やっぱこうなるよな
この放送にもやった意味はあるかもな
まあそうはならんだろうけど
テストプレイって常時無敵でやってんのか
4人は最後黄色になった
当日も1時間以上前から準備して集まって
道中の糞長いダンジョンを突き進んで
いざバトルが始まったら1分もたずに全滅した真災厄な
当時はガチパラに憧れて高い装備買って同盟側のパラと2人で確認し拮抗ライン
打ち合わせして挑んだら残り6人がインペリアルクロスで蜘蛛の子散らすように散開して絶句した思い出
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469990/
狭いフィールドで縦横斜めに足場ダメージを展開してプレイヤーを集めてからのジャッジメントフレアでオーバーキル
もはや嫌がらせの域ですよ。
災いの洗礼も発生が早く、頭に技名が見えた時にキャラが行動できなければ間に合わない。あと5秒は猶予欲しいです。
あとキラーマシンの無駄に多いHP
しかもドラクエ5でもキラーマシン3体も呼びませんよね?
ドラクエ5の戦闘画面じゃ枠に収まり切りませんよ。
変な強化しないでください。
常設のエンドコンテンツではなく、全プレイヤーを対象にした“イベント”なんですから、もう少し難易度と嫌がらせを落としてください。
みんながみんな高難度をやりたくてやっているわけではありませんよ。
高難度がやりたいのか、装備目当てなのか、投票すればわかると思います。
悪い所がff14化してるまじか…
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469992/
最近のバトルコンテンツの”床ゲー化”について
カイロス
[JX105-837]
テーマ:バトル 2025/03/18 23:08
エンドコンテンツに限らず、最近のバトルコンテンツは
“何かしらの床範囲が出る攻撃”を擦りすぎだと思います。
昨日実装されたミルドラースでも、3つのクリスタルから八門をしてきたり、フィールドの半面を焼いたり毒沼にしてきたり…と、もはやボスと戦ってるのか床と戦ってるのかよくわからなくなってきています。
言葉を選ばず言うなら、”悪い所がff14化してる”です。
そもそもドラクエ10における床範囲は同期ズレが起こりやすく、またff14とは違い素早く安置に移動できる訳でもないので、理不尽に当たってしまいストレスが溜まります。
攻撃のバリエーションを楽に増やしたい、という狙いもあるのでしょうが、
正直もう床範囲は懲り懲りなので、床範囲以外での目新しいギミックで勝負して欲しいです
ff14の床を真似したんだろうけど
ドラクエは8人PTで4人しかHPが表示されず視界も引き伸ばせない糞仕様なのに、安易に真似してみちゃったということなんだろう
安西含むドラクエスタッフじゃ無理
入口と箱が狭すぎて長蛇の列なんだねやったね
ちょっとでも難しくすると真面目おじすぐ怒るよなw
どうせオートマで行ってんだろうな
オートマで勝てるようじゃイベントバトルと呼べないから
カンタ消してもらって雑魚も掃除せずギミックにはみんなで死んで生き返って
脳死で陣超覚醒霊脈のメラゾ作業やられると興がそがれる
あっちの速報も取り上げてて草なんよ
Q.ミルドラースってどんなバトル?
A.こんなバトルです pic.twitter.com/ZVwBbcOM5M
— みみっくほし (@mimichoshi_dq10) March 18, 2025
ミルドラースの感想。
・「戦闘がFF14化してきてる」
・即死ギミックを覚えないとクリア出来ない。
・出せる技は出しきってる印象。(ジャッジ、サークル等)
今後は即死ギミックが主流になるのかと思うと不安。
・報酬のクオリティが低い。そもそもリボンは画鋲ではない。— 黒イナの窮鼠猫COME (@nikukyu0918) March 17, 2025
ミルドラースの立ち位置のようなもの pic.twitter.com/dV8MQUV73E
— がめったー。 (@gametttter) March 18, 2025
即シャキとか用語使ってるし
でも元々の戦闘システムが回避ゲー用にできてないからストレスしかない
しかし実態はFF14みたいでつまらない
残念だったね
ぶっちゃけパニガルムもトリニティもチャームも14のパクリよな
なんか小規模に劣化させてひたすら後追いしてるイメージ
まんまこれだよな。
吉田
例えば、攻撃が4つランダムあったとする
この4つに簡単に避けられるやつと、避けにくいやつがあった場合
プレイヤーは避けにくい攻撃が来たらラッキーだけど
「たまたま今回ラッキーが続いてクリアできた」「凄い難しいのに当たり続けて」が出てくる
行き着く先は「出てくる順番が決まっているので覚える」「覚えていればいいので複雑にしないと簡単すぎる」「決まった通りにできない奴は地雷」です
これはバラシュナが顕著だな
デルメゼフェーズでパララタゲ来てもペチできず壊滅するような称号持ちが普通にいる
緊張感があっていいだろうが
この時間にはこの攻撃だからこういう行動とかになったら被弾したやつの血祭りが始まるだけ
一人だけ違うところに逃げて公開処刑されたいか?
