FF14「最強武器が無料で簡単に手に入ります」 DQ10「最強武器はゴールドで買えます」 これどっちがいいんだろうな

1: 2023/03/08(水) 13:46:43.21 ID:++WX8TSsd
ガチャも要らない
ムービー見て話しかければすぐ交換できる

 

18: 2023/03/08(水) 14:25:31.44 ID:3oKJfSoOr
>>1
それ基準だとNGSのが上やな

 

3: 2023/03/08(水) 13:55:45.56 ID:aRwuPQGQd
最近のMO,MMOはシーズン制に近くなってるから
実力が関係ない季節性のイベントを遊べば強武器がもらえるとかログインで貯まるポイントで交換できるとかいろんなゲームで普通にやってるよ

 

8: 2023/03/08(水) 14:00:04.23 ID:gW0hbTQid
>>3
シーズンが過ぎたらさらに緩和されて何でも手に入るMMOなんだが
これより優しいゲームある

 

4: 2023/03/08(水) 13:56:56.88 ID:3AzNvTI3M
それじゃつまらないだろ
苦労して手に入れるから価値があるのに

 

7: 2023/03/08(水) 13:59:13.78 ID:KNef/f8Gd
>>4
もうそう言う時代は終わったんですよおじいちゃん

 

729: 2023/03/08(水) 12:22:27.94 ID:Xhs4Kb2qd
ドラテンは最強武器がゴールドで買えるんだけどな

 

730: 2023/03/08(水) 12:24:48.83 ID:e2Yvm9MHa
DQ10は最強クラスの武器が2分で誰でも手に入る

 

739: 2023/03/08(水) 14:12:33.38 ID:KKl/EAxA0
>>729-730
数ヶ月間数百時間かけて周回するよりも
最強装備需要で装備職人が潤って経済が回ってくれる方が健全だね

 

740: 2023/03/08(水) 14:26:12.50 ID:9TeKitGz0
数カ月間数百時間かけて金策

 

731: 2023/03/08(水) 12:34:34.49 ID:TfifFXYYd
強い武器が金で買えるって最高だよな
凄いリアルじゃん
現実でも高い金出さないと切れ味の良い包丁は買えないよ
そこら辺に伝説の包丁なんて落ちてるわけないからね

 

6: 2023/03/08(水) 13:58:59.67 ID:BBbPD0HSM
ゲームで苦労するとかあほなんかな

 

13: 2023/03/08(水) 14:10:22.82 ID:nNSjcgSlM
世界一のMMOなんだからそれが正解では?w

 

14: 2023/03/08(水) 14:11:40.79 ID:q0q1gS4p0
FF14はもともとソシャゲみたいなもんだろ
かつてのMMOとは違う

 

15: 2023/03/08(水) 14:15:05.74 ID:ajMjn1f/0
ほとんどのゲームは最強装備無料で手に入ると思うんですけど

 

21: 2023/03/08(水) 14:38:26.35 ID:Qr8b0oUl0
レアドロップでもない
ランダムで特殊能力付くでもない
トークン貯めて交換するなら
ソシャゲと変わらないしつまらない

 

25: 2023/03/08(水) 16:15:01.10 ID:3qxi4/Uy0
FF11の時はサ終するからを匂わせて
レリミシエンピ配ろうとしたらそりゃもう大暴れで大変だったもんだけどね

 

26: 2023/03/08(水) 16:47:03.28 ID:CoquIt3m0
優しいっていうか易しいね

 

732: 2023/03/08(水) 12:43:01.87 ID:uDgVl3EMp
最強武器がどうやって作られてるのか謎のFF14な
マンダヴィルウェポンはそれでも段階踏んで強化していくわけだからゲロルトって有名武器職人に依頼してる体で納得がいく
トークンと交換とかその武器どっから仕入れてきたんぞって話だからな

 

736: 2023/03/08(水) 13:06:31.26 ID:9twZtmF+0
>>732
お隣のトークンは古代文明の各種記録媒体で
それらをロウェナという古物商の元締めみたいなNPCが引き取る代わりに
各地の工房が作った装備を独占契約で卸したり
遺跡から出土した装備に改修や改良を施して渡したりしてるという設定だったはず
その際トークンから得られる古代文明の情報が役立ってるんだとか

 

