【万魔の塔】はぐメタゲーなのになぜ軽視する人が多いのか。はぐメタ確定出現フェーズも存在

コメント(38)

35: 2019/12/15(日) 11:48:31.17 ID:1zbowbqEM
はぐ以外で100点の動きしててもはぐに攻撃しなかったらそいつは0点
後衛はまだいいとしても前衛で来ない奴大量にいるからやばい
0点の奴だらけ

 

18: 2019/12/15(日) 11:35:53.24 ID:1zbowbqEM
はぐが出ても攻撃に来ない人って必ず最低でも一人はいるんだけど一体どういう心境なんだ?
気づいてないのかそれとも誰かが倒すだろって思っているのか
このコンテンツ何が地雷かってはぐに攻撃しない奴が一番最大の地雷だぞ

 

6: 2019/12/15(日) 11:14:55.29 ID:K8fZmIXI0

はぐメタに逃げられると「全ての敵を討伐」の1万点ボーナス消える(´・ω・`)?
2を完全制覇だったのに全討伐のボーナス1万がなかった

2の8ではぐメタ2匹出てきてBが2ターン目に逃げるって流石に倒すの無理なんですけど
はぐでボーナス消えるなら出てこない方がマシまである

 

23: 2019/12/15(日) 11:38:41.86 ID:fw4S4gOB0
はぐれってバドの天下1~2回で倒せないか?
まあ会心技持ってる人が出現した瞬間に狩るのがベストだが気づかないこともあるだろうしな

 

24: 2019/12/15(日) 11:39:37.44 ID:nWvSQFsxp
バドの天下で倒すと要ターン数よりランド分のテンション減るのがだるいんで最終手段でしょ

 

42: 2019/12/15(日) 12:05:03.45 ID:1zbowbqEM
>>24
テンション減るのが嫌だから攻撃しないってそれ有り得ないでしょ
これはぐを狩るゲームだから

 

44: 2019/12/15(日) 12:10:31.56 ID:nWvSQFsxp
>>42
繰り返すけど「最終手段」な
攻撃しないんじゃなくてデスがアホなら仕方なく攻撃するしかねぇなってだけ

 

27: 2019/12/15(日) 11:42:25.45 ID:8rlXVLN70
というか気が付いて殴る→タゲ選択の間に逃げることすらある運ゲーなんですが

 

38: 2019/12/15(日) 11:52:25.62 ID:1zbowbqEM
>>27
こういうのが一番の地雷
気付くのが遅いからそうなる

 

26: 2019/12/15(日) 11:42:14.87 ID:rpcvBXqQM
バトはランパクしてるからはぐ出ても気づきにくい
倒したときだけじゃなくて出現も報告してくれないかな

 

771: 2019/12/17(火) 12:40:18.27 ID:Oqe7oNTC0
はぐめたって2匹以上出にくいのか
1を10週したけど1回も2匹出なかった
運が悪いだけか

 

772: 2019/12/17(火) 12:43:07.44 ID:D2zYE67M0
週課で運はやめてほしいな
今は1匹倒せれば30万行けるけど

 

775: 2019/12/17(火) 12:45:32.37 ID:Oqe7oNTC0
>>772
数回に一回くらいは出るのかなと思ったら全然出なかった

 

776: 2019/12/17(火) 12:45:54.14

8で出現することがある
12で確定で出現する
出現したときは一度に1~4匹出現する

1匹しかみないと思われがちだが意外と出現している

 

777: 2019/12/17(火) 12:47:00.99 ID:eg116Qvsd
2は15のボスが鬼王の時は17ではぐが出る
それ以外の時は出ない

 

779: 2019/12/17(火) 12:50:01.57 ID:bMIMcVJTM
>>777
まじか
それ本当ならすごい情報だな
今までそれに言及したのをこのスレでみたことない

 

781: 2019/12/17(火) 12:53:27.97
2ってだいたいのとき
ギガンテス→ファッツ→オーガのパターンじゃね?
つまりだいたい17でもはぐれ沸いてるのか

 

782: 2019/12/17(火) 12:56:20.03 ID:MHMObsySM
15のボスが17まで生きてたときに沸くのだと思ってた
鬼王は硬いから沸きやすいだけじゃない?

 

784: 2019/12/17(火) 12:59:55.85
>>782
そっちのほうが目からうろこだったわ

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1576373758/

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エルおじ

はぐメタは前衛が倒すものって思ってる人いない?
デスマスターは会心技持ってるんだから狙ってほしいな。それができなくてもはぐメタ出現してることを後衛さんは「h」でもいいからチャットくらいしてもバチは当たらないよ。

はぐ倒せなきゃやり直しする手間もあるしね。

バトマスも各フェーズ開始時ははぐ出現してないか視野広くするのも心掛けた方がよさそうね。

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38 COMMENTS

アバター 匿名

>それができなくてもはぐメタ出現してることを後衛さんは「h」でもいいからチャットくらいしてもバチは当たらないよ。

馬鹿だなこいつ
気付くのが前衛の仕事だろうが

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アバター 匿名

馬鹿はお前。全員の仕事な
バドは敵に囲まれてたりモグラ叩き行きがちだから中衛後衛のが攻撃しやすい

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アバター 匿名

ランド連発ばかりのバドや
いちいちCT確認で手数が下がったり
災禍の途中にテンションバーンやミラブする
バドに出会ったら
用事思い出すレベル

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アバター 匿名

基本的には気づいてないだけだろうね。デスも含め後衛は攻撃と回復、バフの維持などしてるから気が付きにくい。後衛がチャットしたら良いというのは前衛バトの勝ってな考え。気が付いた人がチャットで知らせるべきだよ。

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アバター 匿名

カメラをもっと引ければ解決なんだけどな。走り回るPTだとマジで気付かない時は気付かない。今に始まったことじゃないが視野狭すぎ。

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アバター 匿名

2で一度だけ全く出なかったことがあった。
他3人と最後に出なかったよな、と確認した。
4人とも見逃すことなどまずあり得ない。

結論:アホンザイ更迭はよ

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アバター 匿名

バドでいったときはハグに天下無双するけど、天地で行ってるときはハグ無視で範囲攻撃でフォローにまわってる
これまちがってる?

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アバター 匿名

気のせいかも知れないけど、決まって自分から遠い場所に出るように思う。
たまに気付いて向かっても敵に邪魔されて辿り着けないとかも多い。

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アバター 匿名

それは流石に気のせいだな
目の前に2匹出てきたことあるし、そもそもキャラ4人いるのにわざわざその全員から
離れた位置に出るようなややこしいシステム組んでるとも思えんし

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アバター まん○堂大好き

デスマスターはあかんやろ
回復1ターンサボると中学生のオメコや
なんとか前衛の2人か補助枠にメタを
倒してもらわないとダメかと思われる
倒してる間に周りにボコられて死ぬと
詰むか時間切れになるよ

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アバター 匿名

ハグはCを確認かいしん決まるとホットする
やっと30ポイントたまった
なんとか装備整へてみる改善改善と

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アバター 匿名

自分が道具の時はボスにレボ入れたら次のボス前までヤリ装備、磁界の真ん中でバフ更新や殲滅しつつ視点ぐるぐる回して全体見回すとはぐやアイテム沸きすぐわかって一閃とアイテム回収すぐ行けるからオススメ
アイテム回収は自分が全部取る心構えで、回収無理そうなときだけお願いしますって最初に言うようにしてるわ

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