されたいのだろうな
覚えても死ぬ
よりは健全に思えるけどどうだろう
全部決まった通りに動くだけのゲームになるがそれでいいか?
クッソつまらんし他人のミスの有無が全てのゲームになるぞ
高難易度はクソ
ソロ勢はどのみち1個だからオートマで1個とったら卒業
提案の1ページ目だけ軽く見てもこんな感じ
ジャッジとザオトーンはもういいです
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469956/
ミルドラースのジャッジメントフレアを辞めてください
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469972/
ミルドラース戦について
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469975/
もう地面に物置くのは限界なのでは・・
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469983/
ミルドラース強すぎます!
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469958/
最近のバトルコンテンツの”床ゲー化”について
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469992/
ジャッジ発動してるのに災禍をお気に真後ろから突っ込む馬鹿とか見た時は暴言チャット入れかけたわw
たぶん退出した時に達成だからノーカウントかな?
明日また頑張ってw
武 剣 レ
僧 ミ 賢
魔 占 竜
みたいなテンプレ作って散開するんだよな
ドラテンでもこれ見習ってほしい
/p ⭐︎
/p 賢
/p竜
/p魔 僧
/p
/p 竜
/p 【基本形】
/p ⭐︎
/p
/p
/p魔竜賢(左下サークル安置)
/p 僧(流星誘導)
やめろー蕁麻疹がでるー
新規お断り状態になった弾幕ゲーや格闘ゲーもやってる人間には面白いわけで
ドラテンはなんで自分から末期ゲー化していくのかと思う
じゃないと後半誰もやらない状態になってしまうし
FF14の高難易度は企業スポンサーが付いたり海外プロチームが参戦してるよね
ドラテンもスポンサー付いて盛り上がるといいな
有吉ぃぃeeeee!でミルドラースやってよ?
カスムシeeeee?
もうやってるじゃん?
ただのステマ化になってるけどw
こんなんやらされるのは流石に可哀想やで…
初心者対象のこうへいもカバー大変そうだったし
ドラクエ好きじゃない人に仕事でやらせるのは苦行すぎる
他のゲームはなぜスポンサーがついて盛り上がるかというと
運営がルールを守らせてバトルとして成立するからなんだよ?
ドラクエ10はルール違反も権利侵害もやったもの勝ち
そんなルールを守る方が損をするゲームで
スポンサーなんか付くわけがないし
付いてもそのスポンサーのイメージが下がるだけ
自業自得だな
ルールガン無視のFF14は論外ってことで、他のゲームって濁してんのか
そこは重要ではない
そんなに怖いか、旧時代(ff14)が
もうこれ、今回のラスボス床でいいだろ?
「ミルドラース登場!」と銘打ってるけど別にこいつ「ミルドラース」って名前じゃなくてもいいよな。あえて作中でもかなり影の薄いミルドラースを使って自前のギミックをてんこ盛りにしたかったんじゃないかとさえ邪推してしまうかも。
オリジナルデザインのボスやこれまでのモンスターの色違いでも
なんでもいい
これまでそうやってきたの見えていないの?
それで人が減ってきたからオリジナルを出し始めたんだよ?
いや元からオリジナルの方が大半を占めているのだが
ニフラムがあればかなり楽なのにな
今後は強敵コンテンツのボス名はすべて「床ギミック」でいいよなw
咎人パニガルムはずっとこうなのに、なぜ急ニミルドラースだけ切り取る
許されるレベルと、許されないレベルがある
ダイダルモスなんかも理不尽だって提案広場に出てたぐらいだぞ
床キング
あれじゃ完全にただの置物だもん
まったく動いてない
床ゲーでもいいからせめて「飛び上がってしっぽ攻撃!」とか「4本の腕で連続なぎはらい!」とかミルドラースである必要のある攻撃をしてほしかった
14アンチたちはどういう気持ちなの?
これを面白いと認めたら吉田のやり方を認めるのと同義
彼らは現実に目を向けて生きてないので
14のACTは悪いツール、ドラテンのACTは良いツールって言い分だしな
14のAOEは悪い攻撃でドラテンのAOEは良い攻撃って言い出すだろう
記事見てないの?
