即死ゾンビゲーから床ギミックゲーに変わり果てたドラクエ10


ええんか?これ

 

https://twitter.com/nikukyu0918/status/1901784997620858918?s=61&t=Re4x2pw14JQpqNMoU-FM0w
ミルドラースの感想。
・「戦闘がFF14化してきてる」
・即死ギミックを覚えないとクリア出来ない。
・出せる技は出しきってる印象。(ジャッジ、サークル等)
今後は即死ギミックが主流になるのかと思うと不安。
・報酬のクオリティが低い。そもそもリボンは画鋲ではない。

 

提案広場でもff14化に対して苦言を出す人が続出

ジャッジとザオトーンはもういいです
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469956/

ミルドラースのジャッジメントフレアを辞めてください
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469972/

ミルドラース戦について
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469975/

もう地面に物置くのは限界なのでは・・
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469983/

ミルドラース強すぎます!
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469958/

最近のバトルコンテンツの”床ゲー化”について
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/469992/

 

/p【基本散会】       |【50%時】
/p  ★         |  ★
/p            |雑 賢 雑
/p  中心        |竜 中心
/p魔竜賢(左下サークル安置)| 魔  僧
/p   僧(右下で流星誘導)|  雑
/p            |  竜(流星巻き込まないならどこでも)
/p雑魚処理優先度
/p神官>キラ
/p魔は雑魚処理用にデドス温存
/p流星終わったら基本散会位置へ
/p【25%時立ち位置】
/p【半面ジャッジ】 | 【毒沼】
/p   ★     |   ★
/p        | \
/pーーーーーーー |陣 \
/p    賢   |   \
/p 魔    僧 |    \
/p  竜     |     \
/p毒沼基準で左端に陣設置

これ自由に使っていいよ(´・ω・`)

 

「なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?」の時代よりよりねちっこいギスギスが生まれそう

 

難易度あげる1番簡単な方法がギミックだからね
ゲーム作るセンスのない奴がやりがちな手法

 

443 (ワッチョイW 0b60-u07a) sage 2025/03/19(水) 15:47:39.00 ID:GSa/pNrn0
おい、床と戦わせんなよ、14みたいなゴミになりてーのか

480 (オッペケ Sr9d-vHkp) sage 2025/03/19(水) 18:11:46.98 ID:BNk3UmXIr
FF14みたいでつまらないってつまりFF14はつまらないってこと?

499 (ワッチョイW 91c1-yFCu) 2025/03/19(水) 18:34:56.97 ID:hjQMVJ850
お前ら笑うな!
ドラクエ10では今回だけのミスだけど光の戦士()は11年も大喜びで床と戦ってんだぞ!

 

即死ギミックなら即死ガード100で耐えられるんじゃないのか
ただのオーバーキルでは

 

動き理解した?

 

りゅうおうはドラクエ1のままでないがりゅうおうらしさを感じる戦いだった
ミルドラースはミルドラース要素なんて見た目と名前だけ

 

エンドコンテンツなんだから難易度高くて当然だろ

 

>>17
期間限定イベントなんですが

 

床ゲー?

 

着飾ったキャラがよく見えるのが良いところだな
14は俺のキャラの衣装どやが出来てない
MMOとしてそれはどうなん?って感じ

 

>>20
初期設定ならマウスホイールでカメラいじれるよ

 

劣化FF14みたいになってきて草

no title

 

>>22
かわいそう🥹

 

即死ゾンビゲーになってつまらんから辞めた

 

14はマジで床を凝視して床と戦うゲームだからな
せっかく敵のデザインとかモーションとか作り込んだってそんなの見てる余裕ねぇ

 

地震系のジャンプですら不評だった10がこんな事になるとはなあ

 

ドラクエは小学生向けだから

 

>>38
ドラクエ10がサービス開始から何年経ってると思ってるんだ

 

DQ10は小学生なんていないけどね

お爺さんお婆さんしかいない

 

>>39
昔はいたんだけどね
グレンでダイス屋にゴールド巻き上げられてたよ

 

プレイヤー立ち回り次第で奇跡起こして立て直せるからまだいい
大縄跳び一回しくじったらもう無理仕切り直しのクソゲーよりまし

 

提案広場がいい感じに煮えたぎってて草
やっぱドラクエはこうじゃないとw

 

提案というかあれってクレーム広場じゃね?

