【伝説の宿敵たち】「ミルドラース」の戦闘や攻略法がFF14化に酷似問題「ギミックがFF14かよ」「床ゲー嫌だ」「ドラクエがやりたいのに」「そもそもイベントボス用の難易度じゃない」

DQ10TVの奴ら絶対無理だろwwミルドラース

 

171:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 22:27:31.21 ID:WS/kL/pQ0
あの…DPS足りてないっすw

 

172:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 22:27:42.82 ID:pXqzYknx0
地獄絵図でニッコリ

 

174:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 22:28:24.15 ID:skf0FmaB0
向こうのパーティーが切りましょうとか言ってきたら面白いなw

 

175:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 22:28:41.67 ID:aMO6M4W10
野良で入って散々見た光景
やっぱこうなるよな

 

197:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 22:32:03.36 ID:EDtbbdd70
これで魔法や天地で来る馬鹿が減るなら
この放送にもやった意味はあるかもな
まあそうはならんだろうけど

 

206:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 22:35:58.75 ID:5MEm3s3V0
4人も8人もミルドラース白で終わった?
テストプレイって常時無敵でやってんのか

 

211:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 22:38:35.25 ID:MCpbffDF0
>>206
4人は最後黄色になった

 

チムメン達と声を掛け合って日程組んで
当日も1時間以上前から準備して集まって
道中の糞長いダンジョンを突き進んで
いざバトルが始まったら1分もたずに全滅した真災厄な

 

>>26
当時はガチパラに憧れて高い装備買って同盟側のパラと2人で確認し拮抗ライン
打ち合わせして挑んだら残り6人がインペリアルクロスで蜘蛛の子散らすように散開して絶句した思い出

 

222:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 22:50:20.51 ID:FK/id1RP0

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469990/

狭いフィールドで縦横斜めに足場ダメージを展開してプレイヤーを集めてからのジャッジメントフレアでオーバーキル

もはや嫌がらせの域ですよ。

災いの洗礼も発生が早く、頭に技名が見えた時にキャラが行動できなければ間に合わない。あと5秒は猶予欲しいです。

あとキラーマシンの無駄に多いHP
しかもドラクエ5でもキラーマシン3体も呼びませんよね?
ドラクエ5の戦闘画面じゃ枠に収まり切りませんよ。
変な強化しないでください。

常設のエンドコンテンツではなく、全プレイヤーを対象にした“イベント”なんですから、もう少し難易度と嫌がらせを落としてください。

みんながみんな高難度をやりたくてやっているわけではありませんよ。
高難度がやりたいのか、装備目当てなのか、投票すればわかると思います。

 

239:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 23:23:24.92 ID:LJjmVJv30

悪い所がff14化してるまじか…
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469992/
最近のバトルコンテンツの”床ゲー化”について

カイロス
[JX105-837] テーマ:バトル 2025/03/18 23:08
エンドコンテンツに限らず、最近のバトルコンテンツは
“何かしらの床範囲が出る攻撃”を擦りすぎだと思います。
昨日実装されたミルドラースでも、3つのクリスタルから八門をしてきたり、フィールドの半面を焼いたり毒沼にしてきたり…と、もはやボスと戦ってるのか床と戦ってるのかよくわからなくなってきています。
言葉を選ばず言うなら、”悪い所がff14化してる”です。
そもそもドラクエ10における床範囲は同期ズレが起こりやすく、またff14とは違い素早く安置に移動できる訳でもないので、理不尽に当たってしまいストレスが溜まります。
攻撃のバリエーションを楽に増やしたい、という狙いもあるのでしょうが、
正直もう床範囲は懲り懲りなので、床範囲以外での目新しいギミックで勝負して欲しいです

 

254:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/18(火) 23:44:50.56 ID:ymtU8j4H0

ff14の床を真似したんだろうけど
ドラクエは8人PTで4人しかHPが表示されず視界も引き伸ばせない糞仕様なのに、安易に真似してみちゃったということなんだろう

安西含むドラクエスタッフじゃ無理

 

330:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 10:00:31.15 ID:Yye0WqPXr
FF14はログイン待ちさせられた上、コンテンツマッチングでも待たされるからな
入口と箱が狭すぎて長蛇の列なんだねやったね

 

347:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 11:33:50.00 ID:mQnDKD4s0
提案広場がいい感じに煮えたぎってて草
ちょっとでも難しくすると真面目おじすぐ怒るよなw

 

348:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 11:34:39.53 ID:p5ATmEZ80

どうせオートマで行ってんだろうな

オートマで勝てるようじゃイベントバトルと呼べないから

 

350:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 11:43:30.19 ID:4T6nTNEY0
賢者が蘇生と回復でクソ忙しいのに「はよカンタ消して」とか抜かすバ覚醒ぶん殴りたくなったわ

 

352:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 11:55:58.73 ID:54d2HB140
ミルドラースのオートマには魔法と竜いらんわ
カンタ消してもらって雑魚も掃除せずギミックにはみんなで死んで生き返って
脳死で陣超覚醒霊脈のメラゾ作業やられると興がそがれる