FF14はこれで盛り上がるけど
dq10はこれで盛り下がる
なんで?
って話
こんなので盛り上がるFF14の質って・・・
って話。わかる?わからんからFF14やってるんだろうな
だいぶDQXナイズされた14と似て非なるギミックを見てそんなこと言われましても…
分かんないからドラテンやってんだろうなぁ…
別にファイファンアンチというか、ファイファン14はつまんないと烙印押した俺でさえ
別に吉田だからと言う理由で頭ごなしに否定するわけじゃないからな
ファイファン14の良いところと悪いところがあって、たまたま俺の中でその悪いところが許容できなかっただけのハナシ
ドラクエ10のバトル時の視点高さ見てから言えよ
こっちも高難易度は床ゲーなのか…
ボス見て戦いたくて来たのに
ダメージ与えてる感も無くなるん?
いやボスを見るのは変わらないだろw
ボスを見ながら床も見てバフも見て
視野が広くないと戦えないだけ
じいさんばあさんは引退した方がいい
ボスみて戦わんと次の床攻撃がなにかわからんぞ?
もしかして床に文句言ってるやつって床光ってから動いているとかそんな感じ?
14の真似するならカメラもっと引けるようにしろや
不便なのが難易度上がる原因なんだよ
あと床ゲーにするなら特技の硬直なくせ
ザコに押されて動かされたりザコに移動の邪魔されたりするのもアカン
移動干渉を逆手に取ったのは面白いけど
このバトル8人同盟に入れられるとしんどいわね
相撲ゲームだからね
仕方ないね
あらかじめ織り込んでおけよ
雑魚と味方の直線上に立ってる自分が間抜けと理解すべき
10年以上かけて散々バカにし続けた床ゲー呼ばわりを自分たちが体験する羽目になるとは思いもよらなかっただろうな
なお、あちらの床ゲーは成功してこちらの床ゲーは炎上する模様
こんなのを10年前からやってたんだ
そらバカにされるわな
でもFF14さん世界2位のMMOですよ?
秒だけな
今は・・・いややめておこうオーバーキルは趣味じゃない
既に死体蹴りされてるドラテンさんは無敵ですもんね
無敵だからって14をコケにしてもドラテンのアクティブは増えないんだけどなぁ
無敵だから誰も寄せ付けないんでしょう
無敵状態のヤツに追っかけられたら全力で逃げるでしょう?
秒だったのは世界1位になった時の話やろ 未だ2位やぞ
今も2位なんですがそれは
それ以下のドラテン何なんだろうw
バカにしてる方が業績悪かったら見る目がないだけだね
じゃ今のドラクエ10はやらないなんだよな?
世界1位のWoWもバカにしてる?
床ゴシゴシし続けて10年か
ファイファンファフチン派は床擦りすぎだろw
10年間それで世界2位でやっていけてるんだから大成功してるんだよなぁ
一方それを子馬鹿にしていたこちらは国内ですら存亡の危機に
10年間ではありません
嘘ついてまで虚勢張らなくてもいいですよ
このまま消えてくださいね
一瞬1位にもなったしな
それの劣化コピーをやらされるのはどんな気分?w
結構おもしろいけどな
FF14の初期中期の頃のこうした床範囲は良かった
今のFF14はゴミオブゴミだけど
やったことないんやろなぁ
初期中期でもエグいんですがねぇ…
そもそも初期中期がどっから何処までの事言ってんだか…
エアプが止まらないな
咎人の8人用ってエンドに抵抗ある人間にも楽しんでもらうためっていうコンセプトだったと思うんだが
なんでこっちのが大変みたいになってるんだよ
ミルドラースのHPあげるのは仕方ないがお供も2倍にしてるのは流石にどうかと思った
無理に倒して時間稼ぎしてるだけでしょ
いつもの人狼時間稼ぎだよ
ドラテンの戦闘自体ドラクエっぽくないだろw
なにをいまさらw
記事タイトルを見よう
3Dオンラインとしてはうまく落とし込んでると思うけどなぁ
ジャンプ避け攻撃はまぁいまいちかな
あれは当たるとHP90%ダメージ+バフ消しとかそんなんでいいと思う
即死はやりすぎ
ようするに氷激震と同じ感じで
相撲してるドラクエとか考えたこともないけどなぁ
ドラクエってタゲ集める手段がにおうだちぐらいだから、前衛が攻撃を防ぐ!って動き自体がっぽくない
後衛狙いの敵は全部素通りなのがドラクエ
キラーマシンとか変な強化入れるなとか言ってるけど、スーファミ版と同じ強さなら即倒せて逆につまらんだろ
ミルドラースに変な技を増やしすぎてるのは意味わからんが
2形態目ならキラマそもそも呼ぶなって思うけどね
無理やりミルドラースにこじつけたいなら75%でジャミゴンズ、50%でイブール、25%でゲマ呼ぶとかそれくらいのファンサービス用意するくらいじゃないと
安西ってマジ無能
最後のセット含めてコインボス5個作れるなw
3年はそのボス使いまわしで引っ張るぞ
それをやったらますますドラクエIPが落ちるだろw
ドラクエ5さえ死んでしまうぞ
PS5の改変のせいで、なんかゲマがミルドラース直属みたいになってるけど、本来はイブールの配下なんよね
オリジナル準拠ならめいそうで50000くらい回復かな
原作だとバイキないと永遠に倒せなかったわ
>ミルドラースに変な技を増やしすぎてるのは意味わからんが
ここなんだよ一番重要なのは
過去ボスそのままならバトルとして成立しないだろ?
