【悲報】元FF14スタッフでスクエニからまた有能な人が退社 スクエニは有能な人材がどんどん抜けていってるけど大丈夫?

1: 2019/08/23(金) 14:20:08.74 ID:qFdc/IwSd
no title

 

178: 2019/08/23(金) 15:46:02.07 ID:aKeFdkRO0
>>1
マイクラのパクりゲー作らされて退社かよ勿体ねぇ

 

11: 2019/08/23(金) 14:22:59.52 ID:ii7loya60
スクエニよく辞めるな

 

23: 2019/08/23(金) 14:26:51.61 ID:YNxHJZQz0

>>11
ネームドな開発者を拾ってきては、テキトーに作らせて、テキトーな評価や売り上げで、
扱いに困って下っ端に回そうとしたら、そんなら辞める の繰り返しかと

松田の3回はやらせてみる(どんなアホなことをやってても) とか、ビジネスおかしい

 

90: 2019/08/23(金) 14:51:18.52 ID:+aXjZq3MM
>>23
昔の巨人や今の阪神みたいなもんか

 

2: 2019/08/23(金) 15:48:11.69 ID:YegwNBnma
ビルダーズってなんだよ
そんなマイナーゲー作ってる奴が退社したところで痛くも痒くもないやろ

 

4: 2019/08/23(金) 15:48:57.81 ID:UMgyrvg8a
>>2
超執刀 カドゥケウス (2005年)ディレクター
世界樹の迷宮(2007年)ディレクター
セブンスドラゴン(2009年)ディレクター
ラストランカー(2010年)ディレクター
クリミナルガールズ(2010年)原案
Fate/EXTRA(2010年)プロデューサー
ブラック★ロックシューター THE GAME(2011年)ディレクター
セブンスドラゴン2020(2011年)ディレクター
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア(2013年)アシスタントディレクター
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(2016年)ディレクター

 

10: 2019/08/23(金) 15:50:24.96 ID:rETgaLZQ0
>>4
有能やんけ

 

14: 2019/08/23(金) 15:51:10.20 ID:ZApoqWbRa
>>4
いい具合に中堅どころ
中々有能やったんやな

 

23: 2019/08/23(金) 15:52:42.96 ID:rhD0abZK0
>>4
アトラスからの引き抜きなんか
評判よかったのカドゥケウスと世界樹ぐらいやな

 

26: 2019/08/23(金) 15:53:11.54 ID:zPOcio0u0
>>4
ゲーマー以外は知らないゲーム多いな

 

31: 2019/08/23(金) 15:54:23.47 ID:6rG3PCbwM
>>4
評判いいゲーム多いな

 

51: 2019/08/23(金) 15:57:38.55 ID:tET9CPNO0
>>4
新生エオルゼアという時点で無能オブ無能やん

 

20: 2019/08/23(金) 15:52:05.84 ID:kW3X0RmM0
あのテイルズの馬場もクビにしたんやってな

 

30: 2019/08/23(金) 15:53:58.36 ID:20UwItGX0
新納かよ
FF14出身の良心って言われてたのに

 

43: 2019/08/23(金) 15:56:49.17 ID:TPLRk4VId
>>30
最初から外様なのにそんな言い方されてんのか

 

32: 2019/08/23(金) 15:54:25.45 ID:kihMLMrK0
FF14のスタッフ(吉田のすぐ下の奴ら。特にオウガバトルの奴)が公式配信で
初期に離れた新納を毎回毎回馬鹿にしまくってたのが陰湿だったな
あいつは何もしなかったって

 

41: 2019/08/23(金) 15:56:15.28 ID:kW3X0RmM0
>>32
案外そういうのに嫌気差したのかもな

 

61: 2019/08/23(金) 15:59:47.34 ID:I7csWMKz0
>>32
吉田は新生話るときは毎回褒めてんのにな

 

33: 2019/08/23(金) 15:54:31.53 ID:8iI3/s7Z0
吉田のせいだろ

 

