市村 龍太郎
@RyutaroIchimura
ReHacQの動画についてご報告とお詫び
https://www.pincool.co.jp/message/
ReHacQの動画についてご報告とお詫びhttps://t.co/SBhdtWGeh0
— 市村 龍太郎 (@RyutaroIchimura) September 12, 2025
相変わらずの画像謝罪
守秘義務契約やばいよな ってゲハでも指摘されまくってたな
画像謝罪の上に公式サイト誘導というね
ネガティブな話題なんだからXだけで済ませたほうがマシだったと思われるが……
こういう時に会社名見てもらってポジティブな効果あるんかな
>スクウェア・エニックス様が他社作品を模倣しているかのような、誤解を与える内容が含まれており
いや実際パクってますやん
パクった側に意図的にパクった意識は無かったっていう建前
安倍晋三かよ
ビルダーズ出した時普通にマイクラの名前言ってましたけどね堀井
>>201
嘘をつくな
出してない
発表された時、コメント欄はマイクラで溢れたけど一切「マイクラ」という固有名詞に堀井も司会者も触れずにプレゼンした
ぶっちゃけ程度の差こそあれ、全メーカーがやってるだろうし…
そこら辺は流石に社会人として守らんとダメだろ
まぁでもそりゃそうよって感じでさらに草
これぐらいいいだろぐらいで開き直れよ
思い出話も出来なくなったから存在自体忘れ去られるんだぞ
まあでもスクエニ監修ならNHKみたいなただのヨイショ番組になっちゃうけど
ガンダムに例えるのでも良いのでw
ドラクエウォークがポケモンGOのパクリで
ビルダーズがマイクラのパクリってぶっちゃけたら
怒られました
ええ?スクエニ的には秘密なの?似てない偶然の一致?
それらが発表される前から企画されてたから・・・
スクエニ起源説は草
なぜ特許取らなかったんだろう?
ドラクエもウイザードリーより先に考えてたんだよね?
指輪物語より先かな?
>>44
ゲームのルールは特許にならないわけだけど
どこに特許が取れそうな技術的現象が含まれてる?
スクエニのスマホゲームやってないから知らないけど
位置情報の使い方やら任天堂みたいに色々取れるんじゃね?
位置情報の仕組みは海外のとは違ってグリーだっけ?のショボいやつ
スクエニは仕組みを浅く体裁だけ整えて真似る事しか出来ない。信者は元のゲームに興味なく、短期間ごっこ遊びさえできれば満足だからwinwin
恐らくビルダーズとかも同じ
この手の言い訳って
相手の会社は更に先に企画してるって
子供でもわかる事は考えないの?
失礼なソプラトゥーンはオリジナルだろ!
マイクラ無かったら生まれなかった作品だろ?
そもそもドラクエ自体が
情報遮断の缶詰め状態でいいこと思いついたで1から生んだゲームちゃうやろがい
年収○千万だったとかダイ大で50億かかったとか具体的な数字出しすぎ
ほかの会社でも怒られるよ
普通に考えたら大コケなのはわかりきってるよな
具体的な数字まで出したのはアレだけど
乗っ取り身代金騒動も作り直し延長あって50億だろ
謝罪画像「スクエニは他作品をパクっていると誤解を与えてしまった」
??????????????????
この人結構答えたくなさそうに顔渋ったりしてたし
https://www.reddit.com/r/Games/comments/1muu67d/dragon_quest_producer_ryutaro_ichimura_left/?tl=ja
スクエニ出身なの?どっかから中途でスクエニに来て無能すぎて逃げたんだと思ってた
ドラクエは若手に任す 思想の成功例の人
ドラクエは若手に任す を実践した人でもある
看板タイトル若手に任せて
ベテランは何作るの?
ブランド使えない新作のPやD
リメイクと続編しか無いイメージだったけど
何かヒットタイトルある?
スクエニというかエニックス時代からいる
動画はどんな内容だったの?
