よし、各タイトルの売上と利益を個別に公開しろってメーカーに進言してみようぜ
ソニーが数字を出さないからだよ
アメリカでは調査会社にDL数渡してるんだからソニーの責任
PS 有料ソフトデジタル比率
15年度19% 20年度65%
16年度27% 21年度66%
17年度32% 22年度67%
18年度43% 23年度70%
19年度53% 24年度76%
>>1
1はバカなのか
ゲームに解らず統計とかあるだろファミ通はファミ通のできるやり方を出してる
ファミ通のやり方が気に入らなければ君がゲーム販売ランキングをやればいい
ネット社会になって気軽に情報が手に入るがその情報を取る一次情報は昔のまま(新聞雑誌フリー記者など)
カプコンの9割って旧作セールがメインなんだが
それをお前が「新作パッケージのDL率が9割だ」なんてミスリードしてるようにしか見えん
4亀は提供元のメディクリがタダで出さなくなったから止めただけ
メディクリ本体は今でも毎年ゲーム産業白書で出している
小売にとっては自分が扱うパケ版やDLカード版が全てで無形DL版が何億本売れようと関係ない
むしろ商売敵ですらある
無視できないから最近は〇〇本売れましたってメーカーが発表するパターン増えてるんだろうけど
>>7
〇〇売れました!
その後積み上げ続報なし
このパターン多すぎw
マジで悪質だよ
任天堂は拒否ってるけど
メディクリも公表しなくなっただけでSwitchとPSの売り上げ本数差がファミ通より更に開くだけだったしな
そのインディーはある程度売れたらむしろパケ版を出そうとするのだがそれはどう見る?
先週の週販にも「メグとばけもの」がランクインしてただろ
イギリスもスペインの週販も物理売上がベースですよ
それがズルズルそのまま来てしまった
意味あると言えばあるし無いと言えば無い
何言ってんだお前
ダウンロード版が好調ならメーカー側がダウンロード版の売上を出せばいいだけじゃん
実際出してるソフトもあるだろ
スイカゲームは一時期詳細なグラフ出してたな
あれは結構貴重なサンプルだった
2018年に発売されたUBIのザ・クルー2が8位に入ってるけど
これって1ユーロで投げ売りしてたからなんだよね
こういうのはさすがにノイズでしょ
パッケージ版だけの報告は意味がないし、誤解を生む
>>106
パケが品切れで仕方なくDL買うしかないって時位で基本はパケで売れたソフトがDLでもその分売れるだけ
去年のプレステ1位2位がこんな感じだから
パケ
1 FF7リバース
2 ドラクエ3
DL
1 FF7リバース
2 ドラクエ3
てかPS5だけの国内本数でDL+パッケの本数って出てなかったっけ?
ファミ通のパケとスクエニが出した200万突破の情報しか見てないからそれは知らん
『ドラクエ3 リメイク』200万本突破で想定以上の販売本数、前期の営業損失から黒字転換
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747223470/
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
Switch 1,008,519本
PS5 234,003本
ファミ通はまだまだ参考になるな
DL込み全世界売上本数だともっと悲惨な事になるけどいいの?
PS5代表タイトル
FF16 300万本(出荷)
アストロボット 150万本
デモンズソウル 140万本
ラチェクラ 110万本
ステラーブレイド 100万本
リターナル 56万本
FF7R2 非公開
Rise of the ronin 非公開
switch代表タイトル
マリカー8DX 6700万本
あつ森 4700万本
スマブラSP 3600万本
ブレワイ 3300万本
マリオオデッセイ 2900万本
ポケモン剣盾 2700万本
ポケモンSV 2600万本
PSの肩を持つわけじゃ無いけど
switchっていうかほぼ任天堂じゃんか
・デジタルソフト売上高 9497億(89%)
・パッケージソフト売上高 1211億(11%)
・課金DLC売上高 1兆3406億
・ネットワーク売上高 6698億
今はインタビュー記事なのでは
自国の売上数だけ公表するのは普通じゃないの
中途半端な集計を真に受けてるバカも同じ
3000本のタイトルとか
かといってスクエニが公表するわけもなく
ここにPC版を加えたらどのハードが一番売れているのでしょうかね
FF14の拡張が全く売れないからってパッケージ版の販売辞めて販売本数隠したの思い出したわ
はいでたー
本当は『購入者がほぼDL版を選んでるからDL版オンリーにします』って話だったよねそれ
はい情弱乙w
DL版主流なのに騒いでて草w
運営の言い訳を盲信してて草
逆張り拗らせすぎてて逆に痛いぞw
いつも粘着してんねwお隣さんのことが気になって気になって仕方ないんやねwどんな妄想で悪く言ってもドラテン以下になる事は絶対にないから余計な心配しなくて良いよw
ファミ通自体もう見てる人あんまりいないんじゃない
メーカーが発表してるDL売上◯%は旧作を含めての数値だからあまり意味がない
俺等が知りたいのは新作の売上だからね
新作がDL率9割とかありえないしな
なんで9割なんて極端な事を言うんだろ
例えばエルデンリングは確か発売3週目に国内100万と発表があったけどパッケージは年間通してもPS4版が35万だから合わせてもいいとこ50万ほど
デジタル率は思いっきり少なく見積もっても50%あるね
定点観測
ゲーム雑誌みて売れてるゲームを買うようなライト層向けのランキングでしょ
別に世界で1番売れてるゲームじゃなくても、売れ筋のゲームがなんとなく分かればいい
少なくとも国内の傾向はわかるから別にいいでしょ
もう国内もDLの割合が多くなってるから参考にもならんのよね
Switchハブのナイトレイン初日200万
マルチプラットフォームのクソクエ3 ようやく200万wwww
ナイトレインもSwitchハブなだけでマルチプラットフォームではあるだろw
ナイトレイン350万本突破だって
なにそれ。
知らね。
世界の売上ねぇ…ドラクエには縁のない話題だな
いやいや、少なくともDQ11の累計850万本は世界でも売れないと無理だよ
DQ3リメイクは大半が国内だろうけど
半数くらいが国内でしょ?殆どの機種に出して、こんなに長い時間が経っても累計900万以下って寧ろ海外勢には全然見向きもされてないじゃん。まぁ海外の人に古臭いシステムのドラクエがウケるとは思えんけども…
半数が無印で、半数がSと移植版でしょう
海外に見向きもされていないってのに同意します
最近の14はDL版しかないんだな
パッケージ版じゃアーリーアクセスできないからな
まだパッケージがあったころでもアーリーアクセスは出来てたのでそういう事ではないかと
パッケージじゃアーリーアクセスできねえよエアプ
ケンカ腰でエアプとか言ってる暇があるなら「蒼天 アーリーアクセス」(紅蓮でもいいけど)で検索してみ
一番上の出てくる公式のサイトにパッケージ版のコード登録方法が載ってるから
果たしてエアプはどっちなんだろうねぇ
売上数きにしてどうすんの?
我が国はグローバリズムに汚染されようとも魂までは売らなかった(´・ω・`)
偉大なる日本 (´・ω・`)
偉大なる日本 (´・ω・`)
FF14は漆黒のヴィランズの販売本数がDL版89%だったから暁月からDLオンリーに切り替えたって明確にアナウンスしてる
スタンドアローンと違ってゲームをプレイできる権利を売ってるから転売できんのだよ
Switch2のキーカードだっけ、あれはどうなるんだろうね