54: 2019/08/23(金) 15:58:51.55 ID:X89MxSJY0
ビルダーズはスクエニ最後の良心やったのにマジかよ😰😰😰
そこらのRPGよりよっぽどシナリオよく出来てたのに

 

58: 2019/08/23(金) 15:59:21.27 ID:kihMLMrK0
まぁ新納は大作作りたい(作れる)人ではないので
スクエニにいる意味ないと思うが

 

891: 2019/08/23(金) 15:22:04.24 ID:wtzKM5dfa
(´・ω・`)もうビルダーズの続編もダメね

 

175: 2019/08/23(金) 15:43:18.03 ID:K29KKglO0
137,894 208,497 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ
*55,791 108,947 PS3 ドラゴンクエストビルダーズ
176,143 292,125 PSV ドラゴンクエストビルダーズ
*28.884 *61,255 NS.  ドラゴンクエストビルダーズ(移植)
131,514 238,742 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ2
127,404 275,146 NS.  ドラゴンクエストビルダーズ2

 

307: 2019/08/23(金) 17:47:44.30 ID:g3+0Dj6d0
あーそういえば斎藤プロデュースのアイドルを生放送に割り込ませたのに文句言ったんだっけ


参考
DQビルダーズ2公式生放送によーすぴパパ+VTuberが乱入→ディレクターが「内輪放送にするな」とガチギレ旧エルおじ速報 ドラクエ10攻略まとめ

 

311: 2019/08/23(金) 17:55:59.99 ID:X9lCG0hdr
>>307
あー思い出した
生放送に声優だか売れないアイドル出してチヤホヤされてたのに苦言を呈してたな

 

72: 2019/08/23(金) 16:01:43.34 ID:KIJHPAmA0
新納はゲーム2~3本作ったら退社っての繰り返してるから正直スクエニはそんな関係無いと思う
残ってたらまたビルダーズ作れってなるやろし

 

116: 2019/08/23(金) 16:08:09.07 ID:kihMLMrK0

新納一哉@Nino_Kazuya
・スクエニにはなんと7年間(自分歴最長!)在籍しました。ビルダーズ2でやや燃え尽きた感があるのと、
スクエニと違うサイクルの開発をまたしてみたくなり、新しい開発環境に旅立つことにしました。

すでにやることはもう決めておりまして、あらためて、来週あたりにお話させていただければと思っています。
これからもゲーム開発をがんばっていこうと思っていますので、どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。

 

119: 2019/08/23(金) 16:09:02.35 ID:7SYbawsX0
そして、無能だけが残るのであった

 

133: 2019/08/23(金) 16:11:24.42 ID:zbPsiHmd0
ビルダーズ2は初期のバグさえなければもっと売れてたよなぁ
まぁそれでも110万本売れたらしいが

 

939: 2019/08/23(金) 18:03:44.55 ID:LRzGPhalr
(´・ω・`)りっきー不安よな

 

938: 2019/08/23(金) 18:00:18.03 ID:3ND/V0m6d
(´・ω・`)りっきー消息不明

 

940: 2019/08/23(金) 18:04:39.47 ID:vNNEDEEOa
(´・ω・`)リキカスは次売れなかったら退社よ。

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1566276798/
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1566542856/

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エルおじ

逆に本家マイクラは合わなくて、ドラクエの世界観でサンドボックスゲームを楽しめた作品。私はビルダーズ大好きです

ディレクター退社じゃ次回作はもう望めないのだろうか…

 

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82 COMMENTS

匿名

有能な人間は7年間在籍ってサラっと言えてかっこええな
一般人は終身雇用なのに

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匿名

まあお前らみたいな一日中ネット見てシコって飯食ってシコって寝るだけのゴミが心配することじゃないよ

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匿名

無能無益だから消えていくんだよな
お前みたいなゴミが典型

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匿名

無スキルな平均的労働者には終身雇用はまだまだ必要よ
猫の手級のワーキングプアなフリーターならまた少し話は変わるが

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匿名

ドラクエ10に関わってない奴の退社をよくもまぁ記事にできたものだなw

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匿名

スクエニは懐古厨とギルガランのもっこりにメロメロのBBAしか残らなくなってしまうんか?

