【6.5後期アプデ情報】バージョン6.5後期の最新情報を公開。アストルティアの命運をかけた最終決戦が幕を開ける

全国のプレイヤー達が一つの世界で冒険を繰り広げるオンラインRPG『ドラゴンクエストX オンライン』。
次回の大型アップデートバージョン6.5後期では、ついにジア・クトとの最終決戦を迎える!
ユーライザに導かれたことをきっかけに始まった「天星の英雄たち」の物語も堂々の完結だ!

 

バージョン6.5後期アップデート間近! アストルティアの命運をかけた最終決戦が迫る!
ジア・クトの念晶巨人と激闘を繰り広げ、辛くも勝利したバージョン6.5の物語。だがまだ、遥か上空に佇み、アストルティアを狙う「魔眼の月」が健在だ。
バージョン6.5後期では、ついに敵の本拠地となる「魔眼の月」へと乗り込むことに! 果たして勝利することができるか!?

 

いざ敵の懐へ
アストルティア全土を捉える超兵器「滅浄の大光」を無力化するべく、英雄たちと共に魔眼の月へと赴く。

バージョン6.5後期の物語の一部を先行して公開!

 

生前の戦いを語るラダ・ガート

決戦を前に魔祖の血族との壮烈な戦いの歴史を主人公へと語ってくれる。

 

英雄たちの決意

神化を果たし、誰もが強大な力を得た英雄たち。それぞれの想いを胸に秘め、決戦へと望む。

 

魔眼の月へと向かう天の箱舟

ついに迎える決戦の時!
バージョン6.5後期の配信をお楽しみに!

https://www.4gamer.net/games/572/G057235/20230911041/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”]

DQ9の天の箱舟が生まれ変わった姿がDQ10の大地の箱舟だったけど

バージョン6の物語のクライマックスは天の箱舟に乗ってラスボスのところへ向かうんですね
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92件のコメント

△アストルティアの命運をかけた最終決戦が幕を開ける

〇スクウェアエニックスの命運をかけた最終決戦が幕を開ける

どうやったら勝てるのか見当もつかないな…
運良くノーダメor爆散のいずれか

やったら話題にはなるな
こっちは9999でしょぼとか言われそうだが?

ドラゴンクエスト10はスクエニ決算でもスルーされているんだから
スクエニの命運なんか掛かっていないだろ
だから運営もこんなに適当なんだよ

ドラテンにスクエニの命運なんてかかってないから心配するな
失敗しても想定通りだ

なんだかんだパクレ警部がいたら解決するんじゃないの?

パクレ警部の正体は時空監察機関ケイブのエージェント、P890 使用武器はフォトンサーベル
という後付設定を安西が追加して大炎上、慌てて追加シナリオを増やした結果
パクレ警部が銀の丘の扉に閉じ込められてる時、中にあったアルウェ王妃のノートに
「パクレ警部の考えた最強のパクレ警部」を書いたことで意図せず現実化した
という設定をさらに追加し、今のパクレ警部はなろう作品のチート能力者みたいなことになってる
これにより、「いざとなったらパクレ警部に任せればいい」というネットミームが発生した

でもドワ子に頭乗られて頸ひねったり、バナナの皮ですべって足挫いたりするんだぜ?
それでもパクレに任せて大丈夫なのか?

パクレ警部とキュロノスが戦ったらどっちがつよいの?

その方が望ましいだろ
グズグズと長ったらしいムービーいらんて

早く終わらせてしまいたい、というのが本音。

Ver6なんて、太古の英雄のこじらせた思い出と泣き言を延々と聞かされ見せられた、ぐらいの記憶しかないから。

Ver7は、もう過去とか未来とか宇宙とかやめてもらえるとうれしいです(安西風コメント)

ラスボスはサポートで倒せないくらい強くていいぞ
version7に進めないほど強くていいぞ

これ凄い前から言うやついるけど・・
単純にVer3はアプデ遅すぎてやる事なさ過ぎたからみんな飽きて消えていっただけでボスの強さなんかそんなに関係ないと思うんだ

フィルグレア以前に遺跡のライオンに足止めされたからキラマラ出来ないのよ。
キラマラ出来ないから金策して暇つぶしも出来ないし、マジやる事無くなるのよ。
だったら緩和されるまで待てばいいと思うじゃん?