 

へぇ~
今はこういう戦闘なんだな

引退して10年経つと変わるもんだ

 

10の竜王イベントも特別ゲストと行くと大変だったな(遠い目
勇者4人で戦うのだが、そのぶん竜王も超強化されてる

 

ドラクエがなんかFF臭くなってしまった

 

109:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 13:05:15.60 ID:/12CDedX0
>>94
10オンラインの戦闘はリアルタイム進行のATBなので最初からFFなんだよなあ
(すばやさがコマンドが表示されるまでの待ち時間に影響する)

 

ワイルズもこれくらいやって欲しいわ
難易度低すぎる

 

他は基本的に移動干渉活かしたバトルだからたまにはこういうのも普通に楽しいよ
全部が全部これじゃ嫌だけど

 

102:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 10:38:29.05 ID:T8emo5i20
毎回下2回押すから十字キーがぶっ壊れるポンコツゲームだしな

 

103:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 10:38:35.54 ID:aivU6kZD0
まぁダメージ床やトラップ床自体はレグナードの時から既にあったんだけどね
でもそこ意識するのは相撲してるパラくらいだったけど

 

106:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 12:26:28.30 ID:uD4/QGIL0
「まるでFF14みたい」って侮蔑の意味なんだね

 

108:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 12:32:12.42 ID:Bzf5g+Fn0
14のバトル担当スタッフが手伝いに来てるの?

 

121:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 14:19:29.61 ID:jaDW5mGz0
もう引退したけど特技のクールタイムが画面に表示されないから脳内でカウントするしかないのはマジで画期的だと思った
そんなゲーム他に聞いたことがない

 

126:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 14:40:45.62 ID:lipvcIDd0
>>121
それをやると堀井がモンスター(我が子)よりもゲージ注視しちゃうから
嫌なんだとさ

 

122:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 14:21:26.52 ID:xiSh94900
ドラクエ10のクールタイムは謎のウィンドウにちゃんと表示されてるよw

 

124:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 14:36:29.22 ID:jaDW5mGz0

>>122
うおおお特技のクールタイムを調べるぞ!
下下ピッピ!カーソル移動ポチポチ!
くるくる回ってる変なアイコンを確認!
具体的な秒数は分からんがまだ溜まってないな!呪文のクールタイムも調べよう!
ああ!もたもたしてたら攻撃を撃てる回数が減ってしまう!

高難易度のボスコンテンツだけとかじゃなくて全ての戦闘でこのクソみたいな操作を要求されるからなこのクソゲー

 

171:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 06:53:09.85 ID:oX2J8Ov80
思ったより14のマクロだな
難易度は極くらいか?

 

223:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 12:45:26.96 ID:aodTBsci0
>>171
DQ10はアクションを起こすたびに硬直が入るので、難易度が極程度でもストレス極まりない

 

173:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 09:08:00.48 ID:ySxGyC980

有吉は放送事故
ミルドラースも放送事故

さすがギスギスの覇王ドラクエ10だねw
今年もぶっ飛ばしていくぞッッッ‼

 

274:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 09:18:31.95 ID:9ThoriVN0
リボンだけ欲しい人結構いるから傭兵も需要ありそう

 

322:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 14:07:52.31 ID:5t1SMwID0
調べてから来れば?

