメージ 経験値の聖典 5こ
片手剣とくぎで合計 100,000以上与える 経験値の聖典 5こ
スコアを累計で 1,000,000P獲得 エビルプリーストメダル 1こ
スコアを累計で 500,000P獲得 エビルプリーストメダル 1こ
練武の機神の実績を8個クリア ふくびき券 50こ

エルおじ

「機神のトロフィー」以外はユニークアイテムはありません。

日課でも週課でもないやり切りコンテンツ

実績、報酬は、大型バージョンアップ毎に更新。

ボスの種類も増えるようです

 

「パラディン」のスキルラインを調整

  • パラディン・ヤリ

「さみだれ突き」を強化特技である「さみだれ突き・零」に変更します。「さみだれ突き」よりもダメージ量が高く、チャージタイムがない特技です。また「装備時武器ガード率」を削除する代わりに、多段攻撃に有効な「特技ダメージ」アップのスキルを追加し、アタッカー性能をアップします。

  • パラディン はくあい追加スキル「開戦時○%で必殺チャージ」

※「開戦時○%で必殺チャージ」はセットするスキル枠によって発動確率(20%~50%)が変わります。

 

「賢者」のスキルラインを調整

  • 賢者 ブーメラン 追加スキル「きようさ」

※「きようさ」はセットするスキル枠によって上昇値(60~100)が変わります。

 

「装備レベル99」の武器や防具に必要な職人素材などを調整

対象の装備
武器鍛冶 アカシックソード 神域の大剣 神域の短剣
神域のやり 神域のオノ 神域のハンマー
疾風のジャマダハル 大獄獣のムチ アカシックウィング
木工職人 双月のスティック 神域の杖 金剛のこん
ブリガンティア 蒼穹の王
防具鍛冶 鉄壁の大盾 シュバリエハット シュバリエメイル上
シュバリエメイル下 シュバリエグローブ シュバリエグリーブ
機工博士のぼうし 機工博士のコート上 機工博士のコート下
機工博士のグローブ 機工博士のくつ
さいほう職人 族長のバンダナ 族長のケープ上 族長のケープ下
族長のアーム 族長のブーツ カテドラルミトル
カテドラルローブ カテドラルグローブ カテドラルシューズ
ポールスターハット ポールスタートップ ポールスターボトム
ポールスターのくつ

調整の一例

調整対象 変更前 変更後
武器鍛冶 アカシックソード アステライト鉱石 40こ
炎魔の焼け石 10 こ
汗と涙の結晶 90 こ
虹色のオーブ 21 こ
ようせいのひだね 50 こ
アステライト鉱石 5こ
炎魔の焼け石 1 こ
ぎんのこうせき 30 こ
赤いサンゴ 30 こ
ようせいのひだね 5 こ
さいほう職人 カテドラルローブ うつろい草 28 こ
グリーンオーブ 8 こ
汗と涙の結晶 70 こ
虹色のオーブ 23 こ
あまつゆのいと 52 こ
うつろい草 5 こ
グリーンオーブ 3 こ
サバンナの水 30 こ
みがきずな 20 こ
あまつゆのいと 5 こ

 

「黄昏の奏戦記」の報酬を更新

  • 「緑の上錬金石」を「黄の上錬金石」に変更。
  • 竜族の黄昏 最終幕の「アンドレアルカード」を「エビルプリーストカード」に変更。
  • 魔瘴の夜の夢 最終幕の「真・幻界諸侯カード」を「アンドレアルカード」に変更。

 

錬金釜

  • 通常の強さのカードが直接錬金できるようになります。
  • 他のカードと同様に「1こ」「4こ」単位で錬金でき、必要な素材やチャージ時間も同じです。
追加アイテム
アトラスカード バズズカード ベリアルカード
悪霊の神々カード ドラゴンガイアカード バラモスカード
キングヒドラカード

 

  • 「邪教司祭の勲章の破片」10個で「白紙のカード」錬金できます。

 

「深淵の咎人たち」にて、「絶念の果実」と交換できる報酬を追加します。

  • 「アウルブレード」など、両手剣、棍、ヤリ、スティック、弓、ハンマー、扇、鎌の8種です。

 

