スクエニの3年以内離職率www

コメント(125)

1: 2023/08/23(水) 13:08:16.03 ID:8/mbHgjw0
27.3%
これは笑えないわ、

 

20: 2023/08/23(水) 13:23:15.07 ID:M+3ZiqDK0

>>1
ブラック企業だからねw

みんなやめる

 

2: 2023/08/23(水) 13:08:46.96 ID:8/mbHgjw0
離職率と利益率は嘘つかないからな
離職率高い=企業としてヤバいやわ

 

3: 2023/08/23(水) 13:09:51.29 ID:F6DbvX/H0
契約社員を使い捨てしすぎだろ

 

4: 2023/08/23(水) 13:11:00.98 ID:DrldoLgb0
海外のUBIとかコレの比じゃないでしょ
渡り鳥が基本

 

6: 2023/08/23(水) 13:12:13.53 ID:8/mbHgjw0
>>4
UBIですら離職率12%やぞ
スクエニの離職率27%はかなりやばい

 

14: 2023/08/23(水) 13:17:21.11 ID:dyaCepXa0
>>6
欧州でヤバいヤバい言われるUBIの離職率の倍以上って相当ヤバいよな

 

301: 2023/08/24(木) 10:48:52.61 ID:JtjGWJ+J0
>>6

 

5: 2023/08/23(水) 13:11:46.98 ID:8RmmeZcvM
めちゃくちゃ普通の数字では?

 

16: 2023/08/23(水) 13:19:06.84 ID:SYO3K8rja
>>5
三年で1/4が居なくなるのが普通とな?
ブラックや肉体系、ファストフード系意外ではまず無いよ

 

98: 2023/08/23(水) 14:10:43.04 ID:BZUiivpf0
>>16
七五三て知らんのか

 

185: 2023/08/23(水) 16:23:56.83 ID:O+zx8tzn0

>>16
割と普通の話よ

>>98 が言及してる七五三(これは新卒の話だが)もあるし

 

8: 2023/08/23(水) 13:13:09.82 ID:8/mbHgjw0
ゲーム業界は情報通信業の中では離職率低いんだよ
大手になれば特にな、大体高くても15%とかくらい、スクエニの27%は外れ値

 

10: 2023/08/23(水) 13:15:53.81 ID:mAKU76r+0
任天堂約2%(国内)
アメリカだと任天堂でも12%くらいあるみたい。

 

11: 2023/08/23(水) 13:15:57.74 ID:VzHnQg/m0
任天堂よりも給料良いのに離職率高いな
まぁ作ってるゲームや上の連中の言動見たら転職急ぐのも納得だけど

 

224: 2023/08/23(水) 17:48:48.75 ID:sUQkUH2t0
>>11
ホールディングスと勘違いしていない?

 

15: 2023/08/23(水) 13:17:53.25 ID:aaLzvZGs0
ゲームも職場もギスギスしてそうだな

 

17: 2023/08/23(水) 13:19:12.53 ID:aE68pTQkd
アレ16の開発が終了した今年じゃなく去年までの数字でこれだからな
今年は30%超える

 

18: 2023/08/23(水) 13:19:42.61 ID:BEFEFw1z0
「これ暗くないっすか?」と言えない職場だからな

 

22: 2023/08/23(水) 13:24:25.04 ID:nZ6BCY7/0
採用人数と5年10年をみないと何とも
ゲーム業界の転職は多いからね任天堂以外は

 

23: 2023/08/23(水) 13:25:07.03 ID:drfzrKDIa
せっかく離職を防ぐために、身銭切ってこの春から給料上げたのに全く意味なくて草

 

40: 2023/08/23(水) 13:35:55.81 ID:8/mbHgjw0
>>23
給料上げたって出版部門の話やろ
アレインボイス対策やし

 

28: 2023/08/23(水) 13:28:42.90 ID:eHFFLBoPd

バンダイナムコエンタテインメント 15.6%
スクウェア・エニックス      27.3%
コナミデジタルエンタテインメント 12.0%
アクティビジョンブリザード    35.4%(全従業員の12%に及ぶ大規模レイオフを今年度も実施)
UBI 12.0%

スクエニは派遣切り
アクティビジョンあたりも内部ガタガタだな
CoDのベテランディレクターもつい最近抜けたし

 

32: 2023/08/23(水) 13:31:46.59 ID:mAKU76r+0
>>28
ABはガタガタなのを立て直すために、MSの買収に応じた訳で。

 

34: 2023/08/23(水) 13:33:46.72 ID:eHFFLBoPd
>>32
それはそうだけど「ガワ」だけ買って「中身」なにも残ってないぞ
ヘイローやギアーズの現状見ればわかるがMSの自社スタッフに優秀な連中多くないし
誰がCoDの新作作るんだ?

