装備レベル120防具のセット効果まとめ

コメント(181)

新たな防具(装備レベル120)のセット効果。

今回の装備は全て5部位となっております。

 

魔衛隊士のよろい <戦士・パラディン・魔剣士・ガーディアン・(魔法戦士)>

  • HP+24
  • 必殺チャージ率+1%
  • 攻撃呪文ダメージ5%減
  • 受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効・試合無効)

 

オスクトルローブ <僧侶・魔法使い・賢者・占い師・天地雷鳴士・デスマスター>

  • HP+10
  • MP+17
  • 雷ダメージ20%減
  • 闇ダメージ20%減
  • 呪文発動速度+2%

 

イグナイトメイル <武闘家・バトルマスター・まもの使い・踊り子>

  • HP+17
  • 攻撃力+10
  • 特技のダメージ+15’(試合無効)
  • 受けるダメージを5軽減する
  • 行動時5%でスカラ

 

乱破の忍び装束 <盗賊・魔法戦士・どうぐ使い・海賊>

  • HP+15
  • きようさ+80
  • 移動速度+3%
  • 必殺チャージ率+1%
  • 特技のダメージ+20(試合無効)

 

プロディトスーツ <旅芸人・レンジャー・スーパースター・踊り子・遊び人>

  • HP+14
  • MP+12
  • きようさ+60
  • 呪文と特技の回復+30%
  • 呪文と特技の効果範囲+1m

 


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181 COMMENTS

匿名

ほんまそれ。速度とかもデフォでつけといて他の効果をつけろと思う。バカの一つ覚えみたいに同じのつけすぎ。

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匿名

必殺チャージ率 +1%(チャージするかは知らん)

実際にはこうだからな、書いてあるとおりかどうかなんて誰も保証してない。元から+1%なんてしたら何が起きるか分からんから運営はやらない。

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匿名

範囲はハッスルやベホマラーみたいな自分中心のものには恩恵あるけど、バイキみたいな単体にかけるものは対象外でしょ

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匿名

人によるかなー。ビートやらハッスルやら、宝珠とセット効果が重複するなら結構な範囲にばら撒けるようになるから酒場需要はありそう。
俺は風のマントずっと使ってるけどいい加減基本ステで見劣りするようになってきたし買い替える予定や。今更器さ貰っても飽和気味なのがアレだけど

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匿名

ゴミとまでは言わんけど実質旅芸以外は恩恵受けにくいかもな。
スパレンで範囲伸びて有難いやつ殆ど無いしな。
遊びもまぁ…?

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匿名

それも分かってるけど霧届かなくなるほど離れる事殆ど無かったから敢えて省いた。
踊りも扇に範囲アップついてる事多いし、そもそも戦域の宝珠で最低限どうにかなる

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匿名

究極エビプリでケツに回る人間男バドならよくいたぞ
ベホマラーすら届かなくて草だったから、新装備でも無意味だが

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匿名

HP500上がっても、敵の攻撃1発で1500近いダメ出たり、連打でゆうに3000位喰らったりするから、いっその事10倍位上げても大丈夫だと思う

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匿名

エンドは然ることながら、最近はストーリーや雑魚モンスターでも馬鹿みたいな火力で殴ってくるヤツいるから、シンプルにHP平均値3000位で良いと思うんだよね。

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匿名

ミラーアーマーは一点物という気がするな。名前に合わせて効果を付けた感じ
はやぶさの剣と同じ立ち位置で今後ミラーアーマー改なんてのが来るかもしれないが頻繁に来る効果ではないと思う

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匿名

スパングル下が単体で基礎効果早詠み10パーあったのが
プロディトは全パーツ基礎効果なしだもんな
まぁそれでもさすがに風マントの期間長過ぎたし今回はプロディトに更新してもいいかもな

