MMORPG最高ランカー、レベル300到達を祝う予定の公式配信であえてレベルアップせず運営に不満をぶちまけて配信を終え伝説となる。運営を動かしたいならここまでしないといけないんだな…

【メイプルストーリー】レベル世界最高のプレイヤー、Lv300目前で1時間近く『メイプルストーリーの駄目な点』を語り続けレベルアップせず、伝説になる

MMORPG「メイプルストーリー」でキャラクターレベルが世界で最も高いとされるプレイヤーNiru氏が、メイプルストーリー世界初のレベル300達成を目指す生配信でこの出来事が起こった。
レベル300達成目前で「改善されるまでもうプレイしない」

配信はTwitchで2万人以上が視聴していたが、Niru氏はレベル299の99.993%まで進んだところでレベル上げを止めた。

そしてNiru氏は40分以上に渡り、2万人の視聴者に向けて、いかにメイプルストーリーの現状が酷いのかを説明し始めた。

 

そして、レベル300達成目前で、「問題点が改善されるまでメイプルストーリーをプレイしない」と言ってのけ、視聴者を驚かせた。

レベル300達成を目指す配信で、あえてLv300達成せず、ゲームの改善を訴えた

Niru氏はレベル300を達成する前に配信を止めた。

 

Niru氏は次のようにコメントしている。

大変申し訳ありませんが、私は何もしたくありません。これが注目される必要があり、私が何かをしてしまうと、意味がなくなってしまいます。だから、レベルアップしないことにしました。

このことはとても悲しいし、何年も本当にやりたかったTwitchのページを作り上げるために一生懸命やってきたのに、それをすべて投げ捨ててしまうような気持ちになりますが、おそらくこれが私の考え得る最高のチャンスです。

メイプルストーリーを改善してください。そうでなければ私は戻りません。

 

つまり、Niru氏は世界初のレベル300達成で注目を集めるのを利用して、メイプルストーリーの不満点や改善すべき点を運営や開発に訴えたというわけだ。

メイプルストーリーの公式Xアカウントでもレベル300を目指すNiru氏のこの配信が紹介されていた。

つまり、運営が配信を見ているのをわかった上で、Niru氏はレベル300達成目前にして1時間不満をぶちまけ続けたのだ。

メイプルストーリーの海外コミュニティでは、運営がプレイヤーの意見を聞こうとしないという不満が渦巻いていたため、Niru氏のこの配信はこれ以上ないほどの「コミュニティの声」となった。

https://kultur.jp/maplestory-niru-300/

 

メイプルストーリー懐かしすぎるんだけどもう20周年くらいか?

 

逆にやり続けるのが悪い

 

まだサ終してなかったんだそれだけでも立派だろ

 

どこも大体運営クソだよな

 

運営もレベルキャップあげるだけのアップデートで手抜きしてたんだろ

 

メイプルって300しかないのか、テーウィーですら310あるのに

 

気付くのが290レベルくらい遅い

 

いつまで我慢できるかな?

 

こんな依存させてやり続けてきたんだから運営は間違ってなかった証明だろ

 

モンスターの湧きを増やすアイテムを昔に出したから超高額化して金持ちしか手に入らないとかなんとか
日韓には無いそのアイテムがあるからこそ全世界で初の300レベル目前だったけどな

 

一般サーバーとリブートサーバーに分かれてて
一般サーバーは課金圧が酷いのにリブートよりメリット少なくてバランスが取れてないと炎上してたよな
たぶんそのこと言ってんのかな

 

文句言いながらダラダラ金落としてる奴より潔いな

 

15年くらい前のニュースかな

 

なろう系作者「!!」

 

これ本当にレベル上げしかやることがないゲームだったけど未だにそうなのか???

