ドラクエヒーローズが10周年!もうこのシリーズの後続作品は作られないんだろうか?

https://www.famitsu.com/article/202502/34291
2015年(平成27年)2月26日は、プレイステーション4(PS4)、プレイステーション3(PS3)用ソフト
『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』が発売された日。
本日で発売から10周年を迎えました。

 

※発表時の「まずは、お帰りなさい」の瞬間
www.youtube.com/watch?v=tLmjBSHZgvg&t=6588
1:49:48~

 

あ、ライアンもシドーもいないヒーローズか

 

1・2セット買ったけどやっぱ無双はドラクエじゃなくて無双だなという印象だったソフト

 

おかえりなさいの後完全吹き替え完全版出されて無言で遠くを見つめる盛田見て爆笑したわ

 

ヒーローズを機にPSにドラクエが出続けてるよな

 

>>10
トレジャーズモンスターズ3とPSにでないドラクエが増えました

 

>>10
ショーやら映画もセットだったと思う
そしてすべった

 

Steam版は、おま語で2に至ってはおま国で糞オブ糞

 

何故かDLセールに殆ど出てこないヒーローズ

 

Switch版なら11s出した時くらいまでは
たまにDL版の半額セールしてたんだけどな
パケ版は全く値段下がらんね

 

ライアンはMP無限の癖にあんま強くないのが残念
そもそも敵が堅すぎるんじゃ

 

DQH1 無双風タワーディフェンス
DQH2 一応無双系

こんなイメージ

 

>>17
1の評判が悪くて2で内容変えたら
1の方が良かったと言われる

 

>>17
2は敵が硬くて爽快感皆無のARPG

 

>>17
2しかやったこと無いけど敵がやたらタフでアーマー持ちの割にアクションの硬さは無双だったから短時間に超火力出せるキャラ以外だと凄いストレス溜まったわ

 

もう一作くらい出して欲しいよなぁ
あれで終わりは悲しい

 

>>18
スクエニ側のプロデューサーがスクエニ抜けてメタバースの会社に行ってるから企画立ち上げるのが難しい
新納が抜けて展開が途絶えたビルダーズと似たような状況

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%92%E6%B5%B7%E4%BA%AE%E5%A4%AA
青海 亮太(あおみ りょうた)は、日本のゲームプロデューサー、ゲームクリエイター。
メタバースプラットフォーム「cluster」所属。
元スクウェア・エニックス所属で『ドラゴンクエストシリーズ』のプロデューサーと
マーチャンダイジング担当を務めていた。

2015年 – スクウェア・エニックス『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』プロデューサー
2016年 – スクウェア・エニックス『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』プロデューサー

 

>>20
やめちゃってたのか。残念

 

3年後にモンハンにおかえりなさいをしたんだよな

 

もう10年か
ヒーローズ3はもう出ないのかな

 

新作出しませんか?
ナンバリング本編があのザマなので
時間稼ぎとして

 

1は今一だったなずっとタワーディフェンスだったからな
2は個人的に無双よりのARPGて認識だった
もう少しARPGのドラクエにして欲しかった

最大の欠点がどっちも主人公が喋る喋らないの以前にセリフ内容がウザイ全イベントスキップしてるぐらいだ

タイトルにヒーローズと付けてるから仕方がないけど歴代キャラいらねドラクエの世界観だけでいいのに
よくて衣装とイラストで装備してる武具だけでいいだろう

 

DQ無双は快感なゲームではなかったな

 

主人公が基本外せないのがなぁ
あんなにオリキャラいらんから原作キャラ揃えろっての

 

少年ヤンガス
PS2版DQ5

どっちが後だったかな

 

たぎってきたぜぇ

 

ヒーローズはチャンピオンズになって速攻サ終

 

結構1楽しめたな
タワーディフェンス言われてもやったことなかったしそんなに不満なかった
2はあんまりキャラが好きになれなかった
ソシャゲ乱発する位なら3出して欲しかった

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740498764/

 

 

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エルおじ

もし3が出るならアンルシアやヒューザも登場してくるんだろうね
外注なんてせずにガワだけ変えてシステムとか操作性FF16を借りられないのかな?吉田が許してくれないか

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21 COMMENTS

匿名

なにかにドラクエの皮をかぶせてやってるタイプだろうからなんの愛着も無いんだろ

返信する
匿名

1の方が無双っぽさはあったかなぁ
基本ステージとか戦場選んで纏まった敵を薙ぎ払っていくのが無双の醍醐味だし

2は変にRPG要素とオープンワールド要素を追加しようとしたせいで爽快感は無いしフィールド広すぎて敵の配置もまばらで全然無双っぽくなくて微妙なんだよな
あれがやりたいならヒーローズ2じゃなくて良かったと思う

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匿名

ヒーローズ2は好きだったけど、バグ技ありきだったな
バグ技使って敵増殖しないと沸いてるモンスター数が少なすぎてスカスカでつまらなかったな

結局スカスカは据え置きでバグ修正だけしたから終わっちゃったゲーム

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匿名

じゅ、10年か…
1と2がもうどっちがどっちかわからんけどピサロナイトが強いけどおいしかった記憶
あとアクセが10と効果が全然違っててよくわからんかった

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匿名

10年で自分がどう成長したかが重要
それが人生ロールプレイングという本当の意味

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匿名

オフライン版のBBスタジオが
バンナム傘下→3月1日社名変更、バンダイキャラIPに力を入れていくそうです。
オフラインのver3以降は消えましたね

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匿名

キャラゲーとしてだけでも続編出す価値はあるけど出せるキャラが少ないな

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匿名

面白いクリエイティブなゲーム作り諦めて
課金ゲームばかりやってたら
そりゃそうなるわ

開発は楽かもしれないけど
それ相応に能力も落ちる

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匿名

8みたいにナンバリングとして任せてれば
もっと成長してたと思う

ガンダム無双みたいに1の発売を急いだのか
2のストーリーがイマイチだったけど・・・
ボイス&3D路線でいくなら適任だった

11ですら崩壊してたがスクエニにPDがいない

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匿名

2やったけど、普通につまらんかったな
モンスターズやビルダーズは楽しかったが

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匿名

やってみたいけどswitch版めちゃ高いね。
DL版セールもずっとしてないみたいだしなんなん?

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匿名

殿様商売だからしゃーない
PS3かPSVITA…はもう終わっちゃったコンテンツだし、Steamは日本で販売禁止令出てるしで、もうスイッチしかない

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