761: 2023/03/08(水) 17:05:38.18 ID:Niesod9O0
>>736
その辺の遺物再生職人がもっと前面にでてきてもいいな
GIとヤカン職人だけってのはどうも
毎回上半身裸男だからな
ドラクエはそれがユーザーキャラだっていう話なんだろうけど、ロン・ベルクみたいな名工の存在があってもいいな
名建築家のドン一族ならいるが

 

734: 2023/03/08(水) 12:56:42.96 ID:hj4zGmCC0
伝説の武器などは、町の商人達が地域経済活性化のため、
定期的にダンジョンに置いて、冒険者が死んだら回収しとるんや
,
たしか世界樹の迷宮の設定だったはず

 

735: 2023/03/08(水) 12:56:49.21 ID:7go3T1tcd
            /)
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/,.=゙””/
/     i f ,.r=’”-‐’つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!
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,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
/ iトヾヽ_/ィ”\      `ー’´     /

 

741: 2023/03/08(水) 14:28:41.54 ID:1aaKhTZXM
強敵ボスが指輪とドレア武器の素材しかドロップしないドラゴンクエストテン、楽しんでいこうや!

 

27: 2023/03/08(水) 16:49:50.35 ID:tUlMjuED0
MMOで皆が簡単に入手できたらそれは最強武器でなく最低限武器になる

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678250803/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1677841396/

 

 

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208 COMMENTS

匿名

正解はそれぞれのゲームによって多様であることが長期的総合的に考えて消費者の李益になるだね

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匿名


な訳あるかw

マジレスすると

目的によって変わるんだよ!

例えば

良い武器を手に入れるだけの目的なら

それこそ苦労することが

手に入れる目的になるが

その武器を手に入れてその武器でボスを倒す目的なら

武器を手に入れることに苦労させたら

その目的のボスまでコケてしまう

要するに

2兎追うものは1兎も得ず

だな

それをやっているのが

ドラクエ10運営は誰でも知っていること

ドラクエ10運営の闇はもっと深くて

だから

ユーザーが勝手にゼルメア シートなどを

開発して武器を手に入れやすくしたけど

本来なら規約 違反だが

ドラクエ10運営は黙認でますますカオスの世界に

しかもサイレントで良い武器や防具のドロップを

ナーフするから

カオスの世界から理不尽の世界へと変わる

こんなゲームが売れるわけがないだろ

冗談抜きで

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匿名

ドラクエの問題を必死だなと揶揄するのは
ドラクエなんかどうでもいいと思っているアンチ

返信する
匿名


具体的にどこが?
ドラクエ10の問題を出して改善してよくなるのがファンの言い分

それを理由もなく粘着して人に当たるのがアンチどころかそれって病気だよ?

荒らすなよ

返信する
匿名

ならせめて相手に届くところで提案すればいい
求められてないアドバイスは余計なお世話

その助言とて立派な人間が言えばこそ伝わるが
禁止ワードを抜けようとする姑息な奴が言っても誰も聞く耳を持たない

返信する
匿名

別にどこで提案しようがその人の自由

それを制限しようとするのが表現の自由の侵害

こんなこともわからないのは社会経験が乏しいのだろう

返信する
匿名

表現の自由だからって何でもやって言い訳じゃないんやで

返信する
匿名

そうだよ?

表現の自由で認められるのは
批判や非難まで

誹謗中傷は表現の自由にはならなくて侮辱罪

ドラクエ10の問題を話すのは当然ながら表現の自由

こんなの小学生でもわかること

匿名

と社会経験が乏しい等と言う誹謗中傷をしてる方が仰っております

匿名


ドラクエ10の問題をコメントするのがどこが誹謗中傷なんだ?

そういうところが会話が成り立たないと言われるところなんだよな

匿名

↑社会経験が乏しいって言葉の何処がドラクエ10の問題なのか
同じ人間か知らんが文章をちゃんと読め、こんなの小学生でもわかること

匿名

相手に届くところってw
だからツリー元へ返信してるだろ?