りゅうおうとかベギラマとかだぞw
そこは事前に言ってたからなんとも思わんが
DQXTVの8人ミルドラで全滅した時の雰囲気が答えだな
「チクショー!」「惜しい!」「ダメだったかー!」みたいな反応は一切なく、
参加者全員が「あぁ~・・・」とため息ついてたよw
有吉だと面白く実況してくれるよ
無言になったりしてwwwwwww
有吉の番組のドラクエって
そもそもステマだから観る方が冷めてる
そのため息ってのが
バトルではなく
PTメンバのガチャ運に対して
割とマジで
ジャッジメントの何が嫌かって運営じゃなく見ず知らずの野良プレイヤーに責を負わせるシステムであることよな
申し訳ない気持ち、自分が足を引っ張っているという引け目をプレイヤーに与える事に何か国宝的な利点があるんだろうな
未だに全滅したらコインがなくなる仕様無くさないのも同様
逆も然りだ
FF14の床が光るの笑っていたらいつのまにかドラクエ10も床光ってるでござるの巻
FF14のくだらないのは、その床を光らせて「はい記憶しましたね?正解を見つけましょう」みたいなクイズゲームだからだよ
前は直観で避けてわちゃわちゃするこのミルドラースみたいなバトルだったが、今はマジでくだらんからな
自分が覚えられないだけやん
お前誰?
顔真っ赤にしてプンプンしてそう
記憶障害おきちゃったか…
君みたいに暗記力と記憶力皆無だとFF14適正0だからな
お前がくだらないと言ってるものが世界的に受けてるんだけど???
昔からあんなんだけど?
というか今回のミルドラースなんか直感で回避出来ないだろ何いってんの
これさ、赤いレーザーが当たらない位置に移動したっていうのに当たるガバ判定なんだよね
同期ズレらしいけど、そんなもんが未だに修正されてないくせにこんな床ゲー取り入れんなよって思う
吉田P戻ってきたと思ったらさっそくやらかしたか
妄想に生きるのはやめなさい
何が何でも吉田が悪いんダーって人間は生きるの大変そうね
僕は悪くない
ヨシダガワルインダー
これなんとか吉田のせいにできないかな?
って吉田もそろそろ訴えてもいいと思う
吉田が戻ってきたとは?
あれ?青山が辞めるって言い出した時に吉田が戻るような話してなかったっけ?
馬鹿は誰も言ってない事を言ったかのように話すという特徴がありまして
馬鹿+妄想幻覚幻聴思い込み忘却全ての状態異常者いるね
誹謗中傷が癖になってるお前の方が問題だぞ
人生終わりたいの?
自覚あるの?
人生終わりたいのは悪口?それとも何かしらの脅迫? 言った通り状態異常起こしてて支離滅裂なんだけど
巨大なブーメラン刺さってて草
避けたのに当たった、は判定前に動けてないからだろうな
おま環もあるが、位置情報を送るパケットが間に合ってない
避けた場所でじっとしているんじゃなく、微動きして位置情報の更新パケットを送るよう志向したらいいと思う
ドラテンのサーバー的にそれはありえないんすよね
NGSの最新ボスもAoE盛り沢山なんだよね
あっちは全員火力職だからね
床と戦わせたいならまず相撲やめて
まともに同期取れるようになってからやれ
敵をすり抜けるとか今どきのゲームでありえんわ
移動干渉も事前に織り込んでいけ
天地入ると火力が足りん
なんで?カンタの影響の無い範囲攻撃あるし、床を気にしない回復役になるし。
>カンタの影響の無い範囲攻撃あるし
いや弱すぎる
天地の範囲技のモーションの長さと珍妙な動きっていまだに笑ってまうねんなぁ
本気で天地は役に立つと思ってるんだったら大したものだよ
一人はいい
バルバルーさんのときに勝てたから
しかし複数人はいろいろやばい
ていうか、バルバルーがザオできるの初めて知ったわw
ドラクエ10は技硬直あるのに床回避ゲーさせてんじゃねーよ。
パニガルムの時からおかしいと思ってた。
去年の初め復帰した頃から感じてたわ。
なんせFF14やりこんできてドラクエ10に復帰したからな。
FF14と比べると明らかに戦闘の調整が低レベル。
ドラクエ10のボスのHPが減っての即座のルーチン変化がひどすぎる。
ボスの使おうとしてた技が急に変化して即死床攻撃やってくるとか
こっちは硬直あるんだから回避無理だろが。アフォか
FF14やりこんでDQ10に復帰とかしたらそりゃそうなる
そもそもなぜそんな劣化バトルをやろうと思ったのか?
