【アクセ】攻撃力が伸びる「ハルファスの紋章」ってどの合成効果がオススメ?

コメント(45)

838: 2019/12/01(日) 19:05:29.80 ID:VK4TewH00

ハルファスやアガレスで
「5が付かない…」「3が一個だけとかリーネ最悪…」とか嘆いてる奴が多いが
いずれ間違いなく、ブローチ⇒アンクのように、紋章の上位版(仮に「大紋章」と命名)が出るぞ

こんなモンに理論値とか目指してたら気が狂うぞ

ハムスターのように何度も同じ作業を続けさせる為の策略なんだから
ドラクエに命捧げてるアホは別だが、普通の人間を保ちたいなら、ほどほどで満足しとけよ

 

848: 2019/12/01(日) 19:21:52.55 ID:yUzafQhR0
>>838
おまえの気が狂ってるよ
普通は手に入ったもんで合成して軽く一喜一憂してるだけだ
いちいち無駄な事を考えてんじゃないよ
気にしすぎ

 

912: 2019/12/01(日) 21:56:53.73 ID:yhlO3RDf0

no title

もう完成しちまったわ

 

913: 2019/12/01(日) 21:59:29.49 ID:HwYvkhIf0
>>912
もうお前はインしなくていいぞっていう運営からのメッセージでは

 

923: 2019/12/01(日) 22:59:04.68 ID:w5ShzPrO0
>>912
そんなボロいところすんでないでマイタウン買えよ

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1575014391/

 

野良でサクッとクリア。はぐメタゲーですね万魔の塔は。

はぐメタ出現しないと途端に30万達成きつくなる。

 

今週の紋章チャンス!なんと「ハルファスの紋章」2個げっと!

脳筋職しかしない私はまず最初に完成させたいアクセ。

 

すでに+2ではあるけど、合成結果が散々・・・

リーネ様お願いしますよ・・・

 

あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)

4って一番微妙だーw(最高値は5)

ラストチャンス・・

 

うーん・・・

結局最高値の5は付かなかったけど、これはきようさ埋めを狙うべき?

ハァ・・・また来週がんばるかァ・・・

 

と思ったら破片がちょうど30個あってワンチャン!

意外とこういうので最高値付いたりするんだよね♪

いくぜいくぜ

そーい!

 

この魚三枚おろしにして食べてやりたい気分

 

名称 分類 基礎効果 合成効果

ハルファスの紋章
紋章 HP+10|攻撃力+5 攻撃力と素早さ+1~5|攻撃力ときようさ+1~5|攻撃力と守備力+1~5
万魔の塔の報酬「万魔の箱」から入手できる。また「万魔の紋章の破片」×30個で現物に交換可能。
合成結果は全15種類あり「攻撃力」+「すばやさ」「きようさ」「守備力」の3種類に分かれ、数値の振れ幅が1~5ある。

・攻撃力と素早さ+1~5
・攻撃力ときようさ+1~5
・攻撃力と守備力+1~5

大きく3種類に分類され数値のふり幅1~5の全15種類の効果が付く紋章。

攻撃に特化した紋章、あなたならどの効果を付けるのがオススメですか?

 

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

 

 

コメントを残す

45 COMMENTS

匿名

全災壇共通
・呪文耐性を体上に入れろ
一の災壇
・即死ガード入れろ。ここでつまずくと後で追い付けなくなる
ニの災壇
・マヒガード入れろ
・離れた敵はミラブか雨かけてから倒しに行け
・ラスボスの虫は飴食べれば倒しやすい。虫ベルトも有効(ランドインパクトには効かない)
三の災壇
・竜のうろこを用意しろ。生存率がロザリオと異次元になる(一ニの災壇はロザリオチョーカーでも構わない)
・眠りガードを入れろ
・キラーパンサーの痛恨は磁界シールド・ラリホーマ・おたけび・テンションアップからの範囲攻撃で凌げ
・必要な得点稼げたら無理せず逃げろ。何度もリトライするとメンバーの信頼を失う

返信する
匿名

最終的には攻器5で埋めるつもりだけどとりあえずは何でもいいから5で埋まれば良いかなぁ

ブエルとアモンが5埋めされたら砕いてハルファス全振りだな

攻魔はハルファスブエルも器用埋めされたら作りますわ

グレモリー?
テメーは要らねぇ倉庫の1枠のが重要だ

返信する
匿名

まんま攻略で楽になるのは守備だぞ
まずは守備理論値目指していけ
きようさはその後ゆっくりと目指していけ
この調子で終わらないドラクエを楽しんでいけ

返信する
匿名

きようさが重要なレボルは700でキャップだし、きようさなんて盗み金策でしか役に立たないだろう
普通に守備力最優先

返信する
匿名

700キャップ持っていけるなら、腕を会心にするだけだからな
真やいばも武神の護法もプラズマブレードも全部きようさ依存
余程、調整が必要な場面以外はきようさ一択だと思うぞ

返信する
匿名

5がつきさえすればきようさでもすばやさでもなんでもいい
素早さは体感できないしきようさは盗みぐらいしか役にたたない(その盗みも俺らが知らないだけでとっくにキャップになってるのかもしれん?)
守備 どうせワンパン

返信する
匿名

2-3年放置で今のピラ並みに緩和してくれたら
行ってやる
緩和なければ放置でかまわん
どうせこのゲームはフレとのチャットツールとして遊んでるだけだから
戦闘命の人は まあガンバレ

返信する
匿名

不思議のカードに何を付けてるかが答え
物理なら攻撃ときようさ
魔法なら攻魔ときようさ
僧侶ならHPとすばやさor回魔とすばやさ
パラなら重さと守備
これでFA

返信する
付かない時は付かない

合成ってリーネのレベルが高い人ほど
やっぱり有利なのかな?
レベル45なんだけど
サブの剛勇のベルトのHP理論値
作ろうとして3周目に突入したわ
会心がいっさいでない
レベルってなんなんだろって思うてる

返信する
匿名

五種完成したら、種類は関係なくしゅび、きようさ、すばやさ5埋めを作成するのがいいんじゃないかな?
つまり8種類の理論値を作るってこと

返信する
匿名

合成レベルは高い方が数値上では有利であることは間違いないけど、体感するほどの差はないでしょ。

返信する
匿名

東面じゃなくて当面の目標はきようさの方だけど
守備力の方も捨てがたいよね

72柱の悪魔
72種類いやまさかね・・・
ところでグレ盛り!?祭りの理論値の報告はマダァデスカー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

返信する
匿名

ジェルも万魔も守備重要だったでしょ。ワンパンがほとんどだけど、守備も結構大事だよ。万魔で守備低い人多いけど分かってないなーって思う。

返信する
匿名

万魔で生き残り重要にしすぎるあまりに火力が疎かになって 安定はするけれど
のろすぎてクリアできない状態もどうかと思うけどな

返信する
匿名

旅芸人はきようさ埋めだと良い感じにレボル700達成出来る
ただ次の装備で越えて微妙にはなる、まぁ誤差だし何でも良いな

返信する
匿名

守備力4でダメージ1軽減やろ?
守備力+15でダメージ4軽減されるかどうか、しかも物理攻撃のみ
器用さは素で改心率が上がる
器用さ100あがって+0.6%とからしいから+15程度じゃ0.1%もあがらないな
素早さは330上がって1秒ターンが回るの短くなる
+15だと0.045秒ターン回るの早くなるな

素の効果だけなら好きなのでええと思う
ただし器用さだけは依存特技があるし上げといて損はないと思う

返信する

コメントを残す