ファミ通「ドラクエはもはやただのアドベンチャーゲーム。RPGとしての自由さがない」

コメント(55)

1: 2020/01/03(金) 14:44:05.09 ID:zmfmqUPSa

さすがファミ通や

no title

 

56: 2020/01/03(金) 15:24:17.23 ID:HkG+276m0
>>1
忖度無しのいいレビューだな

 

70: 2020/01/03(金) 15:33:38.49 ID:Ii+jjTZK0
>>1
浜村のレビューが普通に的を得るレビューしててワラタ

 

145: 2020/01/03(金) 17:27:26.15 ID:Qbkg1WVv0
>>1
4ってドラクエのなかでは、まだ自由度高くない?
5や6や7とかに比べたら

 

164: 2020/01/03(金) 18:52:02.02 ID:Is+tHDa8p

>>145
実は自由度低めなんだけど
それを感じさせない自由感があったんだよな。
船手に入れたら過去の章の舞台に行きまくれるし。

5以降は乗り物手に入れても
通れない浅瀬や降りれない森とかで制限されまくってて
結局行ける場所はストーリーの目的地のみとかざら。

11はFF13と全く同じでPMLS搭載。

 

6: 2020/01/03(金) 14:50:38.94 ID:d8preJIN0
当時のファミ通はイキってたな

 

12: 2020/01/03(金) 14:56:01.23 ID:jnmw+LSSM
DQ4ってあの当時で8500円もしたのか?
FCだよなアレ

 

17: 2020/01/03(金) 14:59:02.93 ID:scuie+Z+0
>>12
コーエーの三国志はFCの頃から1万超えしてるぞ。

 

115: 2020/01/03(金) 16:16:32.04 ID:/WSkFlwyd
>>12
ロムがクソ高い時代
今で言うハードディスク500つけてるようなもん

 

119: 2020/01/03(金) 16:22:08.99 ID:ktKMYA9bM
>>115
DQ3からDQ4でめっちゃ値上げしてんだよ
初日に行列ができて犯罪行為が行われるからそうなった

 

18: 2020/01/03(金) 15:00:04.83 ID:d8preJIN0NEWYEAR
4でストーリー路線になったから賛否両論あった
でも結果的にユーザー層広がったよね

 

28: 2020/01/03(金) 15:06:09.01 ID:jnmw+LSSM
>>18
4から始まった4コマ漫画でキャラ人気凄かったからな
客層が一気に広まった感じ

 

47: 2020/01/03(金) 15:17:33.79 ID:3L1aOnVxp
あれだけ流行った3を買ったやつは無条件で買ってしまうだろう
俺も予約したし

 

50: 2020/01/03(金) 15:20:16.40 ID:JOawZ/jE0
>>47
一番行列が出来たのが4かもしれんな
ディスカウントショップの駐車場に深夜千人くらい並んでたわ

 

63: 2020/01/03(金) 15:26:54.87 ID:cAjpWxDj0
これが本物
no title

 

66: 2020/01/03(金) 15:29:36.51 ID:XAXQ01O+0
>>63
6の評価低くて草
9はまだすれ違いなしでこの点数だからおかしいな

 

102: 2020/01/03(金) 15:57:12.43 ID:GB5+4V/k0
>>63
ドラクエ6
¥11.400www

 

71: 2020/01/03(金) 15:35:48.07 ID:a9GxTP0F0
>>63が本物なら>>1は何なんだ?

 

89: 2020/01/03(金) 15:49:21.89 ID:G+iRBtxN0
>>71
>>63が普通のクロスレビューの切り抜きで
>>1は歴代RPG(ファミコン時代限定)の
トップ10RPGのクロスレビューかな?
レビューのレイアウトから見てドラクエ5より後でドラクエ6頃の記事だと思う

 

184: 2020/01/03(金) 23:00:39.83 ID:4TiENGI90NEWYEAR
DQ4はリアルタイムでやってると、あまり高い評価は出せないんだよな 戦闘の音楽なんかは素晴らしかったけど
AIは本当にFCでやる事じゃなかった

 

218: 2020/01/05(日) 02:21:51.94 ID:peq721RPa
昔のレビューは4人いる意味あっていいね
今なんて賛否分かれるようなゲームだろうがなんだろうが8898とか全員同じような点数しか付けないし別に1人でいいよね

 

219: 2020/01/05(日) 02:46:21.28 ID:tcWpbNwa0
10点なんて一生に一度会えるかどうか
それを手にしたら自分はゲーム(の評論)を引退する
くらいのモノだけにすべきだわ
線の引き方がいい加減で何の参考にもならん

 

220: 2020/01/05(日) 05:01:22.17 ID:OBMiyOca0
殿堂入りシール売ってボロ儲けした説

 

225: 2020/01/05(日) 08:13:39.07 ID:Nx2S2j1Md
オムニバス方式これっきりにして欲しいまで言われなきゃならんかね?
勇者のストーリーが薄味だったのはわからないでもないけどな

 

52: 2020/01/03(金) 15:21:12.59 ID:A/+b/pQ70
昔 まるで映画のようだ・・・4点!
今 まるで映画のようだ・・・10点!

 

131: 2020/01/03(金) 16:49:29.87 ID:+ezhVqGD0
ドラクエがこんなシビアな評価を下されたこともあったのね

 

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578030245/

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?