「コロシアム」のランクをリセットし、ランクアップ報酬を更新します。

  • 所持している「栄光のかけら」も、ランクリセットと同時にリセットされます。
  • 下記リストの赤字部分の報酬を変更しています。
バージョン6.4 ランクアップ報酬
SS コロシアムトロフィー悠 1 こ
S1 黄金の花びら 5 こ
S2 ふくびき券 30 こ
A1 黄金の花びら 2 こ
A2 エビルプリーストコイン 1 こ
A3 ふくびき券 30 こ
A4 エビルプリーストメダル 1 こ
B1 ふくびき券 20 こ
B2 身代わりのコイン 3 こ
B3 黄の上錬金石 25 こ
B4 きんかい 10 こ
C1 スペシャルふくびき券 5 こ
C2 黄の上錬金石 20 こ
C3 ふくびき券 3 こ

 

「レモンスライムクイズ」を期間限定イベントから、常設コンテンツに変更します。

  • 「やることメモ」に「レモンスライムクイズ」項目を追加します。
  • 目覚めし冒険者の広場の「やることメモ」で達成状況を確認できるようにします。
  • 1日1回の制限を撤廃し、何度でも遊べるようにします。解答時の選択肢数を大幅に減らします。
  • 難易度「上級」の解答時間を60秒→30秒に減らします。
  • 難易度「超上級」を削除します。
  • バージョン6.4以降に「レモンハルト」に話しかけると、1度だけ「ふしぎなイレモン」「小さなイレモン」をもらえます。

エルおじ

回答の選択肢が多すぎたので、選択肢の数を見直し、回答時間を調整されました

 

便利ツール

  • お世話の履歴に、今植えてある種にまかれた「レア度アップ水」「つぼみアップ水」「めぐみのしずく」の回数が表示されるようになります。

  • 「さかなぶくろ」にて、「すべて選択/すべて解除」ボタンを追加します。

  • 「元気チャージ交換サービス」の交換アイテムに、「特急メタル招待券」が追加されます。
  • 「幸運のおすそ分け」で「郵便ポスト」に送られる「スペシャルふくびき券」を「アイテムをまとめて受け取る」際に、誰から送られたのか分かるようになります。
  • 「妖精のおでかけ姿見」で非表示となっていた以下のアイテムが表示されるようになります。
ドルボードプリズム
馬車プリズム
かさ装備
シルフウィング・白 シルフウィング・青 シルフウィング・桃
ミラージュウィング ギャルいウィング 妖精の女王ウィング
幻想蝶のウィング フェアリーウィング
  • 「バトルコマンド設定」が、「ドラゴンクエストX オンライン」内で改めて転職をしなくても編集ができるようになります。
  • 「カレヴァンのおでかけ道場」にて、Fランク~Bランクの報酬内容を一部調整します。
  • 「おでかけラリー」の報酬、「スペシャルふくびき所」の賞品に「経験値の古文書・ガデ」を追加します。

 

その他の調整

  • 「バトルトリニティ」の「ボーナスジュエル」から入手できるアイテムを一部調整します。
  • ランダムで入手できた「ドラゴンコイン」が出なくなる代わりに、ランダムで「エビルプリーストコイン」が出るようになります。
  • ルーラストーンにメギストリスの都「おしゃれストリート」を登録できるようにします。
  • 「海賊」が「エンゼルスライム帽」を装備できるようにします
  • 「スキルふりわけ」メニューなどにおいて、常時効果があるスキルの名称から「(専)」を削除します。

表示文字数に関する調整です。
なお、全職業に影響があるスキルは「全職業で○○○○」と記載しており、その記載がないものはその職業にしか影響を及ぼさないスキルになります。

  • 「ヴェリナード領南」にある一部の段差を飛び降りれるようにします。

今後予定している「ドルボードレース」実施に伴う対応です。

  • 踊り子の必殺技「歌神のスコア」のエフェクトを調整します。
  • 「極致への道標」で報酬を獲得した際、報酬の個数を表示するようにします。
  • 「ラストチョーカー」の売り値を「1000G」から「5000G」に変更します。
  • 家具「アズラン大浴場の湯舟」に温泉効果を付けます。
  • 仲間モンスターのつよさ「パラメータ」項目にて、仲間モンスターのステータスに関係のない「タネ」「女神の木」列を削除します。
  • クエスト「あこがれの称号さ見てえ!」で要求される「称号」を追加します。
  • 魔法の迷宮「商人トルネコ」から購入できるアイテムに、ときどき「正義のそろばん」が加わるようになります。
  • フォーリオン外郭「薬師の家」でドルボードに乗れなくします。
  • 一部フィールドに「いざないの石碑」を追加します。
  • 一部マップへ「旅の扉」を追加し、行き先などの調整を行います。
  • 一部の「サポート仲間」のAIを調整します。