 

360:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 12:16:09.90 ID:cB6mqZEn0
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/62227304.html?1742354118#comment-3
あっちの速報も取り上げてて草なんよ

363:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 12:22:14.20 ID:Yye0WqPXr
いうて14の開発スタッフがやってるだろ
即シャキとか用語使ってるし

 

364:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 12:25:08.10 ID:6X3xJVCP0
FF14側でDQ10の話題が出ることなんて1年に1回くらいなのに珍しいな

 

365:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 12:27:13.16 ID:rQ+I20i70
FF14の真似をしたい気持ちは理解できる
でも元々の戦闘システムが回避ゲー用にできてないからストレスしかない

 

367:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 12:42:44.14 ID:Ms3H2h0t0
>>365
しかし実態はFF14みたいでつまらない
残念だったね

 

368:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 12:43:58.50 ID:AfCxP5qa0
前々から14パクリすぎだし
ぶっちゃけパニガルムもトリニティもチャームも14のパクリよな
なんか小規模に劣化させてひたすら後追いしてるイメージ

 

381:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 13:08:03.27 ID:jNTiWICs0

まんまこれだよな。

吉田
例えば、攻撃が4つランダムあったとする
この4つに簡単に避けられるやつと、避けにくいやつがあった場合
プレイヤーは避けにくい攻撃が来たらラッキーだけど
「たまたま今回ラッキーが続いてクリアできた」「凄い難しいのに当たり続けて」が出てくる

 

383:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 13:10:07.11 ID:3XvzDQ3N0
>>381
行き着く先は「出てくる順番が決まっているので覚える」「覚えていればいいので複雑にしないと簡単すぎる」「決まった通りにできない奴は地雷」です

 

389:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 13:24:45.69 ID:nSHHPk590
>>381
これはバラシュナが顕著だな
デルメゼフェーズでパララタゲ来てもペチできず壊滅するような称号持ちが普通にいる

 

410:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 14:34:14.72 ID:Yye0WqPXr
>>381
緊張感があっていいだろうが
この時間にはこの攻撃だからこういう行動とかになったら被弾したやつの血祭りが始まるだけ
一人だけ違うところに逃げて公開処刑されたいか?
されたいのだろうな

 

384:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 13:11:35.63 ID:AfCxP5qa0
決まった通りにできても地雷
覚えても死ぬ
よりは健全に思えるけどどうだろう

 

386:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 13:15:29.95 ID:3XvzDQ3N0
>>384
全部決まった通りに動くだけのゲームになるがそれでいいか?
クッソつまらんし他人のミスの有無が全てのゲームになるぞ

 

387:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 13:20:35.33 ID:AfCxP5qa0
覚えないと死ぬのも覚えても死ぬのもどっちもクソでいいよ
高難易度はクソ

 

394:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 13:32:27.69 ID:J0jkmjLA0
固定組めるなら4人のほうが楽らしいけどね
ソロ勢はどのみち1個だからオートマで1個とったら卒業

 

464:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 17:33:10.99 ID:ZIUbCf3t0
ミルドラース動き理解して楽しんでいこうや!!
no title
no titleno title

no title

no title

 

 

465:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 17:37:56.56 ID:p5ATmEZ80

提案の1ページ目だけ軽く見てもこんな感じ

ジャッジとザオトーンはもういいです
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469956/

ミルドラースのジャッジメントフレアを辞めてください
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469972/

ミルドラース戦について
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469975/

もう地面に物置くのは限界なのでは・・
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469983/

ミルドラース強すぎます!
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469958/

最近のバトルコンテンツの”床ゲー化”について
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469992/

 

469:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 17:50:04.49 ID:+N8AqTMA0
8人はまともに動けないのが混じりまくるからカオス化してるからな
ジャッジ発動してるのに災禍をお気に真後ろから突っ込む馬鹿とか見た時は暴言チャット入れかけたわw

 

473:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 18:03:49.07 ID:Pchf5aEU0
ミルドラース倒したと同時にキッズタイム終了したクソw

 

475:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 18:06:35.58 ID:F6H/c9eP0
>>473
たぶん退出した時に達成だからノーカウントかな?
明日また頑張ってw

 

496:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 18:28:03.32 ID:DBapNoRZ0
14はジャッジメント対策で
武 剣 レ
僧 ミ 賢
魔 占 竜
みたいなテンプレ作って散開するんだよな
ドラテンでもこれ見習ってほしい

 

504:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 18:40:24.90 ID:cB6mqZEn0
/p 【基本散会】
/p  ⭐︎
/p 賢
/p竜
/p魔   僧
/p
/p 竜
/p 【基本形】
/p ⭐︎
/p
/p
/p魔竜賢(左下サークル安置)
/p 僧(流星誘導)

 

511:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 18:47:39.46 ID:ribxTUxk0
>>504
やめろー蕁麻疹がでるー

 

581:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 21:55:16.95 ID:zcKu8/sq0
なんでも学習して克服するのは面白いが
新規お断り状態になった弾幕ゲーや格闘ゲーもやってる人間には面白いわけで
ドラテンはなんで自分から末期ゲー化していくのかと思う