 

38: 2023/08/23(水) 13:35:07.76 ID:8/mbHgjw0
>>34
シャーないやろ、その中身が犯罪者の集まりやったんやからな
正直いってスクエニより遥かにアレなヤラカシだからな
犯罪企業に大手IPがあったようなもん

 

29: 2023/08/23(水) 13:30:22.81 ID:g5WaUuUmr
スクエニやめた後どこに行くんだろう

 

36: 2023/08/23(水) 13:34:56.21 ID:YhX2u4OpM
スクエニだから結構高い期待で入社した人多そうなのにね

 

37: 2023/08/23(水) 13:35:01.77 ID:NPTYrO8n0
去年だけで6タイトルは爆死してなかったか?デジタルセールで細々とカバーしてるにしても重症なのは変わらんやろ
軽い扱いされてるやつから離脱

 

44: 2023/08/23(水) 13:39:00.09 ID:QOBX/JC2a

吉田がDQ10のDやってた時も開発チームの誰もがコレおかしくね?と思いながら何も言えなかったしな
藤澤が復帰してから、FF11のオンライン周りに関わった超有能な青山テクニカルディレクターが覚悟きめて藤澤に作り直せと直談判しなければいけなかったほどに、吉田には何も言えなかったもしくは独裁政権だった
この時は吉田を追放したから結果オーライだけど

吉田が権力持ってしまった14や16は地獄だろうな
15もおにぎり作り続けてたらしいし
辞めたくもなるだろう

 

47: 2023/08/23(水) 13:40:18.61 ID:Gr+UUkDHd
80人のオンライン会議でベッドの仕様決めるような会社は無理

 

48: 2023/08/23(水) 13:40:21.25 ID:8/mbHgjw0
実際の開発人員300人で開発費300億って話も変なんだよな
一体どこに消えたねん、なんかゲーム以外の慰安旅行や買い物やらに使い込まれたやろこれ

 

59: 2023/08/23(水) 13:49:56.73 ID:LoJUQTx8M
スクエニ擁護するわけじゃないけど
ゲームなんてプロジェクト毎で変わるやついるし
離職率はあまり当てにならん

 

64: 2023/08/23(水) 13:52:03.40 ID:8/mbHgjw0
>>59
業界内でAB除いてトップはあかんやろ
契約社員使い捨てスタイルなんてやってたらノウハウなんて蓄積される訳ないやん

 

66: 2023/08/23(水) 13:53:32.09 ID:jalZBqn60
>>64
正社員は正社員でもセガゲーム専門学校っていうのがあってだな

 

68: 2023/08/23(水) 13:54:08.17 ID:M+3ZiqDK0
>>66
セガも
ブラック企業だな…

 

75: 2023/08/23(水) 13:57:48.58 ID:jalZBqn60
>>68
深夜1時にミーティングやるのが普通になって、酒井国王ですら外から見てて大変だなと思ってたインサイダー男が率いた針ネズミチーム
https://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sonic/6

 

72: 2023/08/23(水) 13:57:22.05 ID:j3Vp3Ka+0

(株)スクウェア・エニックス
2020年度 57名入社
2021年度 66名入社
2022年度 60名入社

コーエーテクモ
2020年 204名
2021年 127名
2022年 150名

(株)カプコン
2020年 199名
2021年 163名
2022年 162名

60人前後入社して3年で20人ほどがどっか他に行ってるのかw

 

88: 2023/08/23(水) 14:05:08.57 ID:q7L0xPlM0
>>72
あぁ、これねぇたぶん編集とか一般職の採用でゲーム開発の方はもっと少ないよ
今はしらねぇけど前なんか聞いたら今年は開発の新卒は一人だけとか言ってた
基本経験者しかいらねぇみたい
 

