装備レベル120防具のセット効果まとめ

新たな防具(装備レベル120)のセット効果。

今回の装備は全て5部位となっております。

 

魔衛隊士のよろい <戦士・パラディン・魔剣士・ガーディアン・(魔法戦士)>

  • HP+24
  • 必殺チャージ率+1%
  • 攻撃呪文ダメージ5%減
  • 受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)

 

オスクトルローブ <僧侶・魔法使い・賢者・占い師・天地雷鳴士・デスマスター>

  • HP+10
  • MP+17
  • 雷ダメージ20%減
  • 闇ダメージ20%減
  • 呪文発動速度+2%

 

イグナイトメイル <武闘家・バトルマスター・まもの使い・踊り子>

  • HP+17
  • 攻撃力+10
  • 特技のダメージ+15’(試合無効)
  • 受けるダメージを5軽減する
  • 行動時5%でスカラ

 

乱破の忍び装束 <盗賊・魔法戦士・どうぐ使い・海賊>

  • HP+15
  • きようさ+80
  • 移動速度+3%
  • 必殺チャージ率+1%
  • 特技のダメージ+20(試合無効)

 

プロディトスーツ <旅芸人・レンジャー・スーパースター・踊り子・遊び人>

  • HP+14
  • MP+12
  • きようさ+60
  • 呪文と特技の回復+30%
  • 呪文と特技の効果範囲+1m

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/05/19 06:36:04時点 Amazon調べ-詳細)

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

181 COMMENTS

匿名

盗賊の装備毎回必殺1%つけるくらいなら元の発動率1%上げればいいのでは・・・

返信する
匿名

ほんまそれ。速度とかもデフォでつけといて他の効果をつけろと思う。バカの一つ覚えみたいに同じのつけすぎ。

返信する
匿名

必殺チャージ率 +1%(チャージするかは知らん)

実際にはこうだからな、書いてあるとおりかどうかなんて誰も保証してない。元から+1%なんてしたら何が起きるか分からんから運営はやらない。

返信する
匿名

プロディトとオスクトルはゴミ。後は買ってもいいかも。ずっと同じ装備じゃつまらない。

返信する
匿名

プロディトゴミって脳ミソついてる?
特技の範囲も広がるんだぞ

返信する
匿名

横からだが射程が伸びると勘違いしてないか?
弱くないが使い所ないゴミだろ

返信する
匿名

範囲はハッスルやベホマラーみたいな自分中心のものには恩恵あるけど、バイキみたいな単体にかけるものは対象外でしょ

返信する
匿名

範囲と射程は違うだろw

ハッスルが広がってもレボルが射程範囲が長くなるわけでもない

返信する
匿名

人によるかなー。ビートやらハッスルやら、宝珠とセット効果が重複するなら結構な範囲にばら撒けるようになるから酒場需要はありそう。
俺は風のマントずっと使ってるけどいい加減基本ステで見劣りするようになってきたし買い替える予定や。今更器さ貰っても飽和気味なのがアレだけど

返信する
匿名

運営が用意してくれた一大コンテンツの一つだぞ、ちゃんと着こなしていけぇ?(なお表示)

返信する
匿名

ゴミとまでは言わんけど実質旅芸以外は恩恵受けにくいかもな。
スパレンで範囲伸びて有難いやつ殆ど無いしな。
遊びもまぁ…?