・「魔法戦士」が、さくせん「ガンガンいこうぜ」の時にだけ「エナジーフォール」を使うようになります。
・「スーパースター」が、さくせん「いのちだいじに」の時にも「ミリオンスマイル」「ベストスマイル」を使用するようになります。
・そのほか「サポート仲間」のAIを調整しています。

エルおじ

ここに書いてないイベントもある模様

 

安西Dコメント

長文でのアップデート情報、最後までご覧頂きありがとうございます。

バージョン6.3の終了を持ちまして10周年期間が終了します。夏祭りのときは暑かったのに今は真冬、リリースからまもなく節分です。
この仕事を始めてから時が過ぎるのがますます早くなった気がするのですが、単に歳を取ったからでしょうか……。

 

バージョン6.4からは通常のアップデートに戻ります。新職業も延期した新コンテンツも無事に間に合って、ホッとしています。
『ヴァリーブートキャンプ』はお待たせしてしまった分、楽しいコンテンツに仕上がったと思います。さまざまな武器や職業で、どのくらいのスコアが出せるのか挑戦してみてください。

 

いつか『ネタバレイトショー』などの企画で熱く語りたいのですが、私はバージョン6.4の物語が大好きです。
バージョン6の物語は佳境に入り、残すはバージョン6.5の前期と後期のみとなります。この物語のクライマックスが大いに盛り上がるように、これから作り込みをおこない、いくつかの新しい試みに挑戦します。

 

バージョンの終盤を制作するときはいつも大きなプレッシャーを感じます。ここまで共に旅をしてきた冒険者のみなさんとキャラクタたちに、最高の舞台を用意してあげたい、創り上げなければならない。怖ろしくもあり、楽しみでもあり、とても複雑な心境です。

 

それでも、バージョン5のときはとても楽しかった。バージョン1から続く長い長い旅路の果てに、一つの決着がつけられることがうれしく、一日も早く結末を届けたかった。

 

いま、これからバージョン6のクライマックスの制作が始まるにあたり、寂しさを感じています。大好きになったバージョン6の物語が終わりゆくこと、もっともっと一緒に旅をしていたい。その一方で、こうしてキャラクタたちを愛しく感じていること、ここまでこれたことをうれしく思っています。

 

バージョン6.5前期のリリースまでは、通常よりも少し長めに時間をいただきます。バージョン6期間中には、アップデート間隔があいてしまうことがたびたびありました。バージョン5の終盤に頑張りすぎってしまったことに端を発し、いろいろな要素が重なって余裕のないスケジュールになってしまったことをお詫びします。
来る日に「待ったかいがあった!」と言っていただけるよう、バージョン6.5の前期と後期を素晴らしいものに仕上げるべく、全力で開発・制作に励みます!

 

これからもあたたかい「おうえん」をよろしくお願いします。そして、バージョン6.4を楽しんでください。

それでは皆さん、素晴らしい旅を!

エルおじ

バージョン6.5の前期と後期が確定!

“新しい試み”というのも気になりますね!

 

 

【6.4アプデ情報】バージョン6.4「悠久のレクタリス」は2月1日(水)配信!アップデート情報まとめ

 

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103 COMMENTS

匿名

この感じだとver7は今年の冬か下手をすると2024にすらなりかねないな

返信する
匿名

安西のコメントを見る限りバージョン6で終わりそうな感じだけど、安西は人狼得意だもんな。

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匿名

ver6.5で前期後期だからもし7が出るとしても来年の夏とか下手すると1年先とかじゃない?

返信する
匿名

最初はひっさつチャージ効果がゾーンに乗らないって書いてあったね
今後のメンテで乗るように修正予定云々

返信する
匿名

広場のアプデ情報に書いてある
以下その一文

一点お知らせがあります。装備品の「開戦時○%で必殺チャージ」の効果が、ゾーンの発動確率に影響しない不具合があります。こちらはバージョン6.4リリース当日には反映されず、近日中に予定されているメンテナンスで修正を行う予定です。

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匿名

「開戦時○%で必殺チャージ」だけなのかな
とりあえずソースさんきゅー

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匿名

いや、ツッコミどころは修正してリリースしろよw
ってところだろう?

不完全なものをリリースさせるとかマジかよ

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匿名

なんだこいつ。何が「いや、」だよ
攻撃する相手間違えてんだよゴミ

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匿名

日本中が10年ぶりの大寒波で苦しんでる時に
配信するとかマジでキチだな
さすが電車事故で盛り上がる人だな
もうちょい日にち選べないのかしら?
なんか怖えよ…

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匿名

「人身事故を面白くなってきたぞー」

「スクエニが警告したお店に行ってみたいドワ」

だっけ?