エルおじ

私が最初にプレイしたのDS版だからなー

DQXのレビュー探したら9999と高評価。ソロプレイでも楽しめることが評価につながってる印象ですね。

コメントを残す

55 COMMENTS

匿名

プレイステーションが最初
任天堂とSONYの共同開発だったけど
ソフトをカセットにするかCDにするか
それで尻が割れて袂を別れた
とか聞いたことあるけど 
やっぱりカセットタイプの方が高いの?

返信する
匿名

当時はCDのほうがムービーなんかを使った映画的表現に必要な容量を安価で確保できたんじゃない?
それでもFFは3枚組4枚組とかだったけど

返信する
匿名

カセットの方が高いし容量も少なめだが
傷つきやすいCD-ROMは子供のおもちゃには無理だろうと
任天堂がカセットを押した

返信する
匿名

既に存在したPCEのCDROMをやった人しか分からんのだが、CDは安くて大容量ではあったんだが、読み込み速度が段違いに遅くて、それ以上にその大容量を活かせる本体メモリの容量が全く追いついていなかった。
だから当時はCDを使っても出来て紙芝居程度でしかなかった。

返信する
匿名

ドラクエ9はストーリーの記憶がない
当時中学生だった俺はドレアムLv99を友達と集まって倒してたな
それも泊まりで

返信する
匿名

インチキ雑誌ハミ痛で印象深いのはFF1(FC)のレビュー。
音楽が単調で一本調子との評価でしたw
ワイはFF1の音楽大好きだったからこそ忘れないぞ。

返信する
匿名

FF1のレビュー記事覚えてるって、今いくつなんだ…そんな年齢の方がドラテンやってるなら、まだまだドラテンも安泰だな!

返信する
匿名

40代以上はファミコン初期の頃から詳しいだろうよ
ドラテンはジジババがメイン層なんだから安泰も何も正にこの世代ばかりだ

返信する
匿名

その当時、DSごときで出したDQ9になにを気遣う必要があたのだろうか
DQ9自体は好きだけど、オール10とかないわ
上級職の転職クエとかDQ10が裸足で逃げ出すくらいクソめんどかったのに・・・

返信する
匿名

週間ファミ通じゃなくて”増刊”でのレビューだからな
本誌程読まれないだろうと思ってレビュアーの本音が出てる
逆に本誌でのレビューは>>63で実に無難な点を付けてる

返信する
匿名

ストーリーがある以上自由度は出しにくいよ
自由度を出すならやり込み要素として出すかストーリー薄味で自由度全降りにしないといけないし
前者は大ボリュームにするのきつくて後者すると今度は老害が「今回のドラクエは何したらいいのかよくわからん!クソだ!」とか騒ぎ出すの目に見えてる

返信する
匿名

犯罪が行われるから高くしたって。
そんなのカセット狩りの強奪犯罪がさらに加速されるのに何を考えているんだろう?

しかし今の時代も犯罪が行われるからって
dq10とFF14のユーザー比較を公表しないよな。

スクエニの常套句

犯罪が行われるから

返信する
匿名

クソゲーはユーザーのせいではなく
ゲームのせいだぞ?
ユーザーのせいなら
クソゲーと言われずクソユーザーと言われる。

返信する
匿名

広げすぎたのはユーザー層じゃなくて、開発層では?
ドラクエの本筋投げだして、新しい体験ばかり求めていった結果、
わけのわからないゲームになっている気がする

返信する
匿名

昔の評価は割と的を射ているな
4以降のドラクエは無名のキャラが主人公だけだから
RPG感は薄れてしまっている

返信する
匿名

自由度と言ってもなー
ハイドライド2やウルティマみたいに、ラストで必須なアイテムをうっかり使ってクリア不能とか、そういうの言われてるようで・・・
正直ドラクエで自由性が高いのって1や2ですらなく、3で、あとはいいとこ7くらいじゃね?
他はストーリーがちがちだし、FFに至ってはほぼユーザーはロールプレイヤーではなく鑑賞者だしなぁ

返信する
匿名

それは見てないけど、初期のFFはなんかマニアックだったからなぁ
2とか
ドラクエなら無人の野の果てには町なりオアシスがあったものだが、なんもないのには絶望を感じた
のちのドラクエもそうだし、ストーリー性のあるRPGがそうなんだが、自由性があるように見えて、結局行くべき道はひとつって手法は多い

返信する
匿名

11 DQWとか見る限りドラクエ本当に人気あるし国内展開だけでも素晴らしいよ

だからこそユアストーリーとドラゴンクエスト10関連が黒歴史な故に作品に泥を塗ってるとしか思えない

返信する
匿名

俺は6が一番自由度高いという感覚あるんだが
ドラクエなんて町や城に着けば話してる中で次はどの方角のなんていうとこに行けばいいのかほぼほぼわかったものを
6は船手に入れた後のガイドラインがなくてどの方面のなんてとこを目指していいのかわかはなく、大海原にポンと放りだされて大変困った記憶があるんだが

返信する
匿名

ハードが進化してグラフィックに割くリソースが増えていくと
昔のドラクエみたいな自由度が犠牲になっていくのは仕方ないのでしょうね

返信する

コメントを残す