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匿名

2はシナリオが本当に良かった。
3に期待したかったけどもう望みは薄いか

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匿名

それな~、1も2も楽しかったけど、3出るかもわからないレベルになったね。出てもヤバそうな気配…

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匿名

エルおじと同じでワロタ
マイクラは合わなかったけどビルダーズはめちゃくちゃ楽しくてハマったわ

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匿名

元々FF14の仕事がしたくてスクエニに移ったわけだからな
FF14から離れた時点でスクエニで何かやりたいって気持ちはあんま無かったんじゃないの?
まあ新納が自分のチームの優秀なメンバーも引き連れてFF14来てくれたのは結果有難かったな

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匿名

>>32
その人、新納は本当に有能だけど自分の好きなことしかやんないから自分がその穴埋めしてたって言ってたんだよ
そりゃ愚痴りたくもなるわなw

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匿名

とりあえず残った奴らでまわしてビルダーズ続編は出るだろ
クソみたいな別物になってすぐ終わるのは間違いないけど

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匿名

は?バカ丸出しだろ
ゲムー業界に限らず、出たり入ったりする奴はいる

それから、〇〇業界の事は知らないんだって?
てめえだって、他業種知らんだろ

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匿名

新納は優秀だけど自分がやりたい仕事しかやらないから、UI担当の前廣が本来この人担当のシナリオの仕事をさせられたって愚痴話を
「FF14のスタッフが公式配信で初期に離れた新納を毎回毎回馬鹿にしまくってたのが陰湿だったな」
こういう風に曲解して垂れ流す方が陰湿だと思うわ

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匿名

ついでに安西も辞めていいんだぞ
辞めてずっと大好きな人狼してろ

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匿名

河本も優秀なんだけど発破をかけないと仕事しない言ってたな
新納と河本はおそらく同じタイプだな

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匿名

河本は安西とは似た感じの絞めサドだけど、実際には安西と正反対で、地味な作業的なコツコツを黙々と延々と続けられる真正ドMなんだよな
その感性のまま実装された護符・・・

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匿名

河本=マゾ仕様みたいなイメージがあるがFF14では全然違う仕事をしていたはず
確か各部門の調整役をしていたと思った

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匿名

河本はタイプとしては能力があって情熱のない斎藤力だと思う
細かいところを見るのはできるけど細部に気を取られて全体が見られないタイプ

だからマネジメントの仕事をすると複数のチームをまとめられない
でも遊撃部隊的な仕事をするとあちこちの細部の問題点に気付くから有能

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匿名

ユーザーを楽しませる気がなくなって
金金金金、スクエニ抜ける人は面白いゲーム作りたい人らはこんなとこでやってられないと思ってんだよドラクエ10も適当運営だし
ガチャガチャ不正するし
そりゃ悪質すぎるわな本社に乗り込まれるだけあるわ

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匿名

会社である以上一番に利益を考えないとダメだろ
利益がなければそもそもゲームを作れないわけだしな
面白いゲームだけを考えて作っていける会社なんてどこ探したところで無いだろう

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匿名

お前の論理でいえば、ず~~~~と
DQ10は利益は出ていたんだよ

面白くなったか?

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匿名

サービス7年続いていてまだ拡張出せる体力があるってことはそれだけ人がいるってことだろ?
じゃあ何でそれだけの人がまだ残っているのか?
それは面白いと感じているんだろ

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匿名

惰性と思っている奴等はこれ以上良くなることなんて無いんだからもう辞めろよw
何をドヤってるのか

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匿名

同じ部署でも、DQXI、ニーア、XIS、Vtuberを作れただろ?
ドチャクソ面白いやんけ
DQXは予算のとり方が下手、FF11なんて吉田預かりになって拡張までだしてんだぞ

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ウチダ

プロデューサーは
声優と寝るのが仕事なのは
分かるんですが
ディレクターは
誰と寝るのが仕事なんですか?