返信する
匿名

それも分かってるけど霧届かなくなるほど離れる事殆ど無かったから敢えて省いた。
踊りも扇に範囲アップついてる事多いし、そもそも戦域の宝珠で最低限どうにかなる

返信する
匿名

究極エビプリでケツに回る人間男バドならよくいたぞ
ベホマラーすら届かなくて草だったから、新装備でも無意味だが

返信する
匿名

旅専用、手フリーじゃない、すばやさ下がる
旅で強敵と戦うことないし風マンでも別にいいような

返信する
匿名

いやそもそもロードリーしか持ってない
実際エンドもやらん

返信する
匿名

本当に変わりばえしないな
もう10年経つんだからぶっ飛んだ装備追加しても誰も文句言わないだろ

返信する
匿名

HP+500
攻撃力+100
25%でターン消費なし
呪文の距離+3m特技の効果+50%
20%で詠唱なし
50%で会心完全ガード

返信する
匿名

今時属性ダメアップかチャージ短縮の一つもないとかエアプかよ解散〜

返信する
匿名

HP500上がっても、敵の攻撃1発で1500近いダメ出たり、連打でゆうに3000位喰らったりするから、いっその事10倍位上げても大丈夫だと思う

返信する
匿名

エンドは然ることながら、最近はストーリーや雑魚モンスターでも馬鹿みたいな火力で殴ってくるヤツいるから、シンプルにHP平均値3000位で良いと思うんだよね。

返信する
匿名

戦士もパラもアタッカー要素を上方修正してるのがここの開発やし…

返信する
匿名

ミラーアーマー上位来なかったかー
旅芸人用にプロディト揃えよっと

返信する
匿名

ミラーアーマーは一点物という気がするな。名前に合わせて効果を付けた感じ
はやぶさの剣と同じ立ち位置で今後ミラーアーマー改なんてのが来るかもしれないが頻繁に来る効果ではないと思う

返信する
匿名

4レベルアップで素早さどこまで上がるかで考えてもいいかもね

返信する
匿名

風のマントは体下フリーやったやろ
それも考慮に入れとけ

返信する
匿名

スパングル下が単体で基礎効果早詠み10パーあったのが
プロディトは全パーツ基礎効果なしだもんな
まぁそれでもさすがに風マントの期間長過ぎたし今回はプロディトに更新してもいいかもな

返信する
匿名

無属性攻撃も被ダメ減は基本防御力の上昇でもうカバーできるだろうから、買い替えていいと思う

返信する
匿名

属性10%回復は降魔じゃ…と思ったがそうかさすがに鎧の108から120セットだと装備に付いてる守備力差で賄えるぐらいなのか

返信する
匿名

優秀なバトル班と協力してやってるんですかねぇ
協力してないのも、それはそれで不味いと思うけども

返信する
匿名

連投頑張っているけど
旅芸人はスクエニの忠告をガヤの声と言ってた奴が旅芸人を推してたから
旅芸人はイメージ悪くなった

こぶたけんし@kobuta_dq
わざわざ聞いてしまったらそりゃ企業としてはエヌGと言うしかないですよwでもその実直さが木モさんの良さなんでしょうね。ネガをポジに変えていきましょう!というわけでかいしんでも良い気がw(というガヤの言うことは気にせず、どんな名前でも行きますので好きなのにして下さい)

返信する
匿名

たまたま休みなってて
ラッキーって思ったらアンラッキーや
せめて終了時間くらい教えてくれ

返信する
匿名

アホ「妬みかわいそうw」
アホ2「ニートもかわいそうw」
DDで草

返信する
匿名

被ダメ-5と特技ダメ両方あるのはデカい。スカラもあるのは良い、けど迷うな。
まあ金に余裕出来るまで聖域のままでも良いかな

返信する
匿名

ファフニル上位か?天の冒険者から変えても良いけど、頭フリーだかな。

返信する
匿名

プロディトに範囲拡大のせるよりローブにやってくれや。まぁそれでも今回のはスルーだけど

返信する
匿名

聖域は差し込みが上手くないと生かせない装備だから上手くない奴はイグナイト良いんじゃね
まあ其なら武刃外せるメリットがあるファフニルがいいかもだが

返信する
匿名

ツールで装備買ってキッズタイムで装備して預けるだけの仕事が始まるぜ

返信する
匿名

旅で回復とかしないからいらんよ
グレイスフルか聖翼継続でいい

返信する
匿名

と思うじゃん?エアプ運営の手腕にかかればなんと旅芸さんもメインヒーラーとしてぶち込まれるんですよねぇー。
まぁブメ外してマッチングすりゃ良いんだが

返信する
匿名

器用さ全く恩恵無い訳じゃないが仮にレンで使う可能性とか考えると素早さのままにしておいて欲しかったな…

返信する
匿名

最新装備を一部劣化させて迷わせる意味ってあるんかなほんま
こういうのの積み重ねで経済まわらんようになってんねん

返信する
匿名

器用さが重要「らしい」ってのをプレイヤーが話してるのを見た眼鏡が思いつきで素早さ抜いて器用さ入れただけやでどうせ

返信する
匿名

やすにし「だから全部買えって言ってんだろ言わせんな恥ず(ry

返信する
匿名

安西サンはVer9までもう構想あるって言ってたからな
やる気満々やぞ(仕事はやる気無いけど)

