【DQ12】2017年ワイ「あと5年はかかるやろなぁ」 2023年ワイ「あと5年はかかるやろなぁ」

2017年夏「今日DQ11発売日だけど、10-11間が約5年だったから、あと5年はかかるな」
2019年秋「今日11s発売日だから、ここからあと5年はかかるな」
2021年春「今日で35周年か、でも今DQ12の発表だからあと5年はかかるな」
2022年夏「遅くとも本来この時期には出るはずなんだが…あと5年はかかるな」
2023年秋「あと5年はかかるな」

え、なにこれ。
再来週で37.5周年なのにサブタイで止まってるんだが
牛歩通り越してナマケモノじゃん

 

そもそも作ってんの?
情報でなさすぎ

 

スクエニ2017年「35周年にはドラクエ12出来てるだろ」
スクエニ2021年「あと2年後にはドラクエ12出来てるだろ」
スクエニ2022年「あと5年にはドラクエ12出来てるだろ」

 

せめてHD3が出ればな

 

9の時もそんな感じだったが、ホール予約してある事が分かって、それがDQ発表会とわかって…、って感じだったな

 

わかるよ、ビジュアルも未だわからないからな
伸びに伸ばして開発費回収不可の爆死になりそう

 

現在は40周年に合わせるのを目指してると思われる
それすら間に合わなければ45年だろう

 

任天堂がSwitch2出さねーから

 

>>10
ハイスペック要求するならそれを満たすハードで出せばいいだけ
むしろなぜSwitch現役の内に間に合わせなかったのか
全サードSwitch3000万台を見殺したって言いたくもなるわな

 

DQの抱えてる零細デベロッパーと、開発規模がまだ小さかったからどうにかなってただけで
今の規模の開発をマネジメントできるわけじゃないお年寄りクリエイターのコラボだぞ。
きっとすげぇもんが出てくるから震えて待て。

 

ペルソナも7年経ってるな

 

大作大作となるからこうなる
2Dで作れば良い

あのやっても全く意味がないしょうもない3Dなんていらんよマジで

 

6年のティアキンは叩かれたけど今考えるとやっぱり任天堂の開発はすごいな

 

FFもだけど同時開発で2年くらい毎のリリースを維持するとかなんでしないのかな?
昔にそれをちょっとやってたらしいけど

 

石油枯渇論と一緒
ガキの頃からあと10年で枯渇と言われ続けて幾星霜

 

毎回難産だな

 

不必要なのにUnreal Engineに拘るからこうなる

 

Switch2待つのはいいけどさ、これ発売じゃなくて末期を待たなきゃならないんだよな

 

2021年に今から12を作るって発表したのに何言ってんだ

 

40周年で出すだろスイッチ専用ソフトとして

 

FF16のせいで作り直し説もあと5年要素だよな

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700036615/

 

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[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] Unreal Engine5にこだわる必要性はなかった気がします。今現在UE5で開発された世に出ているゲームってありましたっけ?

キングダムハーツ4とかMGS3リメイクもUE5で開発中だけど発売日未定のままですよね。かろうじて鉄拳8が2024年1月26日に出るようですが。

 

UE4でDQ12出して、DQ13でUE5開発するのが一番ハッピーな選択肢だったよぉ[/say] [say name=”ログ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/dowako.png” from=”right”] ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎[/say]

 





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80件のコメント

主人公のデフォルト名はなんになるの?

トゥエルブ?

FFの場合は映像に拘りすぎて同時開発していたら技術的に前作を大きく上回ったと言えなくなりそうだしなあ
誰もそんなの望んでいないのに

1億で100の物を作れるのに更に1億かけて102の物を作ろうとするから破綻する

ドラクエは何にそんなに時間かかるのかすら不明w

ユーザー側の発売間隔は良いとこ2.3年
クオリティの高い製品を出したい意気込みは買ってやれるが、開発陣はDQの名の上に胡座を描き過ぎたな
長い発売間隔は購買意欲を削ぐのだが、それでも
数百万本売れるからな
開発陣には届かないわな

>ユーザー側の発売間隔は良いとこ2.3年
それはない
大作でその感覚で発売し続けている大型IPなんてほぼない

FF系は無駄にグラフィックに凝るのにドラクエ系はやる気出さないのは何故?

そりゃドラクエでは「単一ハードでその年一番売れたサードタイトル」にはなれんわな

容量が増えたからどこも新作までの期間長くて大変やな
ペルソナも5が出てから何年3と4と5を擦ってんだよってレベルだし
国民的RPGと呼べるペースで新作出せるのはポケモンだけになってしまった

ボイス入れるようになったのも大きいんやろな
テキストだけなら完成間近まで練れるけどボイス付けちゃうと取り直しになるだろうし

まぁフォトリアルな山々とか森とかはFFにも使い回せるから。
でもまぁUE4で充分だよね。

こんなペースで開発してたら発売する頃には待ってる奴は全滅して一人もいなくなるだろ
水戸黄門が絶対に一話完結にこだわった理由を考えろよ

若者ぶるなハゲおやじ
本当に若いなら水戸黄門知らない

ドラクエ11とかドラテンの一部ムービーとかもそうだけど、スクエニってキャラとかのデザインがアニメ調なのに質感だけフォトリアル寄りにしたがるよね

まあスクエニのユーザーがフォトリアルにするだけで超技術とか言って褒めて、アニメ調だと低技術とか言って貶しがちだから仕方ないけど。ミスマッチ感が強い

吉田はともかくDの新納が型月に移籍してるからスクエニにおらん

そういやFate/EXTRA のディレクターらしいけど、リメイクもあれはあれで全然続報出ないな
映像はできてそうだったのに何に時間かけてるのやら

たしかビルダーズのシナリオライターも一緒に行ったんだっけか?
FF16のせいで企画進められないくて移籍したからもうどうしようもない

当時、新しい企画やりたいけど第三はAAAタイトルに取り掛かり始めたばかりだから取り掛かれない、無理だってなったから退社はインタビューで答えてる
退社してから現在第三のAAAタイトルはFF16しかないんだからそういうことだろ

今の時代あまり嘘ばっかついてるとどこで訴えられてもおかしくないから気をつけた方がいいぞ

そうやっていい年して嘘しか吐けないのはゲハの特徴なの?

