安西Dの「当たり前を見直す」って発言、オールインワンを拡張パッケと同発にしただけ説あるな

489:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/09(土) 18:57:08.19 ID:ejsk1fopr
キャラメイクの幅広げますって情報くれよ

 

492:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/12/09(土) 18:58:39.85 ID:jsLDhl/c0
>>489
10年経っても体系、顔グラ増えないとは思いませんでした

 

>>492
装備の型も使いまわしだらけ

 

391:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/27(月) 01:28:25.79 ID:4J/pdBlW0

「当たり前と思ってた事を本気で見直す」って今のところ
・月額利用料が高くなった
・パッケージ代も値上がりした
・戦神ベルトが課金(焦らないなら無課金)で好きな効果に変更できるようになった

でろくなことが無いんだけど 良い情報あるなら早めに公表してくれんかな
Ver7始まったらほんの少しだけ見直しあって
「これから続々と見直し変更していく(予定ではあるが次Verですでに忘れてるかもしれない 忙しい中スタッフが頑張ってくれてたので)」
みたいに小出しで行くんじゃないだろうな

 

231:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 13:01:23.61 ID:CR0TMWOd0
ドラテンの稼ぎが悪いのは青山の運営方針が逃げ腰だからしょうがない
金がいると言いながら客が喜びそうな物を出すわけじゃなく無課金では苦しいバランスにしスキップアイテムで客単価を上げるだけ
社内から予算取って来るでもなく表現自主規制と戦うでもなくアイデアや熱意でなんとかしようという気もない
コラボもゲーム知らない人が考えたしょうもない物ばかりだけどDQXTVのゲーム内視聴みたいなオ○ニーはしっかりやる
安西の言う「当たり前の見直し」とやらもすっ過去にされるか運営縮小の言い訳に使われるだけだろう

 

247:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 14:56:21.06 ID:0l/yeBhf0
当たり前を見直すって言葉自体がオールインワン発売を決定しただけで出てきた言葉な気がしてきた
見直しますとかやりますって言葉が本当に軽微なところから出てきてる気がするわ

 

250:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 15:13:58.76 ID:CR0TMWOd0
オールインワン改定は当たり前を見直すじゃなくて当たり前の事をしただけ定期

 

258:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 17:02:53.76 ID:OFWu4F2w0

>>250
それはそうなんだが

ってことはこれまで偽オールインワンパッケージで商売していた責任は誰がどう取るんだろう?
当たり前のことに直したからって過去に誤認させていたなら
なんらかの謝罪が必要ではないか?

 

252:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 15:25:13.44 ID:ug7GgZ1m0
下位マシンどんどん切ってるんだから何とかグラフィック面新生できないのかね
まぁFF14でもあの程度のグラフィックだしスクエニには無理か

 

253:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 15:29:50.55 ID:qwZaUOsG0
>>252
せめて裸足状態の時の足のグラフィックを手を直した時みたいに良くして欲しいんだけどね
今は季節柄キャラを素足にする機会は少ないが夏の水着シーズンになるたびに今時これはねーわ…ってなる

 

254:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 15:31:57.21 ID:/Kxmo+QJ0
新生とか何言ってんだ、もう終活の時期だぞ

 

256:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 15:46:53.57 ID:ug7GgZ1m0
鳥山も偽鳥山も全部クビにしてキャラクターデザインは斎藤淳史にしろ

 

268:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 17:57:28.15 ID:j0uMxpZJ0
鳥山クビとか言ってる奴いるけどDQX運営チームより鳥山の方が立場は上

 

260:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 17:19:21.67 ID:0Fb3BmZF0
Switchがあるからグラ新生無理では

 

262:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/26(日) 17:26:21.47 ID:ug7GgZ1m0
>>260
創の軌跡が動くSwitchでグラフィック新生無理はさすがにない

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1700907137/

 

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/04/25 06:34:56時点 Amazon調べ-詳細)

 

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

106 COMMENTS

匿名

ver8で新生して吉田がディレクター兼プロデューサーになってSwitchも切ってフォトリアルになるから大丈夫

返信する
匿名

別にフォトリアルにせんでもゼルダや原神やブルプロみたいな方向性のグラでええやろ

返信する
匿名

6.5でコケて一気にお先真っ暗になりver8が出せなくなるってことは、もう7.0〜7.5までのストーリーは考えてある状態で続きが作れなくなるということであり、それはつまりver7迄の長い物語の結末が雑に完結して中途半端な麺も残すことになるということですな