 

587:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/19(水) 22:14:12.96 ID:pxA/IvwD0
8人は実績が1つで1回だけ勝てばいいだけだから勝率1割とか2割くらいの設定なんじゃねーの
じゃないと後半誰もやらない状態になってしまうし

 

667:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 10:07:07.87 ID:7o5HG2KM0
ミルドラースのオートマは時間泥棒だわw

 

672:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 11:18:08.07 ID:kXQKqlQr0
床と戦うのはギリ許せるけど、明らかに踏んでないのに踏んだ判定されるのはマジでムカつくわ

 

694:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 13:59:44.79 ID:ea3cYKwOd
床ドラース飽きた

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1742293254/

 

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2025/04/01 06:54:49時点 Amazon調べ-詳細)

 

268 COMMENTS

匿名

FF14の高難易度は企業スポンサーが付いたり海外プロチームが参戦してるよね
ドラテンもスポンサー付いて盛り上がるといいな

返信する
匿名

こんなんやらされるのは流石に可哀想やで…
初心者対象のこうへいもカバー大変そうだったし
ドラクエ好きじゃない人に仕事でやらせるのは苦行すぎる

返信する
匿名

他のゲームはなぜスポンサーがついて盛り上がるかというと
運営がルールを守らせてバトルとして成立するからなんだよ?

ドラクエ10はルール違反も権利侵害もやったもの勝ち
そんなルールを守る方が損をするゲームで
スポンサーなんか付くわけがないし
付いてもそのスポンサーのイメージが下がるだけ

自業自得だな

返信する
匿名

ルールガン無視のFF14は論外ってことで、他のゲームって濁してんのか

返信する
匿名

「ミルドラース登場!」と銘打ってるけど別にこいつ「ミルドラース」って名前じゃなくてもいいよな。あえて作中でもかなり影の薄いミルドラースを使って自前のギミックをてんこ盛りにしたかったんじゃないかとさえ邪推してしまうかも。

返信する
匿名

オリジナルデザインのボスやこれまでのモンスターの色違いでも
なんでもいい

返信する
匿名

これまでそうやってきたの見えていないの?

それで人が減ってきたからオリジナルを出し始めたんだよ?

返信する
匿名

今後は強敵コンテンツのボス名はすべて「床ギミック」でいいよなw

返信する
匿名

咎人パニガルムはずっとこうなのに、なぜ急ニミルドラースだけ切り取る

返信する
匿名

許されるレベルと、許されないレベルがある
ダイダルモスなんかも理不尽だって提案広場に出てたぐらいだぞ

返信する
匿名

あれじゃ完全にただの置物だもん
まったく動いてない
床ゲーでもいいからせめて「飛び上がってしっぽ攻撃!」とか「4本の腕で連続なぎはらい!」とかミルドラースである必要のある攻撃をしてほしかった

返信する
匿名

14アンチたちはどういう気持ちなの?
これを面白いと認めたら吉田のやり方を認めるのと同義

返信する
匿名

14のACTは悪いツール、ドラテンのACTは良いツールって言い分だしな
14のAOEは悪い攻撃でドラテンのAOEは良い攻撃って言い出すだろう

返信する
匿名

記事見てないの?

FF14はこれで盛り上がるけど
dq10はこれで盛り下がる
なんで?
って話

返信する
匿名

こんなので盛り上がるFF14の質って・・・
って話。わかる?わからんからFF14やってるんだろうな

返信する
匿名

だいぶDQXナイズされた14と似て非なるギミックを見てそんなこと言われましても…

返信する
匿名

別にファイファンアンチというか、ファイファン14はつまんないと烙印押した俺でさえ
別に吉田だからと言う理由で頭ごなしに否定するわけじゃないからな
ファイファン14の良いところと悪いところがあって、たまたま俺の中でその悪いところが許容できなかっただけのハナシ

返信する
匿名

こっちも高難易度は床ゲーなのか…
ボス見て戦いたくて来たのに
ダメージ与えてる感も無くなるん?

返信する
匿名

いやボスを見るのは変わらないだろw

ボスを見ながら床も見てバフも見て

視野が広くないと戦えないだけ

じいさんばあさんは引退した方がいい

返信する
匿名

ボスみて戦わんと次の床攻撃がなにかわからんぞ?
もしかして床に文句言ってるやつって床光ってから動いているとかそんな感じ?