なんで即撃ちして自ら苦境に立つかな
ターンの貯めができるんだから、相手の動き見てから動けよ
ゲームが違うんだよFF14と同じにやってたらなにやっても合わんわ
FF14と違って蘇生手段を全員が持っている一度や二度死ぬくらいでヘコたれんな
最初から最後までゾンビなんだからこっちは
蘇生貰ったって弱体化しないんだぞ?
FF14やれ
FF14に戻らないか?
そこから来たってことはアッチも何らかの難があったんでしょ
人はそれを逃げという
マジでツマランからだろ
おれもFF14からの見切り組だしな
後の先バトル結構好きだわ
Ff14はただボスの周りで好き勝手に踊ってる池沼連中だよ
ちなみにいつごろ見切りました?
ドラクエ10の100倍近いアクティブ居るゲームにそんなこと言って大丈夫なん?
自分が池沼の自覚ある?
向こうはこっち沢山いる連中は受け入れてくれないぞ
見切り発車の方だな
こっちでもそれなりの奴なんだろうなぁお前は…
あっちで受け入れられる訳ないだろ
床にAOEやらが表示されて攻撃してくるタイプの戦闘採用してんのに攻撃モーションの硬直で動けないゲームこれだけだろマジで
ドラテンの根本の部分と最高に合わないのに最近のは大体こうなってるのなんなん?
そもそもな話が期間限定でやる難易度じゃねぇんだよな
暴走陣で3連星が見えないし、大砲前に置く大砲師で見えないし
被弾した音はするけど後ろで死んだ奴は見えないし、死体までの距離が分からないから床怖い
ほんと第六感で戦えって言われてる気がするよ
これでラグも考慮しないといけないとか…
バグっぽく見えても詠唱しながらスーッって動けるようにしたらいいのにな
最悪魔使なら魔法で飛んでるように見えなくもないだろと
攻撃モーションの硬直で動けないシステムと相撲システムの相性は別に悪くないんだよな
床ピカピカゲーとの相性が致命的に悪いだけ
移動干渉って言う災害が発生してるんですよね、そのクソみたいな相撲システムのせいで
やっぱりフジゲルのドラクエ10より吉田のドラクエ10の方が正しかったのか
このバトルは安西が作ったけどな
なんだこの読みづれぇのは
多分とか気がするとか自分がとかしらんけどとかはずとかかもとか予防線張りすぎてんだよキメぇな
FF14が流行っているから、安直にFF14ポイ戦闘導入した感じ。
FF14が流行った要因は、そこじゃないから。
パクるの遅くね?
10年遅れがドラクエのデフォやで
10年前のFF14ならいいんじゃね
今のFF14パクられたらスクエニが滅ぶ
????
ドラクエ10が滅ぶって言いたいんだろうけど今ドラクエ10が滅んでも別にスクエニは滅ばないんだけど
そのパクリ元のお陰でここまで生きているんだが?
自らの生命維持装置破壊したらどうなるか分かるでしょ
10年前の最先端がドラテンの最先端やぞ、馬鹿にしてるのか?