 

20年も時間を無駄にしてやっと気付いたか

 

運営「嫌ならやめればいいのでは?」

 

公式配信じゃねーじゃん

 

公式配信じゃなくても公式が宣伝してたからダメージは入ってるはず

 

文句言って辞める機会がレベル300目前か

 

パズドラでいうとランク1000みたいなもんか
たしかにプレイ時間も課金額も凄いだろうけど企業は動かせないな

 

ブルプロの運営も最近になって急にXでユーザーの発言リポストするとか言ってるけど都合悪いのはもちろんスルー
ネトゲ運営は客を軽視した不遜な態度なのがスタンダードなのか?

 

楽しくなくなってきたらやめろよ
不健全すぎる

 

改善するまでやめませんとか言ってるうちはほっといたらしれっと帰ってくる気がする
やめるやめる言うやつはいつまでも辞めない、ネトゲの常識

 

高齢のゲームに変化を求めるって厳しいことするなあ

 

>>248
このゲームめちゃくちゃ変化しまくってるけどな
他の老舗ゲームに比べたら一番アプデしてると思う

 

「文句言いたきゃ総理大臣になれ」を実践したようなもんか

 

メイプルのスゴイのは色々な配信者に案件出して宣伝させるくせに、どの配信者もゲーム内で嫌がらせされまくってること
金払ってネガキャンする理由が謎

 

187:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/27(土) 19:09:17.27 ID:hI2FUXMz0
メイプルストーリーってゲーム内に有料のパチンコ実装したり日本人の敵狩ったり日本列島の形した武器振り回したりできる韓国と運営の思想が詰まったゲームだったけど
これまだ続いてんだな

 

198:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/27(土) 20:05:59.16 ID:nsuZ8EsQ0
メイプルは砂漠で砂ウサギ倒して月の雫集める辺りで発狂してやめた
アキバなど日本ステージの数々は韓国ではどうなってんだろ?

 

203:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/27(土) 20:21:26.61 ID:b+oCJufw0
メイプルストーリーってまだ続いてたんかよw

 

223:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/27(土) 22:42:14.22 ID:nsuZ8EsQ0

>>203
3DCGのメイプル2は1年も保たず半年で終了した中で
無印メイプルは2Dドット絵で20年近いという

テイルズウィーバーやラグナロクやレッドストーンや
Master of EpicやマビノギやToSや晴空物語やリネージュや
その他思い出せないようなものも普通に続いている
あのバビロンズフォールよりも長く

 

224:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/27(土) 22:43:34.23 ID:Ek2KehvDH
メイプル作ってる韓国のネクソンはこの前確率詐欺(ガチャの確率を0%にしてた)で韓国政府から罰金食らってたよな(2回目)

 

糞運営じゃないオンラインゲームってあるの??

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1714131016/
引用元:

 

 





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DQ10の公式座談会、時間をかけて選考したはずなのに違反者を当選させてしまった体制のザルさに提案広場で苦言を呈され、賛成多数

 

53件のコメント

20年も依存してやり続け、ふと現実に目がいった時にこの20年で自分に残ったものがメイプルしかないと気付いてしまったら・・・
恐ろしいな おいドラテンはまだ10年、人生の軌道修正するなら今しかないぞ

公式放送でドラクエ10はゴミwwwと言ってやるようなもんか
違うか

いい歳してゲームやってる連中の精神年齢がよくわかるね

そんな事をゲームのブログに言いに来る時点で同類よな

ドラテン運営は有象無象のネトゲ運営よりマシ、と聞いた事はあるが、近くと言うかお隣比較対象があるせいで手放しに「優良運営!」とは言えないんだよな

運営だって他のプレイヤーが辞めていく中ひたすらセコセコ機械のようにレベル上げばっかし続けてた奴がそこまで不満持ってると思わんやろ

オンラインゲームの運営には性格が悪い奴しか集まらないんだろ

究極的に言えば自分や身内以外には性格悪いのが世の常だしな・・・言ってて悲しいわコレ

マンゲム14もこれされたら1日じゃ不満語り切れへんやろなぁw

マンゲム民さんは14さん叩く前に大好きな韓国のゲームであるメイプルストーリーを助けるべきなのでは?

だから助けてるんニダ
韓国のゲーム以外はみんな叩くんニダ

他の日本産のドラテンやブルプロ、NGSは叩かないんですか?