だからv3シナリオが全部緩和されるまで長期間休止したわ。

あれ、何が嫌だったかってダイヤモンドダストだっけ
おびえガードで防げないダイヤモンドダストが正直大問題だったと思うんだよな
このあたりに来たプレイヤーってもうだいたい耐性も頭に入ってそれなりに準備して来てるのに突然耐性が意味ないの出したら、今までの育成や金策はなんだったんやってなるからな
結局やばい技を出されない奴が勝てる運ゲーって感じるわな

グランドスパイクもいまだに邪神で複数死亡出る。

一番のクソは無限に使ってくるミラーリングだから…

緩和後の人間かな?
なんでストーリー進める為にエンド並の強さ持ったヤツと殴り合わなきゃいけないんですかね?
なんなら当時のエンドコンテンツより強かった可能性も強く否定出来ないから

3ヶ月くらいまえv3やってたが炎と氷のやつだけ攻撃がかなり痛くてビビった記憶がある
邪神で出てくるときも数秒やいばのぼうぎょ状態になる技とミラーリングがだるいし当時の人よく倒せたな

緩和前のコイツがエンドに実装されたら盛り上がりそう

あれのせいで当時のアクティブ5万が3万台に減ったと言われてる
ドラテンの寿命は5年縮んだ
全てはリキカスの罪

しかもよりによって年末年始の連休にぶつけてきたからなw
クリアできない層は怒りと共に去り、以後二度とDQと名のついたブランドとスクエニに背を向ける
懲戒免職どころじゃないレベルの事をやらかしたんだよアイツは
もう二度とゲーム制作させてはいけないし、生き残りの我々はそれを語り継ぐ義務がある

ドラクエ全シリーズ含めて最強なんじゃないかな、コイツ

なぁにあの泡を出さされるのはクリエイターとして死んだようなもんだ…
異例のコラボをした相手のものを盗むって記憶喪失にでもならんとできんで

当時レグ3まで倒せてたワイえる子が4済フレ3人にHelp出してようやく倒したからなw
無限増殖Dまで見たぞ
あれ以上の地獄はもうあれから8年経ったが他ゲー含め見ていないw

3.2はリアルでやってたが無限増殖フィルグレアは拝めず
遺跡の白ライオンに通せんぼされたわ。始めたばかりでPTの組み方も知らんかったから緩和される2か月後までひたすらレベル上げと金策してた。
俺は一応MMO経験者だからこの程度ではやめなかったがこれで折れてやめる奴が続出するのもわかるわ。レベルや装備整えても勝てるのが運じゃなぁw

そうなんだよな本当の敵はフィルグレアじゃなくて白ライオン含む数の暴力
あれで天竜草を拾えないユーザーが沢山でて辞めていった

全てが最悪のタイミングだったからな
Ver2でVer1の謎は全て明かされたようなもの
無限のレベル上げにもううんざり
前期アプデでやった炎の塔が別に面白くないのにまた同じ塔
つまり今後3本つまらない塔が続くことが確定
にトドメのフィルグレアだもんな やめるにはいい日だ

そして3.3からボスの難易度が爆下がりしたのが最高にダサいw
それでもまだ3.3は手ごたえあったが3.4以降はマジで雑魚に
ナドラガよりもフィルグレアさんの方がマジで強かった。お前がナンバー1だ

ネトゲは大体最初がピークでじわじわ人が減るもんだけど、ごっそり減ったと感じたのは3.2が最初だったなあ
MMOプレイヤーよりDQプレイヤーの方が潜在的に多い事を見抜けなかった、もしくは見抜いていたけどMMOプレイヤーの比率を増やそうとして滑った

フィルグレアには苦戦はしなかったが、常闇やる気がしなくて辞めたね。

Ver途中で激減なんてマジで異常事態だったからなぁ
これ、当時のDとバトルプランナーはスクエニから損害賠償喰らうレベルの話

バージョン7って出るの?
出ても売れないし
6.5できれいに終わらせた方が良い感じで盛り上がって終わるんじゃね?
このままズルズル悪いイメージが累積されるとドラクエIPまで死んでいくだろうな