安西ヒカセン説
安西がヒカセンならもっとまともになってる
ただの人狼でしょ
床は足せるのになんで相撲は消せないんだよ
やる事やってから次に進めよ
>ミルドラースのオートマには魔法と竜いらんわ
草すぎて草
霧ンジャーといてつくはどう士以外の物理はDPS足りないんで来ないでください^^;
魔法使いさんブチ切れてて草
まともなのも稀にいるがカンタ死や雑魚ガン無視、ワンパンされるゴミが今回は悪目立ち過ぎるから仕方ないね
これだけマホカンする敵に対して頑なに魔法使いでくる方がおかしいよな
ちゃんと固定組んでいくならまだしも、完全ランダムオートマッチングで行くのは話が違うもんもん
ナンニデモマホウツカイ
いやオートマにはいらんよ
カンタ剥がせる職が来るとは限らんし
そもそも画面見てないヤツばっかりだからなw
そもそも攻撃入力したら勝手に近づくシステムのDQでは
安地避けが14と同じ感覚では出来ない気がする
当たり前だろ
しかも光ってから動いているようじゃ遅いからな
ザオトーンボムもミルドの吹き出しでてるのに、攻撃行動に入ってそのまま即死
それこそタイタンの重み来るときにジャンプして一人で死んでるリューサンがフラッシュバックしたわ
相手の動きを見てから行動しろっつうの
難易度をブチ上げれば当然遊びの範囲が狭まり、参加できる人間も狭まる
DQの戦闘なんて僧僧僧僧でも時間を掛ければ勝てる程度でいいんだよ
コラボイベントバトルで参加人口絞るのは謎采配すぎる
いやいやw
何も見えていないでしょ?
難易度あげて
期間限定にするとどうなると思う?
次の実装までに
依存症どもが狂ったようにレベル上げして
装備揃えて
次の期間限定までに備えようとするじゃん?
お前ら相変わらず安西の手のひらで踊らされてるなw
いや一部の依存症が手の平で踊らされるだけのイベントって自分で言ってるやん
リボンを報酬に入れたから一瞬だけ参加者が増えたが、もう大半のプレイヤーには他人事になった
提案広場でゴチャゴチャ言ってる連中はまだ熱意がある方
他ゲーの悪口がメインコンテンツのドラテンユーザーにしたら自分がやってるゲームが親の仇よりも憎い敵14に寄せていかれたらどんな気分なんだろうな?寧ろ敵14がドラテン真似たとか歴史改変するんだろうか?
14の戦闘パクるにはドラテンの戦闘システムでは噛み合ってない
カー、チャームの所為でまけた、カー!
最近のカラスはゲームができるんだなあ
もう一度世界市場を取りに行く伏線かも?
もう無理だよ
ドラテンは1回も世界取れてませんが
正直ミルドラース程度なら構わないけどもっと覚える事多くて楽しさよりしんどさが勝ち始めたら終わりかな
既に終わった人多そうだが
バトルロードみたいに好きにわちゃわちゃできるようなイベントにしてほしいわ
ドラクエ5ではRTAやらない限り弱い存在だったからガッカリした人たちかなりいそう・・・
存在感のない大魔王と呼ばれていたんだぜ?
「ジャッジや魔結晶、サークルカラミティとかザオトーンてんこ盛りのめちゃ強ボス作りたいなぁ…あ!ちょうどミルドラースっていう影の薄いナンバリングボスいるじゃん!特有の技ないボスだしこれに全部いれちゃおっと!」こんな感じで作られてたら泣ける
逆や
安西「ミルドラースっていう影の薄いナンバリングボス順番的にはこいつやけど…せや!ジャッジや魔結晶、サークルカラミティとかザオトーンてんこ盛りのめちゃ強ボスにしたろ!どうせ影薄いしええやろ!」
こんなんで全部の職業に本気で席あると思ってる運営おかしいよ…
いてつく波動系の技無いとそもそも詰むじゃないか…
占いも魔法もカンタ剥がせんねん
準備してれば詰んでへんねん
だから言ってんじゃん
運営はこれで全部の職業に席があると本気で思ってるってよ
こんな短い文章も理解できんのか
どっちもやってるからこそわかるこの両方の悪いとこ取りみたいなゴミバトル
床範囲に雑魚に押されて死ぬとかほぼ半面しかない激狭エリアで8人ジャッジ散開とか無理なんよ
8人はせめてジャッジか流星どっちかだけでも無くしておけばクリア率全然違っただろうな
フィールドを直径2m広くするだけでも…
ゲームバランスなんて
安西に一任してるんだから
弱ければ文句言って
強ければ文句言って
そんなダサいことやめなよ?
ゲームバランスを安西に任せてるのに
文句言うくらいならやめればいいだけ
本当に文句言うことができるなら
運営がユーザーに約束したことを破ったり
会社の方針を守らなかったり
そういうところが文句を言う権利があるところなんだよな
プレイヤーが任せているわけではない
だけど任せてるから安西がトップにいるんじゃん?
プレイヤーに人事権があるわけない
やすにしが辞めればみんな平和
だけど辞めるのはいつもプレーヤーの方じゃん?