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匿名

属性10%回復は降魔じゃ…と思ったがそうかさすがに鎧の108から120セットだと装備に付いてる守備力差で賄えるぐらいなのか

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匿名

優秀なバトル班と協力してやってるんですかねぇ
協力してないのも、それはそれで不味いと思うけども

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匿名

連投頑張っているけど
旅芸人はスクエニの忠告をガヤの声と言ってた奴が旅芸人を推してたから
旅芸人はイメージ悪くなった

こぶたけんし@kobuta_dq
わざわざ聞いてしまったらそりゃ企業としてはエヌGと言うしかないですよwでもその実直さが木モさんの良さなんでしょうね。ネガをポジに変えていきましょう!というわけでかいしんでも良い気がw(というガヤの言うことは気にせず、どんな名前でも行きますので好きなのにして下さい)

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匿名

被ダメ-5と特技ダメ両方あるのはデカい。スカラもあるのは良い、けど迷うな。
まあ金に余裕出来るまで聖域のままでも良いかな

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匿名

聖域は差し込みが上手くないと生かせない装備だから上手くない奴はイグナイト良いんじゃね
まあ其なら武刃外せるメリットがあるファフニルがいいかもだが

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匿名

と思うじゃん?エアプ運営の手腕にかかればなんと旅芸さんもメインヒーラーとしてぶち込まれるんですよねぇー。
まぁブメ外してマッチングすりゃ良いんだが

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匿名

器用さ全く恩恵無い訳じゃないが仮にレンで使う可能性とか考えると素早さのままにしておいて欲しかったな…

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匿名

最新装備を一部劣化させて迷わせる意味ってあるんかなほんま
こういうのの積み重ねで経済まわらんようになってんねん

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匿名

器用さが重要「らしい」ってのをプレイヤーが話してるのを見た眼鏡が思いつきで素早さ抜いて器用さ入れただけやでどうせ

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匿名

たまには着れる職の組み合わせ変えてもいいのにな
いつも同じ組み合わせじゃなく魔法の鎧みたいに他と違う組み合わせで着れる装備があってもいいと思う

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匿名

思えば踊り子の時だけだったっけ
あのいろんなのが装備できるのは夢があったなぁ
今は脳死で装備できるものは固定だし本当につまらん

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匿名

やや強めでも着れる職がとても少ない装備と、やや弱めだけど着れる職はかなり多い装備と、いろいろあった時代が懐かしい

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匿名

ヘナトス/麻痺/幻惑埋めブメ持っててゴレ強とかライオネック用に預けるならグレイスフルが普通に強いと思う。
まぁ風のマントで預けてても割と稼いでくれるけど

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匿名

オメーらが弱い癖に脳死でバド魔剣しかやらねーからマッチング早い旅芸でサポートしてやってんだ偉そうな口叩くな雑魚

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匿名

きみが上手いなら止めないけど、マッチで旅がいたらウゲーてなってると思うよ皆
その目に耐えられるならどうぞ…
防衛のマヒ仕様旅くらいじゃないのマッチで活きるの

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匿名

シドーとか野菜とか下手ぴー数人集まるとレンとかじゃどうしようもなくなるし俺は普通に有難いがね。毎回僧侶来るわけでもないし
まぁ旅で回復しないやつもおるけど

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匿名

ツリー元は野菜三銃士やシドーなんかの日課オートマの話しててこっちはいつの間にか防衛の話になってるから根本から話噛み合ってねーな

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匿名

火力出すなら尚更レボルルカニで最低限火力貢献できる旅芸でもいいじゃんってなるがキミがエアプなだけでFA?