 

93: 2023/08/23(水) 14:07:05.11 ID:8/mbHgjw0
>>88
純粋な開発者の新卒採用ないってやばいな
これでノウハウ継承とか出来るわけ無いやん
そりゃ置いてかれるわ、兎に角新卒採用して育成しないとダメやね、そりゃジジイが力握るわ

 

74: 2023/08/23(水) 13:57:48.07 ID:TWNy8UH90
そうだな吉田が部長の第三開発は14の生放送で視聴者に向けて
スタッフ募集するぐらいは人材不足ですね
それも契約社員で重い荷物運べる人が希望だったりだし

 

76: 2023/08/23(水) 13:58:13.96 ID:icKKVGtU0
第三開発に絞ればもっと増えると思う
あの人典型的なパワハラ気質だし

 

82: 2023/08/23(水) 14:00:39.94 ID:8/mbHgjw0
他のゲーム大手って150~200人採用してるのにスクエニは50~70人しか採用してないとかそりゃダメやろ
単純に数足りてないやん
人員がPS2やったらそりゃPS2から進化してないゲームしか作れんわ

 

109: 2023/08/23(水) 14:18:43.42 ID:+2DoxRC40
AAA注力とか言いつつルミナス畳んだのはどういうこっちゃ

 

159: 2023/08/23(水) 15:32:52.70 ID:iArckFVE0
当時はノリと勢いで動く人が多かったっぽいんだよな
FFCC乱発はその影響も大きいのではないか
あと新作一発目はともかく続編の舵取りも全て社長の責任かは分からん

 

162: 2023/08/23(水) 15:39:45.09 ID:5Bnrhq1s0
ドラクエのスピンオフ作品を担当したPやDの退職率やばい

 

171: 2023/08/23(水) 15:53:13.45 ID:OgphiVC30
>>162
そいつらの何がクソかって元ドラクエ開発の看板を盾に各方面でドヤってる事。
バカなメーカーは拾っちゃうし悪循環。

 

191: 2023/08/23(水) 16:37:14.19 ID:br1sfMhT0
やっぱスクエニを踏み台にして任天堂を狙ったりしてるのかな

 

237: 2023/08/23(水) 18:29:49.83 ID:KHSWXtPgF
>>191
ゼルダの建築物のリードアーティストは元スクエニだな
スクエニを叩きまくって任天堂万歳とか発言してた

 

202: 2023/08/23(水) 16:49:26.97 ID:Gw7q8hHpd
カプコンの離職率は4%ってのがあったね。そりゃ開発力がどんどん貯まるわけだね  

 

236: 2023/08/23(水) 18:28:13.20 ID:KHSWXtPgF
スクエニに勤めて良かったみたいな意見を全く聞かないのが全てかな
むしろ最悪だったみたいな意見ばかりやん 

 

311: 2023/08/24(木) 13:36:41.57 ID:pSZzg8nj0

>>236
ドラクエDのりっきーさんが専門学校の後輩に向けて書いてたぞ
今は消えてるが

学生の方に「ゲーム開発の職場ってどんなところ?」ということを良く聞かれるのですが、一言でいうと「楽しい所」です。
仕事中に漫画を読んでいても、音楽を聴いていても、動画を観ていても、怒られることはありません(笑)。
ただし常に新しいアイデアや感性が求められます。

ゲーム分野

 

312: 2023/08/24(木) 13:40:29.21 ID:pSZzg8nj0

>>311
別サイトに残ってたわ

スクウェア・エニックス入社
失敗を恐れず挑戦し続けてほしい。情熱をもつことで、未来はひらける。
https://game.hamuwo.com/nihondenshi/

 

317: 2023/08/24(木) 16:51:52.39 ID:C4QowYpOd
>>312
りっきーのパクリトゥーン見るに、未来は本当に開けましたか?と聞いてみたい

 

318: 2023/08/24(木) 17:12:38.36 ID:d3vOKJEG0
>>317
りっきーは何年か後に別の会社にいるだろうな
そんで何かヒット当てたりしたら面白い