安西は不適切発言多すぎなんだよな

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匿名


なんで運営や安西の話しが「お前」に変換されるのかね?
マジで脳みそヤバいw

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匿名

まずお前がドラクエの【ゲーム内容外】のことしか話してないだろ
まさに「お前が言うな」

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匿名

敵は安西とか運営とかドラクエの話をしてるぞ?

まずはドラ爺はドラクエの話しろよ?

何のためのドラ爺だよw

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匿名

そんなに怖いの?
元々、2月は一番気温が低い時期なんだけどな

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匿名

あたたかい”おうえん”だって。
お前らドンドン課金して支えてやれ。

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匿名

ユーちゃん呼びやめろ
公的なコメントが求められる場でふざけるな

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匿名

ゲーム内でもユーちゃん呼びのキャラいるし何の問題が?

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匿名

今日みたいな冷たくかがやくいき食らう季節にゾーマイベントやってほしいな

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匿名

バージョン5の終盤は運営からしたら頑張りすぎたって判断なのか
こりゃ今後も期待できそうにないっすね

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匿名

ブートキャンプは日課でも週課でもないやり切り型と言うけど
アプデごとにボスと実績(報酬も?)が更新されるならアプデ課ってことだよね

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匿名

地味にサポ魔戦のAI治したの偉いな。でもバッチリにしないといけないのはちょっとなぁ。AIを変えるよりエナジーフォール使用後すぐにMP全回復になるとかにしてほしいわ

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匿名

なんかズレてんだよなぁ
スパのいのちだいじにでスマイルするってやつだけど
やってほしいのはガンガンの時になんだよな
いのちだとボディガやロスアタベホイムも出そうなんだが

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匿名

???
「サポが簡単になったらお前ら歯軋りするぐらい悔しがらないじゃん」

返信する
匿名

6.4=物語が大好きです
6.5=今まで以上のお時間を頂きます

もっと期待させるような事を騙ってくれよ安西

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匿名

結局ラストチョーカー売り値5000Gにするんだ
4000G弁償してください

返信する
匿名

バリーブートキャンプはキャンプファイヤーに掛けたのかな?

幻のミ酉痛恨の一撃と同じ感じかな?

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匿名

内容を全部覚えてないからと
答えられなかった質問と間違えて答えた事を確認する為だよ

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匿名

今どきアマチュアでも
そんなことぐらい大前提でこなすぞ

返信する
匿名

まあええやん、例えば吉田が暴言を吐いても許されるのはFF14民向けの放送だからってあちらの信者が言ってたし
こっちはこっちでドラテン民向けの放送だから緩いんだよ

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匿名

スパのAI期待してるぞ
ロスアタとボディーガードより先に全員にベススマしてくれよ

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匿名

観戦モード欲しかったんだよな
色んなコンテンツに導入して欲しいけどどうかな

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匿名

「残すはバージョン6.5の前期と後期」ってところに目が行きがちだけど

「バージョン6の物語は佳境に入り」、残すはバージョン6.5の前期と後期

ってことはつまり

バージョン6.5のメインストーリーは前期と後期で分割してくるのか!?

また先延ばしストーリーきたな

返信する
匿名

えぇ…
ディレクターの文章から6.5のストーリーが前後期制になるって推測しただけでそれかよ…

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匿名

推測もなにも書いてあることそのまま言ってるだけだしな
何が「目が行きがち」だよ

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匿名

なにコイツw
ドラクエおじさん見境なく発狂し過ぎじゃね

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匿名

こういう場では

やはり発狂するのではなく

紳士的に語り合わねばなるまいな

それにしてもこの先

どうやってストーリーを展開していくのだろうな

魔眼の月とやらに行って

次は魔眼の太陽でも出してくるのか?w」

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匿名

改行おじさんにレスバで負けて悔しいんじゃね?

まあ改行おじさんは一人じゃないけどな

このコメ欄では改行して読みやすくしてあげることが

マナーなのだよ

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匿名

ここで改行して書くのは見づらいし場所とるからやめたほうがいい
視認性のセンスないよ君

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匿名

新しい試み、期待していいよな?

・全ての職業が「タンク」「ヒーラー」「DPS」のロールに分かれる
・24人レイドダンジョン実装(奇数パッチで実装)
・8人高難易度レイドバトル実装(偶数パッチで実装 ノーマルと零式が存在する)
・トークン実装(装備と交換することができる新通貨)
・謎の儀式「下下ピッピ」撤廃 代わりにバトル面大幅変更
・FF14のように火力の出しやすいバトルに(敵の攻撃を見てから技を使う後出しジャンケンゲーではなくなる)

なあ?