じゃ、辞めたら文句言っていいんだよな?
お前「文句言うならやめろ」
俺「その理論でいくと辞めたら文句言っていいんだよな?」
これで困るのお前だぞ、止めるんじゃねぇぞ
いやダメだぞ?安西がユーザーから委託を受けてゲーム作ってる以上
ゲームバランスについては辞めても文句は言えない
意味不明過ぎる
プレイヤーがスクエニの人事をどうやって決めるんだよ
ユーザーから委託を受けて
妄想も甚だしい
悪くも悪くも大盛り上がりでSRさんにっこり
また、魔法使いゲーやん
常にマホカンタ状態(解除不可)にするか火耐性100%にしろよ
魔法使いゲーだけど下手なプレイヤーが使うと前衛やるより難しいってのは面白い調整
『狭いフィールドで縦横斜めに足場ダメージを展開してプレイヤーを集めてからのジャッジメントフレアでオーバーキル もはや嫌がらせの域ですよ。』
↑
うんうんそうだな
『災いの洗礼も発生が早く、頭に技名が見えた時にキャラが行動できなければ間に合わない。あと5秒は猶予欲しいです。』
↑
うんうんそう………え、5秒も必要なの!?
それなり面白いんだけどねぇ、でも
踏んでない足場を食らってる判定にする技術力なら足場ゲーはやらない方がいいよね
俺結構楽しいけどな
バラシェナとか1回やったダメだったらもうやらんと思うが
ミルドラースは勝つまでやるしな、しかも3キャラ
面白い。
その差はなに?
期間限定かどうかじゃね
ミルドラースが床に「糞」って描いて遊んでるの?
踏んでないのに踏んだ判定って
自分が使ってる回線悪いだけだから
このゲームではそれ違うんだよなぁ…
何が違うの?
このゲームは一番カスなSwitchに全部合わされてんだよ
だから高スペックPC、高速回線なんかあった所でソイツだけヌルヌル動けねぇんだよ
おま環なんて言葉このゲームには通用しない
それ言うとFF14はPS4に合わせて作られてるはずなのにPS5やPCでやるとヌルヌル動くって話に対してはどう答えるんだろう
サーバーそのものが違うのにそこまで言われなきゃ理解できんのかアンタは
普通はそれが当たり前なんだよ
高性能使えばそっち側の方が綺麗に動くんだからな
だがこのゲームはどんなに高スペックのにしようがゲームそのものの設定の上限が60FPSなんだよ
60FPSまでしか描画しないものにそんな高速通信使ってると思うか?
向こうはヌルヌル動く?そりゃそうだろ下限がPS4で上限が最高品質のPCなんだから当然だろ
どう答えるんだろう?
少しはその足りない頭で考えてみろ
専門的な知識無くても考えりゃ分かんだろ
いちいち相手を馬鹿にしなきゃすまない低脳にしては理解してるんやな
こういうのがブーメランという
ブーメランって言えば効くと思い込んでるだろ
そう言えばノーダメージってか?w
前半で言ってることを自分が後半でやってるじゃない
相手を馬鹿にしなきゃ済まない奴が言ってもな
自分から馬鹿にしてて草
すぐドラおじはブーメラン刺さるんだよな
そうなの?
その文章書いてて頭悪いなって思わんの?
ヌルヌル動くのに通信関係ある?
オンゲーは動きもサーバー間でやり取りするから少なからずあるぞ
PS4に合わせて作ってはいない
PS4版は機能を削ぎ落としてる
わかっとるよ
じゃあFF14の事はどう説明するの?って質問してみただけだよ
?
だからFF14はPS4に合わせて作ってないと言ってるんだが
文章ぐらい読め ガバじゃあるまいし
黙れドン
難易度どうこうより既存キャラでこれやっちゃうのが問題
オリキャラならそういうものと割り切れるんだが
多分逆
既存のボスキャラだからボスキャラの威厳を守る意味合いで強くしてると思う
「歴代のラスボスが聖守護者や常闇より弱いとかおかしいでしょ」と言われるとまぁ納得してしまう
ただ8人PTの方が難しいのはちょっとどうかと思った
せめてお供のHPを増やすなとは思った
14みたいな戦闘にするなら、もうヤスニシ解雇で良くね
吉田助けて!
行動阻害系のギミックでもあるのかと思えば何もない、ただのごった煮
14みたいと言うけどここまでヤケクソにモブ、着弾、AoE詰め込んでないからな
はっきり言えば作りが雑で中身が幼稚なFF14ってところ
イベントだから試しに実装してみたって感じなのかな
1万人未満のドラテン民「FF14はクソゲー!!!」
100万~200万人を行き来してるFF14民「そうなの?」
DQ民っていつも自分が有利になる様な話しかしようとしないよな 自分の話しかしてこないオタクと同類
くだらない的はずれな観察
言うて事実だろ
的はずれな観察?