返信する
匿名

>病人が病人たる所以がコメント内容でわかって面白い

良識者は「ドラクエの問題を何が悪いのかドラクエの為にコメント」

精神疾患の病人は「相手に粘着しておまえ!〇〇に違いない!などドラクエそっちのけで目の前の人を攻撃するコメント」

この差が大きくてわかりやすい

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匿名

正解は登録者数とアクティブプレイヤー数に表れてるでしょ議論するまでもない

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匿名

FF14は、今、そんなに、切羽詰まって、いるのか?w
苦労せずに、無料で、ゲットできるってのは、開発が、ゆとりなんだろうなwww
時間をかけて、作った方が、達成感や、愛着が、あるだろうに、
FF14の、開発は、ちゃんと、ゲームを、作っているのか?w

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匿名

10以外のドラクエナンバリングも最強武器はストーリー進めたら手に入る
ストーリー進める為の装備も新しい町に着いたらレベル上げついでに敵と戦っていればゴールドもたまって1時間もかからず装備整えられる
歴代ナンバリングで10だけだよこんなにゴールド貯めるのに時間がかかるの
ドラクエらしくないのは10だ

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匿名

3の雷神の剣はモンスタードロップだったが、王者の剣の方が強いんだっけ?

返信する
匿名

売上ではファイファンの勝ちでもランキングではドラテンの勝ちだから引き分けにしておいてあげるよ

返信する
匿名

青山率いる運営陣と堀井が泣きながら安い頭を床にこすりつけて土下座しても引き分けに持ち込めるかどうかもわからんレベル

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匿名

うーんこの
でも争わない様な姿勢は好感持てるから許してあげる

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匿名

DQ10の経済のもうどうしようも無い感凄いよな
なんでこんなになってしまったのかと

返信する
匿名

これで経済がきちんと回ってると思ってるからですかねぇ。
というより運営がケチくさいのもあるかもだけど

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匿名

最強武器を買っても最強にはなれないドラテンさんが名実ともに最強でしょ
アクセや宝珠を揃えないといけないし

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匿名

この手の話題が出るたびにあらゆる方面でFF14ガーとは騒ぐ奴いるけど
FF14が出る以前からずっと世界のトップにいたWoWが既に同じシステムで結果出してるんだよなぁ

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匿名

その苦労ってのが金策とか防衛軍ガチャってのがね…
素材集めて交換のほうがまだゲームやってる感あるわ

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匿名

リオレウス装備が欲しかったらリオレウスを狩らないといけないしね
モンスターごと(コンテンツごと)の報酬になってるからコンテンツをやる意味がある

採取クエで鉄鉱石を10000個あつめたら全身レウス装備が揃う
これがドラ10方式

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匿名

職人が儲かるのは嫌だけどシステムにゴールド返すのはOKなんよな

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匿名

システムにゴールド返す要素増やさないとインフレ起こり過ぎてゴールドの価値がなぁ
そうなればアイテム相場も一気に上がるし今以上に新規も寄り付きづらくなる

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匿名

つまらない刑務作業とラグまみれのお粗末なバトル
かたやあっちはbgm他素晴らしい
勝負は見えてるよ
ゲーミングpcないしやらんけどな

返信する
匿名

PS4は次のバージョンで切られそう
グラフックアップデート来るし

返信する
匿名

あ、そっかぁ…
最近のゲームもPS5(XBOX)とPCではクロスプレイ出来るけど、PS4とは出来ないとかそもそも無かったりするからね。

PS5を買うんだ、きっとドラテンもヌルヌル動くぞ

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匿名

ただでさえPS4版は重くなってきてるらしいしな
今後を見越すならPS5買うのが正解 いつ使えなくなりそうなのかもわからない安物買って金失うよりもそれなりに長い間使えそうな高額商品買う方が良い

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匿名

ゲーム以外の事をやらなかったり画質や動作やFPS及びその他に拘り無いならPS4やPS5で良いとは思うよ
PCは万能だけどゲーム機と比較すればやはり高いからな

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匿名

PCはコスパ悪そうに見えるけど
コンシューマだと世代交代のたびにゲームを買いなおすコストがあるから
それも考えたほうがいいかもしれない

XP対応版、7対応版、10対応版みたいにOSごとに別パッケを買わせた
日本ファルコムのような会社は幸いなことに今はほとんどない

返信する
匿名

金で買えるけど金策がつまらんのがドラクエ
つまらん金策や防衛軍ガチャで運ゲー待ちするくらいなら
新バージョンで楽にもらえる方がいい

返信する
匿名

金策が嫌だって奴のために装備ガチャ実装したのにディレクションが悪かったね

返信する
匿名

金で買えるけどプレイ時間的に日課しかできん層からしたら
日課換算するととんでもない日数働かんといかんからな
そう考えると錬金なんか適当で妥協する
すると妥協しない勢がイキりだしてそういう層をバカにしだす
それで日課層は、じゃいいですーって辞めていくんや

返信する
匿名

他のMMOやったことないんだけどエンドコンテンツの報酬があってもなくても強さに影響しないものばかりっていうのは普通なの?