返信する
匿名

たまには着れる職の組み合わせ変えてもいいのにな
いつも同じ組み合わせじゃなく魔法の鎧みたいに他と違う組み合わせで着れる装備があってもいいと思う

返信する
匿名

思えば踊り子の時だけだったっけ
あのいろんなのが装備できるのは夢があったなぁ
今は脳死で装備できるものは固定だし本当につまらん

返信する
匿名

やや強めでも着れる職がとても少ない装備と、やや弱めだけど着れる職はかなり多い装備と、いろいろあった時代が懐かしい

返信する
匿名

旅も強いようで実は普通という
まぁビートハッスル届きやすくなるだけ良いか

返信する
匿名

旅買い替え勢おおくて草
旅つかってんの?
サポ用ならありがたく借りるけどな

返信する
匿名

人が操作しないサポで借りるときに風じゃもうもろすぎるからな・・・

返信する
匿名

旅は未だに腕フリーで状態異常が入るグレイスフルが優秀?

返信する
匿名

ヘナトス/麻痺/幻惑埋めブメ持っててゴレ強とかライオネック用に預けるならグレイスフルが普通に強いと思う。
まぁ風のマントで預けてても割と稼いでくれるけど

返信する
匿名

オメーらが弱い癖に脳死でバド魔剣しかやらねーからマッチング早い旅芸でサポートしてやってんだ偉そうな口叩くな雑魚

返信する
匿名

きみが上手いなら止めないけど、マッチで旅がいたらウゲーてなってると思うよ皆
その目に耐えられるならどうぞ…
防衛のマヒ仕様旅くらいじゃないのマッチで活きるの

返信する
匿名

シドーとか野菜とか下手ぴー数人集まるとレンとかじゃどうしようもなくなるし俺は普通に有難いがね。毎回僧侶来るわけでもないし
まぁ旅で回復しないやつもおるけど

返信する
匿名

占い天地とか長引くだけの嫌がらせみたいな職で来るやつよかマシ

返信する
匿名

棍も槍も火力カスすぎてグダるんで旅芸で良いです
オートマで僧侶とかただの蘇生奴隷やわ

返信する
匿名

根本的に考えがやばいな
これだから旅使いはバカにされるんだ

返信する
匿名

ツリー元は野菜三銃士やシドーなんかの日課オートマの話しててこっちはいつの間にか防衛の話になってるから根本から話噛み合ってねーな

返信する
匿名

火力出すなら尚更レボルルカニで最低限火力貢献できる旅芸でもいいじゃんってなるがキミがエアプなだけでFA?

返信する
匿名

装備枠もうとっくに空いて無いのにいつまでこのやり方つづけるんだ

返信する
匿名

毎回とは言わんけど並行して装備袋か倉庫の拡張やれよな〜。毎回しょうもないとこでエアプ露呈してるわ

返信する
匿名

上位でもなく無い?効果変わってないし前世代の防具から更新して防御力がどれだけ上がる?更新したって結局ワンパンで死ぬから買い換える意味が全く無い。

返信する
匿名

装備が職固定になったあたりから装備追加でもうずっとワクワクしない

返信する
匿名

風マントの上位なので、プロディトには買い替える予定。
オスクトルはゼルメアかバザーの安物で、雷14のと闇14のを入手したい。

返信する
匿名

運営は旅芸人向けとか特定の職業に合わせた効果付けて職業毎に装備使い分けてくれとか思ってるのかもしれないが
戦う相手によって耐性装備をいくつも持ってなきゃいけない現状で職毎の装備を持つ余裕なんてないんだよな

返信する
匿名

それは装備を実装する運営に言ってくれww
中途半端な装備ばかり小出しにして気持ちよく更新させてくれない運営側に問題がある

返信する
匿名

ミラーみたいにずっと着られても困るけど、ちゃんと需要ある新装備を出せとは思うな

返信する
匿名

ずっと着られる方がいいじゃん?
ユーザーにとっては買い替える必要がないし

返信する
匿名

気持ちよく更新できるほど強くすると「それありき」になって
全ユーザに装備更新、ひいては金策という刑務作業を強制することになるので
強い装備はだしません

返信する
匿名

というかそれくらい明らかな強さ違いの装備を10年間実装してきたら
今頃与ダメは一撃2万、ボスHP200万とかの世界になっちゃってるな
そんな世界を望んでるのかしらここの人たちは