返信する
匿名

14の真似するならカメラもっと引けるようにしろや
不便なのが難易度上がる原因なんだよ
あと床ゲーにするなら特技の硬直なくせ

返信する
匿名

ザコに押されて動かされたりザコに移動の邪魔されたりするのもアカン

返信する
匿名

移動干渉を逆手に取ったのは面白いけど
このバトル8人同盟に入れられるとしんどいわね

返信する
匿名

あらかじめ織り込んでおけよ
雑魚と味方の直線上に立ってる自分が間抜けと理解すべき

返信する
匿名

10年以上かけて散々バカにし続けた床ゲー呼ばわりを自分たちが体験する羽目になるとは思いもよらなかっただろうな
なお、あちらの床ゲーは成功してこちらの床ゲーは炎上する模様

返信する
匿名

こんなのを10年前からやってたんだ
そらバカにされるわな

返信する
匿名

秒だけな
今は・・・いややめておこうオーバーキルは趣味じゃない

返信する
匿名

無敵だからって14をコケにしてもドラテンのアクティブは増えないんだけどなぁ

返信する
匿名

無敵だから誰も寄せ付けないんでしょう
無敵状態のヤツに追っかけられたら全力で逃げるでしょう?

返信する
匿名

床ゴシゴシし続けて10年か
ファイファンファフチン派は床擦りすぎだろw

返信する
匿名

10年間それで世界2位でやっていけてるんだから大成功してるんだよなぁ
一方それを子馬鹿にしていたこちらは国内ですら存亡の危機に

返信する
匿名

10年間ではありません
嘘ついてまで虚勢張らなくてもいいですよ
このまま消えてくださいね

返信する
匿名

結構おもしろいけどな
FF14の初期中期の頃のこうした床範囲は良かった
今のFF14はゴミオブゴミだけど

返信する
匿名

初期中期でもエグいんですがねぇ…
そもそも初期中期がどっから何処までの事言ってんだか…

返信する
匿名

咎人の8人用ってエンドに抵抗ある人間にも楽しんでもらうためっていうコンセプトだったと思うんだが
なんでこっちのが大変みたいになってるんだよ

返信する
匿名

ミルドラースのHPあげるのは仕方ないがお供も2倍にしてるのは流石にどうかと思った

返信する
匿名

3Dオンラインとしてはうまく落とし込んでると思うけどなぁ
ジャンプ避け攻撃はまぁいまいちかな
あれは当たるとHP90%ダメージ+バフ消しとかそんなんでいいと思う
即死はやりすぎ
ようするに氷激震と同じ感じで

返信する
匿名

相撲してるドラクエとか考えたこともないけどなぁ
ドラクエってタゲ集める手段がにおうだちぐらいだから、前衛が攻撃を防ぐ!って動き自体がっぽくない
後衛狙いの敵は全部素通りなのがドラクエ

返信する
匿名

キラーマシンとか変な強化入れるなとか言ってるけど、スーファミ版と同じ強さなら即倒せて逆につまらんだろ
ミルドラースに変な技を増やしすぎてるのは意味わからんが

返信する
匿名

無理やりミルドラースにこじつけたいなら75%でジャミゴンズ、50%でイブール、25%でゲマ呼ぶとかそれくらいのファンサービス用意するくらいじゃないと
安西ってマジ無能

返信する
匿名

最後のセット含めてコインボス5個作れるなw
3年はそのボス使いまわしで引っ張るぞ

返信する
匿名

それをやったらますますドラクエIPが落ちるだろw
ドラクエ5さえ死んでしまうぞ

返信する
匿名

PS5の改変のせいで、なんかゲマがミルドラース直属みたいになってるけど、本来はイブールの配下なんよね

返信する
匿名

オリジナル準拠ならめいそうで50000くらい回復かな
原作だとバイキないと永遠に倒せなかったわ

返信する
匿名

>ミルドラースに変な技を増やしすぎてるのは意味わからんが
ここなんだよ一番重要なのは

返信する
匿名

過去ボスそのままならバトルとして成立しないだろ?

りゅうおうとかベギラマとかだぞw

返信する
匿名

DQXTVの8人ミルドラで全滅した時の雰囲気が答えだな
「チクショー!」「惜しい!」「ダメだったかー!」みたいな反応は一切なく、
参加者全員が「あぁ~・・・」とため息ついてたよw

返信する
匿名

有吉だと面白く実況してくれるよ
無言になったりしてwwwwwww

返信する
匿名

有吉の番組のドラクエって
そもそもステマだから観る方が冷めてる

返信する
匿名

そのため息ってのが
バトルではなく
PTメンバのガチャ運に対して
割とマジで

返信する
匿名

ジャッジメントの何が嫌かって運営じゃなく見ず知らずの野良プレイヤーに責を負わせるシステムであることよな
申し訳ない気持ち、自分が足を引っ張っているという引け目をプレイヤーに与える事に何か国宝的な利点があるんだろうな
未だに全滅したらコインがなくなる仕様無くさないのも同様

返信する
匿名

FF14の床が光るの笑っていたらいつのまにかドラクエ10も床光ってるでござるの巻

返信する
匿名

FF14のくだらないのは、その床を光らせて「はい記憶しましたね?正解を見つけましょう」みたいなクイズゲームだからだよ
前は直観で避けてわちゃわちゃするこのミルドラースみたいなバトルだったが、今はマジでくだらんからな

返信する
匿名

お前がくだらないと言ってるものが世界的に受けてるんだけど???