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匿名

誰かと寝るのではなくて、自分の趣味に全力を注ぐのが仕事だよ

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匿名

ゲーム会社あたりは人がほいほい移りゆくもんじゃないのけ

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匿名

マイクラじゃなくて
方向性としてはテラリアの方が近い
見た目でマイクラのパクリとか言われるけども

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匿名

斎藤力もさっさやめて欲しいです
学園職人はもう懲り懲り

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匿名

著作権はスクエニにあるんだしDがいなくなった所で作ろうと思えば作れるけどな。
ただ、今のクオリティが次回作にもあるかどうかは別の話。

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匿名

こいつの最大の功績はマーベラス時代の部下だった石川夏子をスクエニに引っ張ってきたこと

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匿名

石川さんは子供時代にスクウェアのゲームに感動してゲームのシナリオライターになろうと決意したんだよな

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匿名

日本の終身雇用感覚がおかしいだけでクリエイターが会社を渡り歩くなんて普通の話だぞ
もちろん引き受けてくれる会社があれば、の話だから俺たちの安西先生はずっとやめないよ

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匿名

上の終身雇用の話は飽くまで一般人の場合だからな
その一般人からみてサラっと言えるのかっこええって話やろ
よく見てやれよ

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匿名

またアトラスの時みたいにどこかに企画を持ち込むんだろうな気長に楽しみにしてるよお疲れ様

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匿名

ビルダーズの企画は新納が発案して吉田が堀井のところへ話を持っていったと吉田がどこかで話してたな

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匿名

NGCの焼肉屋とんつうでの吉田対談企画
まだツイッチにアーカイブが残っているはず
他にもかなり際どい裏話を美味そうな肉と共に聞けた良い対談番組だった

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匿名

むしろリキカスが何で肩も叩かれずに在籍してるのかが謎
ヤスニシ更迭に備えてのスペアとして残してるのか?

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匿名

ビルダーズ2、最初はあれだったけど、よくここまで持ち直せたよ。
本当にいいゲームで、プレイ時間1000時間突破しました。

ディレクターさん、お疲れ様でした。
新天地でも頑張ってください。

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匿名

ゲームを作りたいんだろうね
声優やらvtuber?とやらと遊んでるんじゃなく、ゲームを作りたいんだろうね

DQB2ほんと面白かった、お疲れ様でした

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匿名

りっきーって今どこで何してるんだろうな
そもそも生きてるの?

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匿名

ビルダーズは作品の出来はもちろん、雰囲気がよかったわ
1の終章、2のラスボス戦等は本編以上にドラクエらしさを感じた

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匿名

世界樹の迷宮とDQB
名刺がわりの代表作が二つもあるんだから
どこ行っても大丈夫だよな
だからやりたい事を実現する為に
簡単に会社も辞められる

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匿名

ビルダーズをマイクラのパクリとか言ってるエアプまだいんのかよ
その辺のRPGより余程ストーリーしっかりしてるし雰囲気もドラクエらしい
一本分の値段でRPGとクラフトガッツリ遊べる良ゲーなのに
クラフトの自由度はマイクラが上だがあっちはストーリー性全くないやんけ

つーか新納いなくなるとかビルダーズ続編期待できなくて絶望しかない
ドラクエ10と違ってビルダーズ2はプレイヤーの希望をちゃんと反映してくれてたのに
有能DLCだけじゃなく無料更新であそこまでやってくれるゲームそうそうないぞ
今のスクエニが新納抜けても同じくらいプレイヤーのこと考えてくれるんだろうか…

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匿名

ビルダーズ1は第5DBの内製だけどビルダーズ2はコエテクの開発がスクエニに出向して作ったほぼ90%コエテク制作だぞ、評判の良いシナリオも極討鬼伝のシナリオの人
と言うか新納はいつもこのパターンで立ち上げだけやってすぐ辞めて行く、本人も言ってるけどスクエニに7年も居たのがおかしい

返信する
匿名

ゲーム業界の平均在籍年数って短いとこ多いしな
逆にずっと1社しかやってません!って方がダメな奴多そうな印象ある。

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