返信する
匿名

FF14は定期的に装備がゴミになって更新する必要があるけどそうなってないんだよなぁ

返信する
匿名

普通に最新装備を着ときゃ困らないし装備に変な効果なんてものが無いから、調整も単純に考えて、最新のコンテンツは最新の装備を着ている前提で作ればいいだけだからね。

返信する
匿名

ドラ10運営がバカなのはそこだな
設定を広げすぎて自分の首絞めプレイ
仕事してないんじゃなくて仕事のほとんどが無駄

返信する
匿名

シンプルに新しい装備が何年も前の装備に性能的に劣ってたり、一部のコンテンツでしか役に立たないみたいな事になってるのおかしいと思わないの不思議だよね

返信する
匿名

エアプ晒してるとこ申し訳ないけどあのゲームのデノミはまだ1回目だよ

返信する
匿名

それで別にいいよ

え、ドラクエらしさが?
2999ダメージを連発してる時点でオフゲとは数字基準が違ってるだろ

返信する
匿名

最新装備がゴミってマジで意味が分からない…
なんで過去装備の劣化だったり買い替えをちょっと悩む程度の差しかないんですかね…

返信する
匿名

そういやゼルメア潜ってた時にめちゃくちゃ強いって言われてた新ボスと戦ったが大したことなかったな
この辺もエアプなのかね

返信する
匿名

強いって言うと喜ぶ層が多いと思ってるんだろうな
まさにエアプ

返信する
匿名

安西先生はパラディンの新ひっさつを「これは強いですよ」とか言ってたやろ
それと同じや

返信する
匿名

ミラーアーマー愛用してたけど鎧は流石に買い替えても良さそうだね

増えた分の守備力と属性ダメージ回復効果で物理耐久も属性耐久も基本的に上位だろう。被ダメ-10は失うけどHPもミラーから8増えるし、よっぽど極端な攻撃技が作られない限りは目を瞑ってもいいだろうね

返信する
匿名

まぁ万魔のMPダメージとかがミラーのダメージ減少が欲しかったりするかもね。
あれは防御力ではどうにもならない。

返信する
匿名

魔衛→まあまあ
イグ→普通のうんこ
乱破→下痢便
プロ→旅以外うんこ
オス→雷ボス以外うんこ

結論:買わない

返信する
匿名

装備買い替えても行く敵がいないんだから

そもそも買い替える意味もない

返信する
匿名

ぶっちゃけ旅でもそんなに…特技範囲はともかく、どうせ適当に育ててもレボル成功率頭打ちになるのに今更器用さ上がったってねぇ…
トリックゾーンのダメがやんわり上がるくらいか

返信する
匿名

芸そのものに範囲なんか付けても焼け石だし、それを求めるなら最初から僧賢デに着替えるわ。それにしてもチャージ短縮がないとここまで地味な印象なんかと

返信する
匿名

装備に関してはドラクエウォーク方式をちょっと採用してもいいかなぁと思う
とくにモンスター特効
ガルドドン戦闘時のみ雷100とかデルメゼ時のみザオトーンバリアとか着けちゃう
強力すぎてそれありきにすると全ユーザーに負担が〜
とか言うけど、その方が実はみんな楽だろ?
個性を出すより旬の装備を揃える方が人も集めやすいし

返信する
匿名

たぶんめんどくさがってみんなやらなくなる

装備の問題以外でバトル行かない層だと
ほぼ無意味の新装備になる

返信する
匿名

雑に被ダメ-10とか出したせいで魔衛とか蒼穹レベルの鎧出ても皆んな買い渋ってるの笑える
どんだけ計画性ないんだここの運営

返信する
匿名

守備力の実数値が異様に高くなるのに何故気がつけなかったのか…

返信する
匿名

未だにソポスとガナドール着てる奴いるし防具なんて何でもいいんよ

返信する
匿名

奇術やまほよろすらいるんだわ
まぁ無耐性ゼルメアマンよりはマシなんだけど

返信する

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

error: Content is protected !!