返信する
匿名

昔からあんなんだけど?
というか今回のミルドラースなんか直感で回避出来ないだろ何いってんの

返信する
匿名

これさ、赤いレーザーが当たらない位置に移動したっていうのに当たるガバ判定なんだよね
同期ズレらしいけど、そんなもんが未だに修正されてないくせにこんな床ゲー取り入れんなよって思う

吉田P戻ってきたと思ったらさっそくやらかしたか

返信する
匿名

何が何でも吉田が悪いんダーって人間は生きるの大変そうね

返信する
匿名

これなんとか吉田のせいにできないかな?

って吉田もそろそろ訴えてもいいと思う

返信する
匿名

あれ?青山が辞めるって言い出した時に吉田が戻るような話してなかったっけ?

返信する
匿名

馬鹿は誰も言ってない事を言ったかのように話すという特徴がありまして

返信する
匿名

馬鹿+妄想幻覚幻聴思い込み忘却全ての状態異常者いるね

返信する
匿名

誹謗中傷が癖になってるお前の方が問題だぞ
人生終わりたいの?

返信する
匿名

人生終わりたいのは悪口?それとも何かしらの脅迫? 言った通り状態異常起こしてて支離滅裂なんだけど

返信する
匿名

避けたのに当たった、は判定前に動けてないからだろうな
おま環もあるが、位置情報を送るパケットが間に合ってない
避けた場所でじっとしているんじゃなく、微動きして位置情報の更新パケットを送るよう志向したらいいと思う

返信する
匿名

床と戦わせたいならまず相撲やめて
まともに同期取れるようになってからやれ

返信する
匿名

敵をすり抜けるとか今どきのゲームでありえんわ
移動干渉も事前に織り込んでいけ

返信する
匿名

なんで?カンタの影響の無い範囲攻撃あるし、床を気にしない回復役になるし。

返信する
匿名

天地の範囲技のモーションの長さと珍妙な動きっていまだに笑ってまうねんなぁ

返信する
匿名

本気で天地は役に立つと思ってるんだったら大したものだよ

返信する
匿名

一人はいい
バルバルーさんのときに勝てたから
しかし複数人はいろいろやばい
ていうか、バルバルーがザオできるの初めて知ったわw

返信する
匿名

ドラクエ10は技硬直あるのに床回避ゲーさせてんじゃねーよ。
パニガルムの時からおかしいと思ってた。
去年の初め復帰した頃から感じてたわ。
なんせFF14やりこんできてドラクエ10に復帰したからな。
FF14と比べると明らかに戦闘の調整が低レベル。
ドラクエ10のボスのHPが減っての即座のルーチン変化がひどすぎる。
ボスの使おうとしてた技が急に変化して即死床攻撃やってくるとか
こっちは硬直あるんだから回避無理だろが。アフォか

返信する
匿名

FF14やりこんでDQ10に復帰とかしたらそりゃそうなる

そもそもなぜそんな劣化バトルをやろうと思ったのか?

返信する
匿名

なんで即撃ちして自ら苦境に立つかな
ターンの貯めができるんだから、相手の動き見てから動けよ
ゲームが違うんだよFF14と同じにやってたらなにやっても合わんわ

返信する
匿名

FF14と違って蘇生手段を全員が持っている一度や二度死ぬくらいでヘコたれんな

返信する
匿名

最初から最後までゾンビなんだからこっちは
蘇生貰ったって弱体化しないんだぞ?

返信する
匿名

そこから来たってことはアッチも何らかの難があったんでしょ

返信する
匿名

マジでツマランからだろ
おれもFF14からの見切り組だしな
後の先バトル結構好きだわ
Ff14はただボスの周りで好き勝手に踊ってる池沼連中だよ

返信する
匿名

ドラクエ10の100倍近いアクティブ居るゲームにそんなこと言って大丈夫なん?

返信する
匿名

自分が池沼の自覚ある?
向こうはこっち沢山いる連中は受け入れてくれないぞ

返信する
匿名

こっちでもそれなりの奴なんだろうなぁお前は…
あっちで受け入れられる訳ないだろ

返信する
匿名

床にAOEやらが表示されて攻撃してくるタイプの戦闘採用してんのに攻撃モーションの硬直で動けないゲームこれだけだろマジで
ドラテンの根本の部分と最高に合わないのに最近のは大体こうなってるのなんなん?
そもそもな話が期間限定でやる難易度じゃねぇんだよな

返信する
匿名

暴走陣で3連星が見えないし、大砲前に置く大砲師で見えないし
被弾した音はするけど後ろで死んだ奴は見えないし、死体までの距離が分からないから床怖い
ほんと第六感で戦えって言われてる気がするよ