返信する
匿名

下のコメでも言われてるがDQのほうが異常だな
報酬がしょぼいせいでエンドコンテンツ全般が死んでる

返信する
匿名

強さに影響するしないは関係なく誰もが欲しいと思えるような魅力的な物必要なんだよ
ドラクエ10タイプのゲームでエンドコンテンツやるなら報酬に最強武器または最強武器の素材を入れてそれを取引可能にすれば良かったんだよ
そうしたら強い人は自力で取りにいける 自信がない人は金策頑張ればいずれ手に入るってなる

返信する
匿名

核を入れて多少数値を増やしたところで値段に見合った強さが手に入るわけでもないしな
ユーザー側の金を回収するのが主な役割
こういうところだよ

返信する
匿名

エンドコンテンツは「クリア後の周回コンテンツ」って意味だからコインボスなんかも含まれるぞ
そういう意味では、DQXは多くのプレイヤーが報酬目当てでやるコンテンツはコインボスまでで、聖守護者以降の高難易度シリーズはバトル自体が好きな人が称号とかおしゃれ目当てにチャレンジでやる、あっちで言うところの絶的な立ち位置だと考えてるってこと

返信する
匿名

トークン武器が最強って……相変わらず蒼天頃で情報が止まってるエアプっぷり
武器はトークンと零式でIL差あるからよほどのことがないと零式のほうが強いんだが

返信する
匿名

マンダヴィルウェポンは630で現在の零式のアビュッソスは635だったかな?
この5の違いがどれだけの影響力あるのかはちょっと分からない

返信する
匿名

その武器の差ってIL5の違いじゃなく基本性能に1の差がある
この基本性能1の差はよほどサブステが酷くない限りは覆せないレベルの差がある

具体的に言えば基本性能1高い方の武器のサブステがSS意思で1低い方の武器のサブステがクリDHってぐらいでようやく覆せるかどうかって差だよ

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匿名

言うて差は1%あるかどうかだけどね 元々そういう調整されてるゲームなわけだし

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匿名

極端な話、下手な奴がIL635の武器を持っても上手い奴がIL630を持ってる方が強い

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匿名

それはその通りだが上手い奴が635の武器持ってない方が稀だからなぁ

返信する
匿名

サブジョブやサブキャラならさほど珍しくないよ
要するに上手い人なら武器取るほど熱心にやらないジョブでも下手な人の武器持ちメインジョブより強くなってしまう

返信する
匿名

サブキャラなら話は分かるんだがサブジョブで635持ってない上手い人なんているか? 奴ら必要な武器以外にも取れるなら取ってる気がするけど

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匿名

下手でも出荷してもらえば取れるけど上手い奴が取らない理由は無いよな
特に固定で消化やってりゃ武器なんて余ってきて使わないジョブまで取れたりするし

返信する
匿名

あんまりやらないジョブなら別に取りにいかなくてもいいかってのは珍しくないぞ
むしろ全ジョブ分の武器を取りました~って奴の方がオレンジ以上の中でも珍しい

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匿名

取れるもん取るかーって奴のが多いぞ 自分がカンストしてないジョブの武器でも取ろうとする奴結構いる

匿名

そんなもん、それこそ零式で色塗りしたり絶行くんでなければ誤差レベルの差だろ
ライトちゃんもやるエキルレIDで、PT全員の武器が635か630かなんて攻略速度数十秒変わらないぞ

返信する
匿名

>金で買えるリアル感
ファンタジーなんだから冒険で苦労して拾えるのも良いのだ
過程もだいじ

返信する
匿名

エンドコンテンツで交換出来る装備の方が実際は強いで。
聖守護者やらの称号を持ってる連中からしたら、簡単な事かも知れないけどな

返信する
匿名

常闇はそういうアクセもあったが、聖守護者と咎人の報酬は…

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匿名

輝晶核に数千万Gぶち込んで運ゲー強化
この酷さに劣るシステムなんてないだろ

返信する
匿名

昔のMMOなら珍しくもないしもっと酷いとかもザラだったよ?
強化失敗で武器破損または消滅とかな おまけにそこから保護するためのアイテムが課金だったりな

返信する
匿名

TERAを思い出すぜ

そもそも強化するための1等級武器がドロップしないんだけどな…
VerUp直後の1週間で落ちなかったら、1年くらいは周回する羽目になる
1年くらいじゃVerUpこないから型落ちしないしな!