返信する
匿名

吉田追い出しておいてどんな顔で迎え入れるんやw
吉田戻してもトップの堀井が老害で予算も皆無だから大幅改変なんて無理だろうし

返信する
匿名

スクエニの開発部所改革で、MMO事業部ってのができるならFF1114ドラクエ10と一括で扱うかもしれん
そのときの長は吉田だろうな
だけどドラクエという知的財産権はスクエニじゃなく堀井にあるっぽいからそれはできないんだろう
ちなみに吉田は追い出されたわけではない
それが必要なことなら別にドラクエ10のPDに就任することだってありえるだろう

返信する
匿名

安西の発言は逆にとらえないと正しい認識に辿り着けない

返信する
匿名

最近運営のウソが多いよな

あれ商売をしている事業者の方がやったら犯罪なんだけど
そういう部分はアマチュアなんだろうな

返信する
匿名

嘘なんかあるか?
期待したほどじゃないってのはあるかもしれないが

返信する
匿名

カプコンというかモンハンチームがSwitchで動かす為に任天堂に通って色々勉強して出来たのがライズだしなぁ
スクエニにそんな熱意ないやろし
Switch切ったらここから更に人減りそうだけどな

返信する
匿名

PS5に移行したけどドラクエがswitch切ったらもう終わりだよ
フォトリアルのドラクエとか勘弁してくれ・・・

返信する
匿名

拡張パックは新作扱いでいいのか?
ドラクエはⅫ+7出してるので
実質的に13はドラクエ20になるのかな?

返信する
匿名

新作ではあるがナンバリングは増えねえよ、てかどういう理屈だ

返信する
匿名

んなこと言ったら11と14のあるFFはFF16じゃなくて30くらいいくんじゃねーかw

返信する
匿名

その理屈なら12の中の1つが7本と考えると1×11+7×1になるから計18、13は19になるんじゃね

返信する
匿名

まず戦闘中のクソみたいなバフのアイコンリニューアルしろよ
クールタイムの表示もだ!

返信する
匿名

戦闘に関しては
いつまでもユーザー考案のツッコミ避けという半分裏技みたいな手法に依存してないでスプリントみたいなノーモーションで超短時間移動速度上がる技なり中距離瞬間移動技なりを作れ
必殺チャンスでコマンド戻すなっつーかコマンド方式やめい
バフデバフを見やすくしろ
リキャストタイム表示しろ
CT技を回避したりガードしたり失敗したりすんな
壁バグを完璧に直せ
処理落ちほぼ必須になるギミックを作るなもしくは機種毎の最適化をちゃんとして処理落ちを減らせ
宝珠を炎水風以外全消去して呪文特技はそれありきの性能にしろ
もう耐性システムを無くして必中状態異常技を無くしちまえ
サポは完璧じゃなくていいからせめて5割くらいの確率で足元技避けろ
サポもやいばできるのはギガクロスブレイクで証明されてんだから即死回避できるならやいばさせろ
つーかやいばより盾持ち防御の性能を上げてやれ
開幕運ゲーなのなんとかしろ
大体の範囲攻撃が見た目に反して辺り判定詐欺すぎるからちゃんと調整しろ
死んだら高難度限定でいいから2分間くらい与ダメージ3〜5割減らしていいから葉っぱの速度戻せ
などなど挙げればキリがないくらい歪なゲームだな

返信する
匿名

そーいや壁の不具合ってどうなの?あれ以降騒がれてるのか?

返信する
匿名

言い出したらどのゲームでも言いたいことにキリなくなるって
それだけこのゲームやりこんでたんだなぁという感想が先に立ちましたまる

返信する
匿名

絵が良くなったところで儲かるの?
膨大なグラフィックを作り直したところで
ハードウェアに興味ある一部が比較ネタにするだけじゃね

返信する
匿名

ウルトラワイドモニターでさえサイレント非対応化しているぐらいだから
この運営がグラフィック強化なんてムリムリ

返信する
匿名

書き方が違和感あるから一応言うけど、解像度とグラフィックは別な。

返信する
匿名

グラフィックの定義の中に解像度も含まれるんだから別ではないぞ?