 

323:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 14:12:52.37 ID:iGLpIUcwH
全員が調べると思うな
オートマはそんなやつだらけだと思えば間違いない

 

325:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 14:25:38.34 ID:L88RabLVd
予習してから来いとかFF14かよ

 

326:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 14:28:26.09 ID:pH04ImOw0
ミルドラースが春の引退祭りに貢献するのかも

 

333:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 15:19:49.09 ID:94ZgQuAf0
調べてから来いとかアホらしいからやめろ
仕事や親や子の世話が忙しくて調べる時間も惜しい人だっている
自分は調べてから来る派ではあるけどそんなのは人それぞれ

 

334:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 15:28:53.34 ID:g4maO0VJ0
そんな調べる時間もない奴がミルドラース来るの?
そういう層はストーリーと日課週課で手一杯
どうしてもリボン欲しけりゃ時間作って必死になる
的外れなんだよ

 

336:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 15:30:25.17 ID:0QtKt4nG0
前提として知識ないと勝てないゲームしてるのに、調べる時間は惜しいけど無駄に負ける時間は惜しくないってなんか変ではないか
ゲームのバトルをする自体が目的で勝ち負けはどうでもいいという価値観?

 

337:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 15:39:27.94 ID:dbwFC3gZ0
8人で縄がくるタイミングが違う難しめの大縄跳びしようってゲームに
事前知識なしで引っかかりまくるのは流石に迷惑だと思いますー

 

338:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 15:49:57.80 ID:EpgLnGSdM
防衛軍高速スレこそが大縄跳びの完成形なのだ

 

341:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/20(木) 16:22:27.18 ID:oBcs8UkN0
要約:俺は時間が無いから上手い人に寄生させて勝たせろ、耐性も適当で行かせろ。

 

371:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 00:30:58.77 ID:BjoScAlP0
8人で1勝の実績は全キャラ手に入れて4人に行こうと思ったら未討伐お断りの人ばかり
ボッチは詰んだな

 

372:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 00:37:38.63 ID:kIo2ueaS0
練習で緑玉出せばいいじゃん
意外といると思うぞ

 

376:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 02:25:14.24 ID:BjoScAlP0
練習パーティーで初めて戦って5分までに色は変えられても全員不慣れだから誰かしらミスってしまう
言うほど簡単じゃないな

 

426:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 13:16:15.83 ID:zRDBJvcK0
良い難易度設定なんじゃね?
4人PTに関してはだけど

 

427:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 13:37:45.98 ID:rKvo97fK0
リボンもらえなきゃこんなボスやりなくない

 

428:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 13:47:09.26 ID:q9IUOdJZ0
4人のサポ討伐まだできてないけどおもろいわ

 

431:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/21(金) 14:23:35.07 ID:6kuAHCAM0
4人でサポで行くと体感的にナドラガぐらいの強さだよな
時間制限あるぶん難易度は爆上がりだけど

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1742180495/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1742396416/

 

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] 床ギミックはまぁべつに…って感じですが

わたあめ食べて常時ジャンプしながら戦うのはどうかなって思います
[/say]

 





ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?





 

173件のコメント

ほぼ即死するから気づいてないけどダイダルクラッシュは2ヒットで1ヒットで波動効果ついてるからポップも聖女も天使も無効化してるんだよな
ポップは2度掛けできないからジャンプ失敗するとポップついてても必ず1回波動食らう
狂ってないかこの性能と敵側の一発逆転要素がよ

お祭りイベントで初心者には仕様がようわからんアイテム使用を強要するな
要望があるのに10数年経ってもバザー取引できないのはもうただの嫌がらせアイテムやろ

アイテム吐き出したらええねん。せっかく今までためてたやつが日の目みる機会

だからわたあめ必須なのでは?
そうすればわたあめのアイテム消費に繋がるし

ダイダルクラッシュや洗礼とかいう前向いてないとわからん技困るわ
振り向かないと後ろ見えないのほんとオワドラ
後ろ向いてザオラルしてるうちにミルドラが技発言しても見えねー

ここまで真似るならジャッジも攻撃対象の頭上に予兆マーカー付けてくれ。見えないランタゲなのに範囲攻撃巻き込みはクソだわ。

「〇〇に神速メラガイアー!!」で〇〇にメラガイアー飛んでこない事なんてザラだし、予兆マーカーあったって何も信頼できないやろw
ゲーム内でもTVでも人狼しまくるのやめて欲しい