 

304: 2023/08/24(木) 11:39:00.82 ID:c99O4tAC0

スクウェア・エニックス 開発者 学歴

橋本善久 東京大学
三宅陽一郎 東京大学
すぎやまこういち 東京大学
浜渦正志 東京藝術大学
堀井雄二 早稲田大学
浅野智也 慶應義塾大学
河本信昭 慶應義塾大学
河津秋敏 東京工業大学理学部中途退学
坂口博信 横浜国立大学工学部電子情報工学科中途退学
田中弘道 横浜国立大学工学部電気情報工学科中途退学
松野泰己 法政大学経済学部中途退学
伊藤裕之 東京造形大学
北瀬佳範 日本大学芸術学部
齊藤陽介 神奈川大学
野村哲也 専門
吉田直樹 専門

 

256: 2023/08/23(水) 19:58:28.28 ID:lDg0FysG0
上司が吉田はキツイな

 

265: 2023/08/23(水) 20:57:51.42 ID:YIYVG/nr0
>>256
会議中に匂いのきついメシ食うしな

 

280: 2023/08/23(水) 23:46:44.66 ID:xv9HhpRsM

ファイナルファンタジー7(1997年発売)、リメイク時のオリジナルのスタッフの動向
プロデューサー 退社
ディレクター  在籍
音楽      退社
シナリオ    退社

ゼルダの伝説 夢をみる島(1993年発売)、リメイク時のオリジナルのスタッフの動向
プロデューサー 在籍
ディレクター  在籍
音楽      在籍
シナリオライター 在籍

😔

 

290: 2023/08/24(木) 07:24:56.65 ID:SX5SwISB0
業界の第一線のゲームを作るプログラマーになれると思って入社したら
ソシャゲやMMOでドラクエFFおじさんから集金するゲーム作らされるんだろうな

 

324: 2023/08/25(金) 02:33:23.43 ID:N0HnaP55M
ゲーム屋でバイトしてたけど、1社だけ営業の態度がデカいって社員が愚痴ってたわ
人気シリーズ新作の売場作るためのPOP素材欲しいの?ふーんまぁあげなくもないけど?
って感じだけど結局大した素材なくて
対して青と黄のロゴのあそことか、青と白のロゴのとこは素材もいっぱいくれるし自ら作りにくることもあったしでやりやすかった

 

325: 2023/08/25(金) 09:21:26.36 ID:HWWDeBYBd
開発終わったら解雇なんだろ

 

327: 2023/08/25(金) 20:17:51.58 ID:z02Wg0nj0
スクエニはスクエニのシステムでやってんだからいいだろ
嫌気が差してとか勝手に妄想すんな

 

299: 2023/08/24(木) 09:27:17.13 ID:DAd1pwQn0
社員「やっぱつれぇわ」

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692763696/

 

エルおじ

>直属の上司からの一方的な絶対評価で、口がうまい人は多少あがるが、口下手な人だと評価が変わることは無い。

 


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125 COMMENTS

匿名

Ver1何もしないで全て主人公ユーライザに丸投げ
Ver2はミステリアスイケメンごっこ()でウエメセ傍観だけして最後に主人公とアンルシアを雑魚呼ばわりして愚弄
Ver3でアンルシアを誘拐して尚且つお前雑魚だから引っ込んでろと馬鹿にし結局何もしない
Ver4で夢とかほざきつつ結局主人公が来ないと村を復興させずメレアーデに迷惑をかける
Ver5で「お前らだけじゃ何もできないから」と無理矢理アンルシアの仲間にいけしゃあしゃあとなり魔界に行くなりお得意のメラで罪のない女子供を魔族という理由だけで大虐殺、勇者が望みもしないのにここぞとばかりに盟友を乗っ取り、にっくき主人公が大魔王と知っておきながらアンルシアに何も伝えずそのまま勇者と盟友で殺し合わせ、会議の時にはここぞとばかりに知らなかったフリして被害者面してギャースカ、世界が危機なのに魔族への八つ当たり優先で暴れ、性欲丸出しでエステラに近づきトロフィーワイフ同然にする

こいつを処刑しない限りDQ10に未来はない

返信する
匿名

FF14の記事じゃないとコメントが伸びないし、かといって見やすい場所にいつまでも残しておくとDQXブログじゃないのにDQXのブロランに登録してるみたいだし大変なんですよ

返信する
匿名

頼むから12は出してくれ
3のリメイクとか
過去のもの?ンなもんかんけーねぇ。写真出してんだからな!

