エンゼルスライム帽ってLv120まで使えてもいいだろって思うけど提案広場ではそう思わないが多数…そんなに新規が楽な思いしたら嫌なのか?

コメント(92)

519:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/20(水) 15:16:17.64 ID:DvbzyeZU0
職人 レベル上限75です なおレベル69までは初心者です
これも地味に笑ったわ
何も間違っちゃいないんだけど、そらご新規増えんわなっつー

 

523:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/20(水) 15:23:39.26 ID:8XNE0ukYM
>>519
レベルは100のままなんだよな
120まで帽子使えても誰も文句言わないだろうに

 

230:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/20(水) 11:32:40.52 ID:AGpnjldI0
職人エンゼル帽どれぐらい貰えるのかなと思ったら1.5倍でしょぼすぎて笑ったわw
そんなに影響はないねwせめて2倍にして欲しかったわw

 

232:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/20(水) 11:37:18.91 ID:Rg5/gsKV0
>>230
あれ職人やるたびにエンゼル帽被りなおすのか
面倒くさいな

 

234:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/20(水) 11:40:45.16 ID:TQCX8Nj40
つうかエンゼルにする意味がわからんよね
必要経験値減らすとか一定レベルまでは150%UPとかやりようあるだろと

 

248:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/20(水) 11:50:54.48 ID:+EMfuRTL0
>>234
俺もそう思ったが
広場では似たような提案になぜか「そう思わない」が多数になってるね

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695164763/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695164763/

 

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92 COMMENTS

匿名

自分に関係ない事柄にはそう思わないを入れるのは悪い文化だよな
こういう改善を続けることでいずれは自分の利益にも結びつくだろうに
超近視的にしか物を見てないというか

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匿名

そんなに新規が楽な思いしたら嫌なのか?

楽な思いさせろという考えが滲み出てるのがクズ感
そんなこと思ってたら広場で賛同もされなかろう

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匿名

そもそも広場にまで来るような古参に賛同を求める必要はない
初心者用アイテムは初心者のニーズに合っていればいい
特に今の若い世代はタイパを重視する

古参の重課金をもってしても先立つ金が不足で運営を支えられないから緩和するんでしょ

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匿名

今来る新規なんてもはやイリオモテヤマネコより少ないレベルなんだからありえんくらい優遇してもいいだろ

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匿名

新規は課金なんてするわけないじゃん。だって楽しいか楽しくないかわからない始めたてのゲームに課金するアホはいないだろうしいたとしても相当のお金持ちだろうし

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匿名

つーかレベル上げは今や簡単なんだよね
それより他に緩和や弄るべきとこは死ぬほどいっぱいあるし、そこに手を入れれば文句は少なくなるはず

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匿名

>つーかレベル上げは今や簡単なんだよね
まあ、レベル99までは元気玉使わずに2垢でゴーレム強エモノ呼びしてれば99まで上がるし、
100以降は元気玉使えば30分で3~4レベル上がるしな。

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匿名

新規には絶対無理のオンパレードで泣いた
30分かけてたった1職業3~4レベルは先を考えると辞めたくなるな

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匿名

全職業上げる前提で言ってるのがまずおかしいわ
初心者なんて3つ使えれば十分、カンストする必要もない

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匿名

これ系文句言ってるのはいつも新規じゃなくてサブ辛いマン
新規がここバランスおかしいから調整すべき、なんてわかるわけねーよ
サブ辛いならサブの緩和を求める提言しろ
新規ダシに意見を正当化しようとすんなって

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匿名

そりゃ新規じゃないだろ
ご新規さんは辛さを感じたらなんだこのクソゲーブルプロやるわでポイよ
そして待ち受けるのはFF14のような過疎ゲー一直線
そうなる前に手を打って欲しいから要望を出すんだろう

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匿名

目的があってゴールが見えてるサブでさえこうなんだから
新規がコレに耐えられるわけねーだろってツッコミはあってると思うけどな

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匿名

初めて3ヶ月ぐらいだけどしんどいわ
100からさらに必要経験値上がるのに獲得経験値は帽子無くなって実質1/3になってめちゃくちゃきついし
それを職の数だけやらないといけないし、
そもそもレベル解放クエストのあの小刻みはなに?ほんとね、アホかと
レベル2あげたらまた上限に引っかかるからメタキンコインに参加すらできない
なにこのいじめ