ほんとそれなぁ…
指定されてるのに指定された人に1発も飛んでこず、無関係の人に2発とか飛んできて死ぬんだよなぁ…

耐性100と祈り聖女の守りをver1から修正しなかったツケが来ているだけ

耐性100はずっと言ってるけど、開発スタッフには理解をえられないのかなあ?
スタッフ、掲示板見てると思うけど

言うて耐性つけるの不可能なパンパカパーンとか大不評だったじゃねーか。

そもそも耐性ゲーとゾンビゲーだからな
ドラクエ10って

システムがDQ10のままなのにギミックだけパクったらそら歪になるわな

相撲ゲームよりゾンビゲームがマシな程度
そもそもドラクエ10はなにをやっても無理

10年前に引退した人間が、今もスレを覗いているという恐怖

なんでこんなボロカス言われてんの?
ミルドラース大好きすぎない?

だから言っただろう?
こんな運営してたら何をやってもボロカスに言われるって

ストーリーボスも今それだからな
誰が面白いって言ってんの?

だけどお前らって面白くても面白くなくても必死にやるじゃん?
なら開発は楽な方がいいよな

14みたいに完璧にパターン覚えてるやつらが大半なら転がっても助けてもらえるけど
DQXは慣れてないみたいだからギスギスからリアルにファイトにならなきゃいいけどな

ゲームはゲーム
リアルはリアルでは?
混同すると事件が起きる

まずさ、神FF14と違ってDQ10は神様視点じゃないから後ろが見えないんだよね。
じゃあ振り向くかって言ったら振り向いてる間に相手の頭の上の技名見逃して大惨事になるし、そんなことできないんだよな

神ゲーの一部だけ切り取って持ってきてもDQ10じゃ成りたたないんだわ

今モンハンワイルズが居るからな
こんな嫌がらせしてたら簡単にユーザー離れるぞ
ファイファンに勝ちたいんだろ!?なぁ!

まんまる堂にいろいろやられてしまったのでしょう

まんまる堂やドラクエ居酒屋クラファンから
ドラクエ10運営の違反者の黙認コンプライアンスがバレ始めたから
あながち間違ってはいない

敵14にはジャンプで避けるギミックはないからウチラのほうが上位互換って感じだね…w

ジャンプ使って移動する場面のあるギミックなら極神龍(7年前)にあったんだよね

安西崇は退陣覚悟で好き勝手にやっていると思う。

退陣覚悟よりもまずはスクエニに所属してる以上
スクエニのパーパスとバリューズを守らないといけないんだけどな
齊藤陽介がコントロールできていないのかな?

吉田もな パーパスバリューズで暴走止まったかな?

やりたがる人がいないから退陣する事なくて好き勝手やり続けられる

ドラクエってスキル使ったらスキルモーション終わるまで動けないんだぜ
そんな仕様で床ゲーさせるとか正気か?

ちまにみFFはスキル中動けます。

FFって言うか殆どのMMOはそっちのシステムなんだよね…

聖守護と鳥羊で床ジャッジゲーはクソという意見喰らいまくって、鍋ウィリーデ以降は反省し始めたのかと思いきやコレだもんな
バトル班にはマニュアルとかないの?

むずいのは良いが、FF14の劣化版なのよね。操作性やら何やら、まー相性最悪w
それなら14で快適に高難易度やるし。参加するための装備金策だってドラテンのほうがキッツいしなぁ。

今のドラクエ10は低スぺPCやswitchしかゲーム機持ってないおじさん向けの劣化FF14だよ
PS5や高スペックPC買えるMMOやりたいって人間はFF14行く

ちなみにswitchキッズはドラクエなんてやりません 彼らはフォトナやAPEXやマイクラ等に行きます

高スぺPCとPS5持ってるのも高確率でおじさんなんよなぁ

フォートナイトやモンハンやってる若い人たちも
PCでやってるけど?

わざわざ言わなきゃダメなの?
PS5でドラクエ10やってるのは極少数存在するよ ただPS5ユーザーの0.1%もいないけど

余談だけどPS4ユーザーで考えるならPS4ユーザー全体の0.01%もいないレベルだと思われる

0.1%ってどこから出てきたんだろう
妄想の中に住んでる人はやっぱり凄いな

人の妄想疑う前に自分の頭の出来を疑った方がよろしいのでは?