どういう意味?
評価の話でロマサガ2出される→ドラクエ民「でも売り上げガー!」
売り上げの話でFF14を出される→ドラクエ民「でも(ドラクエ民からの)評価ガー!」
今ならリボンは一定PSを保証するものとして機能する
かつてのりゅうおまと同じポジだ
逆につけていく事で勝ちを期待されそうで怖くなってきた
そりゃ未取得者から見たら勝利のえるこだろw
期待通りのPSを発揮するんだ
魔法のやつらの霊脈のせいで相手の3本が見えん事多いの分かるか?
それでも火力出さにゃ勝てんのやから憎むなら何も考えず同じ色にした運営やろ
あの密集と相撲してくるキラマの中にさらに目障りな結晶立たせる連中やしなんも考えてねぇわ
バトル班が悪いのかショーランナーが悪いのか
うーん面倒だから全員クビで
皆一緒なら怖くない
その上、移動干渉があるから
ドラゴンクエスト10が上かな
床をかわすために動こうと思ったらキラマに引っかかる
範囲即死なのにキラマはダメージを受けないってのがつまらん要因だな
キラマや神官も同時に爆破する魔王とか悪役らしくて好きなんだけどな
ほんとはそうだったけど設定し忘れとか…ないだろうなぁ
そうそうそれ思った
床ダメにキラマとかも巻き込まれれば、それはそれで新たな戦略として使えそうなのにな
何でオマエラ無傷やねん浮遊してんのか、と
ジャッジと仲間呼びとあと他の巻き込み技削除して、
代わりにHP倍にした方が楽しい戦闘になりそうだが
それこそ純粋な火力とミルドの体力とのガチンコ勝負よ
年末に絶エデン終わってドラ10でのんびり遊んでた矢先に唐突に14ボス来て草なんだ
糞みたいな無限増援無くすだけで全然難易度違うのにな
こういうところが運営の無能エアプぶりなのよ
呼んだ仲間が全滅するまでミルドラース行動不可&ダメージ完全ガード状態
これで頼むわ
そんななら、もう最初から呼ぶなって感じw
大魔王なら己の肉体一つで勝負せんかいエックスさんのように
これさ、赤いレーザーが当たらない位置に移動したっていうのに当たるガバ判定なんだよね
同期ズレらしいけど、そんなもんが未だに修正されてないくせにこんな床ゲー取り入れんなよって思う
こんなボロカス言って
次が無くなったらどうしてくれるわけ?
俺ぁデスタムーアとかオルゴデミーラと戦いてぇんだよ!!
デスピサロ→デスタムーア→オルゴデミーラ
頼むよ!!!
分かりましたシドー作りますねw
学園に行けw
最近DQ動画主のろびんがヘイト集めている影響か、キラーマシンがぞろぞろ出てくるとなんか凄く腹立つw
あの人DQ10嫌ってるし、次々現れるこいつらを全力でぶっ叩いて憂さ晴らししよう
DQXTVでも不満コメあったのに笑ってる安西みてこいつが一番の魔王だって思った
吉田助けて!
ガチのサイコで草
DQXTV見たけどさ。安西さんって明らかに普段触ってないよね。そりゃあプレイヤーの気持ち分からんわと思ったね。
安西「テストプレイで倒しました」(テストキャラは全員闇耐性100)
「ドラクエ10のここが面白い!!!」ってでかい声で言ってたら新規ユーザーも寄ってくるかもしれないのに「FF14は糞!モンハンは糞!ポケモンは糞!」ってでかい声で他ゲー貶すから誰も寄ってこないんだよな
テイルズも糞!
床ギミックってv3のラスボスの頃からあったじゃん
大変!
FF14を死んでもやらない
って言ってたドラクエおじさんが息してないの
言ってないけど別にやらないだろうな
ドラクエおじさんを意識しすぎだよFFおじさん
ここは初めてか?
FFが話題のときいつもそういうコメをするやつがいたんだぞ
あれはおばさんやろ
だから過去言われてたことを今も意識してるつまんねぇレスだろ?
気にしすぎだって
なぜオートマッチングにロールシステム導入しないのか 例えば
戦士=タンク 僧侶・旅芸人=回復 魔使・武闘・盗賊=火力
片方のPTに旅芸旅芸とか馬鹿げてる
運営は敵のAOE等見える部分より見えない部分を根本から見直すべき