返信する
匿名

懐かしいなwww
後どのゲームだったか覚えてないけど強化するのに同じ武器が必要ってゲームもあったな その上で強化成功の有無が確率ゲーで失敗したら普通に消費される

返信する
匿名

ソシャゲの突システムじゃんw
あれが確率になってるのを想像するとエグイな

返信する
匿名

昔のMMOって時間稼ぎって目的がとにかくプレイ時間稼ぐ必要があったんだよな
それと比べりゃドラクエなんてマジで可愛いもんでアクセも合成はチャージも無ければ1回の合成で全てのステータスが入れ替わる(数年緩和なし)みたいなことやってくるし
+4+5にするのに失敗すれば武器消滅するとかそういうレベルだったからな

老害臭い事言うけどドラクエ10程度でMMOを知った気になるユーザーは鼻で笑っちゃうレベルだよほんと

返信する
匿名

「ドラクエ10程度でMMOを知った気になるユーザーは鼻で笑っちゃう」
イキりコピペとして今後使わせ手頂きます
ありがとう!

返信する
匿名

実際そうだろ 開始当初すらドラクエ10ちょっと触っただけでMMOを知った気になってソムリエ気取りであちこち(特にお隣さん)叩いてきたろ
にわかがにわかを叩く図って上から見ても下から見ても醜いんだわ

返信する
匿名

この程度でコピペになるのか…

匿名

イキってるはずかしい人の発言は汎用性が高いからねー

匿名

恥ずかしいのはドラクエ10だけでMMO知った気になる奴だろ
で、そいつらはFF14でMMOを知った気になるなって顔するんだぜ?

匿名

コピーしたした所でペーストする所が無いというw

匿名

汎用性が高い(使う場所がない)とはこれいかに

匿名

追記すると確率も高いので50%とかで低いのは10%とかそれ以下の世界だよ

返信する
匿名

埋めつくしくらいなら元金少なくてもバージョンアップ時やボス追加時の転売で簡単に買えるだろ
今から初めてコインボス倒していくって方がよっぽど手間も金もかかるわそっちをどうにかしろ

返信する
匿名

行きたいコンテンツの為の金策に長時間取られる事の何が面白いのかを教えて欲しい

返信する
匿名

延命を楽しいと思込める可哀想な脳みそしてるんだから仕方ない 彼らはログインするだけでも楽しいんだよ

返信する
匿名

だからスクエニが駄目と否定した店に「ログイン」と叫びながら入って行くのかw

返信する
匿名

長時間かけて行った先がそれほど面白くなかった時のリタイア率よなぁ

返信する
匿名

色々な方向から面白いと感じる人はいるんじゃないのか
1、選民意識を感じられることやマウントが取れて気持ち良いことが転じて面白いになる
2、長い苦痛が報われる解放感や達成感からそれを面白いと勘違いしてしまう
3、日々続けることで中毒や依存症になっており、やることが安心や面白いに繋がる
4、面白いゲームをやったことがないので極僅かな面白さを十分な面白さだと錯覚している

それを面白いと感じる人自体は居ると思うし居ちゃ悪いとは思わない
その方向に特化したゲームが万人から評価されるかはしらん

返信する
匿名

ダンジョンを探究して
宝箱を見つけるのが
ドラクエの伝統では?

返信する
匿名

誇張がひどすぎるが最強武器は無料で簡単には手に入らないぞ
最強装備は高難易度コンテンツの報酬でしか手に入らないけどその95%くらいの強さの装備は簡単なコンテンツをコツコツ周回することで手に入る
ただいきなり95%の装備が手に入ったら誰も高難易度コンテンツに行かなくなるからこの装備は高難易度コンテンツに最強装備が来てから数か月後に実装される
早く強い装備が欲しかったり最強を目指す人は高難易度頑張ってね、マイペースにゆるくやってる人でもいずれ最強装備に匹敵する装備が手に入るから自分の好きなように遊んでねってのがFF14

返信する
匿名

無料で簡単に手に入る??
最強武器は絶クリアしないと手に入らないんだが…

返信する
匿名

だったら絶クリアしたらいいじゃん
絶コンプレックスやばすぎでしょw

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匿名

絶クリアがFF14の話なら、取得できるのは最強武器ではなくドヤ武器(おしゃれ用)だよ〜。他ゲーの話ならごめんね!