返信する
匿名

バグっぽく見えても詠唱しながらスーッって動けるようにしたらいいのにな
最悪魔使なら魔法で飛んでるように見えなくもないだろと

返信する
匿名

攻撃モーションの硬直で動けないシステムと相撲システムの相性は別に悪くないんだよな
床ピカピカゲーとの相性が致命的に悪いだけ

返信する
匿名

移動干渉って言う災害が発生してるんですよね、そのクソみたいな相撲システムのせいで

返信する
匿名

やっぱりフジゲルのドラクエ10より吉田のドラクエ10の方が正しかったのか

返信する
匿名

なんだこの読みづれぇのは
多分とか気がするとか自分がとかしらんけどとかはずとかかもとか予防線張りすぎてんだよキメぇな

返信する
匿名

FF14が流行っているから、安直にFF14ポイ戦闘導入した感じ。
FF14が流行った要因は、そこじゃないから。

返信する
匿名

10年前のFF14ならいいんじゃね
今のFF14パクられたらスクエニが滅ぶ

返信する
匿名

????
ドラクエ10が滅ぶって言いたいんだろうけど今ドラクエ10が滅んでも別にスクエニは滅ばないんだけど

返信する
匿名

そのパクリ元のお陰でここまで生きているんだが?
自らの生命維持装置破壊したらどうなるか分かるでしょ

返信する
匿名

10年前の最先端がドラテンの最先端やぞ、馬鹿にしてるのか?

返信する
匿名

床は足せるのになんで相撲は消せないんだよ
やる事やってから次に進めよ

返信する
匿名

>ミルドラースのオートマには魔法と竜いらんわ
草すぎて草
霧ンジャーといてつくはどう士以外の物理はDPS足りないんで来ないでください^^;

返信する
匿名

魔法使いさんブチ切れてて草
まともなのも稀にいるがカンタ死や雑魚ガン無視、ワンパンされるゴミが今回は悪目立ち過ぎるから仕方ないね

返信する
匿名

これだけマホカンする敵に対して頑なに魔法使いでくる方がおかしいよな
ちゃんと固定組んでいくならまだしも、完全ランダムオートマッチングで行くのは話が違うもんもん
ナンニデモマホウツカイ

返信する
匿名

いやオートマにはいらんよ
カンタ剥がせる職が来るとは限らんし
そもそも画面見てないヤツばっかりだからなw

返信する
匿名

そもそも攻撃入力したら勝手に近づくシステムのDQでは
安地避けが14と同じ感覚では出来ない気がする

返信する
匿名

当たり前だろ
しかも光ってから動いているようじゃ遅いからな
ザオトーンボムもミルドの吹き出しでてるのに、攻撃行動に入ってそのまま即死
それこそタイタンの重み来るときにジャンプして一人で死んでるリューサンがフラッシュバックしたわ
相手の動きを見てから行動しろっつうの

返信する
匿名

難易度をブチ上げれば当然遊びの範囲が狭まり、参加できる人間も狭まる
DQの戦闘なんて僧僧僧僧でも時間を掛ければ勝てる程度でいいんだよ
コラボイベントバトルで参加人口絞るのは謎采配すぎる

返信する
匿名

いやいやw
何も見えていないでしょ?

難易度あげて
期間限定にするとどうなると思う?

次の実装までに
依存症どもが狂ったようにレベル上げして
装備揃えて
次の期間限定までに備えようとするじゃん?

お前ら相変わらず安西の手のひらで踊らされてるなw

返信する
匿名

いや一部の依存症が手の平で踊らされるだけのイベントって自分で言ってるやん
リボンを報酬に入れたから一瞬だけ参加者が増えたが、もう大半のプレイヤーには他人事になった
提案広場でゴチャゴチャ言ってる連中はまだ熱意がある方

返信する
匿名

他ゲーの悪口がメインコンテンツのドラテンユーザーにしたら自分がやってるゲームが親の仇よりも憎い敵14に寄せていかれたらどんな気分なんだろうな?寧ろ敵14がドラテン真似たとか歴史改変するんだろうか?

返信する
匿名

14の戦闘パクるにはドラテンの戦闘システムでは噛み合ってない

返信する
匿名

正直ミルドラース程度なら構わないけどもっと覚える事多くて楽しさよりしんどさが勝ち始めたら終わりかな
既に終わった人多そうだが

返信する
匿名

バトルロードみたいに好きにわちゃわちゃできるようなイベントにしてほしいわ

返信する
匿名

ドラクエ5ではRTAやらない限り弱い存在だったからガッカリした人たちかなりいそう・・・
存在感のない大魔王と呼ばれていたんだぜ?

返信する
匿名

「ジャッジや魔結晶、サークルカラミティとかザオトーンてんこ盛りのめちゃ強ボス作りたいなぁ…あ!ちょうどミルドラースっていう影の薄いナンバリングボスいるじゃん!特有の技ないボスだしこれに全部いれちゃおっと!」こんな感じで作られてたら泣ける

返信する
匿名

逆や
安西「ミルドラースっていう影の薄いナンバリングボス順番的にはこいつやけど…せや!ジャッジや魔結晶、サークルカラミティとかザオトーンてんこ盛りのめちゃ強ボスにしたろ!どうせ影薄いしええやろ!」

返信する
匿名

こんなんで全部の職業に本気で席あると思ってる運営おかしいよ…
いてつく波動系の技無いとそもそも詰むじゃないか…

返信する
匿名

占いも魔法もカンタ剥がせんねん
準備してれば詰んでへんねん

返信する
匿名

だから言ってんじゃん
運営はこれで全部の職業に席があると本気で思ってるってよ

返信する
匿名

どっちもやってるからこそわかるこの両方の悪いとこ取りみたいなゴミバトル
床範囲に雑魚に押されて死ぬとかほぼ半面しかない激狭エリアで8人ジャッジ散開とか無理なんよ

返信する
匿名

8人はせめてジャッジか流星どっちかだけでも無くしておけばクリア率全然違っただろうな

返信する
匿名

ゲームバランスなんて
安西に一任してるんだから
弱ければ文句言って
強ければ文句言って
そんなダサいことやめなよ?