返信する
匿名

強化の話だから作るときのこと言ってんだろ?しらんけど

返信する
匿名

それならなおさら作るだろうが作らないだろうが関係なくね?

返信する
匿名

もともとウルトラワイドにちゃんと対応してたのか?
横伸びしてただけなんじゃ?

返信する
匿名

良くなってもどうなるかわからないが
ショボいグラフィックのママまでは新規など夢のまた夢

返信する
匿名

当たり前の見直しっていうならマジでUIをなんとかしろ
下下ピッピだけじゃなくてショートカットアイコンの設置とそれに伴ってワンタップワンクリックで発動するように
PCユーザーそこそこいるんだからキーマウ操作を極々一般的な操作方法に対応
古のDQおじさんに配慮して設定で選択制でいいぞ

返信する
匿名

ドラテンが求められてるのはソシャゲの自動戦闘、自動移動だわ

返信する
匿名

それはない
複垢使いのど廃人しかそんなこと言い出さないわ

返信する
匿名

ほんとこれ

ってことはこれまで偽オールインワンパッケージで商売していた責任は誰がどう取るんだろう?

当たり前のことに直したからって過去に誤認させていたなら
なんらかの謝罪が必要ではないか?

返信する
匿名

安西次の10年に向けてプロジェクトチームを作ったとか言っていなかった?

それなのに何でひどくなる一方なんだろうか?

返信する
匿名

次の10年とか言われてもなぁ
一応綺麗に盛り上げて綺麗に終わらせて次の10年と言うお隣とは訳が違うんだよな
かなり急勾配の右肩下がりを続けてたのにその上急降下した中で次の10年とか言うのキツイわ

返信する
匿名

ver6で使われてるエフェクトを古いバージョンの領域でも使って欲しいな。
旧領域の陳腐化を放置せざるを得ないほど予算と時間のかかる事なんだろうか?

返信する
匿名

今のグラでさえラグラグな技術力なのにグラフィックアップデートなんて絶対無理だろ

返信する
匿名

たぶん技術力ってよりサーバーの劣化に対応する金が無いのとコンシューマ(特にSwitch)の最適化が出来てない
現状グラ自体はWiiと大差ないからな

返信する
匿名

安西で良くなったところは少くね~だろ
カジノのプレチケなんて真っ先におまとめぶくろに入れるところず~っと入れなかったんだし

返信する
匿名

少なくとも悪くなった、何も進歩が無かった点の方が多いぞ

返信する
匿名

いや、地味だが良い点のほうが多い
良い点はあんまり意識せず悪い点をよく記憶してしまう弊害だろうな
もし今からVer3以前のシステムに巻き戻ることを考えたらぞっとする

返信する
匿名

そりゃそうでしょ、就任してから今までずっと
そしてスレタイにある様にこれからも改修をやり続ける宣言まで飛び出してんだから
求められてるのは面白いコンテンツだと思うけどね

返信する
匿名

そろそろ過去からの不便なところはだいたい手が入ったろうから、今度はそれを活かして新たなコンテンツを生むべきだろうな
それでも、カメラ位置の固定だとか、キャラ上にバフ系効果が入る切れるの表示、バフ系自体の表示把握度の向上など、戦闘システムに手を入れることはまだまだあるが