じゃあ君がPS5ユーザーが5万6000人以上いるって証明しないと

PS5の売り上げ台数は5600万↑
ドラテンのアクティブユーザーは推定で多く見積もっても5万といない
5600万の0.1%は5万6000

それだけでいちいち噛み付くなよ
壁に向かって話してろ

ブーメランって言えば相手に効くと思い込んで顔真っ赤にしてレスして逃げただけでしょ

シンプルに頭悪くて草なんだが
ブーメランの使い方も知らんだろコイツ

文章の流れも読めないし自分が書いたレス覚えてないとか頭ガバなの???

オフと違ってオンゲは単純に勝利させるわけに行かないから仕方ないわね
攻撃しつつ危なげもなくただ減ったHPを戻すだけの穴を掘って埋めるだけ作業にする訳にはいかない
そうなるとワンパン即死ゲーやストレス要素でしかないクソ嫌がらせのような状態異常ゲー
それらが嫌ならギミックゲーにするしかないわな
でもDQ10のシステムで今更ギミックゲーは厳しいわな

真似るなら、FF14のいいところを真似てほしい。
初心者復帰者にやさしいところとか、ステータスに影響しないため、日課・集荷をしなくていいところとか。

どこの世界線の14やってるのお前?ナギ節でもなけりゃルレや極のトークン稼ぎや零式の消化で日課週課あたりまえだろ、量が10の方が膨大なのは認めるが

エアプ知識で語るからまた叩かれて負ける
これがドラおじ

お前の方が何処の世界線定期
極でトークン稼ぐとか効率悪すぎて草だし零式の消化はこっちと違って義務じゃないのが更に草
エアプ過ぎてもっと草

ドラクエ10のコインボスみたいにFF14の全コンテンツを必須コンテンツにしたらドラクエ10なんて比較にならんレベルの作業量になるぞ

最高難易度のボスで一体につき100~150時間かかります。クリアできるかはわかりませんとか嫌だなw

その上でPSが一定以上あって人格的にもまともな人間が8人集まる前提だからな

どうでもいいけど、世界線ってオタク丸出しやな。。。

必須じゃないでしょ。
偶数パッチで、リセットされるしね。
そっちこそエアプ。

リセットされるほうが腹立つわ。ドラテンのほうが昔の装備そのまま使えるからいつでも復帰できる

最新装備よりも数年前の装備の方が実用性ある方がおかしいでしょ

復帰するだけならソポスしか持ってないような雑魚でも復帰できるんだわ。
ただしそいつがその状態で比較的最新のコンテンツに乗り込んでくるようなら躊躇なくブラリ入れるけどな

復帰するだけならすぐできるわな
ただそこから追いつけって言われるとドラテンはめっちゃ時間かかるわけで
運営が「新規復帰の定着率が悪い」って座談会(笑)で議題にする程度には新規復帰も定着してないんだよ

新人の定着率ってFF14も3000万アカウントあって今やってるの100万人ぐらいなんだから2900万人辞めるてるんだよ。定着率なんぼだ

は?低いとかいってるんだから数値でてるんだろ、出てないのに低いとかいうのを理解できてるような馬鹿は相当頭きてんぞ

本当にドラクエ10の数値が低くないならMMOの売り上げでFF14だけ話題になったりしないでしょ

上のコメで座談会運営が新規復帰の定着率が悪いって言ってたって書いてあるじゃない

上のコメントで座談会運営が新規復帰の定着率が悪いって言ってたって書いてあるじゃない

FF14もって言ってるんだから自分は知ってんじゃないの?

ドラテンは100万以降の数字出てないから累計で200万未満というのは確かじゃ

それめちゃくちゃ肝心な問題が解決してないって事なんだけど

誰でも導線の問題だとわかってるのにわざわざいう意味あるんかな

なにがそれはなのか
変わんないでしょっていうか言われてる事が導線の問題でしょ

馬鹿の「自分は賢い」アピールだよ
何もわかってないくせに如何にも自分は理解してますわかってますって態度取っておいて質問されたら相手を小馬鹿にして何も言わないでだんまり決め込む奴

あれなんかこの特徴 既視感あるな…?