ゲームバランスを安西に任せてるのに
文句言うくらいならやめればいいだけ

本当に文句言うことができるなら
運営がユーザーに約束したことを破ったり
会社の方針を守らなかったり
そういうところが文句を言う権利があるところなんだよな

返信する
匿名

じゃ、辞めたら文句言っていいんだよな?
お前「文句言うならやめろ」
俺「その理論でいくと辞めたら文句言っていいんだよな?」
これで困るのお前だぞ、止めるんじゃねぇぞ

返信する
匿名

いやダメだぞ?安西がユーザーから委託を受けてゲーム作ってる以上
ゲームバランスについては辞めても文句は言えない

返信する
匿名

意味不明過ぎる
プレイヤーがスクエニの人事をどうやって決めるんだよ

返信する
匿名

また、魔法使いゲーやん
常にマホカンタ状態(解除不可)にするか火耐性100%にしろよ

返信する
匿名

魔法使いゲーだけど下手なプレイヤーが使うと前衛やるより難しいってのは面白い調整

返信する
匿名

『狭いフィールドで縦横斜めに足場ダメージを展開してプレイヤーを集めてからのジャッジメントフレアでオーバーキル もはや嫌がらせの域ですよ。』

うんうんそうだな

『災いの洗礼も発生が早く、頭に技名が見えた時にキャラが行動できなければ間に合わない。あと5秒は猶予欲しいです。』

うんうんそう………え、5秒も必要なの!?

返信する
匿名

それなり面白いんだけどねぇ、でも
踏んでない足場を食らってる判定にする技術力なら足場ゲーはやらない方がいいよね

返信する
匿名

俺結構楽しいけどな
バラシェナとか1回やったダメだったらもうやらんと思うが
ミルドラースは勝つまでやるしな、しかも3キャラ
面白い。

返信する
匿名

踏んでないのに踏んだ判定って
自分が使ってる回線悪いだけだから

返信する
匿名

このゲームは一番カスなSwitchに全部合わされてんだよ
だから高スペックPC、高速回線なんかあった所でソイツだけヌルヌル動けねぇんだよ
おま環なんて言葉このゲームには通用しない

返信する
匿名

それ言うとFF14はPS4に合わせて作られてるはずなのにPS5やPCでやるとヌルヌル動くって話に対してはどう答えるんだろう

返信する
匿名

サーバーそのものが違うのにそこまで言われなきゃ理解できんのかアンタは

返信する
匿名

普通はそれが当たり前なんだよ
高性能使えばそっち側の方が綺麗に動くんだからな
だがこのゲームはどんなに高スペックのにしようがゲームそのものの設定の上限が60FPSなんだよ
60FPSまでしか描画しないものにそんな高速通信使ってると思うか?

向こうはヌルヌル動く?そりゃそうだろ下限がPS4で上限が最高品質のPCなんだから当然だろ
どう答えるんだろう?
少しはその足りない頭で考えてみろ
専門的な知識無くても考えりゃ分かんだろ

返信する
匿名

いちいち相手を馬鹿にしなきゃすまない低脳にしては理解してるんやな

返信する
匿名

そう言えばノーダメージってか?w
前半で言ってることを自分が後半でやってるじゃない

匿名

相手を馬鹿にしなきゃ済まない奴が言ってもな

匿名

自分から馬鹿にしてて草
すぐドラおじはブーメラン刺さるんだよな

匿名

オンゲーは動きもサーバー間でやり取りするから少なからずあるぞ

返信する
匿名

PS4に合わせて作ってはいない
PS4版は機能を削ぎ落としてる

返信する
匿名

わかっとるよ
じゃあFF14の事はどう説明するの?って質問してみただけだよ

返信する
匿名


だからFF14はPS4に合わせて作ってないと言ってるんだが

返信する
匿名

難易度どうこうより既存キャラでこれやっちゃうのが問題
オリキャラならそういうものと割り切れるんだが

返信する
匿名

多分逆
既存のボスキャラだからボスキャラの威厳を守る意味合いで強くしてると思う
「歴代のラスボスが聖守護者や常闇より弱いとかおかしいでしょ」と言われるとまぁ納得してしまう
ただ8人PTの方が難しいのはちょっとどうかと思った
せめてお供のHPを増やすなとは思った

返信する
匿名

14みたいな戦闘にするなら、もうヤスニシ解雇で良くね
吉田助けて!