返信する
匿名

識者はさすがの発信するね。
販売戦略はプロデューサーの担当なのに、それをディレクターの発言と結びつけちゃうんだもんね。
ひどいこじつけをしていらっしゃる。

返信する
匿名

能力
熱意
誠意
常識
責任
これら全てを放棄した伝説のディレクター
そして伝説へ

返信する
匿名

能力はあると思う
熱意は明後日の方向にあると思う
誠意は何とも言えない
常識はゲームカテゴリーの範疇ではない
責任はなければディレクターはやっていないだろう

つまりユーザーとの一体感に欠ける
長期運営としてはいい感じにはないな

返信する
匿名

新職見たらわかる
スタッフ頑張ってる
マジ天使

ろくな発言が無いからこうなる

返信する
匿名

ここで愚痴ってもしょうがない
広場に書いた方がまだまし

返信する
匿名

都合良い提案や意見には反応して、都合悪い提案や意見はサイレント削除する運営やぞ

返信する
匿名

元々MMORPGとオフラインドラクエ作品の悪いとこ取りなゲーム設計だから既にそれに近い気はする
近いってか今となっては11にすら劣ってしまったな

返信する
匿名

正直ここまでクソ運営になるとは思ってなかったね。これでもついてくって奴はまぁ頑張れw

返信する
匿名

まぁサービスが続く以上やるけどね
ドラクエ以外にスクエニに用はないからな

返信する
匿名

ブレスオブザワイルドの「ゼルダのアタリマエを見直す」を参考にしたのかな
ゼルダは有言実行したけど、ドラクエはできるかなあ・・・

返信する
匿名

いうてティアキンはブレワイを踏襲しただけだし今後もOW路線で行くそうだから
「ブレワイがゼルダのアタリマエ」になっただけでは・・・

返信する
匿名

ニコ生でコメントしてる連中が甘やかしてる限り何も変わらんよ

返信する
匿名

真っ当な批判を運営と信者が共に長年拒絶し続けた結果が今だから今更甘やかさなくてももう無理やろ

返信する
匿名

サクラ大戦が
キャラデザやスタッフを
一新して作ってコケたけど
ドラクエもスタッフ変えたら
そうなりそう

返信する
匿名

コケてからなかなか起き上がれずにプルプルしてるのがドラテンでしょ
評判の最悪な中津と成田が根幹の部分を仕切ってるうちは無理

返信する
匿名

憎しみがあふれ出てますなぁ
そもそもコケてなどいないだろ客観的に見て
ていうか、コケる定義はどのへんだ

返信する
匿名

当たり前を見直す=オールインワンのオールインワン化
がマジならこれまで詐欺まがいのことをしてた自覚があるということでして

返信する
匿名

それだと「ドラクエの当たり前=詐欺をすること」になってしまうぞ

返信する
匿名

詐欺は言い過ぎかもしれんがモンスターズ3のDLC商法とか見るにまともな商売とも言えねーな

返信する
匿名

Switchでオフラインだけ売ればいい
オンラインはもう同接3000人も居ないのだからたたんだらいい
よく頑張った

返信する
匿名

当たり前の事を見直す!お前ら当たり前に遊んでるけどこれからの新要素は課金だからな!と安西が言ってる。

返信する
匿名

フィールド狩をインスタンスダンジョンに変えろ、獲物の奪い合いとか百害あって一利なしだ
装備袋+500しろ、令和だぞいつまでフロッピーディスクみたいな容量で遊ばせるんだ
ルーラで頭ぶつけんな、突き抜けろ

返信する
匿名

パッケージは既存パッケージ絵の切りぬきではないのだな。

返信する
匿名

安西って有名人気取りでカッコつけてるだけだよな。いい感じのこと言ってるだけ。毎度中身なんてないんだよ。そんで、大変だったーギリギリだったーって苦労アピは忘れないからね。

返信する
匿名

有名人気取りとかそんな片鱗どこにもありませんわw
言いがかりすぎて笑ってしまう
大変アピールは批判かわしのつもりだろ

返信する
匿名

忖度と分かっていてもおだてられたい暗愚なディレクターが好きそうな事だ。堀井と喧嘩する位の心意気がないと務まらんし、そのためには新タイトル立ち上げが欠かせない

返信する
匿名

ストーリースキップないのにオールインワンは需要ないんですよね

返信する
匿名

こっちが期待する当たり前の見直しでないことは確かだろう
さしあたり、すぎやま遺作のBGMをいつまでも使いまわす「当たり前」を見直して新たなサウンドを入れ込んでくれれば、一旦は納得してやらんでもない

返信する
匿名

スギヤマ工房に土下座しない運営ならとっくに新タイトルに移行してる。20年あらゆる曲を延々と使い回し続けて恥ずかしいという概念が皆無だしな

返信する
匿名

有言実行だぞ
・ver6.5後期は締めくくりの豪華アプデだと思った?当たり前を見直すぞ
・Pay to Win はしないと言ったが当たり前を見直すぞ
・利用料?当たり前を見直すぞ
・コラボイベはクエストがあると思った?当たり前を見直すぞ
・パニフィーバーは何回も周回するメリットのあるイベだと思ったか?当たり前を見直すぞ

返信する
匿名

堀井に首根っこを掴まれている身な上に暗愚なディレクター。暗愚じゃないと堀井が操れないからだけどな。

返信する

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。


Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/gamelog/dq10.news/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/gamelog/dq10.news/public_html/wp-content/plugins/amazonjs/amazonjs.php on line 637