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匿名

解放クエは弄らんとあかんと思うよ
でもそれは別の話だからな
3カ月なら一職使えるだけで十分というか複数上げは非効率なことしてるね

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匿名

違うんだよ。

みんな勘違い。

エンゼル帽でも証枠でも

この問題は

現在のバトルや楽しめるコンテンツが

Lv120以上が必須なのに

エンゼル帽で比較的に楽に上がっていたLv上げも

Lv100から急激に時間がかかって

苦痛になるところなんだよ

だから新規だとか苦労しろとかのレベルではない

ゲームデザイン自体が終わってる

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匿名

寧ろ新規じゃなくても対応させて欲しい

さっさと育成終えてボスとかで遊びたいし。金策でも何でもまずは強くないと効率悪いし

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匿名

にわかエアプにはわかんねぇだろうけど、証枠にはルーキーの証っつうLv30くらいまでにしか適用されないやつが存在してるんだわ

その昔縦縞のつなぎとセットで特典として販売されてたんだわ

ほんまエアプの雑魚しか残ってないんだな

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匿名

緩和するなとは言わない。けど、仕組みやUIから改善しないとダメだよ
追加した時は”それまでやっていたプレイヤーが対象”だから、ある程度劣悪なUIでも許されてるだけであって、ね

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匿名

他ユーザーからの意見もなしに要るか否かの採決取るもんだから提案広場のシステムとプロセスに欠陥がある
11年経過して合間に頭が変ってもこの仕組みすら変えていない以上は諦めるしか無いね

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匿名

というかもう職業別レベルをやめたらと思う
130まで上げるってオフゲなら全クリして99まで上げてメルカリに出すレベルやろ

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匿名

チマッチマ小刻みにレベル上限解放されて継続プレイヤーは毎回めんどくせーレベル上げをしてきた
こんなもんが初心者に一気にのしかかるとか地獄すぎるんだからもうレベル120ぐらいまで上がりやすくしろや

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匿名

たぶん「この帽子かぶってる人は初心者だから優しくしてね」的な意図で見た目でわかる帽子にしたんだろうけど余計なお世話だよな

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匿名

鯖9と10にいる間は経験値倍増とかで良かった気もする
メタルーキー(笑)じゃ大してレベリングにならんだろ

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匿名

メタルーキー、案外便利だけどな。
30レベルまで上げれば、職業クエやれば50近くまであがる。
あとは結晶装備着てレベル上げすれば良いし。

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匿名

はじめは新規・復帰勢だけがもらえて効果もレベル40くらいまでだったなあ
よくここまで使える帽子にしたもんだよ
もう当初の目的も忘れられてるみたいだし経験値アップは新しい装備を作って
帽子はエンゼルハーツ回収用でいいでしょ

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匿名

嫌ならやめろって、議論から逃げて頭ごなしに否定する「負け犬」のする定番行動ですのよw
開幕敗北宣言しててダッッサ

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匿名

どうだろな
そもそもその議論自体ユーザーがしなければいけない事柄ではないし
ここ議論する場所でもないし

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匿名

嫌ならやめろって頭ごなしではないだろ
嫌なら、なんだから本人の判断
嫌じゃないならやめなければいい
当たり前のことを言われているだけだろ

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匿名

おまえは嫌なことが一つ二つあっただけで投げ出して辞めるの?
新卒すぐ仕事辞めてニートになる中年ニートかよ笑

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匿名

新規がやりやすくすることに関しては反対しない。
ただレベル上げや金策面をやりやすくする案を作っても良いだろ?
例えばレベル上げのメタル迷宮招待券があるだろ?
それと同じように金策の「ゴールド迷宮招待券」の実装。
メタル迷宮と同様元気チャージ220時間にするとか。

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匿名

120で始めようがスライム帽子120までにしようがどうでもいい。
なんなら130までそれでもいいよ。
でも、アクセ緩和レベル経験値緩和して130になりましたアクセもすぐ作りおわりましたってなったらやることないぞ?