返信する
匿名

行動阻害系のギミックでもあるのかと思えば何もない、ただのごった煮
14みたいと言うけどここまでヤケクソにモブ、着弾、AoE詰め込んでないからな

返信する
匿名

1万人未満のドラテン民「FF14はクソゲー!!!」
100万~200万人を行き来してるFF14民「そうなの?」

返信する
匿名

DQ民っていつも自分が有利になる様な話しかしようとしないよな 自分の話しかしてこないオタクと同類

返信する
匿名

評価の話でロマサガ2出される→ドラクエ民「でも売り上げガー!」
売り上げの話でFF14を出される→ドラクエ民「でも(ドラクエ民からの)評価ガー!」

返信する
匿名

今ならリボンは一定PSを保証するものとして機能する
かつてのりゅうおまと同じポジだ

返信する
匿名

逆につけていく事で勝ちを期待されそうで怖くなってきた

返信する
匿名

そりゃ未取得者から見たら勝利のえるこだろw
期待通りのPSを発揮するんだ

返信する
匿名

魔法のやつらの霊脈のせいで相手の3本が見えん事多いの分かるか?

返信する
匿名

それでも火力出さにゃ勝てんのやから憎むなら何も考えず同じ色にした運営やろ
あの密集と相撲してくるキラマの中にさらに目障りな結晶立たせる連中やしなんも考えてねぇわ

返信する
匿名

バトル班が悪いのかショーランナーが悪いのか
うーん面倒だから全員クビで

返信する
匿名

その上、移動干渉があるから
ドラゴンクエスト10が上かな

返信する
匿名

床をかわすために動こうと思ったらキラマに引っかかる
範囲即死なのにキラマはダメージを受けないってのがつまらん要因だな
キラマや神官も同時に爆破する魔王とか悪役らしくて好きなんだけどな
ほんとはそうだったけど設定し忘れとか…ないだろうなぁ

返信する
匿名

そうそうそれ思った
床ダメにキラマとかも巻き込まれれば、それはそれで新たな戦略として使えそうなのにな
何でオマエラ無傷やねん浮遊してんのか、と

返信する
匿名

ジャッジと仲間呼びとあと他の巻き込み技削除して、
代わりにHP倍にした方が楽しい戦闘になりそうだが
それこそ純粋な火力とミルドの体力とのガチンコ勝負よ

返信する
匿名

年末に絶エデン終わってドラ10でのんびり遊んでた矢先に唐突に14ボス来て草なんだ

返信する
匿名

糞みたいな無限増援無くすだけで全然難易度違うのにな
こういうところが運営の無能エアプぶりなのよ

返信する
匿名

呼んだ仲間が全滅するまでミルドラース行動不可&ダメージ完全ガード状態
これで頼むわ

返信する
匿名

そんななら、もう最初から呼ぶなって感じw
大魔王なら己の肉体一つで勝負せんかいエックスさんのように

返信する
匿名

これさ、赤いレーザーが当たらない位置に移動したっていうのに当たるガバ判定なんだよね
同期ズレらしいけど、そんなもんが未だに修正されてないくせにこんな床ゲー取り入れんなよって思う

返信する
匿名

こんなボロカス言って
次が無くなったらどうしてくれるわけ?
俺ぁデスタムーアとかオルゴデミーラと戦いてぇんだよ!!
デスピサロ→デスタムーア→オルゴデミーラ
頼むよ!!!

返信する
匿名

最近DQ動画主のろびんがヘイト集めている影響か、キラーマシンがぞろぞろ出てくるとなんか凄く腹立つw
あの人DQ10嫌ってるし、次々現れるこいつらを全力でぶっ叩いて憂さ晴らししよう

返信する
匿名

DQXTVでも不満コメあったのに笑ってる安西みてこいつが一番の魔王だって思った

返信する
匿名

DQXTV見たけどさ。安西さんって明らかに普段触ってないよね。そりゃあプレイヤーの気持ち分からんわと思ったね。

返信する
匿名

安西「テストプレイで倒しました」(テストキャラは全員闇耐性100)

返信する
匿名

「ドラクエ10のここが面白い!!!」ってでかい声で言ってたら新規ユーザーも寄ってくるかもしれないのに「FF14は糞!モンハンは糞!ポケモンは糞!」ってでかい声で他ゲー貶すから誰も寄ってこないんだよな

返信する
匿名

大変!
FF14を死んでもやらない

って言ってたドラクエおじさんが息してないの

返信する
匿名

言ってないけど別にやらないだろうな
ドラクエおじさんを意識しすぎだよFFおじさん

返信する
匿名

ここは初めてか?
FFが話題のときいつもそういうコメをするやつがいたんだぞ

返信する
匿名

だから過去言われてたことを今も意識してるつまんねぇレスだろ?
気にしすぎだって

返信する
匿名

なぜオートマッチングにロールシステム導入しないのか 例えば
戦士=タンク 僧侶・旅芸人=回復 魔使・武闘・盗賊=火力
片方のPTに旅芸旅芸とか馬鹿げてる
運営は敵のAOE等見える部分より見えない部分を根本から見直すべき

返信する

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です