返信する
匿名

現時点で最強武器は絶だろ
零式武器とILとサブステ同じだけどマテリア穴が1個多い

返信する
匿名

だからFF14の絶の話じゃないって言ってるだろ
日本語読めないのか

返信する
匿名

ツリー元は完全にFF14の話やろ
FF14以外に「絶」と呼ばれるコンテンツがあってそこに最強武器があるゲームがあるならその名前を出してくれ

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匿名

今って防衛軍でひたすら武器ガチャだろ
レア掘りPSOの超劣化版やんけ

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匿名

指示厨と効率厨に尻たたかれながらやるゲームは楽しくねぇなぁ
防衛軍が出る前のフィールドで白箱狩ってた時はまだ楽しかったな

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匿名

防衛軍ってアリアハンガイジとやってること変わらん
ひたすら同じ作業
俺にはゲームに見えない

返信する
匿名

防衛軍の糞なのは負けたら、やってた時間全部無駄になる点もなのよね。
せめて防衛コイン(メダルだったかも)少なくてもいいからくれませんかね…

返信する
匿名

FF14「最強武器が無料で簡単(エンドコンテンツクリア)に手に入ります」

返信する
匿名

それ単純に常闇部が弱いだけだろ DQ10で最強でもFF14では一般並みかそれ以下って事でしょ

返信する
匿名

初クリアが目的ならむしろ今の方が難易度は高いぞ
クリア済みが数人いるなら別だけど

返信する
匿名

今のが敷居低いぞ? 装備も充実して最初よりスキル回しガバガバでもミス多くてもクリアできるし全体攻撃も軽減きっちりしなくてもまあまあ耐えれる
つーかRFじゃなくPT募集使えよ

返信する
匿名

違うんだよなあ
今の時期に未クリアですって人は割と真面目に力量に問題のある場合が結構ある
もちろん復帰したり理由があって今に時期にやってるって人もいるだろうけど、基本的に早抜けみたいな物なので後になればなるほど未クリア者にはヤバい奴の割合が多くなってしまうのよ
それこそその充実した装備なのに4層前半時間切れ3%残りとかね
なのでクリア済みの手伝いがないと非常に厳しくなる
正に今の零式が実装された後に吉田が「何で皆さん急いで終わらせようとするんでしょうね」なんて言ったけど、クリア出来なくなるからに決まってるだろうがと5chどころかSNSでも総ツッコミ喰らってたしね

返信する
匿名

そもそもなんでクリア済みの人のお手伝いが無い前提で言ってんだ?って思うんだけど

RFか未クリアだけ集めるPT募集でもしてんの?

返信する
匿名

その週にクリア済みの人がPTに1人でもいるとドロップが半分に減らされるから
4人もクリア済みいるとドロップ無しになるから基本募集するなら未クリアのみ
もにろんその週にやって無くてクリア済みなら入れるが、そういう人は装備取り終わってるから用がなくて基本あまり来ない

返信する
匿名

クリア済みってそういう意味かよw
でもやることなくて暇って人も今の時期なら結構いるんだぜ みんながみんな零式クリアしたら絶に挑むってわけでもないし今の時期なら今週未クリアでクリア済みの人お手伝いに呼べると思うぞ

返信する
匿名

なかなかそう理想通りにはいかんのだよ実際にはな
たしかに言うような可能性はもちろんあるが、いつでもそうとは限らん

返信する
匿名

フレンド0とかそういう想定でもしてんの?って疑問しかない

匿名

超遅レスで申し訳ないが
素直にクリア済みの手伝いを受け入れる人はいいんだよ
だけど未だにクリアしてないような奴の中には何故かそういう人達の手助けを異様に拒む人種もいるんだよ
そういう人の手は借りたくない、でもクリア出来るように上手くなるための努力も嫌、だから未だに前半残り3%足りなくて次パッチが近づいてくるという恐ろしいのがいる
こんなの少数派だと思うだろ?でも野良でやってると攻略初期でも割とかち合ったりするんだぜ・・・DCトラベルで更に確率が上がってしまったからBLの数が足りない