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匿名

毎回とは言わんけど並行して装備袋か倉庫の拡張やれよな〜。毎回しょうもないとこでエアプ露呈してるわ

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匿名

上位でもなく無い?効果変わってないし前世代の防具から更新して防御力がどれだけ上がる?更新したって結局ワンパンで死ぬから買い換える意味が全く無い。

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匿名

風マントの上位なので、プロディトには買い替える予定。
オスクトルはゼルメアかバザーの安物で、雷14のと闇14のを入手したい。

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匿名

運営は旅芸人向けとか特定の職業に合わせた効果付けて職業毎に装備使い分けてくれとか思ってるのかもしれないが
戦う相手によって耐性装備をいくつも持ってなきゃいけない現状で職毎の装備を持つ余裕なんてないんだよな

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匿名

それは装備を実装する運営に言ってくれww
中途半端な装備ばかり小出しにして気持ちよく更新させてくれない運営側に問題がある

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匿名

気持ちよく更新できるほど強くすると「それありき」になって
全ユーザに装備更新、ひいては金策という刑務作業を強制することになるので
強い装備はだしません

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匿名

というかそれくらい明らかな強さ違いの装備を10年間実装してきたら
今頃与ダメは一撃2万、ボスHP200万とかの世界になっちゃってるな
そんな世界を望んでるのかしらここの人たちは

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匿名

普通に最新装備を着ときゃ困らないし装備に変な効果なんてものが無いから、調整も単純に考えて、最新のコンテンツは最新の装備を着ている前提で作ればいいだけだからね。

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匿名

ドラ10運営がバカなのはそこだな
設定を広げすぎて自分の首絞めプレイ
仕事してないんじゃなくて仕事のほとんどが無駄

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匿名

シンプルに新しい装備が何年も前の装備に性能的に劣ってたり、一部のコンテンツでしか役に立たないみたいな事になってるのおかしいと思わないの不思議だよね

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匿名

それで別にいいよ

え、ドラクエらしさが?
2999ダメージを連発してる時点でオフゲとは数字基準が違ってるだろ

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匿名

最新装備がゴミってマジで意味が分からない…
なんで過去装備の劣化だったり買い替えをちょっと悩む程度の差しかないんですかね…

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匿名

そういやゼルメア潜ってた時にめちゃくちゃ強いって言われてた新ボスと戦ったが大したことなかったな
この辺もエアプなのかね

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匿名

ミラーアーマー愛用してたけど鎧は流石に買い替えても良さそうだね

増えた分の守備力と属性ダメージ回復効果で物理耐久も属性耐久も基本的に上位だろう。被ダメ-10は失うけどHPもミラーから8増えるし、よっぽど極端な攻撃技が作られない限りは目を瞑ってもいいだろうね

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匿名

まぁ万魔のMPダメージとかがミラーのダメージ減少が欲しかったりするかもね。
あれは防御力ではどうにもならない。

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匿名

魔衛→まあまあ
イグ→普通のうんこ
乱破→下痢便
プロ→旅以外うんこ
オス→雷ボス以外うんこ

結論:買わない

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匿名

ぶっちゃけ旅でもそんなに…特技範囲はともかく、どうせ適当に育ててもレボル成功率頭打ちになるのに今更器用さ上がったってねぇ…
トリックゾーンのダメがやんわり上がるくらいか

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匿名

芸そのものに範囲なんか付けても焼け石だし、それを求めるなら最初から僧賢デに着替えるわ。それにしてもチャージ短縮がないとここまで地味な印象なんかと

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匿名

装備に関してはドラクエウォーク方式をちょっと採用してもいいかなぁと思う
とくにモンスター特効
ガルドドン戦闘時のみ雷100とかデルメゼ時のみザオトーンバリアとか着けちゃう
強力すぎてそれありきにすると全ユーザーに負担が〜
とか言うけど、その方が実はみんな楽だろ?
個性を出すより旬の装備を揃える方が人も集めやすいし

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匿名

たぶんめんどくさがってみんなやらなくなる

装備の問題以外でバトル行かない層だと
ほぼ無意味の新装備になる

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匿名

雑に被ダメ-10とか出したせいで魔衛とか蒼穹レベルの鎧出ても皆んな買い渋ってるの笑える
どんだけ計画性ないんだここの運営

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