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匿名

しばらくやってないと、ついていけなくなるのがドラクエ10
しばらくやってなくても、復帰後についていけるのがFF14

どちらが長続きするかは一目瞭然だよな
ほんとにアストルティア経済が全ての元凶だよ
まあそれ以上にドラテンのゲーム性もアレだけどな

返信する
匿名

レベルシンクと制限解除と、マッチング待ちの空いたに他のことが出来る機能も。
あとは猫耳新種族追加。

返信する
匿名

>ルーラストーンにメギストリスの都「おしゃれストリート」を
>登録できるようにします。

これが一番ありがてぇ。

返信する
匿名

>安西「マイコーデのときもそうでしたが、使ってみると「もっとこうしてほしい」といった要望も出てくると思います。一つ一つ改善を重ねて、より便利で使いやすいメニューになっていくといいです。」
 
開発チームではまったくブラッシュアップしてない&安西にとっては他人事で草

返信する
匿名

他職のバトルコマンド編集ってだいぶ前できたがある日できなくなった機能だよな
それを復活させるのを満を持してみたいに発表するってどういう頭人狼だよ

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匿名

安西はこれで盛り上がると思ってそうだけど

実際はこれで人が減るんだよな

安西の方針は

完全に

ドラクエブランドやゲーム依存症に頼った仕事

しかしそれなら安西でなくても

誰でもできる

だからルールやモラルを守れといい

客の信頼度を優先にする

吉田直樹と差が出るのだろう

返信する
匿名

朝から連投して荒らすなよ、変人
二度とエルおじに迷惑かけんなよ

返信する
匿名

木人に報酬を入れるのがアホというか入れなきゃ誰もやらないコンテンツだってわかってるから入れるんだろなぁ

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匿名

>気持ちよくレベルが上がります。修練の心得を併せて使うとさらにすごいことに。
くせになってしまいそうで、「いいのかこれ?」って何度も議論しました。でも、「いいんです!」。

大盤振る舞いみたいに言うけど用意しなきゃいけないブツが増えてる時点で気持ちよくないぞ

返信する
匿名

修練の心得で客が金払ってレベル上げしている以上
全く気持ちよくないんだよな

しかもログアウト中もやってもいないのに課金され続けるから
みんな焦って早くやろうとする

気持ちいいどころか気持ち悪い

まーただの宣伝文句だろうけど

返信する
匿名

「新しい試み」は、おそらくレベルに関するものだ

なぜなら

レベル上限解放クエストで六聖陣は出尽くして

そろそろあの一連の特訓も終わろうとしているからだ

ver6.5後期でレベル上限は130でストップして

ver7.0からは新たな成長要素として何かが追加されるのかもしれないな

メリポとかILとかな

返信する
匿名

DQTVをゲーム内で観れるようになるみたいにキャラの成長やコンテンツには関係ないことだと思う

返信する
匿名

糞どうでもいい内容ばかりでワロタ
誰が課金してるんだろうな

返信する
匿名

コンテンツの最高難度クリア報酬は他人に見せやすい称号じゃなくて
見せにくいトロフィーとかの家具にしろって
レグの時からアンケに書いてたがようやくそうなったか…
称号もらえなきゃミエのために無理にやるやつがへって平和だから
他のエンドコンテンツとかもそうすべきなんだよ

返信する
匿名

運営はユーちゃん大好きだから、最後の戦いでユーライザが主人公を庇ったり手助けするんじゃなくて、主人公がユーライザを庇ったり手助けしてラスボスぶっ潰すムーブやってきそうで怖い

返信する
匿名

ver.7の舞台は地球で安西や青山が出てくるんだよな
村人「こんな素晴らしいゲームを作ってくれるなんて 神に等しい」とかセリフありそう

返信する
匿名

バージョン5が楽しかったとか開発がそういう後ろ向き発言するのどうなの?

返信する
匿名

イベントをしても人が集まらない
でも称号が取れない、イレモンの図鑑が埋まらないと言う苦情は来る
それなら常設化してやりたい奴だけやらせればいいかって思考じゃないか?
多くの人にとって必要ではないと思う

返信する
匿名

ボイス付けたVer5の時もコレジャナイって声が多数あったやろ
コレジャナイと感じても気にするな。それが安西Dの感性だよ

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