解決方法なんて言ってないだろ
返信が明後日の方向向いてんだよw

イミフ
3日前のコメに変な絡みして何が言いたいんだか

じゃあ何がいいたいねん。問題だったらなんなんだ


ドラテンに新規復帰者が定着しにくい事に変わりはないのでは

それが問題点なら解決方法の着眼点が明後日の方向
日本語理解できないなら議論に参加しなくていい

なんで金を払ってる側のプレイヤー側が改善点を出すのか

今のドラテン言うほど昔の装備使えないやろ
大体は最新装備かその前の装備かその前の前ぐらいの装備を使ってる気がするんだが

新規復帰って言ってるのにどうして、追いついた後の最前線の『最新零式を突っ走ってる人の必須の日課週課』を比較に出してきたんだろうな
まぁ印象操作だろうけど

彼らFF14エアプだからどういうゲームなのかわからずとりあえずで自分たちがわかるゲームであるドラクエ10を基準にして「FF14だって結局は全部やらないと損するゲーム」って思い込んでるんだよ

ドルボードのカスタムみたいなのが確率でドロップするんだけど、99周すれば確定で貰えるんよ。
運悪い人はそれを周回してるって感じかな。

なおそのトークンの事は皆トー「テム」と呼んでるので結果エアプなのである

横から失礼。
ステータスに影響しないと、と書いてるだろ?
装備ではない。

ILというシステムがあるから必死こいて作業しなくてもいい設計よね
だから大型アプデで遊び飽きたら休止っていう手段も気楽にとれるのがいい
1段下の装備は誰でも入手できるから復帰後すぐに目玉のコンテンツも遊べるし(フレとも)
やらなきゃ勿体無いーみたいなものがないから新作オフゲやドラテン遊ぶ時は気軽に休止してるわ

他ゲーが理由あってやらなかったことをやってるのがドラクエ10だから

あ、良い記事作るねエルおじちゃん
ゾンビゲーよりは床ゲーの方が1000倍おもろいよ!!

だけどドラクエ10はゾンビゲーと床ゲーのハイブリッドじゃん?

属性100積んでドヤる、ドヤられるバトルがしたいです安西先生

即死も床上手も否定した先は大体ここにいきつくがよろしいか?

防衛軍に人が集まるのは安西Dは嬉しいだろうが
両手武器がさようならになってしまうのは本意ではないと思うので、100(近く)にしてこいとはなることはないと俺は思っている

これ期間終わりまでに1勝するだけで全報酬取れるなら悪くない難易度なんよ
ただこれ毎日1回勝たないと毎日損してる状態というね
リボンっていうドレア勢からしたら絶対欲しいエサもぶらさがってるし
だから不満が爆発すんのよ

床技オンパレード過ぎて、ガジェットや遊び人の回復サークル等の床技を視認しにくくする陣特技を使うだけで周りから地雷扱いされてしまう。

これが安西の目指すギスギスですか?

ナオミ流ギスギスから
たかし流ギスギスへ

終わらないギスギスwいいねw

やっとクリアした
つまらんもんやらされてほんとストレスやばい
モンハンやりたいのに何が悲しくてつまらなくてつまらないミルドラースやらされなきゃならんのだ
恨むぞ悟空…

そこまでしてなんでやるの?
やらなきゃいいじゃん?

あんだけ馬鹿にしてた「予習して床と戦うゲーム」になってて草

まあそれは置いといて、ここまで来ると視認性の悪さが致命的だろ
この際カメラも引けるようにするべき
それも「豆粒戦闘」とか馬鹿にしてたけどな

それでも豆粒は嫌やけどな
中間を取れんのが今のスクエニよ

このゲームの一番遠い距離が良くあるMMOの一番普通位の距離なんだぞ?