返信する
匿名

想像してみなよ?

自分の上司が安西みたいなコンプ⚪︎ライアンスを持った人間だと
自分の成長も含めて働きたいと思うかい?

返信する
匿名

そりゃ離職率の数字では?入るなら普通は調べるだろうしねえ。ひょっとして調べなかった?自宅警備員なら離職率低いからなあ。

返信する
匿名

離職率は本文に書かれているじゃん?
それなのになぜここでコメントしてるものが無職ニートになるの?

返信する
匿名

いや?普通に働いてるけど?

なんでスクエニの離職率を問題化したら無職ニート扱いになるのか?

ちょっと意味不明だからだよ?

返信する
匿名


そんなこと言われても
実際はむちゃくちゃ働いてるし
年収も安西や青山よりも高いと思うよ

匿名

残念だけどここでいくら年収自慢しても証明する意味がないんだ。悔しいけど仕方ないんだ。

匿名


年収ってただの事実なのに
自慢とか悔しいとか
ドラクエおじさんって相当拗らせているな
それか無職ニートで年収とは縁がないかw

匿名

なんか、微妙に読解力のないやつだな
悔しいのは証明方法がないのが悔しいんであって
年収が悔しいんじゃないと思うで

匿名

事実とか鼻息荒く言ってもニートくんの戯言にしか聞こえないから仕方ないねえ。

匿名

こんな場所で虚しく社会人アピールする暇があるなら仕事探せばいいのにね

匿名

なんで社会が社会人アピールしてるのに仕事探さなきゃいけないんだよwww

匿名

年収ってドラクエおじさんの年収では無く

自分自身の年収ってことだよな?

別にそれが年収の事実なだけであって

なんでドラクエおじさんに証明してあげないといけないの?

ドラクエおじさんが無職ニートだからって敵の年収を証明しろ!証明できなければおまえも無職ニートだ!と安心したいだけだろうw
ほんとカスすぎて草

ちなみにオイラの年収は1000万超えてるよ

匿名

証明なんてする必要ないよ、あなたがニートくんということはここでの共通認識だからしても意味ないしwあと、たぶん1000万だと安西に負けるからもう少し盛ったほうがいいよ。嘘だとしてもw

匿名

離職率とかその辺
この位は就職活動してりゃあ最初に聞くからな
態々話題にするものでもないのに、、って事だろう

返信する
匿名

↑なら少なくともこれ立てたやつと君がニート君ってことは証明されたな、めでたしめでたし。

匿名

たまには自分で考えなよ、だからネットでしか喋れないんだよ。親の年金はいつまでも続かないよ?

匿名

就活してる奴は753なんかとっくに知ってる
「スクエニの離職率3年で27%高い!ブラック!!」
とかいうやつは、ちゃんと就活してないんだろ。ニート!

って事をコメ主が言いたかったんだろ
流石にこれ以上は面倒くさいぞ。自分で考えな。

匿名

>直属の上司からの一方的な絶対評価で、口がうまい人は多少あがる

人狼で磨いたスキルがいかせる職場です

返信する
匿名

気配を消すスキルは高いからなアイツ。
人狼引いた時に無職村人に溶け込んで吊り逃れるのは上手いと思う。

返信する
匿名

あれ?おかしいな

スクエニの企業理念や行動規範は

口が上手い奴が出世するとか

書いていないどころか

その逆が約束されているんだけど?