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匿名

裾野が広ければ広いほど古参勢ややり込み勢には恩恵があるのに
運営は裾野を広げる意味がわかってない。
新規でゲームプレイ人口を増やすのが普通の人の感覚なら
運営は集金が多くできて今やってる層がもっとプレイ時間を増やしてくれることが裾野を広げることと思ってる。しかも割りとガチで

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匿名

狩場の緩和もショボいしな。
キリンジ登場の時のインパクトを、今のエンペラーレグホンは持っていない。
くちぶえ遊び人を潰したお詫びとして実装するなら、放置で玉給500万出るようにするべき。
何年キリンジで足踏みしてたと思ってるんだ。

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匿名

こんなもん120まででも130まででもいいから、エンゼル帽被れる権利を課金で解決させて解決すりゃいいのに
そしたら運営も儲かるし、めんどくさいけどそれなら払うって人もいるでしょ
もうベルトの最高数値を課金にしてるんだから、青山もPayToWinを認めて実装しとけw

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匿名

うおー!ドラクエの世界で冒険だー!

まずは裸にだっさい帽子被って仲間が敵倒すのをボサっと何時間か眺めていましょう

誰が続けるねん

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匿名

しかも何時間かどころじゃないよね
新規の知識には無いと思われる、あらゆるコンテンツを駆使してジェムまで使ったとしても一人きりのピラミッドを1か月はやるだろうし、気に入った職を2、3職カンストまで頑張るだけでも普通の初心者のペースじゃ1か月近くかかると思う
最初は万魔もサポ任せになるだろうし、当然装備も欲しくなるだろうからゼルメアとかもサポに戦ってもらう事になる
この他アクセもピークの過ぎてるコインボスだらけで一人で籠る

あれ?配信とかで今みんながやってる楽しそうなオンラインのドラクエってどこ?
ってなるだろうね

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匿名

新規じゃなくてサブキャラ作ってるやつが言ってるだけだろ
って思われてるからそう思わないが多いんだろうなw
完全新規が青くカンストしたって戦闘システム理解できなくて
なにもできないだろうし、やりたい職だけ上げたらいいんだから
そんなに苦労はしないはず

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匿名

まずはエンゼルスライム帽のダサダサなデザインから見直せ
なんだあの頭の狂った形と色
デザインした奴は完全に狂ってる

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匿名

サブ作ってるやつが言ってるからダメっていう理論がそもそも理解できない、緩和すればサブROM分の金も払ってくれる廃人が増えるかもしれないんだしそれで良くないか?自分は1キャラしか使ってないけど

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匿名

新規を担ぎ上げれば運営を叩ける正当性が出ると思ってる人間性のおかしい奴の言うことは聞かん方がいいて言うてるだけよ
ふつーにサブ育成辛いんですー、一度やったレべ開クエ要らないでしょーとかなら理解できる

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匿名

サブが言ってるんでしょ新規なんていないんだからって運営が言ってんならそれでいいわ
サ終が楽しみやで

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匿名

新規は別にストーリーさえ追ってればレベルが順当に上がるぐらいでちょうどいいでしょ
あんま過剰に上がってもストーリー楽しめないと思うし(すでに過剰気味だが)

一番ダメなのが解放クエだわ
あれのせいでいちいち進行に水さされるだろ

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匿名

確かに。ドラクエとは全然関係ないネトゲをもし初見で始めるとしたら
いきなりレベル上限を目指すかなって思うんだよね

スタート地点で経験値アップのアイテムを配ってたら一応もらうけど
どこに狩場があるかもわからないし そんなのより物語を楽しみたい。
本当の新規ってそういう心理なんじゃないかなって

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匿名

100まで使えるのが異常なんだよ
どんどんラクさせろ
最後にはボタン一発レベル上限や!
レベル50まででいい

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匿名

頭枠が埋まる
誰でも必ずもらえるから実質3倍がデフォみたいなもん

こんなゴミ廃止して素直に100までの必要経験値下げれば良いだろうに

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匿名

装備しないと効果ないというのがもう古いんだよ
経験値変えるというよりもむしろ特定のレベル以下は常に3倍にすればいい
今回のアプデからの職人へのボーナスもわざわざエンゼルに被りなおすの面倒なんだよな

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