14アンチの発言ってどういうことか悉くブーメランとして帰って来るんだよな それもドラクエ10に

モンスターよりもゲージ注視しちゃうから嫌って堀井さんが言ってた?
モンスターより床を注視するゲームになってますが・・・

モンスターもゲージも床も全部見ればいいだけなのになw

DQ10のバトル班ってマリオメーカーで
嫌がらせみたいなクソコース作るタイプだろうな

初見殺しが面白いと思ってるタイプにはなると思うw
ちなマリメは作者ルートも作れるからクリアできない下手くそがパクリ投稿して激ムズダンジョン作ったりもするぞ
てかどこのオンゲやソシャゲも実際にテストプレイできてるやついない気がするんよね
初期のユーザーが最適解見つけちゃってインフレしまくってるゲームしか最近みてない

マリオメーカーは作り手がクリアできてないと投稿できないからな
クリアできてないけどHP増やして適当にリリースしました勢と一緒にしてはいけない

床とジャッジも大概だけど一番糞なのは無限増殖する仲間呼びだろ
あれのせいで狭い回避可能範囲がさらに狭くなるうえ余裕で押し出し妨害してくるからな

期間限定でこれ1回勝っても報酬揃わないんでしょ?
やっぱ何処よりも運営がぶっ飛んでやがる…

じげんりゅうはユーザーがたくさん遊んでいるから普通なら大成功コンテンツなはずなのに
それを失敗と言った時点で安西はダメ

認めると他のパニガルムのボス全てが失敗ってことになるからな
3日で更新のローテーションになってから思ったけど
登場順は変わらないからエルキモス、あるまな、じげんりゅうは簡単なのに
ダイダルモス、パニガキャッチャー、フルポティ、プルタヌスは難易度高めなんだよな
特に後者のしか出ない週はパニガ報酬の10回やるのも億劫っていうね

なんであんなのやらなきゃ行けないんだ?
簡単に勝てるから依存症が周回してるだけで
そもそも時間の無駄

たいへん!!
死んでもFF14をやらない
って言ってたドラクエおじさんが息してないの

*「ドラクエおじさん FF14をやらないか?」
 「FF14は死んでもやらない!」
*「ドラクエおじさん FF14をやってみるんだ」
 「しつこい」
*「エルおじ速報を見るたびに思い出せ」
*「キミを取り戻すのは FF14だ」
*「FF14はいつでもキミを歓迎する
*「FF14を」「FF14を」「FF14を」
*「コンテンツサポーターでIDソロで出来る」
*「慣れてきたら同盟PTも組める」
 「やめろ やめろ やめろおおお!」
 (FF14フリートライアルダウンロード開始)
*「良い子だ…」
*「エルおじ14を 贈ろうか」

問題はバカみたいにHP多くした事だよ
魔法占い強化したせいで火力のインフレが更に上がったけどそれに合わせて敵のHPも増やすとか本末転倒も良い所
そのせいで他の職が火力不足で邪魔者扱いされてる有様だからな
せめて8人PTの方はHPを減らすとか考えようがあったろ
かずなりが4人PTであっさり倒せたの見てもドラテンは理解者4人>>>>>野良8人なんだからPT同盟の方をもっと簡単にしないとダメよ

ミルドラースはともかく、雑魚は8人で1万、4人で6千くらいにするべきだったよね
それなら1人上手い人がいれば同盟でも雑魚処理余裕だし

なんか一昔前のソシャゲみたいな調整してるよね。
周年なりのタイミングで実装したクソ強人権キャラ引いてる前提のhpやスキル倍率とかさ

ちなみにりっきーの泡スプラのPVEもジャンプしながら泡撃ちまくるゲームだからねw

嫌ならやめろ。代わりは幾らでもいる。アプデで新規が増えて盛り上がってきている。

新規?はいっても1ヶ月しないうちに消えるわ。俺のチームが実際そうだしな ちなみにフレ登録してるからばっちし半年前ログイン

お隣みたいに古参に追いつきやすいゲームじゃないからね

即死ゾンビゲーから床ギミックゲーに変わり果てた✕

即死ゾンビゲー+床ギミックゲーに変わり果てた◯

コメントを残す

ちくちく言葉ではなくふわふわ言葉を心がけましょう。ユーモアもない変な人は荒らしと判断されIP BANされる可能性があるので仲良く使ってくださいね。
の項目は必須項目となります。