返信する
匿名

昨日風邪ひいてイン出来なくて
今日邪神に行ったらマッチアップしない
たった1日遅れただけでコレかよ!
お前らは根性無しだ!ただの根性無しじゃねか
根性無しのくせに何が覇権ゲー!だ!
夢見させるような事を言うな

返信する
匿名

吉田がDQ10の指揮取り続けてれば世界進出できてたかもな
でもその方針がおかしいって口出したやつがいたおかげでDQ10は惨憺たる今があって素敵だな

返信する
匿名

トップが吉田でもバトルプランナーは安西ナオミだった訳で。無理でしょ。
ついでにFF14吉田はPD兼任だが、DQ10に居ればPはバビロンおじさんが握ってる訳で。

返信する
匿名

吉田はFF16を作らずFF14に専念していた方が良かったと思う。
FF14民にとっても、古参FFファンにとっても。

その点我らが安西は箸にも棒にも掛からないから引っこ抜かれることは無い(断言)。

返信する
匿名

広く長い目で見るとスクエニとして他のヒット作も欲しいと思うから挑戦するのはわかるけどね。
この先スクエニは株式会社FF14で行くのか挑戦していくのかどっちだろうね。
リッキーの泡がヒットしたらいいんだけどね。

返信する
匿名

社長はAAAに注力するとか言ってるから、挑戦してコケてを潰れるまでやるんでしょ。
今から方針転換しても遅すぎるぐらいだと言うのにね……。

返信する
匿名

計画通りの日程できちんとゲームを発売する
FFもDQもそこから立て直しが必要
それが出来るのは吉田しかいない

返信する
匿名

44みたいな妄想太郎はどうやって出来上がるの?
吉田がディレクターやってた時代なんか無いし、青山が作り直せって指示して現状に繋がるなら青山がドラクエぶっ壊したことになるんだが

返信する
匿名

実力普通の下っ端なら直属の上司に気に入られるスキルはあった方がいいと思うけどね。
上司ガチャもあるけど無愛想な部下もハズレ。

返信する
匿名

お隣のff14ってゲームがリアルイベントで
信者にゴミみたいな焼きそばを1000円で販売してたらしいですよ
どのぐらい酷いかというと信者さえガッカリして不満を表すほど酷い焼きそばです
でもまあそんな酷い焼きそばを普通に買うあたり14民って頭弱そうwwww

返信する
匿名

公式の店舗一覧には焼きそばは無かったから
無許可で便乗した屋台だって言われてるけどな

ドラテン民が喜んで食いつきそうな話題だと思ったら
案の定ウッキウキで草生えるわw

返信する
匿名

スクエニが駄目ですよと回答したドラクエ使った例の店は証拠がたんまり残っているけど

公式が詐欺した14って何?
また風説の流布?

返信する
匿名

ここのブログの保護中の記事のパスワードって何なん?
しってるひといるんかな?
エルおじ教えてください,じゃないととんさんに位置情報教えますよw

保護中記事の例
拷問官 「ドラクエのキャラでしこれ」
旧ブログ)メス奴隷エル子ちゃん⁉

返信する
匿名

ところでDQ10が10周年を迎えた時はFF14側もおめでとうと祝ってくれたのにそのFF14が10周年を迎えたらDQ10側は祝わないのな
これだけで民度の差がよくわかるわ

返信する
匿名

スクエニがヤメテクレとエヌジ回答した店に
クラウドFでお金出して
オープンして
おめでとうとかいう民度だぜ?

返信する
匿名

スクエニ選ぶような奴らは会社入ってRPG作りたいっていうような奴らだろ
そりゃ、実際入れば大変さがわかるだろうし
会社は利益がある程度みえるリメイクしか作らせないし、そりゃ辞めるわ

ゲーム作りたきゃ任天堂入れ

返信する
匿名

いつのまにかFFはコマンドRPGじゃなくなってたしな
DQもそうなるかもしれんし、アクション作らされるならカプコンとかプラチナ行った方が絶対伸びるしな

返信する
匿名

DQ10の戦闘はATB+位置取り要素、タイミング要素(ジャンプ)ありで、
コマンドからアクションへの移行期っぽい感じなんだけど

DQ10オフにもDQ11にも引き継がれなかったから
もう諦めたんじゃないかね

返信する
匿名

まあ、このコメ欄の連中が全部ニートとは言わんけど
さすがに、安西青山レベルの年収のやつがいるとも思えない
上で年収400万いるかいないかじゃないかなぁ

返信する
匿名

普通にソフト開発メインなところなんてこんなもんだろ。
UBIの値が嘘くさい、正直に出してるのがスクエニだけの予感

返信する

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