市村のキャリアを聞くインタビュー動画で普通に内情べらべら喋ってただけだよ
ダイの大冒険リブートしてアニメから入る客を増やそうとしたけどなんか成功しなかったとか
ドラクエソシャゲで儲けた金だったから赤字にはなってないけど50億かけてプラマイゼロとか
ダイの大冒険で50億損したとか
ドラクエは40代以上の日本のファンしかいないと
素人じゃなく 作りてが言ってしまったからな
ノーリスクでタダのりした岡本やナカイドが得しただけ
ナカイドは憶測や業界話、直接聞いた、表に出せない話なんかの情報源の前置きキッチリしてるからな
岡本は誓約書に言及してたからまだましだけど、ナカイドは「ファクトを言ってなにが悪い」と言ってて、こいつ、一度も社会人として働いたことがないんだなってバレバレ
まあ、ナカイドの評判の悪さは、彼の動画のコメント欄を見れば、これほどわかりやすいエビデンスはないけど
あほんだら
バレバレって本人は隠してないだろ
ラジオに出てたときはだいぶ言葉選んでた
生じゃないので番組スタッフも気を使って編集したとは思うけど
Samsung SSD CREATOR’S NOTE J-WAVE 2025/9/6(土) 21:00-22:00 https://radiko.jp/share/?t=20250906215959
それはそれとして前職の年収や集英社が鳥山を働かせないようにしてたとか色々問題ある社内機密を暴露しすぎだろwwwww
よくこんな社会性で独立して取締役になってんなこのオッサン
エニックスの千田幸信が初対面の時にタバコとか灰皿投げてきてすげー怖かったとか
あの下り爆笑しながら見てたわw
ほんとかどうかは知らん
ポケモンGOがいつ企画されたのか知ってるのかよw
イングレスの後だな
発明って同時に100人位は思いつくから
いかに早く作るかが勝負って言われてる
>>86
シンクロニシティ って興味深いよね
同じキッカケからたどり着くわけだけど、同時に思いついて同じようなものが世に出てくる
Switchの携帯据置ハイブリッド式だってネオジオより後だったから時代の流れやタイミングの問題もあるし
DSのタッチ操作はスマホの前だったから尚の事タイミング神がかってた
PS2のDVDプレイヤー機能だって今別に円盤の再生機能付きなんてクソの役にも立たないしな、このデジタル配信とサブスクの時代
DSってAppleのNortonより先?
凄いね
意味的にはiPhoneが出てきてメジャーになる前にDSをリリースして良かったね、って事だぞ
あの頃だからタッチ操作も新鮮だった
iPhone上陸でガラケーからスマホに変わった後でパズドラとか流行り出した後でDS(もといタッチ携帯機)なんて絶対にヒットしない
だからタイミングが神がかってた
タッチパネルのゲーム操作は全部任天堂が持ってるんでしょ?
Appleはゲームまで気にして無かったから
DQ11 の時も、半公式でP個人に好きにツイッターやらせてたけど
さすがに協力会社の商品を貶めたりしたから、あわててアカウント削除 後に復帰させてお詫び対応 させなきゃならんとか
ビリビリとかにないかな
2016年ごろからパクれ、パクれっていう会社に変わった
ドラクエの主流客層は40~60代
ダイの大冒険は50億円かけたけどコケた
ボートピア連続殺人事件2を水面下で開発していて脚本も出来ていたけど途中で企画打ち切りになった
星のドラゴンクエストプロデューサー時は年収は2000万円だった
ゲーム一本作るのに必要な開発費は50億円ほど
辺りのどれかかな
もうまとめの方で拡散されてるんだから無視しとけばいいのにと思うが
全部激怒されるわ
自分の年収への言及は別にいいんじゃね?
40代以上ではありませんでした
50代以上に訂正します
これで謝罪するならわかるけども…
鳥山先生は、dq8の街の人キャラクターデザインするって言ってたのに担当編集にあまり仕事させるなと怒られたとか
DQ8当時って鳥山って集英社の仕事っていうか漫画やってたっけ?
それでも消しきれないバグがあったって相当やな
慌てて消された時点で言ってる事の信頼性爆上がりよ
各メーカーから見た本人の業界人として組めるかどうかの信用度は知らんけど
給与はまずかったな 現役員でもあんなにもらってなかったろ
すべて齊藤陽介の系譜だろ
発言からして似てるんだよ
市村って齋藤が10でドラクエに関わる前からドラクエ畑の人間だし齋藤の下で働いたことはなんじゃね?
齊藤が引っ張ってきた吉田直樹がスクエニ移籍後にまず市村と組んでDQMBRを出してるから
齊藤ー市村間が没交渉ということはなかったと思うよ
そう思って調べてみたら
その当時エニックス系部署ではプロデューサー統括部というのが設けられていて
齊藤陽介がそこのトップになっててエニックス系のプロデューサーは全員そこに所属してたわ
7の開発秘話とか聞いて「長野の開発スタジオ(民家)に毎日電車で通いデーターをCDに焼いて本社に持って帰る」と言う
その頃はネットもないからCDを焼いて現物を持って帰らないといけない
そうした下積みがあってゲーム開発は根性が必要なんだとわかった
旧エニックス新卒社員をプロデューサーに抜擢するという
業界でも珍しい行為をおよそ15年間くらいずっと続けていたことがあるらしい
エニックスはゲームパブリッシャーで外注だからおかしくなくね?
>>295
エニックスは企画屋だからエニックスのプロデューサーが金と企画を持ち込んで
下請けの開発会社を実働部隊に使ってゲームを作る形だから
別におかしくはないんじゃない?