返信する
匿名

これはほんとそう
どんなに遅くても6週目までにクリアしないとキツイ

返信する
匿名

まあ零式だけだけどね
他のコンテンツはのんびり遊んでる人が大半だよ

返信する
匿名

生き急いでるのも野良勢だけだぞ
固定なら野良ガチャも無いから早くクリアする必要も無いし急ぐ必要ないしな 固定崩壊したら知らんが

返信する
匿名

答えが出ているのに議論しようとする
ドラテンは往生際が悪いなぁ

返信する
匿名

荒らしがどうのとお気持ち記事書いてたけど結局エルおじも比較して対立煽りしてどよね
まぁそうでもせんと儲からんもんなwどんどん荒らされろ

返信する
匿名

荒らしというのはあなたのコメント内容の理解力によるのです。

ただの問題定期と暴言誹謗中傷の違い。

捕まらないのが問題定期で

捕まるのが暴言誹謗中傷。

返信する
匿名

厳密には金で買えるのが問題なんじゃなくて金を稼ぐ為にゲーム時間の多くを割かれてしまうことが問題なのでは?
金策とコンテンツがある程度直結してるならそこまで問題にならないでしょ

返信する
匿名

時間稼ぎさせるためにはそうするしか無いのでは?

安西の方針としたら
時間稼ぎして依存症にさせてしまえば

サービス継続できて信者がなんでもウレションしてくれるとでも思っているのだろう

返信する
匿名

つまり金で買える云々ではなくゲーム設計それ自体に問題があるわけだ

返信する
匿名

そうだよ
金で買えても買えなくても
時間を浪費させられて精神壊れたら意味ないでしょ

運営にしたら操りやすいから意味あるかもだけど
けどそれってスクエニ企業理念とはかけ離れた方針だよね

返信する
匿名

金策がめんどいなら防衛軍という選択肢を設けた人ではあるがね
ゼルメアは防具以外のメリットないけど、防衛軍は経験値の書があるのもいい

返信する
匿名

それって全員が少ない試行回数で求めてる武器や防具が手に入ればそれが正しいことになるけど

実際に防衛軍やゼルメアで
求めてる武器や防具が手に入らないなら
結局は何回も繰り返すことになるので
防衛軍やゼルメアという隠れ蓑を設けただけで時間稼ぎと依存症方針は変わらないんだよな

チョロすぎない?

返信する
匿名

いつまでも手に入らない
→ 買った方が早いと気づく
→ 金策を再開する
→ ゼルメアの時間が無駄になりスクエニは万々歳

返信する
匿名

そもそもドラクエ10で最強武器なんてものはいらない
防衛軍で交換できる武器てけとーに装備しとけばおkだしな

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匿名

最強装備がなくても勝てちゃう最新エンドコンテンツも嫌だが単純な金策作業を数時間積まないと参加権のないエンドコンテンツも面倒ではあった
結局戦闘そのものが楽しくないとやりたくならんなぁ

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FF14はこれのおかげで復帰がしやすいからな
装備も簡単に揃えられるから大型アプデで復帰しても
なーーんの心配もしなくても最新のコンテンツを遊べる
フレやチムメンとも問題なくみんなと遊べる

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最新コンテンツ「しか」遊べないってのが正解ね
型落ちコンテンツは過疎すぎて遊べんのが現状
なもんで、追いつきやすくごまかしている

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DQ10は最新コンテンツ「しか」遊べないが
追いつきやすくなってるとはとても思えんのだが

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上の奴もそうなんだけど君らフレンド0でPT募集禁止のCFRFしか使わない縛りでやってる前提の話でもしてんの?

そうじゃないなら過去コンテンツでもやりたいって人は一定数いるしPT募集すれば集まるし、何より前拡張までなら絶コンテンツ以外は制限解除で行けるから適正で行きたいって理由でもない限りは無理にフルPTで集める必要も無い もちろんフルPTの方が楽だから可能なら集めた方が良いけどね

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最新のガルドドン4でさえ緑玉30分待っても誘われないのに何を言ってんだろう?