バージョン10まではいくでしょ
終わらないドラクエやぞ

レクタリスがとこしえのゆりかごで存在していた信仰対象の天使と酷似している理由、古の神話時代の種族神達の争いが生まれた背景の元凶であるグオヌバの変移、古のソーラリア峡谷に位置していたとされるグランゼニス宮により被害を及ぼした儒教に隠されていたであろう意図、環境に問題の多いプクランド大陸で光の里が秘匿されていた訳や事あるごとに扉が出現した理由、パッキュレを騙るプクリポの警部から監視されていたフォステイルの言動の意図、遥か未来での邂逅を示唆していた宇宙警察ケイブの居住とされる異世界の領域、エテーネ王国の建国時代の光景や繁栄の裏側、高い技術力を誇るとされていた海洋都市リンジャハルを没落へと手引きした存在や塔の頂上にあった書物に記されていた恨み節、異世界生命体の様な姿であっとされる者に持ち去られたというレトリウスの魂、ジャイラジャイラ、ブオーン、ストレザーテ等が名を連ねる魔神族の存在、etc…
回収されていない伏線が有り過ぎてver7でさえ完結は怪しそうな気もするよ

5で終わらせれば綺麗だったけど6で綺麗に終わらせるのはちょっと無理筋やろ
5の後日談でパッパ救って兄弟姉妹とちょっと冒険出来れば綺麗だったかも知れない

天の箱舟の中でみんなで仲良く駅弁食べて
飲んで騒いで終わりだよ   完

天界の話をやりたいのか宇宙人の話をやりたいのか戦隊モノをやりたいのかエヴァをやりたいのか
シナリオがパラノイアすぎて滅茶苦茶だよ
結果全部薄っぺらい何だか分からない幼稚な物語

バージョン6がここ(6.5前期)から盛り返す方法なんかもう無いだろ

ドルバイク実装の時も思ったけど、開発の中にドラゴンクエストとドラゴンボールの区別付いてないスタッフおるよな

バージョン6.5って出るの?
出ても盛り上がらないし
急遽バグったことにして出さない方がいいのでは?

他ゲームのネガキャンに必死で肝心のタグ関連のゲームの内容が適当になってんじゃん

やめちまえよゲームも

ファンタジー世界を飛び出し宇宙を渡って敵の本拠地へ赴き最終決戦とかイヤでもお隣と比較されそうで今から胃がキリキリする

そこはもうかける予算も人員も差がありすぎて比べても仕方無いと諦めるしか…

コレ、ジアクト側から見れば故郷を蹂躙されてるわけで、憎しみの連鎖が続くのか

あそこはモビルスーツの操縦みたいな感じにして、あなたが来るのが遅すぎたのよ!ヤツとの戯言は止めろ!的な展開にしてほしかったw

予算ないのか人手不足なのかは知らんが、スカスカアプデしかできんのにv6に天使+英雄+ジアクトの三つのお話をぶち込んじゃったせいで全部中途半端

いつサービス終了でも良いように、回収対象の伏線全部入りなんでしょ。よくver7の許可が出たね。

エックスくんの歌で大団円って下手すれば成田が考えてる結末より面白いかもしれんぞ?

次のアプデもスッカスカ確定だろw
チーム掛け持ちシステムが実装!とかドヤ顔なんだろw
それから使い回しマイタウン。使えない髪型。クソダサ武器?
キモ魚装備?みんなよく金払えるなぁ。

アストルティアの命運かけた戦い、一体何回目なんですかね

エックス君になんでも頼り過ぎだろw
最後はキュルルみたいに概念化して消滅でもするんか?

そもそもアストルティア一回滅んでるの無かった事になってるんだよなぁ…

巨人化する前に最初から箱舟乗って行けよって思ってた

ってことは「アレ」だな。サンディとテンチョー登場か。

ストーリーなんてどうでもいいから既存コンテンツの修正はやく早く発表してくれ。

バージョン6が1番つまらん
クエストやらされるのだるい

水増し感というか全然何もやってないんだよなあ
6.5前期とか巨大化してやっぱりダメでしたってだけやんけ
ちゃんと天界VSジアクトをメインストーリーで描いて
その他の英雄の話とかはサブクエに回してくれ

で?なんの為にデカくなる術を取得したんでしたけっ?

どうせ元気玉みたいなミナデインを擦るんでしょ
なんならストーリー完結まで擦り続けそうだし

最終決戦というけれど、感動的なラストが全然想像できん模様(´・ω・`)

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