エニックスが15年間くらい新卒をプロデューサーに抜擢していた話は
元エニックス所属で自身も新卒でプロデューサーを務めた安藤氏がメディア上で語ってた話だよ
右も左も分からない新卒を抜擢するのは異例で
だから旧エニックス系のプロデューサーは大手ゲーム会社の中では飛び抜けて質が低いと
別の大手ゲーム会社所属を名乗るプロデューサー経験者が語ってたことある
7の頃にはすでにネットはあったよ
今のように高速通信はできないにしろ数Mのファイル(スーファミROMの容量)なら数時間で受け渡し可能
所詮出版社だからそういう化石みたいなことやってただけでしょ
プラットフォームをPSに移して従来のROMと比べて大容量のCDにデータを入れられる
ということで広い世界を舞台にしたのがDQ7らしいから
データサイズも相応に大きかったんじゃないかな
いくらネット回線が使えるといっても当時ADSLは普及しておらず
長野という立地も考えると当時はまだ人力で運んだ方が早そうではある
スクエニを貶したら自身のキャリアを貶してるも同じことなのを理解してないんよ
スクエニ方針下から外れた市村自身のキャリアなんてないに等しいんだから
この先出す新作だって懐疑的な目で見る人が多くなるのを分かってない
エルおじ
当記事からフォントサイズを11pt → 14ptに大きくしたんですが、どうですか?文字が大きくなった分、ページスクロールする手間が増えて面倒ですかね?
8pt テキスト
10pt テキスト
11pt テキスト ←今までのサイズ
12pt テキスト
13pt テキスト
14pt テキスト ←今回のサイズ
18pt テキスト
24pt テキスト
【事実陳列罪】「ドラクエプレイヤーは40代以上」元スクエニプロデューサーが激白した「動画削除の真相」と、ゲーム業界のタブー
パクリは知ってたけど、辞めた後会社の情報ペラペラ喋るようなやつはクソすぎるだろ
ドラクエの場合は多いんだよな
辞めた後にとんでもない裏話を言ってくる元社員が
こいつシンプルにダサすぎる
それが事実ならダサいのはドラクエの体質になる
みんな老眼鏡かけてみてるから、小さい文字でも大丈夫だよ!
老眼鏡なんかいらんだろw
ドラテン民は老眼鏡かけながらゲームしてるんかw
今までのフォントでも十分見えるよ?
そもそも自分の5chで書いたものも結構載ってるから
そんなに大きくしなくてもいいw
スクエニを設けさせたくなかったから、映画をつくったんやな!
辞めたスタッフが結構な確率で
ドラクエの問題や中が三宅有のコンプラ語ってた様に
社員の問題をリークさてるから
ドラクエ部門の体質ってよっぽど世間のそれとズレているんだろうな
我々一般人からしたら
それの裏付けが判明するだけだから
別に違和感ないけどな
12ptくらいがいいよ
この人さ、周囲に敵作って何がしたいんだろ?
炎上商法?まるすけパクったのか?
星ドラやってた人ならわかるけど、この人程他人のフンドシでお金を稼ごうとした人がいない(ゲーム部分)
殺害予告?みたいのあったのに、いまだに芸能人ごっこしてるのが怖い
↑
そういう脅迫じみたことやめた方がいいぞ?
そんな予告なんか聞いたことないけどソースを出さないと
またドラテン民が脅迫してることになる
株主総会でもドラクエの問題ばかり言われてるけど
それ全部敵になるんか?w
Wiz厨に言わせれば世界中のRPGは全部ウィザードリィのパクリらしいからな
彼らの中ではドラクエもFFもポケモンもウルティマも全部ウィザードリィのソース流用してコピーとペーストだけで作ってるらしい
なお無から発明されて人類史に突然現れたことになってるそのウィザードリィ自体が初期の制作者であるアンドリューとロバートの好きなTRPGのダイス戦闘をコンピューターでやろうとしたものだってのは2chのスレなどでバラすともれなく荒らされる焚書された事実
それが記事となんの関係が?
実際やってみると中身は思ってるほど似てないなって感じはあるっちゃある
けどだからと言って明らかに影響受けてんだろってのは否定できないしなぁ・・・
ただし近年のスマホゲーとかは知らん
自分も戦犯のくせによくもまあこんな大口叩けるよな
だから戦犯は自分ではなく
ドラクエの間違った体質って
この人言ってるじゃん?
ドラクエ自体最初からパクリ
やたらダイの大冒険をいいリメイクだったとか、大成功とか言ってるやつがいるがそいつらの梯子も外されたな。
ドラクエに子供がいないとか他作品からパクったとか、やっぱりねーって思いながら見ていた
炎上するほどの暴露話だったかな?って感じ
府鬱に株主総会でも、指摘されそうな内容よな
株主総会後でよかったな
普通
ピンクールダウン
インサイダーにしても、こんなのが育ってしまうスクエニはどんな会社なんだ
市村はユーザーの気持ちも分からない人って感じで、ダメだったな