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リーネのアクセ合成は天井があるとはいえ嫌い。
防衛軍やゼルメアには天井すら無い。

まぁFF14もロット運があるけどね。

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ロット運は装備手に入るかどうかだから比較するもんじゃねーだろw

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糞みたいな単調作業をひたすら繰り返して
ようやくまともな武器防具が手に入る。
それがドラ10。

また作業かよ もうええわ他のゲームやるわって
辞めてったフレが何人いたことか。
単調作業を楽しめないとドラ10は続けるのは厳しいな

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単調作業をひたすら繰り返して求めてる物が出るのかな?

その頃には立派なゲーム依存症になってそう

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毎回ゼルメアで速度足と毒下掘るのアホやろ
錬金でいれろよ

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運営がゼルメアは大好評コンテンツだって会社に報告できなくなるからダメです

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20個しか挑戦権が持てないから定期的にいかないといけないんだよな
どうせ当たり入ってないクジなんだから何個持てても経済に影響ないだろうに

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運営がゼルメアを大好評コンテンツと会社に報告しても

株主がゼルメア シートでコンテンツが死んだことを会社に報告したら倍のダメージを受けてますます予算減らされるのでは?

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FF14の最強武器って.5のタイミング以外偶数は零式、奇数は絶だからそんな簡単に手に入らないぞ

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コメント欄規制の効果を強く実感しています。
見違えるように変わりましたね。
今後もこの調子が続きますか?
いい加減うんざりしてきますが。

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だから言っただろう?
コメント制限とは自分の思い通りのコメントだけになることではないって

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単調作業とよくいうけどそれを選んでるのは本人だよな
職人やだ傭兵やだダイスやだ代行やだって
大きく儲かるものは汚く、コツコツ貯めるのが善いのだと単調作業に従事しているのは本人

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零式に手を出す前はトークン武器強化や武器強化クエストを待ってるライトだった
それでもゲームで困ることはなかったよ
今は零式でメインジョブとサブジョブの武器は手に入れてるけど
その他の武器はアプデで強化してるなあ
ゴールドで買うより日常のコンテンツで強化できる方が楽だしFF14のシステムの方がプレイヤーにとってありがたいしプレイヤーにもそっちの方が楽なのよ
ほんと、DQX運営は初手から間違ったとしかね・・・

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ドラテンのトップ層はゴールドを入手するための効率化を求める頭の良い奴しか居ない
14はほったらかしでも強くなるから考える必要が無い
どっちが上かわかるな?

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匿名

百歩譲って
その金策を自分で考えだしたなら多少頭がいいかもな

でも99.9%の人はネット情報をトレースするだけだろ?

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このゲームにおいて金策なんて束縛そのものじゃないですか

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ドラクエおじさんが消えて平和になっているからコメント認証は生きているのでは?

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>正に今の零式が実装された後に吉田が「何で皆さん急いで終わらせようとするんでしょうね」なんて言ったけど、クリア出来なくなるからに決まってるだろうがと5chどころかSNSでも総ツッコミ喰らってたしね
これ笑っちゃったけど酷い話だな
吉田もエアプな上にドラテンでも起きてる問題点解決できてねえのか

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開発側の視点で見れるのはシステムだけの話で人の流れの話なんて見れないんだぞ
開発の零式攻略想定が早期や上位勢が早めにクリア 一般勢がトークン装備揃ってきてから攻略って想定だからな

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それ「そんなにガツガツ喰わなくてもゆっくり味わって食えよ。みっともないぞ」と言いたかっただけだよ。

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匿名

DQ10も職人金策を完全に潰すつもりなら、エンドコンテンツで最強武器防具入手に出来る。
合わせて、ゼルメアと防衛軍である程度錬金効果を選択出来るようにすれば良い。
もっと言うと、封印とかマヒとかの状態異常攻撃は不用。せめてイベントバトルのギミックに留める。そうすれば状態異常耐性錬金とか要らない。

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匿名

ナイトとクイーン時の票数を盾にしてくる連中出てくるんやろなぁ

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匿名

もしそうしても、運営が水増しする数字が増えるだけで
他所を攻撃できる数字に仕上がるでしょ

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匿名

ピザポテトさんみたいに人のお金で錬金や高い装備買ってイキッてるからゲーム内のお金で装備を揃えるゲームはやめた方がいいと思うな
トラブルしか起きない

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