1年ぶりくらいに復帰したけど相変わらず万魔って時間かかりすぎじゃね?

コメント(21)

1年ぶりくらいに復帰したけど相変わらず万魔時間かかりすぎじゃね10分くらいかかるの誰もおかしいと思わなかったのかよ

 

>>94
久しぶりにやったけど
放置でもこれは無理ってなったわ
しかも1週間で全然破片貰えないしね

 

万魔はジェム課金にしてしまったことで緩和しにくくなった
ゲーム内ですぐ終わるなら金返せって思うだろ

 

あー緩和とかもうなさそうな感じなんか前やらなくなったのも週課系めんどくさかったからなんだよなあピラミッドとか未だ週1だし

 

105:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/02(土) 23:20:07.67 ID:TcKUcrzG0

「なんかこの日課とか週課とかやっているのってとてつもない時間の無駄なんじゃないか」

「やってて面白いならいいんじゃない?」

このやりとり笑ったの俺だけか?(´^д^`)

 

101:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/02(土) 22:55:41.43 ID:yRqeTykT0
黄金の秘宝とかもスタック?してくれんかな道具枠装備枠圧迫するしいちいちアクセサリー合成で処理するのもめんどくっさい

 

709:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/25(月) 09:39:39.67 ID:my4/t56G0
とりあえず万魔は各獄10ウェーブまでに圧縮してくれんか
放置してた大紋章作り始めたけどサポで行けるようになってるから楽になってるんだろうが
2と4と5やるだけでもめんどくさくてかなわん

 

710:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/25(月) 09:44:03.89 ID:KmwkHiAO0
ジェムでお手軽に済ませてください!  

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695481480/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1693625787/

 

エルおじ

6.5後期から「四の祭壇」も便利ツールからクリアできるようになります。

敵が離れない!プレイヤーに近寄ってくる

 

これだけ設定変えてくれたら良コンテンツとして再評価してもらえるのに。

敵が離れる・止まる…これがあるせいでストレス溜まっちゃうわね

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21 COMMENTS

匿名

万魔って3層みたいにエンドコンテンツの部類にして

4も5も難易度上げていけば

まだワンチャンあったのにな

強くしたり弱くしたり

コンセプトブレブレだから

万魔自体が廃れていくんだろう

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匿名

敵が離れない!プレイヤーに近寄ってくる
これだけ設定変えてくれたら良コンテンツとして再評価してもらえるのに。
敵が離れる・止まる…これがあるせいでストレス溜まっちゃうわね


だから5層は敵の沸きを増やして敵が向かってくる様になっただろw
エアプかよ

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匿名

なんやかんや完成は遅くない。アンクより早いかも。まあアンクが遅いw
紋章はかけら5にしかならんのがイラっとするのよな。あと完成したのばっかり出る

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匿名

ジェムで万魔2~4クリアして1やろうとすると、1~3をジェムでクリアした時より
最悪ポイント稼げない(1で1匹しかでなかった恵みのはぐれが逃げたら12万5000切る)し、
クリアまで時間かかる。(1放置してたら8分ぐらいかかった。4は自分で動かして17の祭壇で2匹目の恵みのはぐれ倒して5万9000ぐらいで生還すると7分30秒ぐらい。)

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匿名

今の一般的なプライヤーの強さだと、3が一番楽しいんだよなぁ
1,2雑魚過ぎてパラ放置おk
4強くないけどなんかストレス
5的多いだけでストレスマッハ

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匿名

マップが無駄に広く、敵が散らばって出現してなかなか近づいてこないから爽快感がないし、制限時間ギリギリすぎて行ける職構成も狭いから攻略の幅もなくて毎週同じやり方になるし、なんかもう何もかもつまらないんだよな

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