その辺は弱小過ぎて叩く価値が無いニダ
日本は14だけニダ

他所を下げないといけない底辺ゲームは惨めやのうw

ドラテンに視聴者を2万集めれる配信者がいるかな?

世界展開してるゲームと比較する場合ドラクエ10の方は数字を196倍にして計算しなきゃならない話を信者から聞いたことがあるよ
だから100人ちょいいたら実質2万人って事になるんじゃね

そういやこのゲームって韓国のゲームだよね
マンゲムマンゲム言ってる連中はこのゲーム持ち上げてるんかな

ゲームプレイヤーが運営にお気持ち表明するのは、
俺の人生は糞だ!って神様に言い続けるようなもん

運営が一目おいてるプレイヤーが、盛り上げると思ったタイミングで、だから
上の方で言ってる放送に文句言うとかは違うな

ガチプレイヤーの声優や漫画家をゲスト呼んだら延々文句言われたみたいな

隣で言うと中村がジョブ調節に苦言申した感じかな
それよりはもっとキツイけど

ドラテンもバージョンアップするたびに古い週課は緩和するべきだと思う。例えば万魔やピラはバージョン6→バージョン7と移行するたびにエナジーの上限を減らしていかなきゃダメ

日課が増え、やりたい事も出来ないまま日課だけして終わり。気付いたら次の週になってまた同じことの繰り返し。長い時間掛けてアクセ作っても日課に追われ日課をこなすのみ

日課の為だけに育成しているようなもの。それが我々のドラゴンクエスト

そして日課週課がいよいよ面倒くさくなった時、ベテランでさえも引退していく…

ドラテンの運営は普通
改善して欲しい点はそりゃ有るけどね
パニガルムの周回時に貰える珠増やして欲しいとか

メイプルの民度下げてるって連中がラテールになだれ込んできてラテールも民度悪化したとは聞いてたけど
メイプルはその後民度どうなったのやら

ここまでするってよほどゲームに熱意がないとできないよ BAN覚悟だろうし
サイン貰って手懐けられてるどこかの座談会が本当に情けなく思えてくる

メイプルストーリーはすごいぞ
装備の付加効果を変更するキューブって課金アイテムがあるんやが、その価格が韓国では1個100円に対して日本では1個300円
他にも現在改善されてるのか知らないが、公式ホームページが通信を暗号化していないところもプレイ当時はビビった

ドラクエの場合は自分のところの会社が決めたことさえも
謎の裁量でやらないことが多いからな

そら開発中止になりますわ

こらこら、余計な事は考えずに今日も金策とレベル上げに励みましょう

このノルマが終わったらどうなるんだろうという不安を感じても大丈夫
新たなノルマが定期的に与えられますよ
永遠の至福の中に居続けることができるのです

ここまでやれば承認欲求の果てだな
俺が運営の立場だったら要求なんか呑まねぇよ

ドラクエしか知らんからこの人の気持ちがわからんだけでしょ

吞まなかったら決死の陳情も無視する運営と広く知らしめることになる
ゲームを極めた人なんだからそこまで先読みしてると思うよ

聞いていざ実装したらユーザーは矛を収めると思うか?
間違いなく調子に乗るぞあいつら

あんたみたいな喧嘩腰な奴が運営にいたらすぐゲーム終了しそうだな
ドラクエ11の開発に関わってそう

矛を収めてもらわず放置して大多数に辞められたら困るのは運営やで

「その後どうなったか」まで見ないと全く意味のない話題ではある

メイプルストーリーのシナリオ面白いらしいけどどうなんやろ

ドラテンなんて開始して早々クソゲーだったんだろう
少なくとも楽しいverなんてないくらかい
シナリオがお粗末だよ

ユーザー一人一人の要望聞いてたら「まぁまぁの出来だけどありきたりなゲーム」という評価になって人気落ちるよ。
ここまでユーザーに嫌がらせして違ってきたからこそ20年続いたんだよね。
よって修正しないし、299の人は今更メイプル辞められない体になってるから勝手に戻ってくる

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