9と11も最初のがNGで作り直ししてるんだっけ? 
そして案の定12も。

10はどうだったんだろ? 開発当初はスムーズだったのかな

作り直しにならなければ、今頃はDQ15までは遊べてたんだろうなあ

開発当初のスムーズだったのを作り直したのが今のだよ

9制作での不在ら10に戻って来た藤澤が吉田に嫉妬して作り直しさせた。それで開発が遅れてコンテンツ不足のまま発売してレベル上限解放ばかりして時間稼ぎ。吉田と斎藤力が同時に進めていたVer2が好評だたのとスマホゲーの失敗で藤澤は居場所を失って退社。

そのうちファンは高齢化で卒業していき
若者からは見向きもされないままで
もはや衰退が約束されたブランド

しばらくは、ファミ通のロゴ画像を切り抜いてお供えするか

昔の製作者がそれっぽいのクラファンで作ってたな

1人は死んで
1人は現場から離れて
あとはハゲが現場から離れるか
死ぬの待ってるんじゃね?
今のまんまのドラクエ出しても
時代的に受け入れられないだろ

じゃ死ぬまでバージョン7とかストップして
何もしない現状維持で様子見た方がいいのでは?
今のままなら死ぬ前にIPが死ぬよ

時間かけた割に凡かクソゲーだからな
ドラクエブランドで売れてただけだよ

出たら買うけど普段から心待ちにしてるわけじゃない
こういう話題が出ない限りいつも記憶からは消えてる存在

ナンバリングはドラクエ12どころか3でさえ全く音沙汰がない
一部以外ドラクエのソシャゲも不調
最近出た派生オフゲーはどれもこれも評価がダメ
評価が良かったビルダーズは管轄が吉田の第三開発
そもそもビルダーズのトップは退社した

どうすんだこれ
ドラクエ大丈夫なの

こうしてみると任天堂の発表から発売までの期間を短くすることは
ユーザー熱が高まってる間に売り抜けるってことなんだな

>今現在UE5で開発された世に出ているゲームってありましたっけ?
まあ未だに1本もないのはどうかとは思うが、かと言ってリリースから3年では大して数は出ようもないとは思うぞ
1月の鉄拳8が最初になるのかね

UE4で作ってたとしてもまず間違いなくまだ発売してないと思うぞ
だってDQ3リメイクすら出てないんだもの

もったいぶって待たせるとFF7みたいになるから、そろそろこういう発表の仕方やめればいいのに

いうてFF7Rは5年で出た
DQ12は後3年以内に発売するか?と言われると正直・・・

おじいちゃんあれはまだ完結してないでしょ。
三部作完結したら起して。

おじいちゃん落ち着いて
DQ12の方がFF7R完結より遅いって前提で話してますよ

まだスタッフ募集してるんだから一旦忘れたほうがいいよ

DQ12といえばFF16を超えた開発期間を投入したAAAタイトル、リアルな風景をUE5で楽しめるオープンワールド作品でしょ?
問題はちゃんと出せるか次第。

12はともかく3リメは何追加してたらこんなに遅くなるんだ
SFCの移植だぞ
キャラメイク機能付きで転職しても面影残せるならまだ延期して良いけど

オープンワールドって開発するのに技術も費用も掛かる上にコンテンツも含めてしっかり作り込まないとユーザー満足度が低いから、大手スタジオ以外はもう猫も杓子もオープンワールドって時代じゃないのにな
何やってんのか知らんが開発に期間掛けすぎている弊害がこういう部分にも出る

2年位先だろうからSwitch2も出てるだろうしマルチハード同時発売できそう

個人的にはストーリーとシステムさえ良ければグラフィックとかそこそこでもいいのにと思う

11は初めて最後までやらなかったゲーム

ラスボスのBGMがなんと3ゾーマの使い回しと聞いて
3と11が地に落ちたと思った

らドラクエブランド全体が地に落ちていて草

>今現在UE5で開発された世に出ているゲームってありましたっけ?
何がありましたっけ?だ
エルおじEPICが出した先行の映像や情報とかで勘違いしてるだろ
UE5は去年正式版が出たばかりだぞ
AAAタイトル作るのに1年ちょいは無理に決まってんだろ
マトリックスぐらいが精々で小作品でも無理だわ
つまり後3年ぐらいは余裕で掛かるってことだ

失礼な話だよ、DQ世代のジジババの余命のことも考えろ

DQ世代と言っても当時小学生だろ
おまえの中の平均寿命は何歳な設定なんだ

五十代前半から四十代くらいだろ?
独身で不摂生な生活して人生脱落する奴が出始める年代やぞ

それを一般的な余命と同一視するのはただのアホだぞ

これまでと違う戦闘システムが不評すぎたんだろうなあ

新しいのには個人的にまたモンスターを仲間にできるシステムが欲しいな
モンスターズがあるとか言うかもしれんがアレは個人的にちゃうねん、配合とか要らんねん
人間とモンスターが一緒になって戦うのが好きやねん

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